Flash软件在初中英语课堂教学中的应用[共五篇]

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第一篇:Flash软件在初中英语课堂教学中的应用

Flash软件在初中英语课堂教学中的应用

摘要:随着多媒体技术引进课堂,越来越多的优秀软件被教师熟悉。本文主要谈论了Flash软件的优势——Flash软件形成的文件非常小,便于存储;用它做的动画活泼生动;可以边下边播放;容易实现人机交互;声音和图像同步。以及自己在中学英语课堂上使用该软件帮助学生用动态的flash特效字体来记忆重点难记单词、用Flash动画引起学生学习兴趣,帮助他们理解不容易理解的英语语法以及使用该软件方便地导入动画、图片、地图、视频、音频,游戏等来增强导入新环节的吸引力三方面的的经验。

关键词:Flash ;矢量图;帧;补间动画 ;元件;初中英语

当今社会信息技术日新月异,好的软件如雨后春笋层出不穷。我在业余时间网上冲浪时无意间迷上了Flash动画。经了解才知道Flash软件是动画王国里的冠军软件。如果能把这种生动可爱的动画引入初中英语课堂,那么英语课就会像看电影一样有趣。学生肯定越看越爱看,从而学习的主动性和积极性被激发出来,教学效果势必事半功倍。

一、Flash软件的优点。

Flash使用了矢量图形技术,这种技术制出的图形一方面可以任意缩放而不影响图形的质量;另一方面用它制出的文件非常小,便于存储,易于交流。其他媒体制出的几兆字节的文件,Flash 几千字节就够了。另外,Flash按照“流”方式传输媒体数据,可以边下边播放,不用等待。再有Flash制出的动画可以具有交互性,它既可以通过加入按钮来控制页面的跳转和链接,也可以通过按键来控制动画中物体的移动,还可以随着鼠标的位置变化来做出反应。最后,Flash可以做到声音和图像同步[1]。这些优点使Flash软件在初中英语课堂中能够发挥巨大作用。

二、Flash 软件在初中英语课堂中的应用。

(一)、用动态的flash特效字体来记忆重点难记单词

一些初中生总是抱怨记不住英语单词,现在天津市采用了外研版英语课本。它的文章多接近当今社会现实生活,有些单词的确很难记。如能把这些难记单词制作成动态的,记忆效果肯定会更佳。教育心理学的活动律指出:“在固定不变的背景上,活动的刺激物易于被人感知”。例如课堂上学生的小动作容易被老师发现;汽车上的指示灯,一明一暗容易被警察感知;霓虹灯的闪动易被行人注意,都是这个道理。那么动态的英语单词也应该比静止不动的英语单词容易记住。而Flash的动画功能使这种想法成为可能。Flash提供了许多特效字体,如浮雕效果、荧光效果、金属效果、立体效果、彩虹效果、填充效果和阴影效果等。然而这些特效字体并不是Flash最厉害的地方,它最厉害的是能把这些属于位图的文字通过他的一项重要功能——打散把位图改成矢量图形。我们利用这种功能再通过对局部进行处理之后,就能让这些特效文字动起来,而且你想让哪里动它就哪里动。通过这种方法我们就可以让英语单词动起来。例如外研版初中二年级英语课本上册第一和第二模块的英语单词比较多,而且有些单词比较长,如competition,pronunciation,wonderful,brilliant,orchestra,conversation等等。我就把它们制成Flash动画来帮助学生记住。下面就以competition为例说说具体做法。

首先选用文字工具,把competition输入电脑,用flash的红色立体文字显示它,再找到Flash软件面板上的菜单栏,打开Modify(修改)找到Break Apart(分解组件)将这个单词打散。把competition分拆成com,pet,和ition三部分,并把它们分别以元件

1、元件2和元件3存盘。建立四个涂层,分别命名为背景层、第一层、第二层和第三层。在背景层画一矩形填上黑色作为黑板,在第40帧增加一个关键帧;在第一层黑板左下角导入元件1,在第20帧增加一个关键帧把com移到黑板左上角,并用变型工具把com变形,在第40帧增加一个关键帧,把com移到黑板中间。在第一帧、第二十帧和第四十帧之间创建补间动画;用同样的方法可将元件

2、插入第二层第四十一帧至第八十帧;元件3插入第三层第八十一帧至第一百二十一帧,适当调整他们在各个关键帧上的位置,最终这三部分合并成competition,这样这三部分先后依次出现,间隔时间可长可短,每部分出现的路线可以不同。你看competition的三部分都动起来了。当然你还可以动脑筋把它设计得更精彩。我曾把蝴蝶飞来变成com;小狗跑来变成pet;一个天使——爱神翩翩飞来变成ition,既有谐音记忆,又有图形和音节结合记忆。我还在各个动作上加上了好听的声音,使音、形、意完美结合起来。这种方法把长单词按音节分成几部分来记忆,化整为零,变难为易,再加上图形的形象记忆和各部分的谐音记忆,这种难记的长单词记忆起来就简单容易多了。

(二)、Flash动画可以帮助学生记忆英语语法

学过英语的人都知道英语语法枯燥无味,但英语语法涉及到使用英语的一些规则,又不能不学。我们就可以利用Flash软件制作的动画把英语语法变得更有趣,更易学。例如英语语法里的名词变复数规则使用甚广,不能不知,更不能不记,但这些知识非常零散,不容易记忆。就拿以f或fe结尾的名词变复数来说,初中涉及到的以f或fe结尾的名词变复数时把f或fe变为ves的英语单词有leaf、half、self、wife、knife、shelf、wolf、thief和life等词。在学习和记忆过程中,非常容易忘记和混淆。我们不妨结合把它们编成顺口溜儿,再结合Flash软件制作的动画来记忆。就会简单得多。它们的汉语意思是leaf(树叶)、half(一半)、self(自己)、wife(妻子)、knife(刀子)、shelf(架子)、wolf(狼)、thief(小偷儿)、life(生命)。所以顺口溜儿可以这样编:树叶半数自己黄,妻子拿刀去割粮,架后窜出一只狼,就像小偷儿逃命忙[2]。再根据这段顺口溜儿的意思制成动画:打开flash软件建立一个新文件,取名“名词变复数”;首先设置影片屏幕大小,接下来设置四个图层。在第一个图层里的第一帧插入一棵半树黄叶半数绿叶的大树,在插入几片在空中飘落的树叶,在第二十帧插入关键帧,让空中飘落的树叶落到地上,在第一帧和第二十帧之间创建补间动画;在第二个图层的第二十一帧插入一个拿镰刀的妇女,第四十帧插入关键帧,在第四十一帧插入那个妇女正在个水稻,在第五十帧建立关键帧;在第四个图层的第五十一帧插入一个书架,在第六十帧建立关键帧,在第六十一帧插入一只狼从书架后窜出,再插入一个狼叫的声音在第七十帧建立关键帧;在第四个图层第七十一帧插入插入一个奔跑妇女,身后有一只奔跑的狼,在第八十帧建立关键帧,并调整狼和那名妇女之间的距离,然后在插入一个奔跑的小偷圈起来作为那名妇女想象的东西,在第七十一帧和第八十帧之间创建补间动画。把这些词结合着动画来记就容易多了,同时也增加了这项语法的趣味性。

(三)、Flash软件可以使英语课导入环节更有吸引力。

英语课的导入环节是点燃学生探求新英语知识的欲望的关键环节。成功的导入是学生上好一节英语课的前提。我们运用Flash软件能使英语课的导入环节更轻松更具有吸引力。运用它我们可以使用动画导入,图片导入,地图导入,视频导入,音频导入,游戏导入等等。下面是我应用Flash软件设计的两个导入环节。

例一:我在教外研版初中二年级英语课本下册第三模块“太空之旅”第二单元时[3],我截取了视频“走进霍金的宇宙世界”的一部分,作为本课的导入部分。它使学生更生动形象地了解了宇宙的宽广无限。我首先选择file(文件)里的import(导入)命令,然后在弹出的对话框中选择要导入的视频文件。通过弹出的“导入视频设置”面板,我对该视

频的大小以及品质进行适当调整之后再按“确定”按钮将它导入。导入后我又使用自由变型工具对该视频的大小形状进行处理。我还在该视频文件所在层的上方又增加了一个遮罩层——一个圆形,使该视频在这个圆了播放,那些星星更像是在宇宙里。该视频极大的吸引了学生的眼球,使他们对太阳,九大行星,银河系,宇宙以及外太空生命产生浓厚兴趣,为学生下一步学习本课新知做了很好的铺垫。

例二:我在教外研版初中二年级英语课本第五模块“西方音乐”第一单元时[3],我用一曲“The Blue Danube”——“蓝色多瑙河”导入新课。打开Flash软件,执行File(文件)菜单下的Import(导入)命令,然后在弹出的Import对话框中选择声音文件——“蓝色多瑙河”,当它正常导入后,打开库面板,就可以看到它。接下来新建一个图层把这个声音文件拖入该图层。选定第十帧,按F6键创建一个关键帧,再在属性面板中选中刚才导入的“蓝色多瑙河”音乐。因为该音乐比较长,所以要对其进行截取。选中包含声音文件的帧,再在属性面板中按下“编辑”按钮,在弹出的“编辑封套”面板中拖动控制轴设定声音终点。再创建一个背景层,插入一幅多瑙河的景色图作为背景。让学生边欣赏多瑙河的景色,边听这首音乐。这样就可以使学生的注意力马上转移到课堂上来,从而为学习新课做好准备。

以上这些Flash软件的功能在初中英语中的应用只是一些我的初步探索,要想把Flash软件的功能在初中英语中发挥到极致还需要更多英语教师的更多的努力。

参考文献:

[1] 中国IT培训工程编委会.实例版FlashMX入门与进阶[M].珠海.珠海出版社,2003年1.[2] 何舟 殷树峰 李景华.英语语法妙解巧记运用[M].吉林.吉林教育出版社,2003年7月.[3] 陈琳 鲁子问.初中二年级英语[M].北京.外语教学与研究出版社,2010年12月.

第二篇:浅谈信息技术在初中英语课堂教学中的应用

浅谈信息技术在初中英语课堂教学中的应用

云南省普洱市宁洱县德安乡中心学校

康定育

【 摘 要】2I世纪是网络信息时代,以多媒体技术和网络技术为核心的信息技术正以惊人的速度影响到教育领域的各个环节。以多媒体和网络技术为特征的信息技术的发展,给当今英语教学改革带来契机。初中英语教师利用信息技术对文本、声音、图像、动画等的综合处理能力及其强大交互式特点,编制出计算机辅助英语教学的课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的英语教学环境,为英语教学提供了形象的表达工具,能有效地减轻学生课业负担,激发学生学习兴趣,真正地改变传统教学中单纯讲读的单调模式,使“乐”学落到实处。而作为语言学科的英语课,信息技术更是在创设英语教学与语言操练的环境创造上有其独到的作用。关键词: 信息技术;初中英语;优化课堂教学

一、运用现代信息技术,激发学生学习英语的兴趣。

英语课程标准要求教师的教学设计应以学生的生活经验和兴趣为出发点,要有助于英语知识的学习,让英语教学更多地联系实际,贴近生活,发展学生的语言技能,提高学生的语言实际运用能力,以达到英语教学生活化的目的[1]。运用现代信息技术可以提高教学效率,增强教学效果。爱因斯坦说过:兴趣是最好的老师。多媒体技术直观形象,新颖生动。

例如,我在教授描述天气sun, hot等词,我是这样制作多媒体图片的:我先在屏幕上画出一个圆,我问:What is this?学生看到一个圆,就开始发挥想象力去回答我的问题了,有的答:A circle.有的说:An egg.还有的说:A plate.凡是和圆有关的词,我都让学生一一道来。接着,我又加上几束光线,问:What is this? 这下学生的答案统一了:Sun.于是引出了生词sun。接着,我又在屏幕上画出一个满头大汗的人,问:What's the weather like?学生答:It's hot.又把生词hot引出。学生就是在这样生动的情景中学习英语,兴趣盎然,记忆深刻。

比如,在warming—up 热身活动5分钟时间时,我会结合本单元的话题,收集一些相关视频动画让学生欣赏,如在人教新目标初中英语七年级下册Unit 5 Why do you like pandas?教学时,让学生欣赏关于大熊猫“天天”和“龙龙”在动物园吃东西的搞笑视频。接着让学生猜测本节课的教学内容是什么?让学生在“玩”“乐”中轻松学英语,来激发学生学习的积极性。

二、利用信息技术优化英语课堂教学 1、利用多媒体讲授单词,形象具体。

在英语的学习中,学习单词是基础,记忆单词比较繁琐,也比较乏味,很多学生有一种厌学心理,这在很大程度上影响了学生的学习效果。在教学中运用多媒体展示要学的单词,既直观,又便于理解。一些精美的图片又大大的刺激了学生的视觉,能够在学生的头脑中加深印象,帮助学生记忆。

例如,在人教新目标初中英语七年级上册预备单元进行字母教学时,以往的方式只是一节课教师要反复地领着学生读、背,而效果还不很理想,26个英文字母往往得学一个星期左右,而现在完全可以借助多媒体让26个英文字母教学在一节课内,轻松地、愉快地完成。我们都知道,如果一节课能在欢快的歌声中完成任务的话,那么肯定是很成功的。所以,我们可以用《字母歌》多媒体课件进行辅助教学。上课时,我说:“同学们,这节课我们来学一首歌”,学生们一听,英语课上学歌,马上来了兴趣,我接着说:“下面,大家一起先欣赏一下”。接着,我播放多媒体课件《字母歌》,在课件中,穿插一些动画片,让学生边欣赏,边听歌曲,同时在两段视频设计上,有所不同。第一段是动画,第二段则是一些字母的交替出现,同时在课件上设计了暂停和后退按钮。这样,让学生在视觉、听觉上同步欣赏,如果没听清或没记住可以反复回放。别看教单个字母的发音很困难,学生很不容易记住,但要是一唱歌,学生学得可快了。一节课下来,学生们不但学会了26个字母的读法,而且学会了《字母歌》,一举两得。可以说,这节学生轻松的“音乐课”中完成了字母的教学。

再如:在记忆动物单词时,在多媒体课件中可截取电视片《动物世界》中诸如熊猫、老虎和大象等相应的图像,这些动物或悠然自得,或活泼自在地出现在屏幕上,以此为背景推出panda、tiger、elephant等动物名称,并配以动物声音、动作画面以及语言文字符号,学生边看图像、识文、听声边跟读、拼写。这种多媒体教法让学生从课件中既听到了单词的读法,又看到了实物,记忆起来更快,而且兴趣更高。通过几组影片,课文中的生词都包含在其中了,听着音乐,欣赏着美丽的画面,不知不觉中一大堆生词已经背了下来。利用多媒体课件,把乏味的文字内容变为富有情趣、直观形象的图像,符合了学生的认知规律,激发了学生的兴趣,调动了学生的学习积极性,提高了单词记忆效率。

2、利用多媒体教授句子,直观生动

多媒体教学改革了语言传递的方法,传统的语言传递靠的是老师的说,没有对话背景和语言环境,只靠学生抽象的想象去理解,极大的禁锢了学生对知识的掌握。而多媒体把英语教学寓于一定的场景当中,综合利用视、听觉,使学生既能听到语言,又能看到画面,刺激学生的大脑皮层,达到学习的效果。

例如,在教学“Can I help you ?”这一语言内容时,在巩固阶段为了多侧面、多角度的让学生正确理解和灵活运用该语言知识,我设计了一组对话内容。从网络中下载了一些生活中可以运用该语言的不同生活场景。如:商场购物的场景、饭店接待的场景、车站机场的场景、书店买书的场景及户外场所帮助他人的场景等等,当学生看到这些生动的画面时,顿感真实亲切,情绪高涨。我还节选了他们爱看的动画片《大头儿子和小头爸爸》中父子一同购物的片段,去掉人物对话,让学生给片中人物配音,然后分角色进行情景会话,学生都欣喜不已,连平时不爱欢发言的几个学生都非常踊跃地举手表演,使课堂真正成为他们的交际场所。

3、利用多媒体练习听说,方便快捷。

利用磁性存储介质存贮听力材料移动硬盘、优盘等存储介质具有容量大、携带方便、容易保存、复制快捷等诸多优点。不仅如此,软件及网络听力资源丰富, 选择空间大大增大。运用多媒体计算机播放听力材料的方式,集文字、图像、声音于一体, 形象生动, 可以激发学生的学习兴趣, 解决听力中的难点, 从而有效地提高学生听力。而且, 在播放中, 所播放内容可以任意前进、后退、反复。学生如果某一句或某一段听不懂, 可以迅速而准确找到而重复听。这一点是录音机所无法比拟的。学生有着很强的好奇心,对一些新鲜事物能产生浓厚的兴趣,而计算机具有集声音、图像、文字、动画于一身的特点,学生通过观看多媒体课件学习英语,既形象生动又具体直观,学生学起来兴趣浓,劲头足,学习效果自然就好。在英语教学中,课堂上恰当采用信息技术教学能够丰富教学内容和教学方法,提高语言教学的效率和效果。信息技术越来越多的应用于英语课堂中,将会对英语的教学起到良好的辅助作用。

4、利用多媒体,在情景中学语法

英语是一门技能型课程,要学好英语,关键是要多练、多实践,而语言实践是离不开情景的。如果没有多媒体,英语教师只能用语言去描述一种情景,然后让学生在这种假想的语言情景中去操练所学到的英语,这样的“情景”往往很抽象,学生会常常忘记,因而造成教学活动无法开展。

如在讲Where is he? What is he doing?句型时,我是这样为学生呈现情景的,我首先在屏幕上出示一个park的画面,然后问:What is this? 学生回答:It is a park.接着,我又在画面上加上一个男孩放风筝的情景,问:Where is he? 学生答:He is in the park.我问:What is he doing? 学生答:He is flying a kite.学生在这样多彩生动的情景中学习英语,降低了学习难度,每一个都能积极参与课堂活动,消除了个别学生的害羞心理,人人张嘴,个个表演,加深了对所学内容的印象,提高了学习英语的效率。

结束语

在英语教学中,多媒体仅仅是一种辅助课堂教学、优化教学效果的手段,对它的运用应遵循适时、适度、适当的原则,切忌过分依赖。它不应该也不可能完全取代黑板。只有让多媒体和黑板适当结合,扬长避短,相得益彰,都为教学服务,从而英语教学才能取得事半功倍的良好效果。多媒体这种新技术给我们带来种种便利的同时,也提出一些新的问题。最主要的是对教师提出了新的要求。教师不仅要掌握多媒体技术以及与此相关的网络通讯技术,学会在网上查找信息,而且还要能够开动脑筋对所获取的信息资源进行分类和取舍。决定哪些信息资源以什么样的方式出现在课堂上是教师在课前要颇下功夫、颇费脑筋的准备工作。不仅如此,教师还应该能够设计开发先进的教学课件,并将它们融于教学活动中,为学生营造一个集知识性和趣味性为一体的学习环境。参考文献:

《中小学英语教学与研究》王斌华著

[1] 全日制义务教育.英语课程标准(实验稿).北京师范大学出版社,2002

第三篇:Flash课件与PowerPoint课件在课堂教学中的应用(本站推荐)

Flash课件与PowerPoint课件在课堂教学中的应用

摘要:信息技术的发展和普及,使教育教学模式也随着发生重大变化,信息技术不但帮助教师传授知识,也是提高教学效率和进行素质教育的工具,现代信息技术主要以计算机等多媒体为教学平台,用教学软件制作课件来组织教学的教学方式。而制作教学软件怎样使Flash和Powerpoint(ppt)有机的结合使用,使用时应该注意哪些问题呢?Flash和Powerpoint是现代教学理念的组成,它们与教育教学密不可分,其发展前景又如何呢? 关键词:Flash,Powerpoint(ppt),课件,整合,教育教学

一、Flash课件与PowerPoint的有效整合

Flash是大名鼎鼎的美国Macromedia公司推出的一款优秀的矢量动画制作软件,它简单易学,功能强大,能制出声图文并茂的多媒体文件,并且文件体积小,所以深受广大教师的欢迎,那么如何让Flash动画(*.swf)“闪”在为广大教师所熟悉的PowerPoint中,让这两款各有所长的优秀软件联袂打造出一种摄人心魄的效果,从而更好地提高课堂教学质量呢? Flash动画“闪”在PowerPoint中有四种方法。

一、使用“Shockwave Flash Object”控件法

1.运行PowerPoint 2003,切换到要插入Flash动画的幻灯片。

2.单击“视图”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“工具栏”,再在弹出的子菜单中单击“控件工具箱”,便出现“控件工具箱”

3.单击“控件工具箱”中的“其他控件”,弹出ActiveX控件窗口,窗口中列出了系统已经安装的所有ActiveX控件。利用键盘上的光标控制键,在控件列表中找到“Shockwave Flash Object”并单击,此时系统会自动关闭控件窗口。

4.将光标移动到PowerPoint的编辑区域中,光标变成“十”字形,按下鼠标并拖动,画出适当大小的矩形框,这个矩形区域就是播放动画的区域。

5.右单击矩形框,在出现的快捷菜单中单击“属性”,出现“属性”窗口。

6.单击“属性”窗口中的“自定义”一栏,此栏右端便出现一按钮。单击该按钮,出现“属性页”窗口,在“影片URL[M]”右侧文本框中输入“我的Flash动画”Flash动画的完整路径(如果Flash动画与PowerPoint文件处于同一目录中,也可以只输入Flash动画文件名),且必须带后缀名“.swf”。别的项目采用系统默认的即可,最后按“确定” 返回PowerPoint。

7.放映该幻灯片,你所期待的画面就出现了。提示:

1.使用该方法的前提是系统中须有“Shockwave Flash Object”控件。这个问题不用担心,此控件绝大多数机器中都已安装。

2.在步骤5中双击矩形框也可以打开“属性”窗口。

3.也可以在“属性”窗口“Movie”一栏右侧的文本框中直接输入Flash动画的路径而不用步骤6自定义的方式。

4.设定的矩形框的大小就是放映时动画窗口的大小,当然它的大小是可以通过拖动矩形框的句柄随意改变的。Flash动画播放时,鼠标处在Flash播放窗口,响应Flash的鼠标事件;处在Flash播放窗口外,响应PowerPoint的鼠标事件。

二、插入对象法

1.运行PowerPoint 2003,切换到要插入Flash动画的幻灯片。

2.单击“插入”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“对象”,此时会弹出“插入对象”对话框,选择“由文件创建”,单击“浏览”,在出现的“浏览”对话框中找到“我的文档”中的“我的Flash动画”并双击,Flash动画的路径便会出现在“插入对象”对话框中的文本框中,最后单击“确定”返回PowerPoint。

3.这时,幻灯片上便出现了一个Flash动画的图标,图标的大小和位置,可以根据需要随意改变。右单击该图标,在弹出的快捷菜单中单击“动作设置”,出现“动作设置”对话框。4.激活对象的方式可以为“单击鼠标”也可以是“鼠标移动”,本例采用系统默认的“单击鼠标”。再选中“单击鼠标”标签中的“对象动作”,最后单击“确定”,完成激活动画的设置,返回PowerPoint。

5.放映该幻灯片,当鼠标单击Flash动画图标时,出现一询问框,单击“是”,系统便会调用Flash程序来播放动画。

三、插入超级链接法

1.运行PowerPoint 2003,切换到要插入Flash动画的幻灯片。

2.在其中建立任意一个对象(如一段文字、一张图片等)。选中这个对象,单击“插入”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“超级链接”(以上操作也可以换为“右单击对象,从弹出的快捷菜单中单击‘超级链接’”),此时会弹出“插入超级链接”对话框,系统默认链接到的对象是对话框左侧上部的“原有文件或Web页”。单击右侧的“文件”按钮,在出现的“链接到文件”对话框中从“我的文档”中找到“我的Flash动画”并双击,Flash动画的路径便自动出现在“插入超级链接”对话框中,最后单击“确定”返回PowerPoint。3.放映该幻灯片,当鼠标单击设置了超级链接的对象时,会出现一询问框,单击“确定”,系统便会调用Flash程序来播放动画。

四、动作设置法

1.运行PowerPoint 2003,切换到要插入Flash动画的幻灯片。

2.在其中建立任意一个对象(如文字、图片等)。右单击该对象,在弹出的快捷菜单中单击“动作设置”,出现“动作设置”对话框。

3.激活对象的方式可以为“单击鼠标”也可以是“鼠标移动”,本例采用系统默认的“单击鼠标”。再选中“超级链接到”,单击右侧朝下的小黑箭头,弹出一个下拉列表,单击最下端的“其他文件”,在出现的“超级链接到其他文件”对话框中从“我的文档”中找到“我的Flash动画”并双击,Flash动画的路径便自动出现在“动作设置”对话框中,单击“确定”返回PowerPoint。

4.放映该幻灯片,当鼠标单击设置了动作设置的对象时,会出现一询问框,单击“确定”,系统便会调用Flash程序来播放动画。

上述四法,各有长短。方法1虽然设置较繁琐,但是动画直接在PowerPoint窗口中播放,便于控制,流程显得紧凑;后面3种方法,虽然设置简单,但是播放Flash文件时,需启动Flash程序,播放完还要关闭Flash程序,流程显得松散。

二、Flash与PowerPoint课件整合后对教育教学课程的影响

Flash和Powerpoint教学是指以计算机等多媒体为硬件依托,以Flash和Powerpoint软件为教学平台来组织教学的教学方式。

Flash和Powerpoint教学与传统课堂教学存在着很大的差别。Powerpoint可以实时地综合各种文字、图片、图形、图像、声音、动画等多种信息,不仅有静态信息的形式,还有动态信息的属性,它可以化微观、抽象的为具体,化复杂为简单,完成传统教育所不能完成的教学任务。

Flash和Powerpoint教学先进的教学理念预示其强大的生命力。Powerpoint教学教学容量大、信息量大,学生自主参与时间多,突出了学生的主体性,从根本上改变了传统教学中教师的中心地位,教师有更多时间引导学生参与、归纳、总结;Flash和Powerpoint教学突出了学生学习的自主性,引导学生从被动听讲的接受者,转变为主动参与的学习个体;Flash和Powerpoint教学既是教师的演示工具,又是学生的认知工具,教师可把抽象的、微观的一面展示给学生。根据新课程标准编制的新教材就是以建构主义、后现代主义和过程模式等先进课程设计理念为支撑,因此,教学中应用多媒体教学乃是适得其宜。

其一,学生与多媒体计算机的交互。人机交互是计算机的显著特点。Flash和Powerpoint教学使大多教学内容呈现图文并茂、生动活泼,且在教学策略、教学方法方面给学生以全新的感觉,人机交互的过程与作用体现在知识面广,容量大,直观。使学生产生学习的兴趣。学生主动参与教学过程的兴趣必须体现在教学策略、教学方法的多样性、科学性、创新性来激发。激发了学生学习兴趣、也就提高了学生的学习效率。

其二,多媒体系统的超文本特性的技术开发及其与网络特性的结合。超文本(hypertext)是按照人脑的思维方式,用网状结构非线性地组织管理信息的一种先进技术。利用超文本方式将与教学内容相关而教学特征不同的各种教学资料有机地组织在一起,可以为学生的探究性学习提供理想的环境。如果学生从小就在浩瀚的信息海洋中探索、发现、获取信息,分析、评价、优选并加工信息、利用信息,那么这将对培养学生的创新能力与信息能力具有无与伦比的优势。

三、教学体会与教学前景:

教师要构建全新的现代教学模式,必须把新的教学理念和信息技术紧密结合起来;把信息技术和学科的教学过程紧密地结合起来,让信息技术融合于本学科的学习过程之中,并充分利用信息技术的优势,即计算机信息技术展示的集成性、超文本链接的选取性、大容量存储的丰富性、高速传输的便捷性、共享性;发挥其动态模拟展示、模拟操作、反馈练习、多媒体情景创设,以及游戏等功能。这样,在优化教学模式的过程中,师生注意发挥信息技术的功能优势,就能有助于素质教育目标的实现。反之,不注重发挥这些功能与优势,这将是教学资源的极大浪费。

Flash和Powerpoint教学在教学中的应用实践,使笔者深深地领悟到现代信息技术给教学带来的可喜变革,尽管笔者应用实践还不够普及深入,现在有些学校的多媒体教学条件还不是很好,学生的计算机技能还不是很高,但是它已经赢得了充分的信任,随着学校信息技术的进一步发展,相信它也必将受到教师的青睐。只要教师有明确的现代教育理念,有熟练的现代教育技术,有对教学的深刻理解,有对课堂丰富的驾驭经验,有了学校完善的多媒体教学环境,Flash和Powerpoint教学必将蓬勃发展于学校教育和教学之中。

综上所述,在教学过程中,我们只要学会Flash和Powerpoint,利用Flash和Powerpoint的有效整合,把它们与学科进行合理的利用,充分挖掘现有教学资源,在有限的物质基础上,使学生在课堂上充分利用各种感官学习知识,接受信息,一定会实现高质量和高效率的教育目标,实现教育教学的新飞跃。

第四篇:情景教学法在初中英语课堂教学中的应用

情景教学法在初中英语课堂教学中的应用

摘要:情景教学法是近些年提出的一种教学方法,利用这种教学手段,可以有效地提高教学质量,帮助学生更好地理解知识。可是,很多教师在利用这种教学方法开展教学时,并没有发挥出情景教学的作用。因此,如何发挥出情景教学的作用是每个教师需要思考的问题。

关键词:生活情景

教材内容

问题情景

初中英语是学生们进入深层次英语学习的基础入门课程,在小学期间,学生们仅仅能学习和认识最基本的词汇和句子,大部分的句子的结构仅仅局限于主谓宾三部分和词性的分析讲解等等。而当学生们进入初中英语课堂学习时,学生们不单单要记忆更多词汇,同时也要为打开语法以及更深层次英语学府的神秘大门做铺垫。因此,教师们如何更高效率引导学生们打开初中英语学习的神秘大门呢?接下来,就让我们一起来谈一谈情景教学法在初中英语课堂中有效实施策略和应用的具体方法。

一、创设生活情景,激发学生兴趣

我们都知道在平时的教学中,当我们口头讲解一个故事时很难吸引学生们的注意力。大多数时候,学生们会觉得乏味进而失去听课兴趣,从而使得学生们学习的动力大大降低,导致教学质量下降。因此,当教师们在讲课时,可以采取建立假设情景的教学方式,引导学生们积极思考,使得3学生们在思考的同时激发他们的学习兴趣,提高教学质量。

例如,当我在讲解七年级上册预备篇第一单元《Good morning》一课时,上课时我便向同学们解释道:“同学们,假设今天早晨在上课前你在教师外面遇到了你的班主任你会说一句什么呢?”“我们会说老师好。”同学们异口同声地答道。“嗯,很好,那老师如果强调是在早上清晨的时候,你们怎么问候更加贴切呢?”同学们思考了片刻答道:“老师早上好。”“对,同学们都知道当我们在日常生活中早晨习惯问候早上好,中午习惯问候中午好,当然,晚上就是晚上好。那么,同学们想要知道当两个外国人早上遇到的时候是怎么问候的吗?”“想”“那就请同学们把书翻到第一页和老师一起来学习如何用英语问候吧。”话音结束,学生们通过我建立的假设成功地激发他们的学习兴趣,并积极地投入到课本的学习中,使得教学进展更加顺利,教学效率大大提升。

假设的建立有效地提升学生们积极动脑思考的能力,同时激发学生们的学习兴趣。当学生们的兴趣被有效激发以后,就会引导学生们更加积极主动地投入到学习中并对学习新知识产生浓厚的兴趣。使得学生们更好更高效率的融入课堂教学中,提升教学质量。

二、深研教材内容,创设适宜情景

在初中英语课本上,基本每个单元都是以情景对话的方式呈现在课本中,其目的就在于更好利于学生们学习和掌握知识,简化学生们理解记忆的过程,使学生们学习起来更加轻松便利。但是,课本毕竟是文字,如果教师们在教学过程中让学生们将原文以表演的方式展示出来,相信会取得意想不到的教学效果。

例如,当我在讲解第四单元《where is my backpack?》时,我会提前要求学生们预习课文并自由组合小组在上课时将原文以情景表演的方式表演出来,由甲同学扮演书包丢失的主人公,在安排其他同学乙丙丁分别扮演回答者,如甲同学询问where is my backpack?后,乙丙丁分别作答。要求用原文的话语,可以增加但不可以删减。就这样,学生们很快便积极地进入课文的预习中并开始安排各自的任务进行排练。通过学生们提前的复习与上课时多次的演练可以成功地促使学生们队员问的记忆。学生们在表演的同时便有效地将课文记忆和背诵,使得接下来我带领学生们对各个句子进行剖析讲解时更加便利高效。以此,学生们轻轻松松便将课本知识内化,达到更高效率的学习目标。

三、创设问题情景,启发学生思维

提问可以很好的提升学生们的思维能力,当一个问题提出后,学生们为了寻找答案会更加积极主动的通过与同学交流或者翻阅书籍查找答案。因此,在初中英语教学中,教师们可以积极运用提问式教学方法帮助学生们更好的开发思维,促使学生们养成积极思考和学习课本知识的良好习惯,使得学生们学习起来更加轻松、简便。锻炼学生们思维能力。

例如,当我在讲解第八单元《when is your birthday? 》一课时,一上课我便解释道:“同学们,今天老师将带领大家一起学习生日的问候方法,我们知道生日的英文是birthday,什么时候是when,加上谓语is就构成我们的问句‘when is your birthday’的表达方式了。接着我们应该用‘my birthday is······。’的句式来回答。接下来老师将提问几个同学when is you birthday?”“my birthday is······。”一个同学回答道,接着另一个同学又回答道:“my birthday is not same with her,and my birthday is·····。”就这样,我将本节课学习的知识以提问的方式让学生们回答,一方面使学生们记忆更加深刻,另一方面也锻炼了学生们口语表达的能力。使得学生们在思考中更好更高效率的掌握和消化相关理论知识,实现教学目标高效性目标。

提问式教学方法可以有效地为学生们提供积更加浓厚的学习氛围,同时,学生们积极地发言也有效地带动课堂学习气氛,激发学生们学习的主动性。活跃的气氛也更加易于学生们思考。因此,教师们应该积极采用此种方法并有效利用。

总之,教师们在初中英语教学中积极采用丰富多彩的情景教学方法可以有效地提升学生们的学习积极性,激发学生们探索和研究外国语言文学的魅力。这样,可以让学生们在轻松愉悦的学习氛围中更加高效率地完成学习任务。教师们要善于运用多种情景教学方法培养学生们学习和探索外国语言以及文化习俗的兴趣,为学生们以后走出国门,更好的与外国友人接触交流打下良好的积淀。

参考文献:

[1]情境教学法在初中英语教学中的应用[J].汪晓芬.新校园(中旬).2016(11)[2]探究情景教学法在初中英语课堂教学中的应用[J].董现亮.西部素质教育.2016(17)[3]情景教学法应用于初中英语课堂教学设计的研究[J].田雪刚.新课程(中学).2016(03)[4]基于情景教学法的初中英语课堂教学设计[J].常敬,胡贝贝.中国教育技术装备.2011(33)

第五篇:三维设计软件在课堂教学中的应用探讨

BIM三维动画演示技术在高职高专建筑专业课堂教学中的应用 孙煜

摘要:通过BIM建筑信息模型技术,使用Autodesk revit软件进行建筑真实场景模拟操作。在建筑专业的相关课程上,使学生直接看到在电脑中虚拟的实际场景,将会是课程教学模式的一种变革。

关键词:BIM revit 教学模式

高职高专

一、BIM简介

BIM建筑信息模型(Building Information Modeling),是一种全新的建筑设计、施工、管理的方法,以三维数字技术为基础,将规划、设计、建造、营运等各阶段的数据资料,全部包含在3D模型之中,让建筑物整个生命周期中任何阶段的工作人员在使用该模型时,都能拥有精确完整的数据,是一种虚拟现实技术。目前BIM核心建模软件主要有Autodesk公司的Revit系列(广泛应用于民用建筑领域)。

二、revit系列软件简介。

Revit是Autodesk公司一套系列软件的名称。Revit系列软件是专为建筑信息模型(BIM)构建的。主要分为以下几个模块:

(一)revit的Architecture模块。

主要用于建筑外形方面的设计,包括体量模型,地形场地构建,建筑墙体、门、窗、楼板、楼梯、屋顶等基本构件的三维设计,支持渲染及动画展示。

(二)revit的Structure模块。

主要用于建筑结构方面的设计,包括基础、柱、梁、板、钢筋等基本构件的三维设计及动画展示。

(三)revit的MEP模块。主要用于建筑设备方面的设计,包括暖通空调设备,电气设备及给排水设备的三维设计及动画展示。

revit不仅是三维设计软件,同样也支持平面图纸的出图要求,可以完成平面图纸上的标注、大样等功能。目前已升级到2014版本。

三、在课堂教学中revit系列软件的优缺点

(一)revit系列软件展示上的优势

1.三维动画演示比传统课堂教学的优势

在传统的建筑专业课堂教学中,大部分还是通过板书及图片PPT进行演示的形式。学生通过文字和简单静态图片的描述很难形成印象。通过revit系列软件,对整个建筑进行虚拟模拟,全方位展示建筑的虚拟画面。使学生有身临其境的感觉,加深对建筑的认识。

2.可以用revit进行展示的建筑专业课程。

(1)《建筑制图》课程,包括土建、电气、给排水等的制图课程。通过对三维模型和平面图纸上的一一对应,使学生更加明确在平面图纸上的各种符号及图例的意义。

(2)《工程预算》课程,包括土建、设备安装的预算课程。通过三维模型的展示,使学生明确工程量计算的实物及工程量计算规则的对应关系。

(3)《建筑设计》课程,包括建筑学,结构设计,电气、给排水、暖通空调的专业课程,通过形象的三维全方位演示,使学生有空间上的认识。

(4)《工程施工管理》课程。revit软件和AutodeskNavisworks软件搭配,进行建筑构件的四维模拟,形成施工过程的动画演示,使学生对于施工顺序,操作工艺等方面更加深入了解。(5)其他相关CAD实训课程。在高校的建筑CAD实训课程中,传统是进行AutoCAD软件的平面绘制,可以增加三维设计的软件实训操作。

3.revit在课堂的应用实例

在学校建筑电气专业开设的《建筑概论》课程,通过revit软件进行建筑的三维模拟演示,使学生更好的理解建筑的外形、功能及相关技术要求。在讲解建筑的平面及剖面设计方面,可以进行动态的设计及三维演示观察。相关的案例图片如下:

图1 建筑概论课程演示建筑整体效果

图2 建筑概论课程演示楼梯部分

(二)目前存在的问题及发展方向

1.在学校多媒体演示硬件上的不足。

目前多数学校均已配置电脑和投影仪进行多媒体教学,但三维设计软件对硬件的要求比较高,如果电脑配置过低,则会出现运行缓慢等问题,但随着电脑行业的快速发展,会逐渐解决这个问题。

2.在学校多媒体演示其他相关问题

目前学校师资力量有所不足,大部分的教师属于专业教学,对这一款偏向设计方向的软件没有掌握,需要进行长时间的培训,这对一部分电脑操作不熟悉的教师来说是个问题。

目前使用revit绘制的模型设计院视为知识产权,不会轻易拿出。所以课程的案例来源及素材也比较紧缺。

小结

在设计领域,三维设计软件逐渐成为一种趋势。BIM同样影响着传统的教学模式,通过虚拟现实技术使在现实生活或者现场实训才能看到的东西,直接虚拟显示讲解。使学生脱离无法把纸面与实际一一对应的传统课堂教学。这将会是教学模式的一种巨大的变化。

参考文献:

【1】 秦军.Autodesk Revit Architecture 201x 建筑设计全攻略[M].北京;中国水利电力出版社, 2010..[英文题目]application of revit series in the phase of classroom teaching [作者拼音名]sunyu

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