英语数字教学设计(5篇模版)

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第一篇:英语数字教学设计

英语数字教学设计

石桥子镇小学 秦丽

小学英语教学要求学生能听写数字1-100,这对他们来说着实有点难度,这也是教学的一个难点,传统的小学英语数字教学,注重教师领读,学生跟读,且加之种种”任务”所施加的压力,课堂上总是有机械的灌输和学生机械的接受。如何使小学英语的数字教学符合教育规律和小学生心理发展特点,如何使小学英语的数字教学生动活泼而又扎实有效,我觉得我在教学中可以尝试以下的方法是学生更乐于学数字。

(—)利用歌曲、歌谣学数字

通过一些旋律轻快的儿童歌曲,如:《Ten little candles dance》,《One one one》,《One two three four five》等让学生边听边熟悉音乐旋律,跟着音乐一块唱,在帮助学生记忆巩固数字时,可以采用一些朗朗上口的歌谣,如:“英语数字不难记,掌握规律就容易;一至二十词各异,一个一个单独说;后面加teen变十几,thirteen, fifteen看仔细;eighteen只有一个t,两个音节念清晰.二十至九十后加ty, twenty不同重点词.forty剜去字母u, thirty, fifty更出奇.十位数后个位数,表示数值几十几.按序排列不费力,连字符号莫丢弃.巧记妙学加毅力,hundred是你的好成绩.”使他们在轻松愉快的氛围下开始数字的学习。

(二)利用游戏学数字

1、听音会意做动作

(1)听音翻书:教师发指令,Turn to page 23/40/15„学生迅速翻到这一页,并举起书来展示给大家,最快的组加分。

(2)听音伸手指:教师发指令,Show me 8/10/25„学生迅速用手指将数字表示出来,10以上的数字,左手出示十位,右手出示个位,然后老师伸手指,学生再说数字,再由同桌之间互相练习。(3)听音拨数:每位学生手持一个计算器,教师说数字,学生听音拨数字。

2、拍七

全班接龙报数,One,two,three„依次接下去,遇到7或是7的倍数,如:14、21、35„„或是个位上含7 的数,如:17、27、37„„则不能说出来,要说“Hello”,这一活动,可以帮助学生熟悉英语数词的排列顺序,且集中了学生的注意力。

二、注重及时反馈与巩固,将数字教学巧妙地复现在平时教学中 随着新授课的结束,虽然有相当一部分学生已经很熟练地掌握了数字的读音,也能正确地运用数字了。但如果教师不加以复现,那么一段时间后,学生对数字又感到陌生了。因此教师在平时的教学中应经常复现并引导学生正确运用数字,以提高数字在学生头脑中的复现率,保持学生对数字学习的热情。为此,在平时的教学中,教师应经常有意识地设计一些和数字有关的教学活动,以强化学生对数字的印象。

(一)在热身运动时复现数字

在课前的热身运动中,通过提问或者做动作来复现数字。

(二)在小组竞赛时复现数字

在平时的教学中,我会经常组织小组竞赛,为了做到公正、公平,思考时间要相同,大家会倒数计时10、9、8„„

1、0.另外,每次比赛结束后,评出优胜组时,我会要求学生数一下黑板上的红旗数量,以此为依据,在这个活动中,数字的复现让学生体验到了学英语的实用性及成就感。

总之,教师在英语数字教学中,激发学生兴趣,采用形象多变的丰富的教学模式,创造出一种热气腾腾轻松愉快的学习气氛,这样能充分发挥学生学习英语的主观能动性,挖掘学生学习英语的潜力,从而使学生更好地学习英语。

第二篇:英语数字教学游戏(定稿)

英语数字教学游戏

加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

 猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。 找邻居

教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。

 拍七

将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three„说到seven,seventeen„或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起来,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

第三篇:数字游戏教学设计

数字游戏教学设计

袁庆松

一、活动导入

1、同学们会报数吗?

师:刚才从你们的报数当中,老师特别留意了这几个数字:3 6 9 12,他们都是 3的倍数,能被3整除的数就是3的倍数,咱们就利用3的倍数搞一个活动——数字陷阱。

2、咱们今天就是讲一节习作课——数字陷阱游戏。要做活动,必须交代清楚时间,地点,人物和活动名称。

3、(出示游戏规则)(1)从1依次往后报数

(2)报到3的倍数的同学不报数,拍掌通过(3)违反规则的同学要请到讲台上的陷阱里

二、练习习作

1、现在写一写这一段的收获,你会写什么?(出示要求)

(1)在什么时间,什么地点开展数字陷阱游戏?(2)这个活动怎样展开?

(3)活动前你的心情如何?同学们表现怎样?

(要求不说话,不抬头,不停笔,时间:4分钟。学生开始写)

2、习作点评,师生互评。

3、制造紧张的氛围,引导学生说出感受。

4、游戏开始

(当第一个同学李亮说错后,被请到陷阱里)老师指导观察生的表情,心情,动作,眼睛等。

5、训练习作 出示要求:

(1)数字陷阱游戏开展的顺利吗?

(2)哪位学生首先掉入陷阱?他又怎样的表情?有那些不自然的动作?他的心里仿佛在想什么?(时间八分钟)

6、交流互评

7、游戏继续,指导学生观察。

8、平凡的小事中要写典型的。它就像一朵花,点缀你的文章。看看陷阱里人有什么有趣的表现?陷阱里人满了,但我们不能把他们都请到你的文章中去,你应该重点写游戏过程中的典型的人物,要有详有略。出示写作提示:

(1)陷阱里拥挤着那些同学?他们有什么有趣的表现?(2)数字陷阱游戏好玩吗?为什么?

三、自由拟题。

第四篇:《数字歌》教学设计

《数字歌》教学设计

一、教学目标

1.认读生字:数、一、两、三、四、五、只、个、小、朋、友;

2.学会用数词表示事物的“量”,学会正确使用量词; 3.熟读课文并背诵。

二、教学重点

1.认读11个生字; 2.学会正确使用量词;

三、教学难点

有感情朗读课文并背诵。

四、教学流程

激趣导入——整体感知——初读课文——认识生字——熟读课文

五、教学课时

2课时

六、教学准备

多媒体课件、生字卡片

七、教学内容

(一)激趣导入

小朋友们,你们学习了数学,都学会了哪些数字呢?老师要来考考大家,看看谁是学习小能手。(抽学生说数字,表扬学生)

(二)整体感知

1.数动物:看来,同学们都非常棒,学会了这么多数字。现在,老师遇到了一个难题,想请小朋友们来帮帮我。(课件出示课文背景图)看,在这片草地上有好多小动物呀,老师眼睛都看花了,数也数不清,老师想请几位小朋友来帮老师数一数,谁愿意来?(师指图画中的动物,学生数,说数量,强调量词)

2.表演动物:谢谢同学们,你们可真棒,帮老师把小动物都数清了,现在我想请同学们来当小表演家,把你喜欢的小动物表演一下。你们可以先排练一下。

3.小牛在哪里?有几头小牛?对了,我们只需要一头牛,哪头小牛上来表演?(生上台展示)小马在哪里?快上来两匹小马。(生展示)依次表演下去,注意后边数字大的让下边的同学数一数合不合适。

(三)初读课文

1.同学们说了那么多的数字,也表演了那么多动物,现在让我们打开语文书,一起来学习《数字歌》(生翻开书)。

2.教师范读。

3.教师教读,注意让学生用手指着字,一个字一个字读,老师边教边检查纠正。4.全班齐读两遍。

5.抽学生读,比比谁读得最好。

(四)认识生字

1.出示生字卡片让学生读,师教读。

2.把生字卡片贴在黑板上,从一开始指,让学生读。

3.指生字,让学生练习背课文,例:师指一,生读“一头牛”。

(五)熟读背诵

1.学生在读到小朋友们笑哈哈时,引导学生有感情地来读,笑着读课文。

2.再抽学生表演读,指导背诵。

八、作业布置

背诵《数字歌》

第五篇:数字游戏教学设计

《数字游戏》教学设计

一升二

刘玉慧

【教学内容】 数字游戏 【教学目标】

(1)知识目标:让学生在生动活泼的情境中体验数字游戏的乐趣。

(2)能力目标:培养学生初步的观察、概括和逻辑思维的能力,提高合作交流的意识。

(3)情感目标:感受到数学的美感,感受到生活中处处有数学。【教学重难点:】

(1)找到数字变化后的特点。(2)理解数字位置和图形的关系。【教具:】 多媒体课件 【教学过程】

师:小朋友,你们喜欢做游戏吗?那和数学有关的游戏你们玩过吗?数青蛙,数螃蟹等等,这些游戏不仅有趣,而且可以锻炼大家的数字计算能力哦。

[利用游戏话题吸引学生注意力,然后引出课题内容。] 师:数字游戏可以激发我们的学习兴趣和热情,下面就用我们学过的数字来做几个小游戏。看看这个图,1只青蛙,大家不要以为是玩数青蛙,一只青蛙有什么可数的,不要小看这只青蛙,它是由很多数字组成的,大家发挥一下你们的火眼金睛,找一找,这里有哪些数字?看谁找的最快?

师:我们可以从青蛙的嘴巴找起,沿着边边走,看看有哪些数字,张开的嘴巴像什么?把青蛙转一下,看看,嘴巴像一个3,手这里有恰好是一个4,左腿这里好像没看到什么数字,但是老师把青蛙转一下,看看有哪个数字,一个趴着的5,青蛙的屁股呢,看看是一个仰躺着的6,右腿有一个7组成,青蛙背上的花纹,恰好就像一个8,这个很明显大家都找到了,还有吗?青蛙的眼睛,一个9,还有眼珠子,像一个0,这些数字,大家都找到了吗?是不是很神奇呢?这写数字经过不同的摆放,就组成了我们的小青蛙。继续看看另一个图,一只小猪,它也是由好多数字组成,大家也来找找。

[PPT展示课题练习题]

师:刚才我们从图画中找数字,现在呢我们尝试利用数字来画画,大家看看。例2、将下面的数字按从小到大的顺序连起来,看看它们都是什么东西。师:连线画图,按数字从小到大的顺序连起来,大家要注意不要连错了。画出后,我们看一下,是什么图案,恰好是一只小猫。这些数字放在不同的位置,按顺序连接后,就组成了小猫的尾巴,四肢,头部和身体。Z画画看着很简单,大家千万不能粗心大意连错了,不然就不对了。

3、拼图游戏:把一个正方形纸板按图分成12块,回答问题

师:一个正方形,先分成四份,就变成了四个小正方形,这四个小正方形大小是相等的,把它标为1号,把其中一个1号正方形,再分成四份,又是四个相等的小正方形,标为2号;把另一个1号正方形,分成四个三角形和一个正方形,三角形标为3号,正方形标为4号;再把一个1号正方形分成2个三角形,标为5号。

用3号的三角形拼出2号的正方形,一起来摆一摆,拼拼看,2个3号三角形恰好就拼出一个2号正方形;继续用3号三角形拼出4号正方形,一起摆一下,三角形最长的这边和正方形的边一样长,试着把四个3号三角形拼起来,恰好组成一个正方形,这个正方形和4号正方形一样大;又用3号三角形拼出5号三角形,试着摆弄一下,摆一摆,用4个3号三角形就拼出了一个5号三角形。

师:拼图游戏中为什么能用小的三角形组成其他图形,是因为其他的图形,如正方形,大三角形都可以分成几个大小相等的小三角形,所以也就可以用小的三角形组成正方形,大三角形了。

[课堂练习题,给小朋友思考的时间,走到小朋友身边查看思考情况,适当给予提示。]

师:课题练习题的游戏大家都做好了吗?现在请小朋友一起来揭晓游戏答案吧。

[学生举手,老师点名回答问题,引导学生说出答案和解题思路。] 师:今天我们学习了许多的数字游戏,在这些游戏中我们认识了数字的奇妙,通过不同的摆放,可以组成不同的图案,形状。通过这些游戏,可以更好地激发我们的学习兴趣和热情,继续在数字的乐园中探索。

【总结】

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