第一篇:Ae写字效果的制作思路
Ae写字效果的制作思路
1、新建合成层,调整时间及尺寸等参数
2、新建白色固态层,作为底层白纸
3、建立文字层并输入文字。
4、利用图层的位置属性和文字设置面板设定文字的位置、字体、字号、字间距、颜色等参数。
5、导入带alpha通道的PSD格式毛笔素材,并移动到合成窗口中。关闭可视眼睛,以备以后使用。也可以在使用时再导入。
6、为文字层增加vector paint(矢量画笔)特效
7、特效控制窗口中会显示矢量画笔的参数。
8、讲画笔记录模式改为In Realtime模式。。
9、调整矢量画笔半径(15)、笔触形状(paint)、羽化值(0)、不透明度(100%)、颜色(红色,颜色选取随意,醒目就好)等参数。选择Playback Mode为Animate Strokes(动态描边)模式,此时,描边速度参数会被激活。
.11、画笔的合成模式选择In original,笔触将在原图层上形成覆盖。
12、按照笔画顺序对文字进行覆盖描绘,并对每一笔进行画笔速度的关键帧设置,以控制完成时间。
13、将画笔合成属性设置为“As Matte”,即作为蒙版
14、此时移动时间线,文字将按照笔画顺序显示。
15、打开毛笔图层可视开关,调整位置、比例和缩放参数,使得毛笔的笔尖位于文字的起笔处。
16、新建黑色固态层,关闭可视开关,露出下层文字;用钢笔工具在固态层上完成对笔顺路径的描绘。该路径将作为之后毛笔的运动路径。
17、复制路径的行装,即Mask Path,到毛笔层的位置Position参数,毛笔层会自动产生一系列运动路径关键帧
23楼。
18、调整毛笔层的定位点Anchor Point参数,将定位点移动到毛笔的笔尖。
19、毛笔具有了文字笔顺的运动路径,但是与文字的运动时间不匹配。需要调整毛笔的时间。新建一个合成层comp 2,将毛笔复制到新的合成层中。
再回到comp 1合成层,将合成层comp 2导入到comp 1中。
我的新浪博客:http://blog.sina.com.cn/sunnyday168
第二篇:AE制作水墨效果详细解析
导言
最近看到一些论坛里有很多关于AE制作水墨画的教程,我借鉴之前的一些教程又结合自己一些想法,来制作了一水墨特效,顺便发下教程。
首先我们看一下素材原图,如下图所示。
水墨画是中国特有的一种画技,简称国画。讲究一种意境“无中到有”有一种晕染的感觉。所以在制作中水墨特效的自然流畅,虚实变化要把握好。本教程中所需要的滤镜如下:Leves、HueSaturation、Median、Fast Blur、Linear Color Kek、Find Edges、Fraccal Noise。
首先新建一个COM1,尺寸为720X576,时间为10S,在COM1里新建一个固态层,给固态层加一个基本文字,字体设为黑色,如下图所示。
然后再新建一个COM2,尺寸为720X576,时间为10S,在COM2中添加一固态层,并添加Fraccal Noise特效,给Fraccal Noise滤镜中的Evolution制作动画。在0帧处Evolution为0,到10秒处为2,如下图所示。
给Fraccal Noise加一个矩形遮罩,面积比Fraccal Noise要大一些,如下图所示。
然后给遮罩做一动画,在0帧处Fraccal Noise完全显示,到10秒处Fraccal Noise完全消失,如下面的两张图所示。给遮罩的左右两侧加一个羽化,数值自己调试,如下图所示。
新建一个COM3,尺寸为720X576,时间为10秒,制作流程与COM2一样,只不过多加了一曲线,如下图所示。
新建COM命名为合成,尺寸为720X576,时间为10秒,将背景变为透明,把前面的COM1、COM2、COM3拖入到最后的合成窗口,排列好叠加;隐藏COM2、COM3,如下图所示。
给COM1添加Compound Biur特效,在Compound Biu里的Biur Layer层设为COM3;并调整其模糊值,这里参数大家自己调整,觉得效果合适就好,如下图所示。
再给COM1添加一Displacement map效果,将Displacement Layer设为COM2,调整其下两个参数,调整到自己满意的效果就可以了。
新建COM4,尺寸为720X576,时间为15秒,导入一张风景图片、一张宣纸、和一张书法,这个大家自己选择了。将风景拖到时间线中,加一个色阶,将它的亮部尽量提亮,因为做水墨将就一种虚中带有的感觉,一些细节可以忽略,并给它添加一个Median效果,注意Median不要给大,2-4就可以了。我们所要做的水墨画是只有黑白灰的,不需要太多的颜色,所以我们给它加一个色相饱和度,把它的饱和度降低降低再降低,直到我们需要的效果,如下图所示。
然后再调一下色阶,让它的暗的地方。再暗一些下去,并给它一点点模糊,如下图所示。
再将原风景图片,拖一个到时间线,放到原背景图片的上面了,调一下对比,把颜色去掉,只剩下黑白灰为止,并给它添加一Find Edges效果,来查找它的边缘,并给它添加一个 Linear Color key 将画面中最亮的部分去除,如下图所示。
这 时我们感觉画面的线条有些生硬,所以加一点模糊。给两个背景打个包。
下一步将宣纸拖到时间线底部,将时间线中的COM叠加方式为Linear Burn,这时就基本出现一种复古的水墨感觉了,在这里说明一点宣纸的颜色,决定最后画面的颜色,这是由于叠加方式的原因,如果感觉颜色不适合可以使用色相饱和度来调整。
将准备好的书法拖到时间线顶部,将叠加方式为Linear Burn,调整其大小与位置,自己感觉什么位置合适就行了,如下图所示。
大家会发现由于书法本身颜色的原因,再叠加后会有底色的出现,与周围环境略有些挑眼,所以我们就用Linear Color key将书法的底色部分去掉,这时书法与画面基本能相融洽了,如下图所示。
这时给书法或背景图制作动画,这里我就不多说了,大家可以根据自己想法来实现动画效果就行,只要让画面不感觉呆、笨就行。将COM4中的文件打包。下一步就是最后的合成。
将前面步骤一的合成拖到COM4的顶部,调整动画,还是那句话,调出自己满意的动画效果就行,这样我们制作水墨画的教程就结束了,希望大家能从中受益,如下图所示。
第三篇:使用AE制作 “海上日出”效果操作步骤
1、将PS素材以合成形式导入
2、创建一个“固态层”,画椭圆形遮罩。重命名为“太阳”
3、创建“太阳”升起的小动画(对“Mask1”下的“遮罩形状”创建关键帧)
4、将“太阳”层移到“水面”图层的下面。按下Ctrl+d键,复制出一个图层“太阳2”
5、选中“太阳2”图层,为它添加“辉光”特效,参数如下图:
6、选中“太阳”图层,为它添加“shine”特效。参数如下:初始关键帧参数:
结束关键帧参数:
7、选中“太阳2”图层,按下Ctrl+d命令,复制出“太阳3”层。选中“太阳3”层的“辉光”特效两个字,按下键盘上的Delete键,将辉光特效删除。重命名为“太阳倒影”,并将它移动到“云”图层的下面,“云倒影”图层的上面。
8、将“太阳”和“太阳2”层锁定(防止修改“太阳3”位置时错误移动内容),选中“太阳倒影”层,使用“选择工具”双击那个太阳的边框线,这时出现一个正方形将“太阳”图形框在里面这时我们可以移动它了。将时间指针移动0秒,将“太阳倒影” 的“Mask1”下的“遮罩形状”创建关键帧,并且移动到它的倒影的位置,将时间指针移动到3分19秒,将太阳的倒影向下移动一段距离。
9、将“太阳倒影”层选中,按下T键,将它的“透明度”改为50%
10、选中“天空图层”,对它执行“效果”菜单里的“色彩校正”下的“亮度与对比度”命令。将“亮度”和“对比度”前面的秒表都按下,创建关键帧。在第0秒将亮度设为-70,对比度设为-10,将时间指针移动第3秒19帧,将亮度设为0,对比度设为 0.11、选中“天空”图层“特效控制台”中的“亮度与对比度”几个字,按下Ctrl+C将它复制,选中“水面”图层,按下Ctrl +D可以将前面亮度与对比度的动画复制给水面层。相同的方法选中“山”、“山倒影”、“云”图层,按下Ctrl +D可以将前面亮度与对比度的动画复制给这几个图层。
12、但是因为太阳在山的后面,当太阳升起后,山和山倒影的亮度应该变得更暗,所以它的亮度与对比度的动画应该与其它图层相反。我们将“山”的图层第0秒将亮度设为0,对比度设为 0,在第3秒19帧,将亮度设为-60,对比度设为-10;将“山倒影”层的第0秒将亮度设为0,对比度设为 0,在第3秒19帧,将亮度设为-40,对比度设为-5
第四篇:AE制作飘舞党旗
AE制作飘舞党旗
具体的制作步骤如下:
我想很多电视台都都做过七一的宣传片,我是最怕做这一类片子了,所以做了这个教程。(图02)
图02 党徽,可以到网上下一个,用Photoshop描一下,做成带Alpha通道的TGA图。(图03)
图03 打开AE,新建一Comp,如图。(图04)
图04 把红旗素材和党徽图放到时间线上。(图05)
给红旗层添加Gaussian Blur特效。(图06)
图06 参数如图,Blur值为30左右,较大的模糊。(图07)
图07 时间线上,选中红旗层,按下Ctrl+Alt+C,把红旗层打包,注意在弹出的对话框中选中第2项。(图08)
图08 再给党徽层添加Displacement Map特效。(图09)
图09 参数如下,注意置换图使用刚才打包的图层,也就是“红旗 Comp 1”,横向和纵向置换都采用Luminance,也就是明度通道,置换量可根据具体情况设置,最后取消最下面的复选框,如图。(图10)
点去“红旗 Comp 1”层前面的小眼睛图标,使该层不显示,到素材窗口再次拖拽红旗素材到时间线党徽层之下,更改党徽层的合成方式为Stencil Alpha方式,如图。(图11)
图11 新建一个Comp 2,如下图。(图12)
图12 从素材窗口拖拽Comp 1和红旗素材到新建的Comp 2中,这里的“TD031.avi”层实际就是前面的红旗动态素材,这里本人忘记改名字了。(图13)
图13 Comp 1看不到,不要紧,这是因为它和下面的一层颜色相同,点选Comp 1层,为它添加Adjust->Hue/Seturation特效。(图14)
图14 设置图层的颜色为柠檬黄,最后别忘了贴图。这样效果就完成了。(图15)
第五篇:制作思路
主题 住房—房价
1背景回顾房地产的发展
房价居高不下因素
1)中国人传统观念结婚买房 2)炒楼投资 3)地方政府收入GDP靠房产推动等因素 使房价由于增长过快,国家出台政策进行调控引出新一轮的国家房地产市场调控政策措施 国五条出台
政策内容:限购范围增大(限购令有可能将从一二线城市向二三线城市蔓延)
二手房征收20%s个税(这里举个计算例子,对比国五条前后二手房买卖双方 买价卖家)对一手房二手房的影响 房价上升还是下跌(近期住房价格,交易量数据)
引发假离婚等现象(这里可以出个小品什么的)
3各方人士如何应对国五条
房地产商 二手房出售者
购房者