交互设计师Web交互设计师的定义-baidubaike

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第一篇:交互设计师Web交互设计师的定义-baidubaike

交互设计师Web交互设计师的定义

秉承以用户为中心的设计理念,应用“以目标为导向的设计”方法,进行互联网产品的设计。

这是关于交互设计师的一个基本定义。无论是现有的交互设计师或是对交互设计有兴趣正打算入行的人都会考虑这个问题。“到底交互设计师是干什么的?”“怎么干?”“是因为我在网页设计方面有经验有能力于是就能当交互设计师了吗?”交互设计师首先需要认同“以用户为中心”的设计理念。有了为用户着想的观念,接下来就是方法,怎么设计才能很好的为用户服务?在我看来,目前实现UCD最有效的方法就是Alan cooper提出的“以目标为导向的设计”方案。实际上“交互设计”这个名词也是他提出来的。

交互设计师的特点

交互设计师善于表达,以网页语言表达,以网页语言表达产品要告诉用户的信息,要显示给用户的操作功能。

所以,凡是涉及到表达、传达的问题,都可以找交互设计师来做,也应该由交互设计师来做。

产品经理考虑要做个什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面展现给用户。除了展现,还有和用户的交互。这个展现、交互的过程就需要一定的表达能力。这种表达能力并不是我们平时所特指的口头表达,而是使用网页语言表达。我们经常会讨论一个按钮的位置,讨论某个状态下光标的样式,声讨应该写成“登录”而非“登陆”。这些都是网页语言表达。

有些时候,有些交互设计师会问,“网页上的文字要我来写吗?产品经理比我了解的更清楚,他(她)们写吧?”如果说交互设计师的应该具备“善于表达”的特点,那么,网页上的文字就应该由交互设计师来编写,虽然产品经理更了解产品,但是产品经理并不是最懂得如何想用户表达的人,交互设计师是。我们会讨论“你”还是“我”这样的称谓问题,会注意不要在页面上出现“用户”这样的字眼,这些都是文字表达的问题。

对交互设计师的要求

文字表达能力:写邮件,写blog,写各种东西。如前所述,文字表达是页面表达的一部分,具备一定的文字表达能力是必要的。

语言表达能力:多说,开会的时候要发言,一对一的讨论要花心思。

较好的语言表达能力是与同事沟通的必要素质,更为重要的是,语言表达能力是表达能力的一种体现。如果面对面,一对一的交流都有困难,怎么能保证用页面间接的跟用户交流能交流清楚呢。

(省略掉两个关于内部工作方法的话题)

web交互设计师的工作内容

内容包括:对产品进行行为设计和界面设计。行为设计是指各种用户操作后的效果设计。Web的操作以点击为主。点击操作又可以分为“表单提交”类和“跳转链接”类两种。除点击外,还涉及到拖拽操作等。界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现。例如:使用按钮还是使用图标?字号大小的应用,如何使用tab„..之所以特意提出这样一个话题,是为了强调除了“界面设计”,还需要“行为设计”。交互设计在被认识的过程中会有很多误区,常见的是把交互设计理解为一种专业的、高级的界面设计。一个产品不好用很多时候是因为流程上有问题,页面表现的挺合理,但是,点击了一下之后,就会发现“走不下去了”。流程是一系列的操作,也需要设计。

如何进行一个产品的交互设计?

第一步.信息构架设计

深入理解产品的目标、功能需求。将这些目标、需求转化为界面表现。把内容合理的归

类整理为若干的界面。信息构架的设计意味着对导航的设计。“导航栏共有几级?每级几项?”这些问题将随着信息构架的设计而确定。

信息构架设计的要求:

1.符合用户心理模型

2.尽量保持窄而浅的信息树这一步工作需要和产品经理充分的交流。

第二步.界面细节设计

在整体信息构架确定的基础上,对界面上的细节进行推敲。界面细节设计的要求:

1.符合web可用性标准

2.符合图形用户界面的基本准则

3.符合现有互联网上业已形成的设计习惯„„

4.符合大多数互联网用户使用电脑的习惯(目前只想到这几条)

这些细节设计更像是交互设计的专业,通常其他职位的人不会染指。显然这些工作是很有价值的,但是创造性并不大,价值也不很大。随着互联网这个行业的成熟,细节上的表现会更统一、更规范。也许今天我们今天激烈争论的问题,几年后已经很成型了,不需要再争论了。相比之下,信息构架的设计更具有创造性,自由度更大。

5年前,Robert Reimann为Cooper通讯(the Cooper Newsletter)写了第一篇题为《如果你想成为一名交互设计师》的文章。和许多人一样,我读后大受启发:那正是我理想的职业。听从Reimann的建议,我接受培训,成了一名交互设计师。

现在,因为我的书的缘故,我发现人们开始问我同样的问题:如何成为一名交互设计师?成为一名交互设计师意味着什么?每天究竟要做哪些工作?Reimann的佳作依然值得借鉴,在此基础上我再补充些我自己的看法。

最近五年的交互设计

在Reimann写下《如果你想成为一名交互设计师》之后的5年中,交互设计领域发生了许多变化。网络泡沫导致不少设计师纷纷离开这个领域。但是网络新近的复苏又使新的从业者加入进来。为了促进业内知识的累积,交互设计师们成立了一个新的团体:交互设计协会(Reimann为首届主席)。此外,继软件、互联网等“传统”业务之后,交互设计开始进入一些新的领域,包括手机,医疗设备,金融,娱乐与零售服务等。

而传统领域也在发生变化:互联网已成为应用软件设计的平台,即便是那些无需在线编程和运行的软件,也日渐成为“在线工作”与“下线工作”的混合体。就连操作系统也在逐步摆脱25年前赖以建构的桌面隐喻的束缚。一切都显得那么自然,有如探囊取物——使交互设计师在今天成为一份理想的职业。

交互设计师的一天

根据时间和项目的不同,交互设计师的日常工作包括:客户访谈,现场研究,头脑风暴,撰写文档,制作原型以及产品测试。具体工作取决于项目进程。除了埋头撰写文档的日子(如框架构建),每一天都会有所不同。不错,依然有很多EEMP:写邮件(Email),收邮件(Email),会议(meeting)和报告(presentation)。但其间也不乏令人兴奋的时刻。

交互设计师受聘同创意打交道——使抽象的想法付诸现实。很少有工作能够这般精彩。你可以通过头脑风暴,想象前所未有的事物,然后建造出来。还可以塑造行为,使世界变得更加有趣美好。你将用彩笔在白板和“随意贴”上描绘自己的创意,帮助人们解决问题。如果你足够出色,还有机会同那些拥有先进科技及巨大影响力的公司合作,让世界因你而不同。要实现上述梦想,你必须具备3个条件:气质、培训和经验。

气质

Reimann对于气质价值的论述依旧准确。对于用户的“同情共感”与学习新事物的能力是任何设计师都不可或缺的两大特质。也是该职业必备的基石。

这并不意味着你需要成为“擅于交际的人物”(当然这样更好)。但确实意味着你应当对人类感兴趣,包括人的行为与局限性。你至少理论上要关注人与社会环境。一名优秀的交互设计师需要学会设身处地为用户着想,而不是把自己想象成用户,或者把用户看作与自己类似的人。你们很可能截然不同。

在MBTI人格测验中(Myers-Briggs personality scale),拥有“直觉型”人格(“N”:intuitive)同样十分关键。能够凭借直觉进行跳跃性思维对设计师而言至关重要。因为你不可能永远看清问题全局,接触每一个用户,对项目了然于胸。你不得不猜测与假设——这时你需要直觉。培训

如果你认为自己的气质适合这样的工作,下一步就需要学习一些基础知识。选择好的入门书,如:《软件观念革命-交互设计精髓》(About Face 2.0),《Designing Interfaces》与《Universal Principles of Design》。还需要了解你的工作介质,比如互联网,移动通讯和软件系统。你不必成为一名程序员,但需要了解每种介质技术上的可行性。工业设计准则与良好的沟通技巧也很有帮助。

与有经验的设计师共处,无论是在工作中,还是通过非正式的聚会、会议或者在线交流(比如交互设计协会(IxDA)的邮件讨论)同样受益匪浅(我在这里提到的很多问题都曾在那里讨论过)。那些信手拈来的知识,观点与方法都是设计文化的一部分。少说话,用心听。快速培训的途径之一即在校学习(尽管过程紧凑,学费高昂)。我现在首推三所学校:卡耐基-梅隆大学(Carnegie Mellon)、伊利诺斯州立大学的设计学院(Institute of Design)和英国皇家设计学院(Royal College of Art)。遗憾的是,上述学校提供的都是面向研究生的课程。我还不知道任何本科阶段的交互设计专业。不过相信未来几年将会出现。

没有交互设计的本科专业,大学阶段该如何准备呢?我的建议如下:进入一所好的设计院校学习工业设计或传媒设计(你都能学到有用的技能),或者关注设计以外的任意领域。人文学科、人类学、文学、心理学、社会学、戏剧、政治、文化研究——都有助于你成为一名更加丰富的设计师。

经验

培训与知识储备,这些还远远不够。即便作为一名交互设计读物的作者,我依然认为书本只能为你提供从业背景,只有设计本身才能让你成长为一名交互设计师。

设计经验从何而来呢?主要有两个方法:一所好的学校能让你接触到现实课题(关于商务、技术以及用户限制);你也可以提供专业设计或免费为别人设计(后者非无路可走请慎用)。

邮件讨论,本地团体与人才市场是着手找工作的首选。多数工作是通过口头推荐找来的,因此同其他设计者的联系也能有所帮助。

自我展示

尽管Cooper,Google那样的公司会在求职过程中或让你完成一系列的测试,所有的公司都要求作品展示(portfolio)。准确地说你要准备两类作品:一份在线,一份书面。在线作品集应当提供作品综述,可以包含一些样本文件。书面作品集(面试携带)则是对作品更加深刻的展现,以便你论述项目问题与解决过程。不要光介绍成果,工作过程也很重要。

没有作品怎么办?找找看。这个世界充满有待解决的问题,设计一个解决方案。为什么要做交互设计师?

因为这样你就能改变世界。不错,我们貌似只是在修补按钮、下拉菜单、仪表什么的,但真正的工作却是改变这个世界,一点一滴„„让它更加人性。我们帮助人们完成日常工作,无论是游戏,救生还是转账。我们将自己的价值注入这个世界,让事物变得有用,易用,愉快,健康。这样的工作真不赖。

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Dan Saffer是Adaptive Path的高级交互设计师。在电子商务,应用软件,硬件等领域表现出色。曾与Lucent Technologies,Warner Bro,MAYA Viz等多家公司合作。

高级交互设计师

职位描述:

1.对交互设计过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程(交互流程、角色模型等等交互设计方法能熟练应用);

2.开发产品原型,配合进行用户测试及分析。

3.协助产品开发人员和界面/视觉设计师进行详细设计和产品实现。

任职资格:

1.交互设计/工业设计/人因工程/工业心理学等相关专业本科(含)以上学历,2.IT交互设计从业经验两年以上,具有较多的实际产品经验者优先。

如果您 健康积极有朝气,对互联网行业充满兴趣与激情,渴望成功

如果您 具有创新意识和高度的责任心,具有较强的适应能力

如果您 具备较好的专业素养和职业修养,善于沟通协作

[编辑本段]交互设计师的发展前景

随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视交互的体验,许多公司、网站、新兴的行业都开始注意到交互设计在品牌的创建、客户回头率、客户满意度等方面影响很大,因此交互设计师也越来越受到重视。待积累经验后可发展为项目经理等管理。其一般月薪为3000-10000元。

作为一个交互设计师,必须要对用户体验方面的理论有较深的理解和认识,有一定视觉设计和XHTML/CSS等相关岗位的技术和技能,熟悉UI设计的基本规范,具有良好的创意设计能力,;shuian运用Photoshop和Dreamweaver等设计工具,良好的客户服务意识[1]。

第二篇:交互设计师

岗位:交互设计师

人数:2

学历:本科及以上

薪酬:面议

职位内容:

1.负责公司产品的交互设计工作,参与产品规划构思和创意过程,并把关产品的用户体验

质量;

2.分析业务需求,并加以分解和归纳出产品人机交互界面需求,编写界面交互设计说明书;

3.设计产品的人机交互界面结构、用户操作流程等;对现有产品的可用性测试和评估,提

出改进方案,持续优化产品的用户体验;

4.负责用户需求采集和分析,分析竞争产品,并输出有说服力的结果;根据需求和用户研

究的结果,完成界面的信息架构、流程设计和原型设计;

5.结合可用性测试结果,完成界面交互行为和功能的改良,提高产品的易用性;跟踪和评

估产品体验改进;

6.参与公司前瞻性产品的创意设计;

职位要求:

1.大专及以上学历,交互心理学、工业设计、艺术设计等相关专业;

2.1年以上负责或主导大型网站UI设计经验或3年以上网页设计经验;

3.热爱互联网,熟悉各种互联网交互规则,对人机交互有敏感的触觉;

4.掌握人机交互设计理论知识,掌握Photoshop、visio等常用绘图软件,熟悉交互设计

规范,对网站界面的可用性有独到的见解;

5.思维活跃,想象力丰富,富有创造力,较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能

力;

6.做事细心、严谨、踏实,具有强烈的责任心、敬业精神。

应聘必须附上个人作品。

第三篇:交互设计师工作简历下载

交互设计师工作简历模板下载

面试是求职过程的最关键的一步,一份不错的简历可以帮你争取到不少面试机会,但是面试时主要还是要靠你的现场发挥,以下是交互设计师工作简历模板下载,欢迎阅览!

交互设计师工作简历模板下载

拓展阅读:5个最不应该在制作简历过程中犯的错误

对于求职者而言,以下这五个错误,是大家制作简历过程中最不应该犯的错误:

一、简历中主次不分

很多简历,内容庞杂,形式混乱,贪多求全,恨不得把所有的事情都写上,结果,大杂烩,反倒让人搞不清楚究竟应聘者究竟想表达什么。不同的经历,展示不同的能力,同一经历,不同的描述,也能展示不同经历。写的混乱,只会让人觉得应聘者思维混乱、主次不分、目标不明。

你想成为什么样的人,就把自己塑造成什么样的人,不要奢望招聘者当伯乐。

二、重点不突出

对于应届生而言,阅历少、经验不足,但至少教育 背景会是一个亮点。在面试中发现,有的应聘者只言片语带过自己的教育背景,甚至将本科教育经历和硕士教育经历写在一行,很难发现是研究生。其实,企业对于 应届生的考察,并不是特别重视社会经验,关键在考察应届生的学习能力、适应能力、沟通能力和严谨程度。

三、面试重视程度不够

迟到是一种普遍现象。作为受过高等教育的群体,迟到应该事先电话告知。对时间尚且不重视的人,能指望他重视绩效、重视业绩吗

书写混乱。一些应聘者在填表时,写的字实在令人不敢恭维。如果书法不好,可以把行距稍微大一些,至少不会把上下两行字插在一起、无法解读吧。

四、专业水平太差

面试的几个中财法学院本科生,参加过今年司法考试,也进行了长达几个月的准备,但问及相关法律问题,却答不出个名堂,如此水,如何从事法律事务学了四年法律,水平尚且如此,又如何奢望他们在公司商业化化环境下短期学习、提升呢

也有应届生想换行。换行没有错,但能不能对准备从事的方向进行学习呢一位面试者说自己想往人力管理方向转,问及是否有所准备,答曰在工作中学习,把公司当学校了、当实验室,难不成向公司交学费

有备而来,不打无准备之仗!

五、瞎编简历

同一件事情,从不同角度可以进行不同描述,表达不同的目的。经历是可以挖掘的嘛。问题是,挖掘不等于编造。倘若是编造,没吃过猪肉,看过猪走路,也可。但连猪走路都没见过,却编猪走路,岂不是瞎编

深入提问几下,水分立刻就出来了。

一个法学院本科生在被问及一年前所独立撰写的商业计划书时,竟然说时间太久已经忘了,荒唐:自己独立撰写的东西,这么快就忘,此等记忆力能做法律事务或者,要么真忘了,那就别写在简历中,要么写了,就立马去查阅以下过往资料,为什么不呢懒!

求职靠的是实力,不是侥幸,不是纯粹的运气!

练好内功,打好基础,才会成功!

与其反复奔波、饱受打击,不如静下心深入剖析自己、挖掘自己、充实自己先!

第四篇:交互设计师的岗位职责以及任职资格

交互设计师职位描述及任职要求

只有全面了解一个职业,才谈得上对它的热爱。分析自身的长处与不足,找到正确的方向后,才能真正补充相关的知识与技能。在各招聘网站对交互设计进行职位搜索,又经过对百度、新浪、淘宝等公司的招聘信息的总结,并结合几个搜索引擎对交互设计师的定义,汇聚他们的相同部分,刨除偏门,补充重点后,得出以下对这交互设计师一职的描述及要求。

职位描述:

1.负责一个系列产品线的交互界面设计,分析用户的操作习惯和偏好,从用户体验的角度出发,提出最佳的交互设计和界面设计方案;

2.负责管理产品的体验,跟踪产品的体验效果数据,持续改善产品的用户体验;

3.与用户研究员一起了解和分析用户的操作习惯和偏好,进行设计研究,不断从用户和细节设计的角度来深化对设计的理解;

4.负责维护和更新界面设计标准和规范;负责标准和规范的实施;

5.参与界面设计流程的完善和优化工作

任职要求:

1.如果你拥有工业设计、计算机、心理学、平面设计、广告设计等相关专业背景,并且有良好的英语阅读能力;

2.有较好逻辑思维能力,能够通俗、清晰、流畅的撰写文稿;

3.有优秀的交互原型设计能力,熟悉UCD方法和工作流程;拥有一定的设计理论知识和优秀的用户界面设计能力,对以人为本的设计理念有深入的理解;熟练掌握可用性设计方法,基于可用性原则提出可行的设计改善方案;

4.拥有用户体验方面的理论知识,熟悉视觉设计、了解网页前端技术HTML/CSS 代码技能;熟练使用Photoshop、Flash、Dreamweaver等设计软件;拥有网页或软件界面设计作品、平面设计、2D/3D设计作品或Design Spec类的文档;

5.有较强的敬业精神,责任心及良好的沟通能力和团队合作精神,具有较强的学习能力和洞察力;能承受高强度的工作压力;

6.想象力丰富,有创意、有激情。拥有乐观开朗的个性,热爱生活,关注细节,充满好奇心,在每一个有趣的网站都注册了帐号;

7.提供作品

第五篇:UI交互设计师如何与产品团队合作

UI交互设计师如何与产品团队合作

在企业内部,任何一个职位都不是孤立的,他要与其他部门或其他团队进行配合,UI交互设计师同样如此,但是UI交互设计师需要怎样和产品团队合作呢?除了要定义行为和与之有关的其他设计学科的交互之外,我们发现,还必须要定义好交互设计在一个企业中的位置。

我们相信,要建立好一个严格的产品开发过程,设计必须要平等地与工程、市场,以及业务管理进行协同工作。

这种协同工作需要明确每个方面的责任和权利,企业从设计中获得的收益将会有极大的提升。下面我们介绍的这种责任的划分,平衡了每个方面的权利。可以极大地提高设计的成功率,并保证企业在产品开发的整个周期中给予应有的支持,以及其他更多的好处,我们建议的这种责任和权利的平衡关系如下。

设计团队负责用户对产品的满意度,当前多数企业没有人承担这个责任。为实现这个责任,设计师必须有权利决定产品应具有怎样的外观、感觉和行为。他们也需要获得相关信息,必须通过观察和交谈了解潜在用户的需要,与工程师交流技术的优势和局限性,与销售人员交流市场供求,还要与管理人员通过交流及组织会议认可的产品种类。

工程团队负责产品的实现和制造。为了让设计方案带来现实的好处,工程团队必须要对产品的构建负责。说得具体些,也就是要对实现设计者定义的形式和行为负责,同时要遵守预算按期完成。因此工程师需要一份产品形式和行为的清晰描述,以指导他们创建系统、分配时间,以及成本预算,这个描述必须来源于设计团队。工程团队还必须参与技术约束和机会的讨论,以及参与所提设计方案可行性的讨论。

市场营销团队负责说服顾客购买产品,所以他们必须有权利与顾客进行全面的交流,还要负责参与产品的定义和设计。为了做到这些,该团队的成员也要能够获得相关信息,包括设计师研究的结果,以及他们自己的研究结果。

管理团队负责产品的利润率,因此他们有权决定其他各组的工作。为了做决定,管理人员必须从其他各组那里获得清晰而确切的信息,包括设计研究和产品定义、市场营销研究和销售计划,以及工程团队对创建产品的时间和成本的估计等。

其实,对于交互设计师来讲,最令人头疼的莫过于和需求方与PD去争取权利,交互设计师一直在做的事情就是平衡每个方面的责任和权利。当PD找交互设计师要添加不合理需求的时候,交互设计师要学会说:“NO”。

成功的互联网产品=优秀的用户体验+分析准确的商业动机,而交互设计师就是这个法则的“加号”,它的作用就是连接各相关方的纽带并且平衡各相关方的利益。

资料由AAA教育整理

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