第一篇:网络环境下的小学科学探究学习
基于网络环境下的小学科学探究学习
【内容摘要】应用网络开展小学科学教学是我国面向新世纪基础教育教学改革的新视点,它的研究与实施为小学科学教学中学生探究性学习、创造性的发挥、综合实践能力的提高创设了良好的基础,使小学科学教学朝着自主、特色、个性化的教学方向发展,而小学科学教学活动是小学阶段让学生亲身体验科学研究工作过程的一门实践课程,也是培养锻炼学生创造力的一门新课程,无数事实证明:它对学生探究能力和创新能力的培养都具有非常重要的意义,所以在网络资源与小学科学课程资源有机结合的前提下,开展网络环境下的小学科学探究学习。
【关键词】 网络环境 科学探究 网络资源
基于网络环境下的科学探究学习,是指在科学探究学习的过程中运用以网络技术为基础的学习方式,同时也是基于网络的构建科学学习的活动过程,是网络技术与科学课程教学整合的具体形式。网络技术由于能提供图文声像并茂的多种感官综合刺激,能提供界面友好、形象直观的交互式学习环境,能按超文本、超链接方式组织管理学科知识和各种教学信息。目前,在Internet上组织建构的知识库、信息库浩如烟海,并已成为世界上最大的信息资源,这不仅有利于学生的主动发现、主动探索,还有利于发展联想思维和建立新旧知识之间的联系,因而对学生认知结构的形成与发展,即促进学生关于当前所学知识的意义建构是非常有利的,是传统教学手段和其他学习环境无法比拟的。绘声绘色的网页,丰富多彩的内容,给学生创设了良好的学习环境;聊天室的实时,BBS的互动,又为学生提供了多样的学习方式;思维的碰撞,到位的实践,更给培养批判性思维能力,网络信息处理能力和创造性地解决问题能力提供了可能,使学生在自主的探究过程中,通过积极的思维,对科学的现象、规律提出独到的见解,自我感悟,进入科学思考的王国和科学创造的境界。
我们知道,科学课是一门综合性的学科,是现阶段小学的科学启蒙教育课。教学中许多科学知识是理论性的,没有实验或演示,学生不容易理解,或由于实验操作难度高,不容易达到理想的效果。网络资源与小学科学课程资源的合理运用,对小学科学教学有很大的作用。一些先进地区和学校已先走一步,探索出信息技术与教学有机整合的先进教学理念。但如何将网络资源贯穿到课堂教学中,如何开发、合理运用网络资源等问题,还有待我们在教学第一线中研究和论证。
例如:在《彩虹的秘密》的一课中,用三棱镜对光进行色散的实验。由于三棱镜太小和光源较暗的原因,无法达到理想的效果。这时有学生提出能否上网查找这方面的资料片 段。一言惊醒梦中人,我就利用课室中的电脑,上互联网寻找,果然找到相关片段,并下载给学生观看。通过生动的演示,学生对“光的色散”有了一个深刻的认识。这使我们意识地利用互联网,让学生进行探究性学习是十分必要的,下面就探讨利用网络资源进行探究性教学的几点体会。
1、网络教学有利于创设问题情景,激发学生的探索欲望。
心理学研究表明:学生的思维总是由问题开始的,在解决问题中得到发展。学生学习的过程本身就是一个不断创设问题情境,引起学生认知冲突、激发学生的求知欲,使学生的思维在问题思考与探索中得到促进和发展。在网络环境下,能够展现或模拟现实,再现生活中的真实情景,使学生进入身临其境的问题环境,从而产生提出问题、解决问题的欲望。
为了激发学生的学习兴趣,从学生中找寻热点,询问学生上网情况。发现学生对早已灭绝的史前动物——恐龙的兴趣特别浓,针对这种情况,我利用学校的校园网,通过网络资源的调用,让学生通过浏览他们在不同的网站上获取了不少关于恐龙的知识,但知识是零碎的,不完整的。我想借助internet组织学生自己整理恐龙知识,圆学生的“恐龙梦”。于是设计了一个主题活动:《回归侏罗纪》,将学生获取恐龙知识的网站名收集起来,让班级同学资源共享,然后又发布了“《中国少年雏鹰网》中有‘恐龙世界’”的信息,并提供了相应网站域名,将学生分成若干个工作小组并提出任务:一周内去各网站领略一下恐龙世界的奇妙,每个小组考察五种恐龙的生活,用电子幻灯制作好相关的介绍资料,并提供恐龙图片,一周后进行《回归侏罗纪》的交流活动。一周后,同学们将准备好的资料带到学校,在课堂里交流。因为有了准备,又是兴趣所致,整堂课,学生的发言争先恐后,介绍的内容丰富多彩,博得了大家的掌声。自己进行了一堂史前教育课,也让我学到了不少恐龙的知识。通过这堂课,我深深体会到:课本是有限的,知识是无限的。如今的社会知识爆炸,教师不可能成为“万宝全书”。而学生的潜力是无穷的,教师的高明之处是如何发掘学生的潜能,激发他们的学习兴趣,教给学生获取知识的途径,让他们主动地获取知识,让学生收集、掌握大量恐龙的知识,是为了更好地让学生理解运用基础知识去发现新问题,解决新问题,提高学生创新能力。
可见网络环境可以向学生呈现出真实的问题情境,令到课本的内容与生活、生产紧密联系起来,弥补在传统教学中表现出的难以向学生创设真实情境的缺陷,同时提供的大量学习资源,可以为学有余力的学生做进一步的学习研究提供大量的资料。
2、网络教学有利于发挥学生的主体作用、提高教学效果。
网络教学给传统的教学方式注入了新的生机和活力。因为它集声音、图像、视频、动画等内容于一体,激发学生主动参与,对学生回答的问题,计算机能及时予以评判。同时,通过自制网页与网络的有机链接,使课堂教学变得更加生动活泼。像罗湖教育信息网、K12以及中国科普网等,都收藏了许多名校的教师教案、例题分析、疑难介绍等丰富的网上教学资源,学生针对自己在学习中存在的问题,可以在网上找到解决的方法。学生也可以直接在网上查阅资料,运用所学知识进行自主分析。
例如有关月球知识的内容的教学中,根据“激励”(内因)“环境”(外因)的两方面需要,把教学分为创设情景、确定问题、自主学习、协作会话、效果评价这五个教学环节,运用多媒体网络进行教学。先通过有关太空情景的影片或图像的播放,假想太空漫游,在学生思想融入神秘太空、登月球旅行情景时给学生提出假想到月球旅行需带物品和可能看见的现象,激发学生求知的欲望,再具体指导学生去查阅有关资料(可以是校园网服务器上教师准备好的资料或是互联网上有关网站)。在指导学生自主获得有关资讯的过程中,教师利用多媒体网络的监看监听功能,对每位学生所观看的内容、聆听的声音和学生说话的内容进行监看监听,以便及时获得反馈信息,发现学生有问题,也可利用网络的“交互辅导“功能,在不影响学生学习的情况下,利用自己的键盘或鼠标切入学生的执行环境进行个别辅导。在完成自主学习后,教师让学生通过校园网聊天室进行讨论(打字速度不够也可以分小组口头讨论),交流对以上问题的观点,通过相互讨论来补充他们对这些问题的理解,这时,教师可以加入聊天室,引导学生的讨论(教师可通过巡视参于分组讨论)。讨论结束后,选出一些学生发言总结(各组代表汇报讨论结果),教学小结并评价学生的学习效果。最后,再让学生在电脑上完成动态网页形式的练习,巩固所学知识。
3、网络教学有利于激发学生学习兴趣和动机,为实现自主学习创设广阔的空间。在传统的教学过程中一切都是由教师主宰,从教学内容、教学策略、教学方法、教学步骤甚至学生做的练习都是教师事先安排好的。学生只能被动地参与这个过程,而在多媒体计算机这样的交互式学习环境中,学生则可以按照自己的学习基础、学习兴趣来选择所要学习的内容和适合自己水平的练习。比如:例如教学小学科学四年级下册第五单元《岩石与矿物》这一单元时,如果光让学生观察岩石标本、矿物质标本发现有什么不同,是不能够引起学生的学习兴趣的,我们只有借助信息技术,引导学生从每种岩石出现的化学反应中认识岩石和矿物质,将无法解决跨越的时间和空间的限制,经过漫长时间的变化各种岩石、矿物质缩短至几分、几秒展现在学生面前,从而提高学生学习能力。我们在教学中,先通过学生上网查询资料、信息,从学生最关注的矿物质信息,如由泥、砂、岩石的碎屑沉积形成的岩石;湖泊、海洋里的生物死后可能会沉积到水底,经过千百万年后变成了石油和天然气所带给人类的影响,让学生研究岩石与矿物质的形成过程。把复杂的岩石与矿物形成过程,变得集中、具体和形象,不仅让学生对岩石与矿物质的形成过程有了深层次的认识,更使学生经历了科学研究的一般过程。我们正是利用了信息资源、现代化教学手 段来跨越时空的界限。将信息技术融合到小学科学教学中来,充分利用各种信息资源和现代化手段,引入时代活水,与小学科学教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息、更贴近生活和现代科技。改变传统的科学教学内容,不但使科学教材活起来,更让学生的科学学习置身于信息化的时代,同时也可拓展教师的知识视野。
4、网络教学有利于发展学生的协作学习,激发学生的主观能动性。
我们知道学生对周围的世界具有强烈的好奇心和积极的探究欲,科学的探究过程就是让他们主动参与和能动的过程,譬如:《空气的污染》一课,除了让学生通过网络集有关空气污染的资料,进行研究分析外,教师可提供本地区这方面的一些情况,让学生来讨论:“假如你是市长你又该怎样来治理我们的市区的环境呢?”通过问题的开放,启发学生发挥创造性,充分发展想象能力。又如《十年后地球的变化》科学主题教学中,我让学生自由组成小组,以小组的形式的进行协作式学习。首先让学生确定要探究的目标,然后让学生提出假设,再让学生自由分组立案选择研究的课题,让他们查阅相关资料,浏览有关网站,最后要他们将搜集的资料整理成幻灯片,校园小报,汇报探究,考察的结果。(让学生通过电脑、实物投影仪展示自己的探究、考察的结果,并分工协作进行汇报,有的同学在电脑,实物投影仪进行展示探究,考察的结果;有的同学用咪头进行讲述,分析,与大家进行交流。)
通过这样的协作式教学,要求为多个学习者提供对同一问题用多种不同观点进行观察比较和分析综合的机会,以便集思广益。这不仅对问题的深化理解和知识的掌握运用大有裨益,而且对高级认知能力的发展、合作精神的培养和良好人际关系的形成也有明显的促进作用。可以说,协作式是最能体现学生的主体性,也最有利于21世纪新型人材培养的一种教学策略之一。
5、网络教学有利于促进师生和学生之间的交流,培养学生的互助精神。
师生的关系是教学过程中最重要的人际关系。教学是教师与学生在理智、情感、行为诸多方面的人际交往过程。“教”与“学”是通过人际交往才结合成一个统一的教学活动。课堂交往影响教学活动的效率与质量。课堂教学主要是师生之间的交往活动。苏霍姆林斯基说:“我坚信,常常以教育上的巨大不幸和失败而告终的学校内许许多多的冲突,其根源都在于教师不善于与学生交往。”为了使学生真正成为学习的主人,我们一改过去“教师讲、学生听、学生问、教师答”的陈旧落后的教学方法,采取以“学生学、教师导”的现代教学方法。
网络教学使学习过程中的交互作用扩大、增强。传统的教学,虽然表现为教师与学生、学生与学生共在一个空间以及他们之间的直接接触的场景,但可能产生的交互作用却不会很显著。教室里教师与学生之间较多发生的是一种从教师到学生的单向作用,学生们很难 有机会系统地向教师表达自己对问题的看法,以及他们解决问题的具体过程。同班的同学们在一个教学日中,同学之间能够交流的话语屈指可数。网络教学却为交互式学习创造了新的可能。互动式的网络教学设计有可能使师生之间在教学中以一种交互的方式呈现信息。学生在网络中不仅可以接受知识,同时也可以在上面表达自己的见解。教师可以根据学生反馈情况调整教学。学生不仅可以与教师发生交互作用,还可以向其它同学提出问题,并且发表自己的看法。这种交互式学习的开展,不仅仅表现为学习的效率和质量,更为重要的是每个学生从个体封闭的学习和认知中走出来,学会合作学习,获得群体动力的支持,从而培养了学生群体学习,互相帮助的精神。
应用网络进行辅助教学对培养学生的科学素养让学生在参与教学活动的过程中,获得感受、体验并内化,激发学生的学习兴趣,培养学生自主学习的意识和习惯,都起到了十分重要的作用。所以是利用网络在小学科学教学中的进行探究性教学十分必要的。基于网络的探究学习是一种“链接式”学习,即是学生利用网络的链接实现学习的非线性化。学生根据个人的认知结构、认知习惯和认知水平,在多种选择下独立地、主动获得教师指导下建构知识的意义,“链接式”学习实现了学生学习的自主化、个性化。因此,基于网络的探究学习是非线性学习与线性学习的统一,它有利于学生根据自身已有的图式进行同化或顺应,有利于学生的认知结构既具有稳定性又具有开放性,从而促进学生的终身学习和可持续发展。
参考文献:
①《科学课课程标准》北京师范大学出版社 2003年2月
②《关于网络教学模式与传统教学模式的思考》何克抗
《教育技术通讯》2000年3月 ③《信息技术教育实用教程》邬家伟华南理工大学出版社
2001年2月
④《小学科学课活动设计》王永胜 主编 东北师范大学出版社 2003年01月
发表在08年3月份《小学教学参考》
第二篇:网络环境下,学习的有效性探究
网络环境下,学习的有效性探究
摘要:网络学习是一种基于资源的学习,学生在网上学习一般是与教师处于相对分离的状态,学生要依靠多种媒体教学资源进行学习,这种资源是一种分布式的资源。
关键字:网络环境下;学习者;有效性:措施
21世纪是一个信息时代,网络给人们的生活带来便利,加快社会的进步。同样,网络给教育也带来了新的机遇与挑战。带来的机遇表现在以下几个方面:
一、“五个任何”与主动学习
网络应用于远程教育,其显著特征是:任何人、在任何时间、任何地点、从任何章节开始、学习任何课程。网络教育便捷、灵活的“五个任何”,在学习模式上最直接体现了学习和主动学习的特点,充分体现了发展中的现代教育和终身教育的基本要求。
二、双向互动、实时全交互
因特网中信息(内容)源与用户、用户与用户之间可以进行全方位的、能动式的实时互动,即主动、可控型交流。网络的这一重要特性,使网络教育成为惟一的、真正的在教师与学生、同学与同学之间,实现双向互动、实时全交互的远程教育方式。
三、内容丰富和多媒体生动表现
计算机网络具有强大的采用文字、声音、图表、视频、动画等多媒体形式表现的信息处理功能,包括制作、存储、自动管理和远程传输。将多媒体信息表现和处理技术运用于网络课程讲解和知识学习各个环节,使网络教学具有信息容量大、资料更新快和多向演示、模拟生动的显著特征,这一点是有限空间、有限时间的其它传统教学方式所无法比拟的。
四、个性化教学
网络教育中,运用计算机网络所特有的信息数据库管理技术和双向交互功能,一方面,系统对每个网络学员的个性资料、学习过程和阶段情况等可以实现完整的系统跟踪记录、贮存;另一方面,教学和学习服务系统即可基于系统记录的个人资料,进行针对不同学员的个别式个性化学习建议、指导教学和应试辅导等。网络教育为个性化教学提供了现实有效的实现途径和条件。
事实上,通过已有的对当代大学生网络环境下的学习进行调查表明: 大学生上网的主要目的集中在以下几个方面:娱乐游戏(32.82%)、与同学朋友联系沟通(41.03%)、学习需要(17·44%)、获取信息(8·71%)。学生上网目的呈现出多样性的特点,但娱乐游戏和与同学朋友联系沟通成了学生上网的主要目的。这就说明:
1)虽然网络技术和通信技术发展很快,但网络学习还没有真正成为大学生新的学习方式,网络还没有对学生学习产生全方位的影响,大部分学生还没有接受这种新的、有效的学习方式。
2)目前大学生利用网络所进行的学习更多的是一种无序的状态,学习的随意性很大。在许多大学生的观念中,互联网更多的是一种娱乐工具或者通讯工具,而没有认识到其蕴涵的强大学习功能。
从大学生在网络环境下的学习情况,我们可以联想到,网络环境下的学习者,他们在网络环境下学习并非全是有效的,这也是社会上大多数人对网络学习心存怀疑,使大量的网络资源不能在各个层面实现共享,学习者的知识片面化的原因,因此,本课题通过对网络环境能够下的学习者,网络课程,教师三方面存在的原因进行分析,找到切实可行的方法和策略来使网络学习者进行有效学习,不仅可以解决以上存在的问题,同时还能全面推进“终身学习”的理念,这是迫在眉睫的问题。
本课题的研究前景:
随着信息技术的发展,知识以爆炸的方式增长,快速的知识更新向传统教育提出了挑战,要求人们在学习观念和学习方式上都要改变。由于互联网里面有丰富的教学资源和先进的技术、快捷的信息获取方式。以及我国对远程教育高度重
视,在网上学习者也越来越多。而且在网络环境下学习有一下特点:拥有优秀资源共享,知识面广,学习的随意性,传播速度快,少依赖多自主。因此,基于网络环境下的学习将成为终身学习的一种主要方式,前进很乐观。
预计在未来几年中,全球通过网络进行学习的大学生人数将呈爆炸性增长,资金投入将增长一倍以上。网络教育涉及的范围,也将从简单的职业技能培训、资格、认证考试培训(如:英语、计算机、会计等)、向高层次的教育(如:专科、本科、研究生)方向发展,据统计,我国目前由教育部批准可开展现代远程教育的重点院校已经达到了68所,在美国的4000余所大学中,有两千多所已开设了网上课程,或是利用网络增进校园课程。约有500万美国学生报名参加了高等学校开设的网上课程,另一方面,网络环境下学习的表现形式也将日趋多样化,课件中会大量的引进了新的技术,如flash media playersmil等多媒体技术,不再是以前的纯文本性的资料堆积,使得学员不仅能从文字资料中获取知识,而且能直接看到老师讲课的图像,听到老师讲课的声音,使得学习变得不再枯燥。业内人士分析:在网络学习环境中,学习者可以根据自己的技术、特点与爱好,确定自己的学习目标、学习进度与学习步骤。利用Internet远程教学,学习者不会有太大的学习压力,轻松学习、娱乐学习。因此,近几年,网络学习资源的供给相对来说很多,但事实上还远未达到国内学习者的需求,权威性,全面性都有是网络学习服务机构发展的瓶颈,而中国学习卡恰恰弥补了这一缺陷,实现了许多人想做而不能实现的梦。
有关教育专家他们认为网络环境下的学习前进非常好,网络环境下的学习突破了时间、空间的限制,人与人交流不受空间物理特性的约束,这将大大提高学生的学习积极性,不失为现代学习的一种新型武器。本课题的研究依据:网络环境下,有效学习的理念。
网络环境下的学习,教师与学生是分离的,在这种情况下,使学生将原来在传统学习中的的被动学习转为主动学习,在知识、技能、思想、观念上有新的突破,才是有效的学习。
1、概念界定:有效:是指学生在网络环境下学习后,在知识、技能、思想、观念上有新的突破。
学习:是由学习者发出的,对未知事物通过利用网络资源进行认知、理解和加工的过程。
2、有效学习的具体内容:
1)有效学习是学习者对网络资源进行有效利用和共享。2)有效学习是关注学习者学习效率。
3)有效学习是关注学习者通过网络学习后的进步和发展。
本课题研究将产生的作用和价值:随着信息技术的发展,知识以爆炸的方式增长,假如通过探究出某些可操作的策略和方法,使学习者在网络环境下有效学习,有效地利用网络资源,实现网络学习中的时间的开放性、空间开放性、教室的开放性、课程的开放性、学习者的开放性,使更多的人有机会接受更高的教育,从而提高全民素质,为社会培养更多的全能型人才,加快社会的发展。本课题的研究原则:从网络环境下的学习者出发,找出可行的策略和方法,使他们进行有效学习。
本课题要达到的预期目标:探究若干在网络环境下,使学习者有效学习的策略和方法。
研究的主要内容和重点:主要对网络环境下的学习者、网络课程、教师存在的不足进行研究,找出使学习者进行有效学习的可行的策略。研究的主要方法:文献查阅法、访谈法、问卷调查法
文献查阅法:在本课题的研究中,通过查阅文献了解当前国内外对本课题的研究现状,确定本课题研究过程中重点——网络环境下,学习者、教师和网络课程。访谈法:通过对有过网络学习经验的在校大学生及社会在职人员进行访谈,了解学习者对待网络学习的态度,以此为出发点,对网络课程的设计提出若干改进措施,从而使学习者在网络环境下,进行有效学习。
问卷调查法:在查阅文献的基础之上,基于网络环境下学习的要素学习者,授课
教师,课程内容三方面设计问卷。问卷的发放主要通过网络——电子邮件。发放的对象多数是在校大学生,还有其他有过网络学习经验的在职人员。通过调查,可以找到当前网络学习者学习效率低的主要原因,在此基础之上,探究出能使网络学习者进行有效学习的策略和方法。本课题的研究进程及研究工作的实施:
第一阶段:11月30日——12月5日 准备阶段。通过文献查阅确定本课题目前在国内外的研究现状,通过小组讨论的方式得出本课题的研究意义和价值。第二阶段:12月6日——12月21日 通过查阅文献,确定本次课题要研究的方向。对组内成员进行再分,各小组负责一个研究方向。确定本课题研究过程中要用到的方法。
第三阶段:12月22日——12月31日 对收集到的资料进行汇总、分析、通过小组讨论,发现问题,提出解决问题的策略,并撰写科研报告。在科研过程中涉及到调查和实现:
调查的目的:为了发现当前网络环境下,学习者学习效率低的原因,从网络学习者自身、网络课程及授课教师三方面存在的问题。调查的地点:在网络环境中,通过发送点在邮件。调查对象:在校大学生和若干在职成人。
调查范围:由于调查的渠道的特殊,本次调查范围遍及我国各大城市和农村地区。调查方法:重点调查和随机调查
问卷来源:问卷的内容来源于小组内成员之间的讨论和组内成员研读《网络环境下,如何成为一个成功的学习者》设计的。
对调查结果的分析:由于本次问卷是从网络课程、网络学习者、授课教师三方面进行设计的,故对这次调查结果分以下三方面进行分析。
一、网络课程方面:
在网络环境下学习,课程的开发极其重要,课程设计者有着举足轻重的作用,他们承担了教育内容的组织、制作与呈现,所以课程设计者对学习者的学习有效性有着重要的影响。目前网络课程中存在很大问题主要是因为网络课程的发展时间还很短,发展还不够成熟,还需要进行改进。目前,网络课程存在以下问题;首先,网络课程在不同程度上着重教学内容的呈现与讲解,而对课程环境缺少足够的重视。通过我们的调查问卷可以显示38﹪的网络学习者认为课程环境的设计不是很友好,导致他们很容易疲劳很难完成学习任务,这势必会影响网络学习者的学习有效性,这就像我们坐在一个布局很不合理的教室中学习即使学习者本身意志力很高,也会或多或少的对学习者有一定影响。第二,网络教学内容的的讲解与呈现仍以大量的文字阅读或以教师讲解的视频为主,个别的还存在文字教材搬家的现象。这就是为什么有16﹪的人认为网络课程设计的不合理,66.7﹪的调查者认为网络课程的设计“就那样”,显然有82.7%的人对网络课程的设计还是不太满意的,课程设计的好坏直接影响网络学习者的学习效果,若大量的呈现文字阅读很容易使学习者怀疑自己是在课堂学习还是在上自习。第三,网络课程缺乏协作学习、研究性学习以及互动的平台,调查显示又尽56%的网络学习者是为了拓宽自己的知识面才参加了网络学习的,但学习的最终目的还是将知识加以运用,以提高自己的各方面能力,这才是我们应该提倡的。我国古人说过:“独学而无友,则孤陋而寡闻者”在网络学习中同样适用。协作学习或研究性学习一方面可以调动学习者的学习兴趣,激发他们学习的热情与主动性,以更好的培养学生的主体意识。另一方面又可以督促他们将理论应用与实践相结合,以达到能力的提高,所以协作学习与研究性学习的平台也能够对网络学习者的学习有效性产生一定影响,但这种影响是较为隐蔽的,潜移默化的。第四,网络课程设计缺乏必要的文字教材。虽然函授阶段的远程教育早已被第二代、第三代远程教育所替代,但是从大多数学习者经验来看直至教材仍然是不可替代的,这一点在远程教育中处于领先地位的英国开放大学经研究,得出“使用频率最高,占用比例最大,最受学生欢迎和教师重视的还是文字教材”也能够证明。网络这个媒体不是万能的,这就需要与其他的媒体互相补充、相得益彰,由此看来缺乏必要的文字
教材也是影响网络学习有效性的因素之一。
二、学习者方面:
学习的主体是学习者。学习者因素对学习者自身在网络环境下的有效学习起着决定性的作用。通过调查问卷以及我组人员的分析讨论影响学习者有效性学习的因素有以下几点(图1):学习者的生理因素、学习者的心理状态、学习的方法手段。分析如下(一)生理因素:“身体是革命的本钱”,可见身体因素对一个人的生活影响很大,同样对学习者的有效性学习也有着不可忽视的重要作用,身体健康的人能够对客观事物的刺激作出正确的反应,这个过程从加涅的学习与记忆加工模型可以看出,感受器与效应器是学习的基础,也就是说没有接受刺激和对刺激作出反映的生理条件学习是不能进行的或是低效进行的。
(二)学习主体的心理状态:学习过程是一系列复杂的心理活动过程,学习者心理状态对有效性学习有着指导作用,这一点我们从霍金的例子说明,大多数人与他相比,身体是很占优势的,但《宇宙大爆炸》却是他写出来的,这就足以体现出学习者的心理因素对学习的有效性起着决定性作用。这方面主要包括智力因素与非智力因素两大类。兴趣是激发学习者有效性学习的动力,可以使学习者克服更多障碍,是学习者进行有效性学习的重要保障。性格特征也能对学习的有效性产生一定的影响,有的人生性沉稳、一丝不苟,而有的人则急于求成、时冷时热、浅尝辄止,有些人也许会因为长时间在网上学习感觉枯燥无味而放弃学习,相反也有些人会善始善终、持之以恒的。另外一个重要的非智力因素中是动机,它能够平衡其它方面的影响学习有效性的因素。科学研究表明学习效率与学习动机是倒“U”型的,在一定范围内学习效率会随着动机的增加而提高,当学习动机达到中等适宜强度时,学效率最高,当学习动机过强是学习效率反而会下降,这也能够表明学习有效性会受到动机的影响,且这个影响不是正相关的。以上所分析的属于非智力方面的因素,智力因素主要包括:记忆力、想象、思维等,这些都能过对学习有效性产生重要的影响,通过调查显示学习有效性78%得网络学习者不会回顾或很少回顾所学的知识,这就要求网络学习者记忆力比较好,可见记忆是影响学习有效性的一个因素。在网络环境下学习注意力是十分重要的,因为网络环境下的干扰信息很多,有没有传统课堂中的老师或同学可以监督,注意力不集中的这种现象在网络学习中很严重,我们的调查问卷显示有近66.7%的学习者在网络学习时会同时打开QQ等娱乐软件,77.8%学习者会遇到广告等信息,这些都能影响他们的注意力,只有注意力较为集中的人才能够使受到较少的影响从而保证学习的有效性。思维和想象则会因为学习的内容不同而有着不同的要求,但不论是哪一个网络课程,思维和想象都是必要的而且也是必须的,所以它们对学习有效性也会有一定的影响。
(四)学习方法,以上不论是学习者的生理因素还是心理因素都是从学习这本身角度出发研究的,而学习方法则是外部因素,但是它的重要性是不容忽视的,所谓方法得当则事半功倍,方法不当则事倍功半,好的学习方法就是学习者通向某个知识的通道,它可以帮助学习者更好地吸收所学的知识,不但可以节约时间还可以降低学习的强度,因此学习方法也是影响学习有效性的因素,应该强调的是学习方法有很多种,是否能够选择适合自己的方法才是提高学习有效性的一个手段,不一定是你用了学习方法学习的有效性就会提高。
三、教师方面: 传统课堂中教师是处于主导地位的,网络课程中教师的这种地位并没有改变,同时为了是学习者进行有效学习,教师还要充当引导者和把关人的角色,将网络学习者引向网络课堂的主体地位,才能实现使学习者在网络环境下进行有效学习。据我组调查学习有效性83.3%的被调查者对授课教师不是很满意,并且还认为这是影响他们选择网络课程的关键所在。可见来自教师方面的因素还是网络课程中亟待改善的问题。我们认为现阶段最重要的因素就是就是的教师的教育观念,网
络课程有别于传统课堂,而教师们却很难挣脱这种束缚,在录制教学视频时只是对知识进行灌输,没有从学习者将学习者的心理、智力等考虑在内,这势必会影响网络学习者的学习有效性。教育观念没有得到及时的更新,就会引起一系列问题的产生。因此,教育观念的转变是现在网络课程中制约学习有效性的瓶颈。
以上分别从网络课程、网络学习者和教师方面分析了影响学习有效性的的因素,需要强调的是这些因素都是互相联系、相互制约的。不是孤立的、单独存在、单独作用的,它们是可以进行相互的补充,相辅相成的。
有效的措施:
基于对调查中问题的研究与讨论,我们对以上问题分别提出可行的措施,来使网络学习者进行有效学习。
一.在课程内容方面:首先要选拔一些比较专业的人士,如(教育技术专家、课程设计专家等)来参与课程及网页的设计,制作出的课程要得经过严格审核才能发放实施。二:课程设计者要及时了解课程的改变,并与教师进行更多的交流,根据教师的一些课程安排和讲解内容要灵活安排网页界面和课程内容。例如:教师这节课讲的是化学仪器介绍,网页设计就者就应该在适当的位置呈现出烧杯、锥形瓶等仪器,既可以使学习者对所学内容有更深的认识,又可以增加体验。也可以将与教师授课有关的其他资源以超链接的形式呈现出来,让学习者获得更多的资源。三:图形、动画、音频、视频、文字等的布局要合理,要富有人文色彩,既不能有太多的文字信息,避免引起学习者的视觉疲劳,也不能有太多的图形与动画,避免分散学习者的注意力,另外,要得注意色彩搭配。四:网页设计者要把网页设计的更加人性化、智能化和科学化,让学习者感到亲切感,使他们不再讨厌网络环境中学习,进而习惯网络环境下学习,例如,课程设计者可以在界面呈现的内容多用一些类似“我们”的词语,让读者有“我是这个集体中的一员”的心灵体验,从情感上调动热情。智能化要求界面有记录学习者上次学习的进程 的功能,使学习者容易找到上次未完成的任务,此外,还可以提供计算器,词典等学习工具。五:在课程设计时要增设研究性学习和协作性学习的平台,循序渐进地引导学习者思考解决问题,给他们提供更多的将理论应用到实践的机会。通过协作性学习给他们提供更多的交流机会,互相认识的机会,这样能使他们在网络学习中不再感到孤独,压抑,同时还可以了解自己与他人的差距,进而激发他们的学习热情。六:网络课程应该配有适当的书面材料,将这些材料发送给学习者,使学习者巩固学习内容。
二.学习者自身发面:首先,学习者应该加强体育锻炼,一方面可以强身健体,另一方面可以陶冶情操。第二:规范学习生活习惯,保持清醒的头脑,比如,不要总是熬夜,毕竟大量的研究已经表明,白天才是工作和学习最佳时间。第三:针对自己的生活环境,选择合适的时间合适的地点,尽量将学习地点选在宽敞舒适没有干扰的地方,在自己大脑最兴奋的时段学习。第四:要与其他伙伴进行交流学习,吸取别人成功的学习方法,根据自己的实际情况,将好的方法整合到自己的学习方法中。第五:学习者要阶段性地进行自测,制定阶段性计划与长期的学习计划,确定好自己的学习目标,这目标不能过高也不能过低,过高可能会挫败学习者的学习积极性,过低学习者不能提高自己各方面的能力。最后,学习者在平时学习过程当中培养自己思考的习惯。比如,多问几个为什么,使自己知其然还要知其所以然。将所学的新知识与旧知识融会贯通。
三.教师发面:(1)要尽量多地将精力投入到转变自己教育观念发面,可以阅读网络学习有关的书籍,还可以去参加相关的培训。(2)在录制视频时要考虑到教师与学生分离的状态,针对网络学习者的特征并作出相应的改善。如学习者大多数为成人,学习时间不集中,对新知识的掌握能力也层次不齐,教师应在讲课过程中将这些因素考虑在内。可以在课程讲解中,建议学习者进行一些对所学课程的领会有帮助、也含有一定趣味性的活动。在作业的布置中,增加将理论与实践相结合的实习任务。(3)定时地收集反馈信息,反馈在教师教育中穿插着很重要的角色,虽然在网络环境下,教师不能够当时获得信息,但是可利用网络的功能及时获取反馈信息,如通过BBS、电子邮件等通道,授课讲师应尽量及时地进行
阅读、了解,做出相应的调整,这样能鼓励学习者与教师进行交流,也会激发他们的学习热情。
在讨论过程中产生的新问题:
网络环境中,学习者家庭对学习者进行有效学习的影响 如何才能使网络学习者更愿意进行协作学习
相关参考文献:
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文章编号:1009-3044(2009)29-8333-03
第三篇:网络环境下的语文探究式学习
网络环境下的语文探究式学习
小学语文教学中构建自主、合作、探究的学习方式,是实施素质教育,贯彻《语文课程标准》,全面培养小学生人文素养、科学精神、创新意识和生存、生活实践能力,及终身学习的基础知识和基本能力与方法,具有优秀品德情操和心理素质的有效途径,也是实现语文现代性教育的行之有效的教学方法。
网络环境下的探究式教学是利用现代信息技术和网络资源进行多向交流的一种教学方式。它是指在计算机环境中,教师以课程标准和教材为基本依据,学生在教师启发指导下提出问题,通过个人独立思考、小组合作等形式,借助网络环境的网络资源解难释疑,分析和解决问题,并将所学知识应用于解决实际问题,从而获得知识、技能、情感与态度发展的一种教学形式。计算机多媒体技术,具有形象性、直观性、色彩鲜艳、图象逼真等特点,能向学生真实地展现所学的背景和场所,为其提供生动活泼的真实语言环境,做到有物有意,使学生置身其中,以激发他们学习语文知识的浓厚兴趣,引发学生的思考。
网络环境下, 教学结构一般呈现为:教师为学生创设一个网络学习的环境,根据教学任务创设问题情景,提出问题(探究的问题)→查找、筛选有效信息→自主探索,研究问题→成果交流,总结提高→迁移应用。课前,教师通过网络获取丰富的资源,充实自己的教学内容,获取本学科、本专业、本次教学内容的最新知识,最新信息,使得课堂呈现出开放性的特征。学生能主动地获取由教师根据教学内容汇编整理并放置在网络上的相关教学资料以及其它的网络资料,获得有关课程的基本知识。之后,在课堂教学中,学生围绕着相关的问题进行自我探究或集体讨论,教师以平等的姿态参与和引导学生的讨论,使教学过程由传统的传承型转变为探究型。课后,学生开展一些研究性的小课题,把学生的学习延伸至课外。
在这个三阶段教学中,学生乐学、会学,真正成为了学习的主人,教师是学生学习的引导者、帮助者,学生通过对所学内容的感悟、探求新旧知的联系,从而产生意义的建构,达到语文教学的三基(基本素材积累、基本知识掌握、基本能力培养)训练。
1.课前——信息搜索
学生知识面不是很广,对有些课文描写的情景、尤其是一些有关风俗、文化等知识,在学生的现实生活中无法感知,给语文教学带来了一定的难度。为更好地为课堂教学服务,在课前,教师为学生构建学习主题相关的情景,诱导学生积极思维,让学生围绕教师设置的问题导向和提供的网络资源进行信息的搜索,在原有的认知图式或认知结构中用有关经验同化当前的新知识,实现对新知识的意义建构。课前的收集与整理工作,有利于培养学生收集信息、分析信息、处理信息的能力,有利于在抓好学生语文素养的同时,培养学生的信息素养,实现信息技术与学科整合的双赢。信息技术与学科教学的整合,为课堂教学提供了更广阔的思考和创新的空间。教师为实现教学目的而进行软件设计、网页制作,提高了教师的信息素养,提升了创新能力。学生在开展探究、构建知识的过程中,发展了搜集整理运用信息解决问题的能力、合作学习能力、迁移实践能力,并在交流合作中培养了竞争意识,为适应信息时代的发展要求奠定了坚实的基础。
2.课中——合作探究
电脑和网络的普及使学生的自主学习与合作学习成为可能,使课堂学习突破了原有的空间和时间。在课堂教学中,教师为学生提供一个充分个性化的学习环境,让学生在宽松的氛围中学习课本知识,上网自主、合作学习,注重对学生语文三基的训练。
3.课后——拓展延伸,使语文课程学习呈现多元发展
学习是获取知识的过程。未来社会,是多元化的社会,知识不再是通过教师传授而得到的,而是学生在一定的社会文化背景下,借助教师和学习伙伴的帮助,利用必要的学习资源,通过意义建构的方式而获得。课堂教学培养的是学生的自主探究能力,让他们在课后围绕课堂所学内容,开展课后的一些探究,通过亲身实践巩固知识,提高学生的语言综合应用能力。利用网络在课堂后开展一些研究性的小课题,既能对原有文本教材进行有效的拓展,实现课程结构的开放和多元性,又能培养学生良好的学习习惯、激发他们的求知欲望,把学生的探究学习延伸至课外,让课程呈现多元发展。
信息技术与学科教学的整合体现了新的教学理念。教师的主导作用发挥在创设情景,适时的启发引导;学生的主体作用体现在主动思考、自我探究发现的学习过程中。
利用网络创设全新的学习情景,构建虚拟与现实相结合的学习环境,学生与教师在一个平台上,这是一种交互式的教学方式,真正体现了师生互动、生生互动的网络教学的优势。
第四篇:网络环境下“自主、合作、探究学习”的探究
网络环境下“自主、合作、探究学习”的探究
新世纪的到来,给教育带来了新的挑战。联合国教科文组织指出,21世纪的人必须具备四项基本能力:“学会求知,学会共处,学会做事,学会做人”。以人的终身发展为本,积极倡导自主、合作、探究的学习方式。这种全新的、科学的学习方式,体现了社会发展的需求,人类生存的需求,为人的终身发展奠定基础。培养学生主动探究、团结合作、勇于创新精神,成为新世纪所需要的人才。在基础教育改革的浪潮中,广大教师正在改变老一套“静听”式的教学模式,努力实施这种新的以人为本的教学模式,注重培养学生的求异思维和发散思维,学习过程成为学生发展个性,表现个性,培养个性的过程。这一现象说明课程改革的新思想已经融入教师的教育教学观念,并且正逐步转化为教者的实际行动。如何培养学生以“自主、合作、探究的学习方式”进行学习,也是当前课程改革的一个重要内容,是每一个教师都要面临的重要任务。
网络丰富的资源给我们带来了方便的同时,也不可避免地显露出它的一些弊端。它在教育领域尤难驾驭,我们不能太高估了学生的网络应用能力,在教育内容上不能彻底放任自流。教师应引导学生逐步学会在这个虚拟世界中用正确的价值观和世界观自主去探究一些有价值的信息资源,真正为我们的生活、学习服务。在教学过程中,我有意识提出一些有针对性的课题。如:社会关注的热点、信息科技课程的外延知识等等一些学生比较感兴趣的话题。引导学生关注社会,对一些社会问题提出自己的看法、甚至建议。
许多社会学家认为“合作的交往,较之竞争的交往在当今及未来世界里更为重要”。合作学习的代表人物约翰逊兄弟认为:如果学生不能够把所学的知识和技能应用于他人的合作性互动之中的话,那么这些知识和技能都是无用的,这种教育就是失败的。因此,把合作学习的观念引入教学系统,不仅是为了顺应教育社会化和培养社会所需人才的需要,而且是为了更好的体现新教材中新的教育理念。而网络这个新技术的发展给全世界的面貌带来了很大的影响,教育必然就是首当其冲。
“在社会中,任何一个个体都不是孤立单—的存在的,而是在与周围.人及环境的相互的作用中存在和发展的”。“通常说的互动指在一定社会背景与具体情景下,人与人之间发生的各种形式、各种性质、各种程度的相互作用与影响„”。在这里所说的互动,是狭义的互动,指信息技术课程合作学习中学生与学生之间的相互作用和影响。
在网络环境下合作学习把老师的“一言堂”变为学生的“群言堂”,无论形式或内容都给学生更大的思维空间。在平时的课堂活动中,组织好相对稳定的实实在在的合作学习的集体,围绕课堂主题内容开展活动。正如人本主义创始人马斯洛所说的:自主性的主动学习,比教师强加逼迫的学习,效果要好得多。这是因为“自由程度越高的活动,往往身心投入的程度也越高”。坦诚交流促进“生生互动”。共同目标推进“生生互动”。
教师参与促进“生生互动”。教师始终是一个不可或缺的角色即“促进者”。讨论前,教师激发学生探索欲望,鼓励他们自主获取知识。讨论中,老师及时发现富有创意的见解,当场给与鼓励性评价。利用学生的从众心理加以引导,为他们的讨论“推波助澜”。整个教学过程中,师生共同参与,双向交流,相互作用,彼此形成一个学习共同体。教师不再充当唯一的信息源,而是引导学生获取资源的人。以往人们常说要给学生一杯水,教师就要有一桶水。实施网络环境下的合作学习则要求老师不仅自己要有长流水,而且要引导学生学会探寻那不息的源头活水。这就改变了教师单向输入,学生被动接受的状态,使孤军奋战的老师有了并肩战斗的伙伴。
对学生学习的情况我们专门有一个评价体系,进行定期开放性评价,填入相应的评价表,及时反馈至教师机中,并自动统计出过程评价分,结合结果评价,能基本确定学生的学习情况。在此过程中,除了评价知识、能力外,对学生的学习过程、情感、态度、价值观也加以评价、矫正。生生、师生共同评价,真正体现 “自主、合作、探究”学习。
第五篇:浅谈网络环境下的小学科学课堂教学
浅谈网络环境下的小学科学课堂教学
方井中心小学 杨昌福
随着信息化程度的提高和全球信息化的实现,作为未来人才培养基地的教育系统首先受到巨大的冲击,当代信息技术带给教育系统的不仅是手段与方法的变革,而且也包括教育观念与教育模式在内的一场历史性变革。教育系统受到信息革命的冲击,最突出的是现代信息技术在教育实践中的应用,这给教育带来了新的格局和新的气象。特别是它对课程改革中新兴的课程——小学科学课,产生了根本性的改变。网络环境中的科学课堂教育丰富了教学资源,拓展了教学模式。它将过去传统的、静态的、封闭的课堂变成了现代的、动态的、开放的课堂教学模式,使科学课堂更形象生动,更富感染力,更能激发学生的学习兴趣和求知欲。让学生在有限的教学时间内,轻松地学到更多的知识。为此,我就网络环境下小学科学教学谈一点个人的想法。
一、巧用电教,化难为易
科学课上有很多学生自主探究的素材,要求学生在教师的指导或引导下去进行调查、考察或实验,但有些活动课堂上是无法用实验的形式完全展现的,如《植物怎样喝水》这一课,反反复复讲解理论学生都很难理解,这时我们就可以借助网络技术和多媒体技术,虚实互补,让学生“看到”植物根的水与植物茎、叶脉向上输送的水缓缓流动的情景,再在重点处点拨,植物“喝水”这一难点就解决了。再比如《地球的公转和自转》等一系列天文知识课文,《食物链》等表现多种生物类课文,都可以利用网络和多媒体教学,生动、形象地展示给学生观看,使学生的科学探究活动不限于课堂上,实现学习时空的拓展。另外在科学课的教学中有许多新知识、新思维的传授,受到了安全性等方面的限制 ,不可能在课堂进行实际演示,为了增强学生的感性认识,可以通过各种现代教育技术手段在教学过程中对这些实验、现象进行模拟演示达到仿真效果,或对现象进行放大、延时等操作,进而使学生在没有障碍的演示、实验环境中进行愉快地学习,获取知识。
二、提高兴趣,增强感知
传统教学方式主要靠粉笔、黑板、挂图或模型,学生兴趣不大,而网络环境中的科学课堂生动、形象、直观,学生兴趣浓厚。如教学《昆虫》一课,在学生掌握了昆虫的概念以后,训练学生能否在众多的动物中判断哪些是昆虫。这时可以在电脑上出示“送昆虫回家”的题目,让学生以游戏的形式 “拖拽”昆虫到相应的栏里,学生既引发了兴趣,又强化了知识。
三、丰富资源,深化探究
《科学课程标准》在课程“基本理念”中指出“科学课程要面向全体学生。”①“科学学习要以探究为核心。……科学课程应向学生提供充分的科学探究机会,使他们在像科学家那样进行科学探究的过程中,体验学习科学的乐趣,增长科学探究能力,获取科学知识,形成尊重事实、善于质疑的科学态度,了解科学发展的历史。” ②但是传统教学由于受到时间和空间的限制,教师几乎成了除课本外的唯一信息来源。这时候在教学中运用网络技术,就能很好的弥补传统教学中的不足,其拥有的大量信息成为新的知识来源,成了源源不绝的学习财富。如《保护大自然》一课,教师可以将学生分成若干个小组,指导他们登陆相关环保网站,进行在线收集资料,大量的资料丰富了课堂教学内容,学生再将这些信息整理、筛选、归纳,得出规律性的知识。这样充分利用信息技术既让学生收集到许多有用的信息,更重要的是锻炼了学生的动手能力和自学能力。在老师的指引下,学生们能根据自己的兴趣和能力选择内容进行自主学习和探索,学生不再是单纯地被动地接受知识,而成为信息加工、处理的主体,成为知识的主动构建者,这一点是传统课堂所难以实现的。但是网络环境下的科学教学如果仅停留在搜集信息加工信息、交流信息这一层面,是远远不够的,还需要为学生创造机会,展示学习成果。如学完了《保护大自然》这一课后,让学生利用网上搜集的资料出手抄报,写倡议书等,深化探究学习,延伸探究成果。
四、虚实互补,优势互补
传统的教学模式在很大程度上是难以胜任以探究性学习为主的科学课堂教学,网络技术和网络环境则打破了传统的时空限制,显示了更大程度的自由性和开放性,将学生带入无比辽阔的世界。如讲雨的形成、行星等知识,就可以利用网络技术形象生动地再现给学生观看,这样虚实互补,学生对这类知识就不会只知理论却茫茫然了。网络环境下的科学教学是现代教学技术发展催生的结果,在新理念的指引下我们要重视网络环境下小学科学教学的研究,把握网络和教育相结合的切入点,不断探索网络教学与科学整合的新型教学模式。
探究性教学模式是指在教学过程中,要求学生在教师指导下,通过以“自主、探究、合作”为特征的学习方式对当前教学内容中的主要知识点进行自主学习、深入探究并进行小组合作交流,从而较好地达到课程标准中关于认知目标与情感目标要求的一种教学模式。其中认知目标涉及与学科相关知识、概念、原理与能力的掌握;情感目标则涉及思想感情与道德品质的培养。
探究性教学模式通常包括以下五个教学环节。(1)创设情境
探究式模式的教学总是围绕课程中的某个知识点而展开。与基于问题式学习不同的是,这个知识点并非选自社会生活中的现实问题,也不是由学生自由选择而产生的,而是由教师根据教学目标的要求和教学的进度来确定。一旦确定了这个教学出发点或者说学习对象后,教师就要通过问题、任务等多种形式,使用适宜的教学手段来创设与此学习对象相关的学习情境,引导学生进入目标知识点的学习。(2)启发思考 学习对象确定后,为了使探究式学习切实取得成效,需要在探究之前向全班学生提出若干富有启发性、能引起学生深入思考、并与当前学习对象密切相关的问题,以便全班学生带着这些问题去探究。这一环节至关重要,所提出的问题是否具有启发性、是否能引起学生的深入思考,这是探究性学习是否能取得效果乃至成败的关键。这类问题要由教师提出。(3)自主(或小组)探究
探究性教学模式因为采用“自主、探究、合作”的学习方式,所以在教学过程中特别强调学生的自主学习和自主探究,以及在此基础上实施的小组合作学习活动。一节课的教学目标主要靠学生个人的自主探究加上学习小组的合作学习活动来完成,因此,本环节成为探究性教学模式中的关键教学环节。在实施过程中要处理好教师、学生、信息技术几者之间的关系。教师起到引导、支持的作用,学生要充分发挥学习的主动性与积极性,信息技术要成为学生探究的认知工具。在不同的学科,所使用的认知工具有所差异。人文学科往往可以通过让学生上网查找资料来达到促进学生自主探究的目的,这些资料能起到认知工具的作用;而在数理学科中则可以使用能发挥认知工具作用的软件,如仿真物理、化学实验室、中学物理作图工具等。
(4)协作交流。
本环节是与前面的自主探究环节紧密相连的。学生只有在经过了认真的自主探究、积极思考后,才可能进入高质量的协作交流阶段。也就是说,协作交流一定要建立在自主探究的基础之上,才能为学生提供思路交流、观点碰撞、成果分享的平台。教师在此过程中要起到组织、协调、引导的作用。(5)总结提高
教师引导学生对问题进行回答与总结,对学习成果进行分析归纳,并可联系实际,对当前知识点进行深化、迁移与提高。
探究性教学模式不仅可以较深入地达到对知识技能的理解与掌握,更有利于创新思维与创新能力的形成与发展,即有利于创新人才的培养。在此过程中,能否取得成就的关键是,学生在学习过程中的主体地位是否能得到比较充分的体现,同时还需要有教师方面的引导、帮助与支持。换句话说,探究性教学模式的成功实施涉及两个方面——既要充分体现学生在学习过程中的主体地位,又要重视发挥教师在教学过程中的主导作用。离开其中的任何一方,探究性学习都不可能有良好效果。可见,“主导—主体相结合”是这种教学模式的基本特征。在信息化教学环境中,探究性教学模式常见两种表现形态:即建立专题网站的探究性教学模式和基于网络的探究式教学模式。
信息技术在教学中的作用主要有以下几种方式:信息技术作为学习对象;信息技术作为演示工具;信息技术作为交流工具;信息技术作为个别辅导工具;信息技术提供资源环境;信息技术作为情境探究和发现学习的工具;信息技术作为信息加工与知识建构的工具;信息技术作为合作工具;信息技术作为研发工具;信息技术作为评价工具;计算机作为教学管理工具。1.信息技术作为学习对象
信息技术作为学习对象包含三个方面的含义。
(1)学习信息技术科学知识:像物理、化学一样,信息技术科学也凝聚了人类的智慧,学生应当学习信息技术科学知识,了解计算机的基本原理、构成、程序语言、历史以及未来发展趋势等。
(2)学习信息技术基本技能:信息技术在社会中具有广泛的用途,作为未来社会的公民,学生应当掌握信息技术的基本技能,如开关机器、使用键盘和鼠标、管理磁盘软件等。(3)学习信息技术对社会的用途和影响:信息技术对社会产生了重大影响,学生应当了解信息技术给社会各领域带来的变化及问题,知道信息技术能做什么,不能做什么。2.信息技术作为演示工具
这是信息技术用于学科教学的最初表现形式,是信息技术和课程整合的最低层次,目前大多数基础教育和高等教育都采用这种方式。
教师可以使用现成的计算机辅助教学软件或多媒体素材库,选择合适的部分用在自己的讲解中,也可以利用或者一些多媒体制作工具,综合利用各种教学素材,编写自己的演示文稿或多媒体课件,清楚地说明讲解的结构,形象地演示其中某些难以理解的内容,或用图表、动画等展示动态的变化过程和理论模型等。另外,教师也可以利用模拟软件或者计算机外接传感器来演示某些实验现象,帮助学生理解所学的知识。这样,通过合理的设计与选择,计算机代替了幻灯、投影、粉笔、黑板等传统媒体,实现了它们无法实现的教育功能。3.信息技术作为交流工具
这是指将信息技术作为辅助教学交流的工具进入教学,主要实现师生之间情感与信息交流。网络通讯技术的发展为信息的沟通交流提供了有力的工具,如万维网、电子邮件、BBS、聊天室、视频会议等,都可以为教师和学生间的交流提供支持。同一个学科的教师们可以通过邮件列表或等建立一个讨论组,交流自己在教学中的经验体会。学生可以在网上建立各种兴趣小组,对共同感兴趣的主题进行共同探索和讨论。教师可以通过网络对学生提供指导,学生可以通过网络向教师提问题或者交作业。同时学校和家长之间也可以利用网络实现更好的沟通和合作。另外,在进行某个领域的学习时,学生还可以通过互联网访问该领域的一流专家或者第一线的实践工作者。比如,学习者可以就遗传问题直接通过电子邮件访问遗传学专家。
4.信息技术作为个别辅导工具
目前有大量的练习型软件和计算机辅助测验软件,让学生在练习和测验中巩固、熟练所学的知识,决定下一步学习的方向,实现了个别辅导式教学。个别辅导中计算机软件实现了教师职能的部分代替,如出题、评定等。因此,教学的发生对技术有较强的依赖性。此外,教学还能在一定程度上注意学生的个别差异,提高学生学习的投入性。根据不同的学习内容和学习目标,不同模式的个别辅导软件采用不同的教学(或学习)方法,提供的交互方式也有所不同,包括操练和练习、对话、游戏、模拟、测试、问题解答等。5.信息技术提供资源环境
用信息技术提供资源环境就是要突破书本是知识主要来源的限制,用各种相关资源来丰富封闭的、孤立的课堂教学,极大地扩充教学知识量,使学生不再只是学习课本上的内容,而是能开阔思路,了解到各种观点。
以前,教师在备课时所能利用的信息资源主要是教科书、教参以及其他的参考资料;学生在学习活动中的信息源主要是教师和课本以及其他学习辅导书。信息技术进入教学将会空前扩展教师和学生的信息源,他们可以访问各种电子化的课程资源库,获得直接相关的素材和资料;使用各种多媒体百科全书光盘(如科学大百科、世界名画等),获得图、文、声并茂的教学资料;通过网络检索图书馆中的相关资源,或者直接访问数字图书馆中的内容,比如中国期刊网;浏览万维网上的各种专业网站,获得该学科的最新信息,信息资源是优质教学质量的重要保障,因此,在设计教学活动时,教师需要精心考虑应该利用哪些信息资源,如何用信息技术为学生提供最好、最新、最有吸引力的信息。另外,教师要引导、帮助学生有效地获取和利用各种信息资源,让他们能利用这些信息资源进行探索性的学习活动。
在丰富资源环境下学习,可以培养学生获取信息、分析信息的能力,让学生在对大量信息进行筛选的过程中,实现对事物的多层面了解。
来对呈现的社会、文化、自然情境的观察、分析、思考,激发学习兴趣、提高观察和思考能力;通过信息技术对设置的问题情境的思考、探索,利用数字化资源具有多媒体、超文本和友好交互界面的特点,培养发现问题、解决问题的能力;通过利用节点之间所具有的语义关系,培养学生进行知识意义建构的能力;通过信息技术创设的虚拟实验环境,让学生在虚拟实验环境中实际操作、观察现象、读取数据、科学分析,培养进行科学研究的能力,形成正确的科学研究态度,掌握科学探索的方法与途径。这些都是信息技术作为情境探究工具的主要作用。
7.信息技术作为信息加工与知识构建的工具
将信息技术作为信息加工工具主要培养学生的信息加工、信息分析能力和思维的流畅表达能力,强调学生在对大量信息进行快速提取的过程中,对信息进行重整、加工和再应用。将信息技术作为知识构建工具可以使大量知识内化,在内化的过程中还可以开展通信和交流,提高学生在信息技术环境下思考、表达和信息交流的能力以及对信息的应用能力。在这些过程中,通常可以采用任务式教学策略,而且适用于从小学高年级以上的所有年级。例如,让小学六年级的学生写一篇他最向往的地方的作文,学生可以在网上自由遨游,选择祖国山河的壮丽一景,然后将文本、图形等进行重新加工,用Word写出一篇精美感人的作文等。在教学过程中,教师要密切注意学生整个的信息加工处理过程,在其遇到困难的时候给予及时的辅导和帮助。信息技术作为信息加工与知识建构的工具,主要途径有以下几种。
(1)利用专门的工具型教学软件:工具型教学软件不为教师提供具体的教学内容,而是提供一个展示、处理某类教学内容的平台,教师、学生可以利用这一工具来解决自己所面临的具体问题。“几何画板”是当前应用非常广泛的工具型教学软件,利用这一工具,学生可以很方便地绘制各种几何图形,测量长度、角度等参数,而且可以对图形做各种操作,比如伸缩、旋转等。通过这些操作,学生可以研究和发现图形中的各种内在关系。其他很多学科也都有一些可以利用的工具型软件,比如,化学中的专用绘图软件CHEWIND。另外,一些教育软件商还专门为不同学科的教师开发了电子备课工具。
(2)在教学中应用的一般工具软件:一般的工具软件也可以用在教学中,比如文字处理软件、演示文稿软件、电子表格软件、数据库软件,等等。微软公司的PowerPoint是教学中常用的工具软件,教师可以用它制作电子教案,在一定程度上代替黑板来演示自己教学的提纲和内容。文字处理软件(如Word等)可以用在语文的写作课上,学生可以利用Word等进行写作和修改,可以进行编辑排版。在进行英语写作时,Word等还具有拼写和语法检查的功能,对学生的写作具有一定的帮助作用。另外,也可以在社会科学或自然科学课上让学生用Word撰写研究报告等。数据库、电子表格等软件可以用在自然科学研究或社会调查中,进行数据的管理和处理分析。比如,在学习中国人口问题时,教师不是直接向学生讲解中国的人口现状和人口政策,而是给学生提供中国人口数量发展的原始数据、世界人口发展的资料、中国及世界的耕地面积数据等,让学生通过电子表格软件建立相应的数据表,绘制中国和世界人口发展的曲线,分析中国人口发展的趋势及面临的问题。
(3)将计算机及其外接设备作为教学工具:传感器用于实验教学在国外的理科教学中已经比较普遍。将计算机与一些传感器连接起来,便可以利用计算机很方便地进行科学实验。传感器可以精确地测量和传递实验中的各种变量,如温度、光强、速度、PH值、氧气浓度、电压、电流、压力,等等。在进行实验时,实验的各种数据会实时地输入计算机,由计算机统计分析后,转化为图像、表格等形式呈现在屏幕上。比如,把温度传感器放进一杯热水中,计算机屏幕上会出现一条正在逐渐上升的温度曲线,而且会在表格中具体显示温度的变化数据。这样一来,利用基于计算机的实验,不仅可以使传统教学中的定性实验得以量化,而且可以使原有的定量实验变得更为准确和精密。
探究式学习思想认为在教学中可以模拟科学家解决问题的过程,使学生获得在真实生活情境中发现问题、解决问题的能力。因而,科学家面对疑难情境,搜集和加工所需要的资料,最后达成问题解决的探究过程成为探究策略的基础。探究式学习策略主要由以下几个步骤组成。(1)选择课题
教师选择一个令人困惑的情境或问题,这一问题可以是一个疑难的科学问题,可以是一个事件,也可以是一段戏剧或故事的情节,但是涉及的问题或情境必须能够引起学生的兴趣,激起他们探索的意向。(2)解释探究的程序
教师向学生说明开展探究过程应遵循的规则,使学生明确如何去寻求可能的解决方案。然后教师将问题情境呈现给每个学生。(3)搜集相关的资料 学生根据问题搜集资料,在搜集和证实资料的过程中可以提出问题以获得更多的信息。但教师只帮助学生澄清问题,并不给出直接答案。(4)形成理论,描述因果关系
当学生提出一个理论假设时,教师停止提问,将这一理论写在黑板上,全班对其进行讨论和考察,决定是否接受。在这一阶段教师鼓励学生通过实验或参考其他资料检验理论。提问仍是有效的工具,但要指向对理论的考察。鼓励学生提出多种理论,逐一考查其有效性。(5)说明规则,解释理论 某一理论或创设被全班确定之后,教师要指导学生理解并应用这一理论,要对这一理论的原则或效果以及应用于其他情境的预测性价值进行讨论。(6)分析探究过程
最后,教师和全体学生讨论所经历的探究过程,考察如何形成理论来解释问题,并讨论如何改进这一过程,从而提高学生的探究技能。
实施基于Internet的探究式学习策略时要注意防止学生产生过强的挫折感,为此要有比较敏感的信息反馈系统,以便及时给予学生以帮助。合作学习策略是在学生自主学习的基础上,通过小组讨论协商,完善和深化对主题的意义建构。常用的合作式教学策略有课堂讨论、角色扮演、竞争、协同和伙伴五种。而实际教学中往往包含多种协作式教学策略。1.课堂讨论
课堂讨论教学策略的运用要求整个合作学习过程均由教师组织引导,讨论的问题皆由教师提出。“课堂讨论”教学策略的设计通常有两种不同情况:学习的主题事先已知和学习的主题事先未知。
(1)学习的主题事先已知
对于这种情况,课堂讨论策略的设计应包括以下内容: ● 围绕已确定的主题设计能引起争论的初始问题; ● 设计能将讨论一步步引向深入的后续问题;
●教师要考虑如何站在稍稍超前于学生智力发展的边界上(即位于学生的最邻近发展区),通过提问来引导讨论,切忌直接告诉学生应该做什么(即不能代替学生思维); 对于学生在讨论过程中的表现,教师要适时作出恰如其分的评价。(2)学习的主题事先未知 由于事先并不知道主题,这时的课堂讨论策略设计没有固定的程式,主要依靠教师的随机应变和临场的掌握,但应注意以下几点:
● 教师在讨论过程中应认真、专注地倾听每位学生的发言,仔细注意每位学生的神态及反应,以便根据该生的反应及时对他提出问题或对他进行正确的引导;
● 要善于发现每位学生发言中的积极因素(哪怕只是萌芽),并及时给以肯定和鼓励; ● 要善于发现每位学生通过发言暴露出来的、关于某个概念(或认识)的模糊或不准确之处,并及时用适合于学生接受的方式予以指出(切记使用容易挫伤学生自尊心的词语); ● 在讨论开始偏离教学内容或纠缠于枝节问题时,要及时加以正确的引导; ● 在讨论的末尾,应由教师(或学生自己)对整个合作学习的过程作出小结。
多数的合作学习属于第一种情况,但是第二种情况在教学实践中也会经常遇到。例如,中小学的语文课上,在多媒体网络教学环境下,让学生当堂进行看图作文或命题作文,然后在课堂的后半段利用多媒体网络教室进行全班性的评议交流就属于这种情况。因为在此情况下,事先只确定了一个目标——通过集体的评议交流来促进全班的作文学习,而具体的评议内容即学习主题在事先并不清楚。2.角色扮演
通常有两种不同形式的角色扮演:师生角色扮演和情境角色扮演。(1)师生角色扮演
师生角色扮演就是让不同的学生分别扮演学习者和指导者的角色,学习者被要求解答问题,而指导者则检查学习者在解题过程中是否有错误。当学习者在解题过程中遇到困难时,指导者帮助学习者解决疑难。在学习过程中,他们所扮演的角色可以互换。让学生分别扮演指导者和学习者的前提是他们对学习问题有“知识上的差距”,怎样衡量和认识这种知识上的差距是运用这种教学策略的难点之一。(2)情境角色扮演
情境角色扮演是要求若干个学生,按照与当前学习主题密切相关的情境分别扮演其中的不同角色,以便营造一种身临其境的气氛,使学生能设身处地去体验、去理解学习的内容和学习主题的要求。比如,在学习《鸿门宴》的语文课中,让学生分别扮演刘邦、项羽、张良、范增、项庄、樊哙等历史人物,去重现当时紧张激烈的斗争场面;又如,在学习与法律有关的课程中,让学生分别扮演法官、陪审员、原告、被告、证人等不同角色。这些都是运用情境角色扮演教学策略的很好实例。3.竞争
竞争策略是指两个或多个学习者针对同一学习内容或学习情境,进行竞争性学习,看谁能够首先达到教学目标的要求。
运用竞争策略需要注意以下问题:
● 教师要发挥主导作用,要注意恰当选择竞争对象,巧妙设计竞争主题,一方面要避免学生产生受挫感,另一方面又要巧妙利用学生不愿服输的心理刺激进一步的学习;
● 一定要突出各成员间的努力是相互促进的,某成员的成功作为外界激励,经过竞争会在其他成员身上产生积极的促进作用,从而形成整个协作小组内的成功正反馈。在网络合作学习中使用竞争策略的一般过程如下:由学习系统先提出一个问题,并向学生提供解决问题的相关信息。学习者在开始学习时,先从网上在线学习者名单中选择一位竞争对手(也可选择计算机作为竞争对手),并协商好竞争协议,然后开始各自独立地解决学习问题。在学习过程中,学习者可看到竞争对手所处的状态以及自己所处的状态,学习者可根据自己和对方的状态及时调整自己的学习策略。4.协同
协同策略指多个学习者共同完成某个学习任务,在共同完成任务的过程中,学习者发挥各自的认知特点,相互争论、相互帮助、相互提示或者是进行分工合作。学习者对学习内容的理解和领悟就在这种和同伴紧密沟通与协作的过程中逐渐形成。5.伙伴策略
在现实生活中,学生们常常与自己熟识的同学一起做作业。没有问题时,大家各做各的,当遇到问题时,便相互讨论,从别人的思考中得到启发和帮助。伙伴学习策略与此类似,它可以使学生在学习过程中感觉到他并不是孤独的,而是有一位伙伴可以互相支持、互相帮助,当一方有问题时,他可以随时与另一方讨论。由于个人的思考范围有限,若在学习过程中,能和伙伴相互交流、相互鼓励,会达到事半功倍的效果。在利用Internet网络的条件下,使得学生可供选择的学习伙伴更多了,而且具有更便利的条件。在这种系统中,学习者通常先选择自己需要学习的内容,并通过网络查找正在学习同一内容的学习者,选择其中之一,经双方同意结为学习伙伴。当其中一方遇到问题时,双方便相互讨论,从不同角度交换对同一问题的看法,相互帮助和提醒,直至问题解决。当他们觉得疲倦的时候,还可以在聊天区闲聊,使得学习过程中不再枯燥和孤单,而是充满乐趣。信息技术与课程整合有五条基本的途径与方法:
(1)要运用先进的教育理论(特别是建构主义理论)为指导;(2)要紧紧围绕“新型教学结构”的创建来进行整合;
(3)要注意运用“学教并重”的教学设计理论、方法进行课程整合的教学设计;
(4)要重视各学科的教学资源建设和信息化学习工具的搜集与开发,这是实现课程整合的必要前提(但教学资源建设不等于要求教师都去做课件);
(5)要注意结合各门学科的特点,建构易于实现学科课程整合的新型教学模式。信息技术与课程整合的六大优化策略:
(1)内容组织策略:通过将教学内容组织成主题单元,较好地处理了单元内容之间的共性和个性问题,将分散内容进行有意义的组织;同时能够在更大范围内将授导与探究的矛盾进行弹性协调,解决以往单课时、单课文设计的不足,优化了信息技术与课程整合;
(2)思维引导策略:在课程改革背景下,从问题视角对课程进行建构,将“知识问题化”,有助于培养学生的高级思维技能;近来课程领域出现的许多新型教学模式(基于问题的学习、WebQuest等),都反映出这种面向问题探究的课程组织方式,即在信息技术与课程整合时,无论采用什么具体模式、什么技术手段,它的重点都应该落在课程上,应该增进课程教学的有效性;
(3)教学活动设计策略:可以对各种常见的教学活动进行定位,了解它们的特性差异,如课堂讲授的社会化程度中等、反思程度低、重在传递知识,而个别辅导则社会程度偏低、反思程度中等、体验感受低;在课程整合中设计教学活动时,可以根据教学活动的特性来结合实际需要进行选定,并采用相应的技术工具作为支持;
(4)资源组织策略:通过将教学资源围绕单元进行主题组织,能够符合课程改革要求,满足学习者基本的学习需要,又保证了学习者自主探究的需要;主题与教学单元对应,能够解决各种分散、单一教学资源的有效应用问题;精简课程内容;展现学习的学科交叉性和拓展性;提高学生的兴趣和投入;将资源和教学活动相融合等;
(5)教学环境创设策略:在信息技术与课程整合时,并不是任何活动都要用信息化环境来支撑,在主题单元设计时,教学环境不要始终限于某个单一环境之中,而应该根据实际情况动态选择,使教学效果最优化;对于整个主题单元而言,从总体倾向上偏向于选择与学生现实生活相联系的真实环境,但对于单元中的不同模块、专题、课时来说,可以根据实际需要来动态选择全空间中的某种教学环境;
(6)教学评价设计策略:在信息技术与课程整合过程中,倡导采用多样化评价方法来促进整合效果,要使评价主体多元化、评价项目综合化、评价手段多样化,要避免评价功能单
一、评价项目单
一、评价方法单一。
信息技术与课程整合是否有效,并不在于运用了多么先进的技术,或者一节课中使用了多长时间的技术,而在于是否在恰当的教学环节使用,使学生完成某些用其他方法难以做到的事,在高水平完成既定课程教学目标的同时,获取信息技术技能以及解决实际问题的技能。信息技术与课程的有效整合有以下六个基本特征。
以“教”为中心的教学结构转变为“主导—主体”的教学结构
教师对教学内容、教学媒体、学习活动等的设计使学生在学习过程中既有很大的自主权,又能保证其学习不会发生质的偏离,能在适当的时候得到教师或专家、伙伴的指导。学生处于一种开放式的学习环境中,从而有利于创新精神和实践能力的培养。学生在课堂上有积极的情感体验
兴趣是学生最好的老师,只有在乐趣中学习才能使学生爱上学习,不再视学习为负担。从这个角度分析,判断有效的信息技术与课程整合,需要考察以下三点:(1)课堂是否有广泛的参与度;(2)学生有无积极的情感投入;(3)学生有无成就感。学生具有广泛的认知范围
教师可以通过以下两种途径来利用网络和多媒体有效地扩大学生的认知范围:(1)教师给学生提供经过精心挑选的、与本课主题密切相关的拓展资源;(2)鼓励学生运用信息技能进行网上搜索。学生具有深层次的认知体验
有效的信息化课堂要看学生在学习过程中有没有深层次的认知体验。课堂教学中,学生是否获得了深层次的认知体验可以从以下两个方面进行考察:
(1)学生的质疑能力:质疑是在理性思考的基础上有根据的怀疑,是学生思考的最终成果,质疑能力包括提出有价值的问题的能力和有根据地解决被人质疑的能力;
(2)学生自主组织信息的能力:学生能否用自己的语言组织外在信息,能否形成自己的观点与话语体系;学生的行动、思维方式是否受到外在信息的影响;学生能否运用信息解决学习问题。
高层次创新思维的培养
信息技术与课程有效整合的过程中,课堂教学中学生的思维应具有递进的层次性。
(1)以“知识为中心的整合”向“知识与综合能力为中心的整合”再向“创造性思维培养的整合”逐渐转变;
(2)在以各学科知识为中心的整合过程中,合理运用信息技术以高效地解决学科课程中的认知目标和情感目标;
(3)在知识与综合能力为中心的整合中,以问题驱动为主,把信息技术作为认知工具、情感激励工具、协作交流工具,使学生的知识学习、信息技术能力、综合能力得到提高,也为学生提供学以致用、在做中学的机会,同时培养学生发现问题、提出问题、分析问题、解决问题等一系列能力;
(4)在创造型思维培养的整合阶段,则注重对中小学生的创造性思维,如发散思维、直觉思维、形象思维、逻辑思维和辩证思维等方面的培养,高层次创造性思维品质的成分及表现形式很多,其中主要包括深刻性、灵活性、独创性、批判性和敏捷性五个方面。学科知识有效应用
有效的信息化教学课堂中,学生是否掌握了知识目标是非常重要的指标,并且对学生对知识目标掌握的层次和程度提出了更高的要求。即在信息化的教学中,不仅要关注学生对学科知识本身的掌握情况,更要关注学生能否将课堂中所学的学科知识迁移到其他情境中,能否有效地运用学科知识解决实际问题。
到目前为止,在广大中小学教师中(乃至整个教育界)仍对“信息技术与课程整合”存在种种片面甚至是错误的认识,尚未明确实施信息技术与课程整合的目的、内涵及方法。目前,对信息技术与课程整合主要存在以下四大误区。对技术应用的误区
误区一:技术排斥观。部分人认为目前以中国教育的现行体制及经济现状,信息技术与课程整合根本无法实现,从保护学生、保证教学进度角度看是不宜采用的。
误区二:唯技术主义,过度依赖技术支持。很多人认为,如果一堂课没有用到多媒体课件、网络等就不是一堂好课。也有人认为,使用的技术越先进越好。误区三:重精品型课件,轻实用型课件。目前很多学校都存在这样一个现象,花大量的人力、物力、财力、时间去准备一个精品课件参加评选活动,而活动一结束就不再使用,对课堂上使用的实用型课件则开发不够。
误区四:关注课件,过多地展示多媒体,忽视教学过程。很多教师认为必须把课件做得非常完美,色彩比较亮丽,但这往往会分散学生注意力,对学生的观察产生干扰,不利于看清问题的本质。
教学方法与教学思想上的误区
误区一:在教学方法上重视演示现象、传授知识,忽视揭示过程、培养能力。在多媒体与网络技术的信息技术环境下,应重视教学方法的选择;精心合理地设计教学设计方案;注重对学生认知方法的培养等。
误区二:错误地理解学生的主体地位。多媒体与网络技术为核心的信息技术环境下,建构主义学习理论指导下的教学活动更能充分体现学生的主体地位,但有些教师对学生主体地位的理解有偏差,认为学习过程中尽可能让学生多说多做就是发挥学生的主体作用,主要体现在以下几个方面:
(1)过度弱化教师的作用,过度强调学生的主体地位,导致信息技术环境下学习的优势没有发挥,教学任务完不成;
(2)分组学习是教学中教师常用的一种方式,但很多只停留在形式上,存在小组任务目标不明晰,小组成员分工不明确等问题,从而导致学生主体地位没有充分发挥;
(3)忽视学习能力比较弱的学生,导致了学习参与度较弱的学生游离在课堂之外,产生了两极分化的现象。
误区三:忽视教师的主导作用。教师要定位为教学情景的创设者,学生运用信息技术进行学习的指导者,学习工具运用的帮助者,合作学习的组织者,意义建构的促进者。对教学资源应用的误区
误区一:对网络资源过分信赖,忽视其他教学资源。误区二:为使用网络而使用网络,忽视教学目标和效果。
误区三:过分重视助“教”的资源建设,忽视助“学”的资源建设。误区四:重视物质资源,忽视人力资源。对教育信息化理解的误区
误区一:校园网建设重形式,轻效果。校园网的建设和应用缺乏全面考虑,造成资源浪费;只重视硬件建设,忽视软件与应用建设,配套的软件与资源不足已经严重制约了硬件的有效使用。
误区二:建设资源的比例严重失调,忽视教师培训。教师信息技术能力是影响教育信息化的一个非常重要的因素。拥有大批掌握先进教育科学理论并能将其应用到现代信息技术中去的教育工作者,是搞好信息化教育的关键。
误区三:以信息技术课程为核心。很多人错误认为,教育信息化就是买计算机、上信息技术课,只是纯粹培养学生的信息技能。而应将信息技术融入各学科教学中,师生通过利用信息技术达到更好的教学效果。