地戏经典法则(范文)

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第一篇:地戏经典法则(范文)

安顺地戏

地戏,俗称“跳神”,是屯堡人独有的一种头戴木刻假面的民间戏剧,其由来与屯堡人的生存选择有关。据《续修安顺府志》记载:“当草莱开辟之后,人民习于安逸,积之既久,武事渐废,太平岂能长保?识者忧之,于是乃有跳神戏之举。借以演习武事,不使生疏,含有寓兵于农之深意。” 安顺地戏演出以村寨为演出单位,演员的地道的农民。一般一个村寨一堂戏,演员二、三十人,由“神头”负责。演出时间为每年的新春佳节和农历七月稻谷扬花时节。成年与土地打交道的农民为了祈盼一年的辛劳获得丰收,为了来年风调雨顺村寨平安,以大姓为主体的农民戏班在寨中空地围场跳起了地戏。届时,全村男女老少兴高采烈围场观看。娱神与娱人相得益彰。安顺地戏是古老的戏剧,其显著特点是演出时“跳神者首蒙青巾,腰围战裙,戴假面于额前,手执戈矛刀戟之属,随口而唱,应声而舞”。(《续修安顺府志》)。其唱是七言和十言韵文说唱,在一锣一鼓伴奏下,一人领唱众人伴和,有弋阳老腔余韵;其舞,是表现争战格斗的打杀。所演的三十来部大书,是屯堡人喜爱的薛家将、杨家将、岳家将、狄家将、三国英雄、瓦岗好汉。内容单一,只有金戈铁马的征战故事,没有才子佳人戏、清官公案戏、绿林反叛戏、怪诞神话剧,只有赞美忠义、颂扬报国的忠臣良将戏。反映的时代上至商周,下至明朝。安顺地戏分布于以贵州省安顺市西秀区为中心及市属的平坝、普定、镇宁、关岭、紫云、开发区,以及邻近的清镇、花溪、长顺等地。在全部300堂地戏中,仅西秀区就有1 t gvvv90多堂。(一个地戏队只演一部大书,称一堂)历史:

安顺地戏已有六百来年的历史,其存在与明初开发黔中安顺有关。明洪武十四年(1381年),明太祖朱元璋调集来自安徽、江苏、江西、浙江、河南等地的三十万大军远征云南,一举击溃元朝盘踞云南的残余势力。战事既平,朱元璋虑及云南地处边陲,贵州又是土司势力长期占据之地,若无重兵屯戍,“虽有云南,亦难守也。”故把战略重点转向贵州,命征南大军沿云南到湖广驿道就地屯守,在贵州设有24个卫、26个守衙千户所,其中安顺有3个卫(普定、安庄、平坝),2个守衙千户所(关岭、柔远)。于是,贵州这块土地上就有了史料上称谓的“屯堡人”,地戏也就随之而来了。演出程序

安顺地戏的演出程序一般分为“开箱”、“请神”、“顶神”、“扫开 场”、“跳神”、“扫收场”、“封箱”等组成。其中的“跳神”是正式演出,又分为“设朝”、“下战表”、“出兵”、“回朝”。其余部分是带有驱邪纳吉成分的傩戏活动。由于屯堡人的神灵观,更给地戏赋予“傩愿”的性质,村民还会在建房求财、祈福求子的时候请地戏队中的“神灵”(如关羽、佘太君等)去进行“开财门”、“送太子”等活动。

现状

随着时代的发展和科技的进步,人们的思维观念也开始发生变化。在多元型现代文化的冲击下,地戏在逐渐萎缩,演员年龄偏大且队伍人数逐年减少。很多有地戏队的村寨已停锣息鼓多年没有演出,如此下去,令人担忧,保护这一在中国戏剧史上具有戏剧转型活资料的古老剧种,已到刻不容缓之期。国家非常重视非物质文化遗产的保护,2006年5月20日,安顺地戏经国务院批准列入第一批国家级非物质文化遗产名录。安顺地戏的独特性和唯一性广受海内外人士关注,曾造访法国、西班牙、韩国、日本、新加坡,多次到香港、台湾、北京、上海演出,深受欢迎,被誉为“中国戏剧活化石”、“中国戏剧历史博物馆”,是研究戏剧发生学、人类学、宗教学、民俗学、美学、历史学、语言学等学科的活材料。安顺地戏的独特性和唯一性广受海内外人士关注,曾造访法国、西班牙、韩国、日本、新加坡,多次到香港、台湾、北京、上海演出,深受欢迎,被誉为“中国戏剧活化石”、“中国戏剧历史博物馆”,是研究戏剧发生学、人类学、宗教学、民俗学、美学、历史学、语言学等学科的活材料。随着时代的发展和科技的进步,人们的思维

观念也开始发生变化。在多元型现代文化的冲击下,地戏在逐渐萎缩,演员年龄偏大且队伍人数逐年减少。很多有地戏队的村寨已停锣息鼓多年没有演出,如此下去,令人担忧,保护这一在中国戏剧史上具有戏剧转型活资料的古老剧种,已到刻不容缓之期。

地戏与面具

安顺地戏在春节期间演出二十天左右,称为“跳新春”,是岁终新正的聚戏活动,与逐疫、纳吉礼仪一起举行。地戏演出时,村口或醒目的地方要插一面大红旗,旗上绣着很大的“帅”字,表示这个村子里今天要演出地戏,也有纳吉之意。演出由“开财门”、“扫开场”、“跳神 ”(演故事)、“扫收场”四部分组成。演出前,要将存放脸子的木箱(柜)从神庙或存放人家里抬出来,举行庄严的开箱仪式。安顺地戏地戏演出的剧目、本子又叫“地戏谱”,“谱,布也,列年事也。”地戏具有以史为线索的性质。民间艺人有“戏叙史册”之说,陶关地戏队大旗上就有这四个字。按历史年代编排,现存剧目有: 《封神演义》、《大破铁阳》、《东周列国志》、《楚汉相争》、《三国演义》、《大反山东》、《四马投唐》、《罗通扫北》、《薛仁贵征东》、《薛丁山征西》、《薛刚反唐》、《粉妆楼》、《郭子仪征西》、《残唐》、《二下南唐》(飞龙传)、《初下河东》、《二下河东》、《三下河东》、《九转河东》、《二下偏关》、《八虎闯幽州》、《五虎平南》、《五虎平西》、《岳飞传》、《岳雷扫北》等,全是唱朝代兴衰的战争故事,构成了军傩最主要特色。地戏面具同时具有神格和人格。安顺等地有专门从事脸子雕刻的艺人。村寨演出班子新购置的面具,未经法事前,可以随便放置,视为木雕;一经点将封号,即为神物。“开光”是将面具升华为神的仪式,由雕匠主持。先将脸子郑重陈列在神龛上,然后杀一只大公鸡,以鸡血点在脸子上,同时念动开光词,赋脸子以生命。地戏演出时,演员无一例外都要戴上面具。地戏面具的戴法与傩堂戏不同。先用青纱长统套头将头包住,置面具于额头之上,而不是象傩堂戏那样戴在脸上,这是便于武打。面具用丁香木或白杨木精雕细刻而成,做工讲究,神态生动。面具由面孔、帽盔、耳子三部分组成。面相分文、武、老、少、女五类,俗称“五色相”。除主将外,还有小军、道人、丑角、动物等类别。诸多面具中,武将面具最复杂,可细分为少将、老将、女将、番将、正派将军、反派将军等。面具五官造型,形成了一定的程式,如眉毛必遵循“少将一枝箭,女将一棵线、武将烈如焰”之说;嘴的刻法有“天包地”与“地包天”两种;眼则是“男将豹眼圆瞪,女将凤眼微闭”。就技法而言,地戏脸子多为浅浮雕与镂空相结合,精细却不繁琐;色彩上用贴金、刷银的亮色,以及红、绿、蓝、白、黄、黑,几乎没有一种颜色不可拿来用上。有的面具还要镶嵌上玻璃片,华丽堂皇,十分了得。

第二篇:读魔术戏法概要有感

读魔术戏法概要有感

今年圣诞节我收到的最喜爱的礼物是一本书。那不是一本随便的什么书,而是在我生命中所读过的最重要的书之一——魔术核心圈子金星成员尼古拉斯。艾因霍恩写的《魔术戏法概要》。读这本书之前,我以为自己已经了解了魔术的很多东西了。在我的生命中我从没有想到我会错得如此离谱。

我觉得《魔术戏法概要》一书最有价值之处并不是它所教给我的数不过来的魔术戏法,而是其对一个迷人的魔术世界的介绍。魔术并不只是简单的戏法和手法,它是非常复杂并且多种多样的。如果我没有阅读这本书,我永远也不会知道魔术世界有多么的深奥。现在,我了解了魔术商店和魔术俱乐部,还有更多的可以去获得信息的地方。以前,我根本不知道如何在我的魔术学习上取得进展。这本书给了我一些诸如什么书会帮助我、我应该去逛什么商店、我应该去查看什么网站等等的指导。这本书真正地给我介绍了一个全新与迷人的世界。

魔术有着丰富的历史,一个比我以为的还要有趣儿的历史。《魔术戏法概要》一书用了几页纸的篇幅概述了历史上不同的魔术师和表演者。我对他们之间这么大的差异感到惊奇。他们都有自己的风格:有些擅长幽默类的;有些擅长戏剧表演类的;有些专攻脱逃术(逃脱的艺术);有些擅长制造纸牌错觉。魔术世界非常地多姿多彩,有着数以百计的各种不同的戏法,我正在学习的魔术类型属于近距离观察魔术,说得再具体些,是纸牌戏法。读这本书让我接触到了数不清的、否则可能永远也不会想到的魔术类型。

这本书不仅给出了魔术不同领域的信息,也给提供了我在每个领域可以学习的一些戏法。书中写得非常详细,列出了我开始学习时将会需要了解的所有基本信息。速读了每一章节后(跳过了一些戏法),我意识到一个特别的章节在向我呼唤:纸牌戏法。我不知道为什么我这么地喜欢纸牌。可能是因为我很熟悉它们,或者它们很常见,也可能是因为当你能完全掌握它们之后的那种赏心悦目吧。不管是什么原因,在读完每一种不同类型的魔术之后,我还是最喜欢近距离观察的纸牌戏法。

这本书并非只是让我找到了一个学习魔术的起点,也帮助我做出了一个决定。我想在这条路上走多远呢?我想在这个神秘的艺术领域涉猎多深呢?我的决定是我绝不会以魔术师为职业,因为风险太大了。虽然有许多像霍迪尼或大卫。科波菲尔那样的魔术师发了横财也闻名于世,但更多的魔术师并非如此。我并不想长大后只是一名魔术师,但是我确实想擅长魔术,想多多少少地用它来娱乐大众。这就是《魔术戏法概要》一书带给我的收获。当然我不用着这么早地做什么决定,我还有十天的假期去做我想做的事情,去随我心意地在魔术领域涉猎。

我真的想谢谢马克一家送给我这本书。这是我这个圣诞节收到的最好的礼物,也是我迄今读过的关于魔术的最好的一本书。虽然书里有些戏法不怎么样,但是其它那些令人兴奋的戏法则远远地弥补了这一点。毫无疑义,我会一读再读这本书的,而且我也会去魔术商店买更多的书。我已经迫不急待想去启动我的魔术世界之旅了!

【小哭介绍背景】Susan三岁时曾经在湛江生活过半年多,那时我们带她参加过移动公司举办的一个晚会。晚会有魔术表演,需要群众小演员上台,她非常想参与。可是她那时还非常内向自卑,想举手又不敢举。最后在我的鼓励下终于举了手,但是已经错过了最好的时机,最后没有被主持人选中。她当时哭了很久。那是我记住的她与魔术相关联的最久远的事儿了。所以,有次我和阿朵讲,Susan通过文章所带给人们的阳光女孩的印象,是不是现在的她不好讲,但至少不是曾经的她。曾经的她,因为动作慢和不会讲广东方言(广东省有多种方言,Susan那会儿有些小城市普通幼儿园的工作语言是方言),更加上不会看别人的眼色,一直是老师和家长心目中的“差生”。所以,当这阵子我把Susan的文章和小电影给从前的家长朋友看后过,他们直问我,美国为什么会让一个孩子改变这么多?他们说记忆中的Susan根本不是文章和小电影中的样子!是的,我知道,大家记忆中的那个孩子,是一个没有什么人瞧得起的孩子。但是,“女大十八变”不是?Susan的变化,让我相信自己回归家庭很有必要性,也让我更坚定了陪着小宝长大的信念。所以我回复朋友时有一句“小哭也是Susan美国生活里面的一部分哪”。孩子与孩子不同,我的孩子因为我的回归阳光起来了,这就说明我的回归是非常有意义的,但这不说明别人也应该回归:)

感觉Susan从小确实对魔术类的东西有兴趣儿,这个爱好也有点不那么女孩子气。我们经常给她买一些简易的与魔术相关的器具或说玩具,还会给她下载一些跟魔术有关的视频。来美国后,我也一直都能够感觉到她对魔术的爱好,但是确实从来不曾感觉到她痴迷魔术。有一次我给小宝买了一些变小戏法的道具还有书,结果Susan死乞白赖地拿东西给换走了:)有时她会提起教会的N纸牌玩得好,我也没有当个事儿。直到她这第二季的纸牌戏法大作业提上日程,我才发现,魔术这事变得越来越专业、也越来越占用她的时间了。她说那是她的作业需要练习,但我那会儿更觉得是她痴迷上变戏法了。

因为第二季的时间恰好在节日里,她的这个作业进行过程中得到了不少朋友的鼓励。Susan爸爸的一个朋友因为她在人家的聚会上表演了魔术,第二天就从网上订购了一套魔术用具给她当圣诞节礼物,理由就是这个孩子太特别、太招他们家喜欢了。而马克连续两次见过她表演纸牌戏法后,就在圣诞节给她买了这本介绍魔术的书《魔术戏法概要》。没想到Susan对这本书喜欢得不得了,第一时间读完后就写了读后感,我看后马上发给了马克,把马克感动得不得了,告诉我Susan真的是一个相当厉害的写手:)说是他根本没有想到这个礼物会如此得Susan的喜爱。稍扯远点,我们和马克的相识是因为他几天后要娶一个中国太太而到华人教会咨询,不可思议地,最后的婚礼上我竟然成了伴娘,于是我们家和马克家很快就成了亲密的朋友,他甚至在我们和他太太用QQ交流时也参与一二。后来凡是Susan写的有关我们两家之间的文章,我都会传给他看。他们家对Susan的喜爱也越来越多,而我们两家之间的友谊因着Susan的作文也在加强。记得我以前曾经说过的吗?写作对于Susan与成年人之间的友谊建立,起着非常重要的作用,当然成年人也得那种愿意鼓励孩子的类型。

我挺喜欢Susan在这个小文中的两点小小的没有点明的感悟。一是她通过阅读了解到了魔术世界的深奥,知道自己以前所知甚少,这大概可以用发现了“天外有天”来形容她的收获吧;二是她了解到了普通魔术师的生活境况,知道魔术大师和普通魔术师之间差别巨大,知道成为大师的概率实在是太低。关于这第二点,我希望她有一天会明白,任何一个行业,成为大师的都是凤毛麟角。但大师只代表着业务上的成绩,不代表着一个人生活的全部。生活上快乐与否与成为大师没有多少联系。

第三篇:沙盘游戏法及应用

沙盘游戏法及应用

它不但使孩子们每天都在一起玩得很开心,而且还为他们以后的生活建立了一种广阔的、激励人心的思维模式,走向未来的人将会从幼儿园的地板上获得新的力量。

一、沙盘游戏治疗

沙盘游戏治疗(SandplayTherapy)是由荣格的学生多拉·卡尔夫创立的一种心理分析专业技术,自从1985年国际沙盘游戏治疗学会(ISST)成立以来,逐渐发展为一种以心理分析为基础的独立的心理治疗体系,成为艺术治疗和表现性治疗的主流之一,被荣格心理分析、人本主义治疗、格式塔治疗和动力整合性治疗等广泛采用。并在临床心理学界、心理咨询与心理治疗第一线得以推广和应用。这种心理治疗方法与技术,能够广泛地适应诸多心理疾病的治疗,在培养自信与人格,发展想像力和创造力等方面具有积极的效果和作用。自从其问世以来,逐渐获得国际临床心理学界的推崇,被公认为最具有效果的心理治疗方法之一。

一粒沙是一个世界,这是智者的见地。沙盘中展现着一个奇妙的心理世界,这是沙盘游戏治疗的真实体验。把无形的心理事实以某种适当的象征性的方式呈现出来,从而获得治疗与治愈,获得创造与发展,以及自性化的体验,便是沙盘世界的无穷魅力和动人的力量所在。

申荷永教授等在国际沙盘游戏治疗学会(ISST)的帮助下。1995年左右将沙盘游戏治疗技术带入国内,1998年开始在广东陆续建立了20余所沙盘游戏治疗专业工作室,范围从幼儿、小学、中学到大学,以及社会上独立的专业心理工作室,带出10多位以沙盘游戏治疗为主要技术的专业研究生,并且与国际沙盘游戏治疗学会合作,举办了系列性的沙盘游戏治疗专业培训。从国内发表的l0余篇有关沙盘游戏治疗的专业论文来看,将专业的沙盘游戏治疗技术与学校心理健康教育的结合是国内发展的一种趋势,并且得到了国际沙盘游戏治疗学会的肯定。同时,沙盘游戏治疗也是一种综合性的心理治疗技术,成为了广大心理咨询工作者的重要学习内容和重要的专业技术。

二、沙盘游戏形成的过程简介

沙盘游戏理论与操作可以追溯到上个世纪前十年,其时,H·G·Wells观察自己的两个儿子在地板上玩缩微模具,他发现数次自发性的游戏之后,孩子们身上一直存在的问题消失了,而且他们与其他家庭成员之间的关系也得到了很好的改善。他受到了极大启发,在进一步观察与研究基础上写成了《地板上的游戏》一书。在该书中,Wells将这种游戏的意义描述为:它不但使孩

子们每天都在一起玩得很开心,而且还为他们以后的生活建立了一种广阔的、激励人心的思维模式,走向未来的人将会从幼儿园的地板上获得新的力量。20年后,玛格丽特·洛温菲尔德(Margaret Lowenfeld),伦敦的一位儿童精神病学家试图寻找一种方法以帮助儿童更好地表达“无法用言语表达”的内在情感或者身心状态。她记得曾经读过Wells的《地板上的游戏》,于是便在诊所游戏室的架子上增添了一些缩微模具。见到这些模具的第一个孩子就将它们拿到游戏室内的沙盒上,开始在沙子上玩弄这些模具。因此可以说是一个儿童“发明”了这项后来被洛温菲尔德称为“游戏天地技术”的技术(Lowenfeld,1979)。洛温菲尔德为儿童的情感和精神状态的表达提供了一种可以客观记录与分析的方法。

当多拉·卡拉夫,瑞士的荣格分析学家获悉流行于英国的这项工作时,她便去了伦敦,悉心向洛温菲尔德学习。卡拉夫很快发现,该技术不仅可以帮助儿童表达畏惧和愤怒,而且也鼓励与创造转化和自性化的过程,能量的转化和自性化是荣格分析心理学理论体系中的核心概念。为了与游戏天地技术区别开来,卡拉夫将她在前人基础上发展起来的理论与操作命名为“沙盘游戏”(Kalff。1980)。随着研究的深入,卡拉夫认识到沙盘游戏过程具有自然治疗特征。在此过程中,原型、象征和内在精神世界很容易表现出来,在一个自由、安全的氛围中表现这些客观存在可以促进整体性意象的形成,进而为自性的展现创造机会。卡拉夫进一步认为在沙盘中展示自性非常必要,因为自性是自我发展与加强的基础。当自我一自性之间的联系建立起来后。个体在整体上就会表现得更加平衡与得体。

卡拉夫在欧洲、美国和日本等地举办了无数次演讲、研究和培训班。通过这种实际接触,卡拉夫创设了一个遍布世界各地的应用沙盘游戏治疗的心理治疗团体。1985年,来自五个不同国家的荣格分析学家和卡拉夫一起创办了国际沙盘游戏治疗协会,美国沙盘治疗协会(sTA)创立于1988年。1991年《沙盘游戏治疗杂志》正式创刊。目前,国际上有几十个沙盘游戏治疗组织和专业研究机构,沙盘游戏治疗早已作为一种独立的心理治疗体系而存在,并且发挥着积极的影响与作用。

三、沙盘游戏的理论背景

1.荣格心理分析理论的影响作为荣格的学生,卡拉夫非常熟悉荣格的心理分析理论:荣格心理分析产生于分析家与被分析者之间的一种辨证关系,分析的目的是为了被分析者心理整合发展,这种发展转化需要潜意识的配合。在心理分析过程中,潜意识的特殊结构及其与意识的动力关系,都会发挥积极作用;转化还依赖于潜意识结构的积极调整,这种潜意识结构在分析开始时影响并控制着意识自我;这种调整性的变化,发生于一系列的原型结构和分析家与被分析者相

互作用的动力关系之中。为了促进这种变化,并且使其成为一种意识过程,心理分析家试图在意识自我和潜意识之间建立一座坚实的桥梁。

为了更好地探索个体的无意识材料,同时与这些无意识材料交锋,从而实现促进个体自性发展的目的,受结构主义思想的启发,荣格发明了一种积极想像(active imagination)技术。积极想像技术是一种通过一定的自我表达形式吸收来自梦境、幻想等无意识内容的方法。它致力于唤醒人格的不同方面(特别是阿妮玛/阿妮姆斯和阴影),然后在无意识与意识之间建立起一种交流。在积极想像的过程中,自性的各个方面逐渐整合,成为一体,对立双方的统一和融合作用最终导致心理转化。

积极想像分为四个阶段。

首先是诱导出宁静的心灵状态,摆脱一切思绪,不作任何判断,只作自然地观察,注视着无意识内容和支离破碎的幻象片断自发地浮现和展开。

然后,用诸如绘画、雕塑、舞蹈或其他的象征表现手法,把这种体验记录下来。

再次,心灵的意识开始积极与无意识对峙.无意识产物的意义及其信息被理解,并与心灵的意识状态和谐一致。

最后,一旦自我和无意识相互妥协,个人能够有意识地生活。

卡拉夫创设的沙盘游戏本质上是积极想像技术的一种变形,完整沙盘游戏过程中的步骤大致对应于积极想像技术的四个阶段。

2.纽曼的儿童发展阶段理论

卡拉夫的工作也受到艾里克·纽曼(Erich Neumann),一位杰出的荣格分析学家和发展心理理论家的直接影响。纽曼将幼儿自性发展分为三个阶段:母-婴-体阶段(从出生~1岁)、分离阶段(1~2岁)、自性固化阶段(2~3岁)。卡拉夫将纽曼的发展阶段理论整合进沙盘游戏理论之中,她的理论假设,当一个儿童存在问题时,自性就会因为缺乏母亲的保护或者过度焦虑的保护而无法展现出来,或者由于诸如战争、疾病、或其他外部环境的干扰,正常的发展无法展开,儿童未充分跨越纽曼划分的自性形成的三阶段。卡拉夫相信,如果自性的整体格局没有在生命早期形成,那么它会在后来生命中的任意阶段被激活,而沙盘游戏能够促使自性的展现,只要治疗师可以营造自由和安全的环境。这种治疗性环境再现了最初的母婴一体阶段,创造了一种内在的平静,其中包含了整体人格发展的倾向.包括智慧与精神方面。

3.中国文化与沙盘游戏

卡尔夫在其代表著作《沙盘游戏治疗:心灵的治疗途径》(1980,2003)一书中,把中国宋代新儒学的奠基者周敦颐的太极图作为理解沙盘游戏治疗运作的重要理论基础,并且发挥与阐述

了其中新儒学的综合性哲学思想。在几次重要的演讲和出版的专著中,卡尔夫都把周敦颐的太极图作为其沙盘游戏治疗的重要理论基础。卡尔夫自己说:“在我研究中国思想的时候,遇到了(周敦颐的)太极图。在我看来,这与我关于沙盘游戏治疗的思想是相互应和的„„第一个象征无极的圆圈,好比出生时的自我;其次是阴阳运作而产生五行的圆圈,这正蕴含了自我的表现过程,包含了形成意识自我与人格发展的心理能量;太极图的第三个圆圈,可以比作自性化过程(individuation)的开始;而太极图的第四个圆圈,正反映了心理分析中的转化(transformation)。一种生命的周而复始的象征。”

太极八卦和阴阳五行,一直是卡尔夫所追求的沙盘游戏治疗的本质性内涵,以及其作为方法技术的内在核心结构。自我的产生、意识自我与人格的发展、自性化的出现与进程以及转化和自性化的实现,正是荣格分析心理学以及沙盘游戏治疗与治愈中的关键。卡尔夫十分自信地说:“太极图的这些意象告诉我们,在悠久的文化传统中,我们可以从个体的发展模式中,看到我们生命的物质与心理律动。因而我认为,我们对于儿童和成人的所有心理治疗,都应该很好地参考这一观点。”

四、沙盘游戏法的应用

1.沙盘游戏的设施要求

首先,要有一间专门用来进行沙盘游戏的房间,里面放置着沙盘、人或物的缩微模型以及水罐或其他盛水器具等沙盘游戏的必需物品。水罐的作用是装一些水,放在沙盘旁边随手可得的地方,以备需要将沙弄湿时用。人或物的缩微模型则

是一些能代表人、动物、植物或其他类似的小玩具模型。它们的种类应该比较丰富,能尽量满足沙盘游戏者的各种需求,比如能代表各种文化,无论是东方文明、西方文明,还是历史人物、当今潮流,都应该有相应的模型能给予表现,甚至是一些史前文化的物品、想像中的动物等等。另外,海陆空的各种交通工具也应包括在内。

沙盘是一种特殊的装着沙子的供人在上面进行建造活动的盒子,一般被放在低矮的桌子上。常用的沙盘的大小为7米长、5.5米宽、1.1米高。它的底和边框被漆成天蓝色,并且能防水,里面装的沙子大约是盒子高度的一半。一般沙盘游戏室中至少要配两个沙盘,一个装干沙,一个装湿沙,供来者自由选择。人或物的缩微模型陈列在靠墙摆放的一排架子上.可随意取用。总之.沙盘的大小要能让人目之所及,一眼看到全貌,这有利于集中和加强人的心理注意力。沙子和蓝色的底及边框之间要留有具体的空间。以能挖的深度或建造的高度为标准。同时,提供的各种模型也应该是便于操作,尤其是能够适合包括儿童在内的被试者的操作。

2.沙盘游戏的操作过程

面对一个新来的“沙盘游戏者”,辅导师首先要做的工作是在较短的时间内让彼此熟悉起来,取得对自己的信任,同时初步了解沙盘游戏者的基本情况。然后,辅导师将沙盘游戏者的兴趣逐渐引向沙盘游戏的材料,并明确告诉他,只要他愿意,他可以自由使用它们,自由建造头脑中想像出的任何图景。

沙盘游戏者在玩沙盘游戏的过程中,辅导师通常要坐在一个离沙盘较近的地方,以便及时发现其在建造过程中所泄露出的种种秘密,但这个地方又不能太近,太近了会干扰建造过程。在沙盘游戏完成之前,辅导师最好不要插话,不要问问题,也不要发表自己的个人意见。只是静静地观看。当沙盘游戏完成之后,辅导师要询问每一个形象具体代表着什么,或提出一些其他的问题。既然一个沙盘布景出现了,对它任何进一步的讨论都自然地会围绕着对主题或扩展主题的兴趣展开。面对这带有积极想像的创造性过程,深入地分析理解往往比直接的解释、判断更重要。汉德森(J.Henderson)曾恰当地描绘了这种寻求领悟的态度,认为它介于朋友之间互相分享经历的态度与一个具有神话学知识的注解者工作时的专业态度之间。当然,从严格意义上说,面对某一具体的沙盘布景,只有那些它的创造者才能真正知道它所意味的到底是什么,以及这种游戏的体验到底意味着什么、有什么样的感觉等等。因而,作为一个沙盘游戏法的心理辅导师,仅仅当好一个观察者是不够的,还应该尝试做一个参与者。

3.沙盘游戏的作用

面对装着光滑的沙子的平盘,旁边站着值得信任的辅导师,沙盘游戏者的心目中会自然而然地产生很多意象,而那些各种各样人或物的模型,以及对沙子和水的感官经验,也刺激了无意识的发生。沙盘游戏的本质在于唤醒人的无意识及躯体感觉,碰触里面最本源的心理内容。沙能捏造,水能倾倒,火能点燃,空气能流通,沙盘游戏中最基本的流动和平衡,能够反映出人的心灵以及整个自然界的过程。沙盘以及沙盘游戏像一面窗,可以打开人或透视人的心灵,使人能够重新体验前言语和非言语的状态。孩子们在会说话之前已能听懂语言,在回忆之前已能进行再认。成年人们也许已经忘记或者从来就没学会那些表达内部体验的词语。但有时候,他们能凭直觉认出一个人但却想不起为什么认识或这个人究竟是谁。这就是为什么有时沙盘游戏师会说,“让那些模型挑选(pick)你”而不是“你来挑选模型”的原因。

沙盘游戏的功效来自生成沙盘布景的过程本身,就像积极想像技术那样,并不关注认知过程或完成的产品。沙盘布景的含义一般在创作过程中不给予解释,这样可以使创作者贴近自己躯体内正经历着的体验并展开丰富的想像。辅导师是一个目击者,也是第一个对沙盘游戏者给予共情反应的人。当二者通过沙盘的中介同时体验到沙盘游戏者的内心世界时,一个共同的时刻就发生

了。这种共情有助于容纳和彰显出现的内部体验,以使它能对个人发生持续的作用。当然,作为心理治疗的一个方法,沙盘游戏法也有局限性,因为它有赖于操作者在游戏和想像过程中自己本身治愈力的出现与表现。通常,在进行沙盘游戏疗法时还要附加谈话疗法,谈话疗法承担心理治疗工作的解释方面。

参考文献:

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[7]申荷永,高岚.心理教育[M].广州:暨南大学出版社,1995.

[8]李江雪,申荷永.沙盘游戏疗法的理论与应用.社会心理科学2005.(2)

第四篇:在小学英语教学中游戏法的运用

在小学英语教学中游戏法的运用

摘 要:探索游戏教学的概念,浅谈对游戏教学的几点探索,站在教学目标位置设计游戏,站在孩子接受知识角度,在游戏中学习英语。

关键词:游戏教学;设计游戏;游戏种类

“好玩是儿童的天性,游戏是儿童的天使”,但是,迫于应试压力等诸多原因,不少教师在英语教学中很少引进游戏教学,有的甚至忘记了语言学科的本质,英语当做像数理化一样的知识学科来展开教学,结果虽然培养了一些应付考试的“尖子生”,但更多的是培养了一大批提到英语头皮就发麻的学生,这不能不说是英语教学的悲哀。我对游戏教学体会比较深刻,在此,就小学英语课堂的游戏教学谈谈一些肤浅的认识。通过一些游戏教学的实践探索,在设计游戏教学中,应该有思路或有步骤:明确教学目标与内容,教师在备课阶段,对所要实现的教学目标与学习内容一定要做到心中有数。例如从环境入手,为孩子创设开放的、自主的环境,并注重环境的暗示性。如所用的工具:剪刀、服装等都贴上标签,摆放在架子上。利于孩子教师取用。其次,注意材料提供上的层次和创造性,尽可能提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料鼓励孩子自己选择,让每个孩子都享有自己选择的权利,让孩子与材料发生相互作用,最大限度的发挥材料的教育功能。

理性认识的提升,同时更重视理论的“知”向实践的“行”的转化,并将“行”作为学习的最高境界和追求的目标。在英语课堂有限的实践和空间内,“游戏”确实是“行”的一种较为理想的方式,它不仅能有效地吸引学生主动参与学习学习,而且能将语言的学习和实践有机地统一起来,达到荀子所倡导的“知行统一”的境界。成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣在游戏时,教师既是“导演”又是“演员”。作为一名好教师,不但是老师,同时也要学会如何去成为孩子的朋友、游戏的伙伴。这不仅会使孩子信任教师,愿意与教师亲近,把自己的想法、开心或不开心的事告诉老师,更有利于教师根据孩子的个性、性格及所提供的信息来确定适合本班的游戏内容,以最终达到教学目的。这就要求教师自身的心理、语言、形体等各方面首先进入角色,将游离在角色之外的孩子吸引进来。游戏是美丽的梦想,是可以让每一个孩子兴味盎然的活动,没有功利,没有强加的任务,有的是孩子全身心的放松与参与。教师游戏化的语言,有可能让更多的孩子懂得交流,愿意合作,乐于说话;最重要的是,孩子不会觉得那是为了学习而游戏,他们会很高兴地认为那是为完成游戏而学习。在这样的思想趋动下,孩子的投入是实实在在的,体验更是真真切切的。那一种快乐和幸福的体验不言而喻。不是生硬的说“你怎么不玩的啊……”而使用亲切、自然的话语如“我们一起去参观……”“我跟你一起来……”等言语。作为“导演”,教师要能控制游戏全局,同时又能指导学生开展游戏活动,必要时还要给学生“示范”;作为“演员”,教师不但自己“入戏”还要诱发学生“入戏”,小学英语教学就能促进多元智能的发展。人的智力总是以组合的方式来进行的,每个人都是具有多种能力组合的个体,而不是只拥有单一的、用纸笔测验可以测出的解答问题能力的个体。小学英语游戏教学的运用选择合适不同智能特征的学生开展不同的游戏活动,与新课程改革的精神是相吻合的。

要有游戏活动的总结。每个游戏完毕,教师应及时总结,总结主要以肯定为主,让学生体验到成功的喜悦,从而激发他们学习英语的兴趣。对于不足之处,可以用期望性的语言委婉地指出,尽量不要伤到其自尊心。如“如果能…,则更好”。

游戏活动的种类多种多样,但并不是放之四海皆准的,教师在设计游戏时,应充分考虑到少年儿童的心理特征,选用最能吸引中小学生的游戏活动。

根据少年儿童的好强心理特点设计多种竞赛游戏,学生普遍存在好胜心理和成功的愿望,因此在课堂上可以举行一些竞赛游戏可以吸引大多数学生积极参与到学习活动中来,在激烈的竞争中学生的英语水平不知不觉得到很大的提高。适合的有如认读单词游戏、拼单词游戏、抢答游戏、模仿游戏等等。竞赛可采用个人、小组、男女生两大组等多样化的形势,对于获胜的个人或小组以精神表扬为主,物质奖励为辅。举个例子,为了锻炼学生精确运用语言的能力,在进行句型的巩固操练时,我经常让学生进行完成我的句子的游戏,在游戏过程中学生即能进行语言操练,学生不仅不感到厌烦,相反觉得兴致勃勃,而且注意力高度集中。

根据儿童好表现的心理特点设计“演戏“游戏。情景教学就是通过设计出一些真实性和准真实的具体场合的情形和景象,为语言功能提供充足的实例,并活化所教语言知识。这种情景的生动性与形象性,有助于学生把真实融于生动的情景之中,提高学生的学习兴趣。改变以往英语教学枯燥无味的局面。

除了以上几种游戏之外,常用的还有:单词接龙游戏、听故事做表演游戏、拼故事游戏、一口气读英语游戏等等。在英语课堂上组织和设计游戏的思路和方法因人而异,因教学情景而异,不能强求一样。总之,这种“在玩中学“的游戏教学法大受中小学生的欢迎,既然这样,我们不妨顺从少年儿童的天性,让他们插上”天使“的翅膀在英语学习的天空中任意翱翔。

第五篇:游戏法中小学体育教学作用解析

游戏法中小学体育教学作用解析

摘要:游戏法是指由两个及以上的参与者在遵守一定的游戏规则的前提下,相互竞争并达到预期目标的方法,其目的是通过参与游戏的过程,来培养和提高参与者的各项能力。这种游戏教学方式对于小学体育教学是一种很重要的形式,选择出一

款好的游戏方式,可以使我们的教学目的达到事半功倍的效果。

关键词:游戏法;体育;教学;作用

一、游戏法在小学体育教学中的作用分析

(一)游戏法在小学体育教学的运用有利于提升课堂效果

将游戏法合理地运用到小学体育教学就是将体育教学和游戏有机地结合到一起,让学生在体育课堂中带着愉悦的心情,有目的地、有计划地学习课堂中所涉及的体育知识点。由于小学体育教学的对象比较特殊,他们这个年龄段还处于身体各个机能尚

不完善的阶段,比较难以控制自己的情绪,注意力也相对难以集中,对一切事物还保持着好动或好奇的天性。所以将游戏法运用到体育教学中的方式不仅符合小学生的心理特点,而且也符合小学生的身心发展规律。

(二)游戏法在小学体育教学的运用有利于提高小学生学习的积极性和热情

传统的体育教学方式,例如机械化让学生不断得练习,这对于注意力难以集中的小学生而言,是一种非常枯燥的教学方式。这种单一的体育教学方式不仅会磨灭小学生的上课热情,而且还很可能使他们产生厌烦或者抵触的情绪,不仅无法达到教学

者预先设定的教学目的,而且对学生今后对于体育这个课程会形成不好的印象。所以,将深受小学生喜爱的游戏运用到体育教学中,可以为体育教学创造一份和谐的氛围,充分调动小学生的学习积极性,在提高体育教学的课堂效果上,让他们

爱上体育这门课程。

(三)游戏法在小学体育教学的运用有利于培养小学生的各项能力

兴趣是一切学习的原动力,游戏往往都源自于生活,将游戏法运用到小学体育教学中,不仅激发了学生对美好生活的探索,还培养了他们对世界的一个认知能力。同时,在游戏的过程中,不仅需要学生们开动脑筋,锻炼他们的记忆力和判断

力,开阔他们的抽象和形象思维等等,同时也要求了他们发挥动手能力,这对培养学生的创造能力有很大程度上的帮助。我们的教育以德、智、体、美、劳为原则,教育的本质即是育人,首要任务是对学生思想品德的培养。而游戏通

常作为一项集体项目,它有利于让学生在游戏过程中树立自己的责任感和集体荣誉感,了解团结互助的力量,选择一款好的游戏项目,还可以树立学生正确的价值观,提升他们的情操,培养学生的素质。

(四)游戏法在小学体育教学的运用对目前体育教学资源匮乏有改善作用

目前,由于我国在对体育教学这一领域相对于文化课程的教学还不够重视,导致很多小学在体育器材和体育课程时间划分上有所局限,这就导致了我们目前小学体育教学在资源方面存在一定匮乏的客观事实。这为我们探索适应小学生身心全面发展的体

育教学方式增加了一定的难度,要想解决这些客观问题,尚需长期的探索和共同努力。

二、游戏法在小学体育教学中的具体运用研究

(一)游戏法在体育教学运用中应当遵循的原则

第一,教学者应当在创编游戏或者选择游戏的时候,将小学生天性活泼好动、纪律性缺乏等心理和生理的特点加以考虑,即根据小学生的身心发育特征进行游戏选择。第二,在运用游戏法的同时,教学者不能忘记教学的目的,游戏仅仅是一

种教学方式,其最终还是为教学目的而服务的。这就要求教学者应当将游戏和教学内容紧密地联系起来,而不是单纯活跃课堂气氛,丢弃教学内容。所以在选择游戏的同时,要紧抓体育教学的具体需求。第三,游戏的编排和选择

还是要结合学校的场地、器材等实际情况,要便于教学,不能一味地追求游戏的趣味性,还要有秩序、有条理,便于教学者

更好地将游戏运用到教学中。第四,游戏的选择上还要注意体育课程的尾声部分,不能因为参与游戏而导致学生体

力不支或者学生过于投入,导致接下来的其他学科的教学课程无法顺利进行,教学者需要合理安排游戏时间,让学生以更好的状态投入到接下来的课程中。

(二)游戏法在体育教学运用中采用的教学方式

由于不是所有的学生都对游戏有着浓厚的兴趣,为了充分调动学生的积极性和热情,这就要求教学者在将游戏法运用到体育教学中时选择适当的教学方式。第一种,角色任务的教学方式,在创编游戏时,设计让学生担任各自的游戏角色,让他们

在扮演班级集体对于自己赋予期待的同时,通过自身的努力,得到自我肯定,完成自己的任务,从而提高他们的兴趣。第二种,自由想象的方式,游戏并非是一成不变的,仅仅靠教学者一个人的编排也是有限的,所以教学者可

以在编排游戏时仅仅设计一些基础,在游戏过程中让学生发挥自己的想象,自由有序地采用自己的方式完成游戏项目。第三种,分组比赛方式,游戏的目的不仅是服务体育教学目标,同时也是培养学生集体荣誉的一种方式。这可以让学生认识

到自己作为一个集体中的一分子,自身的表现对这个团体有着重要的影响。第四种,演示示范的方式,教学者在体育教学过程中,可以采取自身示范演示的方式,让学生能够更加直观地了解这个游戏中所体现的体育动作和体育技巧,同时还可

以加深学生的印象,让学生再根据记忆进行练习,加强他们的记忆能力和体育运动能力。

三、游戏法在体育教学运用中应当注意的问题

(一)注重学生的心理变化

由于小学体育教学对象均为六至十四岁之间的儿童,他们的心理特征就是过于情绪化。游戏在体育教学课程中运用得是否成功,学生们在游戏中表现的情绪如何是很重要的衡量标志。一项游戏的运用成功,会使得学生们的上课情绪高涨,从而提

高体育教学质量。相反,如果学生们对一项游戏表现情绪不高,那么这项游戏项目对于体育教学的运用也就失去了它原本的意义,也就没有达到教学者原来的预期上课效果。所以,注重学生在上课中的心理和情绪变化,需要教学者因人、因

时、因地制宜地选择游戏项目。

(二)强调组织纪律性

体育教学不同于其他文化课程的教学,它通常都是在户外进行,所以组织纪律的重要性要比一般的课程教学更值得教学者重视。上好一节体育课必须要有好的纪律作为前提保障。教学者在运用游戏方法时,要不断地强调组织纪律的重要性,同时

还要强调学生的自觉性。尤其是在一些跑跳或者大范围的游戏活动项目中,必须要求学生按照一定的规则,否则很容易造成场面混乱,游戏难以顺利开展,教学目的也难以达成。

(三)注意游戏的保健性和安全性

大多数体育教学课程中发生的伤害事故都是由于教学者不够重视,课前准备不够充分或者组织不够严密等原因造成的。因此,教学者在将游戏法运用到小学体育教学课程中时,必须从思想高度上重视安全问题,同时也要提前做好准备,相应地采

取切实有效的措施,加以预防。综上所述,游戏法的运用对于小学体育教学是一项非常重要的教学方式,它不仅深受小学生们的喜爱,又对小学体育教学的目的起到不可忽视的作用。这就要求我们教学者不仅要重视游戏法对于小学体育教学的作用,还要不断深入地研究和探讨更多的教学方式,把游戏法和小学体育教学有机地结合起来,重视其中存在的问题,不断完善,充分发挥其在小学体育教学中的作用。

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