第一篇:有感于作文游戏课
有感于作文游戏课
我们的习作指导课,总让孩子们接受指导后下来完成,倘若要求当堂上交,恐怕有许多孩子难以成文。为什么?除语言组织困难外,问题的关键在于素材的缺乏。孩子写作运用到的素材不外乎有两个来源:参与生活和阅读积累。由于环境的局限,习作指导课不能在当堂重现素材,孩子们也没有参与生活、观察生活的时间和机会,唯有寄托于记忆储备和阅读积累。如果教学过程对记忆的刺激达不到足够的程度或是平时此方面积累不足,孩子就陷入“无米可炊”的困境,就只能等下来“做”文啦。看来,解决问题的关键在于当堂提供或生成写作素材。因此近十余年来,我一直致力于将孩子们喜爱的各种游戏活动和习作指导结合起来,用游戏活动激活课堂,让课堂教学过程成为鲜活的素材,促成孩子当堂完成习作训练任务的试验。这就是孩子们称为有兴趣的游戏作文课。
说到游戏,它的身份非常高贵,它直面儿童内心世界,是童年的“主题曲”,是学习活动的“原始状态”,它能够解放孩子的精神束缚,释放他们自由独特的个性。将其融入作文课堂,更符合孩子的心智发育水平和认知事物的特点。以往很多教育者也知道其价值,但是没有真正地引起重视。长期对游戏的使用不当使得游戏在主流教学活动中一直难以展示其魅力。而游戏作文课强调以作文教学为目标,以游戏为媒介和手段,为达成教学目标服务。在设计上讲究合理安排游戏的形式、时间,科学设计教学程序。这就使得游戏能够在教学中充分发挥其激趣、引导、启发、辅助的功能,成为此类习作指导课的“主旋律”。一般地说,两课时的游戏作文课基本上分为以下几个环节:减压“小点心”──现场游戏──放胆“侃大山”──现场自由写作──交流评议。
减压“小点心”:此环节设计在课堂初始阶段。孩子进入作文课堂时难免有些畏惧感,有的还因为课间活动而使精力不能集中。此时设计一些简单活泼并且能够促进大脑思维的小型智力题目让他们广泛地参与,能一下子活跃气氛,激发兴趣。例如数字成语接龙、曲线遐想、给短句添枝加叶、一句话新闻发布、讲故事„„形式多样,相信大家并不陌生。经常进行此环节,也是对孩子语文基础知识的掌握和基本技能运用的有效检测。
现场游戏:这是游戏作文课堂的主要环节。此环节以“一边玩、一边记录、整理”的形式进行。强调孩子在参与游戏过程中要细心观察,留心收集素材,并极力培养他们做即兴速记的本领和习惯,用手中的笔留住每个精彩的瞬间,为接下来的习作做足准备。游戏的选择是这个环节的重点,并非所有的游戏都能进入课堂,必须符合以下几个特点。
首先:游戏中要蕴含一些适合孩子们习得的各学科知识,强调“博”。心理学研究结果告诉我们,孩子在兴趣盎然地参与游戏时理解的知识远比生硬灌输给他们的来得有效,遗忘率也低,因此我们可以在游戏中蕴含一些学科的知识,将习作教学和各学科学习相互整合,让孩子有更多收获。例如,为了让中年级的孩子们初步认识大气压力,我就设计了《“沉重”的乒乓球》。先将球放置于漏斗中,让孩子们使劲吹气并且记录结果。孩子们惊奇地发现乒乓球在漏斗底部不停地颤抖,但就是“飞”不起来。在孩子们大感意外时再和他们一起挑战“万有引力定律”,将漏斗倒过来,开口朝下用力吹气,同时注意球的表现。在整个游戏过程中孩子们现场捕捉同伴的动作、表情等信息,揣摩各自的心理,当活动结束时已经收集了丰富的写作素材,最后再听记游戏中蕴含的道理,习作就已经是茶壶里煮饺子──心里有数啦。
其次,游戏的过程要能充分调动孩子的积极性,强调“趣”。兴趣是最好的老师,这已成为大家的通识。游戏作文课更要将“趣”进行到底。例如《盘根错节》一课中,我先将大家分为男女生两组竞赛,强烈的好胜心就使得参赛各队摩拳擦掌、跃跃欲试。然后请出三五个男生参加“首场演出:围成一圈站立,认清自己的左右手分别牵着谁,接着让他们松开手,由老师调整他们在圆圈中站立的位置后再请大家按第一轮的“组合方式”牵手。最后,一声哨响,请大家还原成最开始时的圆圈队形,以时间短为获胜,要求过程中紧牵的手不能分开。整个过程紧张刺激,短短的几十秒钟,你会看见“翻山越岭”、“上窜下跳”、“出水蛟龙”、“金莽翻身”„„孩子们在习作中用上的好词还真不少呢。当一组参与时,其余的则赶紧进行“现场文字素描”,习作当堂就诞生了。
第三,游戏不至于让课堂次序失控,强调“度”。组织游戏作文课最担忧的就是课堂次序失控,“度”的把握就是此类作文指导课成败的关键所在。因此在课堂上进行的游戏不能特别剧烈,要做到活动量适度,便于教师操作。例如《拍“数字电报”》一课中,我先教会孩子们用拍掌来表示数字。例如拍一下代表数字1,拍两下代表数字2,以此类推。然后再教会他们拍连续的“数字电报”例如要发4和3,就先拍四下,然后停顿两拍再拍三下。最后分成几个竞赛小组进行“拍数字电报”比赛。由本组同伴发报,小组派代表来接收“数字电报”,以正确率为获胜依据。孩子们在参与的过程中活而有度,循序渐进。因为整个过程控制得当,所以最后孩子们观察收集的素材就很多:发报员、收报员的动作、表情;采访他们参与竞赛时的心理活动;队友的表现;比赛的即时“战况”等,最后完成的习作也像一场精彩的现场实况转播。
第四,游戏要让孩子们懂得一些做人处事之道,强调“正”。无论是活动还是写文章,思想教育的内涵应该受到重视,正所谓“文以载道”。特别是游戏,不要一味只顾着玩,还要注重在玩中让孩子明白道理,引孩子走正道。例如《张飞穿针》一课,通过心理学上注意力训练的小游戏让孩子感受到注意力集中对完成任务的帮助。活动时请每组的两个小伙伴分开一定距离站立,一人执针,另一人拿线,以快速完成穿针为获胜,两人身体之间不能有任何的接触,否则以违规论处。游戏之后展开即兴采访:采访获胜组:获胜的秘诀是什么;也可以采访失败组:失败的主要原因在哪里;还可以采访个别执针线手势特别者:如此执针线的原因何在。口语交际和习作训练紧密结合,相信孩子们会在表达中总结到注意力的集中是这次活动的制胜关键。这样就将原本较为枯燥的道理教活啦!
最后,游戏要涵盖小学阶段各个作文训练点,强调“全”。小学阶段以记叙文为主,涉及写人、叙事、写景、状物等写作内容。《新课标》颁布后还很强调想象文的写作。这些作文类型的训练都要编排进游戏作文课中,这样才能使游戏作文课上得扎实有效。例如写人,我们可以做“寻人启示”的情景游戏;写景,可以为景点设计导游词;状物,可以做“现场文字素描”;叙事可以在给出开头后让孩子自由续写。这里举一例想象文的游戏作文训练──《有“魔力”的线》。先出示准备好的线条,分发给每个小伙伴,请大家用尺子量一量,这一条线究竟有多长,将自己的测量结果记录下来。然后请大家思考如何在不延长线条的情况下,让这条线看起来显得变长了许多,大家可以互相交流意见,最后选取三样最得意的创意写成习作。有的孩子在线条旁画一条短线,有的将云朵画在线条下段„„个人的智慧在课堂上尽情展示,文章也充满生趣,想象力得以纵情驰骋。
放胆“侃大山”:这是一个供师生之间、生生之间互动交流的环节。试想一下孩子们在游戏中,如遇到动作障碍或是对规则的不理解时,总是会互相告知。这种轻松的“口耳相传”,使得信息的传递在自然的交谈状态下完成,人人平等,接受或是教授方都心平气和,各自没有心理负担。这种民主、和谐、有效的信息传递方式当然应该为教学所用。此外,由于此阶段孩子们正处于亢奋状态,不适合立刻进入写作,也必须通过这种方式冷静思考、调整。
孩子们围绕着刚才的游戏过程,可以侃的内容很多:汇报自己观察所得;表达各自的感受同时听取他人对自己的评价或意见;针对不理解处进行质疑;写作构思的相互交流„„这个过程中教师要做好倾听和有意识的引导。一方面听听看孩子们的口语表达是否通畅、准确,及时纠正;另一方面照顾到他们是否收集到足够的素材以应对写作,不够的引导他们从发言信息中补充;第三还要引导孩子将表达的重点和写作活动紧密联系在一起,不要越扯越远。相信经过这一环节后,不论是游戏的参与者还是旁观者都能找准自己的写作切入点,坐拥素材,并且在口语表达的基础上拟好腹稿。
现场自由写作:这种结合现场生成素材的写作,彻底断了孩子们“抄袭”之路,甚至连“节选”也一并拒绝。长期坚持,孩子就能逐渐摆脱一写作文就抱着“优秀文选”或是拉着家长坐在身边的不良状态,养成独立写作的习惯。而且当堂完成的习作,是孩子真实水平的反映,也为教师了解学情,设计下一阶段教学内容提供参考。此阶特别段强调教师放手。教师不要生硬地提供一些优秀开头、典范段落、好词佳句给孩子,越是这样,孩子就越难以“解套”;也不要在孩子写作过程中不断打断孩子思路,作提醒或是出点子,应该完全放手让孩子自由顺畅地写,争取一气呵成。
第二篇:有感于青年教师赛课
年轻的力量
——有感于青年教师风采大赛 为了给新教师搭建一个展示自我的平台,加快成长的步伐,激励更多的青年教师不断完善自我。日前,中山区英语学科青年教师风采大赛拉开战幕。作为评委之一,我有幸聆听了七位中山区新生代英语教师的课。
应该说,在此次大赛中,这群年轻教师们所展现出来的活力,确实让我们耳目一新。丁娜老师教学机智,稳而不乱;胡明坤老师富有激情,干练利落;李鑫老师心灵手巧,神采飞扬;王兴颖老师内秀优雅,极有思想;高月老师秀气温柔,淡定有序;张莹莹老师年轻活泼,极具朝气;李茵老师大气沉着,稳扎稳打。当她们一张张年轻的面庞跳跃在我们面前时,也让我们这些“老”教师们不由地慨叹,岁月之无情!
课堂,就是教师的阵地。对于课堂教学的研究,无论是对新师,还是于老手,都将是永恒的话题。谈不上指点,只想抛出几个看点,与同行探讨切磋。教学过程的设计与话题
每模块皆有话题,每堂课必须有教学目标,而教学目标的设定以及教学活动的设计不能偏离话题,且同时由学生的学情与教师个人对课的理解而定。一课有一得,得得相联系。把各种知识点分散到每模块,再把每单元的知识点落实到每一课,在避免重复劳动的同时,忌流于蜻蜓点水。教学需要树立整体的教学观,不必要在一堂课上挖空
心思求全责备。回首观课过程,我们的课堂教学就有走进“面面俱到”的误区。以课为例,本课的话题是发明,时态为一般过去时。但我们在研究把握全册教材时会发现,本册书是以一般过去时贯彻始终。也就是说,过去时态在之前之后的模块教学中,我们需要反复“打磨”,因此,不必在本课教学中作为重头戏,演来演去。新课的导入,采取开门见山、直切主题为好,时态练习的复习导入不易过多。英语教师需要的基本功
优秀的老师应该有人文关怀,有创新意识,有课堂智慧。教坛新秀以“新”字当头,兼具激情、敏锐、开拓、活力等特质。但对于英语教师来说,我们更是一个特殊群体,因为我们教给孩子们的是——语言。纵观参赛七名选手的课堂表现,多多少少都存在夹带方言、平翘舌不分、发音不准确的现象,这样的现状就不得不令人担忧了。听、说、读、写是学生英语能力的综合体现,其实也是一个英语老师的教学基本功,要善于倾听,要生动表达,要表情朗读,要端正书写。回顾赛课过程,倾听学生的回答不得要领,由于紧张,老师自身有口误,学生的有些失误也没有及时发现,只笼统的给予肯定或否定,评价词单一;部分老师翘舌音成为难以克服的缺陷,语音语调略显平淡无高潮;至于板书方面,部分老师忽视了板书提纲挈领的重要性,内容缺乏,当堂书写的内容过少,排版缺乏美观、条理,希望以后加以注意。阅读教学到底是什么
跟随着区教研员,我们对小学英语阅读教学模式已然有了一定的理解,且在不断地探索其更加有效的方式方法。对于阅读教学的目的,我有着比较粗浅的认识,我的理解是巩固和扩大词汇量,增强语感,提高学生的阅读速度和理解的准确度,逐步形成他们的英语阅读习惯和能力。就如侯老师对阅读课过程模式的梳理分解,我们看这七节课,新教师对阅读课过程的设计把握还是理解不够。比如,有的老师边读边讲解,将课文拆分的缺乏整体性;有的老师对词汇的导出和讲解,费时费力,过分讲求悬念;有的老师步骤大颠倒,让各种读的目的,如正音、细节理解等,失去了应有的作用。
不可否认,此次赛课,我们欣喜地发现,在新教师身后有着一批坚强有力的后盾在扶持着她们。从教学设计的精心细致,充分地体现出了教研组的智慧与协作。但愿,新教师们在今后的教育教学工作中,愈来愈成熟,拥有生活化的课堂,使其成为孩子们轻松学习、真正语言习得的天地。
第三篇:游戏课作文
游戏课作文(15篇)
在生活、工作和学习中,大家都写过作文吧,作文可分为小学作文、中学作文、大学作文(论文)。你写作文时总是无从下笔?下面是小编整理的游戏课作文,仅供参考,希望能够帮助到大家。
游戏课作文1“左边!”“上面!”……教室里传来此起彼伏的笑声、喊声。不知道的人还以为我们班正在“大闹天宫”,其实我们正在进行一个有趣的游戏——贴鼻子。
游戏开始前,老师宣布了游戏规则:先蒙上眼睛转三圈,再往前走,帮小丑贴上鼻子。“我来,我来……”同学们争先恐后地举起手来,顿时,教室里一片沸腾,如同煮开了一锅水。
老师叫中了我,我自信满满地走到教室中间。老师拿出一块红色的布,把我的眼睛蒙得严严实实的。我眼前顿时一片漆黑,什么东西也看不见,脚都不知道该迈向哪儿。老师又让我原地转三圈,我马上转了起来。终于转完了,我头晕目眩,根本分不清东西南北。我往前慢慢走着,来到小丑面前,拿着鼻子不知道往哪里贴。同学们都说左边,我就跟着往左边贴,当我贴上去的时候,同学们哄堂大笑起来。我拿下红布一看,呀,我把鼻子贴到小丑的眼睛上了,这件事让我很不好意思。
游戏结束了,班里的同学们贴得更是五花八门,有的贴到了小丑的嘴巴上,有的贴到了小丑的衣服上,有的更是贴到了小丑画的外面……
这个游戏让我明白了一个道理:不要别人说什么就是什么,要多动脑筋想一想。
游戏课作文2快乐作文课上,李老师带领同学们玩了一个“贴鼻子”的游戏。
侯钰钥第一个上场,老师先把她的眼睛遮住,再叫她往左转十圈,她转了十圈之后,她的头竟然一点儿也不晕,此时,教室里发出雷鸣般的掌声。侯钰钥拿着“鼻子”先上前走几步,快到黑板前的时候,女生一个劲喊;“侯钰钥,再右一点,再往左一点……”她没有辜负大家的期望,贴中了。老师微笑着夸奖:“侯钰钥,真不错!”
接下来,是小明上场了,小明转十圈后,他已经快站不起来了。他小心翼翼地向前走,在快碰到黑板时,他毫不犹豫地把“鼻子”贴了,他迫不及待地拿下纱巾,一看便哈哈大笑,怎么回事呢?原来他贴的地方离正确的位置还有半尺远呢!
游戏还在继续,教室里一片笑哄哄的……
游戏课作文3今天的上午三节课是游戏课,我们三(5)班就大叫了起来,因为我们最喜欢游戏课啦。
陈老师带我们来到操场上,说:先玩老鹰捉小鸡,再玩写芒字,然后玩打野鸭,最后玩丢手绢,好吗?好!
经过一番争论,我们订好了贾波涛老鹰,朱晓歌母鸡,剩下的小鸡。
游戏开始了。小鸡们大叫着,马上就要被老鹰抓住了。母鸡跑得快,声东击西也没用。第一局老鹰输。老师在表格上的第一局那一列上再老鹰的格子里打叉。
第二局开始了。这次是我老鹰,李欣瑜母鸡。没几分钟,已经被我给抓住了三只小鸡,一共才二十一只。又过了一会儿,又被我捉住了六只小鸡,真是轻而易举呀。
我们一共玩了五局就不玩了,因为玩多了没意思了。
接下来是写芒字,我们定好了穆本强写。他一会儿快,一会儿慢,搞得我们手忙脚乱,大部分人都站在了后面,只有我,李欣瑜,陈希郡了。李欣瑜一不留神,摔了一跤,陈希郡动了一下,站在了后面。只剩我了,我马上就抓住了。三二一,抓住了!
游戏课作文4“铛铛——”下课了,大家却都依依不舍。为什么会这样呢?这,还要从上课的时候说起。
上课了。老师来教室时,带来了一只魔法帽、一个大大的鼓和一朵花。她走进教室,对我们说:“同学们,今天这堂课我们来玩一个游戏。”我想:“老师葫芦里卖的什药呢?”正当同学觉得奇怪时,老师让我们了解了游戏规则:让先经指定的同学上去打鼓,并且背对着我们。我们就把花往后传,当鼓声停下来,花传在谁手上,谁就要获得一个令人“惊”或令人“喜”的东西。
听了规则,班里顿时炸开了锅。我瞪大眼睛看着那朵“魔花”,也看不出个什么所以然来。
第一轮游戏开始了。鼓声骤然响起。“第一个同学、第二个、第三个、第四个……”我们都盯着“魔花”,生怕看不到“遇难者”。“嘭嘭——嘭嘭嘭——”,渐渐地,鼓声的节奏快了起来。我的心也怦怦跳起来。“嘭——”鼓声突然停了下来。我们那提到嗓子眼儿的心回了家。我们定睛一看,“遇难者”竟然是坐在角落的那个瘦小的女孩。她被吓得不轻,脸都红了,手上那朵花也掉在地上。“哈哈哈一一”我们立刻发出那庆幸的笑声。正当我们幸灾乐祸时,她皱着眉头缓慢走向了“魔台”。她的手往“魔法帽”里一掏——掏出了一个橘子!全班立刻“爆炸”了:有的同学擦了擦眼睛;怀疑自己得了高度近视;有的同学趴在桌子上假哭;有的干脆直接扇自己耳光,认为自己在做梦……
不知不觉,鼓声在延续着。“魔花”以迅雷不及掩耳之势传到了前面的男同学手中。他转过身来,嘴角里露出一丝狡黠的微笑。我不知怎么了,脚开始发软,牙齿也直颤。我愣了一会儿,不知是接还是不接,这就像有两个天使,一个使劲叫着让我接住,一个坚决不让我接。我犹豫着,那男同学笑了笑,不紧不慢地把花放在我的桌子上。我拿着花,手不停地颤,花又掉在了地上。前面的男同学见状,像个老人似的缓慢地弯下腰,把它捡起来……霎时,鼓声忽然停止了。脑子一片空白的我清醒了过来,“瘫”在椅子上。不管怎样,前面的同学倒是成了我的替罪羊。他尴尬地走向了那“魔台”。他往帽子里一抓——抓出个纸条。老师让他把纸条上的字念出来。我们暗暗一笑——这下,有好戏看了。过了一会儿,他结结巴巴地说:“学……学鸭子走路。”话音刚落,同学马上精神抖擞起来:他们有的笑趴在桌子上,不停用拳头捶着桌面;有的干脆直接“瘫痪”在椅子上,笑得四肢软弱无力了都不肯罢休;还有的站在桌椅上,我坐在座位上,可能是愉快,又可能是失望。
游戏课作文5一个春意盎然的下午,张老师带着我们来到了崭新的'操场——做游戏!
到了操场,张老师大声宣布道:“今天的游戏是接力爬!”张老师一说完,全班就沸腾起来。男生们个个生龙活虎,张牙舞爪,还喊着:“男生必胜!”而女生们则在一旁摩拳擦掌,跃跃欲试。
游戏开始了,大家都爬得像风一样快,尤其是杨傲。张老师一声令下,杨傲仿佛一只下山猛虎,朝着猎物飞奔而去。当杨傲胜利而归时,我们全班男生都向他喝彩。
终于轮到我了,我的对手是涂梦涵,不过她爬得很慢,没什么可担心的。比赛开始了,我就像弓上箭一样射了出去,不一会儿,就把对手涂梦涵甩得老远。快到终点时,我回头一看,呵呵,涂梦涵还刚回头呢!于是,我就放慢了脚步,散步一般的慢慢爬向终点。等我赢得这场比赛时,耳边传来了热烈的掌声。啊!这种感觉真好!
快乐的时光总是那么短暂,张老师带着我们回到了教室,结束了一天最快乐、难忘的时光。
游戏课作文6哈哈!哈哈……一阵笑声从我们的教室传来,原来是同学们在做游戏。
这个游戏叫做:猜成语。就是一个同学用笔写出成语,另一个同学表演这个成语。大家伙儿猜,谁猜对了谁得一分。我们就推荐乔一涵上台表演。
游戏开始了。一个同学给乔一涵看一个成语。只见乔一涵捂着肚子哈哈大笑,顿时,整个课堂上也哈哈大笑起来。大家伙儿都猜出来这叫:捧腹大笑。接下来,乔一涵摇着头哇哇大哭起来,然后,大家伙儿都猜出这叫:嚎啕大哭。
忽然,我们听到“喔喔喔——”的叫声,乔一涵学祖逖的样子耍起宝刀来。大家一下子又笑起来,有人说是:闻鸡起舞。
最后一个,同学们都笑着瞪大眼睛盯着乔一涵表演。乔一涵怒冲冲地走过来,脸上充满了愤怒,又气冲冲地走过来,扇了对面韩哲一巴掌。韩泽和同学们笑作一团。乔一涵表演的太搞笑,连他自己都忍不住笑了。这让大家猜出这叫:怒目而视。这个游戏有乔一涵生动的表演,逗得我们哈哈大笑。
这节课,充满乐趣,我爱这堂课。
游戏课作文7今天作文课上,老师让我们用自己的外套来做个游戏,游戏规则是:将一只手从袖管中抽出来,变成空袖管。利用另一只手将自己的衣服脱下,另一只手不许“帮忙”,否则就是犯规。
小红和小兰自告奋勇的走上台。他面带微笑,随着老师的一声令下,他开始用他的左手解纽扣,可开始解第一颗纽扣就让他犯了难。只见他满脸通红,不断地用各种姿势解,但是纽扣好像跟他作对似得,就是不见打开。相比之下小兰就轻松很多了,他穿的是带拉链的外套,一下就给拉开了。最终小红还是将衣服脱下,只是花了比平时更多的时间。但是在穿衣服的环节,带拉链的衣服就没那么好穿了小兰甚至用牙齿咬住了拉链的一头都没能轻易穿上外套。而小红也是花费了九牛二虎之力才穿好衣服。
通过这次游戏,我知道了作为残疾人的不便,以后遇到行动不方便的人一定要多帮助他们。这真是一节令人难忘的课!
游戏课作文8今天,老师让我们做了一个有趣的游戏。首先,老师给了我们游戏的规则:1.提示时不能透露出词语中的任何一个字,2.小组其他同学可以用动作表情提示,3.小组外其他人不得提示,否则将会扣除红花。然后,老师数了一下,共有16人,正好分为两个组,一组有8个人。
游戏开始了,首先是我们这一组,老师叫了两个同学参加活动,她们两个缓缓走到老师面前,老师先让两个同学商量一下,谁来比划谁来猜。她们商量了一会儿,最后决定让XXX来比划,XX来猜,老师让猜的同学转过身去,让比划的同学到老师那儿看词语,她看到的词语是写字,然后她开始比划,一手当作本,另一只手的一根手指当作笔。就这样,她比划了几下,另一个同学顺利的猜出了这个词语,在之后的几个词语中,她都顺利的猜出了,我想她这时的心情一定非常开心,可是到最后一个词语的时候,却被卡住了,另一个同学不管怎么做,可她就是猜不出来。后来比划的同学请其他同学帮助,可是没一个人主动走上去,她只好自己选一个同学来帮助她,可是这个同学怎么做,她也还是猜不出来。最后,我们没有得红花,我很失落。
这个游戏我们虽然输了,但我很开心,因为我们做的游戏非常有趣。
游戏课作文9上课铃声响了,老师向我们宣布:“今天我们要玩一个有趣的游戏。”老师的话还没落地,同学们顿时在教室里像炸开了锅,有的兴奋地跳了起来,有的同学和同桌说起了话,有的则激动地大喊大叫……我心想:老师会让我们做一个什么游戏呀?
等到我们渐渐安静下后,老师开始宣布游戏规则:“全班同学分成两组,男生组和女生组,一组为藏宝者,一组为探宝者。这个游戏的名字叫做找硬币,我这里有六枚硬币,两枚一元的,两枚五角的,两枚一角的。一元硬币10分,五角硬币5分,一角硬币1分,一共32分,看看最后哪一组同学获得的分数最多,分数多的一组获胜,如果有没找到的硬币,分数就归藏硬币的那一组。”老师说完后,同学们都兴奋极了。有的同学觉得这个游戏很简单,在自己的座位上小声说着话,有的同学觉得很难,在那里思考着对方会藏在哪里,而有的同学已经迫不及待地站了起来,好像时刻准备冲出教室。
第一轮游戏开始了,老师让男生站成一排,让他们排着队走出了教室。我们女生赶紧拿着硬币找地方藏,我正绞尽脑汁地想着,忽然想起了一个绝密地方,那就是老师的桌子下面,那里很脏,有一个已经坏了的盒子,我把硬币小心翼翼地放在了盒子下面,这样就一点儿也看不出来了。老师请男生进来,男生开始找硬币了,老师便开始计时。只见一个同学跑到老师的桌子前,我的心立刻提到了嗓子眼,生怕那个同学发现,不过他只看了一眼,就离开了,我顿时松了一口气,心想:哈哈,我找的地方还挺隐蔽嘛,男生是找不到的。有几个同学跑到最后的桌子前,把那些排得整整齐齐的桌子抬了起来,结果找到了两枚硬币。有一个同学像只猴子一样,在地上爬来爬去。最后老师宣布:“这轮游戏男生组一共找到了四枚硬币,一共26分。”
到第二轮了,是男生藏,女生找。我们女生在楼梯上静静地等着。藏好后,我像一支箭迫不及待地冲进了教室,在老师的桌上放的鼠标下找到了一枚一元硬币,我高兴极了,又继续找了起来。最后老师宣布:“女生找到了两枚硬币,一共20分。两轮成绩加起来,男生获胜!”男生们立刻欢呼起来。
今天的游戏给我们带来了很多快乐,我希望能多做几次这样有趣的游戏。
游戏课作文10星期六下午,我来到小水滴培训中心补习。我兴致勃勃地来到教室,从老师口中得知今天居然要玩游戏,太棒了!
老师说今天我们要玩两个游戏,分别是“两人三足”和“数字转圈”,首先当然是抽签分组。我谨慎地抓起一个签在心底默念“不要和女生做搭档,千万不要,如来佛祖保佑我,发发慈悲……”可是真是不要什么来什么,我的搭档是一个女生,再看看同桌,运气真好,如愿以偿了。
接着老师说了一下游戏规则,“两人三足”每次是两组比赛,每组两个人做搭档,两个人把自己的左或右腿和队友的另一条腿绑在一起,朝终点走去,哪组先到就算赢。“数字转圈”则是所有人围成一个圈,转圈走,老师随便喊一个数字,同学们就要凑齐这个数字对应的人数站在一起,一直玩到被淘汰到还剩三人。讲完了游戏规则就开始玩游戏了,同学们跃跃欲试地来到楼下空地,我暗地里小声说:“无敌的我又来了,看我表现!”
首先玩的是“两人三足”游戏。我和搭档是第二组,我们的对手是第一组。老师一喊“开始”,我就加快速度,用力拉着队友走。这样做摔倒的风险很大,还好队友跟得上。不一会儿,我们就反超了。因为人数是奇数,所以我当“替补队员”又玩了一次,这次我的队友是智聪。我们在比赛前制订对策,为了防止摔倒,我们还勾肩搭背。在走的过程中我还听到智聪在小声地说:“一二一,一二一……”我们配合得天衣无缝,又赢了一局。第三局是所有男生pk,我又赢了,我高兴得哈哈大笑,我可真是一个“常胜将军”啊!
“两人三足”游戏结束,我们又开始玩“数字转圈”的游戏了,大家围成一个圈,转圈慢慢走。突然老师一喊“3”,我们男生刚好六个,于是迅速分成两组,可女生就不乐观了,直接淘汰了两个人,那两个女生看起来很不开心。后来就再也分不了了,结果就出现抢人状况,比如我,嘻嘻,一不小心踩了智聪一脚。
“数字转圈”总共玩了两次,我每次都能“活”到最后。游戏结束,老师评选了最佳玩家,其中就有我。我顿时“仰天长笑”,毕竟我可是“常胜将军”呢,哈哈!
从这一次游戏中,我不但感受到了快乐,还体会到了默契的重要性,真是收获满满!
游戏课作文11在五一假期的最后一天,我们在小桔灯课堂迎来了一堂特别的游戏课,我们玩了你画我猜的游戏。
规则很简单,就是每三人一组,一人比划,两人猜,在三分钟的有限时间里,猜对词最多的组获胜。每个小组只能选择pass掉两个词组。
游戏开始了!我们小组先上场,赖文锜负责比划,我和廖延昌负责猜。赖文锜看了词语后,做了一个很奇怪的动作,一手在空气中点来点去,见我们一脸疑惑地看着他时,他灵机一动,跑到门那里敲门,我这才明白了他的意思。就在这时,廖延迟昌脱口而出:“敲门!”我们组拿下了一分。
到了下一个词语,这会儿赖文琦学聪明了,先伸出两个指头代表两个字,然后做出“大象鼻子”的动作,我马上说道:“大象鼻子。”但他却摇头,在这个紧急时刻,廖延昌大声喊道:“大象!”我们就顺利地又拿到了一分。接下来,赖文锜做了一个让人哭笑不得的动作—举桌子。我们两个看得百思不得其解,最后还是老师提醒我们,才把这个词猜出来。
游戏结束了,通过这个游戏,我明白了不管是什么事情,都要用最简洁的语言让别人明白自己的意思。
游戏课作文12今天,我带着激动兴奋地心情来到了小记者基地,上课玩了一个有趣的画鼻子游戏,我们开心极了。
刚开始,老师让我们画了三张缺鼻子的脸。可是,我好像隐隐约约听到他们在说:“我没有鼻子好难受,真希望爱心天使快一点给我添上鼻子。”
这时,有一位“爱心天使”出现了。于是,老师把他的眼睛蒙上,他跌跌撞撞地走上了讲台,在我们向左、向右、向上、向下的指挥下画了一个尖鼻子。大家都笑了,他也笑了,那个有鼻子的小女孩也笑了,笑得合不拢嘴,仿佛在说:“哈哈!我终于有一个小鼻子了,这个鼻子虽然长得不怎么好看,可我终于能吸到新鲜甜润的空气了,真好!”又有一位同学要给另一个女孩画鼻子了,他画了个红樱桃鼻子。远看可真像一个小木偶娃娃,真可爱!最后一个小女孩的鼻子虽然有些歪了,但很乐观,因为有鼻子总比没有鼻子好,也不那么痛不欲生了。
游戏结束了,我心想:那三个小女孩终于有自己的鼻子了,他们一定很高兴。这是一堂多么有趣的游戏课呀!这画鼻子游戏可真好玩,你们想玩的话,一定要来找我哦!
游戏课作文13这一周发生了几件很有趣的事情,第一件就是我们的语文课在周一的时候升了四节课。老师说是因为他周三之后都要出差,所以把那些不是数学和英语的科目其它的全部都改成语文了。让我们特别累,在第一节语文课的时候,老师让我们做了游戏,可是有一个悲伤的事情,那就是我坐在倒数第一排,然后班班通上老师弄得几个故事什么也看不见,让我毫无体验感。
第一开始老师先让我们朗读一下第六课,并分享了一下自己的感受,然后给我们说她的姐姐在以前的时候训练老师的阅读速度的时候,问我们知道他是怎么练习的吗?我妹们说不知道,然后老师就开始给我们说了一下他姐姐给老师怎样训练阅读速度时候,老师说:“先拿一本以陌生的书,然后开始用一秒钟,五秒钟……之后就是一次一次的往上加。”最后的时候老师列出了几个故事的一小部分,我当时在最后一排。而且我的眼睛还近视了。所以我完全看不见黑板上的字,我眯着眼大概能看一点点,这让我觉得自己好无聊啊!别人做这个游戏的时候都是开开心心的,而我是一点儿意思也没有的。
这就是我第一节语文课发生的事情。
游戏课作文14今天老师一进教室门就说:“今天我们不上作文课,而是上游戏课。”我们大家一听到“游戏课”这三个字,就高兴的欢呼起来,教室里瞬间也就热闹起来了。我们玩的是“贴鼻子”游戏,游戏的规则是:老师先用红领巾把玩游戏的人的眼睛蒙起来,用吸铁石当“鼻子”,然后在原地转五圈,最后把“鼻子”贴到黑板上的笑脸上,谁贴得准谁就赢了,赢的人就可以得到大奖。
在我印象中最深刻的是叫“陈瑾瑜”的同学,她一蒙上眼睛就开始紧张了,转了五圈之后她跌跌撞撞地走到黑板前,甚至差点撞到了黑板。开始贴鼻子了,可是她不顾我们的叫喊一直往右贴,我们大呼小叫起来:“左左左,右右右。”你一句,我一句,吵得她都分不清左右了,结果她竟然把鼻子贴到了墙上,同学们捧腹大笑起来,她满脸遗憾的回到了自己的座位上。
当然我也参加了这次游戏,当老师把我的眼睛蒙上转了五圈之后,我一路平静地走到黑板前,没想到我竟然把鼻子贴到了左脸颊上了,结果大家引得大家哄堂大笑,我自己也笑得合不拢嘴了。结果大家都没有得到大奖。
虽然这次游戏大家都没有得到奖品,但是我们沉浸在有的欢乐之中,因为我听到了大家欢快的笑声,这真是一次非常有趣,有意义的游戏啊!
游戏课作文15今天,阳光明媚,烈日炎炎。妈妈带我来到小水滴培训中心,没想到桔子老师居然告诉我们:“这节课大家一起玩游戏!”我一听,可高兴坏了。
我们玩的第一个游戏是“正话反说”,这个游戏要考验的是我们的逆向思维能力。游戏规则是老师说一个词语或句子,我们要把那个词语或是句子反着说,说错了就会被淘汰掉,比如老师说“你好”,我们就要说“好你”。
游戏开始了,老师说的第一个词语是“洋洋得意”,同学们反应很快,马上就说出“意得洋洋”。老师说的第二个词语是“垂头丧气”,这次同学们的反应变慢了,一下子竟然不知道该怎么接过老师的话。老师看着同学们呆呆坐着却反应不过来的滑稽样,眉开眼笑地对我们说:“你们都傻掉了吗?”话音落下后,我们作文班的学霸张心灏才一字一顿地说:“气丧头垂”。一听到这个词,我们大家都忍不住哈哈大笑起来……游戏接着又进行下去了,老师说了好多平时我们都学习过的词语,可是要我们反着说,我们却是常常无言以对。等我们反应过来,一说出答案又常常让人觉得实在好笑。
玩过了好笑又滑稽的“正话反说,”接下来第二个游戏是“传话人人转”,这次考验的可是同学的表达能力和记忆能力了。老师请一个同学到教室隔壁的一个小房间里面,叽里咕噜说了几句,老师就出来了,然后请另一个同学进房间去听话,听完后再传给下一位,就这样一个个地轮流下去,传到最后,那个同学再大声告诉大家,他听到的是什么内容。
游戏一开始,老师请泽鑫同学进去听,接下来是品源同学,没想到第三个进去的是我,品源告诉我:“《水浒传》、《三国演义》、《红楼梦》是四大名著。”我就想:四大名著怎么只有三样呢?应该还有一样《西游记》才对呀!所以我就告诉下一个同学《水浒传》《三国演义》《红楼梦》《西游记》是四大名著。可是谁知道,我们这句话传到最后,却变成了“《水浒传》《三国演义》《红楼梦》《昆虫记》是四大名著”。老师听了以后,反问我们这样对吗?我们那些耳尖的同学就嘻嘻哈哈地笑起来了,我也捧着肚子笑得都直不起腰了……
时间就这样在嘻嘻哈哈中过去了,正当我们笑得前俯后仰的时候,老师宣布游戏结束,接下去是作文时间。我们只好收起玩闹的心情,正正经经地写起作文来。
第四篇:有感于说讲评课
参加学校讲-评教研活动有感 东于联区水屯营学校教师姜淑红
说-讲-评课是一种最为常见、且行之有效的学校教研方式,是教师研究课堂教学,提高业务能力最有效的途径。活动中,我们发现教师观念发生了变化,下面我就从这次做课与评课两个方面简单谈谈我个人的感悟。
一、做课者观念的转变。
过去,我们一谈到讲课,总是费尽苦心搞些“时尚”的东西,把数学课堂弄得面目全非,把原来的数学思想和数学早抛到了九霄云外去了,而从此次听课看,大家都是本着教研的目的;思考课堂上采用什么教学策略,才能达到教学目标;思考怎样调动学生的学习积极性,才能使学生在充满生机的课堂上学到知识又得到能力上的锻炼。由于这次活动是在多媒体教室上,当时我想我们的孩子都五年级了,何况讲的又是复合应用题解答步骤的归纳概括,怎样激趣呢?将信息写在图片上加点声音——应用价值不大,思来想去„„新课标理念要求:“从生活搜集研究素材,在解决问题过程中构建数学模型”,于是我将学过的两个两步应用题分别在情境中展现出来。
1、小红拿一本300页的格林童话读,已经读了120页,余下的准备9天读完,平均每天读几页?
2、小红拿一本300页的格林童话读,已经读了8天,每天读15页,余下的准备9天读完,平均每天读几页?通过多媒体将信息情景化,学生在具体的情境中理解了数量之间的关系,知道了这两道题之间的联系。为下一步的编题奠定了基础(课堂上大部分学生均能将两题合成一道题,且有过去应用题解答经验,自主完成改编后的应用题,为应用题解答步骤的归纳提供了感性材料)。可见,运用多媒体,不是看红火热闹,而追求的是它的实效性(如课本中利用情境以旧引新、铺路搭桥)这样才能体现出其价值所在。纵综这次活动,我们的课堂教学实在多了,更加关注学生学习的兴趣探究的欲望,构建数学模型的过程,数学思维能力的发展,数学思想的渗透,数学学习过程中情感、态度、价值观的体现。
二、评课方法的转变。
过去我们评课流行“2+1制”既对每节课说两个优点一个缺点,今天则不然,评课对于上课教师来说是一次剖析、总结和提高的过程。对于听课教师来说是能吸取别人的长处,优化自己的教学过程,因此评课成了讲课教师以及其他听课教师一种平等、民主、和谐的交流活动,是相互学习,互相借鉴共同提高的教研活动。在此次评课中,首先是做课教师谈自己的教学设计,教学策略,并谈谈讲课后的感受,课堂教学的得与失,原因何在?通过教师的课后反思,可以进一步提高教师备课水平和上课艺术。其他听课教师,智者见智、仁者见仁,畅谈各自的观点和见解,这样听课过程不再是机械的为听而听,而是边听边想:这个教学环节、这样教学生会学得怎样,有没有更好的教学策略,如果自己教会怎样,这样教师在思中教,教中思,教学艺术会提高很快。最后听课领导从理论高度对课进行分析、研究,对课中亮点进行升华,对课中不足阐明自己的观点。探究教学行为,找出教学中困惑之处,帮助教师改进教学策略。
例如:我们在评四年级的一节估算课,课本上有这样一个情境,“四年级104人去秋游,每人车门票49元,要准备多少钱?”当时我们想:这题中怎样就体现出估算了,经过我们讨论交流,才明白这个情境不是一块”“敲门砖”,不是为导入估算而设的,而是以此情境为载体,引导学生探索并构建数学模型(估算的意义是在合乎实际的前提下计算简便),从而我们组全体成员真正地明白了情境的作用和估算的意义。我们在你一言我一语的愉悦氛围中达成共识。
第五篇:有感于课堂上的“三声”
有感于课堂上的“三声”
张清华教授曾说过:“一堂好课必须要有三声:笑声、赞美声、惊讶声。”3月28日,在中心校举行的教研会上,再次学习了课堂上要有“三声”和“六度”。特别是对课堂上的“三声”感触颇深。
1、课堂教学中要有“笑声”
一名优秀的教师,不应该只把课堂当作传承知识的场所,而应该把课堂当作师生交流思想感情,碰撞智慧火花,启迪思维灵感的“乐园”。教学幽默是指教师在课堂教学中恰如其分地运用新奇、巧妙、风趣的语言、表情、动作表达出幽默感,既使学生忍俊不禁,引发出健康的笑,又使学生品位和深思教学内容。这样的课堂才能给孩子带来轻松和欢笑。
回想平时我们自己的教学,确实过于严肃,学生过于拘谨,整堂课缺少自然和活力,孩子们的笑声太少了。小学生是最天真活泼的,喜动不喜静,这是儿童的天性。而我们有些教师上课严肃而刻板。从不对学生笑一笑,也不准学生笑一笑。理由是一旦对学生谈笑,唯恐课堂秩序混乱,学生注意力不集中。其实,紧张和欢笑并不是一对不可调和的矛盾,处理得好完全可以相得益彰。教师只要牢牢把握自己的主导地位,恰当运用语言、神态、手势、表情等手段吸引学生的注意力,引导他们的思维,课堂内适当热闹一些并不见得是件坏事,有时候,风趣和幽默可以变成学生开动脑筋、激发思维的催化剂。让学生在欢笑中轻轻松松学知识,快快乐乐练本领,何乐而不为呢?
2、课堂教学中要有“赞美声” 马克吐温说过:只凭一句赞美的话,我就可以快乐两个月。确实对每一位学生而言,他们都渴望得到来自老师和同学由衷的赞美。对他们而言,赞美是一种鼓励;赞美是一种肯定。赞美可以让平凡的生活变得美丽,赞美可以把课堂上不和谐的音符变成美妙的音乐,赞美可以激发学生们的自豪感和上进心。
近段时间,在本校进行的赛课活动中,聆听其他老师的课。他们那鼓励的话语,满意的微笑,赞美的眼神,默许的点头,使孩子们感觉受到器重、关切和爱护,体验到了成功的喜悦。特别是吴燕老师那一句句:精彩极了!课外知识真丰富!你很善于观察!宋景利老师的那一声声:你观察得真仔细!你真是个爱动脑筋的好孩子!整堂课,孩子们始终如沐春风,兴趣盎然,收到事半功倍的效果。
想想自己平时就很难做到,看到不注意听讲的小孩,就会点名让他回答问题,回答不出来就让他站会,用这样的方法让他记住要认真听课。虽然接下来该学生认真听讲了,但是无形中就会有排斥心里,这是被动的学习。有些老师的适时表扬,却能够调动学生学习的积极性,学生会主动地听课,这才是正确的育人方法。以后的教学中,我也要多发掘学生优秀的地方,抓住学生的闪光点,变学习上的被动性为主动性,让孩子们在赞美声中快乐、健康成长,让赞美声溢满课堂!
3、课堂教学中要有“惊讶声”
一节精彩的好课,必有要有“惊讶声”,换而言之,就是说一节课每一教学内容必有令学生“惊讶之处”,只有这样才能引发学生强烈的好奇心和求知欲。要做到这一点,全在于教师能否挖掘教学内容,并巧妙设置情境,教师本身也能呈现“惊讶之举”,要看教师是否具有较高的素质并拿出教学绝活,“好奇”是孩子们的天性,课堂教学要激发学生的惊奇感,引发学生的惊讶声,这样的教学,能够引导学生的学习自觉性,培养学生的探索精神,启迪学生的创新意识。
他山之石,可以攻玉,总之,通过本次学习,我从中汲取了不少“营养”,今后一定要学习百家而顿悟,积淀教学素养。“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,也借此名句来勉励自己在教学路上努力探索„„