第一篇:将多媒体引进体育课堂
将多媒体引进体育课堂
松原市前郭县平凤乡中学 于宏琳
CAI,一个科技革命和信息社会的代表,它可以把无论人们的眼睛可以看到的还是看不到的东西统统带到你的眼前,它使人便捷地,高效地收到各种信息,新的世纪对教育教学提出了新的要求,我国学校体育的教学方法、内容、手段、结构等方面将发生历史性的变革,这是学校体育发展的趋势。在全面推进素质教育的今天,随着现代教育技术实验研究在教育领域的不断扩展与深入,它使每个人都认识到现代教育技术的优越性,现代教育技术在素质教育中的作用已变得越来越重要。作为新世纪的体育教师,我们必将主动地适应信息化社会的各种要求,把信息技术作为现代化教学手段。
一、体育教学现状
在教师方面,理论课的教学目前仍是以讲授为主,所涉及的动作以图片、挂图等形式展示给学生,不能很好地调动他们的积极性,学生的参与意识不强,授课方式还属于“填鸭式”,教学手段陈旧、古老,不能与现代化的教学要求相适应,体育教师在具体安排教材时,总是把自己喜欢的、擅长的内容安排得较多,时间一长,势必影响学生全面发展。
人们常说:“体育不养老”,技术课的教学主要通过教师讲解示范技术要领来掌握某一动作,但教师受到年龄、性别、专业和身体素质等客观条件的制约,教学时很多技术动作难以做到标准示范,在教学内容的选择时,就会回避那些难以示范、技术性强的动作,最终的后果也是影响了学生的全面发展。
动作技术难示范影响教学进程。大家都知道,在体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立一个完整的动作表象。教师放慢速度又影响动作的完整性及效果。这时教师只能反复示范,重复讲解,最终的结果是影响了教学进程。而且,过多的讲解和示范还容易让学生产生错误认识。这也是传统体育教学模式中的一个难题。
二、CAI教学的特点
(一)提供直观感受。多媒体电脑教学它最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过画面、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维,帮助学生突破重点难点,提高教学质量。例如:多媒体教学对指出容易出现的错误动作和纠正方法也有很大的作用。我们可以运用画面演示各种错误动作,学生通过认真观看画面,动脑思考。然后,通过教师仔细分析、讲解产生错误动作的根源后再进行改正。另外,还可以将一些优秀运动员的比赛录像剪辑到教学软件中,在上课过程中播放给学生看,从而激发学习的兴趣,这样对以后在室外继续练习就达到事半功倍的效果。
(二)激发学生的兴趣。我们在多媒体教学中可以借助动画录像使教学内容生动有趣,让同学们在良好的课堂氛围中学到知识。如:在给同学上武术课时,便可以把学生练习武术的情况拍成录像,然后,剪接到课件里,通过屏幕的播放,学生一边观看画面一边听老师的讲解,看哪个同学技术动作掌握得最好,既标准又到位。经过同学们的比较和分析,结果一目了然。这样的动画课件并配上适当的音乐展现在同学们面前,就非常具有吸引力,并且会让他们产生浓厚的学习兴趣,在以后的练习过程中就会更加努力,学习的效率也会得到提高。
三、CAI的应用
(一)在体育教学中的应用
一般情况下,体育教师的教学工作大多在运动场上进行,由此也就使大多数体育教师的精力侧重于技术动作的教学研究,而忽略了理论教材的研究,从而导致了部分体育教师在运动场上游刃有余,而在讲授理论课时,有的语言表达能力欠缺,有的板书欠缺,从而大大影响了广大学生对体育与健康基础理论知识的掌握。而多媒体技术在体育理论课的中的充分利用,则较好地解决了这个问题,教师可以利用充分的业余时间做好理论课课件,对学生进行传授。
(二)在体育教学研究中的应用
利用计算机进行教学研究是计算机应用的特长。计算机处理信息速度快、精度高,特别适用于要求复杂的、大计算量的场合和环境。比如大量数据的统计、应用软件的开发、网上调查等。、CAI课件被引入课堂后,把教学信息以丰富、生动的多媒体形式表达出来,改变了课堂教学形式单
一、直观性差的缺憾,在教学实践中取得了良好的教学效果。利用多媒体网络教室,教师可以通过计算机进行广播教学、讨论发言、转播示范、答题示范、同步教学等。
多媒体是辅助体育课教学的,它作为奇妙的教学工具,为师“教”生“学”提供了极大的便利。但作为一名体育教师,我们不能忽视对自身素质的培养和提高。多媒体教学是辅,而我们的教学思想,教学方法的创新才是主要的,只有这两者相辅相成,有机结合,才能结出累累的教学硕果。教育现代化的脚步越来越快了,计算机技术已走进了校门,进入了课堂。我们体育教学也应该尽早结束那种“师傅手把手教徒弟”的传统教学方法,我们的教师也应该积极地掌握多媒体制作技能,来互补传统教育中的不足,从而真正进入现代化的多媒体教学时代。
第二篇:将快乐引进陶艺课堂
将快乐引进陶艺课堂 余小娟
[内容摘要]:如何提高幼儿学习陶艺的兴趣?让他们在学习中寻找快乐、体验快乐、获得快乐,是我们教师一直在努力探索的问题。多彩的儿童时代充满快乐和无限遐想,带给他们许多的快乐和纯真,而玩泥巴是孩子的天性,是孩子抒发自己情感最直接的途径之一,玩陶土能带给孩子快乐,每次陶艺课结束后孩子们总是兴奋地捧着自己亲手制作的小作品不亦乐乎。[关键词]:幼儿
陶艺教学
课堂教学
快乐学习
陶艺是一门集动手、动脑和想象创造于一体的综合性艺术,陶土是不定型的粘土精灵,任凭孩子怎么捏、揉都会是一件很有特色的作品,而孩子想象力越是丰富,出现的作品越是充满童趣的美。学陶艺是手、眼、脑协调互动的过程,儿童的智力发展起源于动作,而学陶艺的过程不仅可以开发幼儿的智力,还可以发展他们的感知力、观察力和创造力,提高幼儿的动手能力,让幼儿在陶艺课堂中感受快乐是培养孩子审美能力、想象能力、体验成功的关键。在几年的教学实践中,我一直在思考如何充分发挥陶艺教学的魅力,以“快乐”为基点,在快乐教学中发展幼儿的智慧、挖掘幼儿的潜力、激发幼儿的创造力、培养幼儿健全的人格,让幼儿在学习中寻找、体验、拥有快乐。有人说:快乐是学习的源泉和动力,把快乐带给孩子,让他们感受到学习的快乐,为此,我在陶艺教学中进行了大胆的尝试。
一、积累丰富的知识
寻找快乐
新《课程标准》中提出“倡导学生主动参与,培养勤于动手、动脑,以及交流与合作的能力”。我们老师也可走下讲台,针对不同的问题,采用不同的方法。我在陶艺兴趣班上《远古的动物—恐龙》这一课时,课余中了解到孩子们因为年龄小,对远古有关知识并不了解,对感兴趣的恐龙了解的并不多,于是,我引导他们“预习”课文,让他们课前回家请家长帮忙利用网络、各种书籍等途径查找有关资料。那天上课前,我刚跨进教室,孩子们哗地全围了过来,他们纷纷递过来找来的资料,有图片的、有恐龙模型的、有CD碟的,他们有的相互交流,还有的幼儿迫不及待的向我讲起了恐龙等远古动物的故事。看着他们那快乐的神情,我知道他们这一课肯定很精彩了。课堂中由于他们有了先前的充足准备,对恐龙有了深入的了解,胸有成竹,参与的兴趣浓厚,做的作品十分生动、有趣。孩子们通过与家长的合作以及利用网络、图书等手段,不仅找到了有关资料,也找到了学习的快乐,丰富了知识,激发了学习兴趣。
二、创设愉快的学习氛围
拥有快乐
课堂教学是陶艺教育的主渠道,能否把握好课堂教学是陶艺教育改革和发展的关键。面对天真活泼的幼儿,那种呆板、沉闷的课堂气氛已远不适应他们的心理需求,现代课堂教学观念十分强调创设愉快的学习氛围,让幼儿在乐中求知,趣中探美。我国著名的教育家陈鹤琴先生曾经说过,“怎样的环境就能得到怎样的刺激,得到怎样的印象。”通过实践,我发现,无论以哪种方式组织陶艺活动,只有把幼儿置于与之相关的环境中,在主动建构知识和经验的基础上,才更有利于他们充分地表现与表达。首先,愉快的学习氛围可通过教师的神态及语言等来营造,陶艺课对幼儿进行的是美的教育,并且极具情感性,教师形象及表情不要过于严肃,要亲切、自然,体现师生的平等交流,从而可使课堂气氛轻松起来;其次,在知识传授方面,教师要注重直观教具的审美性,美的视觉形象激发幼儿学习的兴趣。如在开学初我为小班级上的《汤圆面》陶艺课,课程目标是学习搓泥条和泥球,考虑到小班幼儿刚开始接触陶泥,可能会存在面对陶泥不知所措和畏缩而不肯动手的情况,于是我采用情境游戏教学法,课前我为每个幼儿制作了一顶厨师的白帽子(纸帽)和一个纸碗,课堂中她们扮演厨师,老师们(包括助教老师)扮演顾客,她们做面条和汤圆,比赛谁是最棒的厨师就是看谁的“面条”最长和“汤圆”最圆,谁做的“汤圆面”特别、有趣,顾客就会买下来,交换的金额是2个笑脸纸帖。小朋友第一次尝试到角色转换的乐趣,以及被我滑稽的动作和富有表情变化的语言深深吸引住,他们感到很开心,搓起陶泥来是那么的自信。愉快的学习氛围,将会给幼儿拥有快乐学习而创造良好的条件。
三、游戏教学激起创作的兴趣
体验快乐
兴趣是一种特殊的意识倾向,是人才成长的起点。著名的物理学家杨振宁曾说过:“成功的秘诀是兴趣,对少年儿童所从事的活动有着巨大的推动作用。兴趣已经形成,它就会磁铁般地吸引少年儿童去认识某种事物或从事某种活动。” 开展以游戏为主的陶艺活动,可以让幼儿在轻松、自由的游戏氛围中自发地产生“想玩陶”的愿望,绽放出创造的火花,研究证明:三——七岁阶段的孩子灵感思维主要出现在他们的游戏中。我深深感到:陶艺教育和游戏的巧妙结合使陶艺对幼儿充满了诱惑,幼儿泥塑的灵感被激发了出来。“奇特的我”是抽象的词语,我利用游戏和形象的教具,诱导幼儿在建立丰富的脸部表象基础上进行五官的夸张变形。如活动一开始,我给幼儿提供各种凹凸镜子,和幼儿一起玩“变脸”游戏,引导幼儿在游戏中观察变形后的各种怪脸。看到自己在镜子里的怪模怪样,大家都哈哈大笑,连说“真好玩!”。我顺势引导幼儿观察自己和同伴的笑脸。“小朋友,你们看看***小朋友脸上有什么表情?他是怎么笑的?眼睛变成什么样了?„„”孩子们兴奋极了,抿嘴笑、裂嘴笑、捧腹笑,千姿百态,创造的火花在这儿闪烁着。接着通过仔细观察多媒体课件《变形画》、创造的“有趣的脸”,孩子们对脸部五官进行丰富的想象:鼻子变长了、变圆了或变大了,甚至变歪了;嘴巴有的成了一条线、有的象灯笼那么大、还有的变成了一朵盛开的花,舌头也比下巴长了;„„奇思妙想让我惊叹不已:幼儿快乐地创作,整整一堂课都沉浸在兴奋、愉悦的气氛之中,体现了“快乐教学”。(如图)
四、正确的评价方式
获得快乐
理想的艺术教育应该是鼓励人人参与艺术学习活动,而不是让每个幼儿面对一个标准,产生压抑感和挫折感。艺术作品没有好坏与对错之分,也就是说评价一件作品没有唯一的标准答案,但教学不可能没有评价,评价的目的是为了更好地认识教师所教的内容是否符合幼儿的发展以及幼儿对知识接受的程度和效果。陶艺教学有着自己独特的教学特点,在参加陶艺活动时,每个幼儿都会根据自己不同的思路、独特的审美观来创作自己的作品。虽然每个幼儿做的作品或多或少存在这样或那样的缺点,但每个幼儿的作品都会有自己的特别之处。因此,我在孩子的作品中发现他们每一次不同的见解,都予以肯定。我注重的是幼儿在教学活动中的态度和参与性。有人讲“态度决定一切”。虽然不是绝对,但说明一个人对事物态度的重要性,传统的教学评价只看结果,而非全面的评价幼儿学习的过程。教师往往只凭一件作品等级决定了对幼儿的评价,让多数幼儿失去了学习参与陶艺活动的积极性。在实践教学中往往大多数幼儿完成的作品并不理想,但只要他热情参与,认真对待学习任务,应该给予鼓励给予好的评价。如:参与课前分泥、制泥板、摆放工具等等工作,并把它当作一种愉快的行动;认真完成制作,作品体现个性、创意;积极发言,能通过语言,表达自己对美的见解,能讲述自己、他人的作品,能提出相关的问题等等。我认为一节陶艺课是否真的成功,幼儿的态度、参与热情事关重要,没有好的态度没有热情参与就没有陶艺课应有特定的气氛,就难得到好的教学效果,固而评价就起到关键作用。教师放宽评价视觉,就会调动不同水平的幼儿参与教学。正确的评价方式是尊重孩子的人格和个性特征,设法帮助幼儿体验成功的喜悦,让他们在愉快的情绪中进行创造。
可见,要想使陶艺教育冲出传统教学的阴影,摆脱旧教学模式的束缚,教师就必须认真学习、研究,大胆改革和创新,使陶艺教育真正实现素质教育,让幼儿快乐地去学习。
曾听到这样一句话:“要想获得他人的喜欢,首先就必须真诚地喜欢他人。”对孩子何尝不是这样,课堂上,幼儿面带笑容,那笑容中有上陶艺课的兴奋,更有对老师的喜爱,因为“心”与“心”在交融。作为教师能够感受到幼儿的这种快乐,难道不是成功所在吗?幼儿那充满自信的神情,是我最大的幸福,“快乐是幸福的源泉”,你的快乐是我的幸福。
第三篇:让多媒体进入体育课堂
让多媒体进入体育课堂
21世纪是一个高度国际化、科学化、多元化的知识经济时代。在新世纪里,思想观念是行为的先导,随着现代教育技术试验研究在教育领域的不断扩展与深入,它使每个人都认识到现代教育技术的优越性,现代教育技术在素质教育中的作用已变得越来越重要。为此我们的教学手段也应该进行相应的改革,运用现代教育技术手段,来提高教育教学质量。多媒体技术的使用,使各学科进行了一次教学方法乃至教学观念的“大改革”,各种教学软件也应运而生,他们为教学提供了便捷、有效的方法。但是从当前的情况看,多媒体教学只是在数学、语文、英语等学科中得到广泛运用,在体育教学中却不容乐观。传统观念认为,体育课主要是让学生锻炼身体,学习运动的技能技巧,和多媒体教学没多大关系。实践证明在体育教学中运用多媒体不但能优化课堂结构,而且能收到事半功倍的效果。体育课堂教学过程是一个信息传递的过程,在教学中信息传递的方式是多种多样的,要完成体育教学任务,除了要求教师要具有较强的教学能力和较高的运动水平外,教学手段的运用也很重要。多媒体教学软件的运用,对于引发学生的学习兴趣,充分发挥学生的主体作用,开阔知识领域,缩短教学时间,提高教学效率,突破重难点,提高教学质量,激发学生的创造性思维有着不可忽视的作用。传统体育教学的弊端,即教师根据自己的喜好特长选择教材;根据自己的年龄选择教材;根据技术动作的难度选择教材就暴露无遗,使教学方式受到越来越严峻的挑战。多媒体技术的出现,为我们教学手段的改进提供了新的机会。教师运用多媒体技术进行教学,学生更容易接受知识,与社会更接近,与自然紧密地联系在一起,更能激发学生的学习兴趣。那么,多媒体可以为体育教学提供哪些服务呢?
一、提供直观感受,使讲解和示范更直观、生动、准确、形象
讲解和示范是体育教学两大要素,讲解实施是体育教学中最重要最经常的一种方式,不仅要做到言简意赅、恰到好处,还要生动、有针对性。要做到这一点,光靠“一张嘴巴”是不容易做到的,而若充分利用多媒体技术配合动作技术的分析进行讲解就显得更简单得多,而且更直观、形象、有效。多媒体教学最大的优点就是能给学生提供直观的感受。例如:向学生介绍前滚翻的技术动作时,如果用传统的教学方式即教师做示范以后再进行讲解、分析,效果是不理想的。不能给学生直观的感受,不宜让学生理解,学生的注意力很容易分散,很难完全掌握。如果在课上运用多媒体教学软件效果就不一样了,通过屏幕直接展示蹲撑——两手撑垫屈臂——低头——两脚蹬地——提臀收腹——重心前移团身滚动——枕骨、肩、臀部依次触垫——抱小腿团身成蹲撑。给学生提供了直观的感受,通过画面声音等综合性多媒体技术,带给学生生动的、真实的形象,加上教师在课堂上的讲解,学生的大脑中形成清晰完整的技术动作,练习起来便会更有劲,更主动,对动作要领便能直观理解,掌握技术动作也就更快。这点也符合儿童对直观、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有强烈认同感的这一心理特征。
二、培养学生的学习兴趣,激发求知欲。
美国教育学家布鲁纳说:“学习的最好刺激,乃是对所学材料的兴趣”。兴趣的力量是巨大的。由于生理和心理发展的原因,小学生注意力集中的时间往往较短,特别是在讲解、分析某个难点动作时,由于精神不集中,学生听得就比较模糊。以往的体育教学,教师边讲解边示范,学生已对这种教学模式感到乏味,而运用多媒体教学软件进行教学就截然不同了。学生面对的是一台电脑,在这里边有一个神奇的世界,教学课件中教学画面的变化,声画效果的叠加,动画效果的处理,远远超出了教师的讲解示范。授课时,学生顿时精神百倍,兴趣昂然。课堂气氛异常活跃。以此激发学生更加浓厚的求知欲望,提高课堂教学质量。例如:在给同学们上武术课时,把学生练习的情况拍成录像,然后间接到课件里,通过屏幕的播放,学生一边观看画面一边听教师讲解,看那个同学的动作技术掌握得好。经过同学的比较和分析,结果一目了然。这样的课件再配上音乐展现在同学们面前,就极具吸引力,让他们产生浓厚的学习兴趣,在以后的练习过程中就会更加努力,学习的效率也会提高。
三、突出重难点,提高教学效率
在以往的体育课教学中,动作的重点、难点都要由教师反复示范,着重指出,一堂体育课中要重复多次。遇到复杂、迅速的动作,不利于学生观察和仔细了解每一个动作细节。例如:在高远球的教学中,学生初学时,年龄比较小,教师的讲解,学生不一定能完全理解,对动作的了解多数依赖于观察,但是此项动作迅速连贯,要求很高,不容易让学生看清楚,分解教学又容易使学生产生错误认识,形成分解做动作的习惯,忽视了迅速连贯的特点。多媒体作为奇妙的教学工具,为师“教”生“学”提供了极大的便利。运用多媒体教学软件进行授课,就会避免上述存在的问题。教学时教师的动作讲解、示范,直接播放给学生观看,学会的同学可以进行练习,不会的同学可使用控制按钮重复播放动作的讲解、示范。并且教学的重点难点的体现也十分明显,用特定的声音、图标显示,提醒学生注意,反复演示,结合教师的行间指导,形象地解决重点难点,让学生直观、主动、立体、的掌握动作,提高教学实效。
再如在羽毛球步伐练习的教学中,在没有运用多媒体教学手段时,学生很难掌握“迅速到位”的动作要领,因为教师的示范动作不可能停留在场地中间让学生仔细观察。运用多媒体教学手段后,将跑位的步伐移动用分步演示的方法表现出来,加上有趣的动画设计,学生在愉悦的环境中轻松地掌握了动作要领,教学难点也迎刃而解。
四、将多媒体教学运用到训练中。
学校每年都要成立训练队,参加一些上级组织的各项比赛。比如每年都要举行的中小学春季运动会,比赛项目比较多,学生在训练时教师由于时间和空间等原因,不可能将每一个项目的技术动作都准确、无误、及时地示范给学生。运用多媒体将那些在国际赛场上驰骋的体育健将的英姿展现在运动员眼前既解决了教师在时间上、空间上的困难。同时亦改变了学生单一模仿教师示范动作的枯燥教学,使学生能从中得到美的享受并激发自己抓紧体育训练的欲望。运用电脑多媒体进行体育运动项目的技术动作教学与训练,使我感到电教媒体的特点或者说优点是常规教学与训练所没有的,也是无法达到的,他帮助我们解决了教学与训练的难点,构建了技术动作掌握过程中的一条外部反馈通道,促使学生比较快的掌握正确的技术动作,提高运动训练的质量。但作为一名体育教师,也不能忽视对自身素质的培养和提高,多媒体教学是辅,而我们的教学思想,教学方法的创新才是最主要的,只有把两者有机结合起来,才能结出累累的教学硕果。
让多媒体进入体育课堂
单位:宝坻区方家庄镇胡宽中心小学姓名:乔明华学科:体育
第四篇:多媒体教学走进体育课堂之我见
多媒体教学走进体育课堂之我见
长潭河中心小学
江洪
多媒体教学走进体育课堂之我见
[摘要] 多媒体已经进入体育课堂教学,应用多媒体技术教学可突破 教材的重点,可使学生对整套动作有更直观、更完整的了解,有利于激发学习兴趣,从而提高教学的效果,遵循体育教学自身的规律。
[关键词]:多媒体 教学 应用
1、体育课堂教学中,多媒体的应用实在太少,这中间有体育学科本身的特殊性。体育课教学的大部分内容需要在身体运动的过程中来进行学习,锻炼身体的知识、技能需要在身体运动之中去认识、理解、掌握、运用,其课堂大都是在较为宽广的运动场,这给多媒体在体育教学中的运用带来了很大的困难,也是CAI(计算机辅助教学)进入体育课堂相对于其它学科较晚的主要原因之一。从当前的情况观察,多媒体教学还只是在语文、数学等学科中得到广泛开发和使用,仅限于几门学科。二十一世纪是个知识、信息的时代,多媒体教学的广泛使用使各学科进行了一次教学方法乃至教学观念“大改革”,它为教学提供了便捷、有效的方法,并且从实践中产生了积极效应。
2、从传统应试教育来看,多媒体教学和体育课怎么也联系不到一起。是的,体育课主要是学习体育知识、技术和锻炼方法为主要内容,以身体练习为主要手段,以发展学生身体体能素质、增进学生身体健康,培养学生终身体育意识和能力为主要目的。以往这些内容都是通过老师讲解来实现的,这种方式缺乏直观现象,引不起同学们的兴趣,达不到预想的效果。如果用多媒体制作教学软件来上课效果究竟是什么样呢?于是,我就开始了自己的体验,动手做了一节体育室内课教学软件,并参加了乡级学校公开课,收到良好的效果和领导、同事们的好评,通过自己的尝试,我觉得体育课是完全能用多媒体来进行教学,且应广泛推广的,那么,多媒体电脑辅助教学能为体育课教学提供什么呢?
3、体育课恰当地运用多媒体教学,可以充分利用电教设备表现手法的先进性、广泛性特点,采用图形、图像、声音使体育教学生动、形象、具体,有利于教师指挥学生的技术要求,突出技术动作的重点、难点,有助于学生充分感知正确、完整的技术动作,掌握基本技术和技能。带给学生的是生动的、直观的印象,但这些媒体走进体育课堂关键是要它的使用的最佳时机,教师在进行教学设计时,要综合考虑学生和教材的具体特点,合理选取切入点,使多教媒体在课堂上发挥最大的作用。而以往传统的板书口授的形式则达不到这样的效果。我们可以来比较一下:比如给同学们介绍前滚翻的技术动作时,如果用传统的教师示范和口授、讲解的方式来进行教学,效果是不甚理想的。首先,在上课时,老师将完整的动作示范出来,然后进行讲解、分析,所讲的一切都较为抽象,在视觉上不能给学生一个直观讲解的感觉,让学生不易理解,学生的注意力容易分散,很难让学生完全接受。反之,我在上课时采用了多媒体电脑教学,将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过画面出现教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑──两手撑垫屈臂──低头──两脚蹬地──提臀收腹──重心前移团身滚动──枕骨、肩、臀部依次触垫──抱小腿团身成蹲撑的文字解释打印在屏幕上,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范。这样,学生在大脑中形成清晰完整地技术动作印象,练习起来更有劲,更积极主动,对动作要领更直观理解,掌握技术动作更快。这也符合儿童对直观、有趣、新奇的事物更容易理解,具有强烈认同感这一心理特征。又如:容易出现的易犯错误动作和纠正方法,我运用画面展现各种错误动作的演示,学生通过认真观看画面,动脑思维。然后,教师仔细分析、讲解产生错误动作的根源。同时,我还将一些优秀运动员在比赛中的技术录像剪接到教学软件中,在上课过程插入给学生看,使学生对滚翻动作在运动中的应用有个初步认识,从而激发学习的动机,这样对以后在室外继续练习前滚翻动作起到事半功倍的效果。
4、应用多媒体的时机要恰到好处。如:音乐进入体育课堂,可根据教材特点和教学要求,适量地播放预选的乐曲。由于体育课运动量大,学生容易产生疲劳与枯燥,而音乐和谐的韵律和鲜明的节奏能刺激学生大脑皮层产生兴奋,缓解生理负荷,消除疲劳,从而轻松主动的掌握体育技能。音乐进入体育课堂,不是随意点几首乐曲,无视教学实际地乱放一通。首先所选择的音乐韵律要与练习动作的节奏相一致,才适宜作为配乐练习。其次选择的乐曲要合适,旋律要优美、轻松、清晰、健康、活泼。此外还要注意配乐的时机。比如,在课的起始阶段,播放一首进行曲,使学生在雄壮的乐声中列队,精神饱满,队列整齐,有效地集中了学生的注意力,改善了课的始动环节,顺利地进入正课教学。课的准备阶段,可以播放节奏鲜明、旋律优美的拍子的乐曲,伴随着口令提示,学生在教师的带领下做各种各样的准备活动操,自然感到新鲜、有趣、轻松。课的结束阶段,可以播放舒缓、优美的乐曲,伴随轻松、活泼的动作,可以调节情绪,恢复体力,使体育课有张有弛,轻松活泼,学生在愉悦的气氛中得到锻炼和熏陶,身心得到健康的发展,同时素质教育的创新也在此体现。
5、利用多媒体激发学习兴趣,突破教材的重难点。篮球运动作为一项普及很广的体育项目,深受小学生们的喜爱。它不仅能促进小学生的力量、速度、耐力、灵活性等素质的全面发展,而且对培养小学生集体主义和组织纪律性也有很大益处。对于篮球初学者来说,“行进间运球投篮”并非简单易学的一项篮球技术,这与他们运球、接球能力及熟悉球性差,还有协调性不好有密切相关。现在的很多学生把体育明星当作自己的偶像,常常有意识地收集某些明星的资料、图片。如果在多媒体电脑教学软件制作中,将一些优秀的运动员的图片扫描进去,再将运动员的简历输入到软件里。这样,再向同学们介绍某位体育明星时,既有图片资料,又有文字资料就显得直观、生动。同时,抓住机会鼓励同学们要积极锻炼身体,向他们学习。在平时教学过程中,由于受人工操作和现场条件的限制,有的知识、动作的重、难点突破不能达到理想的效果,而利用多媒体来演示,就能及时调控,起到很好的示范作用。如教《小篮球》一课,我设计了二个教学内容:篮球原地运球、篮球行进间运球投篮,根据教学的需要,我制作了课件 《原地运球》,赏试在体育教学中充分应用多媒体教学,通过图片、录象、声音,展示来突破教学的重点,感受原地运球变化的多样性,使学生动作练习更加直观,增强了学生的练习的兴趣和效果。篮球技术中,学生非常喜欢投篮,特别是命中的刹那间,对于投篮者来说是最快乐最兴奋的时刻。因此,我把篮球的投篮教学放在第二课。去选择一段篮球比赛实况录象的精华,让学生观察运动员运球和投篮的过程,通过多媒体体育教学实践我发现学生投篮动作正确,兴趣浓,突破了教材的重难点。让学生在成功体验教学,即让学生在成功中挑战,在挑战思考,在思考中练习验证投篮的技能。如:我在给同学上跳绳课时,我可以把学生练习跳绳的情况拍成录像,然后,剪接到课件里,通过大屏幕的播放,学生一边观看画面一边听老师的讲解,哪个小朋友技术动作掌握得最好,跳的最多、最快。经过同学们的比较和分析,结论一目了然,将这动画与录像制成课件画面展现在同学们面前,加上音乐。这样,对小孩子来说就非常具有吸引力,并且产生兴趣,以后练习更加努力,学习的效果也得到提高。
多媒体体育课教学,能在宽松的气氛下学习,能创设出一个“爱学、乐学”的教学环境。它不仅调动了练习的热情,又使学生真正成为课堂的主体。,但多媒体辅助教学不宜让过多的视觉材料占据同学们的思维空间和锻炼时间,教师只要掌握好在课堂上“看什么”、“练什么”和“怎么看”的关系和尺度,引导学生学习运动技术理论和开拓知识面,对小学生以后进一步的体育学习和身体锻炼是大有好处的。
第五篇:体育论文——让多媒体进入体育课堂
体育论文——让多媒体进入体育课堂
【摘要】:多媒体技术的运用,为学校体育室内课教学提供了新的教学手段,对学生体育基础知识认知的发展,体育观念的更新,体育技能的提高以及思维品质的改善,都起到良好的促进作用。因此,用多媒体技术优化课堂教学,渴望引起体育教学从观念到形式的变革,从而推动素质教育。
21世纪是一个高度国际化、科学化、多元化的知识经济时代。在新世纪里,思想观念是行为的先导,随着现代教育技术实验研究在教育领域的不断扩展与深入,它使每个人都认识到现代教育技术的优越性,现代教育技术在素质教育中的作用已变得越来越重要。为此我们的教学手段也应相应的地进行改革,运用现代教育技术手段,来提高教育教学质量。近年来我市学校电教设施不断完善,教师电教意识不断增强,各门学科已开始广泛地使用多媒体进行教学,多媒体教学的广泛使用使各学科进行了一次教学方法乃至教学观念的“大改革”,各种教学软件也应运而生,它们为教学提供了便捷、有效的方法。
从当前的情况看,多媒体教学只是在语文、数学等学科中得到广泛开发和应用,但在体育教学中情况却不容乐观。传统观念认为,体育课主要是让学生锻炼身体,学习运动的技能技巧,和多媒体教学没有多大关系,这正是他们忽略体育课的重要组成部分----之一---传授学生必要的运动常识和理论的原因。以往这部分内容是通过老师的讲解和板书来完成的,但是这种方式缺乏直观性,不能引起同学们的兴趣,往往达不到理想的效果。如果运用多媒体教学软件辅助教学,效果会怎么样呢?带着这种想法,我尝试着制作了一组体育教学多媒体课件,并且用之开了一节校级的公开课,收到良好的效果。通过这次尝试,我觉得体育课是完全可以用多媒体来进行教学的,且应广泛推广运用。那么,多媒体辅助教学软件能为体育课教学提供什么呢?
一、提供直观感受
多媒体电脑教学它最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过画面、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维,帮助学生突破重点难点,提高教学质量。以往的板书、口授形式则达不到这样的效果。例如:向学生们介绍前滚翻的技术动作时,如果用传统的示范、讲解方式来进行教学,效果是不理想的。因为在上课时,老师将完整的动作示范出来以后再进行讲解、分析,所讲的一切都较为抽象,在视觉上不能给学生直观的感受,不易让学生理解,学生的注意力容易分散,因此很难完全掌握。然而,如果在上课时采用了多媒体辅助教学,将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过屏幕展示教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑——两手撑垫屈臂——低头——两脚蹬地——提臀收腹——重心前移团身滚动——枕骨、肩、臀部依次触垫——抱小腿团身成蹲撑的文字解释出示在相应动作的旁边,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生的大脑中形成清晰完整的技术动作,练习起来便会更有劲,更主动,对动作要领便能直观理解,掌握技术动作也就更快。这点也符合了儿童对直观、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有强烈认同感的这一心理特征。又如:多媒体教学对指出容易出现的错误动作和纠正方法也有很大的作用。那么我们可以运用画面演示各种错误动作,学生通过认真观看画面,动脑思考。然后,通过教师仔细分析、讲解产生错误动作的根源后再进行改正。另外,还可以将一些优秀运动员的比赛录像剪辑到教学软件中,在上课过程中播放给学生看,使学生对滚翻动作在运动中的应用有个初步认识,从而激发学习的兴趣,这样对以后在室外继续练习前滚翻动作就达到事半功倍的效果。
二、激发学生的兴趣
由于生理和心理发展的原因,小学生注意力集中的时间往往较短,特别是在讲解、分析某个难点动作时,由于精神不集中,学生听的就比较模糊。但是,如果让他们看卡通片,情况就完全不一样了,整节课下来他们都会兴致勃勃,这是因为动画鲜艳的色彩和生动的故事情节吸引了他们的注意力,激发他们的学习兴趣,所以看完后印象特别深刻。因此,我们在多媒体教学中可以借助动画录像使教学内容生动有趣,让同学们在良好的课堂氛围中学到知识。如:在给同学上武术课时,便可以把学生练习武术的情况拍成录像,然后,剪接到课件里,通过屏幕的播放,学生一边观看画面一边听老师的讲解,看哪个同学技术动作掌握得最好,既标准又到位。经过同学们的比较和分析,结果一目了然。这样的动画课件并配上适当的音乐展现在同学们面前,就非常具有吸引力,并且会让他们产生浓厚的学习兴趣,在以后的练习过程中就会更加努力,学习的效率也会得到提高。
现在的学生喜欢把体育明星当作自己的偶像,且有意识地收集某些明星的资料、图片。如果在多媒体电脑教学软件制作中,将一些优秀运动员在比赛场上的精彩动作图片扫描进去,再将运动员的简历输入到软件里。这样不仅可以把学生的注意力吸引到课堂中来,还可以趁机鼓励同学们要积极锻炼身体,争取以后也成为世界冠军,为国争光。
在多次的教学尝试中,我深刻感受到多媒体技术的运用给体育教学带来了诸多优点,解决了教学中疑难问题,也是我更加认识到多媒体技术在教学中逐步占据着重要的地位,但是纵观当今教育软件的现状,我们就会发现现在的多媒体课件往往无法直接用于课堂教学,有的紧紧只是侧重于单个学生人机对话,交互性差,缺少跳跃、扩容、共享的能力。因此我们应加强有关课件制作方面的学习,提高课件制作的理论知识 ,尝试制作出符合自己教学特点,实用并令自己满意的课件来,而教师在自制多媒体课件过程的同时,也促使着自身在不断的学习与实践。
当然,多媒体是辅助体育课教学的,它作为奇妙的教学工具,为师“教”生“学”提供了极大的便利。但作为一名体育教师,我们不能忽视对自身素质的培养和提高。多媒体教学是辅,而我们的教学思想,教学方法的创新才是主要的,只有这两者相辅相成,有机结合,才能结出累累的教学硕果。