WindowShowModalDialog的参数问题传值

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第一篇:WindowShowModalDialog的参数问题传值

WindowShowModalDialog的参数问题传值.txt37真诚是美酒,年份越久越醇香浓烈;真诚是焰火,在高处绽放才愈显美丽;真诚是鲜花,送之于人,手有余香。Window.ShowModalDialog的参数问题(父窗体向子窗体传值)

文章分类:综合技术

Window.ShowModalDialog的参数问题(父窗体向子窗体传值)

create date:2009-5-12

description:window.showModalDialog打开子窗口并刷新主页面

param strUrl:子页面路径

param width:子页面显示宽度

param height:子页面显示高度

-----------------------------*/

function openDialog(strUrl,width,height)

{

window.showModalDialog(strUrl,window,'dialogWidth:'+width+'px;dialogHeight:'+height+'px;center:yes;status:no;scroll:off;');

window.location.href = location.href;

return false;

}

function openDialogEmail(strUrl,width,height)

{

window.showModalDialog(strUrl,window,'dialogWidth:'+width+'px;dialogHeight:'+height+'px;center:yes;status:no;scroll:yes;');

return false;

}

基本介绍:

showModalDialog()(IE 4+ 支持)

showModelessDialog()(IE 5+ 支持)

window.showModalDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的模态对话框。

window.showModelessDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的非模态对话框。

使用方法:

vReturnValue = window.showModalDialog(sURL [, vArguments] [,sFeatures])vReturnValue = window.showModelessDialog(sURL [, vArguments] [,sFeatures])参数说明:

sURL--必选参数,类型:字符串。用来指定对话框要显示的文档的URL。

vArguments--可选参数,类型:变体。用来向对话框传递参数。传递的参数类型不限,包括

数组等。

对话框通过window.dialogArguments来取得传递进来的参数。

sFeatures--可选参数,类型:字符串。用来描述对话框的外观等信息,可以使用以下的一个或几个,用分号“;”隔开。

----------------

1.dialogHeight:对话框高度,不小于100px

2.dialogWidth:对话框宽度。

3.dialogLeft:离屏幕左的距离。

4.dialogTop:离屏幕上的距离。

5.center:{ yes | no | 1 | 0 } :是否居中,默认yes,但仍可以指定高度和宽度。

6.help:{yes | no | 1 | 0 }:是否显示帮助按钮,默认yes。

7.resizable:{yes | no | 1 | 0 } [IE5+]:是否可被改变大小。默认no。

8.status:{yes | no | 1 | 0 } [IE5+]:是否显示状态栏。默认为yes[ Modeless]或no[Modal]。

9.scroll:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:是否显示滚动条。默认为yes。

下面几个属性是用在HTA中的,在一般的网页中一般不使用。

10.dialogHide:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:在打印或者打印预览时对话框是否隐藏。默认为no。

11.edge:{ sunken | raised }:指明对话框的边框样式。默认为raised。

12.unadorned:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:默认为no。

参数传递:

1.要想对话框传递参数,是通过vArguments来进行传递的。类型不限制,对于字符串类型,最大

为4096个字符。也可以传递对象,例如:

parent.htm

modal.htm

2.可以通过window.returnValue向打开对话框的窗口返回信息,当然也可以是对象。例如:

------------------------------

parent.htm

modal.htm

用window.showModalDialog

或者window.showModelessDialog

打开一个模式窗口后,和父窗口的一些交互问题。

要进行交互操作的前提,在调用showModalDialog或者showModelessDialog方法的时候,第二个参数传window,如:

window.showModelessDialog('filename.htm',window,'dialogWidth=200px;dialogHeight=250px;')

接下来,就是取得父窗口的一些数据和方法,这是经常会用的,父窗口取子窗口的参数一般通过returnValue就可以搞定了~

//取得父窗口的JS变量 var

window.dialogArguments.var;

//获得父窗口的对象和属性

window.dialogArguments.form1.name.value;

//火狐不支持上面的方法需要用下面的方法

window.dialogArguments.document.getElementById(“name”).value;

//调用父窗口的方法 fun

window.dialogArguments.fun();

如果出现弹出新的页面,可以在之间加入下列代码:

但是有个问题,在子窗口中的事件响应无法调用父窗口的方法,

第二篇:浅谈监控摄像头的参数问题

浅谈监控摄像头的参数问题

整理编辑:深圳中瀛鑫开发部时间:2012-8-22

大家都知道视频监控已经成为我们生活安全保障必不可少的一部分,从人身安全到财产安全都起着或大或小的作用!监控摄像机的作用是对监视区域进行摄像并将其转换成电信号,按规格可分为1/3″、1/2″和2/3″等种类,安装方式有固定和带云台二种。而在购买此类安防产品时要注意其参数,以下就分享下选购监控摄像头应注意的一些参数问题:

1、感光元件的参数

目前,主流监控摄像机的感光元件采用CCD元件,实际上就是光电转换元件。和以前的CMOS感光元件相比,CCD的感光度是CMOS的3到10倍,因此CCD芯片可以接受到更多的光信号,转换为电信号后,经视频处理电路滤波、放大形成视频信号输出。接受到的光信号越强,视频信号的幅值就越大。视频信号连接到监视器或电视机的视频输入端便可以看到视频图像。提高图像清晰的根本就在于提高摄像机的感光能力。

2、镜头的参数

焦距(f)参数:焦距是镜头和感光元件之间的距离,通过改变镜头的焦距,可以改变镜头的放大倍数,改变拍摄图像的大小。当物体与镜头的距离很远的时候,我们可用下面公式表达:镜头的放大倍数≈焦距/物距。增加镜头的焦距,放大倍数增大了,可以将远景拉近,画面的范围小了,远景的细节看得更清楚了;如果减少镜头的焦距,放大倍数减少了,画面的范围扩大了,能看到更大的场景。

视场角参数:在工程实际中,我们常用水平视场角来反映画面的拍摄范围。焦距f越大,视场角越小,在感光元件上形成的画面范围越小;反之,焦距f越小,视场角越大,在感光元件上形成的画面范围越大。光圈:光圈安装在镜头的后部,光圈开得越大,通过镜头的光量就越大,图像的清晰度越高;光圈开得越小,通过镜头的光量就越小,图像的清晰度越低。通常用F(光通量)来表示。F=焦距(f)/通光孔径。在摄像机的技术指标中,我们可以常常看到6mm/F1.4这样的参数,它表示镜头的焦距为6mm,光通量为1.4,这时我们可以很容易地计算出通光孔径为4.29mm。在焦距f相同的情况下,F值越小,光圈越大,到达CCD芯片的光通量就越大,镜头越好。

监控摄像机的像素和分辨率比电脑的视频头要高但是还赶不上专业的数码相机或dv。但科技是进步的,随着监控摄像机的技术越来越成熟,未来监控将是高清网络监控摄像机占主导,到时我们将看到千万像素的监控摄像机。

整理编辑:深圳中瀛鑫开发部文章来源:互联网

第三篇:中文参数乱码问题解决方案

问题1:

在使用tomcat服务器时,如在跳转路径中传递中文参数会出现乱码现向!如:以

两种方式提交的变量flag在LoginServlet中用request.getParameter(“flag”);时就会出现乱码问题。

解决:在tomcat/conf/servlet.Xml中 加入一段代码:

debug=“0” connectionTimeout=“20000”

disableUploadTimeout=“true” URIEncoding=“true”/>

问题2:

如果uri中转递的是参数要发送到jsp页面,则必须在接受代码的jsp页面里面还要加入代码: <% request.setCharacterEncoding(“gb2312”);%>

问题3:

在jsp页面里的代码修正:

<%@ page language=“java” import=“java.util.*” pageEncoding=“gb2312”%> <%@ page contentType=“gb2312”%>

无标题文档

//如不注明是post方式则默认是get方式

问题4:

在servlet中的代码修正

在doPost方法里面最上面的位置加上如下代码:

response.setCharacterEncoding(“gb2312”);

request.setCharacterEncoding(“gb2312”);

第四篇:教你如何认识手机参数的问题(模版)

教你读懂手机各种参数 让你轻松成为手机达人

手机系统买手机时根据自己的预算确定好选择区间之后就可以考虑买什么系统的手机了,不同系统的手机体验完全不同。

目前市面上主流的有3大系统——苹果的IOS、机型众多的安卓还有以流畅著称的微软的Windows Phone。从大多数的手机用户反馈和手机组编辑室编辑推荐,IOS体验最优,具有数量最多质量最优的软件,系统成熟稳定,不过IOS只运行在苹果的设备上。而且价格昂贵,机型单一。安卓系统适配软件也很多,但总的来说软件质量比不上IOS,系统体验也次之。

安卓对手机硬件要求相对要高一些,手机硬件配置低的话操作体验可能不会那么流畅。但安卓系统机型众多,价格和可选空间都很大。Windows Phone系统体验也不错,使用非常流畅,独特的Metro界面也很吸引人,同等价格或配置的情况下体验会优于安卓。虽然应用速度增长很快,基本的应用差不多都有了,但软件的数量和质量,以及系统对硬件的限制。支持Windows Phone的手机也不少,目前WP7手机由于无缘升级WP8,价格很优惠。除了上面3个主流的系统,剩下的例如黑莓、webOS、Meego等系统也有不错的地方,各有其独到的地方,是另外一种体验,但都有一个共同的缺点——应用。

CPU和电脑一样,手机的CPU也承担着处理数据的重任。目前市面上常说的双核四核是指核心数量,但并不是意味着核心越多性能越强,CPU架构、主频对性能影响也很大。目前安卓旗舰机基本上都上了四核,但能耗续航和性能过剩这些问题也一直如影随行。笔者还是认为,性能这东西够用就好,没必要一味追求多少多少核。

GPU简而言之,GPU就是显卡。目前手机界面越来越华丽、游戏越做越大,繁重的图形处理任务越来越需要一颗好的GPU。GPU性能主要表现在多边形生成能力和像素渲染能力上。

RAM是手机的运行内存,RAM越大手机的多任务处理能力就越强,足够的RAM空间能够保证手机即使在同时运行多个程序也能有很流畅的表现。目前安卓旗舰手机主流水平为1GB RAM,2GB RAM目前还比较少。

ROM就相当于电脑的硬盘,是用来储存数据的,如你下载的文件、电影、软件、游戏等等。ROM当然是越大越好,随着现在手机性能越来越强,大型的游戏动辄就是1GB,无损音乐、高清电影,这些都会让你的ROM不堪重负。所以大家选购的时候尽量往大的选吧,而且最好选可以拓展内存卡的,就算是64GB ROM也有不够用的时候……SIM卡iPhone4之后,手机市场上掀起了一股Micro SIM卡热,很多手机都开始采用不可更换电池设计,也开始采用Micro SIM卡。Micro SIM卡,其实就是我们平常说的小卡,普通SIM卡用剪卡器剪一下就ok。如果换了插大卡的手机,只需要在你的Micro SIM卡上套上你原来剪下的部分就行(称之为卡套),卡套市面上也有卖,5块钱?没技术含量的东西,反正很便宜。大家就放心大胆的剪吧,没事。下一代iPhone将采用Nano SIM卡,Nano SIM卡是在Micro SIM卡的基础上再减去一些部分,准备入手新iPhone的朋友可能需要多准备几个卡套了。DLNA/MHL/HDMIMHL转换器MHL比较麻烦一点三者都用于将你手机上的内容高清输出到其它设备上,DLNA是无线,需要WiFi环境,而相比HDMI,MHL不同点在于它共用了Micro UNB接口,可以节省手机空间;另外可以在MHL输出的同时给手机充电,但目前支持MHL的显示器没有HDMI多,而且需要适配器,成本较贵,而且MHL的适配

器还需要另外供电,比较麻烦。Micro/Mini UNBMini UNB是T型接口,Micro UNB是扁口。

近一两年的手机都是Micro UNB接口了。摄像头拍照是很多女同学最看重的功能了,像素是衡量其拍照能力的一个重要因素,但很多同学似乎将其看太重了,像素越高意味着你拍的照片分辨率越高,但并不意味着照片越精细。其它例如光圈、感光元件、对焦方式、成像速度对照片质量和拍照体验都起着很大的作用,大家选的时候要综合考虑。电池容量手机现在屏幕越来越大,主频越来越高,意味着其耗电量越来越高,目前市售中端安卓手机电池容量主流在1800mAh左右。

当然容量也不是唯一标准,系统优化硬件配置都是续航很重要的因素。屏幕屏幕除了分辨率越高越好之外,屏幕的材质、排列方式、附加的技术也很重要。分辨率越高屏幕越精细,目前旗舰手机基本都达到了1280×720的水平;不同材质的屏幕特性也不一样,而屏幕的排列方式,一般来说RGB是要优于Pentile的,RGB的像素点是由红绿蓝三个子像素组成的,而Pentile是两种,一种是红绿,一种是蓝绿。除非Pentile技术的显示屏拥有足够高的分辨率,才可以弥补由于会产生两倍点距纹理带来的视觉效果下降。

港行国行水货欧版美版我们平常说的港行国行中的“行”是指行货的意思,行货能在中国内地市场享受到售后服务及质量保证,水货则不能。港行就是指销往香港的行货,在中国内地是不能保修的(诺基亚除外)。而水货则是指销往其他地区的机器通过某些渠道进入大陆市场,某些手机分欧版美版ATT版T-mobile版也是因为销售区域或运营商不同。水货不是假货,同国行的手机一样,而由于区域性的原因,某些水货手机在功能上可能和行货手机

有差别,如前些年的国行手机都阉割了Wi-Fi功能,而水货手机是保留了的。水货手机由于不用交关税,价格比行货要便宜很多。

第五篇:玻璃的节能参数K值与U值的区别

K值与U值的区别

现在很多同学可能把这两个值搞混,一位一样的,所以在这里为大家详细阐述一下虽然它们都是传热系数,但U值与K值还是有区别的,尤其当你投标的工程如果是国外建筑师设计的话,就必须要知道它们的区别,否则,在玻璃的选型上你就要犯错误。

它们之间的区别主要是由于来自不同的标准体系,中国在玻璃工业最早取用日本数据,所以中日两国用的K值是一样的,美国叫U值,欧洲也叫K值,中国标准为GB10294,欧洲为EN673,美国为ASHRAE标准,美国与欧洲的U值是不一样的,这主要由于测试环境不一样导致的,欧洲测K值的测试环境为外部温度2.5℃,内部温度17.5℃,风速4m/s,无阳光直接照射(相当于夜晚环境)。美国与众不同,它分冬季U值与夏季U值,冬季U值的测试环境为外部温度-20℃,内部温度21℃,风速3.3m/s,相当与夜晚环境;夏季U值测试环

境为外部32℃,内部23.8℃,风速6.7m/s,相当于有阳光照射下的环境。

根据以上不同的测试环境,中、美、欧有关传热系数对应关系如下: 欧洲K值<中国K值

<美国U值

用深圳南玻的一款玻璃举例说明,以6CEB21+12A+6C为例,欧洲K值为1.61,中国K值为

1.68,美国冬季U值为1.77,夏季U值为1.95,但美国U值一般使用冬季值。

所以,当国外建筑师设计的工程发布招标文件时(一般这样的工程,国外建筑设计单位做的图纸很细致),一定要搞清楚它的取值标准,相应转化为国内值,以免犯错

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