阐述计算机辅助教学的模式及特点

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第一篇:阐述计算机辅助教学的模式及特点

一.阐述计算机辅助教学的模式及特点。

答:1计算机辅助教学模式是指利用计算机进行教学活动的交互方式,也称教学策略。根据多媒体课件的教学功能不同,通常把多媒体教学分成操练与练习、个别指导、咨询、模拟、问题解决、游戏等六类基本模式。

(1)操练与练习

这种模式是由计算机向学习者逐个显示习题,要求学习者联机作答,若学习者回答正确,则给与肯定,进入下一个问题,否则给与适当提示后,再向学生显示同一问题,此模式的教学目的不是向学生传授知识,而是在于学生通过做大量的练习,达到巩固知识的目的,其施教过程为:提问-回答-评判-再试或结束。

(2)个别指导

此模式是用计算机系统模拟教师授课的全过程,其教学形式由授课、提问、评判三部分组成,基本原理是斯金纳的程序教学,把教学内容分成若干教学单元,按教学目标连接各单元,学生在电子教师指导下自己组织学习。这种教学模式的施教过程: 显示教学内容目录-学生选择学习内容-显示内容摘要-计算机授课-小结提问-学生回答-评判-进入下一单元或转入补救分支在学。

(3)咨询

咨询教学模式的原理是发现式学习理论,既设想-作比较-发现的学习过程。在咨询教学模式中,计算机向学生提供一个信息环境和获取信息的规则表,学生可以询问与学习有关的问题。联系型和指导型教学模式中学生处于被动地位,计算机处于主动地位,咨询型模式中学生处于主动地位。

(4)模拟

模拟是指利用计算机模拟自然规律或社会规律的现象并加以控制,许多教育学家和心理学家越来越重视这种模式,认为它有利于生动形象的传播知识、培养能力。

(5)问题解决

问题解决是一种智能型教学模式,这种模式引导学生与程序一起求解一个问题,解题过程中学生运用所学过的知识,掌握求解问题方案。问题求解模型主要用于培养学生设置模型.构成理论等比教抽象的逻辑思维能力。

(6)游戏

游戏型CAI不同于一般游戏软件,它是利用计算机产生一种具有竞争性的学习环境,把科学性.趣味性和教育融为一体,激发学生兴趣.寓教于乐,这类软件主要用于锻炼学生的反应速度.、决策能力和操作能力。

上述模式只是一个相对意义的划分,在具体的教学实践中,他们往往是相互结合加以运用的。

2:计算机辅助教学的特点:

(!)大容量的非顺序式呈现;

(2)学生可控制学习内容和学习进度;

(3)CAI系统可以通过提问、判断、转移等交互活动,分析学生的能力和学习情况,调节学习过程,实现因人施教的教学原则和及时反馈原则;

(4)计算机可以保留各学生的学习记录,并进行每个学生的学习教程分析和群体学习分析,为教师或教学软件开发者提供了教学决策支持;

(5)CAI可以实现学科教学、计算机技术、教育学和艺术学的完美结合。

第二篇:计算机辅助教学的“两种模式”

模式一:利用学校已装备的电脑和社会上能买到的一些“教育软件”,进行计算机辅助教学。这是最简单的一种方式,但也是最有局限性的一种选择。因为一来学校现有的电脑与那些“教育软件”性能要求的硬件基础不一定匹配;二来这些软件是否适合大部分学校的要求也是一个问题;再者这些不能体现教学特色和教师个性的软件是否受教师的欢迎也是一个障碍。

模式二:利用先进的多媒体开发平台和多媒体制作工具软件,以及多媒体资源库,制作个性化的多媒体课件。这是国外发达国家普遍选择的一种计算机辅助教学方式,因为它采用先进的多媒体开发平台,而不是普通的PC机,使用多媒体制作变得非常易学易用,操作简便使得任何一个没有电脑知识的普通教师均可以方便地用它,配合几种流行的多媒体制作工具软件,编制出丰富多彩的多媒体课件。这里需要强调一点,这种开发工作不需要编写程序,不需要熟悉计算机语言,只要会用鼠标即可。

不难看出,计算机进入学校教育是大势所趋,要在资金有限的情况下充分发挥学校最宝贵的“无形资产”(教师和教学经验)的作用,高档机和低档机适当搭配,计算机基础教育与计算机辅助有机地配合,用最小的投入换来最大的收益,走向面向21世纪的教学改革之路。

第三篇:教学模式阐述

幼儿园教学模式是现代幼儿教育理论的重要组成部分,它能更好地指导幼儿园教师开展教学实践,提高教学质量,教学模式的类型包括:感知-体验模式、探索-发现模式、创作-表现模式等.教学模式强调教师在教学中的主导地位和幼儿的主体地位的相统一、重视师生间的互动及合作性学习、重视情感与认知的统一、重视幼儿学习能力的培养、重视教学中的评价。

那么我们大庆精神这样的课程是在国家五大领域课程的基础上根据我们大庆的特殊文化制定的地方课程,地方课程在内容设计上突出现实性,都是以综合活动的形式来组织的。教学模式包括以下因素:教学思想、教学目标、程序与策略、师生作用、评价。

下面就是我的一节教学案例:美丽的杜尔伯特 教学思想:大庆精神这样的地方课程所要传递给孩子的东西,不是一大堆死知识,它的传递方式也不是教师给予,学生受纳.它的内容鲜活与灵动,如地方或社区的乡土历史,乡土地理,地方课程提倡与课外活动和社会实践活动的紧密联系,倡导自主、合作、探究的学习方式,在实践中培养孩子的操作、探究能力,在体验中培养孩子对家乡、对祖国的热爱之情,产生服务家乡、建设家乡的责任感和使命感。教学目标:

1.通过家乡的好看的风景、好吃的特产美食、好玩的游戏来认识了解自己的家乡。

2.出示幼儿喜欢的游戏材料-乌兰红,引导幼儿自由探索,通过探索掌握一种技能的方法,体验游戏的快乐。

3.通过创设的情景体验不同游戏所带来的的快乐,为产生移情爱家乡奠定基础。

程序与策略:

程序一:生活感知,角色扮演教学模式。出示带背景音乐的图片,创设情景,把幼儿引入一个美的世界。幼儿角色扮演,迁移已有经验,使幼儿了解家乡,从而产生对家乡的热爱。角色扮演是一种社会性行为,幼儿承担的角色必须是幼儿有足够的知识水平,生活经验,这就要求根据幼儿情况提前做些准备,使角色扮演,具有针对性。但是呢孩子年龄小,讲解一定不会很生动,词汇也不会很丰富,不过只要孩子们体验倒了当导游的乐趣,感受倒了家乡的美就足够了。

程序二:探索发现教学模式。出示游戏材料乌兰红和踢乌兰红所用场地引起兴趣,使孩子们主动去探索。这个场地原本是一个城池考虑到孩子的年龄特点及游戏的趣味性,我把它改为四个城池,踢到不同城池得分不同。幼儿在场地中的的探索是在教师的指导下进行的,教师提出的问题要有启发性,教师应尽量创造条件让每个孩子都能动手实践,为幼儿提供充足的材料,观察幼儿操做情况,倾听幼儿谈话,了解每位幼儿,鼓励幼儿不怕失败,尊重个体差异。那这是一个体育技能游戏,孩子们年龄小只要掌握一种技能的方法就可以了。

程序三:情感陶冶教学模式。提供真实的情景,不再停留假想的情境中,体验各种游戏的快乐。纯粹的情感体验是不存在的,他是有认知做基础的,在认知的基础上情感才能得到升华。

评析:从一开始教师就带领幼儿来到了一个美的世界,为了达到移情的目的,我带领孩子们玩了三个游戏,通过三个游戏认识了解自己的家乡,激发孩子对家乡的热爱之情,产生服务家乡的愿望。活动中孩子们很活跃,有的说我长大要发明一个会自动捡垃圾的垃圾箱,要不然我们的家乡到处都是垃圾就不漂亮了,有的说我长大要当厨师给你们做更好吃的饭菜。孩子们说的特别好,我觉得通过这样的游戏活动可以让孩子们把家乡深深的印在记忆中。

附教学案例: 活动名称:美丽的杜尔伯特 活动目标:

认知目标:

通过家乡的好看的、好吃的、好玩的认识了解自己的家乡。能力目标:

幼儿能够在玩乌兰红的过程中能很好的掌握身体平衡,控制自己的腿部力量,掌握方法

情感目标:

感受家乡的美,激发幼儿热爱家乡的情感。活动准备:

为了更好的完成本次的活动目标和活动内容,我做了以下准备:PPT、和幼儿人数相等的实物哈达、蒙古袍、奶制品、奶茶、牛肉干、乌兰红、奖牌、王进喜相片。

活动重点难点:

重点:通过家乡的好吃的、好玩的、好看的,能候认识了解自己的家乡。难点:介绍自己的家乡,表达自己对家乡的爱。活动过程:

一、导入环节

1.用谈话法、提问法、直观观看多媒体图片法导入(放杜尔伯特图片带背景音乐)

师:小朋友,你们知道这么美丽的地方是哪里吗?(这里呀,就是我们美丽的杜尔伯特蒙古族自治县)

我们蒙古族最高待客礼节是向客人敬献哈达,下面请小朋友们为我们的客人敬献哈达好不好?(让幼儿献哈达感受蒙古族浓郁的民族风情)

二、展开环节

多媒体教学法和游戏法了解自己的家乡这个环节我会让孩子们提前带来一些自己家乡的旅游相片,这样孩子们在准备照片的同时会对自己去过的地方有一些印象,对后面的突破难点,介绍自己的家乡会有一些帮助。

(1)介绍杜尔伯特旅游景点。角色游戏:我是家乡小导游

师:小朋友,我们的家乡有很多美丽的旅游景点,下面就让我们一起走进我们的家乡—-美丽的杜尔伯特。

最后教师边放音乐欣赏图片幼儿边做景点介绍。(阿木塔、连欢湖、湿地)这个环节可以让孩子们感受到自己家乡的美。

(2)介绍蒙古族好玩的娱乐项目,重点介绍玩乌兰红。

师:我们杜尔伯特太美了,那您们知道我们蒙古族人每年都会有一次集会,是什么大会吗?不知道,教师提示(那达慕大会)大会上啊还会有许多的好玩的娱乐项目呢!

师边放图片边讲解:射箭、骑马、摔跤、打布鲁、下棋最后请幼儿模仿,师:下面老师就领你们来玩一个最好玩的游戏:踢乌兰红。

介绍乌拉红玩法:前边画一道起点线和一个城池,城池分为三个,踢到第一个城池一分,第二个城池二分,第三个城池,三分,踢的越远分越高,但是踢出城池不得分。教师介绍完玩法,孩子们就会听清游戏规则有意控制力度,保持平衡,不乱踢。(3)介绍家乡的好吃的

师:玩得高兴吗?老师看出来了,你们玩得很高兴,下面我们再说说我们家乡的好吃的。你们知道我们家乡有哪些特色美食?孩子们会回答后教师介绍

炒米、牛肉干、奶制品(奶酪、奶干、奶油、奶疙瘩、奶豆腐、酸奶)、蒙古馅饼、烤羊腿、烤全羊、马奶酒、奶茶。

师:说得老师都馋了,下面让我们一起来品尝一下好不好? 幼儿带领幼儿一起品尝美食,用美食招待客人。3.热爱家乡谈话活动

师:我们的家乡这么好,有这么多好看的风景,好吃的美食,好玩的游戏,那你们爱我们的家乡吗?你们长大打算为我们的家乡做些什么?幼儿回答

师:那我们家乡这样美丽,都是靠铁人王进喜爷爷这样不怕苦不怕累的精神换来的。我们要珍惜现在的生活,向铁人王进喜爷爷一样不怕苦、不怕累,长大建设我们的家乡。

这个环节这样的谈话活动会激发幼儿热爱家乡的情感。结束部分:

师:我们杜尔伯特人不但热情好客,还能歌善舞。下面我们一起来感受一下我们蒙古族安代舞的热情与豪放。

伴随着轻松愉快的蒙古族歌曲,感受着蒙古族舞蹈的精髓 《安代舞》结束本次活动。

第四篇:计算机辅助教学

计算机辅助教学,一路走好

文摘:信息技术和语文课程的有机整合,是教学技术发展的迫切需要。但不能走过场,讲排场,一切都要为了达成教学目标,提高教学效果。学校要形成制度规划,促使老师信息和课程整合水平的提高,形成良好的教学氛围;授之以渔,培养孩子运用信息的能力,引导学生自主学习,以适应未来学习的需要。

关键词:计算机辅助教学教学效果制度

第一次接触现代教育技术的是在2000年,当时在南陵县一中多媒体教室听一位芜湖老师的《雄鹰之死》一课的教学,目睹大屏幕上展现的雄鹰高翔的英姿,耳闻歌唱家容中尔甲的高亢邈远的《雄鹰在飞翔》的歌曲,不觉震心动魄,深受感染。它是那样的撼动着我,我似乎觉得自己也要像雄鹰那样飞起来了!那印象何其深刻!相信在场的学生也一定有我那样的感觉,能快速进入情景,感悟雄鹰形象,对其战天斗地的精神生出崇敬之心。以此进入教学,先就成功了一半!我当时就想:我要学着用!

感谢党和政府花大资本、下大气力进行农村远程教育建设,我校陆续的有了计算机、网络教室,建了多媒体教室,我也积极学习现代信息技术,深刻的感受到计算机辅助教学的勃勃生机和独特的魅力。也不断向别人学习方法经验,认真探索,并积极尝试把信息技术与语文教学整合,于是有了一些感受,说出来,以求教于大方之家。

一、急需把现代教育技术引入语文教学当中去

1、信息技术飞速发展,尤其是电脑的普及,它将信息技术与课程有机整合,能创设学习情境,激发学生学习兴趣(如前面提到的例子);提高学生学习自主性,更好把握教学重难点,比如《斑羚飞渡》一课可以把羚羊如何飞渡的过程用Flash生动形象的再现出来,让学生体会动物的顽强求生意志,为种族延续所作出的贡献。能调动学生多感官参与,增强感染力,提高学生记忆力。曾经看过一节作文课《唱歌的作文真精彩》的录像,阎维文一曲母爱的颂歌一下子将学生带入情境。教师再引导学生联系自己,回想母亲对我们关爱的一点一滴,学着仿写歌词——那情景对于学生不仅是一堂作文课,更是一节生动的尊敬父母的思想

教育课。有了真情投入,何愁文章写不好?

2、相对于传统的“我讲你听,我写你记”的教学方式,计算机辅导教学特别是多媒体教学的确给课堂带来了很多生机。通过文本、图像、动画、声音等,课堂与自然拥抱了,与社会贴近了,与生活融合了,与新信息技术接轨了;学生学习更为积极,教学效果也得到大大提高。农远工程的普及,使农村孩子也能赶上时代的快车,与城里的孩子接受的教育接近了,城乡教育的差距在不断缩小。

二、电脑辅助教学,只是一种教学手段;尤其是在多媒体教学过程中,不能忽视与传统教学媒体的有效结合。

1、要界定信息技术教育的辅助地位。把电脑辅助教学作为实施课堂教学及评价优秀课例的首要条件,甚至是必不可少的条件,这是不对的。随着电脑的普及教育,信息化成了潮流。教师有一种意识,觉得不用它就显得落伍,形成“无多媒体不成公开课”的局面。结果,录音机,投影仪被弃置一旁,实物、模型也不用准备。——用多媒体课件展示,一切都很方便。甚至板书也可以没有,因为老师可以把课文整篇整篇的投影到屏幕上。更有甚者,教师一堂课从头到尾只是点点鼠标,而没有在黑板上写下哪怕一个字的板书!这种教学方法能是正确的吗?

记得早些时候,听过一节芜湖二中曾鸣老师的课《荔枝蜜》,他到南陵一中借班上课,那时还没有多媒体,是一节传统课,可直到今天,我仍记忆犹新。那节课上,曾老师随着教学进程用简洁而形象的板书把课文的内在逻辑顺序和要点全展现出来。他注意了作者感情的先后顺序(如先板书“感情疙疙瘩瘩的,总不那么舒服”,接着跳几行写结局“梦见自己变成了一只蜜蜂),然后扣住这一首一尾两处感情的抒发,让学生理清其中作者感情发展的脉络,可说是把住了要点!而且曾老师还用了彩色粉笔作了强调(厌恶——喜爱)。板书一结束,一节课也快结束了。在曾老师的课堂中,黑板、粉笔有了灵性,有了生命,板书和课堂教学相辅相成,多么的和谐!设想这样的总结性的板书换到多媒体教学中,一笔一画的加,那叫单调,显示不出现代技术教学的优越;一下闪过,又能给学生留下多少印象?

2、这样说,不是指多媒体教学不好,我认为它必须要与传统教学结合起来。一切都是

手段,最终目标都在于使教学更生动、方便、高效,让学生提高运用知识解决问题的能力,提高道德素养,形成积极健康的世界观。语文课堂仍然要注重听说读写能力的培养,作秀作不来。可在电脑辅助教学中,往往“看、听”成了第一要素、第二要素,授课老师进行视听轰炸;灌输教学仍是灌输教学,不过由“人灌”改为“电灌”而已,穿新鞋走老路,这都是不足取的,和课改精神背道而驰。我们呼唤书声琅琅的课堂,学生希望听到他们的老师声情并茂的范读,教师需要切实地培养学生的想象力、创造力,这些都是计算机辅助教学无法独立完成的。比如学习马致远的《天净沙&S226;秋思》,前三句为我们展示了老树昏鸦、小桥流水、古道瘦马,加上一个抒情主人公,一轮落日,学生通过文本的描绘、老师的点拨展开想象,脑海再现那游子思归图,体味并能描述出主人公的情感,效果就好得很。老师何苦费心劳神去找那未必都能符合意境的图片?《送东阳马生序》中写到作者年幼好学,大冷天,砚台中墨汁都结冰了,宋濂坚持抄书,“弗之怠”;成年后外出求师“行深山巨谷中,穷冬烈风,大雪深数尺,足肤皲裂而不知”,到了学舍“四肢僵劲不能动”,这描写非常形象、直观,人物简直呼之欲出,试问:我们花大力气去制作Flash或Authorware动画,是否值得?而在一些科学说明文,比如《奇妙的克隆》教学中,运用多媒体那就大展“身手”了,形象、直观,老师好教,学生好懂,但这需要我们精心制作课件。

由此看来,我们备课要备学生备课本,运用计算机辅助教学同样要备人,备课文,让其更好的为我所用,为教学所用,为提高教学效果所用。

三、计算机辅助教学应当走规范化、制度化

不可否认,制作一个优良的CAI课件要花费相当多的精力,为准备一节课,需要投入五、六节课甚至几天的时间,所以有的老师只在上公开课、评奖课时才“弄一弄”,而平时,是“没有”时间,也不情愿去用的。这样一来,用计算机辅助教学只能是走走过场,做做排场的。怎样让老师们形成一种乐于运用电脑辅助教学的氛围?我想应该做到以下几点:

1、学校应抓好多媒体设备的配备管理,保证教学资源能让教师随时运用,电教设备一开能用。还应该设法鼓励老师在教学中多多运用。成立多个计算机辅助教学小组,每个小组吸纳同学科的老师参加,不定时集体备多媒体课件,共同筹划,参与制作,提出评价并加以

修改,打造一个现代化信息技术与学科整合的良好平台。学校可以建立校园网,完善资源库、素材库的建设,加强资源共享的力度,让一个优秀的CAI课件能为多人重复使用,并把使用中的心得、建议提出交流,加以改进,以期不断完善。这样就无需你上一遍备一遍,他上一遍备一遍,把节省下来的精力,投入到教学研究中去。

2、学校要形成有关计算机辅助教学的一系列规划制度,对任课老师的电教技能的培训、教学中运用计算机辅助教学的情况做好统筹规划安排,并且做好评价记录,作为实施新课程改革的成绩,教科研方面的实绩。在计算机技术进入学科教学后,很多老师也想尝试运用,但苦于知之甚少,需要加强培训;学校应配备专门的电教教师,能对教师在制作CAI课件时给以切实的指导。学校要建立健全听课制度,在学期一开始就安排好各教师的听课计划表,组织好听课活动,并进行集体评课、反思,对实施计算机辅助教学成绩优秀者予以表彰。去年笔者曾去过一趟江苏洋思中学。洋思中学就规定,所有老师每人每周至少要到阶梯教室上一节公开课,允许访问者旁听,并作全程摄像。一个月下来,进行评比选出优劣。此举能有效的促成教研风气的形成,促使教师向计算机辅助教学要质量、要效果,因而教研水平,信息与学科整合水平不断上升,或得到优化。

四、培养孩子运用信息的能力,引导学生自主学习,提高学习效果。

教育前辈叶圣陶先生有言:教是为了达到用不着教,讲是为了达到用不着讲。我想这话也适用于电脑辅助教学。网络的建成及资源共享,各种学习资源和信息以爆炸般的速度向我们涌来,这些不是老师都能掌握再回转来教给学生的。设想教会孩子操作技术,让孩子根据自己的能力需要和兴趣学习,教师做好学习策略指导,让孩子能围绕目标充分利用资源,自主学习研究,这是对孩子学习技能切实的培养,形成独立、自主、探索的精神,让他们能适应未来学习的需要,是真实的“授之以渔”。但资源类型,我认为仍要以校园网资源为主,对因特网的资源加以控制。笔者曾听过一节历史课《难忘九&S226;一八》,是芜湖二十七中的一位老师在我校(南陵县弋江镇奚滩初中)网络教室里上的,网页制作精良,内容充实,图片丰富。由主机发到学习机,学生人手一机,在老师的指导下展开自主学习,教学效果显著;而且通过预先指定的链接可链接到因特网,能查看到更多更新的关于“九&S226;一八”

事变的资料,了解国内外忘国耻,、某些国家军国主义复兴的情况,让学生了解天下风云,树立正确的历史观、世界观,培养忧患意识。计算机辅助语文教学,我想同样可以借鉴。综上所述,电脑辅助教学作为新兴的教学技术,是一定要学习实践的,但必须要与传统的教学媒体有机的结合,与课程有效结合,一切都要为了提高教学效果。学校应建立健全电脑辅助教学的良好平台和规章制度,推动信息技术与课程整合向更高更优水平发展;把学生推到学习资源的最前面,培养学生运用信息技术的能力,以适应未来的学习。

参考书目:

1、《中学信息技术新课程标准评析》彭绍东湖南师范大学出版社

2、《信息技术与课程整合的目标和方法》李克东2001.83、《初中语文新课程教学法》郭根福东北师范大学出版社

第五篇:艺术设计传统教学模式与计算机辅助教学模式利弊

对艺术设计之传统教学模式与计算机辅助教学模式利于弊的思考

对艺术设计学科而言,教育首要任务是教学生如何发掘“造性思维”的潜能,人有了创意性思维,才能提供各种形象化的想象空间、新鲜具体的表现效果需求的形式,至于选用何种工具、手段、空间、模式.是传统的方式还是计算机辅助设计?则是由人去支配的。

计算机辅助教学模式即用计算机帮助教师执行教学功能循环延续的一种活动。在教学上,一个以三维的、虚拟的、无时空限制的、可相互互动的优势呈现在人们的眼前,由于多种媒体的综合手段可以大规模地、准确地处理图形和文字信息,其终极效果可以全方位地刺激人们的各种感官,所以也越来越被广泛地运用在各种各样的实用美术设计之中从环境艺术设计效果图的最终效果而言,计算机辅助设计帮助学生将图纸以最精美和最精确的一种方式呈现在教师和众多同学面前。而在设计过程中,在环境艺术的室内或室外的设计从一开始就能以可视的、动态的方式全方位展示设计实体所处的地理环境、实体外貌和各种附属设施以及实体内部空间的效果。计算机辅助设计最终成为设计方案及装修效果展示、教师对作品评价的有力工具。计算机辅助设计的出现推动了现代设计的教育教学,使学生在设计学习中进入到了一个非常先进的领域。计算机辅助设计的出现提高了学生的设计思维,拓宽了学生的设计思路,但同时也在很大程度上制约了艺术设计教育教学。计算机辅助教学的授课方式可以用语言、文字、音乐、图片、三维动画影像等.在大屏幕上显示,使教学更为直观。同样的教学内容,由于教师授课方式新颖、生动、灵活,与学生接受教育方式是互动的,使教学内容更易理解。在实践方式上,用计算机辅助设计制作,学生在构思阶段不受材料与工艺制约,许多构成的造型方法,可通过绘图软件中相关命令来实现,修改方便,终极效果实时可见。在成果展示方面,可用平面打印。屏幕、多媒体、互联网等形式展示。

计算机辅助艺术设计对现代教学也产生了一定的制约,很多学生在做平面设计类作业时忽略原创想法,只想借助高科技手段将美轮美奂的精美图片进行简单拼凑,以求得在设计视觉上的冲击,以此掩盖设计理念想法上的空洞,却不知这种片面追求画面效果不但是舍本逐末,而且近于无的放矢。将应该关注的内容放在了一边,以高科技为借口将设计想法掩埋在美丽的视觉效果下。学生正确方式应该将原本要学习内容理解消化,然后借助计算机辅助设计表达出自己的想法。因为一切技巧必须从内容出发,目的是为了传达设计所要表达的信息,技巧不过是一种比较先进的手段,是用来辅助制作最终效果的。计算机辅助设计的出现加快了设计想法“成型”的速度,过程相对简单,这也不利于教学中学生对教学内容的理解。如果艺术设计教学全盘引用计算机辅助教学模式可能会使学生逐渐生疏于动脑、动手的创作能力,最终违背了艺术初始的宗旨,被工具束缚了人的思维。

设计之艺术传统教学模式,一向是以小班上课,一个老师带十几个学生,以言传身教为主要教学手段,传授用手绘方式表达创意思维的方法与技巧。艺术设计学科只能存在于艺术类的学院之中,所以学生人数很少,几乎是小范围的、面对面的、精英教育式的教学模式。传统教学模式强调脑、眼、手相互配合的强化训练,要求学生快速、准确地观察、表达出看到、想到的东西,追求艺术设计过程中每一个步骤的操作体验,教会学生每一步的操作技能。如何实现“从构思到出品过程”的实践,是传统教学的总纲,讲究完美与实用之间的矛盾与统一,讲究基础训练的循序与渐进,讲究艺术修养的深度与提高,因此,传统教学相当看重个人的素质、活跃的思维、随意的表达、发展的后劲等素,强调的是教会学生学习的方法,并非只看重设计画面的表面效果,使学生在社会实践中、在创作过程中懂得如何思维、如何操作,在艺术设计的全过程中做到以点带面、融会贯通。手绘草图虽然费时而且不太精准,但是正是由于这些原因也会为原本已经僵化的设计思路打开一条很偶然的通道。手绘的人为因素比较多,多种画笔的应用,会带来多种肌理效果,突然画歪的一个线条有可能就可以演变成另一个设计方案。在教育教学中,对于正在学习设计的学生来讲,这无疑可以为他们的设计思路多一种可能性而埋下伏笔。从而缓解肠思枯竭的学生们“憋不出”设计方案的状态。

计算机辅助设计的出现加快了设计想法“成型”的速度,过程相对简单,这也不利于教学中学生对教学内容的理解。而手绘作业在绘制过程中可以控制其消化理解的节奏,在学生将设计想法付诸实现的过程中把课上所学的概念内容逐步消化理解。

传统教学的特点在于教学设备要求不高,学生直接面对实际材料进行创作,教师的授课方式是言语口授、平面绘图、图片幻灯,常用面对面灌输的方式。学生接受方式是单向被动的,实践方式是手工制作,弊端是虽然手绘的构思过程灵活、表达意念简单是其强项,但在完成创作过程中用于修改的时间耗费较大,创造力的发挥因而受到局限。

教育的崇高目标是为了延续培养新鲜人类,教学方法虽然是可变的,但教育目的则是不变的。全球化风潮引发出无限的、可变的市场空间,这使得无论什么教学模式都可以去粗存精、适者生存,传统教学模式和计算机辅助教学模式互有利弊,互相结合可以发挥更强大的效应。我们可以正确认识传统教学与计算机辅助教学的关系,明确人在使用工具中的主导地位,既不能依赖于现代技术来取代人的思想和成熟优良的传统教学模式,也不能一味排斥和忽略与新科学技术的联动作用。为此,我们应该对两种教学模式采取整合的策略,充分发挥二者的优势,设计新的课堂教学结构,探究课堂空间的拓展,精选相关学习资源的配置,把握课堂时间的延伸,不断优化教与学过程中的矛盾,利用两种教学模式的“利”而排除其“弊”,才是明智的发展方向。

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