水墨游戏教学反思

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水墨游戏教学反思

水墨游戏教学反思1

课时:1课时

教学目标:

1、尝试使用中国画的工具,材料。

2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。

3、培养学生热爱民族传统艺术。

教学重点:

1、认识、掌握工具材料的使用。

2、焦、浓、重、淡、清的画法。

教学难点:

1、工具的使用。

2、用笔、用墨的训练。

教学工具、材料:

毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。课件

教学过程:

1、教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。

2、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。

3、教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)

4、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。

5、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

6、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。

7、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

8、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

9、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

札记:

由于是第一次正式接触中国画,孩子们显得比较兴奋,听讲也很认真,又敢于尝试。为了减少大家的“畏难”心理,我选择了较易表现的香菇、小辣椒作为第一次的.尝试练习,果然孩子们一会就较好地完成了练习。接下来布置稍难一些的熊猫,循序渐进的让同学们完成了教学任务。看来课堂练习的设置不管在数学课堂上要讲究,在美术课堂上依然重要。

课时:1课时

教学目标:

1、尝试使用中国画的工具,材料。

2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。

3、培养学生热爱民族传统艺术。

教学重点:

1、认识、掌握工具材料的使用。

2、焦、浓、重、淡、清的画法。

教学难点:

1、工具的使用。

2、用笔、用墨的训练。

教学工具、材料:

毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。课件

教学过程:

1、教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。

2、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。

3、教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)

4、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。

5、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

6、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。

7、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

8、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

9、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

札记:

由于是第一次正式接触中国画,孩子们显得比较兴奋,听讲也很认真,又敢于尝试。为了减少大家的“畏难”心理,我选择了较易表现的香菇、小辣椒作为第一次的尝试练习,果然孩子们一会就较好地完成了练习。接下来布置稍难一些的熊猫,循序渐进的让同学们完成了教学任务。看来课堂练习的设置不管在数学课堂上要讲究,在美术课堂上依然重要。

水墨游戏教学反思2

这是一年级下册的教材,本课通过水墨活动,让学生认识笔墨工具,了解笔墨意趣,培养对水墨活动的兴趣。水墨画相对于一年级的小朋友来说还是相当陌生的,有一定难度。很多小朋友是第一次接触,首先要学会的是材料的基本用法,例如毛笔的笔锋,水、墨、宣纸的运用。对于刚接触水墨的儿童来说,充满着好奇和神秘,有位画家曾说,绘画就是拉根线条去散步。这句话形象地描述了绘画和玩的关系。在学中玩,在玩中学,是我们课堂的完美理想境界。

课堂上我简单的介绍了材料的.基本使用方法,然后先让学生来自己尝试。尝试以小组的方式展开,有的孩子画出很多点,有的画出长长的线条。一(4)班的涵意小朋友学习过国画,她在宣纸上展现了一个大大的盆子,盆子里有苹果和梨子。画面线条流畅,墨色丰富。引起同组小朋友的赞叹,纷纷学起她的画法,涵意就当起了小老师,效果比较好。

卫生问题。课堂上教师还要强调卫生问题,教会小朋友整理学习用品,这是好习惯,也是一种能力。

水墨游戏教学反思3

自从水墨游戏美术课程在学校引入以来,我深受这种独特艺术形式的魅力所吸引。然而,在教学的过程中,我也遇到了一些困难和挑战。通过反思和总结,我意识到了自己在教学中的不足,并且提出了一些建议来改进和提高水墨游戏美术课程的教学效果。

首先,我发现在教学中,我过于注重技巧和细节,忽视了学生创意和想象力的发挥。水墨游戏美术应该是一门表达自我和自由创作的艺术形式,而不是纯粹的技术训练。因此,我决定将更多的时间和精力放在激发学生的创造力上,给予他们更多的自由和空间来表达自己的想法和感觉。

其次,我意识到在水墨游戏美术课上,我更应该注重培养学生的艺术审美和感受力。通过观赏名家作品,学习他们的'艺术技法和表现手法,可以帮助学生提高自己的艺术水平和创作能力。因此,我决定引入更多的名家作品和艺术史知识,引导学生对艺术的欣赏和理解。

另外,我发现在教学过程中,我与学生的互动不够充分,缺乏有效的沟通和交流。了解学生的兴趣和需求,对他们的作品给予积极的评价和反馈,可以更好地激发他们的学习兴趣和动力。因此,我决定增加与学生的互动时间,开展更多的小组合作和讨论,使学生更加积极主动地参与到水墨游戏美术的学习中来。

最后,我深感水墨游戏美术课程与其他学科的融合有待加强。艺术与科学、历史、文学等学科之间有着密不可分的联系,通过跨学科的教学方法,可以拓展学生的视野和思维方式。因此,我决定与其他学科的教师进行更多的合作,将水墨游戏美术与其他学科结合起来,为学生提供一个更加全面多样化的学习体验。

在未来的教学中,我将努力改进自己的教学方法和策略,提高水墨游戏美术课程的教学效果。通过注重学生创意和想象力的发展,培养他们的艺术审美和感受力,加强与学生的互动和沟通,以及加强与其他学科的融合,我相信水墨游戏美术课程将会成为学生们更加喜爱和热衷的课程。这不仅能够培养学生的艺术素养和创作能力,还可以丰富他们的审美情趣和人文素养,为他们的未来发展打下坚实的基础。

水墨游戏教学反思4

水墨游戏是一种非常有创意和艺术性的教学方式,可以有效激发学生的想象力和创造力。在教学过程中,我充分利用了水墨游戏的特点,设计了一系列富有趣味性和挑战性的活动,让学生在愉快的氛围中进行学习。然而,尽管教学取得了一定的成效,但也存在一些需要改进的地方。

首先,我发现有些学生对水墨游戏的理解存在误区。在引入水墨游戏之前,我通过向学生展示一些水墨画作品,并简要介绍水墨画的特点和表现手法,让学生对水墨艺术有一定的了解。然而,有些学生依然将水墨游戏仅仅看作是一种娱乐活动,而忽视了其中蕴含的教育意义。这一点让我意识到,在介绍水墨游戏之前,需要更加清晰地传达给学生水墨游戏的教学目的和意义,让他们认识到水墨游戏不仅是一种娱乐形式,更是一种艺术表达和思维训练的方式。

其次,在活动设置上,我发现有些游戏过于简单,缺乏挑战性,而有些游戏又过于复杂,难以引起学生的兴趣。水墨游戏的教学设计要兼顾到学生的年龄特点和认知能力,既不能太简单,让学生感到无趣和枯燥,也不能太难,使学生无法掌握和应用相关的知识和技能。因此,在今后的教学中,我需要更加细致地分析学生的学习水平和能力水平,并针对不同的学生设计不同的游戏任务,以满足每个学生的学习需求。

此外,我还发现在水墨游戏的教学中,学生之间的合作和交流存在一定问题。有些学生在团队合作中缺乏有效的沟通和协调,导致游戏进展缓慢,甚至无法完成任务。这让我认识到,在水墨游戏的教学中,学生的合作能力和交流能力同样重要。因此,我需要在游戏之前,进行一些团队建设的活动,培养学生的合作意识和团队精神,提高他们的合作和交流能力。

最后,我还发现有些学生对于水墨游戏的创作过程中缺乏耐心和恒心。在水墨游戏的创作过程中,学生需要不断尝试和调整,才能完成满意的作品。然而,有些学生在遇到困难或者出现失误时,容易失去信心和兴趣,导致半途而废。对于这些学生,我需要及时给予鼓励和支持,激发他们的毅力和坚持性,让他们理解创作的过程并不是一帆风顺的,需要经历各种困难和挑战。

综上所述,水墨游戏教学在激发学生的.想象力和创造力方面具有独特的优势。然而,在教学中还存在一些需要改进的地方,如加深学生对水墨游戏的理解、设计更加合适的活动、培养学生的合作和交流能力、提高学生的耐心和恒心等。通过不断完善和调整教学策略,我相信水墨游戏教学能够更好地促进学生的综合能力的发展,让他们在愉快的游戏中得到知识和乐趣的双重享受。

水墨游戏教学反思5

本课通过水墨手段、认识线,用线去自由涂抹,尝试造型,感受笔墨,在水墨空间里游戏和活动,是富有生命力的课程,树立起学生的表现和尝试意识,让学生在水墨的线条、块面中自由地散步,感悟水墨的浓淡干湿和曲直粗细,抒发自己快乐和愉悦的心情。因此在在课的一开始我就用毛笔蘸水墨进行简单涂抹,让学生感悟:所画的效果和所用的工具和平时的绘画有什么不同之处。

接着让学生自己去尝试、去感受水墨的变化,体会其中的乐趣。从而引申到对文房四宝的`认识和看法,然后有教师进行总结,进一步介绍笔墨纸砚并用实物展示。自然而然的去欣赏书上的学生作品,体会线条的各种变化和作品表达的意境和情趣,并欣赏课件中的水墨作品,教师引导学生感受墨色的丰富变化。

然后让学生自己反复尝试和体验笔墨,使抽象化的线条富于情感,通过水墨线条,我们可以表现植物、动物、人物等自然界中所有的事物,尝试通过点线面大胆地自由联想,添画成图。对于学生审美能力的培养和自由创造能力的发展有着积极的建构意义。最后我用语言表述,学生尝试用水墨线条表达,培养学生对水墨线条的感受力。画好后让学生对自己的作品进行评价,并互相欣赏。

水墨游戏教学反思6

美术课程标准指出:“美术课程具有人文性质,美术学习绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一种文化学习。”“应通过美术学习,使学生在一种广泛的文化情境中,认识美术的特征、美术表现的多样性以及美术对社会生活的贡献。”本环节让学生欣赏两幅画家的水墨画,激发学生对水墨画的`兴趣,了解水墨画所蕴含的文化元素、艺术意趣,在此基础上观赏水墨动画片,初步感受水墨动画片的艺术特色,使学生了解文化中的美术。

无论学生的水墨涂抹是什么样的效果,只要表现出了墨迹的“浓淡干湿粗细曲直”等变化,教师就应让学生认识到他的表现是非常优秀的,使其充分感受水墨游戏的快乐和墨迹变化呈现的美感,让他们在自由的水墨空间中愉快地散步。通过画面的展示,使学生进一步感悟水墨的浓淡干湿和线的曲直粗细,并抒发了自己快乐和愉悦的心情。

水墨游戏教学反思7

本节课是三年级下学期第一节美术课的教学内容,这也是学生入学以来的首次接触中国画的学习内容,对于这个年龄段的学生来说具有一定的难度。

本节课的教学,我大概分为两个阶段,首先是基础知识的讲授。中国画的学习应先从所用的工具材料开始,特别是国画所用工具种类较多,学生比较陌生,所以课堂上将主要精力放在这一部分的`讲授学习上。在课前准备各种工具实物,并且尽可能多的准备不同种类实物,对学生进行展示讲解,使学生对这些工具有较为直观和初步的了解。并且注重联系学生的生活实际,将传统的工具材料和现代常用的工具材料进行对比,使学生认识更加全面。

本节课的第二个学习阶段应该是学生实践练习,学生亲手用毛笔在宣纸上进行笔墨练习,感受笔与纸的特殊绘画感觉,特别是尝试笔中水分的多少对于绘画效果的影响,体验墨分五色的中国画特殊技法。但是这个阶段我安排学生在家中自己练习。这是因为本学期课程安排中只有一节中国画课程,需要学生准备众多的国画材料,使得这些工具的使用效率大大降低,而且目前三年级班级人数众多,学生的活动空间极为有限,不适合进行国画练习,所以将这部分内容安排为学生的课后任务。

水墨游戏教学反思8

在过去的一学期里,我为三年级学生设计了一堂美术课,教授他们水墨画的基础知识和技巧。为了使课堂更加生动有趣,我还设计了一些水墨游戏,旨在提高学生的学习积极性和兴趣。通过这次教学实践,我反思了我的教学方法,总结了经验,并提出了改进的建议。

首先,我发现游戏对于学生的学习有重要的促进作用。在课堂上,我设计了一款叫做“水墨填色游戏”的游戏。在游戏中,我给每位学生发放了一幅简单的水墨画,画上只有黑白两种颜色。学生需要根据自己的想象和创意,选择不同的颜色来填充画中的各个部分。通过这个游戏,学生不仅能够巩固他们对水墨画的基本概念的理解,还能够培养他们的创造力和想象力。通过游戏的方式学习水墨画,学生的学习兴趣明显增加,他们在课堂上积极参与,提出了自己的想法和看法。因此,我认为在教学过程中加入游戏元素是非常有效的。

其次,我发现合作学习对于学生的学习来说也是非常重要的。为了培养学生的合作和团队精神,我设计了一个叫做“水墨拼图游戏”的活动。在活动开始时,我将一幅完整的水墨画分成了若干部分,并将每一部分分发给不同的学生。学生需要合作和协调,将自己手中的部分画拼接起来,完成整幅画的还原。通过这个活动,学生不仅能够学习到水墨画的不同技巧和表现方式,还能够培养他们的'团队合作能力和交流能力。在活动中,学生们互相帮助、配合,共同完成了拼图的任务。这不仅提高了他们的学习效果,还培养了他们的团队意识。

在教学过程中,我也发现了一些需要改进的地方。首先,我在游戏的设计上可以更加丰富多样。虽然学生对水墨填色游戏和水墨拼图游戏非常感兴趣,但是有些学生可能对同一种游戏方式会产生厌倦感。因此,我可以设计更多种类的水墨游戏,例如抢答游戏、角色扮演游戏等,以激发学生的学习兴趣。其次,在游戏的过程中,我应该更加注重学生的学习情况和反馈。我应该在游戏结束后与学生进行讨论,了解他们对游戏的理解和观点,并根据学生的反馈来调整和改进我的教学内容和方法。

总结起来,通过这次三年级美术水墨游戏教学,我能够明显感受到游戏对学生学习的促进作用。游戏可以激发学生的学习兴趣和积极性,提高他们的学习效果。同时,合作学习也是非常重要的,可以培养学生的合作和交流能力。然而,我也意识到自己在设计游戏方面还有很大的进步空间,需要加入更多的元素和形式,以满足学生的不同需求。在今后的教学中,我将继续探索和尝试不同的游戏方式,不断改进自己的教学方法,让学生在轻松愉快的氛围中更好地学习和成长。

《水墨游戏》教学反思

左港小学 华艳芳

《水墨游戏》这一课本来属于造型·表现,但考虑到学生第一次接触这类画种,对内容技法都不了解,很难进行大胆地表现。故我把绘画领域侧重放在了欣赏·评述上,希望通过对最基本的知识传授和技法演示让学生有知识可依、有例可照。不至于在第一次画水墨就控制不住水而感到惧怕。

教学中我首先将“毛笔的笔锋,水、墨、宣纸的运用”等问题抛给学生,让学生在我的笔墨演示中体会中国画工具、材料的特点;然后再引导学生把自己的体会描述出来,和大家分享、讨论,从而引出对传统笔墨的分析和教授。学生通过自己体验、分析,并和教师一起进行总结后掌握用笔、用墨的基本方法。继而通过由多种笔墨元素组合的现代水墨画作品进行赏析,让他们体会笔墨的情趣、笔墨的神奇、笔墨带给人的美妙感受,激发学生创作欲望。教学中体现了“以人为本”的教学理念,突破传统美术教学以示范、临摹为主的方式,全方位地解放学生,授之以渔,在课堂上引导学生自由思考、自由交流、自由想象、自由创造,这样不会局限学生的思维,以便以后接触水墨能放得开,达到写意真正的特点——随意性。从学生上课的姿态以及积极思考并回答问题的情况来看,这节课还是比较使学生感兴趣的,并且主要的水墨知识点也通通灌输了一遍,学生有思考、有激情、有乐趣、有收获,体现了本课设计的人文性、合理性、实效性。

让学生从低年级开始尝试各种美术表现方法,对学生的美术能力的发掘具有重要的意义。水墨画长期被儿童美术教育所忽略,认为它陈旧、僵化,会束缚孩子。其实,水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面。所以本节课,我为学生们能真正进入水墨游戏做了非常重要的理论铺垫,希望学生能在下节课的绘画中有突出的造型表现。

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