第一篇:游戏教学法在田径课的运用
游戏教学法在田径课中的运用
江苏省建湖高级中学 张 岭
摘要:游戏教学法是体育教学中的一种教学法方法,是指以游戏的方式组织学生进行身体练习的方法。它对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能等有积极的作用。游戏带有一定的情节性、趣味性,它能提高学生的情绪,培养他们的活泼开朗、合群的个性和团结互助、勇敢顽强、机智果断等心理品质,使他们的身心得到健康的发展。因此在教学中被广泛使用在田径教学中。
关键词:田径 游戏教学法
田径项目与其他项目相比,有它的弱点,主要表现在内容单调、枯燥乏味,尤其是传统的田径技术教学,以竞技田径技术为主要内容的反复跑、跳、投,更显得死板、机械。因此,在教学过程中,可以更换旧的教学模式,采用一些新颖的教学方法,而游戏教学法具有自主性,游戏本身具有灵活多变的特点,师生可以以教学内容为基础组织游戏,寓教于乐;游戏教学具有趣味性,游戏往往有层层深入的故事情节,而且显示出趣味性,为学生提供创造与想象的空间;游戏教学展现了竞争性,教学根据学生的兴趣、爱好设置游戏,学生在游戏中比赛,提高了学生的竞争意识,在游戏过程中,学生更要关注技能的掌握;游戏教学发挥了教育性特征,在游戏过程中,学生担当各种角色,这样学生就能够充分展现自身智慧与优势,正确认识自我,而且在相互配合之下,提高团队意识。
一、游戏教学法的特点
1、趣味性。游戏过程的本身具有使人愉快、吸引人的特点。首先,它具有综合性,它不同于一般的练习;其次,游戏的结果具有不确定性
2、具体性。一般来说,游戏有内容情节,角色、动作、语言、活动、有实际的玩具和游戏材料,能引起学生的表象活动,符合学生依靠表象进行想象、记忆、思维等认识活动特点。
3、虚构性。游戏的情节、角色的扮演、活动的方式、代替物的使用都是象征性的,既符合学生活泼、好动、好奇心强、爱模仿的特点,又有利于学生减轻要承担后果所带来的精神负担,减少心理压力,以更开放的心态接受教学内容。
4、自由自愿性。学生按自己的体力、智力和能力,自愿选择游戏内容,安排游戏进程,表达思想、情感和态度。
二、游戏教学法在田径课中的具体运用
1、游戏在准备活动中的运动
用游戏法教学进行准备活动,有利于调动学生学习的积极性。体育教师应紧紧围绕准备活动的目的,有选择地穿插运用,以活跃课堂气氛,使学生的兴趣、注意力、身体机能有一个逐步适应的过程。教师在组织游戏时一定要有效地控制和调整,避免开始做一些运动量过大的游戏。应选择发展一般身体素质的游戏作为准备活动的游戏,如“快快集合”、“大鱼网”等游戏,较常规的慢跑显得生动活泼、富有趣味,能激发学生参加活动的欲望,有利于大脑皮层中枢的兴奋和各种器官活动能力的提高,使体育课的准备部分取得较好的效果。常规的徒手操反复使用也会使学生感到枯燥、厌倦、课堂气氛呆板沉闷。教师可以通过自我创新将学生比较感兴趣的或者比较新潮的舞蹈进行改编并且运用流行音乐,用流行的形式进行展示,这样不行可以使得学生的关节充分活动开,较好地发挥准备活动的作用,也能提高学生的学习积极性。专门性准备活动主要是使与完成基本部分内容有关的身体部位及机能做好准备,如短跑教学课,可采用训练反应速度和动作速度的游戏,如 “喊号追人”,耐力教学中就可以才用“贴膏药”游戏。
2、游戏在基本活动中的运动
用游戏法教学进行基本技术训练,能加快学生运动技能的形成。田径技术 动作技能的形成是一个复杂的过程,学生良好的身体机能和心理状况是动作技能形成的必要条件。正确运用游戏法,可以改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习兴趣。在变化的情况下强化动作技能,促进动力定型的形成。如:在发展学生跑的能力运用一些“圆圈接力跑”、“迎面接力跑”、“超人变速跑”等游戏进行教学,可使学生在有趣的比赛中,发挥奔跑的能力等。在短跑起跑的技术教学可以选择起跑中“转身起跑”游戏。教师将游戏者分成若干组,每组6~8人。游戏开始,第一组背对跑道蹲在起跑线后,两手扶地作好起跑的“预备”姿势,听到发令,快速转身起跑。在终点处设有裁判员,根据到达先后排出名次。将各组同名次者排在一起,再进行比赛。这种游戏的运用提高了反应、快速起跑能力和灵活性。
体育技术、技能教学中游戏法的运用,要注意学生动作技能形成的不同阶段的任务与要求。在新授课中,应选择能使游戏者大脑皮层的兴奋性达到高度集中,把其注意力集中到教学训练中来的游戏;在复习课中,可选择配合基本教材的作为辅助练习的游戏,如上短跑课时可选择“迎面接力跑”等,这样更有利于提高动作自动化程度和机体工作能力,建立动力定型。
3、游戏在素质练习中的运动
用游戏法教学进行身体素质练习,可以促使学生在轻松、愉快的气氛中提高身体素质。身体素质练习的艰苦、单调很容易造成学生厌练、抵触情绪,不利于学生的身心发展。身体素质练习结合体育游戏,可以改变这种状况。如:发展腿部力量的 “单足跳接力”、“立定跳比远”、“跬跳接力”,发展上肢力量的“推小车”、“平衡角力”;发展灵敏素质的“打龙尾”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的目的要求进行选择运用。游戏法用于素质练习时,学生比较兴奋,积极性较高,教师要注意运动量的控制,防止负荷过大,同时要采取安全措施,防止出现伤害事故。
4、游戏在结束部分中的运动
将游戏法教学应用于教学结束部分,可以使运动器官得到放松与恢复。结束部分的主要任务是使学生逐步恢复到相对安静的状态。体育游戏对于心理、机体的放松具有独特的功效。游戏总能让人愉快。在整理活动中,游戏要突出其趣味性的特点,可以安排一些动作简单柔和、节奏缓慢的游戏内容,让学生在愉快的游戏过程中达到对身体进行调理和放松的作用,使学生在情绪上得到调节和体力上得到恢复,如采用双手双脚同时进行的“包、剪、锤”游戏;反应性练习的“大、小西瓜”游戏等,都能使机体的生理、心理得到调理和放松的作用。
三、游戏教学法在田径课中运用用注意的问题
1、游戏内容的选择
游戏的目的,是为了有效地完成教学任务。故内容的选择必须与教材有紧密的联系,作为体育教师,并应紧密结合教材,选择游戏,以期提高教学质量。规则的制定,目的在于保证游戏的顺利进行,在游戏中可以允许学生在规则允许的范围内进行创造性的活动。在教学实践中,根据具体情况和要求,改进游戏的内容和规则,更好地提高兴趣、增加游戏的全面作用,从而达到游戏的特定目的。
2、注意游戏的安全性
游戏必须加强组织性和纪律性,这是游戏顺利进行的保证。游戏进行前应考虑场地、器材的具体情况,并对学生进行安全教育,较为激烈的游戏在进行前应适当做些准备活动,防止发生伤害事故,以保证游戏能安全、顺利地进行。在体育游戏的组织过程中,一些身体对抗性强的游戏或者投掷类游戏具有一定的安全隐患。教师必须注意学生的安全问题,详细地讲解游戏规则,规范游戏过程,及时制止一些违反安全原则的做法,使学生在严而有序的环境中开展游戏,避免发生事故。3.公正裁判
很多体育游戏具有一定的竞争性,教师需承担裁判的责任。因此,教师不仅要熟悉游戏的名称、玩法和规则要求,还要具备较强的判断能力和处理问题的能力,才能保证游戏顺利进行。4.及时总结
当游戏已达到预期效果以后,应结束游戏。当学生体力下降,易发生伤害事故,还有器械损伤时也要立即结束游戏。在游戏结束后.教师应对游戏进行总结,公正地评价游戏的结果,表扬表现优秀的学生.鼓励表现不好的学生,帮助他们树立克服困难的信心。此外,观察学生的情绪变化及教师要以身作则也很重要 总结:游戏是进行体育教学过程中的一项重要内容,寓教于乐,在愉悦的气氛中掌握技术、提高技能、增强体质,是体育事业发展的必然趋势。游戏作为一种特殊形式,它的趣味性、竞争性对青少年有很大的吸引力。而游戏作为体育教学的重要手段之一,在教学中越来越发挥其独特的作用。把游戏引入到体育教学中.既能活跃课堂气氛,使沉闷的体育课堂灵动起来,还能培养学生的创新思维和创新能力,更能培养学生相互合作、相互竞争的意识,真正落实《体育新课程标准》所提倡的社会适应目标与心理健康目标.为学生的终身体育打下坚实的基础。
第二篇:游戏教学法在小学语文课堂运用的研究
目 录
摘要„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2 关键词„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2
一、引言„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2
二、游戏教学法的功能„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2(一)提高学习兴趣„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2(二)调动全体同学的学习积极性„„„„„„„„„„„„„„„„2(三)拓展学生的思维„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3(四)萌发学生的创新意识„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3
三、游戏教学法运用时存在的问题„„„„„„„„„„„„„„„3(一)创设条件不利„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3(二)没有成为教师的特色活动„„„„„„„„„„„„„„„„„4(三)缺乏有效性和灵活性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4
四、游戏教学法运用的原则„„„„„„„„„„„„„„„„„„4(一)全体性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4(二)目的性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4(三)可行性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5(四)层次性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5
五、游戏教学法运用的策略„„„„„„„„„„„„„„„„„„5(一)寓教学于游戏中„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5(二)创设游戏条件,营造良好的游戏情境„„„„„„„„„„„„6(三)开展各种特色课堂游戏„„„„„„„„„„„„„„„„„„6(四)激励学生主动参与学习„„„„„„„„„„„„„„„„„„7
六、结束语„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 参考文献„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 致谢„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8
游戏教学法在小学语文课堂运用的研究
摘要:游戏是儿童存在的基本方式和喜闻乐见的活动形式,教学作为师生教育生活的存在方式,应该要融入游戏。然而,当今的小学语文课堂中,教学游戏的运用并未得到足够的重视,运用的效果亦不尽人意。因此,教学应呼唤人的回归,反思计划的界限,游戏可以而且应该用来辅助语文的教学。关键词:游戏;语文课堂;运用
一、引言
随着新课改的逐步推行与贯彻实施,游戏在教育活动中的作用与地位得到越来越多教育者的关注与讨论。皮亚杰说:“游戏就是把真实的东西转变为他想要的 东西,从而使他的自我得到满足。他重新生活在他所喜欢的生活中,他解决了所有的一切冲突。尤其是他借助一些虚构的故事来补偿和改善世界。”[1] 游戏具有自发性、自主性和规则性、虚幻性和角色性、体验性,是游戏者能动地创造、驾驭活动对象,并在此过程中获得自主性、能动性、创造性体验的活动。课堂是教育教学的主渠道,课堂游戏的开展,对小学生的动作技能、探索行为、创新思维、人际关系、团队合作等方面的全面发展有着举足轻重的作用。同时,游戏对于活泼好动的小学生来说,使他们生活、学习中不可或缺 的一部分,能引发其愉快的思考,是学生体验快乐、获得满足、身心全面和谐发展的重要途径。但是,在语文课堂开展游戏这一做法并没有得到一线教师及家长的认同与采纳,大多数 的人们都认为只有英语、体育课堂才需要开展游戏,且“不让孩子输在起跑线上”、语文只需要不断记忆与背诵就能学好等传统观念仍束缚和限制了游戏在语文课堂中的运用。因此,我们有必要正确、清晰地认识游戏在小学语文课堂中的积极作用,并思考如何在小学语文课堂中恰当、合理地运用游戏。
二、游戏教学法的功能
(一)提高学习兴趣
爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”,兴趣是激发学生积极进取的重要因素。学生的学习兴趣是在一定的情境中产生 的,教师在平时的语文教学中如果能恰当地运用游戏,为学生创设轻松愉快的情绪氛围,有利于学生对所学知识产生兴趣,从而增强学习的效果。例如:在教授生字词时,学生在反复练习熟记生字的音形义后,已经开始疲劳,注意力不集中了。为了调节学生的情绪,进一步巩固所学的知识,这是教师设计“摘苹果”的教学游戏一棵大树上挂满了写有生字的苹果,学生按照游戏规则:哪一个学生准确读出生字词的音,他就能摘下一个苹果,从树上摘到苹果后,用苹果上的字词练习说一句话,说对的给予奖励。这样的教学游戏不仅激发了学生的学习兴趣,也集中了他们的注意力。
(二)调动全体同学的学习积极性
在一个班上,每个学生的知识水平、学习方法、性格特点都不尽相同,传统的语文教学方法往往是用一种教学方式去教全班的学生。适应这种教学方法的学生往往能牢记新知识,不适应的学生要不就变得沉默寡言,要不就变得心不在焉,讲小话、看课外书等现象层出不穷游戏是每个学生都接受并且喜欢的,倘若能在日常的教学中融入游戏,适合不同层次学生的认知水平,则会调动全班同学的学习积极性。在一年级《菜园里》的教学中,我创设了一个“上街买菜”的游戏,让一部分小朋友拿着各种蔬菜的图片,另一部分小朋友则拿写有拼音的卡片,根据自己手中的卡片去寻找相应的蔬菜,找到后把它们带回“家”,最先找到的小朋友将获得“妈妈的最佳小帮手”的荣誉称号。学生在兴趣盎然的活动中充分投入到自己所扮演的角色中,而且争先恐后地参与,课堂气氛非常活跃,连平时比较沉默、不爱说话的学生也都拿着卡片认真地拼读,努力地寻找自己要“买”的菜。这个游戏不但让学生复习了音节,而且渗透了帮助妈妈干力所能及的家务活的教育,让每个学生在积极参与中调动起自己的眼、耳、口、脑去完成游戏任务。
(三)拓展学生的思维
新课改提出小学课堂需达到三个层次的目标:知识与技能,过程与方法,情感态度价值观。现在学生不仅要学到知识,更要学会拓展思维,锻炼能力。在语文课中,设计一些游戏来辅助教学有利于达到上述目的。在一次识字课中,为了使学生更好地掌握汉字的字形,我设计了“采蘑菇,找朋友”的游戏。把所学字的偏旁与部首分别写在半个蘑菇上,然后在黑板上用彩色粉笔画出一片森林,将半个蘑菇打乱顺序贴在森林的地面上。把偏旁和部首组成字并读准了就把一个完整的“蘑菇”送给他。小朋友们都暗暗较劲,想得到比同桌更多的“蘑菇”。在游戏过程中,一个学生站起来说:“老师,我发现言字旁和‘卖’字组成‘读’,和‘舌’字组成‘话’,是不是有言字旁的字跟说话有关系呢?”由此看来,将游戏融入教学中能启迪学生的思维,锻炼思考能力。
(四)萌发学生的创新意识
游戏是一种能动的、充满想象的主体活动,学生常常在自主性很强的游戏中对周围的事物产生丰富的联想与想象,这正是创新意识得以滋生的土壤。在学习《狼和小羊》一课时,教师让学生结合文章的内容,展开想象,自由地发挥“就往小羊身上扑去······”之后发生的故事。学生写的结局千奇百怪,融入了自己的生活痕迹,有一个学生写道:小羊机灵地跳到一边,狼扑了个空,掉到了水里,水流很急,一下子就把狼卷走了,狼不断挣扎,大叫“我一定会回来的!”读起来让人忍俊不禁,这样的教学游戏很好地锻炼了学生学习、想象的能力。
三、游戏教学法运用时存在的问题
(一)创设条件不利
课堂游戏的开展需要教师的精心安排与设计,需要耗费大量的时间与心思,比如制作道具和课件,编排与课文内容相关的游戏或故事,组织学生在课堂上正常有序地进行游戏。在准备公开课时,教师可能会花费几个星期来认真准备、精心备课,但在平时,教师的时间和精力有限,除了教学,还需参加学校的各种活
动与会议,不一定都会想方设法地组织课堂游戏。此外,语文课本不像英语课本,课本上很少有可供师生参考的游戏,导致部分教师没有经常开展游戏的意识。硬件设施方面,语文课堂中,教师经常需要多媒体来引入或辅助游戏的开展,例如播放动听的音乐、展示课文中所描绘的自然美景,给学生呈现丰富的课外阅读知识,介绍展示游戏规则。但在村级小学,部分学校的课堂上没有电脑、投影仪等设备,教师的想法受到客观条件的制约。
(二)没有成为教师的特色活动
在四十分钟的课堂中,学生的主导活动是学习知识,次之是过渡活动,语文课堂成为传统的讲解——接受型。上课时,教师对知识讲解占据了大部分的时间,没有充分利用时间安排儿童游戏,对课堂游戏也没有太多新的思路和想法。现在小学教师到其他小学参观、交流、学习的机会越来越多,有的教师在听了其他骨干教师的课后,觉得所运用的游戏不但达到了教学目的而且学生参与度高,便照搬到自己的课堂上来,却达不到理想的效果。殊不知,不同学校、不同班级、不同学生的知识层次、认知水平、学习能力都有千差万别,教师在课堂上开展的游戏应适应他们的身心发展特点,挖掘出适合自己教学的特色游戏,以取得良好的教学效果。尽管有时教师在课堂上开展游戏,组织儿童排队或是讲解游戏规则就要占用较多的时间,这样束缚学生的行为和思想,也限制他们在游戏中的表现和自由发挥。
(三)缺乏有效性和灵活性
在小学语文课堂中,我们经常见到老师“一言堂”的场景。老师拿着一本语文书高高在上地站在讲台上讲解,不时向学生丢出问题“是不是?好不好?对不对?”师生之间缺乏有效的沟通交流与互动,学生根本没有真正参与到学习中去。运用游戏教学法时,教师往往对儿童的游戏活动进行统一的安排,“操作材料少,自主选择少,自主交往少,纪律约束少。”是这一问题的真实写照,在课堂中,教师常采用“包干”的做法,在角色分配上进行硬性的规定角色需按固定方式行为,情节也要按一定套路发展。有一个一年级的老师由于下一周要上公开课,她安排学习的内容是复习水果的名称,为了保证课堂教学不出现意外,她对全班小朋友的角色进行规定。比如小芳代表苹果,当上课时老师问“苹果苹果在哪里?”小芳就要站起来说“苹果苹果在这里。”并到黑板上指出苹果的图片。上公开课时,一切都按她的的预想进行着,当她问到“香蕉香蕉在哪里?”没有一个小朋友站起来。老师连问三遍还是没人站起来,原本热闹的课堂瞬间变得异常安静,老师的脸色也变了,这时一个小朋友站起来怯生生地说:“老师,今天香蕉生病了。”从这件事中我们可以看出不少教师安排游戏只是注重场面的热闹,追求结果的圆满,儿童并没有在游戏中成为学习的主人。
四、游戏教学法运用的原则
(一)全体性
在学习中,每位学生都是学习的主人,他们只有在亲身参与游戏、进入游戏角色后,才能获得游戏体验。在设计教学游戏时,教师要注重让每一位学生积极参与到游戏活动中。如果在课堂上只让少部分学生参与游戏,其他大部分学生充
当观众,那么学生的参与面就太窄,不符合素质教育的要求,游戏活动也就流于形式,没有真正地为教学服务。
(二)目的性
游戏的开展是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,开发学生智力,培养学生能力。儿童在小学课堂上,他们开展的游戏不再是儿童的主导活动,他们的游戏“主要是为教育和教学工作服务。例如利用游戏可以加强学习动机,提高复习的兴趣,克服学习上的某些困难等等”[2]教师应运用游戏帮助学生理解、运用知识,调节课堂气氛,吸引学生注意等。
(三)可行性
根据著名心理学家皮亚杰的认知发展阶段理论小学儿童正处于具体运算阶段,他们的思维还具有很大的形象性,在对概念进行理解时还需要有具体的例子,因此教师所设计的课堂游戏应切合学生的年龄特点,让学生喜闻乐见,游戏规则简单明了、贴近生活实际,且游戏结果能通过奖励或惩罚等手段直接呈现出来,这样才能提高他们的参与兴趣。此外,面对四、五十个活泼好动、容易被新奇事物吸引的小学生,教师设计的游戏应该是学与用的桥梁,既要让他们获取课本知识,又要能激励他们积极参与。学生在游戏中开开心心地自主学习,并为赢得游戏而互帮互助、主动探索,这样的游戏才能使课堂充满生机与活力,学习才会变得有趣易懂,才能达到游戏教学的目的。
(四)层次性
层次性有两个方面的要求:一是目标的确定应有层次性,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和意义操作性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次的另外一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。
五、游戏教学法运用的策略
(一)寓游戏于教学中
寓游戏于教学之中即让游戏成为辅助教学的手段,贯穿于学校教育教学的整个过程中。教师所开展的教学活动本质上应该是具有游戏性质的,也就是说要为儿童创设一个符合身心发展特点的课堂教学环境,将教学和游戏这两种互为补充的形式整合起来,把游戏渗透到教学各个环节中,让儿童通过游戏学习,在游戏中健康成长。教师应掌握合适的时机、选择符合课文内容的游戏、遵循游戏教学原则并注意游戏组织方法。选择游戏的时机要根据课堂情况和所教内容而定,只要游戏与课文内容紧密结合,任何一个教学步骤都可以使用游戏。新课程标准的理念为游戏精神的张扬提供了契机。“自主、合作、探究”的教学理念使学生的学习更多地显现出游戏的特性:将游戏精神融入课堂之中,使学生的学习具有游戏特点——有一定的规则,充满竞争的刺激,自由、平等、合作,伴随着激情投入、愉悦幸福的体验。在识字教学中,我们常用“加一加、减一减”来学习新字,“赢”字:亡+口+月+贝+凡,“明”字:日+月,“灭”字:一+火。同时猜谜语也能让识字更加形象:“金”字:一个人,他姓王,口袋里装着两块糖。“美”字:羊字没尾巴,大字在底下。“告”字:“一口咬掉牛尾巴。”这样的教学方法风趣幽默,寓教于乐,易学好记,学生印象深刻,对于那些思维活跃、阅读面广的学生来说,这样的游戏给了他们在其他同学面前表现自己的机会。小朋友学了这样的游戏还能自编自创,让同学猜让老师猜,也开发了学生的智力。
(二)创设游戏条件,营造良好的游戏情境
在整个小学阶段,学生集中注意力的时间十分有限,无意注意占主要优势,一味地机械教学无法吸引孩子的注意力。现在的小学语文课本中课文内容和课本插图变得丰富多彩,但是对于内容的教学,课本并未安排设计游戏,所以教师在教学过程中应多角度思考,将生活中正在发生的、有趣的事情设计成课堂游戏,以增强教学的趣味性,激发学生的学习欲望,从而提高教学的效果。例如在一年级拼音ā、á、ǎ、à的教学中,我融入小孩子耳熟能详的动画片《喜洋洋与灰太狼》,编了一个小故事:有一天,喜羊羊开着车带着美羊羊和懒羊羊一起去村长家给村长过生日。首先,喜羊羊开车行驶在又平又直的公路上,他们开心极了,喜羊羊说道:“ā、ā、ā,一声公路平又平。”,接着前方出现了一个斜坡,为了爬上这道坡,喜羊羊加大了油门,汽车在坡上吃力地行驶着,美羊羊大声喊着:“á、á、á,快加油!”,好不容易爬完了这道斜坡,仔细一看,眼前的路又让喜羊羊大吃一惊,因为他遇到了一个峡谷,这时,它说着:“ǎ、ǎ、ǎ,三声下坡又上坡。”,走完了这段难走的路之后,前方又出现了一大段向下的斜坡,站在坡顶,就能看见老村长的家了,羊羊们高兴得不得了,大声叫道:“à、à、à,四声就像下山坡。”故事讲完后,要小朋友们都站起来,举起手臂,老师一边讲故事,一边带领他们做出与音调相对应的手势。最后展示儿歌:ā ā ā,一声公路平又平。á á á,二声就像上山坡。ǎ ǎ ǎ,三声下坡又上坡。à à à,四声就像下山坡。整堂课下来,每个小朋友都兴致盎然,不仅牢牢掌握了ā、á、ǎ、à的读法,而且对其写法也有了初步的印象。下课时,他们还在那里互相回忆上课讲的小故事,边讲还边做手势,完全沉浸在小故事带给他们的快乐中。由此看来,要想营造良好的游戏情境,首先需要教师对所教文本有详实的了解,在这个基础上运用教师的语言。有时可以借助教室的布置、表演使用的道具等,以增添情境的逼真度。特别是在低年级,创造真实、逼真、贴近生活的情境具有更广泛的适用性和实用性。
(三)开展各种特色课堂游戏
游戏应因时、因地、因人而开展。我们面对的学生是一群有主体意识的人,他们不但千差万别,而且具有自我意识。要想做好教学工作,我们设计的课堂游戏应具有特色,能帮助学生通过自身经历和实践,获得亲身体验,应真正触及到他们的内心和意志领域,符合其精神需求,帮助他们掌握知识与技能,引导他们自主地探索发现新知识。特别是在语文课堂的作文教学中,这一教学思想的运用能最大限度地调动学生对学习的兴趣,使其受到感染,从而敞开心扉,写出真情实感。在一次写作课上,我设计的游戏是让一到两个学生去品尝杯子里不同味道的水,其他同学则仔细观察台上同学的动作、语言、神态来猜测他(她)喝了什么味道的水。台上同学丰富的表情、有趣的表演,把台下同学说话、写作的积极性都调动起来,同学们纷纷说出自己的观察结果及自己的猜测,表达了内心的真
实想法。整堂课都在欢声笑语中度过。课后,他们在作文本上写出了一篇篇新颖别致、有真情实感的文章。
教师要开展特色课堂游戏,还意味着教师要在平时的教学中观察自己班上学生的动手能力,语言能力、人际交往能力、团队协作能力。根据学生的表现,可以安排课堂游戏给学生表现的机会和发现、弥补缺陷的机会,如有的学生口头表达能力很强,能把一件事说得绘声绘色、引人入胜,我们就可将课文编成话剧供他们去表演。有的学生上课沉默,不积极回答问题,我们就可以多玩“开火车”的游戏,全班同学轮流回答问题。
(四)激励学生主动参与学习
教师在教学中应尊重学生的兴趣,考虑其需要,让学生在游戏的情境中自觉、主动、积极地参与到学习活动的全过程,以自己的方式去获得各种学习的亲身体验。在教学《那片绿绿的爬山虎》时,为了使学生更好地理解文章主旨,我从题目入手,先出示一些爬山虎的图片,有绿色的,也有枯萎了的,然后向同学们提问:作者为什么以“那片绿绿的爬山虎”为题?“绿绿的”在文中有什么寓意?问题一提出,同学们的情绪被激发起来,积极地参与讨论、探究,在讨论探究中,熟悉了课文内容,领会了文章的主旨。我们所强调的自主性是指儿童是游戏的主体和主人,其对于游戏内容可以自主地选择、支配,在游戏中充分享受游戏的趣味性、娱乐性、自主性。在一次教育见习的课堂中,教师在引导学生精读《草船借箭》,他打破常规的讲解分析,而是采用变换角色的办法启发学生,“诸葛亮能够成功借到箭,把一件几乎不可能完成的任务变成可能,这值得我们总结和借鉴。如果你是诸葛亮,你来跟同学们介绍借箭成功的巧妙之处,如果你是曹操,你向大家说一下为何会上当受骗?”并组织同桌之间扮演不同的角色,发表各自对这件事不同的见解。这种互换角色的教学游戏能帮助学生深刻体会到诸葛亮的过人之处,充分地感受到任务的形象与人格魅力。同时也引发了同学们的积极性和主动性,让他们体会到成功的喜悦,从而锻炼和培养自主学习的能力。
六、结束语
游戏教学法对语文教学有着重要的、积极的作用,游戏这种教学形式对于学生来说十分新颖,他们乐于在游戏中接受知识,在教学中融入游戏不仅能使学生在玩中学知识,复习巩固知识,而且能提高全体学生的学习兴趣与学习积极性,激发学生的思维潜力,提高认知能力和创新思维能力,从而轻松的完成教学任务。在语文教学的过程中,教师要想方设法地优化课堂教学结构,在每一课的教学中、课堂教学的每一环节中尽可能地融入游戏,在不断学习、反思和探索下,积极改善语文课堂的风貌,从而充分调动学生的学习积极性,来激发和培养学生学习语文的浓厚兴趣,让学生感受到学习的乐趣无穷无尽。
参考文献:
[1][瑞士]皮亚杰.儿童的心理发展[M].傅统先译.济南:山东教育出版社,1982.43.[2]朱智贤.儿童心理学仁[M].北京:人民教育出版社,1981.263.[3]〔荷兰〕胡伊青加.人:游戏者〔M〕.成穷译.贵阳:贵州人民出版社,1998.9 [4]黄人颂.学前教育学参考资料(9)[M].北京:人民教育出版社,1991.287 [5]唐敏·儿童游戏教育存在的问题与教育策略[J] 教学与管理,2011,(27):15 [6]马燕·游戏与儿童心理发展[J] 牡丹江教育学院学报,2010,123(5):100~101 [7]闫守轩·游戏-本质-意义及其教学论启示[J] 教育理论与实践 2002,22(5):53~55 [8]张秀转·游戏让语文课堂充满活力——浅谈游戏在小学语文教学中的作用[J] 课堂内外 2009,(3):106 [9]施茂枝·语文新课程:关注儿童生命的成长——小学阅读教学游戏化的探索[J] 中国教育学刊 2006,(6):44~47 [10]李勇,王永峰·游戏的认知价值体现[J] 齐齐哈尔师范高等专科学校学报 2007,96(2):146~147
致 谢
非常感谢老师在我自考论文设计阶段给我的指导,从最初的定题,到资料收集,到写作、修改,到论文定稿,谢老师给了我耐心的指导和无私的帮助。谢老师悉心的指导和严谨的治学态度让我受益匪浅,在此我向他表示我最诚挚的谢意。
通过这一阶段的努力,我的自考学业论文《游戏教学法在小学语文课堂运用的研究》终于完成了,这意味着大学生活即将结束。我需要再次感谢我的论文指导老师在我的写作过程中所倾注的大量心血,感激之情无以言表。
回首既往,自己一生最宝贵的时光能在这样的校园之中度过,能在众多学富五车、才华横溢的老师们的熏陶下飞逝,倍感荣幸。在这三年的时间里,我在学习上和思想上都收获颇丰。这除了自身努力外,与各位老师、同学和朋友的关心、支持和鼓励是分不开的。
最后感谢曾经教授过我的老师和同我一起生活学习的09初教2班的同学们,感谢你们在我成长的道路上给予我的帮助和给我带来的快乐。
由于时间的仓促及自身专业水平的不足,整篇论文肯定存在尚未发现的缺点和错误。恳请阅读此篇论文的老师、同学,多予指正,不胜感激!
第三篇:游戏教学法在小学英语中的运用
游戏教学法在小学英语中的运用
【摘要】 本文首先分析了我国小学英语教学中游戏教学法的应用现状,然后对激趣式游戏、操练性游戏、拓展性游戏和合作式游戏进行了深入分析。
【关键词】 游戏教学 词汇学习快速反应
爱玩是人类的天性,在这其中又以儿童最为突出,因为他们对于自己的行为控制能力相对还比较薄弱,因此我们在开展小学英语教学时可以将这一特性有机的融合到日常教学活动中来。近几年很多学校陆续都在将游戏教学法引进到小学英语教学中来,这样对于提高小学生的学习兴趣以及小学英语教学效果都有很大的好处。
一、游戏教学法在国内小学英语教学中的运用现状
首先是关于英语在小学教学中的定位问题。对于很多我们国内的小学来说,英语这门课程的开设相对而言都是处于一个比较尴尬的地位,因为虽然我们都知道英语对于学生们日后的求学生涯与日常生活来说都是非常重要的,但是仍然有很多小学把英语课程的定位都是相当低的,与其他一些美术音乐等科目的定位是一样。其次是关于小学英语的师资力量方面。我国进行小学英语教学的教师学历呈现出一种参差不齐的状态,在这其中英语专业出身的教师相对还是比较少,因此这就造成了他们自身听说能力也存在一定的欠缺,对于课堂内容与教学活动的把控方面还呈现不足。
随着游戏教学法的引入,很多小学英语课堂上逐渐开始出现这一类的教学活动,但是虽然以住传统的教学方式相比,所表现出来的教学效果与教学质量都有一定的改善,但是总体来说,我国关于小学英语的游戏教学法还是存在一定缺陷的,像现在所使用的教学游戏通常都还只是一些浮于形式上的东西,缺乏整体的教学策略。正因如此,虽然在课堂上进行教学时使用教学游戏在短时间内激起学生一时的兴趣,但是由于这些游戏缺乏内涵,因此很容易使学生感到厌倦,并达不到游戏教学法的真正效果。
二、教学游戏的分类与运用技巧
一般来说小学时期的教学游戏以规则游戏占主导地位,而这一类游戏在设计上往往都具有一定的竞争性,在用?则来限定游戏的同时,也加入了一些需要相互交流与沟通的部分在里面,属于一种具有一定社会性的游戏。
1、激趣式游戏。通常这一类游戏比较适合教师需要讲解新知识时使用,因为它不但可以引起学生对于新知识的好奇心,同时还能在一定程度上启发学生们的思维能力。教师在进行英语教学时,一定要注意巧妙的将游戏融入到平时的日常教学中来,因为在开展这个游戏时,不仅可以让学生复习到很多以前学习过的词汇与语法句子等,同时还能为后续需要学习的新课程做准备,另外由于这类游戏属于一个比较开放性的游戏,因此很容易调动学生们的好奇心,让他们会有一种非常迫切的心态想要知道游戏里到底有什么东西,从而让他们非常积极的去开发自己的大脑,去想像,对于提升他们的学习兴趣是非常有帮助的。
2、操练式游戏。这一类游戏其实也比较简单,它也可以分为两种,一种是反复操练式的游戏,而另一种是快速操练式的游戏。像我们一般进行反复操练式游戏时,多用于课后学习完新的单词之后,再进行反复练习,而课前一般多采用的是快速操练式游戏来进行单词的回忆与复习以前的知识。以快速操练式游戏为例:教师将需要让学生复习的单词的卡片出示出来,学生见到后快速的将单词拼读出来,比如说:教师出示的单词为“spring”,那么学生就需要快速的将它拼读出来s-p-n-i-n-g spring spring spring。这一类游戏最大的好处就是有效的缓解学生在记忆单词时的枯燥,因为当学生在快速的进行反应时,他们就必须手脑并用,在游戏过程中完成了对单词的记忆。
3、拓展性游戏。这种类型的游戏用来给学生复习旧知识,并且让旧知识与新知识串联起来最合适了。以单词联想游戏为例:给学生们一个单词,让他们自由发挥,说出与这个单词有着关的内容。比方说所给学生们的单词是“Zoo”。学生们就会说“Panda”“ Elephant”“ Tiger”等等。这种游戏不仅可以锻炼到学生们的联想能力,还能让督促学生们去复习他们已经学习过的知识,达到温故而知新的目的。
4、合作式游戏。这一类游戏主要讲究的是小组间的合作与交流,它既可以是展示性的角色扮演,也可以是有着竞赛性质的淘汰游戏。以角色扮演为例:一般来说这种游戏是最受学生欢迎,也是最能训练学生英语口语的一种游戏。教师一般在开展这种游戏之后可以尽可能的营造也一种角色扮演的氛围,比方说先根据需要扮演的角色给学生们准备一些道具或头饰,让学生在进行角色扮演时更为的投入。比如白雪公主的故事,教师就可以为学生们准备好学生在角色扮演时所需要的头套呀面具。
结束语:总之,小学英语中的游戏教学法是门非常深奥的教学艺术,所以作为教师不能认为小学英语不重要,从而忽视了对于小学英语教学方法的研究,因为只有从小打好英语的学习基础,对于他们以后的求学生涯才能有更大的帮助。
参 考 文 献
[1] 姚雅丽,凌茜.游戏教学法在小学英语教学中的应用研究[J].潍坊工程职业学院学报.2015(04)
[2] 张海宗.论游戏教学法在小学英语教学中的应用[J].英语教师.2016(03)
第四篇:游戏教学法在小学英语教学中的运用
游戏教学法在小学英语教学中的运用
“好玩是儿童的天性,游戏是儿童的天使”,但是,迫于应试压力等诸多原因,不少教师在英语教学中很少引进游戏教学,有的甚至忘记了语言学科的本质,把英语当做像数理化一样的知识学科来展开教学,结果虽然培养了一些应付考试的“尖子生”,但更多的是培养了一大批提到英语头皮就发麻的学生,这不能不说是英语教学的悲哀。我对游戏教学体会比较深刻,在此,就小学英语课堂的游戏教学谈谈一些肤浅的认识。
一、英语课堂游戏教学的概念
游戏教学就是从儿童的心理特点和目前小学英语的教学实际出发,以儿童的在学习心理上体现出“五好”的特点,即好奇、好玩、好动、好胜、好表扬作为游戏教学心理的依据,在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。总的来说,有血游戏就是游戏者围绕一定的游戏任务,按照游戏规则操作游戏信号物的一系列游戏行为过程从而顺利完成教学任务的一种行之有效的教学方法。而小学英语游戏教学法是在英语教学过程中,教师将各种各样的游戏活动融入英语教学的各个教学环节里使学生学习英语知识并培养学生多方面能力的教学方法。
二、游戏教学的特点
与以语言传递信息为主的方法相比,小学英语游戏教学法更有利于调动学生主动性和积极性。以语言传递信息为主的方法包括:讲授法、谈话法、读书指导法、这几种教学方法是以教师为主体的教学方法,教学过程相对平淡,不易调动学生的积极性,而游戏教学法是利用游戏先行调动学生学习的积极性,再引导学生在游戏中主动学习英语学科知识,认识英语特征。
小学英语教学中的游戏是针对小学学生的思维水平、认识能力的,是较幼儿来说更高层次的游戏,并且,游戏也具有英语语言学科特色,例如单词接龙游戏、拼词游戏和角色表演游戏等都是很符合英語学科学习特点的。
三、游戏教学的目标和实践意义
1、小学英语游戏教学的目标
教学是学校教育促进人的全面发展的基本途径,它应当以人的全面发展根本目标。然而,长期以来系统科学知识的追求甚至于对全面发展的关注,人类文化知识的传承淹没了学生个体的生动发展,客观上必然导致所谓“学生的学习不是学生的生活”的普遍现象。要从根本上实现全面发展的教育目标,必须将传递教学与活动教学如:游戏教学的教学形态有机的统一起来,而不能顾及失彼。
布卢姆在其著作《教育目标分类.认知领域》中将知识教育目标分为六个层次:知识、记忆、运用、分析、综合、评价,为系统知识教学目标的制定提供了重要的依据。游戏教学则于此不同。尽管活动教学中亦包括教室与学生之间的知识传授关系,但活动教学中学生的知识获取、认知发展有着自身的特点,有别于传递教学的知识传授。游戏教学以问题解决为基本内日那个,问题解决的顺利进行需要一定的基础知识和发展高级智慧为目标。例如:竞赛类游戏可以让学生在竞争于合作的氛围中巩固所学的知识。
小学英语游戏教学的技能目标是:让学生在游戏中学会运用英语进行简单对话并讲述简单英语故事的基本技能;掌握在图片的帮助下阅读简单英语故事的基本技能,初步学会根据图片或提示写简单的英文句子、能在图片的帮助下听懂简单英语故事以获取相关语言信息等基本技能。
2、小学英语游戏教学的意义
托尔斯泰认为,成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣,所以游戏教学能有效激发学生的学习兴趣。心理学研究表明:兴趣是学习的动力。有了学习兴趣,就能产生积极的学习情趣,学生的学习才是主动的,积极的,热烈的。反之,学习没有兴趣,学习将成为一种沉重的负担,课堂教学也就缺乏生气,变得机械沉闷。
小学英语教学能促进多元智能的发展。人的智力总是以组合的方式来进行的,每个人都是具有多种能力组合的个体,而不是只拥有单一的、用纸笔测验可以测出的解答问题能力的个体。小学英语游戏教学的运用选择合适不同智能特征的学生开展不同的游戏活动,在倡导个性化教学的今天尤有意义,它与新课程改革的精神是相吻合的。
小学英语游戏教学能提高教学效率、实现真正有效教学。有效教学作为一个教学论的概念被提出来虽然是最近的事情,其实我们宁可在更宽泛意义上使用“有效教学”,既是说,凡是能促进学生发展,有效的实现预期的教学结果的教学活动,都可以称之为“有效教学”。小学英语游戏教学中,教室在课前所设计的游戏应是精心的,所创设的游戏内容都是学生未知的,在游戏活动中创设的语言情景就具有一定的“信息沟”,这样必然会增强语言交际功能和学生主动探究的欲望,这种预设带着一定的“随机”性;教师在活动中会让学生对游戏要运用到的相关语言知识进行操练,然后利用所操练过的言语知识开展游戏活动,让学生在游戏活动中或用语言。
这种“在玩中学“的游戏教学法大受小学生的欢迎,既然这样,我们不妨顺从少年儿童的天性,让他们插上”天使“的翅膀在英语学习的天空中任意翱翔。
第五篇:游戏教学法在英语语法教学中的运用
游戏教学法在英语语法教学中的运用
内容摘要:本文主要阐述了新课程标准中有关语法教学所倡导的新理念,指出语法教学在整个英语教学中的重要地位。什么是游戏教学法以及怎样把游戏教学法应用到实际课堂的语法教学中,结合自己平时在教学过程中的一些实例加以说明。
关键词: 游戏教学法,英语语法教学,应用
很多中学英语教师感到语法教学很棘手,以往我在上公开课时尽量避开语法教学,或者把语法放在公开课的前一节课提前上,或者放在公开课的后一节来上,都是把语法孤立开来教。这样就纯粹为了教语法而教语法,方法也比较单一枯燥,只是通过解释定义,或者举例子说明等。学生听起来也没什么兴趣,只是死记硬背,往往取不到很好的效果。其实语法是培养语言运用能力的基础,是语言得以成为语言的根本条件之一。“语法教学在外语教学中理所当然地要有它应有的地位,语法教学好不好会直接影响到整个外语教学。新颁布的英语课程标准明确指出:“此次英语课程改革的重点就是要改变英语教学过分重视语法和词汇知识的讲解与传授,忽视对学生实际语言运用能力的培养的倾向(教育部 2003)。”有些教师认为,新课程标准强调的语言运用能力主要是指口头表达能力,因此过分强调口语的重要性,而忽视语法教学在英语学习中的作用。(教育部 2003)”。(林宛兰 2008)自从我对语法的重新认识并且采用游戏教学法后,教学效果明显的提高。
因此,中学英语教学争议的不是要不要教语法,而是要研究语法教学的理念和方法,重新认识语法教学和改进语法的教学。新的《英语课程标准》倡导“体验学习”的思想,也就是说,学习英语离不开学生自己的体验、感悟和内化,把握教学原则、创新教育方法是教师的职责,教师要用教法去影响学法。只有教师教得有方,学生才能学得有法。游戏教学法适合时代发展和儿童心理的要求。以学生为主体,以学生的实践活动为主线,学生在游戏中学知识,在游戏中学做人,游戏教学法真正体现了实施素质教育的内涵。(丁动琴 2010)
一、游戏教学法
所谓游戏教学就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,学中玩。我们所提倡的互动语言教学认为小组活动有利于学生用目的语进行交际,而游戏就属于这种小组活动之一。游戏教学法是情景教学法的一种形式,是以一定的科学理论为基础,旨在巩固课文教学、熟悉新单词、锻炼学生的语言实践能力、开发学生潜力与智力;以实际教学内容为依据,按照一定的程序步骤和规则,循序渐进的英语活动。这种英语学习方式可以分为三个环节:游戏的准备阶段、课上的游戏进行阶段、评分或讨论阶段。英语游戏教学法有其深厚的科学理论和课堂教学的实用价值。对于相当一部分学生来说,学习基础差,学习积极性不高,他们觉得目前传统的教学方法枯燥无味,学起来没劲,自身有一种无法抗拒的厌学情绪。而对象棋、麻将、扑克等等这些传统的游戏和电子游戏这样的现代游戏,是那么迷恋,可以通宵达旦,可以废寝忘食。因为孩子们需要玩,这是人的天性,也有益于少年儿童的身心成长。我们常说寓教于乐,游戏教学法的原则就是对“教”和“乐”的严格界定:教,必须是各科教材中的内容,尤其是其中的重点难点内容。这些学科应该是语文、数学、英语、理化、史地、音体美等等,还有一些学生必须掌握的知识,如交通法规、自卫自救知识等等。因为只有这些知识才能纳入教学范畴,才是学生、学校乃至家长最必须的,最迫切的;乐,必须有比较成熟的游戏法则,有很强的竞赛性,有明确的输和赢,有极大的趣味性,并且在一定的机遇前提下,给参赛者以很大的发挥主观能力的空间,就象我们传统的和现代的游戏那样。(原文丽 2011)
二、游戏教学法在初中英语语法教学中的应用
如何把生动有戏的游戏应用到枯燥无味的语法教学中呢?下面是我平时的教学过程中的一些小游戏,请多指教。
(一)、游戏教学法在“祈使句”中的应用
我在上仁爱版英语七年级下册Unit 6 Topic 3 Section C 中的祈使时,我先复习Section B中的交通路标,其实有关交通路标的句子如:Turn left,No left turn等就是指令开车者这样做或者不要这样做,也就是祈使句。(祈使句表示命令、请求、建议的句子)。因此我在复习交通路标时穿插了以下的游戏。游戏1: 我叫了四个举手的同学来到教室的中间,(教室的桌子往两边摆,把教室的中间空出来做游戏)按老师的指令做出相应的动作,做错的学生将被淘汰,直到最后一个学生,那个学生就是获胜者,我给他发奖品。老师的指令是:Go straight,Stop,Turn left,turn right。口令可以不按顺序叫,游戏中如果没有学生出错,老师可以加快喊口令的速度,速度一加快,出错的学生就很多,游戏也越来越好玩。老师再叫四个举手同学(举手的同学很多)来到教室的中间,按照老师的口令做出相反的动作,注意“相反”的动作。比如老师喊:“Go straight”,学生应该停止,老师喊:“Stop”,学生应该往前走,老师喊:“Turn left”,学生应该往右转,老师喊:“Turn right”,学生应该往左转。这个游戏的第二种玩法对学生的要求更高,游戏玩起来也较有挑战性,学生的参与性也越来越高。学生不仅要能听出老师的口令,而且还要做出相反的动作。许多学生在这一轮中很快就被淘汰了,但还不甘心还想试试,这时由于时间关系,老师只能说下课再玩。这样学生对本课的复习内容交通路标的印象就很深刻,做到严格的遵守交通法规,珍惜生命。同时学生在玩游戏时也不知不觉得在学祈使句。不仅活跃课堂气氛、提高学生的参与性,同时也锻炼学生的听力能力和反应能力。当语法祈使句上完时,一节课剩下10分钟左右时,我又开展了如下的游戏。游戏2:模仿“抢凳子”的游戏,以往参与抢凳子的学生都是听音乐进行的,今天我改成班上的其他没有参加游戏的学生喊口令,口令是:“Turn around,turn around,don’t sit down,don’t sit down „„sit down,please”。最后学生喊“sit down,please” 时,根据老师的手势喊。这时老师要根据实际游戏的进展,再在适当的时候做“Sit down”的手势。在上面的几个口令中充分展示了祈使句的各种句式,肯定句、否定句和含有“please”的句子。一边复习祈使句一边玩游戏,真是一举两得。学生玩的很是开心同时又巩固了语法知识。充分体现了“玩中学、学中玩”的新理念。
(二)、游戏教学法在“句型教学”中的应用
想必大家都知道小孩子玩的“打地鼠”的游戏吧。只要往游戏机里投一块钱的硬币,游戏机里的老鼠就会逐渐的从洞里钻出来,你只要用专用的锤子把它们一一打下去就行了,打中了就得分,很好玩的也很有成就感。我经常都会让我的小孩玩,因为我觉得这个游戏不久能锻炼小孩的反应能力,还能锻炼他的动手能力。因此我在复习仁爱版英语七年级(上)时,模仿了这个游戏,我把所有学生学过的重点句型的简短的答语(如eleven、Class
1、China、Kangkang、an apple、green、a teacher等)设计成老鼠,躲藏在洞中,当你一按“start”这个按钮时,这些答语就会从洞中一起冒出来,同时电脑会念出这些答语的问句(如What’s your name?、How old are you?、Where are you from?、What class is he in?、What’s this?、What color is it?、What does he do?等)中的一个,只要你能很快点击被念到的那个答语,你就得分了。如果在规定的时间内找不到那个答案,你就错过这次,紧接着又开始念第二个不同的问句。以此类推,在一分钟内,谁的得分高谁就胜出。这个游戏不久好玩而且有利于学生对学过的句型的复习。有助于学生辨别易混淆的句型及答案,也有助于学生的听力和口语的提高,同时也可以培养学生思维的活跃性,反应的敏捷性和动作的灵活性。
(三)、游戏教学法在“现在进行时”中的应用
我在教仁爱版英语七年级下册Unit 6 Topic 3 Section C 中的现在进行时态的时候,所谓的进行时态,就是现在正在进行的动作,怎样上这一语法学生能更好的理解这种时态呢?怎样把一些动作更加生动形象的表现在学生的面前呢?对于七年级上的学生来说,真正没有掌握几个动词,如果教师没有一些明确的指令的话,学生的动作表演将会很困难,底下猜动作的学生也将会很难。因为也许他们能猜出动作是什么,但很可能他们没学过这个动词。于是我把事先准备好的写有内容的卡片发给学生,卡片上的内容是:swimming、cooking、playing basketball、playing the guitar和cleaning the blackboard等。叫他们一个个上来表演卡片中的动作,学生表演的同时老师问其他学生T: “What is he/she doing now?” 老师也可以问:“Is he/she „at the moment?”哪位学生表演的最像,谁就是获胜者给予一定的奖励,答对的同学也有奖励。当然卡片的内容要选择一些较容易表演又具有代表性的动作,叫的学生也要平时爱搞笑的上来表演,这样课堂气氛会更好。刚开始时学生因为害羞不敢上来,敢来的学生表演也不是很像,可后来来的学生越来越多而且表演也越来越像。有个学生竟然把教室里的扫把当作吉他有模有样的弹起来,底下的同学笑声一片,课堂气氛好不热闹。这样即可以活跃课堂气氛又可以在形象生动的动作表演中学习、理解和应用时态,又可以锻炼学生的表演能力和培养学生的自信心,增强学生学英语的兴趣。
(四)、游戏教学法在“There be”结构中的应用
我在教仁爱版英语七年级下册Unit 6 Topic 1 Section B 刚开始复旧引新时,利用了以下比赛性的小游戏。
游戏1:分别从每一组中派一位学生代表来到黑板前,根据老师的描述画出与之相符的图画,底下的其他学生一边听老师讲一边看他们画,看看谁画的又对又快又好,由底下的学生做评委,谁画的最好谁就第一名,老师给予适当的奖励。老师的描述是:“There is a desk.on the desk,there is a lamp、a computer and some books.There is a soccer ball under the desk.Near the desk,there is a sofa.There is a clock and a photo on the wall”.这样把方位介词的位置关系和“there be”结构表示某地有某物的意思形象的画在黑板上,其他的学生一目了然。即复习了方位介词和“there be”结构,又为本课的学习打下了铺垫,画的最好的学生的作品就留在黑板上用,因为图画的内容差不多就是本课的内容。画画的学生不仅要听懂老师的内容还要用图画的形式形象的表现出来,给画画好的学生一次表现的机会、肯定自己的机会。同时底下的同学可以一边欣赏同学的作品一边可以学习英语知识,取到寓教于乐的教学效果。游戏2:将全班分成3--4个小组,每组由一位学生发出指令,例如:There is a table/bed/ chair in the living room.其他学生按照指令画出某人的起居室;然后小组之间交换所画的图,并用“There be”句型描述图片内容。在这样的趣味性活动中,学生既掌握了新的句型,也复习了已学的词汇,同时还获得极大的成就感,增强了学习的自信心。
(五)、游戏教学法在“英语造句”中的应用
往往大部分学生都很怕写作文,特别是低年级的学生,写出的句子经常是汉语式的英语,或者是人称代词和物主代词的混用。因此我专门开展了如下的游戏:上课前先让学生各自做一副“骰子”,最好用立方体小积木。一个骰子代表一个词类,如:名词、动词、人称代词、物主代词、形容词、副词等。开始游戏时,先用前面四种词类的骰子造句,玩了一会儿后才把后面的两种骰子加在一起造句。
例如,一个人称代词骰子的六面写着:I(我),we(我们),he(他),she(她),they(他们),you(你,你们)。
一个动词骰子的六面写着:want(想要),play(玩),go(去),get(得到),like(喜欢),come(来)。
一个名词骰子的六面写着:car(汽车),home(家),money(钱),ball(球),book(书),mother(妈妈)。一个物主代词骰子的六面写着:my(我的),our(我们的),his(他的),her(她的),their(他们的),your(你,你们的)。
大家轮流掷骰子,四个骰子一起掷在桌面上,尽量用掷出的单词(即面朝上的单词)组成一个句子。每造成一个句子,得一分。造成句子的人可以连掷一次。造不成句子的就让给别人掷。
储存的骰子要写其他词类,并且可以和别的词类骰子一起掷。(例如,冠词骰子、形容词骰子、副词骰子等等。)
最后谁的得分最多谁就是获胜者,教师应该给予一定的奖励。学生一边玩骰子一边可以练习造句,还进行比赛。这不仅提高学生的语言表达能力和写作能力。同时又活跃了学生的思维,锻炼了学生的语言组织能力,从而提高了学生的口语水平和写作水平。又不是乏味的造句,充分体现了新课标理念的要求。在英语课堂教学中恰当地运用游戏形式,能够调节课堂气氛,吸引学生主动参与课堂语言实践活动,强化学生的听、说能力。这种寓教于乐的教学方式可使课堂教学变得生动、活泼、有趣,从而加深学生的印象,提高学生的学习积极性.通过丰富多彩、学生喜闻乐见的游戏活动,能够迅速培养孩子们的英语学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久地保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。在英语课堂教学中,运用游戏形式进行教学,可以在很大程度上提高课堂教学效果.(佟文柱 2006)
总之游戏教学法就是用游戏的方式来吸引学生对课堂内容的兴趣。所以要想学好英语,兴趣很重要。现在心理学之父皮亚杰说:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。”兴趣是学习的动力,是学生在学习活动中的一种积极的情绪表现,一种重要的内在动力.在教与学的关系上,我国古人强调教必有趣,以趣促学,南宋朱熹在《小学集注》中指出:“教人未见趣,必不乐学。”现代教学更加强调培养学生的学习兴趣。然而“游戏就是提高学生兴趣的一种好方法。初中学生还带着儿童玩游戏的天分,他们都乐于玩游戏,善于玩游戏,在游戏中学习,在游戏中成长。
参考文献:【1】《如何进行初中英语语法教学》 作者:林宛兰 2008、4、24 【2】《中学生英语游戏教学法探究》 作者:丁动琴 2010 【3】《小学英语游戏教学法 》 作者:原文丽 2011、8、29 【4】《中小学英语教学与研究》[J] 作者:佟文柱.2006