第一篇:AE光效制作教程 教学大纲
AE光效制作教程
本套课程是AE进阶系列课程的一个新的篇章,网站之前已经发布了进阶基础、粒子插件和illusion三个部分,现推出这个新的系列是光效制作篇。课程将和大家一起探讨AE的各种主流光效插件的应用,制作各种炫酷的影视光影特效。
课程将启用AE CC版本(真正的简体中文版本),作为授课平台,并逐个讲解流行的AE插件,如:Trapcode shine,Trapcode Starglow,Trapcode 3D stroke,knool light factory(光工厂),GenArts Sapphire 蓝宝石,Optical Flares(光学耀斑-光学神器)等,希望通过课程的学习,您的影视作品能增添更多光彩。
第一部分
更新日期:2014-5-28
课程价格:0 V币 点击次数:8538 1 光效篇课程介绍
本课共2节,知识点提要: ·AE CC版本安装简介 ·光效篇课程简介
更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:10112 2 体积光效果
本课共3节,知识点提要: ·CC发射状发射模糊 ·调节层,空白对象应用 ·表达式toComp
·shine注意点·曲线常用特效
课程价格:0 V币 点击次数:3330 3 shine概述
更新日期:2014-5-28
本课共2节,知识点提要: ·shine重要选项介绍
更新日期:2014-5-28 更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:1858 4 斑驳光影文字
本课共1节,知识点提要: ·shine ·分形杂色 ·轨道蒙版
课程价格:0 V币 点击次数:1697 5 烟雾光线
本课共1节,知识点提要: ·shine ·分形杂色 ·轨道蒙版
更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:2453 6 北极光
本课共2节,知识点提要: ·shine
·Alpha图层混合模式 ·色光、光学补偿
课程价格:0 V币 点击次数:1839 7 枢轴文字
更新日期:2014-5-28
本课共2节,知识点提要: ·shine ·分形杂色 ·轨道遮罩
更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:3835 8 子弹特效
本课共2节,知识点提要: ·shine ·particular
·音频转换为关键帧·轨道蒙版
课程价格:0 V币 点击次数:555 9 扫光文字
更新日期:2014-7-19
本课共2节,知识点提要: ·shine ·表达式IF语句
更新日期:2014-7-19 课程价格:0 V币 点击次数:614 10 StarGlow
本课共2节,知识点提要: ·particular ·starglow
·shine
课程价格:0 V币 点击次数:975
更新日期:2014-7-19 3d stroke基本用法 本课共2节,知识点提要: ·3d stroke基本用法 ·glow
更新日期:2014-7-19 课程价格:0 V币 点击次数:1425 12 文字光束
本课共3节,知识点提要: ·3d stroke ·发光特效 ·轨道蒙版
·shine课程价格:3 V币 点击次数:258 13 酷炫线条
更新日期:2014-8-2 2
本课共3节,知识点提要:
·3d stroke预置
·3d stroke常用选项
·发光
更新日期:2014-8-2 2 课程价格:1 V币 点击次数:94 14 弯曲3d stroke 本课共1节,知识点提要:
·3d stroke弯曲
·摄像机选项
课程价格:3 V币 点击次数:398 15 气泡光效文字
更新日期:2014-8-2 2
本课共3节,知识点提要: ·快速模糊摄像机镜头模糊 ·泡沫特效CC滚珠CC玻璃 ·时间置换
·线性擦除四色渐变
更新日期:2014-8-16 课程价格:2 V币 点击次数:69 16 海底场景
本课共2节,知识点提要: ·梯度渐变、四色渐变、曲线 ·分形杂色 ·particularshine
·波纹、球面化特效课程价格:3 V币 点击次数:132 17 火花文字
更新日期:2014-8-16
本课共3节,知识点提要: ·particular粒子特效 ·定向模糊、发光特效
·Light Factory3d Strokeshine
更新日期:2014-8-16 课程价格:2 V币 点击次数:59 18 火焰网格
本课共2节,知识点提要: ·FORM粒子特效
·梯度渐变、曲线、快速模糊 ·shine
第二篇:AE教学大纲(定稿)
AE课程教学大纲
制作:胡杰
第一课时
课程概述以及初步认识AE
1、创建项目并导入素材。
[主要知识点]:(1)AE的定义。
(2)AE的基本功能。
[案例项目]:(1)创建合成图像和组织图层。
(2)修改图层属性。
2、简单输出动画
[主要知识点]:AE后期输出。
[案例项目]:(1)对合成图像作动画处理
(2)合成图像作动画预览 [教学重点与难点]:渲染和导出合成动画。
3、案例训练
[主要知识点]:用特效和预设创建简单动画。[案例]:(1)用特效创建简单动画。
(2)用预设创建简单动画。
第二课时
通过缩放关键帧制作动画
1、通过缩放关键帧制作动画
[主要知识点]:(1)通过缩放关键帧的掌握。
(2)缩放 预览。[案例]:(1)缩放关键帧。
(2)制作简单动画。
2、应用父子关系进行动画处理 [主要知识点]:(1)应用父子关系。
(2)进行动画处理。[案例]:动画处理。
3、字体的应用
[主要知识点]:(1)各种字体的应用。
(2)文字的变形方法。
(3)字体的综合运用。
[案例]:字体应用与动画。
第三课时
处理导入的图层
1、处理导入的图层 [教学]:对图层应用特效。[主要知识点]:(1)下雪。
(2)星状。
(3)下雨。
(4)泡泡。
[实验、实习项目]:(1)对图层应用特效。
(2)应用动画预设。[教学重点与难点]:各种特效的特性。
2、添加透明特效 渲染合成图像 [主要知识点]:(1)添加透明特效。
(2)渲染合成图像。
3、案例训练 [教学]:熟悉使用特效 [主要知识点]:(1)特效特性
(2)如何与素材完美衔接
4、使用文字动画预设
[教学目的要求]:使用文字动画预设。[主要知识点]:(1)使用文字。
(2)对文字动画预设。[实验、实习项目]:(1)路径 预设。
(2)各种预设所达到的效果。
第四课时
粒子特效部分
1、粒子特效部分的应用方法 [教学目的]:粒子特效。
[主要知识点]:(1)飞舞的牛头。
(2)风吹粒子。
(3)花瓣飘落效果。
(4)幻彩粒子特效。
(5)粒子爆炸特效。[案例]:运用不同的方法应用粒子。
2、常见的粒子
[教学目的]: 通过添加粒子来完善和加强整个影片的效果。[主要知识点]:(1)梦幻汇聚特效。
(2)散开效果。
(3)汇聚特效。[案例]:图像与声音的完美结合。
第五课时
光效 调色部分
1、光效的基础知识
[教学目的]:了解光效的基本属性 [主要知识点]:(1)波光效果。
(2)环形光效。[案例]:(1)色相。
(2)明度。
(3)纯度。[教学重点与难点]:色彩感觉、色彩搭配。
2、配色要领
[教学目的]:掌握如何配色。[主要知识点]:(1)色相配色。
(2)颜色的易见性。[案例]:(1)穿梭的流光效果。
(2)灯泡闪光特效。
(3)课光环逼近特效。[教学重点与难点]:光效的搭配。
第六课时
仿真效果部分
1、逼真浮云特效
[主要知识点]:(1)逼真水面效果。
(2)动态玻璃特效。
(3)核爆特效。
(4)极光效果。[案例]:各种实例的效果运用。
[实例操作]
2、太阳火焰特效
未完。。。
第三篇:AE应用视频教程 教学大纲
AE应用视频教程
AE应用这套视频教程,首先在AE入门视频教程的基础上对AE的工作原理与核心操作进行深度解析与大量拓展训练。随后通过各种片头设计、影视包装实例对AE重要内置特效及常用AE插件进行彻底剖析与强化训练,旨在让学员掌握AE内部原理,熟练AE操作,深刻理解AE重要特效及插件参数内涵,做到“游刃有余”。注:本课程-------适合学完AE入门课程的学员
第一部分:深度解析
课程价格:0 V币 点击次数:67416 1-1 教程体系介绍 本课共3节,知识点提要: ·教程基本结构介绍 ·视频教程体系阐述 ·教学模式阐述
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 课程价格:10 V币 点击次数:37844 1-2 动态链接
本课共10节,知识点提要: ·adobe 动态链接工作原理 ·AE,PR建立动态链接操作 ·AE与PR如何协同工作 ·AE、PR、Encore如何协同工作
·视频转码方法课程价格:8 V币 点击次数:25578 1-3 视频编码
更新日期:2011-9-1 1
本课共8节,知识点提要: ·视频编码与格式的区别 ·常用主流视频编码简介
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:12753 1-4 AE输出操作
本课共4节,知识点提要: ·AE输出基本操作
·如何输出图片序列及单帧图片
课程价格:2 V币 点击次数:4799 1-5 AE渲染原理
本课共2节,知识点提要: ·AE渲染的概念 ·AE渲染顺序
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:7584 1-6 预合成
本课共3节,知识点提要: ·预合成概念 ·预合成操作分析 ·预合成的作用
课程价格:3 V币 点击次数:5371 1-7 预合成与渲染
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·预合成微型流程图 ·渲染顺序
·拓展练习(预合成改变渲染顺序)更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:7589 1-8 塌陷变换(1)本课共4节,知识点提要: ·塌陷开关工作原理
课程价格:3 V币 点击次数:4308 1-9 塌陷变换(2)
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·塌陷开关与图层模式
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币
课程价格:1 V币
更新日期:2011-9-1 1 点击次数:3543 1-10 塌陷变换(3)本课共3节,知识点提要: ·塌陷开关与运动模糊等开关 ·塌陷开关与调节图层
·坍陷开关与变换属性关键帧动画
点击次数:2089 1-11 塌陷变换(4)本课共1节,知识点提要: ·塌陷与AE三维操作
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:2 V币 点击次数:2979 1-12 连续栅格化 本课共2节,知识点提要: ·连续栅格化的用法
课程价格:4 V币 点击次数:6702 1-13 AE工作环境
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·AE界面概述 ·AE工作区布局 ·AE剪辑技法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:3814 1-14 导入素材
本课共3节,知识点提要: ·导入素材原理
·导入素材操作(Bridge)·AE打包操作
课程价格:4 V币 点击次数:11019 1-15 技巧荟萃
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·合成操作技巧 ·时间线面板操作技巧 ·视觉辅助操作技巧 ·内容不与入门篇重复
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:8 V币 点击次数:11199 1-16 AE基础动画 本课共8节,知识点提要: ·图层变换中各个属性深刻剖析 ·鲜为人知而实用的快捷键
1-17 图形编辑器详解
·基本训练和拓展训练
本课共10节,知识点提要: ·关键帧类型解析 ·图形编辑器详细讲解 ·4个基本训练
课程价格:10 V币 点击次数:9155
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 课程价格:6 V币 点击次数:6769 1-18 动画辅助
本课共6节,知识点提要: ·关键帧基本操作 ·动态草图、平滑器 ·摇摆器、指数比例
课程价格:2 V币 点击次数:2416 1-19 图层技巧荟萃
更新日期:2011-9-1 1
本课共2节,知识点提要: ·图层入点出点操作 ·标记操作 ·快照操作
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:7 V币 点击次数:13513 补充: 常用插件的安装方法 本课共7节,知识点提要:
·插件、表达式、预置、脚本的区别 ·redgiant系列插件安装 ·color finesse安装 ·Opatical Flares安装
课程价格:4 V币 点击次数:4382 1-20 剪辑图层技巧
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·图层面板剪辑方法 ·素材面板剪辑方法 ·时间线面板剪辑方法
·Sapphire 蓝宝石安装
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:2 V币 点击次数:2578 1-21 创建遮罩
本课共2节,知识点提要: ·遮罩创建的方式 ·画遮罩的各种操作
课程价格:3 V币 点击次数:2940 1-22 调整遮罩
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·遮罩点的调整技巧 ·自由变换用法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:5289 1-23 动态遮罩
本课共4节,知识点提要: ·标尺与参考线应用 ·遮罩与参考线的结合应用
·遮罩模式·图层模式
课程价格:4 V币 点击次数:3430 1-24 遮罩属性详解
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·遮罩属性
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:3855 1-25 运动路径与遮罩 本课共3节,知识点提要: ·AE运动路径调整方法 ·运动路径与遮罩的相互转换
课程价格:4 V币 点击次数:4714 1-26 智能遮罩
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·自动跟踪
·智能遮罩插值
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:2815 1-28 图层混合模式概述 本课共3节,知识点提要: ·图层混合模式的基本原理 ·图层混合模式的分类 ·图层混合模式的使用
课程价格:2 V币 点击次数:2035 1-27 轨道蒙版
更新日期:2011-9-1 1
本课共2节,知识点提要: ·轨道模板工作原理 ·轨道模板用法 ·设置蒙版特效
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:2207 1-29 变暗模式深刻剖析 本课共3节,知识点提要: ·溶解/动态抖动溶解模式 ·变暗/暗色/正片叠底/线性加深 ·颜色加深/典型颜色加深
1-31 光线混合模式深刻剖析
本课共3节,知识点提要: ·叠加、强光模式 ·柔光、线性光、艳光模式 ·固定点、强烈混合模式
课程价格:2 V币 点击次数:1035 课程价格:3 V币 点击次数:1924
更新日期:2011-9-1 1
1-30 变亮模式深刻剖析 本课共3节,知识点提要: ·添加、屏幕混合模式 ·变亮、亮色混合模式 ·线性减淡混合模式 ·颜色减淡、典型颜色减淡
更新日期:2011-9-1 1
1-32 减法、属性替换模式 本课共2节,知识点提要:
·差值典型差值排除 ·色相饱和度颜色亮度
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:3401 1-33 模板与T开关 本课共5节,知识点提要: ·模板Alpha、模板亮度 ·轮廓Alpha、轮廓亮度
·冷光预乘·T开关应用
课程价格:2 V币 点击次数:1440
更新日期:2011-9-1 1
1-34 Alpha混合模式 本课共2节,知识点提要: ·添加Alpha混合模式
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:3351 1-35 形状图层概述 本课共4节,知识点提要: ·形状图层的常用创建方法 ·形状图层的结构
·填充相应选项用法课程价格:4 V币 点击次数:3051
更新日期:2011-9-1 1
1-36 形状图层基本操作 本课共4节,知识点提要: ·钢笔路径图形操作 ·描边相应选项用法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:3677 1-37 形状图层图形特效 本课共5节,知识点提要:
课程价格:8 V币 点击次数:5352 1-38 图笔工具
更新日期:2011-9-1 1
本课共8节,知识点提要: ·形状图层中图形特效用法
·AE绘图工具简介 ·画笔工具相关面板详解 ·画笔动画制作 ·橡皮擦工具用法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:2954 1-39 图章工具
本课共4节,知识点提要: ·图章工具应用技巧 ·图章与跟踪、表达式的结合
·矢量绘图应用实例·冷光预乘
课程价格:7 V币 点击次数:3676 1-40 矢量绘图
更新日期:2011-9-1 1
本课共7节,知识点提要: ·矢量绘图特效详解
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:3692 1-41 木偶工具
本课共5节,知识点提要: ·3种木偶工具用法 ·如果改善木偶动画
课程价格:5 V币 点击次数:3704 1-42 三维空间
更新日期:2011-9-1 1
本课共5节,知识点提要: ·AE三维空间概念 ·3D视图 ·三种坐标系统 ·三维运动路径
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:7 V币 点击次数:7768
课程价格:5 V币 点击次数:6677
更新日期:2011-9-1 1 1-43 摄像机
本课共7节,知识点提要: ·摄像机视角类参数 ·摄像机焦点类参数
1-44 摄像机动画 本课共5节,知识点提要:
·利用空白对象通过父子关系控制摄像机
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:2285 1-45 灯光概述
本课共3节,知识点提要: ·灯光类型
·影响灯光效果的因素
课程价格:3 V币 点击次数:1981 1-46 灯光参数
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·各种灯光特征 ·灯光强度与颜色运用
·光基本操作1-47 三维层灯光参数 本课共8节,知识点提要: ·三维图层质感选项 ·阴影深刻剖析
课程价格:6 V币 点击次数:5235 1-48 文字动画基础
更新日期:2011-9-1 1
本课共6节,知识点提要: ·点文本输入与编辑 ·段落文本输入与编辑 ·路径文字
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:3477 1-49 文字基础动画
课程价格:6 V币 点击次数:4586 1-50 文字高级动画
更新日期:2011-9-1 1 本课共4节,知识点提要: ·文字动画变换属性 ·文字动画跟踪属性 ·文字动画数量属性(高级)·范围选择器
本课共6节,知识点提要: ·文字动画高级选项 ·摆动选择器
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:3275 1-51 三维文字动画 本课共3节,知识点提要: ·逐字3D化 ·与波动选择器结合课程价格:7 V币 点击次数:5671 1-52 键控
更新日期:2011-9-1 1
本课共7节,知识点提要: ·AE内置键控特效分类与用法 ·keylight常用选项用法更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:4629 1-53 稳定与跟踪 本课共5节,知识点提要: ·稳定与跟踪的原理 ·跟踪选项详解
·音频图层基本操作课程价格:4 V币 点击次数:2733 1-54 音频处理
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·音频预览方式 ·音频参数设置
第四篇:AE制作飘舞党旗
AE制作飘舞党旗
具体的制作步骤如下:
我想很多电视台都都做过七一的宣传片,我是最怕做这一类片子了,所以做了这个教程。(图02)
图02 党徽,可以到网上下一个,用Photoshop描一下,做成带Alpha通道的TGA图。(图03)
图03 打开AE,新建一Comp,如图。(图04)
图04 把红旗素材和党徽图放到时间线上。(图05)
给红旗层添加Gaussian Blur特效。(图06)
图06 参数如图,Blur值为30左右,较大的模糊。(图07)
图07 时间线上,选中红旗层,按下Ctrl+Alt+C,把红旗层打包,注意在弹出的对话框中选中第2项。(图08)
图08 再给党徽层添加Displacement Map特效。(图09)
图09 参数如下,注意置换图使用刚才打包的图层,也就是“红旗 Comp 1”,横向和纵向置换都采用Luminance,也就是明度通道,置换量可根据具体情况设置,最后取消最下面的复选框,如图。(图10)
点去“红旗 Comp 1”层前面的小眼睛图标,使该层不显示,到素材窗口再次拖拽红旗素材到时间线党徽层之下,更改党徽层的合成方式为Stencil Alpha方式,如图。(图11)
图11 新建一个Comp 2,如下图。(图12)
图12 从素材窗口拖拽Comp 1和红旗素材到新建的Comp 2中,这里的“TD031.avi”层实际就是前面的红旗动态素材,这里本人忘记改名字了。(图13)
图13 Comp 1看不到,不要紧,这是因为它和下面的一层颜色相同,点选Comp 1层,为它添加Adjust->Hue/Seturation特效。(图14)
图14 设置图层的颜色为柠檬黄,最后别忘了贴图。这样效果就完成了。(图15)
第五篇:转载一个很厉害的AE制作飞散粒子文字效果教程
AE制作飞散粒子文字效果
2012年02月26日 星期日 14:55 这篇教程教朋友们用AE制作飞散粒子文字效果,教程难度中等,制作出来的文字效果还挺炫的,这样的字效适合用到片头文字的制作当中,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
本教程的思路大致如下: 1.创建LOGO并为其制作动画 2.创建Disperse_Map合成 3.创建Form_Final合成
4..添加Form特效并设置其属性值 具体的制作步骤如下: 创建LOGO并为其制作动画
1.新建一个PAL制合成,参数设置如下图所示。
2.新建一个文字层“中国中央电视台”,字体选择“方正大黑简体”,字间距设置为200,颜色设置为RGB(0,119,188),如下图所示。
3.为文字设置Mask动画,使文字在1秒至8秒时间内从左至右逐渐消失,将Mask的横向羽化值设置为250,如下图所示。创建Disperse_Map合成
4.再次新建一个合成,命名为“Disperse_Map”,参数设置如下图所示。
5.新建一个白色固态层,然后为其设置Mask动画,使Mask在1秒至6秒期间从左至右逐渐淡入,将Mask羽化值设置为150,如下图所示。
创建Form_Final合成
6.新建一个合成,命名为“Form_Final”,如下图所示。
7.新建一个颜色为RGB(0,15,36)的深蓝色固态层作为背景,并为其添加一个椭圆形Mask,羽化值为230,并关闭该层的显示,如下图所示。
8.将合成Logo和“Disperse_Map”拖曳进当前合成,并关闭这两层的显示。添加Form特效并设置其属性值
9.新建一个固态层,命名为Form,颜色随意,然后为其添加EffectTrapcodeForm特效,参数设置如下图所示。
10.接下来对Form参数进行设置。Size X & Size Y :用来设置X方向(水平方向)和Y方向(竖直方向)的尺寸。Particles in Z设置为1。
继续对粒子进行设置,设置Sphere Feather(小球羽化)为0,Size(大小)为2,如下图所示。
设置Disperse(分散)的值,如下图所示。
设置Fractal Field(分形场)的值,如下图所示。设置Color and Alpha(颜色和Alpha),如下图所示。
Fractal Strength(分形强度):之前我们已经将Fractal Field(分形场)中的Displace值设置为150,所以全部的粒子都会进行扰动;这里我们通过一个黑白层“4.Disperse_Map”来控制扰动的强弱。粒子对应“4.Disperse_Map”层白色的部分扰动最强,为150,对应“4.Disperse_Map”层黑色的部分扰动最弱,其他介于两者之间,如下图所示。
这里需要指定一个层来控制“散开”强度。同样选择层“4.Disperse_Map”,这是一个从左至右由黑变白的层,所以对应粒子即为从左到右逐渐散开,如下图所示。现在需要打开粒子的运动模糊选项,将Motion Blur(运动模糊)设置为On,ShutterAngle(快门角度)设置为1800,Levels(采样次数)设置为48,该数值影响模糊质量,该值越大,效果越好,但渲染时间会加长,如下图所示。
现在观察,实例基本制作完成,但是粒子并不能飞出画面,所以需要给Form的Transform World属性设置偏移动画,使粒子逐渐移出画面,参数设置如下图所示。效果截图: