第一篇:第八课《当个动画设计师-动作动画》
第八课 当个动画设计师
---动作动画
教学目标
1、知道两种补间动画的区别。
2、会创建元件。
3、会制作动作补间动画。
4、培养学生学习兴趣,提高学生信息技术核心素养。教学重点 能够制作动作动画 教学难点
能够将Flash动画添加动作动起来 课时安排 1课时 教学过程:
一、创设情境,引出主题
1、导入:“长征”火箭每一次冲破云层,进入太空,都令我们无比激动与兴奋。模拟火箭升空的过程,一个小小的补间动画即可实现。
2、揭题:(出示课题)第八课: 当个动画设计师---动作动画
二、新授
1、创建图形元件。⑴学生创建图形元件。
⑵使用工具箱中的工具,绘制火箭图形。展开“库”面板,即可看到“元件”。⑶读一读。
若把动画比作一台文艺节目,元件就好比节目中的演员,库就好像演出的准备室。元件(演员)在未来舞台之前,都在库(准备室)中等候命令。
2、创建影片剪辑元件。
⑴学生创建影片剪辑元件的方法。
⑵试一试:采用第八的方法,绘制火苗图形,创建“火苗”影片剪辑元件。⑶说一说:图形元件与影片剪辑元件之间有哪些区别?同学们相互之间说一说。
3、组合元件。
⑴学生学习组合元件的方法。⑵尝试:组合元件。
三、小组探究,自主学习
1、设置元件。
⑴设置元件和设置动画的方法。
⑵试做:使用“火箭—点火”影片剪辑元件,制作火箭升空的动画。
2、读一读。
使用Flash创作动画时,在两个关键帧之间需要插入实说是动画,才能实现动态效果。插入补间动画后,两关键帧之间的帧由计算机自动生成。
Flash动画制作中,补间动画分两类:一类是“形状补间”,用于形状的动画;另一类是“动画补间”,用于元件的动画。
四、课堂作业
完成一个动作动画
五、课堂小结
通过本课的学习,认识了flash动画制作的方法,总体表现不错。
第二篇:第七课《当个动画设计师-形状动画》
第七课 当个动画设计师
---形状动画
教学目标 知识与技能目标
1、能够编辑简单图形。
2、能够制作形状动画。过程与方法目标
在学习Flash动画过程中,逐渐掌握对Flash软件的应用,学会制作Flash形状动画。情感态度与价值观目标
培养学生动手操作能力,提高学生信息技术核心素养。教学重点
能够制作形状动画。教学难点
掌握制作形状动画的方法 教学时间 1课时 教学过程:
一、导言揭题
1、导入:熊熊的火苗推动着火箭升入高空。在Flash动画中加入动态火苗,会使火箭升入模拟动画更加逼真。使用形状动画技术可以很好地完成动态火苗效果。
2、揭题:(出示课题)第七课: 当个动画设计师---形状动画
二、新授
1、编辑图形。
⑴按书上的提示轻松学习。①单击矩形工具按钮。②设置填充颜色。③绘制矩形。
④单击选择工具按钮。
⑤移动鼠标指针到图形边缘,看到箭头尾部出现一条弧线,单击并拖动。
2、设置颜色。
⑴边讲解边演示。(指名按书的提示演示)①单击选择工具按钮。②单击所选形状。③单击填充颜色。④选择混合填充色。⑤双击色标滑块。⑥选择颜色。⑵试一试。
在混合器面板中,不仅可以使用添加色标的方法增加混合色种类,而且还可以选择不同的颜色填充类型。试一试,看看都有哪些不同的效果?
三、快乐做
1、过渡:插入关键帧,改变图形形状,制作火箭升空时态火苗的动画效果。
2、插入关键帧。
⑴右键依次单击第5、10、15帧。⑵选择“插入关键帧”选项。
3、改变图形。
⑴按书的步骤改变图形。①选择第5帧。
②在舞台空白处单击鼠标。
③移动鼠标指针到图形边缘,看到箭头尾部出现一条弧线,单击并拖动,改变图形形状。
④采用同样的方法,改变第15帧的图形形状。⑵想一想。
为什么要改变第5帧和第15帧中的图形形状?
4、设置动画。
⑴按书的步骤设置动画。⑵指名试试。
5、导出动画。(展示作品)
三、小组合作,自主探究
学生两两一组,相互配合制作完成Flash形状动画。教师巡视,作品展示。
四、课堂作业
完成一副形状动画的作品,五、总结
通过本课的学习,认识了形状动画。学生积极性比较高,学会制作形状动画,观察动画的运动过程,培养了学生思维扩展想象的能力。
第三篇:动画设计师个人简历
动画设计师个人简历范文
基本资料
姓 名:
性 别:女
年 龄:22
婚姻状况:未婚
籍 贯:浙江
现所在地:浙江
求职意向
工作经验: 应届毕业生
意向岗位: 影视策划/制作;美术编辑/美工;美术编辑/美工
求职类型: 全职
期望月薪: 面议
到岗时间: 面议
期望工作地点:浙江
从事行业:媒体、影视制作、新闻出版;艺术、文化传播;广告、公关、设计
自我评价
也许在学校所学习得内容达不到工作中要求得那么全面,但是我乐于去学习和完善自己.为公司做出自己得一份力
教育经历
2010年9月~2014年6月浙江理工大学动画制作本科
课程描述:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等
工作经验
2012年6月 ~2012年8月体育用品有限公司
公司性质: 私营企业
行业类别: 办公设备、文化体育休闲用品
担任职位: 广告文案/媒体策划/设计
工作描述: 负责公司宣传等工作。
2011年6月 ~2011年8月文化传播有限公司
公司性质: 私营企业
行业类别: 媒体、影视制作、新闻出版
担任职位: 网页设计与制作 工作描述: 暑假在台州星艺文化传播有限公司实习,主要负责影视后期制作的工作。
2013年6月自己开了一家淘宝店,现店铺等级为2个钻。
2013年10月自己开了第二家淘宝店,现店铺等级为4个星。
所获证书
2013-12-01: 浙江省多媒体大赛本科组动画等奖
2014-05-01: 浙江理工大学优秀毕业生
联系方式
联系电话:
电子邮箱:@.com
第四篇:动画设计师年终总结
动画设计师年终总结范文
管理资料下载网带来一篇动画设计师年终总结范文,本文讲述了一位设计师在一年工作中对自己的收获进行总结,这一点对于设计师们在来年的工作来说是非常重要的,全文如下:
来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。
那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:
(一)良好的办公环境
公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。
(二)好的领导
我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。
(三)同事之间能够和睦相处
人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。
(四)团队精神
工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。
一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。
所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。
(五)热爱自己的工作
我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。
赵总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。
最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!
结束语:设计师是一个非常重要的岗位,他们通过在事前的设计,对一家公司起到了非常重要的作用,管理资料下载网带来一篇动画设计师年终总结范文,希望能够对您的工作提供便利。
第五篇:动画设计师的岗位职责
动画设计师的岗位职责
职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
5、会简单3Dma_建模贴图等。
任职要求:
1、熟练运用3dma_进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
动画设计师的岗位职责精选2
职责:
1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;
2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;
3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的制作;
4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;
5、动画后期校色、影片合成、特效。
岗位要求:
1、视觉艺术、美术、动画制作等相关专业,大专以上学历;___年以上动画效果展示制作经验;
2、熟练运用3Dma_、maya等工具;
3、要求在视频剪辑/合成、3D建模、动画、渲染、特效、平面设计等各方面都有一定的经验;
4、掌握动作的安排以及节奏的控制,能够准确解读文字脚本的制作要求;
5、具备良好的美学基础与审美观,对于色彩、材质、灯光具有良好的处理能力,对构图、角度有良好的把控能力;
6、有团队管理经验者优先考虑。
动画设计师的岗位职责精选3
职责:
1、制作平台的电子相册设计工作;
2、制作json文件动画输出;
3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;
4、为banner设计进行动画动图的封面制作;
5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner
等动画效果。
任职要求:
1、精通AE、Photoshop等软件,熟练使用AE插件、模板;
2、___年及以上工作经验;
3、从品牌VI、宣传资料、活动视觉,到数字界面,提供范围宽广的企业品牌设计服务,提升客户品牌价值;
4、能独立设计,配合项目完成高品质的创意设计;
5、责任心强,积极肯干,吃苦耐劳,具有创新精神及团队协作精神;
6、能够为团队成员进行项目分享和学习经验。
动画设计师的岗位职责精选4
职责:
1、负责公司多媒体课件/产品中交互式flash动画的制作;
2、与课程开发人员合作,能快速读懂动画内容方案和脚本;
3、对开发标准与动画界面效果提出改进意见、提升开发方法、创新开发内容;
4、对整套动画界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。
任职要求:
1、统招全日制本科以上学历,___年以上相关工作经验,精通使用
FLASH、Photoshop、Illustrator等相关的图形及图像处理软件;
2、精通动画中的脚本代码编写,具备一定的平面设计基础和良好的美术基本功,___年以上Flash动画特效相关工作经验;
3、具有良好的创意设计构思能力、良好的沟通能力及团队协作能力,富有责任心、学习能力强;
4、具有多媒体课件动画制作经验或拥有完整独立的原创作品者优先考虑。
5、有美术专业背景,熟悉3Dma_或Maya、MotionBuilder优先。
动画设计师的岗位职责精选5
职责
1、根据公司目标客户群体的特点和需求及公司产品的特性,进行动画的创意设计;
2、负责公司及产品的形象及宣传材料设计;
3、负责公司网站、微信公众号的视觉设计和维护;
4、公司新品拍摄及修图;
5、与其他部门协作,负责相关设计工作。
任职资格
1、大专以上学历,美术、设计等相关专业;
2、熟悉ps、AI,AE,Fashl等相关设计软件;
3、广告公司___年以上平面设计经验;有二维动画设计经验,略懂3D建模优先
4、有较强的美术功底,能独立完成相关的设计工作;
5、具有良好的沟通能力和团队精神,执行力强。