第一篇:《趣味文字》教学反思
《趣味文字》是一堂贴近学生生活、培养学生美术应用能力及提高学生想象力与表现力的绘画课。文字对于每个学生来说是最熟悉不过的了,但是变体美术字的书写对于学生来说是一种新的尝试。趣味化的变体美术字能激起学生很大的学习兴趣。对于小学中高年级的学生来说,书写变体美术字并不难,只要掌握书写及美化方法,在文字的笔画上融入一些生活的创意元素,文字也能成为学生笔下精美的艺术品。能完成一幅严谨的素描、色彩作品固然很好,但会欣赏美,能应用美术知识去美化生活及对学生创造力的培养更重要。
在这堂课中,多媒体起着重要的作用,将教学内容生动直观地展示,具有传统美术教学无可比拟的优越性。随着音乐的响起,多媒体画面孙悟空的出现,一下子激发了学生的学习兴趣,使学生注意力集中。学生在欣赏、思索、探讨中了解了变字的三种方法:“字义联想、字形变化和夸张变形”。动画胖字营造了轻松、愉悦的氛围,直观性强。卡通形象的出现,情景的设置,吸引了学生的注意力,使学习变得轻松有趣,也拉近了老师和学生的距离。这样授课,易达到事半功倍的教学效果。
本节课中有两次作业,第一次是请同学上台展示,初步学习根据字义联想的方法。第二次作业是合作+独立完成,分小组展示。学生面对新的课堂学习方式,漂亮的图片资料,表现的积极性都很高,能够大胆想象,敢于创新,敢于表现。
经过本课的教学,使我认识到:大量的动画、图片展示能使学生得到丰富的感性认识,产生浓厚的学习兴趣,增强创作欲望和创作信心,提高想象力和绘画制作能力。但整堂课还是存在一些不足之处。如:在教学过程中还是缺乏一些激情,学生的情绪还不够高涨。这一方面是我的引导还存在欠缺之处,另一方面可能跟高年级的学生学习情绪有关。但是我想在这一点上,我需要认真的思考和研究的。教师的情绪不应受到学生的左右。在台上,应该无时无刻地散发出热情与活力。学生深受老师的感染才能积极地配合教师上好一堂课。
第二篇:《趣味标点》教学反思
《趣味标点》教学反思
本课的教学目标是: 让学生简单了解标点符号;认识基本的标点符号,并能使用常见的标点符号;使学生在愉快的氛围中,提高正确使用标点符号的能力,感受标点符号的神奇。教学对象是二年级学生。全课以学生的兴趣为出发点,本着玩中学,学中玩的教学原则,和任务驱动式的教学方法,安排情境,巧设任务。结合学生的语文知识,把语文课与信息课内容相结合,学生以自主探究的学习方法,在探究中找到解决问题的办法和答案。使学生乐爱、爱学、不由自主的学。本课充分体现了老师的主体作用,充分放手让学生尝试操作,符合我组的“探索实践”的教研主题。
教学分为两个部分。兴趣是最好的老师,只有学生有求知的渴望,才能真正谈到自主学习。本课在趣味性方面,极其符合低年段儿童的特点。首先我充分抓住本课的特点,结合多媒体教学,将导入设计成动画和故事合二为一。学生在听故事、看动画的双重感受的同时,就初步感知了本课的大意,而且产生了学习本文的意愿。这就为进一步的教学打下了良好的基础。故事导入,看似简单的教学在课堂试教时却出现众多问题。什么样的故事能让孩子觉得既有意思又能从中得到思考的乐趣,但又不会太难?怎样最大程度地调动学生思考?从低年级学生的年龄特点出发,设计出标点王国的故事贯穿当中,将复杂的概念用简洁的文字、自我介绍阐释出来。在娓娓道来的语言和丰富的画面感染中。如此一来,被故事吸引,乐在其中,学在其中。接下来让学生去了解标点符号各自的作用,故将句号逗号问号感叹号拟人化,从他们的自我介绍里总结出标点符号的用法。为了让学生巩固练习我让学生为句子加上适当标点。考虑到不同学生对句子的理解不同,和语文能力的不通,我共给学生四个练习句,难易程度为,易、较难、难、综合难,四个程度,我并没有对孩子做硬性要求,只要孩子能做上来就可以。
整堂课的呈现让我感受比较深的地方是:我们的孩子真的很聪明,虽然很多故事经典但难度大,然而孩子们没有被难住,而且上课气氛活跃,孩子们学得轻松,记忆深刻。稍有不足是:最后的大练习讲评后,有个别学生没修改完,下次还要注意时间的安排再合理些。
第三篇:趣味课教学反思
趣味体育课教学反思
—刘海涛2013.11.18
本课以“健康第一”为指导思想,将阳光体育快乐成长与课堂教学相结合,培养学生每天坚持锻炼的意识。整节课以“牛奶加运动 健康伴成长”为主题,将体育、牛奶以及健康知识整合到体育教学中,让学生在阳光下积极探索运动的乐趣。
体育课是单调的、重复的练习来锻炼身体的,这是很多人给体育课下的定义。在这里我要对大家说,体育的锻炼可以不这样的。在体育课上我们仍然有美的享受。这就是让音乐走进课堂。本节课我就将音乐运用到热身和放松中。这样除了增加课堂的愉快气氛外,还能减轻学生运动的疲劳和提高学生对体育课的兴趣。这不仅是优质体育课的需要,也是未来体育课的需要。因此,针对体育活动的单调乏味,教师一定要创设欢乐轻松的教学氛围,调动学生锻炼的积极性,让他们以最佳的心理状态进行各种活动,寓教于乐。
很多人认为体育课应该是跑啊、跳啊让学生机械的反复练习。其实根据儿童的生理特点和心理特点,游戏才是他们的乐园。如果体育课的教学机械而无生命力的话,学生是不会感兴趣的,是枯燥乏味而又令人厌烦的。本节课我设计了两个游戏。通过游戏来锻炼身体,通过游戏学习到更多的健康知识。我们只要多费心思尽量用游戏的手段来提高兴趣,使课变得生动多姿,学生听起来就会有滋有味,动起来也会生龙活虎。
体育教学是双向多边,复杂的活动。体育教师掌握着教学方向、进度和内容。在体育课中即使有了轻松愉快的音乐和丰富有趣的游戏,教师不参与活动,只是让学生活动,这样的游戏毫无生机,学生玩一会儿就毫
无兴趣,我要是经常和孩子们一起活动,效果会更理想。因此,师生共同参与活动是学生快乐体育的桥梁。传统的体育理论认为师生之间是命令与服从。教师神情严肃,不容质疑。这样学生言听计从,根本就谈不上快乐而言,快乐体育就是要建立师生之间和谐协调平等的关系。
我认为一个好的体育老师不能只上一节好的体育课,要随时让学生体验上体育课的乐趣,每堂课都有新感受,喜欢上体育课。社会在进步,教育教学在创新,依旧是原来的知识和方法学生学久了会感到疲倦,厌烦。只有不断提高教师的业务水平,才能促进教学的发展,才能使快乐体育真正快乐起来。
第四篇:趣味识字教学反思
识字是小学低年级语文教学的重点。我们应该充分重视识字教学及评价,从而激发学生识字兴趣和求知欲。如何进行趣味性的识字教学以及有效的对小学识字能力进行评价,我认为要从帮助学生生动地认清字形、读准字音、掌握字义等几方面下功夫。具体在教学中可以从以下几点入手:一教授识字方法
在上课时教师要帮助学生总结识字方法,例如形声字“澡、燥、躁”时,可以让学生记住洗澡的“澡”字偏旁与水有关,而干燥的“燥”字是“火”字旁,有火天气就变得越来越干燥,急躁的“躁”字则为“足”字旁当我们一着急就容易跺脚这样学生就很容易识记了,同时在配上生动的图片和动作,学生不但识记起来很容易,对文字学习的兴趣也大大增加了。上课时我们还要引导学生自己掌握这些根据部首偏旁、联系生活实际理解字义的方法。另外单纯地识某个字,非但不好记字形,其字音也容易忘,字义印象就更难深刻了,把生字放到具体语境中去学情况就不同了。而一旦把它放到具体的语言环境中去考察,由于“字不离词,词不离句,句不离义”,学生可联系上下文去认清字形、了解字义。因此,考察学生在具体语言环境中对汉字的实际运用,充分尊重了儿童的思维发展特点,符合小学生语言认知规律。
二、培养识字兴趣、巩固旧识
以往考查测试学生识字的主要方式是听写。久而久之学生对这种单调的学习方式会失去兴趣,为及时巩固,防止遗忘,并能保持学生的学习兴趣,我们可以在新学期开学就让学生准备识字袋,与课文同步。每天识记的字、词写在有趣的纸片上,(这些卡片可以是学生自己感兴趣的动画人物、自己喜欢的水果、小动物、小零食)写好后认读几遍,投入识字袋。定期班级举行识字竞赛,从识字袋中随机抽取识字卡片检查学生识记情况,评选识记之星并进行奖励。增加识字趣味性的方法还有很多有待我们去探索和实践,我一定会利用业余时间多参加学习,掌握更多教学方。
第五篇:趣味运动会教学反思
趣味运动会教学反思
第一次上课由于学生活动量多,导致最后一个活动“动手设计表演队列”没有充足的时间进行,达不到此次活动的目的。组内老师认为应该把学生动手笔答小卷子的活动放到最后,这样可以机动处理,在第二次课上,我进行得很顺利,同时也能够留有充足的时间处理前面的问题,不像第一次讲课那么急促了。综合这两次课,虽然同上一个内容,但每次课达到的效果是不一样的,自己在教学技能的不足上也有了一定的改正。
1.两次课注意了以前讲课罗嗦、重复学生的话的毛病。以前讲课,对于学生刚刚回答的问题,我总是再重复讲一遍,目的上是让学生充分理解,实际上助长了学生不认真倾听同学的发言的毛病。在本组老师的再三指正下,我在这两次课上,尽力克制自己这方面的不足,对于学生能够回答的问题,就放心大胆地让学生自己解决,采用简单的语言促进学生之间的交流,我发现没有老师的重复,学生能够听懂,这样节省出了很多时间进行其他内容的教学。我充分认识到了数学课教师语言应该注意简洁,在今后的教学中我应该继续弥补这方面的不足。
2.课堂上注意了及时处理学生出现的问题,认真倾听学生的发言,并及时给予一定的反馈。以前自己急于进行教学进度,对于学生课堂上生成的一些问题或想法,我没有做到认真倾听并给予合适的反馈,这样错过了认识学生在某方面知识上可能出现的问题。在这两次课上,我注意了要及时解决学生的问题,发现在简单的问题中学生也容易出错,这需要老师及时指正,帮助学生巩固知识。在课堂教学上,老师给予学生反馈不只表现在课堂纠错上,还要及时捕捉学生表述不清的地方,能够用多种方法解决的问题等,对于复习课,更要帮助学生进行算法的优化选择。在这节课上,学生在根据体育用品统计表提问题时,有的学生提出了“参加比赛的学生一共有多少人?”算式是6+12+8+4=30,我追问了学生是怎么计算的,目的是在计算连加运算式时要学会观察,学会使用“凑十法”。在处理智慧老人的挑战选择合适的体育用品这个问题中,有的学生购买了多个同样的体育用品,采用的是连加的计算方法,我注意到了引导学生用更为简便的乘法来计算,这样培养学生进行算法优化的意识。但在处理这个问题中,我没有进行小结,应该把连加和乘法进行对比,让学生从感观上认识,乘法的确比连加简单,认识乘法是求几个相同加数的和的简便运算。
3.设计教案时注意了过渡语的使用。在以前教学时很少在使用过渡语上下工夫,通过这次课,我发现创设符合问题情境的过渡语能够激发学生的兴趣和解决问题的意识。过渡语贯穿整节课,给学生一个完整的概念,从另一个角度上让学生认识到事情有起因、经过、结果。他们在处理某个环节的问题时,从而认识到这个环节是为下面的内容作铺垫,培养了学生做事情要有始有终的态度。
4.做好备课,充分想到学生根据题目可能会引发出的想法,针对这些想法要有所准备。在以这些为基础的前提下,要进一步思考怎样创设问题情境,力求把解决问题的环节简单化,避免形式上的繁琐。第一节试讲课,当电脑课件出示淘气和笑笑的问题“24名学生参加50米跑步比赛,怎样分组最合理?”我让学生进行小组讨论,讨论完后集体汇报交流。学生们根据乘法口诀认为分为2组、3组、4组、6组、8组。接着我问:选择哪种方案最合理?学生进行讨论,大多认可分为4组和6组这两种方案,由于我缺乏经验,急于按照教案去走,没有让学生充分发表自己的意见。当一个同学站起来说:“分为4组,因为操场上有4条跑道。”他的回答符合我备课时的思路,我马上认可了答案,并总结要根据操场的跑道条数来选择合理的分组方案。具有不同意见的学生也在我的总结下机械地认可了这种方案。上完课
后意识到自己在这道题上理解错了,混淆了小组接力跑和赛跑的方式。在第二节课上我进行了调整。当出示问题情境时,问学生:每组有几人?根据学生的回答板书,答案是2人、3人、4人、6人、8人,接着学生小组讨论选择哪种最合理。学生根据跑道的条数能很快地选择每组4人的方案,再接着利用乘法口诀计算出分成6组。当时有一个学生提出分为4组也可以,一条跑道一个组。由于在备课时考虑到了学生可能会出现这种思路,因此,我当场让4个组前6名学生起立,让他们模拟比赛,结果大家发现这是接力赛跑,与题目的要求不同。这样的引导既没有限制学生的思维,又能有效地把学生的发散思维集中。学生通过解决这道实际问题,从实际情况中区分了两种赛跑的不同方式,加深了对题目的理解。