第一篇:《数字变变变》教案1范文
《数字变变变》教案
教学目标:
1、能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象。
2、在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。
教学重、难点:
重点:能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象。难点:能根据形状进行联想,改变,但不改变数字的形状。
教学过程:
一、组织教学。
1、准备制作用具,规范美术制作习惯。
2、同学们,你们对今天的美术课有什么要求?对自己又有什么要求?
二、导入新课。
1、师:我想请大家给我画张肖像,留个纪念,我来摆个漂亮造型。游戏:快速的用一条线画出教师的动作。
(1)教师用自己形体动作模仿了“8”“7”,将学生的“一笔作品”展示与黑板上。(2)教师邀请学生与自己一起模仿“10”,同上展示。
(3)谁也能来为大家来一个动作?(可让学生表演简单的“1”“2”等)
2、看看我们一起请来谁?
3、揭示课题。
三、欣赏感知。
1、了解数字的历史。
(1)这些数字你认识吗?谁能读读?谁还能背背?真了不起!(2)你对这些数字有什么想说的?想问的?(3)为什么大家都这么读,都这么写?
2、你喜欢它们吗?最喜欢哪个数字,为什么?
3、以“小8”为例,说说他的变身历程。(教师边说边用橡皮泥在投影仪上展示)
4、合作小组讨论。挑一个数字变变,可以借助橡皮泥思考,动手摆摆。
5、学生交流:他们找到了像他们的东西了吗?
四、学生作业。
可小组合作集体创作“数字动物音乐会”“数字运动会”“数字水果篮”,可用橡皮泥,也可画。
五、教师巡回指导。
1、及时反馈、纠正。
2、帮助有困难的学生。
3、参与其中。
六、作品展示。
1、学生自由选择展示方法:故事、歌曲、数字时装秀等形式。
2、评价:你喜欢谁的就给谁贴上“数字奖”。
3、课堂拓展:运用今天的变形本领为生活中,电话号码、门牌号码、车牌号码、生日、姓名等等变形。
第二篇:数字变变变
赵
琳 《数字变变变》教案及反思 《数字变变变》教案及反思
教学理念: 注重运用多种方式,多种形式,多种手段教学.制作丰富而精美的教具和高质量的CAI课件,让学生观察,分析,联想,充分发挥学生从数字到数字画的构思,从想象思维到具体表现,创造出新的数字画形象.在教学中注重活跃课堂气氛.拉近师生距离,激发学生学习兴趣, 调动学生人人参与的热情,组织师生交流,合作,互动,引导学生自主,合作,探索性学习,网上拓展知识与生活的联系,做到面向全体,同时又尊重和关注不同个性的学生,让学生再学中玩 ,玩中乐 ,乐中收获,培养学生探究美,创造美的能力和合作精神,让人人在美术活动中体验到造型游戏的乐趣.教材分析 :
本课根据学生熟悉的数字外形特点展开想象.让儿童通过欣赏,观察激发学生在头脑中再创造新的形象.教材中主要呈现了把数字外形和生活中与其外形相似,相近的某一事物进行联想,在教学中应尽量拓宽学生思路,设计出有趣的数字形象.应注意的是,只能在自然相似的情况下加以变化,巧妙的,使之成为有趣的数字画.教学过程:
一.创设情景,激情导入
看到同学们老师特别高兴,同学们喜欢听歌吗?今天老师和你们一起来听一首歌,这首歌还配动画,会唱地同学请跟着音乐一起唱,边唱边看画面.(课件数字画动画伴歌1.2.3.4.5.6.7我的朋友在哪里......)
听了歌,我们也观看了配画,这些画有趣吗?看看它象哪个数字?(放大一个数字),今天我们就来学习<<数字变变变>>(多媒体出现1.2.3.4.5.6.7瞬间变成歌中的数字动画,课题相应出现,变变变三字由小到大趣味出现)
二.讲授新课
(一)欣赏数字变画的趣味美(课件)
1.瞧,老师这里有几幅数字画,多么有趣呀?这一幅是数字三变画,哪个同学说说这幅画是什么数变的?(教师点击放大几幅数字画,学生回答是什么数,教师及时表扬学生.)2.你知道的数字画能跟老师说说吗?
学生:1像铅笔能写字,2像小鸭水中游,3像......(鼓励学生)
3.欣赏分析数字画(课件)
认真观察书上的几幅数字画,分析,放大一个数字画,它象哪个数字?(随着学生的回答利用多媒体变回数字),我们再把它变成画好吗?(多媒体演示数字通过添画变成画的过程)
教师小结:这些画简洁,有趣味.同学们想变一变吗?(二)探究学习
1.分析数字变画,激发兴趣.瞧一瞧,想一想2像什么?(多媒体出现数字2,学生回答到游水的鸭子、跑步的鸵鸟、青虫、水龙头、叶子……2字周围相应出现游水的鸭子、跑步的鸵鸟、青虫、水龙头、叶子……)(鼓励学生大胆想象,鼓励回答的好的学生)小结:一个数字可以变生活中的很多形象,动物、植物、生活中的物体。
2.学生相互交流,师生相互交流。
A.同学们在自己所带的数字卡中选择一个自己喜欢的数字,举起来给老师看一看,你看着他想一想它象什么?把自己的想法告诉身边的同学,最后告诉老师。(对想法独特的给予鼓励)
B.老师手中也有一个数字0,我感觉它象一个游泳圈,那么想好了该怎么做呢?用什么方式完成?学生讨论后教师再说,同学们想看看老师用不同的方法做的数字画游泳圈吗?(展台展示老师用不同方法做的游泳圈,橡皮泥做的,剪纸添画的,绘画的,设计制作的)小结:可以用多种方式完成作品。
(三)动手实践练习
(课件)
1、对比观察
出示两幅数字画,对比观察,哪一幅象5,为什么? 小结:被变数字与变后的形象要有相似,相近之处。
2、动手实践试拼(课件)
设计拼图添画活动(先拼主体,后添画细节)(及时鼓励学生)
3、展台动手做一做。
请学生根据刚才的数字卡想象的形象用橡皮泥做一个简单的数字画,稍添细节。(鼓励学生)
三、学生作业,教师辅导。(学生动手作业,放轻音乐)
1、活动引语:数字游乐园开放了,我想请所有的小朋友来参加,请小朋友带上自己的数字画作品来作为礼物,同学们愿意吗?我相信同学们的作品一定会把数字园变得更加美丽。(黑板上出示数字游乐园画)
2、个性发展。
同学们,老师根据你们的爱好分成四个小组:绘画组、剪纸添画组、橡皮泥组和工艺设计制作组,同学们可以选择自己喜欢的组里完成作品。
3、自主合作,探索实践活动。
这幅作品可以是两个小朋友合作完成,也可以是几个小朋友合作完成的一幅数字组画。
辅导要点:
A.鼓励学生大胆创作。
B.对有创新和合作精神的学生给予鼓励。
四、课堂活动
开展装饰、布置游乐园活动,然后让学生讲画中的情景,学生互评、组评,谁的作品最美,哪个组完成的最好,老师最后综合评价。
五、知识拓展
1.关于数的来历。(网上资源)
2.生活中有趣的数字。(网上资源)
3.生活中还有一些有趣的变画。(多媒体出示拼音、汉字变画)
教学反思:
培养学生创新性思维 提高学生美术素质
当前,小学正全面实施素质教育,努力培养学生个性,以此来提高学生的素质。小学美术自身的特殊性和艺术表现力,是培养学生创造力的极好天地。这节课我把课堂当成学生学习的乐园,为学生提供了一个宽广的学习空间,让学生积极主动的参于美术活动,让学生学得轻松,玩得愉快,培养学生创新性思维,在创新中体验美术的乐趣。
一、激发兴趣,启发创新
兴趣是学生发展思维的巨大推动力,是培养学生创新能力的起点,是成功学习的秘诀。这节课我注意挖掘教学内容本身内在的乐趣,充分利用欣赏与课内容相吻合的歌“1、2、3、4、5、6、7,我的朋友在哪里……”伴数字动画,让学生在一种轻松的氛围下,宽松的环境里,发展学生的感知能力和形象思维能力的同时,有目的激发学生的学习兴趣和好奇心。通过欣赏课件数字画的趣味美,演示由数字通过添画逐步变成画的过程,使学生加深对数变画的理解,产生浓厚的学习兴趣。
二、拓宽想象,引导创新
学生想象的空间是无限的,为了发挥学生的潜能,多角度发挥学生的想象。例如,我先让学生欣赏动物数字画、植物数字画和生活中的物体的数字画,然后就一个数字2让学生观察,看看他的外形和生活中的什么外形接近,放飞想象。我尽量鼓励学生发散思维,让学生相互交流自己的想法,一个数形,力求学生从多角度想象。于是有了游水的鸭子、鹅、跑步的鸵鸟、青虫、叶子、水龙头……等等,再让学生在自己所带的数字卡中选择一个喜欢的数字展开想象,课堂气氛十分活跃,学生兴趣浓厚,孩子的想象力发挥的淋漓尽致。
三、实践活动,发展个性,体验创新的乐趣
在美术可中学生最快乐的事情就是把自己想象的形象,用生动的形式具体的表现出来。让学生在玩中学,玩中乐,乐中收获。在《数字变变变》这节课中,让学生在展台上用橡皮泥变一变,边做边说自己的想法。在这节课中我先与学生探究完成数字画作品的几种方式。例如:0象游泳圈,该怎么做呢,用什么方式完成呢?学生讨论后,我再用展台出示不同方法完成的游泳圈,橡皮泥做的、剪纸添画的、绘画的、设计制作的。为了有利于学生的个性发展,我把学生分成了绘画组、剪纸添画组、橡皮泥组和设计制作组,学生可以两人合作,也可以几人合作一幅组画。学生在制作过程中热情很高,他们把自己的作品展示在黑板上的数字乐园里是这课的高潮,教学效果极好。看到一幅幅可爱而有趣的作品,我心里无比欣慰。
这节课还丰富学生的知识,采用网上知识拓展与生活相联系。
总之,“创新”是一个永恒的课题。在美术教学中培养学生的创新精神是没有止境的,它需要我们教育工作者不断学习,不断探索。
第三篇:一年级美术上册《数字变变变》教案1湘教版
数字变变变
教学目标:
1、激发学生的想像力,培养学生的创新意识和形象思维能力。
2、在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。在评价中提高学生的审美能力。
3、能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象,培养学生的观察力。教学重点:在于培养学生美化字体的能力,学会创作变体数字。教学难点:在于发掘出学生的创造力,以丰富的联想装饰数字。教学过程:
一、游戏导课,魔术揭题。(5分钟)
小朋友们,今天,教师请来了数学课里的几位朋友。
下面,老师要变个魔术,闭上眼睛,变变变!看,这些数字都穿上了漂亮的衣服,好看吗?其实,这些数字还可以变出更多新奇的东西,数字的外形像什么,就可以变成什么。今天,我们就一起来玩一玩《数字变变变》(板书课题)。
二、引导探究,激活思维。(10分钟)
告诉你们!和数字外形相像的东西还有很多呢!就藏在我们的身边!下面我们就来玩一个游戏,叫做“请你快快找一找”。请小朋友在教室里找找和数字外形相像的东西。找到之后,就拿着它站到这儿来。音乐一响起,你们就可以开始找了,音乐停下,没有找到的小朋友也要立刻回到自己的座位上。听清楚了吗?
1、交流评述:你找到的是什么?它和哪个数字相像?
2、我也想了很多很多和数字外形相像的事物,并带来了他们的图片和动画,你们想看吗?
3、教师:其实我也好想给数字变一变呀!你们想不想看我画?
我喜欢数字4,看!我是用什么方法画的?先写下数字,再添画成新的形象。
4、还有一个数字8,你们想不想来试一试?谁来添画?还能怎么添呢?
小结:我给它们分了一下类,有动物类、植物类、物品类。真是不想不知道,多想真奇妙!数字的形象不仅可以变话,还可以用某样东西拼摆出来!
三、快乐作画,联想创作。(10分钟)
大家看!0→9都来了!下面就请你选一个最喜爱的数字来变一变,并涂上漂亮的颜色。最后我们要比一比看谁想得新、想得奇、变得最有趣!谁会是今天的小画家!小朋友们,在画之前,教师有个建议,大家听好了:
作业要求。画面的构图要饱满,选择的数字一定要写好,注意添画的部分不能太多,尽量保持住数字的外形。
四、交流评价,形成审美。(5分钟)
1、学生互评(由小朋友选学生作品,变送上一颗小爱心)
2、学生自评(选几幅爱心较多的小朋友,并说一说是怎么想的?怎么画的?)
3、教师评价(请几名获奖同学一齐上台接受戴上大红花仪式)
五、快乐游戏,体验成果。(5分钟)
看到小朋友们这么精彩的作业,我真是太高兴了!你们都是最棒的!祝贺你们!老师真的很高兴,现在真想和大家一起做一做游戏,你们愿意吗?
游戏之前要把桌面上的学习工具收拾整齐。首先让大家看几幅图片,看了就知道游戏是怎么做的了。
现在请大家起立,老师说出一个数字,同学们就用身体表演这个数字的形状。(1、5、7、9)
六、拓展延伸,形成态度。(5分钟)
小朋友们表演得真不错,看着你们的表演,数字朋友们想给大家唱一首歌。今天,大家的表现都很棒,我们也要象数字伙伴们一样团结友爱,互帮互助,相互体谅,这样我们的学习就会更快乐。小朋友们只要平时多观察,多联想,就能美化我们的生活!现在老师用数字1→9的成语来总结这堂课:
希望大家一心一意的学习,不能一心二用,对待学习更不要三心二意。
今天有从四面八方到来的老师们走进我们的课堂,让我们的课堂变得更加的五彩缤纷。课堂里,同学们的表演犹如孙悟空的三头六臂,根本没有七嘴八舌地讲话。我知道,同学们一定是把与学习无关的思想杂念都抛到九霄云外去了。希望大家在今后的学习中做得十全十美!
第四篇:《纸杯变变变》教案1
《纸杯变变变》教案
教学目标:
1、尝试用纸杯进行设计、制作自己喜欢的小动物,感受纸杯的多变性、易操作性,进而提高想象力、创造力和动手能力。
2、体验制作活动带来的乐趣,激发环保意识。
教学重难点:
教学重点:用纸杯进行小制作。教学难点:自己在纸杯上设计造型。
教学准备:
1、一次性纸杯。
2、剪刀、双面胶、即时贴、彩纸、水彩笔等。
3、教师用纸杯制作的成品,如白鹅、金鱼、小青蛙、小乌龟等组成的故事《小蝌蚪找妈妈》。
教学过程:
一、激趣导入。
1、请幼儿欣赏作品。
小朋友们,看看老师把谁请来啦?(出示教师作品,用纸杯制作的故事情景《小蝌蚪找妈妈》)幼儿说一说都有谁。
2、以小客人的口吻说:小朋友们好!很高兴认识你们,请你们看看我们是用什么做的呢?(幼儿回答:纸杯。同时渗透环保教育)
二、教师示范设计制作。
1、这些小动物真可爱,你最喜欢哪个呀?(幼儿说说自己喜欢的小动物)
2、以小青蛙为例,教师进行示范制作。
师:看老师手里有一个完整的纸杯,现在我要将它变成一只可爱的小青蛙,仔细看老师是怎么做的。
(1)以杯底作为身体,用铅笔在纸杯壁上描画出青蛙四肢和嘴巴的轮廓。(2)用剪刀沿着所画线条进行剪裁,剪时要注意力道,不要把四肢剪断了。
(可边剪边说儿歌:小剪刀,真灵巧,沿着线条跑呀跑,直着跑,弯着跑,慢慢跑,跑呀跑,跑呀跑,一只青蛙出来了。)(3)剪完将四肢整理好,添画眼睛,然后用彩笔进行上色,涂色要均匀。
3、师:我喜欢的小青蛙就这样做出来了,你喜欢什么小动物?现在你们就是小小设计师,好好设计一下你喜欢的小动物。(引导幼儿想好自己要做什么小动物)
三、我的纸杯变变变。
1、操作前,教师讲清制作要求:使用剪刀时注意安全,不要伤到自己和他人;正确使用双面胶,不要到处贴;每人完成一件作品,剪裁后的下脚料要放进桌子上的小筐里。
2、四人一组,每人一份制作材料,分组进行制作活动。
3、幼儿动手操作,教师巡回指导。
(1)采用直接介入指导、建议性指导、(同伴借鉴)及练习法的指导方式 鼓励幼儿按照自己的设想大胆、自主的完成作品。
(2)密切关注动手能力弱的幼儿,如果他们有需要提供必要的帮助。
(3)对于能力强的幼儿如果完成的快,有再制作的欲望可以满足他。(提醒幼儿在制作结束后,把多余的东西整理好)
四、作品展示与评价。
幼儿完成后,把作品陈列在玩具橱上,同伴之间相互介绍自己的作品,说一说小朋友的作品,你最喜欢谁的?为什么喜欢?教师根据情况,简单的总结一下制作过程中出现的共性问题和比较有代表性的作品。
五、活动延伸。
1、将制作好的玩具投放到语言区,供幼儿进行创编故事、角色表演。
2、在美工区多投放一些纸杯,供幼儿进行设计制作更多种类的玩具作品。
第五篇:《数字变变变》教学设计
《数字变变变》教学设计
一、创设情境,激趣导入 1、激趣导入(1)、课件数字歌
师:同学们,你喜欢开舞会吗?想知道数字王国的小朋友是怎样开舞会的吗?现在我们一起到数字王园去看看吧!(课件数字歌)
师:请你说说,数字乐园的小朋友们把自己变成了什么?
(2)、揭示课题:
师:(课件:气球,鹰、铅笔)看看它是哪个数字变的? 大家说得可真好!数字的外形像什么,就可以变成什么。这节课我们就一起来学习数字变变 变。(板书课题)
二、启发联想,开拓思路,建立线索。
(一)数字和变后的新形象间的相似性。(1)教师:O怎么哭了?(2))教师:因为它遇到了一个问题,它不知道化妆成花环好,还是猫咪好?
(3)教师: 哦,0不知道自己是像花环呢?还是像猫咪?
(4)学生回答。
(5)教师:为什么0象花环? 0还像什么呢?
(二)启发联想,丰富想象力。
1、玩游戏:找一找
师:刚才同学们的表现很出色,现要老师带你们玩 一个游戏吧!
魔法屋里藏着许多和数字外形相像的东西,请各组的组长选一个数字,你们组就可以得到一份礼物。并说说你手中的礼物和哪个数字相像呢?(生汇报)
2、图片联想
老师想给大家变个魔术,你们想看吗? ①蛇逐渐游动,变成“2”定格,它变成哪个数字?(贴出卡片)→2(引导由形变为数字方式。)②将定格的“2”逐渐变成鵝,师问:这是什么动物(贴出卡片)2→
③鵝头转动,逐渐变成“6”。“6”(引导由数字变形的方式。)
3、欣赏图片(1)课件:图片。
师:老师也准备了一些精美的图片,你们喜欢吗?(课件)
(2)小结:数字可以变形象很多,可以变成动物、植物和生活中的用品。这些画简洁,有味。你们想变吗?
三、尝试作业,发现问题。
(一)尝试作业。
1、给“2”化妆。
教师:大家看,数字2来啦?它觉得小朋友给数字“0”出的主意真是太棒了,所以它也请小朋友给它化妆!
2,.对比,出示范俩张小朋友的 作业形成对比。形成审美意识,及适当讲解构图。
三、数字变画,丰富表现方法。1.师示范作画,学生尝试作业。2.欣赏其他小朋友们画的作品!
五、快乐作画,交流评价。
1、动手制作
师:数字王国的国王想请大家帮个忙,把它们的王国打扮得更漂亮些,你们愿意吗?上出示
(1)、小组讨论:你想给哪个数字变一变,怎么变?(2)、作业要求
你们可以选一个数字来变,也可以选择几个数字来变。成果展示(1)、学生自评
请小主人说一说自己的创意构思(怎么想、怎么画?)(2)、学生互评 说说你最喜欢谁的作品,并说出喜欢的理由。(3)、师评:你们想知道老师最喜欢谁的作品吗,其实老师每一幅都喜欢,同学今天的表现都很出色。
六、拓展延伸,扩大视野。
数字乐园的朋友非常感谢你们,它们有一份礼物要送给大家。我们就一起来做几个数字变成人的各种动作。2 其实不但数字能变,拼音字母也能变,水果也可以变。
七、总结全课,形成态度。
今天我们和数字交了朋友,做了游戏,同学们也帮助数字化妆。只要大家平时多观察,其实呀,生活中还有很多的东西可以变化出美丽的图形。