第一篇:空竹运动在初中体育课堂中的运用研究心得
空竹运动在初中体育课堂中的运用研究心得
空竹运动在我国具有悠久的发展历史,是一种广为流传的民族传统体育项目。本文主要对空竹运动在初中体育课堂中的运用策略进行探讨,将空竹运动走进课堂的课程实施具体化,以加快空竹运动的发展与传播。
课程“校本化”是指以校为本,以教师和学生为主体,在对本校学生实际需求和课程资源进行科学评估的基础上,结合当地社会、文化资源,开发出发展学生个性特长、丰富学生视野课程的教育教学过程。其目的是:乡土素材科学化,改进教学手段,提高教学效果。其特点是:互补性、实用性、趣味性和前瞻性。研究流程。空竹运动作为我国的传统体育项目,具有广泛的群众基础,蕴含着传统文化,是一项适合学生学习,锻炼的传统体育项目。将空竹运动在体育课堂广泛的开展,必然要对其进行“校本化”,本文就是我对空竹运动“校本化”实施过程中所积累的一些心得,希望对空竹运动走进课堂有所帮助。
一、空竹运动“校本化”的具体实施过程:
1、教学目标制定
以教育部颁布的《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》所制定的课程的总目标为依据,可将“空竹”教学课程的教学目标分为5个学习领域来确定教学目标,分别是:运动参与目标、运动技能目标、身体健康目标、心理健康目标、社会适应目标
2、校本课程计划
(1)具体的教学内容可分为理论和实践两个部分。
理论部分涉及的内容有:空竹的起源及发展;空竹比赛的观赏性及安全事项;空竹运动的特点、文化价值和锻炼价值。
实践部分的教学内容有:空竹的握竿姿势、基本站姿;空竹的抖动的原理;空竹的起动、加速、平衡的控制与调整;空竹的组合技术动作。
(2)空竹体育课的详细内容
第一节,滚动提拉起动法:
先将空竹一个端面(哨孔的薄边在右)对正自己放在右脚前,双手握竿,左手竿头高于右手竿头,把线绳垂直套在空竹轴上,启动时右手竿向左提拉,使空竹向左滚动,左手绳顺势下垂跟随,右手绳顺势将空竹提拉起来,以右手为主用力地不断提拉,左手为辅放松跟随配合,上下不断抖动,空竹即会旋转起来。开始抖动时,左右竿头的距离在20厘米左右为宜。
第二节,调整方向的技法:
在抖动空竹时应面向固定的方向,但有时会发生空竹向左或右偏转现象。如果需要向左方调整,其方法:左手高举竿把线绳拉紧,用稍倾斜的右竿头轻轻地触动空竹的后轮(竿与中轴线成45角U竹即昨左方;如硅向右方调珍方法:左手高举竿把线婶C稍倾斜的竿头轻轻地触墩竹的前轮(竿头向内侧与中轴线常角U竹即昨右方。
第三节,加速技法:
下交叉抖法(上扣)
空竹抖动起来平稳后,当右手提拉起空竹的瞬间,右手立即在空竹轴上从左至右绕上一圈形成下交叉状(上扣),右手竿将空竹向右斜上方拉起,左手配合做向右方送的动作,等空竹下落时到底时再将空竹拉起,这样反复多次即可提高空竹的转速。
横向加速法(抽拉)
纵向加速法(鼓线)
第四节,抛接技法(扔高):
用下交叉抖法将空竹加速到一定转速时,摘扣,双竿头相对,使空竹下沉停稳,双手同时用腕力将空竹向正上方挑起抛出,随后将抖竿线绳向左右拉紧,左手竿指地,右手竿指天,竿头对准空竹轴心,把空竹接住,抛接时要求直上直下。
第五节,弹跳技法:
将空竹抖至一定的转速时,摘扣,左手竿高,右手竿低,使空竹停留在右半部的线上,左手竿向左挥动一次,空竹即弹跳一下,弹跳高低与左手挥动时用的力大小成正比,待每一次弹起的空竹落在线绳上,左手竿继续向左挥动一下,空竹第二次弹起,如此反复不断做此动作,空竹就会弹跳数次,可以给其它技法作准备。
第六节,左右绕花线:
左绕花线:
先将空竹抖出一定转速,摘扣,将左手竿横在胸前,右竿线从左竿前从上向里绕下(第一圈),再从左向右兜住轴向上拉起,从里侧向外绕过左竿然后下拉右竿线(第二圈),再从右下方向左兜住轴向上拉起,此时左手竿头低垂,两圈线绳立即脱离左竿,恢复无扣状态。
右绕花线:(所有动作程序与左绕花线呈对称动作)。
第七节,蚂蚁上树:
先将空竹抖出一定转速,摘扣,身体稍转向左前方,空竹顺势摆到左边,左手紧接着上扣,高举,竿头横在前额的上方,但不要拉紧线,等空竹下沉到右竿头时,右手竿指地绷紧线绳呈垂直状,此时空竹可顺线绳滚向上方,待空竹快到左竿头时,左手竿逆时针摘扣,这时空竹会顺线绳下沉,右手竿抬起,可为下一个花样作准备。
第八节,金鸡上架:
待空竹有一定的转速后,摘扣,将右手竿横在胸前,双手同时向上挑动竿头,使空竹跃起落在右竿上,此时竿头应稍向上翘起,以保持空竹在竿上稳定,旋转,犹如金鸡站在架上,如做左手竿金鸡上架时,竿头应低垂,以抵消空竹向左转动的冲力,保持平衡状态。
第九节,金鸡飞渡:
在金鸡上架的基础上,左右双手在胸前并列平伸竿头稍翘起,右竿金鸡上架的空竹被抛起,然后用左手竿接住,空竹在左手竿上再被抛起,右手竿接住,这样可反复多次,犹如金鸡飞渡。
第十节,大回环:
在做完右晴空挂月后,右竿头挂住空竹轴,向下方跟随较短距离,立刻将竿放开,左手顺势将空竹向左上方抡起,当空竹快要到头顶上方时,左手停止转动,此时悬空的空竹竿向右方落下,右手可趁势反手抓着右手竿,完成大回环(大撒把)动作。
3、主要的教学原则
安全原则:抖空竹虽然是一项表演项目,没有身体的接触和剧烈的运动,但是在一些花样组合上有高空抛接和多人抛接的技术动作,处在一定的危险隐患,在教学过程中,教学内容应由易到难,练习手段由简到繁,不可急于让学生进行配合练习,练习难度应逐渐增大,在多人组合练习中,注意应用正确的技术动作。教师要经常对学生加强安全教育,防止意外伤害事故的发生。
第二篇:在小学体育课堂中如何运用游戏
在小学体育课堂中如何运用游戏
富民小学
曹长坤
体育教学应该是丰富多彩的,是富有实效的教学。通过有效的教学,不仅让学生有效锻炼身体,增长体育知识,增强自身身体素养,更有利于在文化学习过程中挥洒自如。那么我们如何利用课堂中的游戏教学达到最好的效果呢?下面谈谈我的几点看法。
1、用丰富的游戏情节调动儿童的感知细胞,培养其认知能力
认识的形成过程,首先是大脑对外界信号的收集过程,然后是对收集在大脑皮层的信息资料加以分析、判断、去伪存真的过程。大脑对外界信号的接收效果如何,直接决定了认识的深度和广度。孩子们收集信息量的多少,在于孩子是否有兴趣。兴趣是学习的原动力,因为有兴趣儿童才愿意去参与活动。体育游戏往往来源于生活,贴切生活,有利于激发孩子们探求美好生活的热情。他们在游戏的情节之中扮演各自角色,更好地体会、认识生活。
如游戏《网鱼》,一部分同学扮演围网捕捞的渔民,另一部分扮演活蹦乱跳的鱼儿。孩子们在游戏设计的精巧情节中,体会了捕鱼的过程,了解了渔民作业的基本知识和技能,体验了渔民辛勤劳作的生活。也上他们在游戏的过程中找到团队的协作能力,充分的体现了互相合作、集体荣誉感,让学生在活跃的气氛中完成游戏。为调动学生的学习热情,教师要多采集生活中的素材,用素材充实教材,为课堂教学服务。也可以把已有的游戏项目加入生活情节。如游戏《支援前线》,教师可以设定各种战场情境,如救助伤员,躲避袭击,排除地雷。让学生感受逼真的战场,从而更热情地投入。
2、发挥好游戏对体能锻炼的作用,促进孩子身体正常生长发育
儿童正处在生长发育期,身体各器官发育还很不完全,生理、心理承受力较弱。不能承受过难的练习和过大的运动负荷。体育游戏将体育训练寓于趣味之中,使儿童在轻松的氛围中得到锻炼。体育游戏既包含了体育竞争,又包含了韵律活动和舞蹈等。学生们便可在玩中掌握运动技巧。如《支援前线》这项游戏,孩子们在负重跑和过障碍中掌握了如何保持身体平衡的能力和跑、跳、钻、跃等各种技能。体育游戏在加强孩子的身体素质的同时,也提高孩子抵抗疾病、适应环境的能力。教师要有意识地调控好体能训练和游戏的比例。小学生从入学开始,就已经摆脱了幼儿园以游戏为主要活动的生活,体育活动逐步成为小学生学习体育的主要方式。因此,体育教学要在游戏活动的同时,适当加入体育训练。如 200米走走跑跑项目中,不要设计成一路上都是唱歌,韵律操,舞蹈等活动。教师要不失时机地安排放松跑、小步跑、追逐跑等。让孩子们一路下来既放松了身体,又达到了锻炼的目的。
3、引入智力训练内容,启发儿童的思维素质教育更注重孩子的能力培养 体育之所以加入游戏的内容,主要是为了让孩子们在游戏过程中边动手,边动脑,锻炼孩子们的观察力、记忆力、判断力,提升相应的抽象思维能力和形象思维能力。教师应在活动中给孩子们更多的思考空间,提出疑问,让孩子们去思考与创造。如在《美化校园》的游戏中,老师发给同学花草、树木之后,可以稍加提示,让孩子自己去发挥。这样,他们的构想、创造、思维能力会逐步得到提高。
4、要用情感教育培养孩子的学习热情 要改变以往教师是主人的传统观念,充分认识教育的主体应该是学生。师要放下架子,关心、帮助、尊重儿童。孩子们可能有很多新鲜、独特的想法,只有让他们发言,课堂才会充满生机活力。体育游戏更应创造一个和谐氛围,在课堂中,教师要注意引导,与学生一同参与。这样教师便无形中把自己的处事方式潜移默化地告诉了学生。体育游戏来源广泛,形式多样,个人发挥的空间较大。教师要不断研究,使之真正达到学与乐的统一。使学生和教师一同创新,来不游戏开发的更理想化。
总之,通过有效的游戏教学,可以达到比较理想的教学效果。在我们的体育教育教学中,我们应该好好利用游戏教学,使我们的教学不仅好玩有趣,而且实际有用。
第三篇:信息技术在体育课堂中的运用总结
《信息技术在体育教学中应用的研究》课题总结
二十一世纪是信息技术占主导地位的世纪,计算机的普及应用给社会和科技带来了一次空前的发展,也给教育教学改革带来了历史的飞跃。多媒体计算机集文字、图形、图象、视频等多媒体于一身,是一种全新的教学手段,多媒体教学引入课堂,将教学过程与娱乐融为一体,教育信息技术已经成为教育教学中的基本组成要素。
在体育教学中合理应用信息技术,是对现代体育教学工作提出的一个新问题。在体育教学中有机地结合实际,充分利用信息技术进行辅助教学,是提高体育教学质量和教学效率的手段和途径之一。
一、在体育教学中融入信息技术十分必要
多媒体教学手段的实现是要依靠多媒体教学平台来实现的,也就是说它的教学场地是需要在室内进行,而小学体育课的大部分教学场地是在户处,也就是说体育课是无法在室外运用多媒体进行教学,这就给体育教学工作者提出了一个自身完善信息素质的问题。
多年来,本人尝试通过光盘、网络等途径获取文字、图像、声音、动画、视频等多方位信息应用于体育多媒体信息技术课件制作,使教学内容图、文、声、像相结合,教学效果更明显。并且,应用信息技术还可以对备课过程发现的问题随时修正,课后可以针对教学实践中所遇到的问题进行研究讨论,并进行修改补充,达到优化、提升教学质量的目的。
本人运用信息技术制作完成了两个课件,一个是《篮球简介》这是一堂理论课,运用多媒体技术介绍篮球的起源、发展及比赛场地、规则、竞赛要求。通过运用多媒体信息技术,把枯燥乏味的教学内容变成图、文声、像相结合的内容,将启发性、趣味性、知识性、针对性融为一体,使学生们更直观地感受到所学知识,比以前在教室里只靠教师讲,粉笔写,是两种完全不同的效果。另一个是《篮球行进间变向换手运球》这是一堂室外课的内容,通过先期给学生们进行多媒体信息讲解、演示,在上实践课时,学生们掌握技术的能力大大增强。经过这两次的教学,笔者感受到体育教学中运用信息技术教学的优点。在理论课上,利用多媒体信息技术,把一些抽象的具体化,把一些枯燥的生动化。通过视频、音效、动画让学生在娱乐的心情下增长知识。
在实践课上,利用多媒体信息技术,可以把学生对动作的认识由感性认识提高到理性认识。例如:在教学“鱼跃前滚翻”时,学生很难把握“跃”的感觉,同时,滚翻时容易塌身。而教师先期通过多媒体课件,把“鱼跃前滚翻”的动作分解成跃起、手撑低头、团身翻、蹲立四个连贯的动作演示给学生看,让学生进行比较、分析、在脑子中形成动作的概念。这样在实践中,教师再稍加讲解示范,便会取得比较明显的效果。
二、在体育教学中合理运用信息技术
在现代教育改革趋势下,信息技术已广泛应用于教育教学各个领域。它的出现与运用正冲击着传统的教学模式、教学观念,引发教学方法与教学手段的改革。
近几年来,大家都在探讨信息技术在各学科中的运用,而体育这门学科有着与其它学科不同的特性,这就要求在体育教学中运用信息技术更应考虑它的辅助性、合理性。
其一,在进行教学计划的制定时,体育教师可以根据理论课与实践课的比例,根据天气的变化,在课时计划中合理应用信息技术。例如,在实践课中,如遇到雨天,可以改上室内课,用多媒体教学,把一些准备好的课件或通过网络下载的教学内容放给学生看,这样可以避免传统教学中体育课遇上雨天就成为枯燥的自习课。
其二,在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,还需在一瞬间完成一连串复杂的技术动作。例如:投掷项目中,铅球的最后用力顺序;跳跃项目中,挺身式跳远的展体,俯卧式跳高的转髋等动作,这给教学带来一定难度。一方面教师的示范动作受到一定限制,另一方面学生的观察角度和时机也受到很大的局限性。由于动作转瞬即逝,综合难度较高,因此很难清楚地观察到教师是如何按动作要求作示范的,这必然对学生的学习带来一定的影响。应用多媒体课件把教学中难点技术环节,用课件中的动画或影像,采用慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师讲解各分解动作的要领也比较容易抓住动作的关键,突出重点、难点,从而达到提高教学效率,缩短教学过程的目的。同时,学生练习的时间得到保证,可达到事半功倍的成效。
其三,在体育教学中运用信息技术辅助教学,可以让学生接触更加广阔的知识面,学生的视野更加开阔;同时,让学生更加直观地理解体育知识不再是单一的,有利于帮助学生树立“健康第一,终身体育”的理念。
当然,在体育教学中融入信息技术还有许多地方需要完善,比如部分体育教师对现代信息技术掌握的水平参差不齐,影响着信息技术在体育教学中的应用;室内体育活动场地的缺失,也影响着信息技术融入体育教学的进程。但是,有一点是可以肯定的,信息技术已走进校门,进入课堂,只有明确信息技术教学与传统体育教学的关系,在体育教学中运用好信息技术,使之成为一种教学工具,一种教学手段、一种教学形式,才能适应当前现代化体育教学新形势的需要。
三、对信息技术与体育教学整合优化的思考
1、转变传统教学观念
体育教师教学观念的改变,不仅是时代发展的要求,而且也是教育发展与改革的需要。教师通过合理、高效的利用信息技术资源,通过信息技术的强大功能探索新的教学模式,从而提高教学效率与教学质量。因此,体育教师需要转变传统的教学观念,最大限度的发挥网络资源的功能,培养终身体育锻炼的良好习惯,达到全面育人的目的。
2、处理好信息技术与教学内容的主次关系
信息技术对教学的作用可以理解为在传统教学模式的基础上增添了信息技术这一特殊工具,是一种为了更好完成教学目标而使用的教学手段,而这并不等于说抛弃了传统的教学手段,实质上是在体育教学作为传统教学的一种有益补充而并存。所以,利用信息技术进行辅助教学时,需要在设计教学内容和使用教学方法时把握好信息技术应用的方法和时机,避免“为用而用”、“过渡使用”所造成的主次不分合影响目标完成。
3、制定优化政策,推进信息技术在体育教学中的应用
各级有关部门应顺应时代潮流,加强管理,建立起相适应的约束和激励机制,促进体育教学改革的顺利进行。具体来说,在体育教学的信息化建设中,要从体育教学的实际情况和课程目标出发,做好教育资源的优化整合,逐步使信息技术在体育教学中的应用中达到科学与规范的要求,全面推进体育教学的信息化,提高体育教学质量。
《信息技术在体育教学中应用的研究》课题总结
北城路小学
第四篇:浅谈游戏教学在初中体育教学中的运用
浅谈游戏教学在初中体育教学中的运用
【摘要】在初中体育教学活动中,可以适当引入游戏环节,这样能够让学生更好地掌握技术动作,有利于学生的身心健康发展,并增强学生的思维能力、创造能力和竞争能力。在体育游戏的过程中,要注重其安全性、秩序性和健康性。同时,在体育教学的不同环节,要合理运用体育游戏进行教学。
【关键词】游戏教学;初中体育;合理运用
中图分类号:G80 文献标识码A: 文章编号:1006-0278(2014)04-231-01
在传统的初中体育教学中,传统的教学方法过于程式化,仅仅是向学生教授基本知识,这样的教学方式过于单调,枯燥无味,不能够吸引学生的注意力。对此,新课程标准提出,在体育教学中,要突出其创造性和创新性。因此,在体育教学中,融入体育教学活动,能够为体育教学活动注入新鲜的血液,增强体育教学活动的趣味性,提高教学效率。本文就游戏教学在初中体育教学中的运用进行分析。
一、游戏教学在初中体育教学中的重要作用
(一)能够让学生更好地掌握技术动作
在初中体育教学中,教师要让学生掌握某些技术动作,往往单纯地让学生反复练习,这种教学方式,单调、枯燥而乏味,并且容易让学生产生紧张情绪,导致训练不佳。如果教师在教授技术动作的时候,能够引入游戏环节,将枯燥的动作训练设计成游戏,让学生在游戏中练习各项技术动作,则能够调动学生的积极性,让学生在轻松愉悦的氛围中提高动作技能。如在排球扣球练习课的教学中,安排游戏“集体扣球接力赛”“躲避击球”等,不仅能增加练习的趣味性,还将基本技术的教学游戏化,使学生们在快乐的游戏氛围中正确掌握了技术动作,提高了运球技术,同时培养了同学间的团结协作的精神。
(二)有利于学生的身心健康发展
在初中体育教学当中,如果学生所接触的体育技能难度较大,往往会导致学生出现严重的心理压力,从而惧怕、反感参与体育活动。而在教学当中利用体育游戏则是很好的解决这一问题的措施。由于体育活动的娱乐性、均衡性,并且也没有严格地要求学生的动作必须达到什么标准,学生也能够在体育锻炼中放松心态,这样也会增加学生的锻炼自信心,减少运动带来的恐惧感。
(三)能够增强学生的思维能力、创造能力和竞争能力
在体育游戏中,每个参加者都必须争取最后的胜利,在此过程中,学生的思维能力、创造能力以及竞争能力都会得到增强。例如在进行双杠教学时,由于课堂上学生受场地器械条件的限制,练习密度相对比较小,机体承受的运动负荷量小,很难达到运动量。这样就可以安排一些运动量较大、竞赛性较强的集体完成的游戏项目。在游戏的过程中,学生们不仅提高了奔跑的速度和技术动作,增强了机体上下肢的协调配合的能力和灵话性,加强了中枢神经系统的支配能力,而且还促进了思维和创造能力的发展。
二、初中体育教学中的游戏教学应注意的问题
(一)体育游戏要具有秩序性
在体育教学中引入游戏环节,若控制不得当,容易造成课堂秩序混乱。因此,教师要把握好教学节奏,适当引入体育游戏,并对游戏进行一定的控制,以保证体育游戏的秩序性。
(二)体育游戏应具有安全性
初中体育活动已经具有较大的运动量和较强的竞争性,如果竞争性太高,趣味性就会降低,同时,如果学生在体育游戏中一味求胜,那么也可能出现安全隐患。因此,教师在安排体育游戏的时候,一定要注意安全性问题,在游戏开始之前,需要向学生讲明游戏规则,并且在游戏进行的过程中防止安全问题的发生。
(三)体育游戏应具有健康性
在初中体育教学中,在安排体育游戏的时候,必须保证游戏在内容上和形式上是健康的。体育游戏最终是为教学服务的,体育教学则是为了学生身心的全面发展,因此,必须保证体育游戏在内容上和形式上的健康性。
三、体育游戏在初中体育教学中的合理运用
(一)体育游戏运用于准备部分的课堂组织活动
准备活动是体育教学活动的前提,是上好体育课的重要基础,通过准备活动,学生能够调整好身体状态和心理状态,从而有利于接下来体育训练的顺利进行。传统的体育教学准备活动一般是慢跑或者徒手操等,这些准备活动单调而乏味,内容不断重复,不能够调动学生的积极性。因此,在体育教学中,采用一些密度大而运动强度适中的体育游戏来代替这些传统准备活动,能够提高教学效果。比如,短跑技术教学的体育游戏可采用“叫号追人”“长江黄河”;投掷技术的教学可用“投沙包”等,这些体育游戏具有较强的实效性,能够使学生轻松愉快地活动肢体,提高兴奋性,达到准备活动的目的,迅速过渡到体育课的基本部分。
(二)体育游戏在基本教学活动中的运用
在体育教学中,基本教学活动是中心环节,基本教学活动是衡量体育教学好坏的根本标准。在基本部分教学过程中,穿插和运用一些体育游戏,在许多方面有利于动作技能的形成和教学任务的完成。如在中长跑教学中可采用“耐力接力跑”“追逐跑”游戏;体操中采用“跳山羊”“过独木桥”等游戏;短跑的助跑技术教学中,选用“集体追拍”等游戏;投掷项目可适时地选用一些掷准、掷远游戏、分组比赛等游戏作为辅助手段,调动学生情绪,活跃课堂气氛,提高练习的效果,使学生在不知不觉中掌握技术要领,发展与教学内容有关的能力。
(三)体育游戏在教学结束活动中的运用
在体育教学中,结束活动是为了平复学生的生理和心理情绪,使学生摆脱疲劳状态,促进机体的恢复。因此,在体育教学结束阶段,开展游戏活动,要突出其趣味性和娱乐性的特点,增强其幽默感和趣味性。使学生摆脱体育锻炼的生理和心理的紧张状态,结束部分的游戏要结合体育教学内容、年龄、性别来进行,避免竞技性的内容,主要以放松性的内容为主,同时要有利于组织,并包含育人因素,使学生在欢快的气氛中结束体育课。
参考文献:
[1]白丽云.浅析初中体育游戏教学的创造性[J].科技资讯,2011(22).[2]李静.论体育游戏在中学体育教学中的应用[J].学周刊,2011(13).
第五篇:浅谈多媒体在初中体育教学中的运用
浅谈多媒体在初中体育教学中的运用
运用多媒体辅助体育教学是一种高效率的现代化教学手段,它不但能激发学生的体育学习兴趣,而且能弥补传统体育教学中的不足。它对学生主体性的发挥,创新意识和终身体育意识的培养有举足轻重的作用。多媒体技术与体育学科教学的整合,产生了优化的教学效果,下面我就以中学体育教学为例,谈谈多媒体技术在其教学中的应用。
一、激发学习兴趣,提高教学效果。
我国教育家孔子曾说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐之者”。是的,“兴趣是最好的老师”(爱因斯坦语),在《体育与健康课程标准》中也指出:“运动兴趣和习惯是促进学生自主学习和终身坚持锻炼的前提”。而在传统的体育教学中,教师往往因为教学方法简单,呆板,语言枯燥乏味,动作抽象,更有甚者,体育老师由于年龄、身体自身水平的局限,不能做或做不好示范,而使学生对体育课感到索然无味,而电教手段在这方面就有着独特的功能,它能使抽象的语言文字所描述的具体事物用形、声、色相结合的方法,使事物化抽象为具体,变枯燥为生动,富有感染力,激发学生的学习兴趣,使学生在兴趣盎然的情境中去学习,去接受知识。例如,在田径教材教学中,组织学生观看短跑(格林)、中长跑(王军霞)、跨栏(刘翔)、跑远(鲍威尔)、跳高(索托马约尔)、铅球(黄志红)等世界名将的昔日风采。通过这些电视录像和电脑特技,从不同角度、不同层次,以及选配不同音响和色彩,都能刺激学生大脑,引发他们注意,激发学生内在的学习动机,促使他们自觉的积极的刻苦学习,训练,从而取得良好的学习和教学效果。
二、突破重难点,提高教学效率。
《体育与健康课程标准》要求体育教学要以学生的发展为中心,重视学生的主体地位,使学生学会学习,而在平时的体育教学中,由于教师年龄、身体原因以及学生身体素质和技术水平的局限,许多教学内容所涉及到的技术动作难以掌握和完成。如果利用电教手段可以充分突出教学重点、突破教学难点,缩短学生从形象思维到抽象思维的发展,开发学习智能,增养学生能力,提高单位时间内的教学效果,例如在体育教学中有很多腾空,如“鱼跃前滚翻”等技术动作,由于速度快,动作有时较复杂,学生很难快速建立一个完整的运动表象。教师示范时如放慢速度会大大影响动作的完整及效果,而且过多的讲解和示范还容易让学生产生错误的认识。这也是传统体育教学有时授课效率低,学生掌握动作慢的重要原因。运用多媒体课件,这些难题将会迎刃而解,教学效率大大提高。在教学中,把教师很难示范的清楚的技术环节,用课件动画或影象表现出来,并把空中动作用1/4格、1/8的慢镜头示范给学生看。这样,学生能看清每个技术细节,能更快、更全面地的建立起表象,加深了对动作的理解,缩短了教学时间,对帮助学生快速掌握学习内容,提高教学效率是非常明显的。
三、观摩训练,提高体育训练水平
体育的课余训练是体育课程的重要组成部分,是体育的延伸,是专为体育学校发掘和输送人才的重要途径。而借助多媒体对促进体育训练的提高大有帮助。在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,需瞬间完成,而且还是一些非常态动作,如铅球的侧向滑步,标枪的交叉步,背越式跳高、挺身式跳远等动作都是日常生活中不常见的动作,这给教学带来很大难度。有时尽管教师对此反复讲解,多次示范,仍有不少学生对动作的变化和完成动作的时机、过程看不清,不得要领,难以掌握,这时应用多媒体技术就显示其优越性,用电脑动画,将复杂的动作设计成完整动作、慢动作,单个动作进行播放和讲解,学生通过仔细观摩和认真思考,反复实践、训练,就增加了对学习内容的理解,使运动技术动作更加熟练的掌握,从而为提高体育训练水平奠定良好的基础。
四、创设情境,培养学生审美情趣
《体育与健康课程标准》中明确提出通过《体育与健康》课程的学习,培养和挖掘学生的运动潜能,提高运动欣赏能力,形成积极的余暇生活方式。而体育运动中的形态美和精神美为体育教学中培养学生的审美情趣提供便捷。如健美操、艺术体操、技巧、武术、体操、田径、球类等无不呈现一种美的形态,有着强烈的美感作用和审美价值。例如:在韵律操教学中,常规方法使许多学生只是机械地学习、模仿,不能领略其中美的价值。我们可以利用电教媒体,选择健康、动听、优美、明快的乐曲,配以和谐的健美操动作,强化气氛,为学生创造一种乐学的情境,这样,学生学起来轻松活泼,动作也舒展大方。既发展了学生的协调性、柔韧性、灵敏、速度、力量等素质,又能领略由人体的优美动作与音乐结合在一起的超美境界,把健美操中蕴涵的节奏美、力量美、协调美、和谐美、敏捷美、以人体运动的方式表现出来,使学生感受到运动中的美,在教学欣赏中,培养了学生的审美情趣。
五、精选题材,培养学生的优良品质
体育教学不仅能使学生增强体质,掌握和提高运动技能,同时它还能塑造和培养人才,发展学生的智力、陶冶情操、锻炼意志,培养学生优良品质,在体育教学中我们可以利用电教多媒体,选择体育运动中或体育场景下的典型事例对学生开展思想品德教育。由于多媒体具有形象直观、引人入胜的特点,能够提供各种生动、逼真的声、像材料,学生容易理解和接受,同时由于多媒体展示中的生动性和感染性,更易引起学生情感上的共鸣,从而激励学生不怕困难,勇敢坚毅的精神品质。
例如,在精选题材时,为了培养学生的克服困难、顽强拼搏精神,我们精选了:奥运会乒乓球男单决赛中,刘国正对金泽洙,金泽珠三次取得赛点,但刘国正一点也不气馁,紧咬牙关,并最终胜出,同学们在感受乒乓球的精彩神韵之时,也知道了什么是永不言败。为培养学生的爱国主义精神,我们选择了在奥运会领奖台上,中国队员上台领取金牌,五星红旗冉冉升起的时候,我让每位学生起立,高唱《国歌》,学生不仅从中感受到了体育运动中精神美,而且也经历了一次爱国主义教育。
总之,利用多媒体辅助体育教学极大地调动了学生的学习积极性,增强了课堂教学效果,提高了课堂教学效率,充分激发了学生的终身体育意识,对学生的审美情趣,思想品德的培养提供了比较理想的教育平台。
随着信息社会的来临,多媒体技术给我们工作生活带来了极大的便利和快捷,尤其是将多媒体技术运用于教学,这样可以从各个角度,从不同的侧面,多信息、多视角,全方位、动态的表达科学道理,揭示自然的奥秘。在体育课如田径、体操、球类、武术等项目技术教学中,通过多媒体用视角形象展示规范动作,通过动画揭示动作的力学原理,学生耳闻目睹,既了解了原理,又能将动作要领熟记在心,再有教师的悉心指导,运动技术肯定会迅速长进,但前提是我们能合理掌握使用多媒体技术的策略。
【摘 要】随着素质教育的不断深入,现代化教育技术以较快的速度进入课堂教学,特别是多媒体教学的合理应用,使得课堂效率明显提高。本文将结合实例阐述多媒体技术在体育教
学中的优势及应用现状。
【关键词】多媒体技术 体育教学 应用
随着多媒体技术的不断发展和完善,充分应用多媒体技术提高教学水平,已成为现代教育的发展方向。作为一线体育工作者应积极探讨如何合理、正确的运用现代教育技术,优化体育课堂教学,以便提高体育教学效果,更大限度的发挥教师的主导作用和学生的主体作用。多媒体技术在体育教学中的运用
[导读] 多媒体技术在体育教学中的运用,为体育课堂注入了新鲜的活力。
【摘要】多媒体技术具有互动性、直观性等特点,它可以创造逼真的教学情境,对激发学生兴趣、提高体育课堂效率起到事半功倍的效果。【关键词】多媒体
体育教学
运用
【中图分类号】G434
【文献标识码】A
【文章编号】1674-4810(2010)12-0133-01
多媒体技术在体育教学中的运用,为体育课堂注入了新鲜的活力。视频分析软件和三维人体运动模拟系统,可将教师的经验提升为科学的理性指导。其逼真的教学情境,能有效地吸引学生,架起理论与实践之间的桥梁,既利于学生观察与认识,也便于教者提高教学速度,节省课时,减轻劳动强度。
一 目前体育教学发展之现状
多媒体技术与体育教学相结合,是当今体育教育发展的必然趋势,为学校体育教学工作的发展与改革提供了机遇。以往的体育教学模式是以教师为主、以学生为辅,通常是由教师先讲解示范,学生分组练习,教师再纠正错误动作,学生进行反复练习。这种灌输式的教法,有一定的局限性。当前,体育学科运用多媒体技术进行教学逐渐成为主导方向。在体育教学与训练中,运用多媒体技术的慢放和倒放功能,让学生对各项运动的技术动作有一个完整的理解,使学生能在较短时间内掌握基本技术动作、基本知识和技能,教学效果比单纯的传统教学好得多。
二 多媒体技术在体育教学中运用的优越性
1.可以激发学生的兴趣与主动性
“兴趣是最好的老师”。学生只有对其所学的内容产生兴趣,才会有学习的动力,才会积极主动地去学习。传统的体育教学模式,学生是为了考试成绩而强迫自己去学习,没有主观能动性。教学中,适当运用一些多媒体课件,尤其是一些体育明星的动作集锦,可以变抽象为直观,化繁为简、化难为易,便于学生理解、吃透教材,还可以使学生产生追星效应,激发学生的学习兴趣,使学生积极主动地参与到运动中去,从而达到提高教学和锻炼的效果。
2.可以强化动作示范的节奏性与准确性
讲解示范是体育教学的重中之重。教师通过言传身教对学生形成动作表象,使学生得以模仿动作技能。但在体育教学讲解示范中,有些运动项目因为教师示范动作过快或过慢,或者教师本身动作存在错误,从而就会影响体育教学动作示范的节奏性和准确性。通过制作体育课件,教师可以根据教学需要,把许多比赛或教学视频、音频、图片等素材采集起来,多次播放、或暂停慢放,同时加以文字说明,与视频同步进行,形成全方位结合的新颖的教学形式,从而达到形象直观、动静结合、活泼有趣、便于学习和掌握的目的。比如,教师在讲解、示范篮球传球、运球转身、投篮等技术动作时,可以让学生观看一些世锦赛或者NBA的比赛集锦和片段,了解场上队员跑动的路线、起动和采用技术动作的时机,了解动作过程中的动作顺序。学生只有了解了技术动作的完成过程及应用时机后,再接受技能教学,才能够真正领悟到其中的要领,动作迁移和技术运用能力明显提高。
3.可以培养学生的创新意识与能力
实践创新更是体育教学的核心,创新能力的培养更是素质教育的灵魂。体育制作的课件不仅要围绕体育知识和教学目标,还要让学生面对知识与问题情境,激发学生的探索欲望,使学生在不断解决问题的过程中发展创新能力。比如一节足球课,在练习脚内侧踢地滚球时,学生是二人对练,这时有一个学生将球踢在了另一组学生的球上,这时有个学生突然说:“我们比赛,我也要踢你的球!”于是,笔者将几个球固定好,看哪个学生踢得准。结果学生的练习积极性大增,96%的学生达到了优秀水平。
三 多媒体技术在体育教学中应注意的问题
多媒体的频繁使用,会占去大量的授课时间,相应地减少了学生的练习和讨论的时间,这样有悖于体育教学的实践性和自主性特点,只有适可而止,适量运用,使之真正成为课堂教学的有力辅助手段。
1.注意选择与否的把握
运用多媒体技术进行体育理论课教学作为体育教学的有益补充,当它引入课堂教学后,虽然可以代替教师的部分作用,但教师的主导作用还是无法替代的。即不能替代教师的讲解、示范、演示、讨论等到教学活动,计算机技术仅仅是整个教学活动中的一种方法和手段,而不是全部。应正确处理好计算机教学手段与其他教学手段的关系。只有多种教学手段并存,发挥各自特长,优势互补,才能取得最佳的教学效果。
2.注意选择恰当的时机
体育教师运用多媒体辅助教学时,要注意在理论课或者实践课之前或中间进行,要在时机上把握准确且易于控制。身体练习毕竟是体育课的主题。时机选择得当可以强化教学效果,选择不当就可能淡化教学主体,失去使用的意义。多媒体技术只是体育教学的一种重要辅助手段和方法,要在学生最需要获得大量形象和直观信息的时候来运用。
3.注意选择适量的时间
多媒体辅助教学只是体育教师进行技术和技能教学的一种辅助教学手段,不应让过多的视觉材料占据学生的思维空间和锻炼时间,使学生注意力转移到画面内容上,从而忽视了对体育基础知识和基本技能的学习。教师要掌握好在教学中“看什么”“练什么”和“怎么看”的关系和尺度,引导学生学习运动技术理论和开拓知识视野,以便更好地运用于实践中。
当然,体育教学主要是在宽敞的场、馆、池等室外环境下进行的,是通过教师讲解示范及学生反复的身体练习来发展身体素质、增强体质,为此在运用计算机技术教学过程中应适时、适量,分清主次,有的放矢。这样,体育教学才能切实达到实效,真正适应现代教育的需要。参考文献
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