第一篇:信息技术九年级上教案
义 务 教 育 实 验 教 科 书
信
息
技
术
九年级
教
案
教学计划:
第一章 程序设计初步
第一节
程序设计入门 第二节
流程图
第三节
顺序结构程序设计 第四节
分支结构程序设计 第五节
循环结构程序设计 第六节
数学问题 第七节
汉字输入法研究 第八节
冒泡排序法
第二章 智能机器人
第一节
认识机器人
第二节 机器人走直线 第三节 机器人走正方形 第四节 机器人认路 第五节 机器人走迷宫 第六节 机器人灭火
第三章 策划一项学生活动
第一节 开展活动的流程 第二节 开展活动的范例 第三节 开展我们的活动
第一章 程序设计初步
本章主要内容是计算机程序设计初步知识,教材从计算机语言及分类入手,通过一些简单易懂的实例开始,分析用计算机处理问题的基本过程,让学生理解程序设计的基本思想,认识流程图的概念。
还是结合一些简单的实例,教材按照从简单到复杂的顺序,分别介绍了顺序结构、分支结构和循环结构程序设计的基本方法,先从日常生活中的流程开始入手,学会分析解决问题的方法,画出流程图。
最后,通过数学问题、汉字输入法研究和冒泡排序法,较深入地学习程序设计的方法,巩固前面所学的知识。
第一节 程序设计入门
本课首先让学生了解二进制、机器语言、汇编语言和高级语言,对计算机语言的发展历程有一个初步的了解。然后通过一个简单的实例,让学生理解用计算机处理问题的基本过程,并对流程图有初步的认识。
第二节 流程图
本课从流程图的基本概念入手,着重培养学生良好的分析问题的习惯。认识几种常用的流程图图例及用法,并且通过学生日常生活的一些实例,让学生学习画流程图的基本方法。
第三节 顺序结构程序设计
本课结合生活中的顺序事件,通过亲身体验,了解电子邮件的申请过程及常用软件安装的基本步骤,让学生了解顺序结构程序设计的基本思想,培养学生的综合信息素养,并进一步巩固流程图一节知识。
第四节 分支结构程序设计
本课通过电子邮件及生产过程中的典型事例,分析分支结构程序设计的基本思想,并且通过练习,掌握分支结构程序设计的基本方法。
第五节 循环结构程序设计
本课通过生产中的循环事件,自然界的循环事件,以及数学问题中的循环事件,分析了循环结构程序设计的基本方法。通过课后的练习,学生应该对循环结构程序设计有了初步的认识。
第六节 数学问题
本课通过学生对小学奥数中出现的二个问题,以及高中数学中出现的阶乘问题的分析,使学生对用计算机解决数学问题有一定的认识和了解。课文中还提供较多的练习,让学生在实际操作中得到更多的锻练机会。
第七节 汉字输入法研究
本课通过对汉字输入法的研究,引出计算机中较常用的算法--查找算法的概念,使学生对计算机编程的过程有一定的了解。通过课后的几个练习,使学生懂得计算机软件的编制离他们并不遥。第八节 冒泡排序法
本课通过冒泡法基本思想的介绍和冒泡法算法过程的较为详细的分析,使学生了解到计算机编程是一个严密的过程,计算机的运行是一丝不苟的按照程序的要求来完成,从而培养学生的逻辑分析能力,以及处理问题的条例性。
学习目标 1.知识性目标
2.技能性目标
第1节 程序设计入门
一、教学目标
知识目标:
1、了解计算机语言及其发展历程。
2、初步了解二进制(机器语言)、汇编语言(低级语言)、高级语言等概念。
3、初步了解变量概念。
技能目标:会用计算机分析及处理日常问题。
二、重点难点
教学重点:用计算机处理问题的过程。
教学难点:如何理解用数学模型表示出解决实际问题的方法。
三、环境与素材
1、三只瓶子或烧杯,碘酒和酒精(或其他两种不同颜色的液体)。
2、流程图(电子文稿、挂图或小黑板),用以显示教材中相关图例。
3、用来演示变量的盒子或模型。
4、多媒体网络教室。
四、教学
课时:2课时。
对于绝大多数第一次接触计算机语言的同学来说,计算机语言无疑是非常神秘的。这种神秘感从积极意义上看可以激发学生学习和探知的欲望,但同时也有可能使学生产生畏难情绪。所以,教师要在教学过程中,通过自己通俗易懂的讲解和形象生动的举例,逐步消除学生对计算机语言的这种神秘感,从而激发学生的学习热情和探求欲望。
对于二进制,大多数学生可能都是陌生的。本课只要求学生对二进制有一个初步的认识和了解,不要求掌握。教师可以通过摩尔斯电码、海上旗语等进行比喻,进而加深学生对二进制的理解。本课中提供的知识链接只是用于加深学生对二进制的认识,也是不要求学生掌握的。教学中,教师还可以引入二进制与十进制转换等内容对学生加以适当训练,但这些也只能是点到为止。
对于汇编语言,虽然说比机器语言容易理解和记忆,但对学生来说也是很难的东西。本课中提供的实例也只是抛砖引玉的作用,把它作为引出高级语言的一个过渡。教师可根据学生的实际情况,对汇编语言与高级语言的特点加以适当介绍。
高级语言是现在程序开发广泛采用的语言,由于它接近人的自然语言,所以比较容易学习。要向学生交代:我们以后要学习的计算机程序设计所涉及的就是高级语言。
高级语言的种类很多,不同的语言有不同的特点。现在常用的高级语言BASIC语言、PASCAL语言、C语言等,现在已经发展出面向对象的高级语言,如Visual Basic、Delphi、Visual C等。这些教师可以有选择地向学生作简单介绍,但不可过多、过细,过多或过详细的介绍会使学生觉得计算机语言高不可攀,加重学生畏难情绪。课本也只是通过一个最简单的BASIC程序对高级语言提供了一个范例。
“用计算机处理问题的过程”一小节是本课的重点和难点所在。教师课堂上可以先向学生提出问题:如何实现瓶中两种不同液体的交换?再进而把问题转换成计算机问题--如何实现两个变量的交换。通过这样的讲解,学生在理解上应该没有太大的问题。教师在教学中要讲清楚一点,就是“计算机中的变量与实际生活中的容器的区别”--容器中如果已经装了东西就不能再装其他东西了,只有把里面的东西倒出来才能再装其他东西;而计算机的变量可以反复赋值,新的一次赋值后,原有的数据就被替换掉了。另一方面,把一个变量的值赋给另一个变量,这个变量中的值依然是不变的。这一概念与学生日常生活中通常的理解是不同的,学生理解起来可能会有困难,本课中适当加以说明,但在以后的教学中还要反复强调,才能使学生加深理解,真正掌握。
用数学模型模拟现实生活中的过程,是教材中反复要用到的教学手段,也是学生日后在编程时非常重要的环节。本课虽然只是一个开始,只提供一个范例,但是对学生建立正确的编程思想是非常重要的。所以这个问题也是教师在本节教学过程中不可忽视的重要内容。
用流程图表示出解决问题的过程,是本章中一贯的教学内容,意在培养学生养成分析问题的习惯。有关流程图的表示方法将在第二节中详细分析,本课只是要学生理解在程序设计过程中有这样一个环节,而且是非常重要的环节,但对其具体内容不必详细分析。
五、练习
课文中的练习1最好让学生通过实际操作加深理解。可以先用文字描述把交换过程的步骤写下来,再进行抽象,模仿课文中的写法转化成数学模型。
练习2写流程图让学生模仿课文中的流程图进行练习,但不作要求。
第2节 流程图
一、教学目标
知识目标:
1、理解流程图的概念。
2、认识流程图中常用的几种图形表示方法。
技能目标:学会对日常生活中的事件进行描述并画出流程图。
情感目标:感受流程图的描述方法,养成对事物进行综合分析的习惯。
二、重点难点
教学重点:画流程图的几种常见图形及其用法。
教学难点:流程图的图形的画法及其应用。
三、环境与素材
常用流程图的图形、名称、意义对照表;几个实例的流程图例。
四、教学
建议课时:2课时。
本课主要围绕对事物过程分析和流程图的画法进行教学,首先通过一个工业生产流程图,让学生了解流程图的概念,同时强调无论做任何事情,都要事先做好计划,这样才能尽可能地把事情安排合理,做到有条不紊,这是一个非常好的习惯。
在展示几种常用的流程图形的画法、名称和意义之后,教材通过三个实例来说明流程图的用法。教材中使用几个学生实际生活中的实例来作为范例,来说明程序设计及流程图的思想,一方面是学生还没有接触到具体的计算机语言,另一方面是想通过实例指导学生把这种程序设计思想运用到实际生活中,培养学生做任何事情都要事先做好规划、分析,养成做事有条不紊的好习惯。
教材中的有些实例可以转化为计算机程序,有些则不行。教学中,当需要把教材中的实例搬到计算机上去执行时,就需要具体的计算机语言了。教师在教学中选择什么计算机语言,教材中并没有规定,教师可以根据学校或自身的具体情况加以选择,一般可以是BASIC语言、PASCAL语言、C语言等。本教参以QBASIC语言为例,提供部分实例的源程序。
本节中的前两个实例是学生生活中的例子,不能直接转化成计算机程序,例3是可以转化成计算机程序的。但建议教师在本课的教学中,先不要急于把课文中的实例转化成原程序。因为本节课的教学重点是让学生理解流程图的概念,学会流程图的绘制方法,这时候把流程图转化成原程序会冲淡教学重点,转化学生学习的注意力。在后面的教学中,教师教学时同样也要重视学生对过程的分析和流程图的绘制,始终坚持培养学生对事物的规划、分析能力。
五、练习
本课两个练习都是围绕画流程图来进行的,可作为学生课堂练习来完成。教师可根据学生实际情况,如果需要的话可适当增加些类似的练习题,让学生巩固所学的知识。另外在以后几节的教学中,还会有大量练习需要结合流程图来完成。
第3节 顺序结构程序设计
一、教学目标
知识目标:了解顺序结构程序设计的概念。
技能目标:通过对申请电子邮箱和安装常用软件(顺序结构)过程的描述,学会画顺序结构流程图。
二、重点难点
教学重点:顺序结构程序设计及画流程图。
教学难点:电子邮箱的申请和常用软件的安装过程。
三、环境与素材
1、能够上因特网的多媒体网络教室。
2、工业生产流程图,顺序结构程序流程图(挂图或板书)。
四、教学
课时:2课时。
从本节的教学内容上看,顺序结构程序设计基本方法在第2节中都已经讲过了,但作为程序设计的基本结构之一必须单独作为一节来讲解,所以本节结合电子邮箱的申请过程和常用软件的安装来进行教学,一方面让学生通过这些典型的顺序结构事例来了解顺序结构程序设计思想,另一方面是通过这些教学内容,增强学生的综合信息素养,因为这些内容都是构成学生信息素养的重要组成部分。
教师在实际教学中,可根据学生的实际情况选择教学内容重点进行讲解:
●如果大多数学生没有申请电子邮箱的经历,教师可把这部分内容作为教学的重点,让学生亲身体验申请电子邮箱的过程,并让学生把申请过程加以提炼、描述,进而转化为流程图。对常用软件的安装过程可以通过教师演示简单介绍。
●如果大多数学生都已经有过申请过电子邮箱的经历,则可以把常用软件的安装过程作为重点来让学生体验,并把安装过程用流程图加以描述。电子邮箱的申请让学生总结一下就可以了。教材中是通过QQ的安装为例,介绍软件安装过程,教师在实际教学中还可以根据实际情况选择其他常用软件,如ACDSee、Foxmail等。软件安装完毕后,要让学生把安装过程记录下来,并用流程图加以描述。
工业生产流程,也是日常生活中常见的流程之一,这里让学生一般一解就可以了。
已经有了第二节的基础,顺序结构程序设计对学生来说理解没有什么问题,关键是通过实例加强学生对绘制流程图的训练。这是本节的教学重点所在。另外,从本节开始,教师可以适当考虑结合程序设计语言,把课文中的一些实例或练习转化成计算机程序,让学生在计算机上实际调试、运行,进行一些编程练习。需要注意的是,我们一开始提供的练习内容,所涉及的编程语句应尽量少,并且不作为教学重点,以免冲淡本节的教学重点(过程分析及画流程图)。
对于初学编程的学生来说,计算机程序中的表示与数学是有一些区别的,这是点是教师在教学过程中有必要对学生进行分析、说明的。如在数学上,a=a+1是不可能成立的,而在编程中却是经常遇到的,它的意义是“把变量a的值加1并重新赋值给变量a”。计算机中的“=”称为“赋值号”,它与数学上的等号也是具有不同意义的。
五、练习
本课练习2、3都是可以转化成数学模型,到计算机上去运行的。教师可结合特定的计算机语言,把流程图转化成计算机程序,拿到计算机上去调试、运行。这里给出两个练习的BASIC程序,供教师参考。
例题:甲工程队完成一项工程需要x天,乙工程队需要y天,甲乙共同完成需几天。写出流程图、程序。
第4节 分支结构程序设计
一、教学目标
知识目标:了解分支结构程序设计的概念。
技能目标:
1、学会对分支事件进行综合分析,并用分支结构加以描述。
2、学会画分支结构流程图。
二、重点难点
教学重点:分支结构程序设计及画流程图。
教学难点:多重分支结构。
三、环境与素材
1、能够上因特网的多媒体网络教室。
2、相关图例。
四、教学建议
建议课时:2课时。
电子邮箱申请过程中出现的“用户名已经被注册”的情况可能学生在注册邮箱过程中已经碰到过了,这就很自然地引出程序设计的分支结构。教材中提供了邮箱申请过程中分支结构的流程图片段,结合上一节的流程,学生应该能够把这个流程图写完整。需要指出的是:“重新输入用户名”一段程序应该是流程图的哪一位置?实际操作中,程序是在出现“用户名已经被注册”提示信息后,直接返回到上一步操作,即要求重新输入用户名及密码等信息(这里不同的网站要求及内容会有所不同)。
“行李托运问题”教材给出了完整的流程图。教师要帮助学生对流程图加以分析,指导学生学会看流程图,学会通过对事件进行分析画出流程图,最后逐步学会根据流程图写出源程序。
从理解层面上看,分支结构对学生来说并没有太大难度,主要问题是在应用上。如何指导学生对分支问题进行分析是教学的关键,而分析分支结构程序最关键的是对“分支条件”的分析,即怎样把判断条件表达明确、清楚。课文中的几个实例相对比较简单,理解和分析起来应该没有太大问题,但对课后练习中的两个题目分析起来可能会有一定难度。为加强学生练习,巩固分支结构,教参在本节增加几道练习,以供教师在教学过程中参考、选用。
如何把问题分析得透彻、全面,是教师在教学中应当着重把握的内容。要重视对学生分析方法的指导,培养学生严谨的逻辑思维和良好的学习习惯。下面补充一些分支结构练习,以供教师在教学中对学生进行训练。在训练时还是要强调:先对问题进行分析,画出流程图,再转化为程序,上机调试运行。
1、输入a、b、c三个不同大小的数,将它们按由小到大的顺序输出。
2、某超市为了促销,规定:购物不足50元的按原价付款,超过50不足100的按九折付款,超过100元的,超过部分按八折付款。编一程序完成超市的自动计费的工作。
3、从键盘读入一个数,判断它的正负。如果是正数输出“+”,是负数输出“-”,否则输出“0”。
参考程序:
例题:甲工程队完成一项工程需要x天,乙工程队需要y天,甲乙共同完成需几天。写出流程图、程序。如果要输出整数天数该如何?
第5节 循环结构程序设计
一、教学目标
知识目标:了解循环结构程序设计的概念。
技能目标:
1、学会对循环事件进行分析,并用循环结构对事件加以描述。
2、学会画循环结构流程图。
二、重点难点
教学重点:循环结构程序设计及画流程图。
教学难点:循环与分支结构相结合的程序设计。
三、环境与素材
1、能够上因特网的多媒体网络教室。
2、相关图例(挂图或板书)。
四、教学
课时:2课时。
本课从生产中、自然界的循环事件入手,让学生理解:循环事件在人们的生产、生活及自然界都是广泛存在的现象。然后,例举了一个学生大多数都熟悉的数学问题,分析用计算机是如何处理这个问题的。
讲到这里,也许有学生会说:计算机只会用死办法来计算结果,没有人聪明。教师需要向学生说明的是:计算机相对于人脑来说,它的最大优势是在于它的运算速度。一个人要用几年时间来处理的数据量,计算机只用几秒钟就可以完成了。另外,计算机程序是在人的控制下运行的,计算机的运行效率取决于人在编程时的方案。上述程序也可以用较简便的方法来解决,只要对程序进行适当的修改就能实现了。下面是修改后的程序片段:
课文中的“开动脑筋”及练习,主要都是围绕这一例题展开的,只要以上述程序作部分修改就可以了。要让学生有足够的练习时间,把课文中的练习完成,以加深对循环程序的理解。
循环结构程序设计关键点是循环变量和循环条件,要帮助学生分析哪个条件作为循环条件,循环变量如何设定;对程序运行时实际循环次数加以分析;如何避免出现死循环。
练习1、2学生参照教材范例一般可以完成。练习3难度较大,它需要把循环结构与分支结构程序结合起来才能完成,另外对于循环变量的指定也有一定的难度。
五、练习
利用程序输出九九表,要求对齐。
第6节 数学问题
一、教学目标
知识目标:了解用计算机解决数学问题的方法。
技能目标:初步学会对数学问题进行分析的方法,并能够把解决问题的过程转化为流程图。
二、重点难点
教学重点:分析问题的方法及用计算机解决数学问题的方法。
教学难点:计算机解决数学问题与一般数学方法的不同之处。
三、环境与素材
演示流程图的相关挂图。
四、教学
课时:2课时。
计算机最初发明时就是用来解决数值计算的问题,因此,解决数学问题是计算机最主要的特长。但用计算机解决数学问题与一般的数学方法是有些不同的。在很多情况下,我们是利用计算机的运算速度来解决数学问题,而对运算过程中的技巧不太强调。用计算机解决数学问题时,采用什么样的“算法”是问题的关键。
本节通过三个数学问题的实例,分析用计算机解决数学问题的方法。
“年龄问题”是小学数学中常见的问题。用小学数学方法解决这个问题时,通常采用的是“画线段图”的方法,而在初中则采用“解方程”的方法解决。现在我们采用计算机编程来解决上述问题,又有另外一种不同的方法--“穷举法”。对穷举法,前面几课中已经举过一些例子,通过数学问题的解决对这种方法也是一种复习。教材中“年龄问题”提供的流程图留下一个小bug来让学生思考(即开动脑筋):如果判断条件永远不能成立,程序会出现什么情况?怎样避免上述问题出现?
“鸡兔同笼”求解过程与“年龄问题”类似。对于教材中提出的问题--输出语句出现在循环体内与循环体外有什么不同?很显然,当输出语句在循环体内时,它要被多次执行,即会输出多次(根据循环次数而定)。而在循环体外部的输出语句只是在循环结束后被执行一次。
“求自然数的阶乘”问题,教师在分析时应注意与累加问题进行比较。一是要注意分析清楚循环被执行几次,二要分析用来保存累乘结果的变量(S)的初值与累加时有什么不同?为什么要有这些不同?程序运行过程中各变量的变化可以通过列表方式进行分析:
本节练习题提供了几道与课本范例相似的题目,以让学生反复练习,加深对数学问题分析方法的理解。
五、练习
本课练习比较多,其中3、4两题难度较大,是选做题。第1、2二题主要是为巩固学生基础知识,加强对教材中范例的理解。要让学生通过练习,加深对计算机编程的理解,培养学生正确的思维习惯(与数学思维的不同)。要指导学生先对问题进行分析,画出解决问题的流程图,然后再动手编程的好习惯。
第七节 汉字输入法研究
一、教学目标
知识目标:
1、了解查找算法的基本概念
2、了解汉字的编码基本知识。
3、理解汉字输入法的工作流程。
技能目标:
1、学会设计汉字输入法的流程图。
2、学会循环方法设计实际应用软件的流程图。
情感目标:培养学生养成使用流程图分析和解决实际问题的习惯。
二、重点难点
教学重点:查找算法、汉字编码、输入法流程图的设计。
教学难点:汉字编码的理解、输入法流程图的设计。
三、环境与素材
1、多媒体网络教室,也可以在有多媒体投影机的普通教室上课。
2、有关流程图的文件和相关程序,或者可以使用画有流程图的挂图。
四、教学
课时:2课时
本课是本章教材第一单元综合应用课的第二课,通过学习可以消除学生对计算机软件那种高不可攀的神秘感,本课的教学要做到顺序渐进,整个课是思维的传授过程,教师要根据学生的实际情况调节课堂的进度,不可操之过急。本课的教学可以分以下几个模块进行。
1、查找算法的教学
教师可以通过日常生活的例子,如货价上找物品、公共场所找人、翻字典等例子,也可以引导学生举例来提高学生的感性认识,增加课堂气氛。在让学生思考和想象各种例子的查找过程和方法的基础上,引出查找算法的基本原理,可以告诉学生有很多的查找算法,如二分法、回溯法,老师可以说出或写出名称,直接告诉学生今天要学的是顺序查找算法是那些算法中最简单最容易理解和掌握的方法,算法的基本思想介绍就比较简单了。
介绍算法时可以展示书上的流程图,同时可以用事先编好的程序来说明这种思想在计算机上是可行的。参考程序如下:
INPUT “输入要找的数字”, A FOR I=1 TO 10 READ X IF A=X THEN PRINT “数字以找到” GOTO E: ENDIF NEXT I PRINT “找不到” E: Data 10,20,30,40,50,60,70,80,90,100 注:data部分的数据教师根据实际情况调整。
2、汉字编码的教学
汉字编码的概念比较抽象,也是本课的难点之一,建议用机械汉字打字机字盘的结构引出区位码的知识,告诉学生编码相当于给汉字一个编号或取名,有了编码就可以比较容易找到汉字,可能学生会问:“为什么要分内码和外码?”等问题时,教师可以直接告诉学生,如有兴趣深入学习下去就会明白的。
这里主要向学生讲授外码的知识。因为拼音输入法是学生最熟悉的输入法,用汉字拼音作为题材比较合适,在讲解的最后告诉学生不管是那种输入法,建立的数学模型是一样的。
练一练的参考答案:
3、汉字输入法工作流程和流程图教学
因为不牵涉具体的编程,而且学生没有编程的经验,对于复杂的(当然实际上也并不复杂)流程图学生就比较难以把握,特别是一些细节的处理,学生往往很难一次性的完成整个流程的设计,建议教师在教学中采用分步教学的方法,将讲解过程进行分解,来降低难度,帮助学生的理解。也就是将流程图进行模块化,然后将每个模块逐步细化。
关于细化到什么程度,是流程图教学中的难点,也是学生最难把握的地方,教师只能根据学生的实际情况来掌握,我们具体只要求学生能理解流程图中的逻辑关系即可,如果条件许可,可以将具体的语句(如qbasic)列出,简单介绍流程图和语句具有一一的对应关系,使学生懂得流程图能直接转化为可以执行的计算机语言,流程图和具体的语言是无关的,明确画好流程图是计算机编程的基本功,将来不管学习什么计算机语言,都离不开流程图。
教科书中汉字输入法处理流程图参考程序如下: REM 汉字输入法 DIM A$(17,1)FOR I=1 TO 17 READ A$(I,0),A$(I,1)NEXT I A: INPUT “输入编码”,BM$ FOR I=1 TO 17 IF BM$=A$(I,1)THEN REM 转换机内码
PRINT “找到 :”A$(I,0)GOTO B: END IF NEXT I INPUT “找不到你输入编码对应的汉字,是否重输Y/N?”,CH$ IF CH$=“Y” GOTO A: END IF DATA “中”,“zhong”,“华”,“ hua”,“人”,“ren”,“民”,“min”,“共”,“gong”,“和”,“he”,“国”,“guo”
DATA “中国”,“zhongguo”,“浙江省”,“zhejiang”,“杭州”,“hangzhou”
DATA “信息”,“xinxi”,“计算机”,“jisuanji”,“科学”,“kexue”,“生活”,“shenghuo”
DATA “学习”,“xuexi”,“学校”,“xuexiao” B: END
五、练习参考答案:
第八节 冒泡排序法
一、教学目标
知识目标:
1、了解冒泡法排序的基本概念。
2、理解算法过程模拟。
技能目标:
1、根据模拟结果画出流程图。
2、能熟练地设计单循环流程图。
3、会设计实际例子地双循环流程图。
情感目标:培养学生养成使用流程图分析和解决实际问题的习惯。
二、重点难点
教学重点:冒泡法排序、算法模拟、双循环流程图的设计。
教学难点:模拟中循环次数地确定、双循环流程图的设计。
三、环境与素材
1、多媒体网络教室,也可以在有多媒体投影机的普通教室上课。
2、有关流程图的文件和相关程序,或者可以使用画有流程图的挂图。
3、模拟算法用地教具,如盒子、小球等。
四、教学
课时:2课时,如果条件允许加一节总结课。
本节是第一章的最后一节内容,学好本节内容后,今后学生继续学习编程的话已基本没有什么障碍了,特别是双重循环的教学是本节的主要难点,所以可以向学生灌输一些程序结构化的知识,特别要提示循环中的嵌套问题。通过算法的模拟过程,使学生懂得计算机其实并不聪明,它的运行完全是按照人们事先编排好的程序来运作,最大的特点高效,不会疲倦。同时让学生知道,编好程序是提高计算机效能的重要途径。对本节的教学提如下的建议:
1、冒泡法排序的教学
和上一节的查找法一样,让学生知道其实关于排序,科学家也发明了许多的方法,今天要学的冒泡法也是在许多方法中比较简单易懂的方法,所以使用也比较普遍,至于其他的方法有兴趣的学生可以课后去翻阅有关资料。
对于排序的基本思想,教师可以通过黑板或大屏幕来简单的解释一下,或者可以让全体学生阅读教科书,告诉学生要理解其中的内容,必须听好下面的课。
2、模型的建立及模拟过程的教学
这部分内容教科书上已经写得比较清晰,教师只要按部就班地做下去就可以了,但几个地方需要特别说明。
(1).关于模型的建立教学,可以用课件、实物或者直接用黑板,这里建议用黑板,因为整个过程可以调控可以多样化,比如学生的参与,当然实物也能做到,但黑板的有点就是能够留下痕迹,有利于思路的再现。
(2).第一个阶段的模拟是至关重要的,也是本节教学重要部分,教师一定要主意学生的掌握程度,否则下面的教学就会无法进行下去。
第一个阶段模拟过程程序清单 REM 第一个阶段模拟
DIM A(5):A(1)=7:A(2)=15:A(3)=8:A(4)=10:A(5)=23 FOR J=1 TO 4 IF A(J)>A(J+1)THEN ELSE A(0)=A(J):A(J)=A(J+1):A(J+1)=A(0)END IF NEXT J PRINT A(1),A(2),A(3),A(4),A(5)END(3).及时记录各个过程的主要数据,最后归纳填好下表。
(4).根据表格提供的数据,对整个循环流程图中循环初始值加以特别说明。
整个模拟过程BASIC语言程序清单: REM 冒泡法排序
DIM A(5):A(1)=7:A(2)=15:A(3)=8:A(4)=10:A(5)=23 N=5 FOR I=1 TO N-1 FOR J=1 TO N-I IF A(J)>A(J+1)THEN ELSE A(0)=A(J):A(J)=A(J+1):A(J+1)=A(0)END IF NEXT J NEXT I PRINT A(1),A(2),A(3),A(4),A(5)END
五、练习参考答案:
第二篇:九年级信息技术教案
九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
第一课 计算机基础——键盘和指法
上课时间: 年 月 日
一.教学目标
1.知识目标:让学生知晓本课的学习目标:学会打字、学会电子编排。
2.能力目标:掌握英文和中文的基本键指法。3.情感目标:培养学生热爱科学、勇于探索。
二.重点难点
1.重点:掌握英文基本键指法。
2.难点:学生的坐姿固定,手势正确,速度加快。
三.教学方法
讲授法、讨论法、自主探究法。
四.课时安排
1课时
五.课前准备
教师准备:研读课标教材,撰写教案;布置学生收集有关的文字、图片、音像资料等;
学生准备:预习教材并收集了解相关的的文字、图片、音像资料等。
六.教学过程
1.导入
对于计算机,我们使用最多的就是键盘,那么对于键盘同学们有什么认识吗?从而引入新课内容。
2、新课
(1)键盘的构成
常用的键盘是104键如图所示。整个键盘分为四个区域: 功能键区、主键盘区、编辑键区、小键盘区。
1功能键区:键盘上方第一排,从F1键至F2键。○2主键盘区:中间区域,包括0-9数字键,A-Z字母键及部分符号○键和一些特殊功能键。
3编辑键区:位于主键盘区右边。○4小键盘区:键盘右侧。○(2)键的功能 1功能键区 ○功能键F1-F2共有12个,在不同的软件系统下各个功能键的作用是不同的,具体完成什么功能由实际使用的软件决定。通常与alt键和ctrl键结合使用。
2主键盘区 ○ 双符号键: 包括字母,数字,符号等48个。
Esc键: 强行退出键。中止程序执行,在编辑状态放弃编辑的数据。
Tab键: 跳格键。用来右移光标,每按一次向右跳8个字符。 CapsLock键:大小写字母转换键。系统默认输入的字母为小写,按下“CapsLock”指示灯亮,输入的是大写字母,灯灭输入的是小写字母。
Shift键:换档键,适用于双符号键。按住Shift键再按某个双符号键,输入该键的上档字符。Shift键也能进行大小写字符转换。九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
Ctrl键:控制键。此键一般与其它键同时使用,实现某些特定的功能。
Alt键:组合键。此键一般与其它键同时使用,完成某些特定的操作,特别常用于汉字输入方式的转换。
Enter或Return键:回车键。换行或输入命令结束执行命令。 Backspace或←键:退格键。用来删除当前光标所在位置前的字符,且光标左移。3编辑键区 ○ Print Screen键:屏幕拷贝键。若使用Shift键+Print Screen键,打印机将屏幕上显示的内容打印出来,如使用Ctrl键+Print Screen键,则打印任何由键盘输入及屏幕显示的内容,直到再次按这两键。
Scroll Lock键:屏幕锁定键。当屏幕处于滚动显示状况时,若按下该键,键盘右上角的“Scroll Lock”指示灯亮,屏幕停止滚动,再次按此键,屏幕再次滚动。
Pause Break键:强行中止键。按此键暂停屏幕的滚动。同时按Ctrl键和Pause Break键,可以中止程序的执行。 Insert键:插入键。在当前光标处插入一个字符。
Delete或Del键:删除键。删除当前光标所在位置的字符。 Home键:光标移动到屏幕的左上角。
End键:光标移动到本行中最后一个字符的右侧。 Page UP或Pgup键:翻页键。按键向前翻一页。 Page Dowm或Pgdn键:翻页键。按键向后翻一页。 → ←↑↓键:光标移动键。4小键盘区 ○Num Lock键:锁定键。按下此键,键盘右上方的“Num Lock”指示灯亮,小键盘输入的是数字。再按此键,指示灯灭为功能键。
(3)正确的姿势
正确的姿势有利于打字的准确和速度。对于初学者来说,养成良好的打字姿势很重要。如果开始时不注意,养成不正确的习惯后就很难纠正。这种不好的打字姿势不但容易引起疲劳,同时也会影响输入的正确性和速度。正确的姿势应该是:把原稿放在键盘的左侧(或右侧),集中视线于原稿(决不能偷看键盘);腰要挺直,双脚自然地踏在地板上,身体可微向前倾;上臂和肘靠近身体,下臂和腕向上倾斜,但不可拱起手腕,也不可使手腕触到键盘上;手指轻轻地放在规定的键上,并调节好人与键盘的距离以及座椅的高低。
(4)键盘指法
熟练正确的录入指法,是正确、熟练、快速地录入的基础,指法不正确,速度提不高,也容易出错。 基准键与手指的对应关系
基准键位于键盘的第二行,分别为“A”、“S”、“D”、“F”、“J”、“K”、“L”、“;”八个键。
将左手小指、无名指、中指、食指分别置于ASDF键上,左手拇指自然向掌心弯曲;将右手食指、中指、无名指、小指分别置于JKL;键上,右手拇指轻置于空格键上。输入过程中手指始终应置于基准键上。
(5)键盘指法分工:八个基准键位与手指对应关系必须掌握好,否则基准键位不准,将直接影响其它键的输入,输入的错误信息就会非常多。在 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
基准键位的基础上,对于其它字键采用与八个基准键的键位相对应的位置来记忆,凡在斜线范围内的字键,都必须由规定的手的同一手指管理,这样,既便于操作,又便于记忆。
(6)击键要点
手腕要平直,手臂要保持静止,全部动作仅限于手指部分。
手指要保持弯曲,稍微拱起,指尖后的第一关节微成弧形,分别轻放在字键的中央。
输入时手抬起,只有要击键的手指才可伸出击键,击毕立即缩回到基准键位,不可停留在已击的键上。
输入过程中,要用相同的节拍轻轻地击键,不可用力过猛。
常用特殊键的击法空格右手大拇指横着向下一击并立即回归,每击一次输入一个空格。
回车键右手小指击一次Rnter键,击后右手小指略弯曲迅速回原基准键位。
右侧小键盘各键
由右手管理。纯数字输入或编辑时,右手食指、中指、无名指应分别轻放在4、5、6数字键上,即把这三个键作为三个手指的原位键。而小指负责加减号,击上下排键时,相应手指上伸或下缩。
3、课堂小结
通过本节课的学习,我们一定要学会怎样去输入,如何正确使用键盘。
七.课后作业:无 八.板书设计
第一课 计算机基础——键盘和指法
1、键盘的构成
常用的键盘是104键如图所示。整个键盘分为四个区域: 功能键区、主键盘区、编辑键区、小键盘区。
2、键的功能
3、正确的姿势
4、键盘指法
九.教学反思 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
第二课 Word 2003基本内容简介
上课时间: 年 月 日
一.教学目标
1.知识目标:了解Word 2003的功能、特点、运行环境和窗口组成;熟悉Word 2003的视图方式及窗口操作;掌握Word 2003的文档管理和编辑方法。
2.能力目标:能使用Word 2003编辑简单文档。3.情感目标:培养学生探索、探究学习能力。
二.重点难点
1.重点:掌握Word 2003的建立、打开、输入、编辑和关闭。2.难点:Word 2003文档的编辑。
三.教学方法
讲授法、讨论法、自主探究法。
四.课时安排
2课时
五.课前准备
教师准备:研读课标教材,撰写教案;布置学生收集有关的文字、图片、音像资料等;
学生准备:预习教材并收集了解相关的的文字、图片、音像资料等。
六.教学过程
1、导入 导入:
同学们,让咱们先来看一首诗: 春夜喜雨
好雨知时节, 当春乃发生.随风潜入夜, 润物细无声.这是唐朝大诗人杜甫的一首五言律诗.它之所以能够流传到今天,是因为当时的人们用笔将它记录在了纸上.但是纸有它的弱点,常时间存储就会腐烂,而且想要作出改动就得重新书写.那么,我们能不能将它记录在电脑上,以保证它的存储方便,编辑方便呢?(让同学们回答)小结:今天我们就学习一个为我们提供这样的方便的软件:Word软件。
2、新课
(1)Word 2003简要说明: Word 软件是Office套件中的一个重要组件,因为我们现在使用的版本是2003年经过重新完善推出的,所以又叫Word 2003.它是一种文字处理软件,既可以进行文字的录入、修改、排版和输入工作,有可以处理图形、表格等.(2)Word 2003概述 1功能和特点 ○a.即点既输 b.自动更正 c.图文混排 d.任务窗格 e.拼写与语法检查 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
2Word 2003的运行环境
○a.硬件环境
CPU:基本配置PIII/1.3GHz以上,建议配置PIV/2.4GHz以上.内存:基本配置256MB以上,建议配置512MB以上.硬盘:基本配置10GB以上,建议配置40GB以上.b.软件环境
需中文WindowsXP/Windows2000以上版本支持.3Word 2003的启动方法(演示)○ a.常用启动方法(3分钟) 利用【开始】菜单启动:单击【开始】|【程序】|【Microsoft Word2003】命令。
利用快捷工具栏启动:单击Office 2003快捷工具栏上【Microsoft Word2003】图标。
利用快捷方式启动:在桌面上建立Word 2003的快捷方式,双击快捷方式图标。
b.常用退出方法
单击【标题栏】上Word图标,在弹出菜单中,单击【关闭】命令。
单击菜单【文件】|【退出】命令。 单击标题栏右边的【关闭】按钮。 按Alt+F4组合键。
☺提示:在退出Word2003之前,用户应对正在编辑的文档进行存盘,否则在退出时系统将显示对话框,以提示用户是否将编辑的文档存盘,若误操作请单击[取消]。
窗口组成及操作(演示)Word窗口由【标题栏】、【工具栏】、【标尺】、【编辑区】、【菜单栏】、【任务窗格】、【视图按钮】、【状态栏】等部分组成。4Word 2003 ○ 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
各部分的功能,我们在使用中讲解.5视图方式(教师演示)○ 【普通】视图
功能:是Word下默认的文档视图,用来输入、编辑和设置格式。以最快速度进行输入和编辑文本,但不能正确显示图片、分栏、竖排等效果。
【web版式】视图
功能:在该视图中,Word能优化Web页面,外观与在Web或Internet上发布时的外观一致。此外,视图显示文档在浏览器中的外观,可以看到背景、自选图形和其他在Web文档及屏幕上查看文档时常用的效果。九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
【页面】视图
功能:在该视图状态下,可以查看到文档的分栏、页眉和页脚以及脚注和尾注等在页面上的实际位置,也可以查看图片的精确位置。应用页面视图可处理图片和报版样式栏,并且可对文本、格式以及版面进行修改。能够在屏幕上显示出打印的效果,即“所见即所得”,能实现页眉、页脚、页码等。
【大纲】视图
功能:在【大纲】视图里,可以隐藏标题下的文档,也可展开文档,方便查看整个文档和处理文档的结构。还可以用升级和降级标题,调整文本标题。九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
【阅读版式】视图
功能:【阅读】视图可以使文档两页、两页的同时显示,以方便阅读者使用,并且可以让阅读者书写批注。在【阅读版式】视图中,文档中的字号变大了,每一行变得短些,阅读起来比较贴近于自然习惯,可以从使人疲劳的阅读习惯中解脱出来。但每次通过这种方式打开Word文档进行阅读时所有的排版格式都打乱了,所以只好又回到传统的“页面”视图中进行文档审读。
改变视图显示比例
视图显示比例是用来改变显示内容范围的。常用工具栏上有一个【显示比例】框.按组合键Ctrl+鼠标滑轮,可变大或变小.(3)Word 2003文档管理 1创建新文档 ○a.新建空白文档
每次启动Word时,Word会自动新建一个名为【文档1】的空文档。三种方法:
通过Word2003【文件】菜单栏中的【新建】命令。 使用常用工具栏中的 按钮建立一个新文档。
通过【新建文档】任务窗格,在列表里选择【空白文档】。b.使用模板和向导
九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
步骤: 单击菜单【文件】︱【新建】命令;出现【新建文档】任务窗格;在任务窗格中,会出现三种模版【office Onlin模版】、【网站上的模版】、【本机上的模版】.。
2文档的保存
○ a.第一次保存文档
方法:单击菜单【文件】︱【保存】命令或使用常用工具栏中按钮,出现【另存为】对话框,在该对话框中选择保存的位置,然后输入文件的名字,单击【保存】按钮即可。
b.另存文档
如果想把已经保存过的文档再保存一份,则要使用【另存为】命令。方法:单击菜单【文件】|【另存为】命令。
c.设置Word的自动保存功能
方法:单击【工具】︱【选项】命令,选择【保存】选项卡,选中【自动保存时间间隔】选项并且在其右边调整需要多少分钟自动保存。
☺提示:保存文件越频繁,在发生断电或类似情况下,则文件处于打开状态时,文件可恢复的信息越多。
3打开文档
○步骤: 选择【文件】︱【打开】命令,弹出【打开】对话框. 在【查找范围】下拉列表框中找到开文档所在的位置,或者单击对话框左侧的5个快捷图标进行选择。
在文件和文件架窗口中选中需要打开的文件。
单击【打开】按钮就可以将文档打开,或者双击要打开的文件也可打开此文档。4关闭文档
○方法: a.单击窗口右上角的关闭窗口按钮。b.单击【文件】菜单中的【关闭】命令。c.单击左上角控制菜单中【关闭】命令。
(4)编辑文档
1输入文本文本的录入 ○a.插入点:在编辑区中有一个闪烁的光标,这个光标代表的是当前
文本输入的位置,此位置称为插入点。当输入文字时,文字就会显示插入点所在的位置。b.插入点定位方法:
用鼠标双击空白区域定位插入点。
用鼠标移动或移动滚动条,然后在与定位处单击鼠标。 用键盘上的方向键或者PageUp、PageDown等键。
技巧:在输入法中也可以使用键盘。在默认状态下,按Ctrl+Space组合键可以在中英文输入状态中互相切换;按Ctrl+Shift组合键,可以在各种输入法中互相切换。插入符号 ○ 插入符号
单击【插人】︱【符号】命令. 插入特殊符号
单击【插人】|【特殊符号】命令.九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
(5)选择文本
1用鼠标选定文本 ○ 选定一句话:将鼠标指针移到该句子的任何位置,按住Ctrl键再单击鼠标左键。
选定一行:将鼠标指针移到文本选定区最左边(鼠标指针变成向上箭头),单击鼠标左键。
选定多行:将鼠标指针移到文本选定区,按住鼠标左键,垂直方向拖拽选定多行。
选定一段:将鼠标指针移到文本选定区,并指向欲选定的段,双击鼠标左键。
选定矩形区域:将鼠标指针移到该区域的左上角(右上角),按住Alt键,拖拽鼠标到右上角(左上角)。
选定多个文本:将光标移到文本前,按住Shift键,把光标移到要选定的文本末尾,再单击鼠标左键。Word将选定两个光标之间的所有文本。2用键盘选定文本 ○ 选定上一行:Shift+↑ 选定下一行:Shift+↓ 选定上一屏:Shift+PgUp 选定下一屏:Shift+PgDn 选定整个文档:Ctrl+A(重点)
3、课堂小结:师生共同归纳小结。
七.课后作业:无 八.板书设计
第二课 Word 2003基本内容简介
1、Word 2003简要说明:
2、Word 2003概述(1)功能和特点
(2)Word 2003的运行环境 a.硬件环境 b.软件环境
(3)Word 2003的启动和退出方法(演示)(4)Word 2003窗口组成及操作(演示)(5)视图方式(教师演示)
3、Word 2003文档管理(1)创建新文档(2)文档的保存(3)打开文档(4)关闭文档
4、编辑文档
(1)输入文本文本的录入(2)插入符号
5、选择文本
(1)用鼠标选定文本(2)用键盘选定文本 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
九.教学反思
第三篇:九年级信息技术教案
九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
第五课 图文混排
上课时间: 年 月 日
一.教学目标
1.知识目标:了解绘图、图片、艺术字等工具栏的各部分名称及作用。
2.能力目标:能在Word 2003文档中熟练进行图片的插入和编辑。3.情感目标:培养学生热爱科学、勇于探索。
二.重点难点
1.重点:掌握Word 2003对图片的编辑和图形的绘制的方法。2.难点:文本框的链接。
三.教学方法
讲授法、讨论法、自主探究法。
四.课时安排
1课时
五.课前准备
教师准备:研读课标教材,撰写教案;布置学生收集有关的文字、图片、音像资料等;
学生准备:预习教材并收集了解相关的的文字、图片、音像资料等。
六.教学过程
1.导入
上节课,我们学习了几种文档的格式化方式,对文字部分的学习我们已经结束了.那么,除了文字,我们还能在Word文档中编辑什么呢?今天我们就来学习文档中的第二大部分:图片混排。
2、新课(1)概述
Word2003可以在文档中插入剪贴画、图片和艺术字,还可以对这些图形对象进行编辑,比如图形的明暗度、位置的调整等等。
(2)图文混排
1)编辑图片和绘制图形
1编辑图片编辑图片会用到【图片】工具栏,使用说明: ○a.裁剪图片:对图片进行裁剪可以有两种方法,具体操作如下:
方法1:首先单击需要裁剪的图片,然后点击【图片】工具栏的 按钮,这时鼠标箭头,有鼠标拖动不需要的图片。
方法2:首先双击需要裁剪的图片,这是会弹出【设置图片格式】对话框,选择【图片】选项卡,在裁剪复选框中使用上、下、左、右裁剪图片。
b.旋转图片 单击需要旋转的图片,点击【图片】工具栏的按钮即可使图片旋转。
☺提示:如果需要图片旋转的角度非常精确,那么可以使用【设置图片格式】对话框。双击要旋转的图片,弹出【设置图片格式】对话框,选择【大小】选项卡,在【旋转】复选框中选择你需要旋转的角度。(也许这时你会看到旋转复选框是灰色的,不能使用。我们可以使用按钮旋转一下,然后再到旋转复选框中选择你需要旋转的角度。)
2文字环绕:对文字环绕可以有两种方法,具体操作如下: ○ 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
a.使用【环绕】按钮进行文字环绕
单击需要环绕的图片,点击【图片】工具栏的按钮,会弹出菜单,选择图片环绕的方式,即可使图片环绕在文档中。
b.使用【设置图片格式】对话框进行文字环绕
双击要环绕的图片,弹出【设置图片格式】对话框,选择【版式】选项卡中的【环绕方式】的复选框中选择需要的环绕方式,然后到【水平对齐方式】复选框中选择对齐方式即可。
3线型 ○操作方法: 方法1:单击需要添加线型的图片,然后单击【图片】工具栏的按钮。
方法2:使用【设置图片格式】对话框添加线型:双击要增加线型的图片,弹出【设置图片格式】对话框,选择【颜色和线条】选项卡,对线条的粗细和颜色的设置。
4绘制图形 ○a.如果用户需要自己进行绘图,那么可以在word 中的【绘图】工具栏中实现。如图:
b.绘制线条及形状: 使用【绘图】工具栏里的菜单,选择需要绘制的图形即
可。也可使用按钮。那么还可以在自选图形中添加文字。选择一种自选图形(选中自选图形),单击鼠标右键弹出【添加文字】命令。
2)插入剪贴画、图片和艺术字 1插入剪贴画步骤: ○a.首先选择好要放剪贴画的位置。
b.选择【插入】︱【图片】菜单里的【剪贴画】命令,会弹出剪贴画任务窗格。
c.单击剪贴画任务窗里的【搜索】即可找到很多剪贴画。2插入图片 ○方法一:使用菜单插入图片
选择【插入】︱【图片】菜单里的【来自文件„】命令,会弹出【插入图片】对话框,在【插入图片】对话框中的【查找范围】里找到需要的图片,单击【插入】按钮或者双击图片即可。
方法二:使用按钮插入图片
选择【视图】︱【工具栏】菜单里的【图片】命令,会弹出【图片】工具栏,可使用按钮插入图片。
3插入艺术字 ○方法一:使用工具按钮插入艺术字:选择要插入艺术字的位置,然后点击按钮,弹出【插入艺术字】对话框,选择一种艺术字的样式,单击【确定】按钮,可弹出【编辑“艺术字”文字】对话框,在【字体】中编辑需要的文字,单击【确定】即可。插入艺术字后会出现【艺术字】工具栏,得用其可进一步设置艺术字。
方法二:使用菜单栏插入艺术字:选择插入艺术字的位置,使用【插入】︱【图片】中的子菜单【艺术字】命令插入艺术字,即可插入艺术字。
3)文本框的使用 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
1创建和使用文本框 ○使用文本框在文档中添加文本、表格或图片。文本框有竖排和横排两种,分被用于放置横排和竖排的文本。
步骤: a.打开【插入】︱【文本框】命令,将显示一个子菜单,选择其中一种文本框或使用【绘图】工具栏的按钮和按钮插入文本框。
b.将十字形光标移动到要插入文本框的位置。
c.按住鼠标左键,将文本框拖动到所需大小,然后在文本框中输入所需的文本、表格或图片。
☺提示:如果需要像古代时对文字进行竖排列,可以使用竖排文本框。2创建文本框的链接 ○步骤: a.首先建立多个文本。
b.选定第一个文本框,会弹出文本框工具栏,选择头变成,单击要建立链接的文本框,即可链接。
3、课堂小结
师生共同小结,并再次演示操作过程。
按钮,当鼠标箭七.课后作业:无 八.板书设计
第五课 图文混排
1、概述
2、图文混排
(1)编辑图片和绘制图形
(2)插入剪贴画、图片和艺术字(3)文本框的使用
九.教学反思 九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
第六课 综合实践----编辑小报
上课时间: 年 月 日
一.教学目标
1.知识目标:综合掌握Word的基础知识。
2.能力目标:掌握Word综合使用编排的技术。3.情感目标:培养学生探索、探究学习能力。
二.重点难点
1.重点:Word的基础知识。2.难点:Word文档的编辑能力。
三.教学方法
讲授法、激趣法、自主探究法。
四.课时安排
2课时
五.课前准备
教师准备:研读课标教材,撰写教案;布置学生收集有关的文字、图片、音像资料等;
学生准备:预习教材并收集了解相关的的文字、图片、音像资料等。
六.教学过程
1、导入
所示的小报:
让学生讨论如何完这样一张小报?从而引出课题。
2、新课
(1)总结复习○1Word 2003概述
a.Word 2003的功能、特点和运行环境 b.Word 2003的启动方法
九寨沟县玉瓦中学 九年级信息技术 马文瑞
c.Word 2003窗口组成及操作 d.视图方式 ○2Word 2003文档管理 a.创建新文档 b.文档的保存 c.打开文档 d.关闭文档 ○3编辑文档 a.输入文本 b.选择文本 c.删除文本
d.移动和复制文本
e.撤消、恢复和重复操作 f.查找与替换文本 g.拼写检查 ○4Word 2003文档的格式化 a.设置字符格式 b.设置段落格式 ○5图文混排
a.编辑图片和绘制图形
b.插入剪贴画、图片和艺术字 c.文本框的使用(2)实际操作 1文档编辑 ○2文档修饰 ○3制作如上图所示的小报 ○
3、课堂小结:教师结合学生完成任务的情况,对本节课的教学过程进行小结,强调重点、难点和学生操作中的普遍错误。
七.课后作业:无 八.板书设计
第六课 综合实践----编辑小报
1、总结复习
2、编辑小报
九.教学反思
第四篇:九年级信息技术教案
课题:
相聚网上---Internet基础知识
网上冲浪---浏览网络资源
导入新课:你们知道吗,我们通过因特网可以做什么? 教学目标:
1.初步了解因特网的组成。
2.能启动、退出网络浏览器。
3.掌握进入目的网页的两种方法,①在地址栏中 输入网址;②通过链接。4.了解网站的概念。教学重点:
进入目的网页的两种方法。
教学难点:
1.因特网的组成。
2.通过输入网址进入指定网页。教学方法:
讲解法、演示法 教具:电脑 教学过程:
因特网的应用和组成,是个比较抽象的概念,比较难以理解,对学生要求不宜过高。只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了,对于因特网的应用,可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引由于这是第一次让学生接触因特网,在讲了两种进入网页的方法后,要让学生多练习。对于通过“链接”进入网页,教材中的例子都是在同一个网站中浏览,但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子。在本课中,网页的返回和转移,使用返回链接或 其他网页的链接,而不用〖前进〗、〖后退〗按钮。教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法。
考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网,并且拨号前的网络设置也较复杂。但家庭里上网还是以拨号上网的居多,因此这部分内容还是要让学生有所了解,只是难度不能太大。教材中将拨号上网作为阅
读材料来处理,由教师根据课时和学生实际情况,安排课堂讲解或学生自己学习。这里,不要求学生进行网络安装和设置(如TCP/IP协议、拨号网络等),主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用。
作业:复习学过内容
课后反思:
课题:
信件往来---收发电子邮件
网上生活---通讯与下载
导入新课:你们有没有电子邮件?用电子邮件时要注意那些事?
教学目标:1.了解有关电子邮件的概念和优点。
2.了解有关申请电子邮件后般步骤。
3.能够申请免费的电子邮件的一般步骤。
4.能够登陆自己的邮箱。
教学重点:1.邮箱的申请。
2.邮箱的登录。
3.邮箱地址的基本认识。教学难点:区分用户名和邮箱地址。教学方法:
讲解法、演示法 教具:电脑
教学过程:
一,导入
谈话激趣:你知道现在常用的通讯方式有哪些吗?
现在有一张数码照片和文字说明要给某人,你会选择什么方式呢?为什么?
二.新授
1.初识E-mail:让已经有电子邮箱的同学说说他的邮箱地址,在哪儿申请的,并板书。
观察电子邮箱地址,找找它们的规律。学生反馈后,教师小结。@符号的读法:”at”。@后面的内容一般为申请的网址,前面部分是自己申请的用户名。
2.在本校邮件服务器申请邮箱: 1安排用户名:班级+学号。
2教师演示,并板书注意点(如密码、用户名和电子邮箱的区别等)。
讲述密码的作用及安全性要求。
3让学生独立申请邮箱,教师检查学生申请是否成功。4教师巡视,辅导。
3. 现在你已经成功申请邮箱,那么就进去看一看吧!三.练习
向学生推荐因特网上可以申请邮箱的网址。
在申请时,要让学生注意阅读提示文字。同时,提醒学生注意不要填写手机号、家庭地址等敏感信息。
作业:复习学过内容
课后反思:
课题: 动画的实现
绘制按钮,设计超级连接
导入新棵:这节课我们要学的内容是有趣的动画,希望同学们好好学习!教学目标:
1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。
2、学会设置对象与文件之间的超级链接。教学重点:
设置对象与文件之间的超级链接
教学难点:
整理文件
教学方法:
讲解法、演示法 教具:电脑 教学过程:
1、这节课的基本任务是用幻灯片来展示自己的电脑作品,是学生展示自己的好机会,学生要在完成这个基本任务的过程中掌握两个知识点,一是整理自己的作品,将它们分门别类保存好;二是学会设置对象和其他文件之间的超级链接。
2、整理自己的作品,将它们分门别类保存在不同的文件夹里有一定的难度,因为文件结构比较抽象,学生理解起来比较困难。而这又是比较重要的技能和习惯,因此要正确引导学生去尝试这件事情。首先可以让学生看一看已经整理好了的作品,即在“我的作品”文 件夹里有“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,然后让学生看一看自已的作品,都放在一个文件夹里,结果是比较杂乱,不容易查找。然后引导学生先建立一个“我的作品”文件夹,然后在这个文件夹里建立“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,再分别把演示 文稿剪切到“幻灯片”文件夹里,把自己画的图片剪切到“图片”文件夹里,把Word文档剪切到“作文”文件夹里。更重要的是要引导学生养成经常整理文件的好习惯。
3、设置对象与其他文件之间的超级链接与上节课 的内容基本相似,当选择了一个对象,选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,选择“超级链接到”“其他文件”,再从文件列表中选择需要的文件。
作业:复习学过内容
课后反思:
课题:
歌唱校园-----插入声音
导入新棵: 你们都喜欢听音乐吧? 那你们知道怎么插入声音吗? 教学目标:
1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。
2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。
3、学会媒体播放机的使用方法。教学重点:
学会使用媒体播放机。
教学难点:
理解多媒体的含义,认识多媒体文件。
教学方法:
讲解法、演示法 教具:电脑 教学过程:
1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念,要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的,教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边,漂亮的广告画,悦耳的音乐,精彩纷骋的电视节目,情节感人的动画片,梦幻般的游戏世界„„从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘,多 么难以理解的东本,它就在我们身边,以激发进一步学生的兴趣。
2、多媒体电脑主要可以通过以图片的形式呈现给学生,教师也可以把机房里现有的机器作为实例呈现给学生看,有条件的学校,教师可以把各部分配件拆下来供学生观看,学习。
3、介绍多媒体文件时,可以结合图标进行,以便于学生掌握。每种多媒体文件介绍以后要让学生去找一找自己电脑上的这类多媒体文件,并去打开它们,看看里面有些什么信息。
4、媒体播放机在外形上和家用VCD很相似,因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难。这里的重点是想欣赏什么媒体文件,就要选择相应的文件类型,这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件,逐步引导学生这样去做,先选择想要欣赏的文件类型,再选择想要欣赏的文件。
作业:复习学过内容 课后反思:
课题: 展示自己----插入视频
教学目标:
1、学会在幻灯片里插入影片对象。
2、认识影片对象。
3、学会修改幻灯片的背景。
4、会在幻灯片排序视图中的指定位置插入新幻灯 片。课时安排:
1课时。
课前准备:
1、演示文稿范例。
2、电影片断(光盘上的“电影”文件夹下)。教学重点:
掌握插入视频的方法。教学难点:
插入新幻灯片时要先确定插入点。
教学建议:
1、这节课的主要任务是在幻灯片里播放电影,学生对电影是非常感兴趣,因此这一节课是要让学生完成这个任务的同时来完成相关知识点的掌握。教师可以选择一段有关动物的有趣电影片断,激发学生的学习兴趣,因此范例的成功制作,可以起到事半功倍的作用。
2、在指定位置插入新幻灯片时,先切换到幻灯片浏览视图,在要插入的位置用单击鼠标左键,然后单击新幻灯片按钮。
3、插入影片对象时,先要确定影片所在的位置,然后再确定想要的影片文件的文件名。可以向学生介绍一下影片文件,影片文件的特点,一方面可以从图标的外形上看出来,也可以从文件类型上看出来,影片文件的文件类型是“.avi”,也叫做视频文件。可以通过 Windows的自动查找功能找到影片文件,方法是启动“查找文件或文件夹”,然后在名称一栏里输入“*.avi”,这样Windows会列出所有的影片文件,双击就可以打开它们。影片对象被插入到幻灯片以后,放映幻灯片时只要单击一下就能播放了。
4、修改幻灯片对学生也非常有吸引力,因为学生可以轻松得到自己想要又非常美观的效果。修改背景有两种方法,一是选择格式中的“背景”命令,二是右键单击幻灯片的空白部分,从快捷菜单中选择“背景”命令。可以为幻灯片背景选择一种单色,也可以为它选择 一种填充效果。其中填充效果又分过渡、纹理、图案、图片四种,这节课可以着重讲一讲双色过渡效果的设置方法,其他方法可以让学生自己去试一试。
作业:复习插入视频的方法。课后反思: 课题: 我们新疆好地方---综合实践
教学目标:
1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。
2、学会设置对象与文件之间的超级链接。课时安排:
1课时。
课前准备:
1、学生作品:自己画的图片、Word
文档、PowerPoint 演示文稿。
2、演示文稿范例。教学重点:
设置对象与文件之间的超级链接
教学难点:
整理文件
教学建议:
1、这节课的基本任务是用幻灯片来展示自己的电脑作品,是学生展示自己的好机会,学生要在完成这个基本任务的过程中掌握两个知识点,一是整理自己的作品,将它们分门别类保存好;二是学会设置对象和其他文件之间的超级链接。
2、整理自己的作品,将它们分门别类保存在不同的文件夹里有一定的难度,因为文件结构比较抽象,学生理解起来比较困难。而这又是比较重要的技能和习惯,因此要正确引导学生去尝试这件事情。首先可以让学生看一看已经整理好了的作品,即在“我的作品”文 件夹里有“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,然后让学生看一看自已的作品,都放在一个文件夹里,结果是比较杂乱,不容易查找。然后引导学生先建立一个“我的作品”文件夹,然后在这个文件夹里建立“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,再分别把演示 文稿剪切到“幻灯片”文件夹里,把自己画的图片剪切到“图片”文件夹里,把Word文档剪切到“作文”文件夹里。更重要的是要引导学生养成经常整理文件的好习惯。
3、设置对象与其他文件之间的超级链接与上节课的内容基本相似,当选择了一个对象,选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,选择“超级链接到”“其他文件”,再从文件列表中选择需要的文件。作业:复习本节的内容。
课后反思:
第五篇:九年级信息技术教案
第一课:认识数码相机
一、教学目标
知识与能力:让学生了解数码相机与传统的光学相机有什么不同 过程与方法:数码相机与传统相机的比较,了解数码相机的优势 情感态度与价值观:增加学生的探究能力
二、教学重点与难点:
重点:数码相机与传统相机的不同 难点:数码相机的优势
三、教学过程
(一)导言
数码也叫数字式相机,是光、机、电一体化产品,最早出现在美国。这节课我们就来了解一下数码相机。
(二)新课
1、数码相机与传统的光学相机的不同(1)制作工艺不同(2)拍摄的效果不同(3)拍摄速度不同(4)存储介质不同(5)输入输出方式不同
2、数码相机的优点(1)零处理时间(2)减少损坏(3)精确复制(4)后期修改加工容易(5)减少成本 动手实践:
数码相机的操作很简单,试着自己拍摄一些照片,对数码相机有个初步的感觉
相关链接:数码相机的一些常用性能指标参数
四、教学回顾:
第二课:摄影构图
一、教学目标
知识与技能:对摄影构图的初步理解 过程与方法:摄影构图的内容和原则
情感该态度与价值观:通过对摄影的练习,增加学生的实践能力
二、教学重点与难点 重点:摄影构图的内容
难点:应该掌握的摄影构图的原则
三、新课
(一)导言
我们上节课已经初步认识了数码相机,并且也进行了一些拍摄,那么拍摄出来的图片到底怎么样呢?这节课我们学习具体的拍摄知识。
(二)新课
1、什么是“构图”(1)拍摄方向
正面构图、正侧面构图、协侧面构图、背面构图、2、拍摄角度平摄、仰摄、俯摄、3、画面构图原则(1)黄金比例规则(2)三三准则
四、教学回顾:
第三课:常用的摄影技巧
一、教学目标
知识与能力:摄影时选择的角度 过程与方法:选择画面形式
情感态度与价值观:增加学生的兴趣与爱好
二、教学重点与难点 重点:安排主体结构 难点:采用最恰当的表现手法
三、教学过程
(一)导言
上面我们学习了拍摄的一些方法,那么我们的实际拍摄过程中,还应该注意哪些问题,或者怎样能获得效果更好的照片呢?
(二)新课
1、选择角度、距离和场景
2、选择画面形式
3、安排主体结构
4、采用最恰动的表现手法 注意:
掌握了上面的这些内容,我们就可以创作出好的摄影作品了。怎么样,自己试试吧
四、教学回顾:
第四课:学会使用扫描仪
一、教学目标
知识与能力:让学生了解扫描仪的分类 过程与方法:用扫描仪扫描图像
情感态度与价值观:培养学生信息素质,增加信息素养
二、教学重点与难点 重点:扫描仪的分类 难点:用扫描仪扫描图像
三、教学过程
(一)导言
扫描仪可以说是除了键盘和鼠标之外应用最为广泛的计算机输入设备,这节课我们详细的来学习一下扫描仪的使用方法。
(二)新课
1、扫描仪的分类(1)平板式扫描仪(2)底片扫描仪(3)滚筒扫描仪(4)手持式扫描仪
2、用扫描仪扫描图像(1)图像设置(2)对比度设置(3)颜色设置(4)色彩平衡设置(5)曲线调整
四、教学回顾:
第五课:OCR文字识别
一、教学目标
知识与能力:让学生掌握ocr软件的使用方法 过程与方法:练习ocr软件使用
情感态度与价值观:增加学生学习兴趣,培养学生信息技能
二、教学重点与难点 重点:软件的分类 难点:用ocr软件识别文字
三、教学过程
(一)导言
对于文字来说,我们刚用扫描仪扫描进计算机是不够的,我们需要的是可以像我们计算机的文本一样,任意修改和增删。
(二)新课
1、OCR软件的分类(1)清华紫光(2)尚书(3)蒙恬(4)汉王
2、用汉王软件为例学习文字的扫描和识别(1)打开软件,单击扫描按钮(2)完成后,进行预览,调整扫描范围(3)进行适当的调整(4)版面分析
(5)校队完成后,进行保存
3、OCR软件的优点与不足
四、教学回顾:
第六课:照片修补技术
一、教学目标
知识与技能:学习用PHOTOSHOP软件来修复照片 过程与方法:进一步加强PHOTOSHOP的使用方法 情感态度与价值观:培养学生的信息素养与审美观念
二、教学重点与难点 重点:修复有折痕的照片 难点:修复浸水受损的照片
三、教学过程
(一)导言
对于扫描进计算机的照片来说,并不一定就完成了全部的工作。对于原来照片的缺陷,我们不能在照片上修改,但是扫描进计算机后,就可以按照我们的想法修改了。下面就介绍几种常用的修改方法。
(二)新课
1、修复有折痕的照片
(1)在PHOTOSHOP中用“文件”—“打开”命令,打开这张照片(2)在工具箱中选择仿制图章工具,将画笔大小设置为30(3)在修复照片背景上得折痕时,先按住ALT键单击照片折痕附近的区域吸附其色彩,然后松开ALT,再对准折痕部分单击
(4)修补衣服:再工具箱中选择修复画笔工具,设置好画笔大小后,同时按住复原笔刷工具和ALT键,单击完好的部分,然后对准需要修复的部分单击或拖曳。全部修复完的照片。
2、修复浸水受损的照片
还是先用扫描仪把照片扫描进计算机
(1)打开这个照片,可以考到图像损失比较大
(2)对照片进行调整,调整一下照片的明、暗程度,我们通过“图像”—“调整”—“色阶”打开色阶调整命令。
(3)同样选择最右边的设置白场吸管工具,吸取图像脸部侧面的明亮部分
(4)在工具箱中选择橡皮擦工具,擦除背景(5)下面对脸部水印进行擦除
(6)用选择工具将人物选择好,然后用填充工具,进行人物的背景填充(7)在“选择”选项里选择“反选”工具,选择外框(8)将前景色改为白色,用填充工具进行外框颜色填充 思考与练习:
还有哪些方法可以修复这些旧的、破损的照片?在课后多练习并实验一下。
四、教学回顾:
第七课:照片的裁切、旋转、倾斜矫正和变形的矫正
一、教学目标
知识与能力:通过练习进一步使用PHOTOSHOP软件 过程与方法:让学生掌握PHOTOSHOP的几种工具 情感态度与价值观:增加学习兴趣,培养审美观念
二、教学重点与难点 重点:倾斜照片的矫正 难点:裁切照片
三、教学过程
(一)导言
在拍摄的过程中,经常会因为相机端的不稳造成照片的倾斜而影响照片的饿构图,或者有些物体离拍摄物比较近而没有办法避开而造成的不好构图,这些就需要我们后期来矫正一下。
(二)新课
1、倾斜照片的矫正
(1)在PHOTOSHOP中打开需要矫正的照片(2)在工具箱中选择度量工具,并在照片中拉出水平度量线(3)按度量线旋转画布,执行“图像—旋转画布—任意角度”,如果需要角度,自己填好就行。
(4)用选择工具箱中德裁切工具选择适当的范围
2、裁切照片
(1)在PHOTOSHOP中打开需要裁切的照片
(2)选择工具箱中德裁切工具,并在图像上从左上角点住鼠标左键向右下角拖曳
(3)如果我们满意这个选择框的范围,可以点击工作界面上的“对号”
3、变形照片的矫正
(1)在PHOTOSHOP中打开需要调整的照片
(2)转换图层的操作,在图层面板上双击鼠标,弹出“新图层”窗口,直接选择“好”就行,背景图层已经转化为图层0了(3)执行“编辑—自由变换”(4)调整满意后,按回车键确认
四、教学回顾: 第八课:补偿照片中的不足—调整照片的亮度、对比度、色度
一、教学目标
知识与能力:通过练习进一步使用PHOTOSHOP软件 过程与方法:让学生掌握PHOTOSHOP的几种工具 情感态度与价值观:增加学习兴趣,培养审美观念
二、教学重点与难点 重点:处理曝光不足的照片 难点:处理曝光过度的照片
三、教学过程
(一)导言
在拍摄照片的过程中,经常会出现照片发暗、太亮或者偏色的情况,这些情况在后期也可以进行一定程度的矫正
(二)新课
1、处理曝光不足的照片
(1)首先在PHOTOSHOP里开打曝光不足的照片(2)执行“图像—调整—色阶”(3)用鼠标拖拽右侧的白色滑块,以提高图像的亮度。将滑块拖拽到照片效果满意为止
(4)在图层面板上单击创建新图层按钮,在背景层之上另外新建一个图层,在工具箱中选择油漆桶工具,将新建的图层添加为白色,再将图层混合模式设置为“柔光”
2、处理曝光过度的照片
(1)在PHOTOSHOP中打开曝光过度的照片
(2)执行“图像—调整—色阶”命令,在弹出色阶调整对话框中。用鼠标向右侧拖拽左边的黑色滑块,将图像调整到满意效果
3、其他的处理方法
四、教学回顾:
第九课:调整照片的曲线、色调
一、教学目标
知识与能力:让学生掌握调整曲线的几种方法 过程与方法:在实践的过程中掌握调整色调的方法 情感态度与价值观:增加学生的学习兴趣
二、教学重点与难点 重点:调整曲线 难点:调整色调
三、教学过程
(一)导言
黑白照片有些时候能够提升照片的艺术效果,还可以有些返古的味道,在PHOTOSHOP中有很多方法可以将彩色皂片转为黑白照片。这节课就介绍几种方法。
(二)新课 方法一:
1、执行“图像—调整—去色” 方法二
执行“图像—色相/饱和度”在此对话框中的滑块滑到最左侧,即可完成照片的黑白效果。方法三:
执行“图像—模式—灰度”
四、教学回顾:
第十课:游遍世界—更换照片背景
一、教学目标
知识与能力:让学生掌握更换照片背景的几种方法 过程与方法:在实践的练习中掌握方法 情感态度与价值观:增加学生的审美观念
二、教学重点与难点 重点:用橡皮擦去背景 难点:用魔术棒工具去掉背景
三、教学过程
(一)导言
在这节课中,我们要学习在PHOTOSHOP中如何更换图片背景,让我们足不出户,就能游遍世界各地
(二)新课 方法一:
1、在PHOTOSHOP中打开一张人物照片和一张风景图片
2、在工具箱中用移动工具把人物照片拖拽到风景图片中
3、在工具箱中选择魔术橡皮擦工具
4、选择图层,在工具箱中选择魔术橡皮擦工具,并把该工具放在人物边缘的白色背景上,单击后背景中的白色部分就会被擦除 方法二:
1、先打开人物照片和一张风景照片
2、把人物图层拖拽到风景图层上
3、在人物图层上,在工具箱中选择魔术棒工具,并在选项栏中选择“添加到选区”按钮,把“容差”设置为“50”,用鼠标在人物背景上单击,大部分的背景将被选中,按Delete删除。
4、用鼠标在未被删除的背景中单击一下,选区就会自动添加。
5、背景全部被选中后,按Delete把背景删除,然后取消选区,去掉背景的工作就完成了。方法三:用磁性套索工具去背景 方法四:用钢笔工具去掉背景
四、教学回顾:
第十一课:图文并茂—图片加字技巧
一、教学目标
知识与能力:掌握照片加字的方法
过程与方法:在实践中练习给照片加字的方法
情感态度与价值观:增加学生的审美意识,培养合作意识
二、教学重点与难点 重点:照片加字的方法 难点:照片加字的注意事项
三、教学过程
(一)导言
图片制作出来是给大家欣赏的,对于单纯的照片,由于每个人的审美、社会经历、知识层次、欣赏角度的不同,每个人的理解可能是不一样的。给照片加上文字说明,含义深刻了许多
(二)新课
1、在PHOTOSHOP中打开文件,先进行必要的调整,2、选择PHOTOSHOP的工具箱中德文字工具,在图片上任意点击一下,进入文字编辑状态,设置文字属性。
3、把鼠标切换到指针模式,可以移动文字
4、在文字层单击鼠标右键,选择“混合选项”,进入“图层样式”更改界面。
5、先修改投影属性,在选择斜面和浮雕。
6、确定
四、教学回顾:
第十二课:我的多媒体作品
一、教学目标
知识与技能:会从网上下载模板并应用、会插入Flash等多媒体素材,将演示文稿转换成网页进行发布。利用网络查找问题的 解决方法
过程与方法:在合作探究过程中学会利用网路解决问题 情感态度与价值观:增加学生的审美能力,培养合作能力
二、教学重点、难点
教学重点:插入Flash多媒体素材
教学难点:利用网络解决不同控件的插入方法
三、教学过程
(一)导言
多媒体开发平台很多,最常见的就是POWERPOINT。本节课通过制作一个演示文稿,利用它的模板、插入不同的素材(特别是视频)、使用它本身自带的动画效果让作品更生动。最后将演示文稿转换成网页进行发布。
(二)新课
1、除了使用OFFICE本身自带的模板外,还要让学生试着下载网上的模板来使用。
2、在控件的选项中,因为大多是英文,所以对部分学生难度较大,所以对几个重要的单词,可以事先写在黑板上。
3、讲解WMV控件的使用,FLASH、REALPLAYER控件学生通过网络自学。
4、发布为网页时,在复制网页时需要注意要把同名的文件夹也一起复制。
四、教学回顾: