第一篇:制作教学软件
制作教学软件,现在比较流行的运行平台是Authorware等,尤其是要比赛送评,出版发行,更是舍此不行的。但对于大多数教师制作自用教学软件来说,对软件的要求一方面是无需特别安装,几乎所有计算机里都有;另一方面,更重要的是,简单易学,方便实用,不特别费事。因而据我所知,如果是教师自用,大多数都选用了PowerPoint,而且的确效果不错。就-般而言,PowerPoint的功能虽然不及Authorware,但用在日常辅助教学中应该说还是游刃有余、应付裕如的。从投入的技术时间与应用的实际效果看,可以说是很经济实惠的。我本人几年来制作了几十个课件,不为参展,只为自用,大部分用的是PowerPoint,一方面较大地改进了自己的教学,另一方面也让我感受到了制作PowerPoint课件的乐趣,提高了PowerPoint课件的制作质量和档次。
1.字的出现与讲演同步
为使字与旁白一起出现,可以采用“自定义动作”中按字母形式的向右擦除。但若是一大段文字,字的出现速度还是太快。这时可将这一段文字分成一行一行的文字块,甚至是几个字一个字块,再分别按顺序设置每个字块中字的动画形式为按字母向右擦除,并在时间项中设置与前一动作间隔一秒到三秒,就可使文字的出现速度和旁白一致了。
2.长时间闪烁字体的制作
在PowerPoint中也可制作闪烁字,但PowerPoint中的闪烁效果只是流星般地闪一次罢了。要做一个可吸引人注意的连续闪烁字,可以这样做:在文本框中填入所需字,处理好字的格式和效果,并做成快速或中速闪烁的图画效果,复制这个文本框,根据想要闪烁的时间来确定粘贴的文本框个数,再将这些框的位置设为一致,处理这些文本框为每隔一秒动作一次,设置文本框在动作后消失,这样就成功了。
3.目录式的跳转
利用字的跳转功能,可以建立漂亮的目录。设置跳转时,建议不要设置字体的动作,而要设置字所在的边框的动作。这样既可以避免使字带有下画线,又可以使字色不受母板影响。具体操作为选中字框,单击右键,选取“动作设置”项,链接到所要跳转的页面。
4.旋转图片的方法
在实际使用中文PowerPoint97提供的艺术图片时,往往需要对图片进行旋转、颜色渐变和阴影交换等操作。因为中文PowerPoint97的操作过程是针对对象的,而这些艺术图片固有的格式又与中文PowerPoint97中的对象不同,因此,需要在完成一些比较复杂的操作之前,先将这些图片转变为中文PowerPoint97中的对象,然后再进行操作。操作方法如下:
⑴在中文PowerPoint97的文件中,依次选择“插入/对象/图片/选择图片”,来调用需要进一步编辑的图片。
⑵选中该图片之后,再使用鼠标左键单击工具条中“绘图”按钮,然后选择“取消组合”命令项,并在随后的警告提示中选择“确定”按钮,从而使这个图片分解成若干个小单元,接着在图片外部任意地方单击左键,使图片分解标记消失。⑶在分解后的图片的左上角处按下左键,然后向该分解后的图片的右下角处进行拖动,使分解后的整个图片被全部套在矩形虚框中,此时松开鼠标左键,即可出现分解后的图片被全部选中的标记。
⑷使用鼠标左键单击工具条中“绘图”按钮,然后选择“组合”命令项,即可使分解后的图片重新组合成为中文PowerPoint97的对象。
⑸选中该图片对象之后,再使用鼠标左键单击工具条中“旋转”按钮,即可实现艺术图片的旋转操作。
第二篇:网页制作软件 教学设计
网页制作软件
一、教材分析
本课是FRONTPAGE中一节基础内容课,也是FRONTPAGE以后知识学习的铺垫。本节课以制作一个简单网页为教学任务,学习目的明确,步骤清楚,希望完成任务而初步掌握简单制作步骤的指导思想。同时对学生网页的创作能力、网页布局和色彩搭配能力进行激发与培养。并为其以后进一步学习网页制作而打下良好的基础。本节课的重点是网页常用编辑器以及网页设计布局,难点是网页的设计及布局。教师重点在导,学生重点在实践与创新。为了合理利用上课时间,将用已有部分拓展知识和演示范例利用网络下传至学生机,以利于学生上课的实践与创新。
二、学情分析
我校的大部分学生在小学就接受过系统的信息技术课程学习,具备了一定的计算机操作能力,加上初
一、初二也学完了word execl powerpoint的知识,应该说学生都具备了一定的基础。但也有部分学生基础没有打好,但基本的操作应该没有多大问题。因此,在教学过程中关于frontpage的打开与保存,这里我让学生自己去学习,教师只给予必要的提示。而关于HTML 和讲授网页布局的过程时,有必要要教师先演示一下,这也是本节课的重难点。
三、教学目标分析:
1、知识目标:
通过本节的教学,学生将了解常用的网页制作软件,掌握frontpage的操作界面,并能亲自尝试做出简单的网页作品。
2、过程与方法
学生将通过教师的引导,学会通过自主的研究探索,主动获取知识,并运用知识解决问题,逐步地培养自己的创新精神和实践能力。这对于学生以后的进一步学习很有帮助。具体过程:课题引入-----教师提示------学生上机自主学习------问题反馈-----教师演示-----学生完成作品-----优秀作品点评-----教师小结-----巩固练习-----课后探究、实践。
3、情感、态度与价值观 ① 活动教学激发学生学习frontpage的兴趣。
② 培养他们自主学习、互相协作的良好学习习惯以及自主创新精神。
4、重点、难点
重点:了解常用的网页制作软件,掌握frontpage的操作界面。
难点:网页的合理布局和色彩搭配。
四、教法阐述
为了实现以上教学目标,结合教材特点,本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个Inter网页在线的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机完成课堂设计的各种操作(任务驱动法)(包括:了解常用软件的概况,利用word对frontpage的操作界面熟练掌握,完成自己的第一个网页设计。)以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
五、学法指导
本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
六、教学设计
1、收集资料,激发兴趣。
在这一环节中,教师利用课前准备好的前期省市获奖网页作品,并将之融合到课件中。教师结合初中学生特点和乡土教育,故利用屏幕广播播放《我的家乡》和《思品斋》,让学生共同欣赏,从而引导学生的创作欲望,激发其兴趣。
设计意图:通过网页实例的导入,将课堂气氛调节得比较活跃,让学生更容易进入学习状态,为以下的学习做好铺垫。
2、初识网页制作软件。在激发了学生学习兴趣后,教师趁势提出:你们也想制作这样的作品来表达自己的想法吗?顺势引出“三剑客”的概念,引导学生了解常见的html编辑器。
设计意图:通过学生感兴趣的问题设问,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。
3、层层攻关(任务驱动 逐步提高 分层教学)
欣赏过网页,教师就提出与学生共同制作简单的网页的想法。在授课中我安排了多次的动手制作活动,制作难度由浅入深,旨在通过学生自己动手动脑,形成自主探究进而创作的能力。
(1)第一关:基本任务:边学边做,牛刀小试
由于是初次制作,所以不易过难过复杂,所以选择了让学生自主进入frontpage的界面,因为有office前面知识做铺垫,学生进入操作界面并可以在较短的时间内熟悉基本的操作界面,又有助于形成学生内心的成就感,提高学生继续学习的积极性。后巡回辅导并观察哪些学生用的方法最快、最简便。
学生:自主学习、互相协作,也可以参考教师已下传上操作方法或正确样例。设计意图:这是第一关任务,对于已有计算机操作基础的学生来说相对较简单。所以我这里给出提示与操作方法后让学生自己去过这第一关。让学生学会操作,并尝试不同的操作方法来解决问题。(2)第二关:进阶任务:由学到创,拓展提升
在学习完成第一个环节后,教师趁势提出html的概念,实例中字体、大小、颜色变化,引导学生观察普通、html、预览的不同,以及相关的操作方法。在此基础上,教师进一步设置了拓展问题,让学生设计自己的网页,并通过简单网页的制作体会html的具体含义。最后教师选择相关学生进行总结,教师注意点评。
学生:根据刚才学习的知识和教师提供的素材。先完成自己的作品并与同学进行交流和沟通。学生通过不断的实践,简单修改html的方法,并进行演示。
设计意图:这是第二关任务,其中html也是本节课的重难点,所以教师先用一种常用方法演示html的内容,而修改让学生自主学习完成。同时让学生相互进行交流,有助于提高他们的学习积极性与成就感,又可以培养他们之间互相帮助学习的良好习惯。方法多样让学生学会用不同的操作方法来解决实际问题,但得让他们自己去实践,这有助于培养他们自主学习的良好习惯。(3)第三关:挑战任务:展翅高飞,自由创作
在学习制作完第二个环节后,引导学生进入“网页达人”的环节,本环节主要讲解网页的布局等知识,由教师演示常见的网页布局格式,并简单的给学生进行点评和原理分析。在此基础上,引导学生结合自己的上网经历仔细对比异同,同时归纳适合个人网页的布局和颜色搭配方式。
设计意图:在第二关的基础上,对出现的问题,进行分析、演示。让学生在掌握操作技术的基础上对网页布局和颜色搭配有进一步的认识,在此基础上形成对学生审美观的培养。完成第三关操作任务即完成自己的作品。让学生能设计出有创意的作品,培养他们的创新精神。考虑到学生之间的差异,在这里只对背景和图片的接触和了解,让计算机基础好的一些学生能探索出新的知识操作。
4、评价作品 教师总结 评价作品
(1)学生互评:通过教师设置的共享文件夹了解其他学生作品,学生互相发表意见。
(2)学生自己推荐:认为自己作品好的学生可以举手向老师推荐。(3)教师总结评价:教师对学生们评价出的优秀作品以及自己推荐的作品作评价并结合作品完成的时间前后评选出前5位优秀作品并进行表扬。
设计意图:培养学生评价他人作品的能力。互相欣赏作品可以让学生来检测自己的学习成果,知道彼此之间的差距。让学生有成就感,从而激发学生的学习积极性,进一步活跃了课堂气氛。
教师总结
教师结合学生作品和上课的具体情况总结本节课的主要内容,注意强调知识目标和情感态度价值观的总结。
5、知识竞答大比拼
教师演示准备好的一个知识竞答游戏,学生观看大屏幕,抢答题目。设计意图:用游戏形式的巩固练习即让学生对本节课的知识学习得到反馈,进一步巩固所学知识,又可以活跃课堂气氛。
6、课后探究实践
教师给出提示,引导学生自主学习,充分挖掘他们的学习潜力
设计意图:让学生在课后有思考问题的空间,进一步激发他们学习frontpage的兴趣。培养他们自主学习计算机其他操作知识。
第三篇:音乐制作软件大比拼
很多喜欢多媒体制作的朋友,总是热衷于体验视频编辑和音频合成的乐趣,视频领域尚有Premiere挑大梁,音频方面就显得十分陌生、无从下手了。在市场上众多的音频软件中,怎样选择一款最适合自己需要的软件就成了当务之急。另一方面对DIY一族来说,在经历了3D动画、网页设计、FLASH制作等DIY阶段之后,现在刮起的是电脑音乐DIY的旋风了,始终不想落伍的DIYer总是喜欢向新的目标挑战,电脑录音就是进入电脑音乐的最直接途径,选择一款最容易上手的录音软件也就显得十分重要了。当然,对想要组建个人家庭小型录音室的专业和半专业玩家来说,录音软件更是这个Record Studio的基础和核心,怎样选择一款功能强大、专业优势明显的录音软件直接成为提高工作效率的关键砝码。
从以上这几方面的应用来说,基于PC电脑的录音软件的选择和使用都起着举足轻重的作用。尽管录音软件的选择范围很大,但针对不同级别、不同要求的用户应在不同的指导下,权衡功能强弱和操作难易后作出正确判断,这里面可有很大的学问呢。下面我们就带领大家走入录音软件的大世界,从不同的角度,以不同的侧面分析各种软件的优势和劣势,为不同级别的用户提供一个最实用、快捷、简便的使用参考。 一.分门别类,群星登场
我们将以单轨录音和多轨录音为分界线,对两种类型的录音软件进行比较,虽然他们都具有录音功能,但在编辑操作、应用途径等方面却存在着千差万别。单轨录音,顾名思义就是指同时只能进行一个声部(音轨)的录制,要想进行多声部录制只能分别多次进行。而多轨录音则可以同时对几个声部进行录制,并能对音乐和人声进行合成处理。单轨录音虽然对多声部录制会比多轨录音带来更多的不便,但在编辑、修改单独的一个音频文件时却显得十分简单,其编辑功能也普遍比多轨录音软件强大许多。因此它们之间是相辅相成、互相弥补的,应该在录音的不同阶段使用不同的录音方法。如果忽略单轨和多轨的这种特点上的差别就会造成很多用户向笔者抱怨的录音失败、音质太差、声音断断续续等后果,只有区别清楚何种环境下使用哪种类型的录音软件才能达到预想的录音效果,满足你的各种录音要求。当然对各种录音软件的介绍,我们也是精选了市面上流行的、在用户中有一定知名度的软件进行的,避免了一网打尽,泛泛而谈,其根本出发点就在对用户的实用性上。 1. 单轨录音软件大点兵下面首先出场的是单轨录音软件,我们选择了这个领域中的4位佼佼者,在它们闪亮登场的同时对各自的特性进行简要概述。(1).强悍的Sound Forge
一说到单轨录音立即就会从我们脑子里冒出一个震耳欲聋的名字-Sound Forge!的确,Sound Forge从某种程度上来说似乎已经成为单轨录音的代名词,它主要以强大的功能和完善的技术支持一直以来都是独霸这个领域,它的生产厂商Sonic Foundry公司也因此一夜成名,在这个行道享有“大哥大”级的待遇。对于从事多媒体制作和专业工作室音频应用的用户来说,选择Sound Forge绝对是无可厚非的,出色的性能会给你的工作带来更多的便利。可以毫不夸张的说,凡是跟声音有关的处理,Sound Forge都能够“通吃”,套用一句时髦的广告词来概括它的特点,那就是“只有你想不到的,没有它作不到的”,更何况目前Sound Forge已经更新到5.0的版本了(后文统一简称Sound Forge,如图1),它的新功能更是让你欢喜不已,在后文中我们就将以5.0为例进行介绍。
(2).菜鸟的福音-WaveCN E文不好的普通电脑玩家怎么消受得起Sound Forge的满屏“鸟语”呀,而且还都是专业的英文术语(都是跟录音相关的),还没看就头大了。有没有更简单一点的,操作更方便一点的,功能也不用那么强大的中文录音软件,让我们这种业余票友也享受一下录音的乐趣?当然有!下面将要登场的就是“轻量级冠军”-WaveCN(如图2)。这是一个由国人苏信东先生开发的全中文界面的免费软件(?!),发展到如今的1.4版(后文统一简称WaveCN)不仅已经具备了所有的基本录音、音频操作,还加入了直接读取、编辑Mp3文件的功能,这对于一款完全由个人开发的专业音频软件来说已经是非常难能可贵了,更重要的它还是中文的!
(3).老牌劲旅-GoldWave
当然WaveCN也不是中文录音软件的唯一选择,我们不要忘了长久以来很多用户一直钟爱的GoldWave(如图3)汉化4.16版(后文统一简称GoldWave)。绿色软件的“环保”安装方式,体积小巧的程序容量都是它带给我们的惊喜,对要求不高的普通用户使用它就最合适不过了。
(4).靠插件取胜的WaveLab 如果说Sound Forge有垄断单轨录音软件市场的野心,恐怕最大的绊脚石就是WaveLab 3.0了(后文统一简称WaveLab,如图4),这与其说是两个软件的竞争不如说是两种音频效果器插件形式DX和VST之间的较量。众所周知,衡量一个录音软件,除了可以简单的把声音录制下来之外,怎样进行修改、剪辑、后期合成、特效制作等都显得十分重要,而Sound Forge支持的DX形式的效果器插件和WaveLab支持的VST形式的效果器插件就变得势不两立了。目前,VST形式的插件效果器越来越多,各大效果器生产厂商好像都有意向VST这边靠,如果想要享受VST的各种高质量的音频特效的话,你还非得使用WaveLab不可。 2.多轨录音软件群登场
多轨录音方面,更是“高手云集、群星闪烁”了,各个公司推出的相关软件都拿出了自己的看家本领,誓要在激烈的市场竞争中赢得一席之地。最先亮相的就是名声显赫的Cakewalk Pro Audio!(1).老瓶装新酒-Sonar
Cakewalk可以算是国内资格最老,用户数量最多的MIDI制作软件,以致很多朋友一说起MIDI马上就联想到Cakewalk,俨然一幅业界代名词的派头。可是你是否知道,自从Cakewalk 6.0推出以后,录音编辑和音频合成功能就加入到了这个软件之中,所以现在它不仅是一个传统意义上的MIDI制作软件,更是一个全方位、多功能的音乐制作系统,连名字也变成了Pro Audio,从这点也可以看出它内臵的强大录音功能,要完成我们要求的录音效果真的就是小Case了!目前Cakewalk在推出了9.0之后,毅然决定放弃Cakewalk的软件商标,启用新的Sonar名称,推出了Sonar 1.0(用以替代Cakewalk 10.0的名称,如图5),其音频功能进一步增强,我们就将以前不久刚更新至1.3版本的Sonar为例(后文统一简称Sonar),进行介绍。(2).视频音频双料王-Vegas Video
Vegas这个对不少朋友显得比较陌生的名字同样来自Sound Forge的出品公司Sonic Foundry,它的诞生和在很短的时间内赢得全世界用户的一致口碑主要还是由于其操作的简易性,充分发挥鼠标左右键的配合功能,用极少的菜单命令就能完成各种操作,包你3分钟上手 :o)Vegas的出现真的名副其实的可以称得上是后起之秀,对于习惯使用Sound Forge的朋友,使用起Vegas来那更是如鱼得水,操作的一致性和两个软件的“无缝衔接”都能给你的工作带来更高的效率!同时Vegas不仅能够解决你录音的困惑,还能够给你增添视频编辑的乐趣,这就是我们后面将要介绍的Vegas Video 3.0(后文统一简称Vegas)。如果有人问你,哪个录音软件能够化难为易,让初学者也游刃有余?那非Vegas莫属了!
(3).专业录音师的致爱-Sam2496和Nuendo 笔者不少从事专业录音混音和音乐制作的朋友,总喜欢在他的PC电脑上摆弄两个华丽的面孔,以炫耀自己的专业性和品质的权威性,这就是功能更加强大,操作也相应复杂的Samplitude 2496(图7)和Nuendo(图8)。前者来自Sek'D公司(现已被MAGIX AG公司收购),后者来自目前势头最劲的Steinberg公司(也是WaveLab的出品公司)。有意思的是这两个公司都是德国的录音软件制造厂商,日耳曼人做事的严谨和细致在这两款软件中表现得淋漓尽致,每一个按钮、推子都经过严格的考究,每一条注释、说明都显得准确、精炼。他们代表了PC录音软件的最高水平,功能强大得自然没法说了,对于专业和半专业的音频用户以及对录音要求苛刻的朋友将起到很大的辅助作用,后面将以Samplitude 2496 6.0(后文统一简称Sam2496)和Nuendo 1.53(后文统一简称Nuendo)为例慢慢道来。
(4).人气最佳的Cool Edit
最后需要特别介绍的这位叫做“Cool Edit”,它也是在国内具有广泛的用户群和较高人气值的一个录音软件。它的优势在于集合了单轨录音和多轨录音两种模式(尽管一些多轨录音软件也可以进行单轨音频编辑,但却没有Cool Edit来得方便),也就是说通过简单的一个按钮就可以进行单轨和多轨模式的切换,并且在两方面都做得十分出色。不少用Flash设计动画和用Authorware制作多媒体光盘的用户喜欢用Cool Edit进行音效处理和人声录制,这好像已经成为一种习惯了,他们亲切的称它为“酷编辑”,由此可以看出Cool Edit是一位多方位、全才型的“明星”。后面我们以Cool Edit Pro 1.2(后文统一简称Cool Edit)为例向你做更细致的介绍。图9:单轨/多轨录音功能兼备的Cool Edit Pro 好了,众明星亮相登场之后,等待的就是一场激励的擂台赛了。需要事先指出的是,下面的对比并不是一次软件的评测,因为从性能上来讲,Sound Forge绝对远远超过GoldWave、Cool Edit,而Vegas、Sonar也绝对不是Sam2496和Nuendo的对手,而我们这里的比拼用意却不在此,我们的出发点是实用性!由于不同的用户对录音有着不同的要求,因此我们就是针对这些不同层次的用户,给出他们一个选择这些软件的参考方案。同时,在对这些软件的不同方面进行比较时,你还能学到它们的最基本使用方法,真是一举多得,何乐而不为?快跟我一起来吧! 二.单轨录音,谁与争锋
在单轨录音软件的较量中,我们的几位选手-Sound Forge、WaveCN、GoldWave、WaveLab-已经亮相过了,它们将在下面几个回合中一决高低,我们也将给出最切合你心意的“裁判意见”(就是笔者总结性的吐血推荐了)。
第1回合.录音质量
既然我们要用它们来录音,首先最重要的就是录音质量了。如果录制出来的效果很糟糕,那不管其他方面表现再好都是毫无意义的,毕竟音质才是第一位的。当对同样一段声音片段进行麦克风录音时,我们基本感觉不到它们四者的差别,播放的时候都能比较忠实的回放出声音的真实效果。如果我们借助一个频谱软件(就是能够图像化的表示出声音的各种特性参数的软件,让我们的判别更具科学依据),比如Pinguin Audio Meter(PG-AM)还是能观测出它们的音质区别的。用Sound Forge录制出来的声音润泽、饱满又不失清晰感,在PG-AM的各项指标测试中均表现良好(如图10),无疑是保证音质的最好选择。其实,在笔者的长期研究、对比中发现,Sound Forge采用的音频内部算法的确是最优的。对于同样一个操作,Sound Forge作用后对声音的直接影响效果要比同类其它软件好,这也是Sonic Foundry公司引以自豪的一点,的确是所向披靡、无人能敌!图10:用PG-AM测试后发现Sound Forge的录音音质最好 至于其他3个软件的录音音质方面,WaveLab也具有很高的专业性,Steinberg的所有录音软件产品的品质还是很有保证的,WaveLab也不例外;WaveCN和GoldWave次之,毕竟音频内部算法是一个非常复杂的过程。裁判意见: 第1回合-录音质量的较量中,Sound Forge胜出。虽然从普通用户的耳朵里可能不太能够听出它们的差别,但对准求品质的专业级别用户,首选还是Sound Forge!
第2回合.运行环境 一个优秀的软件是能够在各种环境下使用并且工作稳定,相比这4种软件来说,WaveCN 1.4的体积是最小的,仅有一个的安装文件一共才1.1M,用一张软盘就可以装下,方便于携带。GoldWave 4.16体积也很小,其主文件也才1.4M,并且是这4种软件中唯一一款不需要安装的绿色软件。相比之下Sound Forge和WaveLab的10多M安装容量就显得略为臃肿了,对网络上的传播也不太方面。另一方面,从各个软件的硬件要求来看,Sound Forge无疑是最高的,在打开多个其他软件的情况下同时运行Sound Forge进行录音操作,很容易造成死机,究其原因也在于其运算会消耗掉不少的CPU资源。而WaveLab也不是一盏省油的灯,赛扬300以下的电脑基本玩不转,所以还是WaveCN和GoldWave要好很多,尤其是GoldWave,绿色软件的特性决定了在任何时候使用都不会出现非法操作的错误,的确难能可贵啊!裁判意见: 第2回合-运行环境的较量中,GoldWave 4.16胜出。其取胜的法宝就在小巧的软件容量和零耗时的安装,并且在低配臵的电脑上也能运行自如,对于口袋里银子不多的朋友,有特别的实用价值!
第3回合.操作难易 功能越强大,也就意味着操作越复杂!这个道理在录音软件中也普遍存在,从各个软件的菜单命令中就可以看出来。Sound Forge无疑让所有初学者望而却步,其繁杂冗长的菜单命令给人眼花缭乱的感觉,往往很简单的一个操作也会在各种主菜单、子菜单中反复切查找,费时费力。与Sound Forge类似还有WaveLab,虽然菜单命令略显精简,但对不熟悉音频软件操作的朋友来说,面对满屏的E文操作起来还是不那么顺心。对于普通用户,最好还是选择文中操作界面的GoldWave和WaveCN,前者毕竟是英文软件的汉化版本,在汉化过程中很多语法、词条中文译名汉化得不准确,虽然可以帮助我们理解软件的用法,但对要求较高的用户就有点鸡劣的感觉了。而后者WaveCN则完全不同,它是一款由中国人编写的中文录音软件,各种音乐专业术语、词汇都解释得比较到位,菜单命令和鼠标操作也十分简单,能够让初学者在很短时间内学会它的使用。图11:WaveCN的全中文操作方式 裁判意见: 第3回合-操作难易的较量中,WaveCN 1.4胜出。初学者要想快速掌握基本的录音方法技巧,选择WaveCN就不会错的。当然GoldWave和WaveCN的操作中不支持右键快捷菜单不得不说是一个遗憾 :o( 第4回合.外观界面
现在任何一款软件都十分重视操作界面的美观性,谁都不想整天对着一张“丑陋的脸蛋”工作,因此美观的界面已经成为了各种软件开发商在软件设计中所追求的一个重要的目标,录音软件也不例外。WaveLab秉承了Steinberg产品的一贯界面风格,在细致入微地“雕琢”每个按钮、推子的造型同时又不失整体布局的统一、整洁性,毫无疑问的征服了“评委们”的心。WaveLab秉承了Steinberg精制的界面设计风格 在WaveLab的比较下,其它3个软件就显得有点黯然失色了。对于GoldWave这种容量本来就小到无法顾忌太多界面性的软件,和WaveLab真是不可同日而语。在低挡电脑上享受GoldWave的稳定运行的朋友又要忍受它“恐龙”的形象了 :o)裁判意见: 第4回合-外观界面的较量中,WaveLab 3.0以绝对优势胜出!没有太多的解释,把它们都运行一次就一目了然了。使用WaveLab进行录音操作,就象是在欣赏一件视觉艺术品一样(有点夸张),绝对是一种享受!
第5回合.特效制作
往往录音操作不仅是把声音录制进去就完事了,而是要在后期对声音进行各种处理,来制作出我们想要的各种声音特效,这就要看录音软件提供的编辑手段和特效制作方法了。虽然WaveCN、GoldWave、WaveLab对常用效果的制作都能游刃有余,但相比Sound Forge细致地调节、丰富的预臵还是有很大差距的。象淡出淡入、音量最大化、时间拉伸、均衡调节都效果对Sound Forge来说简直就是小Case了,连声场模拟、降噪、波形生成、同步设臵等高级技巧也不在话下,的确象前面所讲到的那样,用Sound Forge进行音频处理,只有你想不到的,没有它做不到的!裁判意见: 第5回合-特效制作的较量中,Sound Forge胜出!如果你不需要制作那么多复杂的声音效果,那么选择WaveCN和GoldWave也行,如果你想把录音DIY进行到底,那Sound Forge是跑不掉的。
综合意见 真可谓“尺有所短,寸有所长”,从上面的较量中可以看出,再强大的一个单轨录音软件都无法完全取代其他同类软件的。其实,根据不同的录音要求和不同的专业程度,选择自己理想的软件才是最重要的。对专业和半专业的多媒体制作者和录音师来说,Sound Forge是首选,也可以考虑WaveLab,以其与后面的Nuendo多轨录音软件形成一个整体。对于普通初学者来说,WaveCN和GoldWave才是最理想的选择,中文化的操作界面是它们最大的卖点! 三.多轨录音,群雄逐鹿
如果说单轨录音是侧重声音的细节处理的话,多轨录音就是侧重声音的整体合成了,它在音乐的后期制作、歌曲的人声录制等方面发挥着巨大的作用。每一个立志成为专业录音师的高级用户必须精通,每一个业余做做卡拉OK歌曲的普通音乐爱好者也必须通晓基础。参赛选手-Sonar、Vegas、Sam2496、Nuendo、Cool Edit准备就绪之后,下面就让我们拉开多轨录音软件的擂台序幕吧! 第1回合:运行速度
频繁与音频数据打交道会消耗大量的CPU,这主要是由于Wav的庞大数据量造成的,所以在录制人声或者音乐的声部达到一定的数量之后,系统性能会大幅度下降。“承受”能力强的多轨录音软件同时跑上30个音轨会没有问题,而“吞吐量”小的软件在很少的音轨之后就会显出力不从心的疲劳姿态了。想想要是把你的歌唱才能限制到仅有的几个音轨中,恐怕谁都不愿意看到这种情况吧,所以运行速度就成为衡量多轨录音软件优劣的至关重要的环节。在对同样几个声部的录制中我们发现,来自Sonic Foundry的Vegas以其独特的算法获得了最好的表现,其运行的稳定性、运算的高效性和快捷性在几个同类软件中是最为出色的。的确,进一步对Vegas的使用后你会发现,往往在其它软件中需要消耗大量CPU的操作在Vegas中总能轻松的解决。Vegas正是采用了与Sam24962496、Nuendo等软件不同的音频算法来实现的。如果你要录多声部的小合唱或者乐队同期录音甚至交响乐都没有问题,找Vegas就行了。在笔者的PIII-600上跑40轨都没有问题,还不够你用吗? 图13:再多的音轨Vegas总能应付自如 裁判意见: 第1回合-运行速度的较量中,Vegas胜出!如果我们用上述各种多轨录音软件录制同样的10轨音乐,然后再编辑、播放,就会明显感到Vegas的速度胜出一筹,Cool Edit和Sonar略显逊色,Sam2496与前三者相比运行效率下降就很大了,最慢的是Nuendo,没有PIII级别的电脑很难玩转。
第2回合:调音台控制
在多轨录音过程中,我们使用最多的观察、控制设备可能就是调音台了。由于录音过程中需要对各个音轨参照进行对比,所以调音台的操作方便与否直接影响工作效率,是多轨录音软件设计中最重要的一个环节!调音台根据不同的用户的不同操作习惯,也很难做优劣的判定,我们这里以直观、方便为依据,对各个软件的调音台进行对比。这首先应排除Cool Edit和Vegas,因为这两者都没有我们习惯操作的调音台面板,尽管Vegas中有被称作Mixer的控制台,但与传统意义上的分轨调音台有较大区别,不具太多实用性,这不得不说是两个软件的遗憾!熟悉Cakewalk的朋友一定会首选Sonar,它的调音台界面比较简单,但也能满足我们的操作要求。可以添加音频效果器,调整音量、声相,还带两个辅助效果器和一个总线输出,可是界面单调却是它的一个问题。:Sonar的调音台面板 Nuendo有一个高贵、华丽的调音台,在主界面操作中用F3键就可以调用出来,但操作的相应繁琐会给没有使用过Nuendo的朋友带来不少麻烦。图15:Nuendo的豪华调音台 最理想也是最方便的调音台还是Sam2496的,它不仅可以对音量、声相等基本音轨属性进行方便的调节,而且自带了均衡、延迟、立体声扩展等常用效果器,就是使用插件效果器也是所有调音台中最方便的!最有特点的还是它支持调音台的Skin外壳程序,你可以设计自己的个性调音台,图16就是笔者的一位朋友胡戈设计的“金属”调音台。图16:胡戈设计的调音台面板 裁判意见: 第2回合-调音台控制的较量中,Sam2496胜出。胜出原因是操作简单、实用,功能强大、丰富,界面美观、大方。 第3回合:与MIDI的整合性
所谓与MIDI的整合性是指,把前期制作好的MIDI音乐转换成音频文件,然后再到多轨录音软件中做后期合成!这个过程是每首MIDI歌曲都必须经过的,以达到最好的效果。由于Cakewalk在国内的使用人数很多,并且它也具备音频处理功能,所以在Sonar中制作MIDI然后直接在Sonar中将MIDI转换为Wav进行后期处理是最理想的方式。省去了在各个软件之间的转换,非常方便。Nuendo虽然也具有MIDI制作功能,但相比Sonar来说却不是那么方便,如果你使用Cubase(Steinberg一种专业级别的音乐合成系统)制作MIDI的话,那么用Nuendo做后期合成就最合适。而Cool Edit、Vegas、Sam2496根本就不支持MIDI制作,所以自然不用谈与MIDI的整合性了。裁判意见: 第3回合-与MIDI的整合性的较量中,Sonar胜出!凭借Sonar在国内巨大的用户数量,会有越来越多的用户意识到它音频功能的强大,是MIDI → 录音 → 后期合成的最佳选择。 第4回合:插件效果器的支持 录音过后对声音进行的各种特殊处理往往比录音所花去的时间还要多,因为它可以弥补录音造成的缺憾,让声音最美的一面呈现出来,而这种特殊处理就是依靠插件效果器来完成的,这又要说到前面提到过的DX和VST两种效果器形式之争了。在几年前,PC音频领域还是DX一统天下的局面,DX的效果器陈出不穷,质量在当时看来也是十分不错的。但随着近两年来德国Steinberg公司的迅速崛起,它带来了VST效果器的全新概念,以迅雷不及掩耳之势抢占了DX的大片市场,目前不少顶级的插件效果器都是基于VST形式的。更让人费思的是,支持VST的软件(如Nuendo)使用起DX的插件来仍然游刃有余,但支持DX的软件(如Sonar、Sam2496、Vegas、Cool Edit)就根本不能使用VST的插件了,即使用第三方的VST to DX软件转换之后,仍然问题多多。图17:在Nuendo中各种玲琅满目的VST插件效果器 裁判意见: 第4回合-插件效果器的支持较量中,Nuendo胜出。目前基于VST形式的插件效果器越来越多,而且音色效果也大幅度提升,而DX的旌旗摇摇欲坠,大有被VST取代之势。为了长远的打算,还是投靠Nuendo吧。 第5回合:操作难易程度 凡是使用过Vegas的朋友,对它简便的操作一定会留下很深的印象。对比一下Vegas和其它软件的菜单命令就能很明显的看出来,Vegas的几乎所有操作都集中在鼠标左右快捷键上面,不用为看不懂英文命令而犯愁,录音的过程就在鼠标的简单活动中就可以完成,的确是初学者的福音啊。图18:Vegas超级精简的主界面 同时,我们介绍的这款Vegas Video 3.0还兼具视频处理的功能,在Video FX中提供了各种视频特效可供选择,最适合那种进行音频、视频同期合成的用户,所有操作都十分简单,包你3分钟上手!裁判意见: 第5回合-操作难易程度的较量中,Vegas以绝对优势胜出。没有同类软件使用经验的朋友不妨安装一个Vegas试试,在轻松愉快的气氛中学习电脑录音。
第6回合:使用的全面性
前面几个回合中,都没见到Cool Edit有什么娇人的表现,那为什么他还会有那么多忠实的用户呢?原因很简单,就是使用的全面性。Cool Edit的功能虽然不是最强大、操作不是最简单的,但它却有优于Vegas的录音音质,高于Sam2496、Nuendo的运算速度,强于Sonar的命令体系,并且它即可以做单轨录音软件,又可以作多轨后期合成软件,其综合实力是最强的,能够为各种音乐、人声的录制提供帮助。笔者一位好友,也是中国著名吉他手李延亮的最新专辑《火星滑雪场》,就是用Cool Edit录制出来的呢!:单轨和多轨的切换只需一个按钮 需要特别说明的是,前不久推出的Cool Edit 2000与Cool Edit Pro 1.2有较大的差别,前者是一款非常业余的精简型、民用级软件,而后者才是绝对能够达到专业水平的专业录音软件,选用时一定要将它们区别开来。裁判意见: 第6回合-使用的全面性较量中,Cool Edit胜出。一方面是由于它具有很大的用户数量,很多人已经习惯于它的操作方式,另一方面更是因为它能在多媒体制作、人声录制、视频配乐、后期合成等各种音乐环境下都发挥出良好的状态的,当之无愧的获得用户的青睐。
综合意见 上面讲到的多轨录音软件只是整个同类软件领域中的冰山一角,还有太多其它多轨录音软件未能一一评述,而这5种软件在国内知名度最高,在不同层次的用户中已经完全普及开来了。对于经常制作音效、剪辑声音素材的多媒体玩家,Cool Edit和Sonar是不错的选择。Cool Edit中自带的降噪、混响等效果器会给你的声音片段带来更多的新奇感受;Sonar的强大MIDI编辑功能,能够帮助你将网上下载的现成MIDI根据自己要求进行编辑后再作合成,一体化操作更方便。对于喜欢自己动手DIY歌曲和专辑的普通音乐爱好者,Vegas能够帮助你更快的实现你的梦想,简单的操作使它更具亲和力,一用你就会爱上它的。对于家庭录音室(Record Studio)和专业录音棚,选择Sam2496和Nuendo就没错,其软件的品质完全能够达到出版级的水平。现在很多著名音乐人和录音师纷纷抛弃ProTools(一种苹果电脑为基础的录音系统,价格非常高昂)的"旧?quot;,投入PC的怀抱,它们就是冲着Sam2496和Nuendo来的
四.总评 软件是死的,人才是活的!什么样的软件能够录制出什么样的声音,不光靠硬件、软件的支持,还得主要靠人们的使用。各种软件之间不能相互取代的道理主要来源于不同用户的操作习惯和层次要求,选择最适合自己使用的才是关键。令人兴奋的是,目前电脑音频技术随着CPU等硬件设备的不断更新换代迅猛的发展起来,各种新技术、新成果不断的涌现出来,呈现一派繁荣的势态。现在没有人再会低估PC音频的技术实力,这些强大的录音软件都已正式批量地投入各种音乐的制作中。伴着WTO时代的到来,Steinberg、Sonic Foundry、Cakewalk等国际著名软件厂商也都瞄准了中国的市场,我们有理由相信未来的电脑录音领域会开放出更绚丽的花朵,接出更丰硕的果实!(转载)
第四篇:游戏视频制作软件
游戏视频制作软件
收集自己喜欢的游戏照片,插入游戏视频短片和背景音乐就可以制作出一个极具特色的游戏视频。为让大家及时享受游戏视频制作带来的乐趣。本文将为大家介绍一款简单易用的游戏视频制作软件-《数码大师》(该软件可从此处下载:http://),在使用《数码大师》制作视频前,我们可以先使用《超级捕快》(该软件可从此次下载:http://www.xiexiebang.com/cm)录制最喜欢的视频片段,然后将收集的游戏照片和游戏视频片段制作成动感十足的游戏视频。
使用超级捕快录制视频
一、使用《超级捕快》录制游戏视频片段
要录制游戏视频,我们可以使用《超级捕快》的“电脑屏幕录像”功能实现。如下图,这款软件的界面设计简单明了,极易操作。在这里,我们既可以全程录制自己 玩游戏的过程,以留作纪念;也可以只录制一些视频短片,以插入数码大师中,与照片制作成另类风格的游戏视频。《超级捕快》录制的视频以小巧清晰著称,它甚 至支持录制全高清WMV9视频,对于追求高清质量的朋友来说绝对是莫大的惊喜。另外,还可以通过选择“录像的音频设备”和“录像的音频端口”来实现声音的 录制呢。
使用数码大师制作视频
一、导入收集的图片和录制的视频素材
要制作游戏视频,首先需在“视频相册”选项卡中添加游戏的图片和视频短片素材。
二、截取游戏视频插入
在第一步中插入视频片头或视频短片时,还可以通过截取视频的方式将自己最喜欢的一段视频剪切再插入数码大师中。
三、为游戏图片设置文字说明
如果需要对图片中的游戏情节进行文字说明,就可以使用如下的功能实现:
四、为游戏配上背景音乐和MTV歌词
从网上下载游戏的主题曲或自己喜欢的歌曲和该歌曲的LRC歌词,点击如图的“添加媒体文件”和“插入歌词”按钮就可以实现为游戏视频配上背景音乐和MTV歌词了。点击“MTV字幕详细设置”还能制作效果绚丽的MTV效果。
五、将制作好的游戏视频导出
最后,我们只需点击下图右下角的“开始生成”按钮,很快一个精美的游戏视频就可以导出了。好好欣赏自己的杰作吧。
第五篇:多媒体教学软件的设计与制作
多媒体教学软件的设计与制作
摘要:时代的变革带动教育模式的转变,如今已是信息技术占据主导地位,传统的教学模式已经远远不能满足现代化教育的需求。在我国计算机技术发展迅猛的基础上,多媒体教学已经逐渐进入教学领域,成为其必不可少的一部分,而研究这种多媒体这种教学方式不能离开其软件的设计与制作。本文就介绍了多媒体教学软件以及它的设计与制作。
关键词:多媒体教学软件;设计;制作
自从进入二十世纪九十年代,我国着重对教育方面做出了重大改革,多媒体教学这种新兴方式慢慢融入到了教学环节之中,兴起了一股前所未有的研究各种多媒体教学软件的热潮。在教育领域中多媒体教学的应用主要是对多媒体教学软件的设计及制作,合理开发并且合理应用,多媒体教学软件应用在教学领域,既是培养了广大学生的基本素养,也是提高了老师们的基本素质,在这种教学方式下,课堂的效率会有很大程度上的提高。
一、什么是多媒体教学软件
多媒体教学软件是指运用了多媒体制作的教学软件,它以计算机为核心,使图像,声音,文字等形式交杂在一起,人为的对其进行管理。多媒体教学软件的基本特性便是交互性。多媒体教学软件也叫做多媒体“CAI”,翻译出来是计算机辅助教学,这也突出了多媒体教学是以计算机为核心的一种教学方式。
二、多媒体教学软件的设计
(一)软件与硬件的准备
多媒体教学软件是以计算机为核心的,这使得其离不开硬件环境的支持,多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备PC机,光盘存储器(CD一ROM),音频输入/输出及处理设备以及视频输入/输出及处理设备等网络接入设备选择性组合而成。多媒体软件系统主要使用Windows环境,(二)类型设计
多媒体教学软件可以分为两类,即交互型和演示型。演示型可以表现为软件自动运行和老师控制其运行两种方式,这种演示型的教学方式主要是将教学内容转换或者说是投射到屏幕上,放大其的影响范围,这种方式的主要特点是提供示范,减轻负担和方便灵活。相对于其他媒体,多媒体的优势在于它是双向的交互方式,远远优于其他媒体的单向的沟通方式。
(三)系统分析
系统分析包括需求分析,资源分析以及内容分析。也就是分析做这个多媒体教学课件的目的,应该在哪里寻求到有用的资源,怎样把有用的资源运用到软件中,这个多媒体教学软件会传授给同学们哪些知识,怎样传授的等等。在系统分析的基础上开始进行系统设计,也就是对系统的整体进行设计,老师们要依据教学内容对课件进行创新,针对不同科目,不同年龄的学生制定出整套的,完善的,合理的教学课件。
(四)脚本编写和创作设计
多媒体教学软件开发的蓝本是脚本,老师们应该根据现有的教学目标,确定课件的具体表现类型及其方法,还有课件内容的具体安排,比如各种媒体的摆放位置、媒体元素出现的时间、交互方式以及画面的连接等,这些都要事先明确,做好提前准备。多媒体教学软件的创作过程是依据脚本设计的基本要求,选择适当的集成工具,然后把各种各样的多媒体素材整合成一个集体项目。
三、多媒体教学软件的制作
在各种素材集结完毕的前提下,便可以进行多媒体教学软件的制作,素材是制作的基础,只有足够多,质量高的素材才能制作出优秀且实用多媒体教学软件。
(一)文本素材的制作
在进行文本字幕设计时,首先应该尽量避免使用及其丰满的字体,其次,依据需要在屏幕上展示字迹的多少来选择适当的字号并且需要设定合适的字间距和行间距,然后,字幕的色彩必须要与背景形成对比。这样可以突出屏幕上的内容,可以吸引学生们的眼球,从而达到提高教学质量的作用,可以在深度和中度背景色上用白色或黄色等浅色调的字,在浅色背景上用黑色或蓝色等深色调的字。在显示字幕时,老师多采用逐行移人、逐笔写入、向上移动等形式,方便学生们的观看。
(二)图片以及动画的制作
多媒体教学软件不能像课本一样只使用文字这种枯燥的表达方式,这样便失去了多媒体教学软件的实质性作用。只有在课件中及时地插入图片和动画,达到增加教学软件的美感,也可以使一些不便理解的内容变得更加生动具体,形象易懂,这样对于学生们的学习提供了相当的帮助,多数的图片可通过以下方式获得,比如:Internet,扫描仪,多媒体素材光盘或通过photo shop、Windows 画图板等一系列的软件制作工具得到。
(三)音频、视频的制作
在教学领域中,老师要基于教学的基本需要,将音频和视频等多媒体方式加入到多媒体软件中,不过受到磁盘空间的限制,这种富有娱乐意义的多媒体素材不可以过多,并且需要对其进行压缩处理。在实际制作中,大多数把音频设计成 WAV 文件格式,然后编制成 RA 压缩文件,视频设计成 AVI 文件格式,然后编制成 RM 压缩文件。
(四)多媒体教学软件的合成
制作多媒体教学软件的最后一道程序就是合成,但也是最复杂的程序。合成可以利用计算机语言编制而成,也可以利用许多工具软件进行合成。这两种方式各有千秋,第一种可以节约不必要的支出,灵活性是其一大特点,但是消耗的时间多,进度缓慢是其固有的缺陷,而且这种方式需要编写者有很高的专业素养。第二种和第一种正好相反,进展速度比较快,只要熟悉合成软件工具的使用,不必有很高的专业素养,制作出来的效果也是非同凡响的。
四、结束语
多媒体教学软件是基于教学目标,反映一定的教学内容,并且反映一定教学策略的利用计算机来编程的一种教学方式,多媒体教学作为一种新兴的教学方式,深受广大师生的信赖,在课堂上,充分创造出与众不同的学习环境,激发学生们的兴趣与灵感,培养了学生们活跃的思维,弥补了传统式教学的不足,实现了教学知识与多媒体的完美结合,静态与动态的相互黏合。总之,多媒体教学软件凭借其特殊的程序性和开发性,配有专业素养高的制作者,利用超文本和媒体手段与教学知识进行整合,达到了素质教育背景下提高课堂教学高质量的要求。
参考文献:
[1]蒋东晖<多媒体教学软件的设计与制作>[J].软件导刊.2009(03)
[2]武兵.刘建军.张倩<多媒体教学软件的设计>[J].德州学院学报.2004(04)
[3]郑爱平.李绪陵<浅谈多媒体教学课件的设计与制作>[J].现代教育技术卫生职业教育.2004(02)
[4]刘福林<多媒体教学软件的结构设计>[J].教学与管理.2005(09)