实习记者应该注意的 龙超凡[样例5]

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第一篇:实习记者应该注意的 龙超凡

把自己当正式记者看待

龙超凡/文

在交流报社实习经历时,福建农林大学一名学生记者谈了下面一番话——

和我一起实习的好几个学生基本上没有采写经验,他们实习就是为了混一些文章发表。我觉得这样实习价值并不高,没有真正锻炼到。至少在我眼里,很多实习生是打酱油的。所以,我觉得要跟他们区别开来,把要写的稿件像记者一样当任务一样完成。也就是说,采访中,我并不把自己当实习生看待,而把自己当正式记者看待。

我颇为赞同这个观点。

根据当前实习生到报社实习的表现,可将实习生大致分为三类:

其一,把自己当作连实习生都不是的人员看待。这类实习生基本上是“走江湖”、“跑过场”、“打酱油”,他们实习的目的基本上就是混一些文章发表,或为了完成专业实习任务,或为了就业时写到简历上“充门面”。这类实习生的表现往往是对报社实习心不在焉,进报社就像进菜园子,完全看自身的心情,甚至连“三天打鱼、两天晒网”都做不到。有的实习生干脆对记者说“麻烦您多在文章后面署我的名字”之类的话,理由则是千奇百怪。

其二,把自己当作实习生看待。这类实习生比较中规中矩,按部就班,能遵守报社的各项规定,没事就在报社呆着看报纸、接电话,有事就跟着记者外出采访。脑袋比较“灵光”一点实习生,往往在采访中会提几个问题,回来后尝试写采访稿;缺乏采写经验的实习生,采访中充当“看客”,记者拿笔记自己也记,至于为什么记,记哪些内容则“吃不准”,回来后在电脑前磨磨蹭蹭,半天憋不出几个字来。在一旁实在看不下去了的记者便会说:“算了,算了,还是我来写吧。”几次以后,记者干脆就不叫实习生写稿了,而是自己动手写再带上实习生名字。

其三,把自己当作正式记者看待。这类实习生受记者欢迎,也能在记者的指点下发挥“主观能动性”。他们会主动去找新闻线索,判断线索有无采写价值,而不是等待记者给线索、给任务。在采访中,他们会根据自己的思考提问,记录自己认为重要的内容;回到报社后,他们会在记者动手之前赶紧把新闻稿写出来,然后交给记者审阅;记者改稿时,则站立在一旁看记者怎样改稿,有时也会请教记者为什么这样改(有些记者会主动说为什么这样改)。

这三类实习生中,第一类“什么也没有学到”,第二类“学到了一些”,第三类“进步很快”。把自己当作正式记者看待的实习生,其出类拔萃的表现往往能赢得记者以及部分领导的好评,甚至被认作是“准记者”。事实上,这类实习生往往能在报社担任“准记者的角色”,像记者一样采写稿件,只是没有享受记者待遇罢了。比如,有些记者长期提供线索让实习生单独外出采访,独立完成写稿任务,而记者只需在交稿前完成“编辑工作”了。实习生充分锻炼了,记者省事轻松了,一个双赢的局面也就形成了。又如,在一些比较尊重实习生的大报,报社有时会布置一些选题让实习生单独完成,且让实习生单独署名。

有时,一些报社人手比较紧缺,聪慧能干的实习生甚至能“顶岗实习”,完全像正式记者一样工作了。

因此,对于有一些采写经验的实习生来说,应该在实习期间把自己当作正式记者看待,认真对待每一次的采访行为,要求自己在采访后独立写出稿件。在比对记者、编辑的改稿和原稿中,不知不觉便会“有所悟”、“有所获”。

需要说明的是,实习生把自己当作正式记者看待的同时,也应该清醒地知道自己的真正身份是实习生。对于报社记者和编辑,实习生要尊重、有礼貌,外出采访须得到许可后实施,切不可遇阻代庖,更不能未经指导记者许可直接将采访稿发给编辑或部门主任。否则,聪明反被聪明误。(1415字)

第二篇:我是龙之实习记者

我是龙之实习记者

标签Tags:,龙之召唤新区连开十分火爆,深得玩家的支持和厚爱,那么龙之召唤这款史诗级网页游戏大作究竟有哪些亮点呢?龙召得粉丝们心中其实已经有答案了~如何拥有这样一款欧美奇幻风格背景的网页游戏呢,单击游戏看显卡,网络游戏看客户端,网页游戏的客户端,雪小禅出版过那几本书,无疑就是浏览器了。选择一款合适自己的浏览器,玩起来一定心情舒畅,其乐融融,好了,下面我们就结合火狐浏览器(FierFox)的特性来体验一下龙召的奇幻世界。火狐的多标签分页浏览方式很方便,智能地址栏几秒内就可以找到需要的网址,强大的插件系统和防钓鱼/恶意软件功能给我们安全稳定的浏览环境,换上阿凡达的皮肤,进入龙之召唤,看起来很搭呢~放点有情调的音乐那真是一种享受。据说是网页版的魔兽,画面的精致肯定是少不了的了。龙召有三大职业,法师、刺客、战士,对于哪个职业强哪个职业弱玩家们众说纷纭,还是那句老话,“没有最强的职业,只有最强的玩家。”不过希望龙召的研发团队能开发新职业,增加平衡性和竞技场的多样性。

游戏的开头动画很精美,诛仙宝物能交易吗?,对游戏的好感又增加了几分,问道 太上老君没收经验,用火狐浏览器播放很流畅,加载素材大概需要10几秒时间,看过精美的开头动画心情也舒畅许多。不过播放动画CPU占用率不低,在60%左右。华丽的画面在国产网页游戏中很少见,同时她具备大型游戏的内涵,如果有足够的技术实力和资源的话我想这在不久的将来可能变成大型客户端网游。

我们来看一看龙召的动画战斗画面,FLASH的动画场面从背景到角色动作都还算华丽流畅,这点文字战报不能比拟的,缺点是速度慢,如果能选择动画战报的播放速度,(等同于战报速度)的话,我想很多人会选择观看FLASH动画更加有趣。角色的动作还可以再丰富一些。在野外战斗中还可以增加一些随机事件,突发性任务,支线剧情等等,梦幻诛仙交易银两不足是怎么回事?,增加随机性的乐趣。

下面来说一下龙召的PVE模式,佣兵系统,在火狐浏览器下可以轻松的翻阅查找合适自己的佣兵,下副本之前,要先到佣兵大厅中招募雇佣兵,植物大战僵尸水的背景种什么种子,或者挂佣兵被组队之后才可以进入副本,这种模式创新独到,虽然大大降低了组队所要的成本,时间,但是在雇佣兵模式下玩家是不可以做其他事情的,所以有时人手不够也难以进入副本,希望可以增加一个佣兵招募信息,即玩家在野外杀怪时可以在佣兵系统中表达自己想去的副本或想招募的佣兵,这样可以便于玩家行动,节约组队时间,方便大家下副本。

副本,俗称“私房”,大同热线修改密码的网站是什么?。龙之召唤的副本就像一盒新鲜的奶油巧克力,让人充满探索的欲望,5X5巧克力格子式的探索地图让副本变的简单,效率。在浏览器中点击的顺畅度也不错,美中不足的是其中的随机事件还不够吸引和深入,希望可以增加一些随机的黄金怪,稀有怪,红装怪~丰富随机事件,如增加减少玩家一定比率防御,还有增加掉宝率==(YY中)

龙之召唤的战报从开始到现在也经历过很多改进,流畅度依然很好,速度比动画播放的速度快,同样也很精彩,通常玩家都是观赏文字战报,人物触发技能和人物的BUFF,DBUFF都可以看到相应的图标,数值方面可以加入防御/魔防。这样可以更了解防御在攻击中抵消掉的伤害,文字战报中玩家闪避的图标可以做的再醒目一点。

在FF浏览器下,副本中动画战报的速度华丽流畅,缺点是动画战报的播放速度比文字慢了很多,这使很多玩家放弃了观赏动画战报,希望可以改进。看久了文字战报,切换动画战报欣赏就是另外一种感觉。

技能是一个游戏的精髓所在,类似大菠萝式的技能树让玩家对自己的技能一目了然,技能和属性的搭配同时也很大程度上决定了你人物的强弱。嗯,听说快开转职了,到时候会增加很多新的技能,共同期待。

《龙之召唤》的画面在细节上的处理却非常到位。仔细看,图中可以很清楚地看到野外的每一座建筑,冰山上的树木,洞穴,这种精致程度在其他网页游戏中式很少见的,诛仙 宝物血炼。特效处理上,如雪花飘飞等天气特效,显现的也十分细腻,遗憾的是,每张地图上的怪物都是固定的,缺乏激情,如果可以在地图中随机刷一些小的BOSS,吸引强力的玩家去击杀。

竞技场的PVP模式,是不可缺少的一个部分,大部分玩家每天要打满20次竞技场,VIP1分钟的等待设置也比较合理。单一的1v1模式有些一成不变,希望增加2v2 3v3等小组PK模式,军衔系统应该适当改进。在玩家信息中增加玩家军衔的图标等等。

PVP竞技场比较适合用FLASH动画战报,慢慢欣赏,其中技能动作可以再丰富华丽一些,例如跳斩,旋风斩的效果旋转等等,法师的受伤动作不太明显,这方面可以再加强一些。期待后续出改变人物外形和武器外形的AVATAR系统,让打斗场面进一步提升。

这就是野外的PVP地图了,乍一眼望去,草原遍地是牛羊~在野外的玩家差距10级以内都可以决斗,胜者最多可以获得对方携带10%的金币,选择好合适的猎物就下手吧,这个游戏的规则是:输者要给胜利者一定量的携带金钱作为战利品。看到那个小绿点了吗,嗯,没准他在发呆,或者是在寻找猎物,对了,不要忘记,我的电脑的系统没有声音输进设备!怎样才能搞好?电脑高手来帮忙!,你在发现猎物时,可能你自己也是猎物。在日后的改进中,希望在搜索栏中可以加入搜索玩家等级,这样更加方便一些。好了,顺便提一下火狐的最新特性:隐私浏览模式,网络冲浪,不留一丝痕迹。可以让你随时进入网页'潜行'模式。

装备的强化系统分为精炼;提升装备防御;攻击;铸造魂力上限。洗练;改造装备前后缀属性。镶嵌;给带孔装备镶入符文,符文伤害不能被闪躲。铸魂;

根据装备品级和精炼等级提高不同的魂力值,最高100,人物最高魂力1000,对战中最高提升20%的战斗力。分解;分解精炼等级2以上的装备,根据装备等级和精炼等级不同获得不同数量的魔力碎片,魔力碎片可以在神秘商人换取精炼装备或在精炼栏中添加增加精炼成功率。合成用于活动时的徽章合成,五一的活动徽章==可以合成相应的奖励。强化和洗练时超过10级和用绑定宝石强化时都会自动绑定,这点玩家要注意下,强化系统的点击流畅度都比较满意,精炼也是有技巧的啦,多关注下论坛的帖子,说不定下一个精炼大师就是你咯。

魂力的提升,不仅仅可以带给玩家竞技场能力的提升,还可以给人物加上炫目的光芒,200魂力蓝光,500魂力红光,800魂力后武器和外身都会发出金色的光芒,也野外地图和雇佣兵里也会显示,是不是很有面子呢,嘿嘿,美中不足的是,有哪些描写星空的古诗文,魂力对副本能力(PVE)没有作用,这点希望可以改进一下,因为PVE副本的时间更久于竞技场所用的时间。

也许大家习惯了下副本打怪就要随时清理包裹,卖装备要一个个卖的模式,但是龙之召唤的售卖系统和邮件系统就帮您省去了这个繁琐的操作,取出战利品,全部选取,卖掉垃圾装备,选择包裹内要卖的物品,一键出售,就是这么简单,其中点击选取的速度也很顺畅,这点设计很贴心,需要改进的是当玩家暂离挂佣兵到副本后,队长带领完成副本,可以增加有一封副本掉落装备及分配情况的清单,这样让玩家回到游戏中后可以看到队长的分配情况。拍卖行和市场是让玩家驻足的地方,不同于市场的是,拍卖行不定期会出现一些极品装备,有心的玩家可以去'守株待兔',去竞拍自己心仪的装备吧!

火狐的插件系统很强大,选取工具,附加组件可以随时添加自己想要的功能,切换主题等等。

让您的'窗口'更加个性,陆舍无,贴心。

每天一次的占卜不要忘记了,在论坛左侧的奖励占卜,还有定期的答题,都可以获得意想不到的奖励。但是占卜总是有一个怪圈,是不是很多玩家经常会占卜到金钱呢--!呵呵,的确很诡异。所以还是闭着眼去占卜好了~哈哈!

从世界地图上可以直接传送想到的地方,没错,就像心灵传输者一样,但是你需要花费少量的金币,这点钱对于大侠来说就是九牛一毛了。地图系统希望还可以增加一个怪物图鉴,可以让玩家对每个地图的怪物,能力一目了然。

下面透漏一点即将推出的公会系统的消息。

小记:公会战都有哪些玩点呢?与其他网页游戏的国战之类,有什么不一样?创新的?

AB:策划方面刚刚进行了一次内部测试,在互动性上我们都挺满意,要简单点说么,龙之召唤的公会战包括公会建筑,龙骑士,变幻莫测的打法。龙骑士这个设置是目前其他网页游戏所没有的,而且玩法讲究计谋和配合。

小记:龙骑士听起来挺酷的,看上去有点像WOW的战场,可以再透露详细一点么?

AB:首先玩家是可以建设自己的公会的,通过建设不同的建筑,可以极大的提升公会成员的实力,在练级杀怪、PK中都能获得能力加成,甚至能够提高精炼的几率,让公会成为大家共同拥有的财富。而发动战争并掠夺他人的公会能够获得公会龙币!防守公会就是至关重要的一环,公会将有三种守护巨龙,分别是火焰巨龙、寒冰巨龙、风暴巨龙,就是三个战场。巨龙会选择九个公会成员化身为九个龙骑士。龙骑士是带领公会的玩家,成为龙骑士后,血量是普通玩家6倍,带有巨龙的三种技能:增加100%攻击的“火焰喷射”延长复活时间的“冻结”,还有全员攻击力提高5%“鼓舞士气”,好了,这些内容应该可以让玩家对《龙之召唤》公会战十分期待了,就说这么多吧哈哈。如果需要给《龙之召唤》打分的话,总评我给8分的评分(满分10分),火狐浏览器的操作感受:8分,PVP设定7分,PVE设定,8.5分,画面:9 分,随机事件:6分,装备系统:8分希望人物外观上面通过AVATAR系统得以改变和丰富,增加野外PVE中的随机事件,希望龙之召唤这款网页游戏能有更长足的发展。大家是不是对公会系统和龙骑士很期待呢,也许有人已经对龙骑士跃跃欲试了吧,这点很像阿凡达里面是不是还有一个最强大的'魅影骑士'呢,好了,说了这么多,想必大家对龙之召唤浏览器的体验及游戏玩点和即将开发的公会系统有些了解了,希望能给玩家带来一些微小的帮助,我就满足了,好了,不多说,天气好热,我去打瓶可乐。大家拜拜~

这个是龙之召唤记者团的一篇评测,写得挺好挺详细的,一直想写这么一篇文章但是又没时间,刚好看到有这么一篇,就移过来用用了。转贴要厚道,保留原文地址:

第三篇:毕业实习应该注意哪些问题?必看!

毕业实习应该注意哪些问题?必看!

【摘要】复试结束的小伙伴们还在忙毕设吗?有不少小伙伴希望趁此机会找一份实习工作锻炼自己,那么我们毕业实习应该注意哪些问题呢?

一、人身财产安全

首先,在实习之初,要签订盖有该单位印章的实习劳动合同。

实习期劳动合同,应该包括实习期的时间、薪酬情况和公司的基本工作要求。如实习单位不和你签,那你也要搞清楚为什么不签,是大家都不签还是你一个人不签,或者是时间还没到所以不签。

其次,在实习期间,最好你的室友和父母能够清楚你的确切联系方式和工作地点,如有加班的现象出现,应该及时告知自己的室友或是父母。上下班的时候,更是要注意交通安全。

【帮帮提示】最后,任何以实习期间,帮助提高工作业务水平为由,收取押金等行为,都是违反《劳动法》的,遇到这种情况,大家可要小心呢!

二、端正工作态度

我们去参加实习,一个重要的原因,就是增加工作经验,尽快适应大学毕业之后的工作节奏。所以,我们在实习期间,就更应该端正工作态度。

所谓“端正工作态度”,首先,就是要尊重该单位的相关规章制度。比如,遵守上下班时间、不无故迟到早退,如不能及时上班,应该向相关领导请假;有的实习单位会在着装等方面有穿正装的要求,如果不要求穿正装,我们的服装也应该大方得体。

所以在实习期间,就把自己当做一个“上班族”要求,尽量不要太散漫。

其次,做好实习工作,与同事和睦相处。虽然我们只是实习生,并非正式员工。但是在工作期间,也应该按时、按要求完成部门领导交待的工作任务。

一般说来,用人单位都喜欢把一些琐碎、单调、技术含量低的工作交给实习生做。这个阶段缺乏乐趣和挑战性,往往让大学生陷入苦恼,觉得自身价值无法体现。要相信,只有经过这样的考验,才有机会获得进一步施展才能的机会。

与同事和睦相处,以诚相待,体谅他人,学会独立思考,同时也要不懂就问,在提问过程之中,尽量简短扼要,不要跑题或浪费对方的时间,提问结束,不要忘了对回答者表示感谢。

三、明确实习目的

明确实习的目的。我们实习是为了学习并实践知识,在实习期间,虽然自己是个新人,没有工作经验,但只要自己已经尽心尽力,踏实学习,企业一定会喜欢这样的你,老板也会给你施展才能的机会。

最后,学会沟通。沟语言的沟通要做到“言之有物(即说话力求有内容)、言之有情(即说话要真诚,坦荡)、言之有礼(即言谈举止要有礼貌)、言之有度(即说话要有分寸感)”。

我们不仅要确保事情做了,还要确保事情做完后的效果。这样才能确保在事情很多的情况下很好完成任务。

大学实习是为我们迈向社会工作奠定基础的重要一环,所以,我们每一个大学生都应该积极参与进去。但前提是,保障好我们个人的安全,并且能在实习过程之中,发现自己的职业方向,提高自己的工作能力,端正自己的工作态度。

一个好的实习经历,可以为我们第一份工作,铺好路、打好基础。

所以,还在等什么呢?去实习吧!

第四篇:民主生活会应该注意

民主生活会注意事项

1.控制好时间,每人用时控制在20分钟左右。2.对照检查发言这样开头,“按照会议要求,我做对照检查如下”。

3.个人对照检查后,班子成员展开批评,批评结束后,本人表态发言(同志们对我批评的××意见,在我身上确实不同程度存在,我诚恳接受,在以后的工作一定整改、改正)4.对照检查和互相批评时语速不要太快,太急,不要抢着说,要注意节奏;互相批评时语速要适度,尽量口语化,不要一直埋下头看稿子念;不要穿靴戴帽,不用“但是”等词语,不要缓冲,直接点、直接批评;针对性要强,尽量多举一些事例;尽量不要重复批评;不要称呼职务,全部称同志。

5.批评时表情要严肃,接受批评时要低头做记录。

第五篇:**演讲稿,**演讲稿应该注意什么

有一句话这么说“优秀的人不一定有口才,但有口才的人一定不会差”,而口才的外在表现形式有一个就体现在演讲身上。演讲,在各行各业都有,它的成功与否很大程度上决定了一件事或者一个人的成败。那么,怎样才能作一场精彩的演讲呢?这就不得不提到演讲稿。今天小编来给大家介绍一下**演讲稿的注意事项。

1.字数匹配语速

首先是对演讲稿字数进行估计,因为语速可以调整,但字数是一个固定值。所以字数要根据要求的演讲时间语速来决定。比如5分钟演讲每分钟100字,那么演讲稿字数就应该是是500字左右的样子。

2.题目与主旨

其次是思考主旨并想好题目。演讲稿常常是根据主旨的自命题进行写作。比如说主题是爱与奉献,那么就以这个为出发点去构思。青爱与奉献有什么联系,爱是奉献绽放的催化剂,奉献是爱散发的光芒......3.铺陈讲述

再次就是分段讲述演讲内容了,第一段是客套话阶段。这里可以表达对听众的感谢,表达自己的心情。**然后说自己演讲的题目和主题。

4.渲染主题

第二段开始渲染自己的主题,也就是用比较铺陈的手法开始写主题。比如排比骈文等比较有气势一点的话语,再配上口号。演讲的时候也同样的用你的语气先声夺人。关于这一部分,如果大家想要了解的更多可以百度咨询**获得各种专业指导。

5.升华主题

最后结尾则可以表达自己的一些想法,将主题升华一下。在结尾相比于引用名人名言来说效果还是要好很多的。

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