第一篇:动画剧作课程指南
《动画剧作》课程指南
[教学目的]:
使学生正确掌握剧本的基本形式和有关概念,了解剧本在动画创作流程中的作用,学会从剧作的角度对影片进行分析和把握,并最终能够独立进行剧本的构思和创作。
[教学内容]:
一、基础理论部分:
1、动画剧作的基本概念、创作理论,强调动画剧本区别于一般影视剧本的特点。
2、动画的创作特性:艺术幻想与动画剧本创作的关系;如何在幻想的世界建立新的逻辑;如何扩展幻想的定义。
二、动画剧本的创作规律和技巧
1、动画剧本的格式
2、动画剧本的主题;
3、动画剧本的人物塑造;
4、动画故事的构思;
5、动画剧本的特有的叙述方式(结构);
6、剧本的改编;
三、不同的动画影片类型讲授动画剧本的创作
1、影院动画剧本创作;
2、电视动画片剧本创作;
3、动画艺术短片创作。
[作业与要求]:
1、改编练习:把小说片断改编为短片剧本。要求了解和掌握剧本形式及内容的特征;
2、人物塑造练习:利用人物动作与语言推动情节发展,塑造人物形象。要求了解和掌握利用动作行为和台词塑造人物的作用,充分体现出人物性格塑造、人物内心刻画、人物关系发展、对情节的推动这四个方面的内容,剧本完整。
3、故事构思练习:用原始素材,加入自己的创意和视角,改编为具有原创性的题材。要求了解素材与题材的区别和联系,学会如何利用素材,发挥原创性。标准:作品选择的素材独特,对素材内涵挖掘有独特视角、故事构思独特、精巧、结构完整。(素材选择、视角选择、故事构思、结构故事四方面标准)。
4、动画短片剧本:要求作业在剧本格式、人物塑造、结构故事、主题表达、表现动画剧本特性五个方面达到要求。标准:剧本格式标准;人物塑造个性鲜明、独特;人物刻画深入;故事构思精巧,结构完整;细节丰富;主题有独特见解,有一定的深度;剧本讲述方式能充分体现动画剧本的特性。
第二篇:遮罩动画操作指南
第6节
遮罩动画
一、本节课目的
1.掌握创建遮罩层的方法
2.能通过模仿完成罩遮动画的制作 3.探索遮罩层与被遮罩层对象类型
二、学习资源
1.教师用PowerPoint“遮罩动画”
2.教师提供图片素材、操作指南等课堂资源
三、本节课任务
1.基本任务:将普通层变为遮罩层——画的展开
(60分)
2.提高任务:制作“珠水夜韵”探照灯效果动画(80分)
3.拓展任务:制作“放大镜”效果动画(100分)
四、操作步骤
(一)基本任务______图片展开效果
1.打开桌面文件夹“基本任务_创建遮罩层”,双击文件“画的展开(简).fla”; 2.将第二层设置为遮罩层,观察图层属性,按Enter键播放:取消遮罩层的锁后再按Enter键播放,思考遮罩层所起的作用;
3.改变矩形元件的填充色,影片测试,观察遮罩层矩形的颜色对遮罩效果有无影响?
4.取消遮罩层,互换第一、二层的位置,重新将第二层转化为遮罩层。动画播放,观察效果。遮罩层与被遮罩层的对象是什么?(动作/形状补间动画、位图、图形、文字、图形元件„„)
思考:
1、观察遮罩层与被遮罩层的图标及各图层设置情况;
2、遮罩层的矩形起到什么作用?体会遮罩层与被遮罩层的作用。
3、矩形的颜色对遮罩效果有影响吗?
4、如何取消遮罩层,恢复为普通层?
(二)提高任务_____探照灯效果
1.在场景舞台第一层导入一张珠水夜韵的图片(舞台大小550*400),并延时至第50帧(插入帧);
2.新建一个小球的图形元件
3.返回场景, 增加一层,在图层2的第1帧处,将库中的小球元件拖到舞台; 4.分别在图层2的第10、20、30、40、50帧处插入关键帧,移动小球位置,设置关键帧之间的动作补间;
5.将第二层转化为遮罩层。按Enter键动画播放,观察效果。
判断:
遮罩层的矩形移动是图片展开效果,而遮罩层的小球移动,则变成探照灯效果。说明遮罩效果只与遮罩层的形状有关,而与其颜色等属性无关。(三)拓展任务______放大镜效果
请解除上例中的遮罩层的图层锁定状态,改变其中几个关键帧小球的大小比例,重新锁定遮罩层,再按Enter键播放。
探究:
1.为了达到放大镜的效果,如何加一层半透明的底图?
(提示:增加一层,从库中将先前导入的位图拖入舞台,并调整舞台大小,转化为元件,在属性面板的“颜色”中调整Alpha值)
2.刚才所做的遮罩层都是动作补间动画,请探索一下,遮罩层能否用形状补间动画?
五、小结
遮罩动画通过遮罩层创建。遮罩层是一种特殊的图层,使用遮罩层后,遮罩层下面的被遮罩层中的内容就像透过一个窗口显示出来一样,这个窗口的形状即为遮罩层中的内容形状。当在遮罩层中绘制对象时,这些对象具有透明效果,可以显示出图形位置的背景。
制作遮罩动画应注意:
弄清楚动作补间要做在遮罩层还是做在被遮罩层。
第三篇:动画剧本创作课程提纲
动画剧本创作课程提纲
(2013---2014学年第 1 学期)
级别:2012学院:电子信息工程专业: 软件工程(文化创意方向)班级:2012软件工程(文化创意方向)
一、教师信息:
二、课程性质:专业必修
三、课程目标
知识要求:要求学生掌握动画叙事技巧,了解动画剧本的过程,掌握电影电视以及动画短片讲故事的语法结构。
能力要求:培养学生的故事构架能力,熟悉故事创作的技巧。以及开拓学生的创新能力。
四、重点内容:
主题、题材、人物塑造、矛盾冲突
五、预前知识:
无
六、学时:32 学分:2.0
七、教学进度:
八、考核性质与成绩评定
1.2.3.成绩评定:
课堂考勤10%、课堂参与度(含作业)5%、小测验(含实验、实习报告)20%、期中考试25%、期末考试40%。
九、教材与参考书:
动画剧本创作,孙立军主编,京华出版社
电影剧本写作基础,希德•菲尔德著,世界图书出版公司 21天搞定电影剧本,维基•金著,世界图书出版公司
十、授课方式(教法):
多媒体教学
十一、要求:
达到教学大纲规定的教学内容要求,学生要完成一定数量的课外作业
说明:1.本表一式三份,系(部)、教师本人、学生每行政班各一份。2.本表必须在开学第一周填好。
教师签字:教研室主任签字:系(部)主任签字:
第四篇:动画创意课程总结2010
动画创意课 程 总 结
本学期担任08级影视动画班的动画创意课程的教学工作,以下便是本人的课程总结报告。
一、本课课程开设的目的要求
该课程设置的目的:课程的性质和任务为专业必修课。
动画艺术独特、神奇,它横跨艺术与科学两大学科,集人类最辉煌的两种不同的创造性思维于一体,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值,动画作品在创意和制作上都有着必须遵循的审美要求和设计原则。动画角色造型创意在动画的制作过程中占有很重要的地位,一部好的动画作品,离不开好的造型创意,没有动画的前期模型的制作,就没有一部动画片的诞生。所以,影视动画角色造型的设计与制作则作为本学课程学习的重点。而做为影视动画专业的学生,这也将为他们以后的动画制作打下好的基础。通过本课程的学习,学生应达到下列基本要求:
1、理解动画片的概念与工作流程。
2、掌握角色模型的设计和制作原理。
3、能独立设计动画角色模型。
4、能够把设计的角色模型做成三维模型。同时,培养学生的艺术鉴赏能力、动手能力;具有严谨的学风、创新意识和创新精神、科学的求学态度;具有团队合作精神。
二、课程教学的实施
通过本课程的学习,学生应达到下列基本要求:理解动画片的概念与工作流程。能编故事,写剧本。会写动画脚本。能够独立画分镜头。
1、知识教学目标
能够了解动画片的概念与工作流程,掌握角色模型的设计和制作原理。并能懂得通过三维软件把他们制作成三维角色模型。
2、技能培养目标
掌握影视动画中的人物角色设定,并能完成三维卡通角色模型的建立
3、职业素质目标。
3、职业素质目标
培养学生的艺术鉴赏能力、动手能力;具有严谨的学风、创新意识和创新精神、科学的求学态度;具有团队合作精神。
4、在教学过程中采取教师讲授与学生自学相结合的方式,老师主要讲授范例,学生通过老师操作的实例,举一反三,把布置的习题做完,这样既培养学生的自学能力同时又调动他们学习的积极性,使学生逐步做到从“教”到“不需要教”并能独立的完成作品。
三、教材
本学期动画创意课程的教材选用的是
1.王可 刘悦著《动画角色造型与创意表现》,上海人民美术出版社
四、课程考核
1、采取上机操作考核
2、学生考分评定
学生的课程学习成绩应是综合的,它包括有平时的学习成绩(如出勤率,学习态度,回答问题,课堂笔记等),作业成绩,最后考试成绩,本着这个原则,我对每个同学的平时作业都做记载,进行上课考勤,比较公平合理地对每个同学的成绩进行综合,以提高学习成效,进一步促进教学质量的全面提高和更客观地反映学生的学习成绩。
综上所述,便是对本学期动画创意的课程总结,在今后的工作中,我将一如既往,发挥优点,克服不足,使自己的教学水平有一个全面的提高。
数码教研室:
2010年5月10日学习使人进步,相信能就一定能成功
第五篇:《剧作基础》教学大纲
大理学院艺术学院技法课教学大纲·2014版
《剧作基础》技法课教学大纲
一、课程基本信息
课程名称:剧作基础 课程编码:26132A06 课程类别:学科基础选修课程 适用专业:动画专业 开课学期:3 课程学时:总学时 48 学时(理论课 24 学时,技法课学时)课程学分:3分 先修课程:无要求 并修课程:无要求
课程简介:本课程是动画专业学生的专业必修课程。动画是一种综合艺术门类,集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。随着新世纪的到来,动画从内容到形式、制作技术也进入了一个新纪元,并发展为一个产业。剧本也是一项技术性和专业性很强的创作工作。该课程主要讲授剧本创作在动画制作的作用、剧本类型和经典剧作欣赏。本课既有理论方面的学习,又有实践性,并注重技能技巧训练。通过课程学习掌握剧本创作的设计,培养学生写作剧本的能力。
二、课程教育目标
剧本写作是艺术设计/动画专业方向学生的基础课程。和分镜头、原画设计一样,剧本写作也是一项技术性和专业性很强的创作工作。通过本课程系统的理论讲授和严谨的课题作业训练,使学生了剧本创作是如何运用到动画中,认识和掌握在进行剧本创作需要准备的前期工作,掌握剧本创作的发放;熟悉剧本的类型;通过研究国内外经典分镜欣赏与分析、制作,对国内外动画以及电影剧本的创作的启示;掌握分镜头设计步骤。同时,注重培养学生创造能力、思维拓展能力、实践能力和探索创新的精神,为动画艺术创作打下坚实基础。
三、课程教学内容、要求及学时安排
课程单元一 剧作的基本概念、动画语汇、创作的途径、构思等(理论讲课)【教学内容】 1.剧作的基本概念。2.动画语汇。
3.创作的途径、构思。
大理学院艺术学院技法课教学大纲·2014版
【教学要求】
1.掌握剧作的基本概念。2.熟悉动画语汇。3.了解动画剧本创作流程。
【教学方法】理论讲授结合作品欣赏、学生实践 【学时】理论课 12 学时,技法课 0 学时。
课程单元二 动画种类、模板、发展与分析(理论讲课、技法训练)
【教学内容】
1.讲解动画种类、模板。2.分析动画剧本的发展。【教学要求】 1.掌握动画模板 2.熟悉动画种类 3.了解动画剧本的发展
【教学方法】理论讲授结合教学示范及作品赏析,学生实践 【学时】理论课 6 学时,技法课 12 学时。
课程单元三 写作风格(理论讲课、技法训练)
【教学内容】 1.讲解写作风格。2.讲解情感化写作。3.讲解概念化写作。4.讲解人物写作、喜剧写作。5.讲解利用声音写作、实验性写作。【教学要求】
1.掌握情感化写作、概念化写作、人物写作。2.熟悉多形式的写作方式。3.了解多种不同的写作风格。
【教学方法】理论讲授与学生实践相结合,个别辅导 【学时】理论课 6 学时,技法课 12 学时。
四、考核及成绩评定
(一)考试范围:随堂考试。根据命题,在规定时间内独立完成短片动画剧本的创作。考试时间90分钟,完成1000-2000字的剧本创作。要求作品符合剧本的格式、适合动画拍
大理学院艺术学院技法课教学大纲·2014版
摄、故事起承转合完整,有特殊视角。
(二)考核类型:技法课考核类型。
(三)成绩评定:按百分制计,考试成绩占70﹪,平时成绩占30﹪。
五、其它说明
美术技法课程的成绩评定按2008年学校评估前制定的方案执行,即:必修课由同专业二位以上教师进行分别评分,并将二人的平均分记入学生成绩的70﹪内;选修课则由任课教师自行评分。
六、参考资料
《剧本创作》,韦尔斯著,大连理工大出版社,2008年1月1日出版。《影视动画剧本创作》,葛竞著,海洋出版社,2005年2月1日出版。
课程负责人 :杨岚
系室负责人:邵科 学院领导:赵全胜