第一篇:浅谈英语教学中的体验式教学
浅论英语教学中的体验式教学
《德国童话》中有这样一个故事:“ 从前,有一条鱼和一只青蛙,一起在一口井里生活了很长很长时间。有一天,青蛙跳出了井,来到了岸上,它东看看,西看看,觉得一切都是那样的新鲜。这时,它看到前方不远处有一头牛,就仔细的观察了一番。回到井里后,它向鱼描述自己在岸上看到的的事物,介绍的最具体的就是牛了:它长着大大的肚子,一对犄角,还有四条长长的腿,四只蹄子......鱼边听边把牛的样子画了下来,但它画的仍然和鱼的模样一样,只是大大的肚子,长着四条腿,在鱼头上还长着一对犄角......”我们或许看到小鱼脑中的牛的形象后,会觉得很滑稽。但是,对于鱼来说这是无可厚非的,因为在鱼的脑海里,“鱼”的形象是根深蒂固的,它根据从青蛙提供的信息,并已有的知识相结合,就构建出了鱼牛的形象。
反思我们的教学,《鱼牛的故事》就经常发生在我们的身上,老师、学生、教学内容都能对号入座。老师在课堂上总是一味的去讲而忽视了学生的体验,忽视了学生的个体情况,老师讲得神采奕奕,学生听得枯燥乏味。课堂效果令人堪忧,想想在教学中我们在不知不觉中创造了多少个《鱼牛的故事》,“体验式英语课堂教学”就是给学生带来全新的感觉、新的刺激,从学生的本身出发,在尊重学生个体基础的前提下,激发学生潜能,使学生加深记忆和理解,使习得过程在不知不觉中变成体验过程。让学生在自由自在中完成学习任务。
一、激发学生全体参与
新课标的核心就是:“以学生为主体,让学生动起来,让学生参与进来。”多年来的教学经验使我知道:学生不是硬邦邦的木头,是一个个充满生命力的个体,教师也不可能总用填鸭式教学。只有调动学生的主动性,通过自己的独立思考和实际活动,才能取得良好的教学效果。我们的新目标英语教材贴近学生生活,便于同学们接受。在教学中我采用的主要教学方式是小组学习,所以每单元的预习都是以小组进行的。组长带领组员解决单词关,副组长负责分工每单元的简笔画。由于先学习了单词,又针对教材画了简笔画,同学们对所要学习的知识在头脑中有了初步的印象。上课时拿着简笔画学习新知识增加了知识的直观性,降低了学习难度,根据预习时的体验,孩子们能轻松掌握基本知识。
张昱琨教授认为:“技能的获得,离不开亲身体验,是经过体验习得的。筷子要拿在手上,才知道怎么用;人必须跳入水中,才能学会游泳;自行车要骑上,才能学会怎么骑。只有参与体验,才能学会。”教师要尊重学生的主体地位,要舍得花时间让学生在课堂里多练,把时间还给孩子,让学生在课堂上画简笔画,看似耽误了时间,但是他们在针对课文内容讨论如何勾画时已经在不经意中自发学习了内容。老师过多占用时间就等于把他们请出了学习英语的主阵地。让他们在勾勾画画、叽叽喳喳中体验了教学内容,势必取得事半功倍的效果。
二、潜心研究教材、教法
作为一名英语教师首先要认真研读《英语课程标准》,把握教材,研究教材,决不能只做一名教书匠,要做一名研究型教师。著名特级教师、教育家魏书生说:“课堂是艺术的天堂,这一园地应该百花齐放。一个教师,要紧的不是忙着用这种教法去否定那种教法,不是证明多种没道理,更不是糊里糊涂的照搬某种教法到自己的课堂上,不加任何改变就用。他应该像蜜蜂一样,在教法的百花园中到处采集有用的花粉,回来以后酿造自己课堂教学的“蜜”。”备课时除了认真研读教学参考书我还阅读大量的英语刊物及有关教法的专著。《鱼牛的故事》提醒我们千万不要做一个只管讲述的教师,我们的那些学生需要恰当的体验。在讲新目标英语(五四学制)八年级上册 Unit 6 How long have you been collecting shells?一单元时,根据教材要求我把我平时积攒的邮票、小饰品带到了课堂上,同学们一下就欢呼雀跃了。都争着问:“老师,这是你攒的宝贝?”“老师,这张邮票有多少年了?” “老师,我喜欢你这个卡子,真漂亮”。。在学生们的好奇中自然而然的引入了新课,同学们争先恐后的说自己有什么宝贝以及如何得来的,还有同学说拥有喜爱之物多长时间了。经过他们的争强好胜,自然而然的学会了句型:I have been collecting ….for….。练完这个句型之后,我又拿出一张上中学时打排球的一张照片。我说I have been playing volleyball since I was fifteen years old.第二天同学们都拿着自己的照片或者简笔画互相表述着 I have been…..since I was… years old.就这样在老师的精心设计下,同学们通过谈自己的体会轻而易举的掌握了本单元的知识目标。
三、恰当利用多媒体教学,创造更丰富的体验式学习
苏霍姆林斯基指出:“课堂上一切困惑和失败的根子,绝大多数场合都在于教师忘却了:上课,这是教师和儿童的共同劳动,这种劳动的成功,首先是由师生关系来确定的。”事实上,如果师生关系这一问题不首先解决,学生的主体地位,教学过程的优化,有效的教学,学生的全面发展等,都是一种奢谈。
利用多媒体,可以为学生提供多种刺激,促进学习和记忆。随着科技的进步,我们的教学手段也越来越多、越来越先进了。有很多老师一上课就用多媒体,其实我觉得对于多媒体不能滥用,要恰当的使用,合理的使用。不能把英语课上成观赏课,恰当使用课件。人类的学习过程,是通过自身的多种器官感官把外界的信息传递到大脑,经过分析、综合从而获得知识的过程。在学七年级下 Unit 6 How do you get to school? Section A时,由于我们身处农场同学们都住在本地,所以只有步行和骑自行车两种方式,所以在备课时制作了课件。上课时展示世界各地同学们上学的方式,通过展示同学们轻松地掌握了单词。正是可见的展示增加了知识的直观性,为同学们创造了丰富的体验式学习。借助多媒体提供的生动直观形象和视野效果,更能刺激学生的感官,情景更加逼真。,语言与情景交融,学生仿佛进入了语言活动的真实情景中,提高了识记的效率,从而让学生们真正成为学习过程的积极参与者。
总之,作为一名新课程改革中的教师,要努力让教材内容回归学生的生活,创建灵动的课堂。变“僵硬的知识”为“生活化的知识”、“有生命力的知识”,使学生懂得学习的最终目的是为了“致用”。教师应充分调动学生体验学习的积极性,把实践的空间,创造的空间留给学生,鼓励他们去交流,去感知,去参与,去体验,以促进学生英语综合能力的提高。
参考文献:
(1)[苏]苏霍姆林斯基《给教师的建议》教育科学出版社(2)格林兄弟、豪夫、贝希施塔因《童话故事全集:德国童话》(3)魏书生 《魏书生文选》 漓江出版社
农垦总局九三分局鹤山中学赵路美
2009.5
第二篇:体验式教学在初中英语教学中的应用
体验式教学在初中英语教学中的应用
【关键词】体验式教学;初中英语教学;作用;应用
所谓体验式教学法就是指教师在教学过程中为了达到既定的教学目的,从教学需要出发,引入、创造或创设与教学内容相适应的具体场景或氛围,进而引起学生的情感体验,并让学生及时而正确地理解教学内容,促进学生心理机能全面和谐发展的一种教学方法。本人在长期的教学实践中也使用了体验式教学方法,深知体验式教学方法对初中英语教学的积极作用,因此,浅析体验式教学在初中英语教学中的应用非常必要。本文在阐述体验式教学对初中英语教学的积极作用的基础上,探析了体验式教学在初中英语教学中的具体应用。
一、体验式教学对初中英语教学的积极作用
体验式教学法能够突破传统灌输式教学模式,摆脱初中英语教学的窘境,提高初中英语教学效果。当前,我国的初中英语教育中比较突出的困境之一是教育与产业之间存在断裂带。而我们实施体验式教学,能够通过情境创设、项目实操、实习基地实训等多种创新方式彻底改变过去以讲授法为主的“填鸭式”教学。让学生认识到英语学习的重要性,逐步养成学生英语运用能力,让学生养成主动学习英语的自觉性。同时,体验式教学也是符合当前时代发展的必然,体验式教学能够结合现代化对专业英语的要求,逐步提高初中学生英语应用能力。
二、体验式教学在初中英语教学中的具体应用
体验式教学模式与传统的填鸭式教学有着天壤之别。其中最关键的区别在于其核心理念上。亲身体验。换而言之,“just do it”的口号将过去填鸭式教学教学方式一举改良为思想的碰撞、积极的思考,进而表现为积极地行动。态度决定一切,体验式教学的理念决定了其与传统教育方式的分道扬镳。关注社会实践,以解决实际问题为导向;强调学生的亲身参与,在实际操作中进行学习,充分发挥学生主观能动性及主人翁意识无疑是激发学生兴趣的有力手段,这也正是体验式教学的根本要义之所在。也正是由于受到这种思想导向的影响,初中英语教学需要结合当前实际从以下几种具体模式来开展教学:实践式教学、情境式教学、换位体验教教育教学方法学。通过这四种教学方法的综合运用,形成了一个环环相扣、紧密联系的体验式教学体系。具体说来应从以下方面来进行应用:
1、实践体验法
知识来源于生活,又服务于生活。作为一门语言教学,其最终目的也是为了生活服务,因此我们的教学过程要让学生在生活中进行体验,通过在生活中运用英语,通过实践来提高英语。在生活实践中,学生的学习空间能够不断扩大,通过学生在生活中对英语的实践运用,有助于提高学生的记忆,并逐步提高学生学习英语的兴趣。所以说,我们在英语教学中,不能仅仅将教学局限于课堂,而是要将教学活动延伸到课堂以外,让生活实践成为学生的第二课堂。生活体验法是指学生通过参加社会活动来体验事物,以加深对事物的理解。生活体验可以最大限度地拓展学生的学习空间,增进课本知识与社会生活的密切联系,培养起学生的社会责任感。生活是最好的教育。“社会即学校,生活即教育,教学做合一”这是陶行知先生生活教育理论的精髓。环境、生活在人的发展中起重要作用,特别是对非智力因素的影响,尤为突出。学好英语的主要作用也就是在生活中进行运用,那么就需要我们将英语在实践中进行体验式教学。例如利用媒体资源中动画Its Not Easy Being a Kid!进行下列教学活动:教师播放动画,并在播放前让提出要求,让学生用一句话说出动画的主要内容。教师再次播放动画,让学生用自己的话,复述动画的内容。
2、情景式教学法
情景体验法是在我们的教学过程中,由我们的教师按照英语教材的内容,将学生分配一定的角色,通过播放音乐和多媒体图像等方式创造特定的环境,让学生体验英语在特定环境中的应用,达到促进学生记忆,提高学生英语学习兴趣和成绩的目的。同时,教育心理学家认为,温馨的课堂气氛是使学生愉快的参与知识的获取过程、充分享受获得知识乐趣的条件,也是学生主动探讨的良好环境。所以,我们教师在开展英语教学过程中,要善于运用情景式教学方法,根据课程教学安排,精心设计情景,让学生在课堂和课后进行模拟训练,运用英语进行对话练习。这样做不仅能够创造轻松愉快的教学环境,还能够使学生知识得到巩固,进而提高教学效果。
3、换位体验法
所谓换位体验教学就是指在教学活动中,让师生角色互相调换,让学生走上讲台进行讲,最后师生进行评价的一种合作探究的方式。作为初中英语教学,我们可以尝试运用换位体验法,作为英语教师,应根据教材内容的编排,选取一些较为简单的教学内容。让学生对即将要讲的内容进行布置,让学生提前进行预习,通过预习然后由学生到讲台上进行讲解,促使学生进行学习,并加强其记忆。这样能够有效促进学生自身主动去学习,去思考。同时,通过学生的换位讲解,老师可对学生讲解后进行一定的补充,进行认真评价,并给予鼓励性。通过换位体验,能够有效提高学生学习的积极性,活跃了课堂教学氛围,让学生感受到了作为老师的成功快乐。同时,也为学生创造了一个自我展示的平台,让他们在学习的同时,鼓足了他们的勇气,使他们的思维得到了全面发展。
4、阅读体验法
所谓阅读体验法就是指教师指导学生阅读一定的英语材料,使他们产生相应的情感体验,进而引起他们心灵的共鸣,并达到在认识和情感上的相统一。相对而言,中学生在英语阅读方面的能力较为薄弱,因此我们在英语教学过程中可以引导和鼓励学生阅读一些英语短文,通过阅读来提高学生英语学习能力。在英语短文的选取方面,我们教师必须结合中学生实际,选择难易适中的英语短文,让学生独立进行翻译。如果学生能够很好的翻译这些短文,能够达到增强学生对英语学习的信心,从而促进他们在英语学习方面的积极性。
三、结语
综上所述,体验式教学需要根据我们的教学实际情况,根据学生的个体差异和个性差别,允许学生有自己不一样的体验。作为教师,要尊重学生的差异,不能强求每个学生都一样,对学生要给予科学引导,从而让学生形成比较丰富的学习体验。另外,在教学评价中,教师要尊重学生的独特感受以及他们的个性尊严。把体验式教学法和经验式教学法想结合起来,重视引导学生将自身的体验上升,逐步让学生在体验式教学中积极思维,主动进行学习。通过体验式教学方法的具体运用,让学生对英语学习产生兴趣和积极性,从而培养他们形成英语学习的好习惯,并积极接触英语相关内容,在亲身体验中英语成绩得到提高。
第三篇:“体验式”学习在小学英语教学中的运用
“体验式”学习在小学英语教学中的运用
【摘要】 “体验式” 学习是个过程,是个直接认知、欣然接受、尊重和运用当下被教导的知识及能力的过程。它特别适合处理人生中重要的事物,它在尊重之下去碰触人们深层的信念与态度,深植于内在的情绪、沉重的价值观,或相当难熬的人性课题。【关键词】
体验,既是一种活动,也是活动的结果。作为一种活动,即主体亲历某件事并进行反思;作为活动的结果,即主体从其亲历中和反思中获得认识和情感。
体验式学习是个过程,是个直接认知、欣然接受、尊重和运用当下被教导的知识及能力的过程。它特别适合处理人生中重要的事物,它在尊重之下去碰触人们深层的信念与态度,深植于内在的情绪、沉重的价值观,或相当难熬的人性课题。
要更了解体验式的学习,应先了解相反的学习法——传统式教学法。说教式的教学,也就是一个人以演讲或授课的方式传达资讯给其他人,学习成果仅限于学识范围的智力层面。这教学法是以“杯与壶”的学习理论为基础(Roger 1983;Hobbs 1986),简而言之,听课者就像空杯子等著授课者从知识之源,也就是“壶”,将知识注入杯子里。这是一种被动的学习方式,针对主题内容,学生不会被要求去检视他们自己的感觉、想法和领悟情形。他们可以保持个人完全的不自觉或对于主题内容引发自己或他人的情绪反应保持缄默。
体验式学习致力于一个非常不同于说教式教学方式的学习训练。体验式学习拥有不同的品质与特质,在于它牵涉到参与者本身是否準备好在各方面来投入整个学习过程。当我们早期的学习影响被有效地重新评估时,我们在智力上、情绪上、及行为层面的整合上都会有所学习,成果将显示在我们实际的态度与行为改变上。[编辑] 体验式学习的本质
体验式学习是既令人兴奋又富有挑战性的,它包括很多不同的内容,像是针对个人或团队解决问题的行动,肢体上的挑战,游戏,模拟练习,组织练习,分享时间,有指引的冥想,及有组织的互动。在所有的活动中,学生们是主动地参与学习的过程,并且能够从体验中產生有意义、相关的洞见。
体验式学习的本质,有以下四个主要特质:
学习者对于正在发生的学习及过程是察觉的;
学习者是投入于省思的体验中,并且连结当下的学习到过去、现在和未来;
那些体验和内容是独具个人意义的:对当事人而言,学到了什麼和如何学到的,对个人而言有特别的重要性;
过程牵涉到完整的自己--身体、想法、感觉和行动,不是只关于心智,换句话说,学习者是整个人全然投入的。
这些原则造成以下的主张:
体验式学习关乎于个人的体验,不只是他们的参与。参与者会被要求思考及运用自己的体验作为自我了解的基础和自己的需求、资源和目标的评估。
参与者被视为是主动而不是被动的参与,并实地的练习这些具教育性的课题与方法。
透过这学习的过程,力量(控制的位置)从老师转换到学习者,另一个说法是,在传统的学习法中,老师与学生的关系通常是不对称的,前者比后者拥有更多的力量,但在体验式学习中,这样的不对称减少了,学习者计画、实现及评估他们自己的学习。“专家”及学习者参与整个过程的重点不在于老师将资讯灌输于学生,而在于引导学生主动学习。
参与者为他自己的学习负责任。专家只是个资源和架构的提供者,当学习者试著主动消化外在的知识并内化为内在的参考资源时,学习就发生了。
大卫·库伯(David kolb)(1984)有一个四步骤的循环过程,描述体验式学习的过程。
Kolb察觉到当下的体验是基于反省的观察力。藉此呈现的是概念上的分析,且可以用主动的方式来测试,这样的测试產生新的体验,所以循环就开始了。这个模式允许个人偏好之学习风格的各种可能性存在,例如:有些人偏好省思、有些人偏好行动。这个含义是一个有效能的学习者能够有空间运用广泛的学习风格。
一个有效的组织具体化所有技巧在其员工之间,并允许这些技巧在适当的时机运用在工作上。
体验式学习特别强调省思,此省思是藉由省思出来的体验提供模式及架构,并提供机会让参与者在精神上及彼此支持的氛围中去参与省思/学习的过程。[编辑] 体验式学习与传统学习
1、主动学习:在传统上,教师是教学的中心,学生只需专心听讲,认真记笔记即可。而体验式学习则要求学习者发挥主动精神,对自己的学习负主要责任,真正成为教学过程的主体。
体验式学习强调学习者积极主动地参与,因为没有这种参与,就不能产生任何体验,更谈不上学习过程的完成。
2、寓教于乐:寓教于乐一直是教育界为激发学生的学习兴趣而试图攻克的难题。寓教于乐中的“乐”字应包涵两层意义:一是指教师把传授的知识融入能激发学生兴趣的教学方法中去,尽量使教学过程像娱乐活动一样吸引人;二是指教师通过调动学生,将被动学习变成主动掌握的过程。
体验式学习的提出为这方面的研究开辟了一条新的思路。在这里“乐”的重心已有所偏移,即并非教师单方面制造的乐趣,而是学生主动体会到的乐趣。学生学得快乐,这才是寓教于“乐”的真正实现和真实效果。
3、学以致用:学以致用是传统教育的一个难题,原因之一是学生很少有应用知识解决实际问题的场所、时间和机会。因此,应该让学习者逐渐意识到学习是一个通过实践运用循序渐进的过程。
体验式学习的优势在于,它为学习者及时提供了一个运用的空间,使学习者成功地进入活生生的语言表达和思想交流之中。让学员体验到“你所拥有的超过你所意识到的!”这是一种全新的学习方式,通过下表可以更直观的了解体验式学习与传统学习的区别。[编辑] 有效体验式学习的课程特质
体验式学习课程的特质是有活动的、多样化的、和有方向性的。更明确的说,有六个特质区别它和其他课程设计:
1、内容程度适中。
体验式学习课程拥有精简的课程。集中在重要的学习领域—其中的元素是未来所要建设的重要基础,当内容的水准维持在适中程度,讲师便有时间设计活动,去介绍、呈现、运用及反映出当下学员所学的。
2、在情感、行为和认知的学习上取得平衡。
体验式学习包括三个方法:培养态度;发展和练习技巧;促进对主题概念及模式的了解。有些训练课程倾向专注在某一个领域,排除其他的领域,但体验式学习的讲师要参与者不只是知道某些事,并且能够去实践它。再者,讲师会要求参与者检视他们自己和正在教导之事之间的关係,并去体察这在参与者身上是如何运作的。
3、参与团队的机会。
在任何体验式学习课程里,参与团队都有很大的益处,参与团队会将训练课程从被动的位置移为主动。团队活动促进参与者投入在学习的过程中,并让他们和讲师成为伙伴。讲授的部分减到最少,高度参与是最大特色,如游戏、角色扮演、模拟练习、和案例讨论等。
4、运用参与者的专业知识。
每个参与者在体验式课程中都带来相关的经验,有些经验可直接应用,有些可能从之前的工作状况或遭遇牵涉到类似的经验。无论是哪种情形,大多数的学习是来自于同学,可以建立自己的计划,提供很多机会让参与者彼此学习。
5、实际生活问题的解决。
体验式学习著重在现实世界。课程会安排机会并让参与者运用课程内容解决其正经歷到的实际问题。运用课程内容,不只是发生在训练之后,而且是在课程进行时的主要焦点。当参与者将所学运用在解决自己的状况和案例上时,是他们学习得最好的时候。这给予直接的实用资讯,并赋予参与者在问题点上运用的能力。
6、允许重新计画。
任何训练课程的结论都会令参与者自然地问“那接下来要如何呢?”,要衡量体验式学习课程的成功与否,端看这个问题是如何被回答的。也就是说,如何将所学转换到工作或带回家。一个主动式的课程结束时,会考虑到参与者要採取的下一步行动,以及他们实行新想法和技巧时将会面对的障碍。[编辑] 相关条目
第四篇:小学英语教学呼唤体验式学习
小学英语教学呼唤体验式教学 摘要:体验就是亲身经历,就是联系自身的社会。体验式学习(learning through practice)是学生亲身介入实践活动,通过认知、体验和真实感悟,在实践中获得新的知识、技能和态度。经历和体验式小学生学习英语的主体行为,没有或缺少这样的主体行为,小学英语课程就是低效的。因此,在小学英语教学中实施体验式学习对提高小学英语教学效率具有十分重要的意义。关键词:体验真实性任务型探究朗读游戏
《英语课程标准》的基本理念强调采用活动途径,倡导体验参与。因此,教师应让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,发展听、说、读、写等语言技能,成为一种栩栩如生的互动体验,让学生在体验中学习,在体验中完成任务,感受成功。小学英语课程的重点应当是提高学生的整体素质,其核心问题是如何让学生获得有效地经历和体验。因此,在小学英语教学中实施体验式学习对提高小学英语教学效率具有十分重要的意义。
一、真实性体验学习
小学英语课堂活动、交际情景、教师课堂话语等各个层面都应当具有真实性。教学过程中设置的场景、语境均应真实。在教学中设立真实的情景,让学生通过自己运用语言的体验来掌握英语语言知识尤为重要。例如,有一课话题是“A P.E.lesson”,鉴于这一主题,我在上课时穿了一双运动鞋,换了一套运动服,学习场地也来到了大操场。按照课堂上的正常程序,一边用英语进行体育课上的队列训练,一边用带去的教学卡片呈现新的知识点,学生学习的热情异常高涨。他们在真实的语境中充分感知、亲身体验、轻松理解掌握了新的语言知识。真实的语言活动和真实的语言材料使学生接触了真实自然的语言,从而领会到所听所学的语言是现实生活中的语言,调动了学生积极体验语言学习的动力。
二、探究式体验式学习
在小学英语教学中,教师要启发引导,创设情境,激发学生的探究欲望,激活学生的探究思维,让学生在情境中亲身体验、自主感悟、构建和运用语言知识,从而主动获得知识和信
息,应用知识或信息去解决问题,使他们感受体验语言学习的乐趣和语言本身的价值。
1、朗读感悟。在语音教学中,教师可以先呈现一组或者几
组含有相同音素的字母和单词,让学生分小组朗读,体验感悟,然后以小组为单位,总结出该字母或单词中所含有的共同音素。
2、观察比较。例如,学生通过观察all、ball、wall、call、small后,发现它们都含有-all这个字母组合,探究和发现这些构词法的规律有助于学生记忆单词。
3、分类比较。比如,在教授英语可数名词的单复数时,教
师可以先介绍以下词组:a book、an apple、one pen、a box、two pears、three boys、many students、some boxes。然后让学生在小组内讨论并将它们归类,最后学生在教师的引导和启发下归纳出以下结论。
三、任务型体验式学习
1、在角色扮演中体验语用。在小学英语课堂教学中,角色
表演是最常用的教学方法之一,不仅深受孩子的喜爱,而且是优化教学过程,增强教学效果所必须得重要途径。例如,在学习“shopping”对话时,我将教室设置成一个超级市场,分为食品区、文具区、水果区、服务区和百货区。让学生扮演售货员和顾客进行购物。这种带有情感、伴随动作的对话表演有助于把语言知识内化为自己的语言能力,真正做到知情合一。
2、在游戏中体验乐趣。喜欢游戏是孩子的天性,儿童是从
游戏开始学习的。游戏能使英语变得形象、具体、有趣,使学生在学习中体验到乐趣,使学生学有所乐、学有所用。
体验式学习既是一种学习方法,也是一种动态的学习过程。小学英语教学中体验式学习的方式多种多样,关键是教师要在教学中考虑小学生的年龄特点和需求,选择适当的方法和切入点,创设真实的体验学习情境,让他们体验、感悟、认知,从而激发他们主动参与、大胆实践、善于乐思,进而提高英语学习的自主能力和创造能力。
参考文献:
1、教育部《英语课程标准及解读》 北京师范大学出版社,2002年
2、李静纯 “重在经历和体验”,《中小学外语教学》2005
年第二期
3、谭伟“英语体验学习探析”,《课程教材教法》
2009年第九期
第五篇:体验式教学
什么是体验 像开放手臂一样开放感官,去听,去看,去接触,去感受 体验就是触动心灵,生理上有相关指标变化,心跳、内分泌、瞳孔等等。体验:让学生处在真实具体的情景中,以参与、观摩、体会、感受的方式完成认知的初级积累,是学生有感官感受和情感共鸣的认知方式。体验是教学方式,是学习方式,是教的目的,也是学的目的,终极目的是培养知情意完整的人。何为体验:人与世界的交互作用过程中在人这一主体下的感受。人生在世,原本为“无”。从视觉来说,世界就是黑暗,通过感官的体验,一切在慢慢点亮,随着活动的增加,被点亮的事物越来越多,人产生了归纳总结、交流的需要,从而将世界符号化,(原本的符号化是对都有相关丰富经验的主体来方便交流而出现,符号化其实就是“共识”。这样既方便了交流又方便了演绎推理。)对于没有机会获得相应体验的主体来说,对其符号化灌输就是“洗脑”。就是心灵强权霸占。什么是知识 1 知识是什么
语言文字不是知识,也不是知识的载体,一个概念(类别)一个现象,一个规律,用语言来描述是出于交流需要,语言只是交流工具,有点像货币,而交流的内容是个体化的体验,用语言来描述还是出于类比拓展的需要,想由“此”知“彼”(然而无此难有彼)也就是说,语言具有概括性和交流性(两者是统一的)
但是无论怎样精当的描述都无法描述出知识的原形,原因之一是语言本就不是为事物的个性而生,而是为共性而生,原因之二是语言不是面向原形整体的描述,而是肢解原形成各个部分描述,而部分之和小于整体,语言对于知识永远类似于盲人摸象。(如平行四边形不用语言能轻松让学生学到原形,语言不能做到)。
知识是通过个体化的体验而获得的,没有对错,只有差别,而语言就只有对错,没有差别。知识原形是有不可言说性的。言说越详细离原形越远,在获得知识的过程中,语言并不是最有用的东西,有些是干扰,语言在传递着信息同时也在扭曲着信息,(罪过不在语言本身,而在传错了对象)知识是个体的具体的体验,(有经验未必有体验,体验重在身心感应。)没有人的存在,就没有知识的存在,世界只为“醒”着的人呈现,(没有人,就没有时空)有体验的表达是有内容的表达,有意义的表达,无体验的表达只是空洞的辞藻堆积,有体验的阅读、倾听是对话、分享。无体验的阅读、倾听是学天书式的心理磨难。什么是重要知识,就是将教师教给你的那些东西全部忘掉后剩下的东西---爱因斯坦
真正的知识不在符号化的结论中,而在过程中,不在符号化的过程中,而在过程的体验中。
我们以讲述科学,讲知识的名义最终完成的是在学生脑海中留下的是知识的碎片,知识的异形,知识的对立面。大部分是垃圾,是智力障碍,是。。
理想的知识学习应该是在学习期(理解、识记),应该自然而得,毫无障碍,毫无难度,只有兴趣和认可.也就是先自然形成心理语言和生活语言,再由学科语言规范化,而在应用期(符号情景应用、真实情景应用)就有一定难度和障碍 与其说科学家从微观观察结果来解释宏观现象(因果还原),不如说是从宏观感受的结果去解释微观观察。
超出了人类直接感受阀限的其他领域研究都是人类感官感受的复制,比如微观粒子模型,宇宙天体模型,心理模型等等所有科技、宗教、神话、语言文字甚至具体到一个人,世界以“我”为本。我们的空间观念-------源于行动,使树动起来,他会感知空间。
我们的时间观念-------源于记忆,使猪产生记忆,他会感知寿命。知识树的原点--根--人的感知(土壤)---决定哪些内容成为了人类知识,没有被感知到的世界成为“无”
知识树的终点---叶梢外空---人的应用、目的、需要----决定知识的发展方向,没有应用就没有生命力,逐渐死去。
任一知识,从根了解到梢,便能俯看知识树,更上一层次。不然,一直身在树中,所感所悟,多为偏颇。
执根望日,方觉知识生长之自然。
直接感受到的知觉即为具体知识,将具体知觉符号化(通过不完全归纳化、类比化。这是两种天然本领,当然也是进化而来。)就是间接知识,即为抽象知识,知识的发展的方向也是循着可感知的归纳、类比方向。语言起到从具体到抽象的翻译工作。
粗略的讲:体力劳动者工作在知识之源头,脑力劳动者工作在知识之末端。
强化学生的感知能力和丰富学生的生活内容,是教育之本。对于没有个体相关体验作为内核的讲授者来说,你要找出他的错误都难,(因为他的话都是套话,程式语言)。有些语言和语言表述形式专为自我万能辩护而生,是语言中的垃圾。同样的语言对于没有相关体验的主体来说,尚不如路边石子,房间桌椅,而是如同空气一样没有感觉,视若无物,它是苍白的,无灵魂的,无内容的视听垃圾。或说垃圾都算不上,就是“无”。
什么是体验式学习体验就是学习过程,体验就是学习结果。体验教学 是从容的教学。体验是基,符号化是表。
体验教学就是寻根教学,就是成长教学。以生活场景为教学对象内容,比以知识体系为对象内容更有价值。八成的时间做体验,体验两成的知识,两成的时间做符号化,及抽象推理,获得另外八成的知识。“苦思冥想”、“搜肠刮肚”、“绞尽脑汁”,甚至“多想想”等等都不是日常学习的所需状态,“想”很需要,但一定不需要苦、多。体验教学法,是现行教学中优秀教学案例的结晶,不是开发新理论,而是推广。体验式教学是基础性教学,其他所有教学理论都是在此基础上实现。体验式学习和其他的学习理论(策略)行为主义就是体验本身
格式塔认知理论 格式塔的内容就是体验的 建构主义理论 建构的素材是体验
认知同化理论 原有的符号世界和经验世界对新体验的同化过程。
信息加工理论 加工的材料是个人体验 掌握学习理论 掌握的判断标准就是体验充分 人本主义理论 更是强调体验世界 体验教学最大的特点:灵活性,创造性,不可控性。所以最容易流于形式,也容易完全失控,(无论是学生还是教师)。所以,需要有责任、有能力、有经验的教师来完成。功利、慵懒、无责任心、靠生活惯性支撑教学行为的教师不适合体验式教学。
为什么要用体验式学习 纯抽象物理情景:不易理解,潜在条件不易明了。
截自生活中的真实情景:易理解,潜在条件明了。我们通常的认识恰相反。关于某个知识,在学生心中,若是获得相关体验,即使没有理论化提升,那它也是一枚种子,条件成熟,它会自己成长提升。若在没有个人体验的学生心中,仅仅灌输了结论(包括抽象推理,建在抽象概念上的抽象推理)那只能类似吃下一个外形姣好的烂苹果。有害无益。更谈不上营养。
体验意味着无限可能,而理论化意味着无限应用。每一种可能都可衍生无限应用。所以,体验重于理论化。没有情感体验的学习是浅层次学习,是不能持久的学习,是不能应用的学习 理解是什么?是接收的信息与心理基础认知无缝对接,是一种内心深度认同,是能自然推广。机械的模仿和记忆是没有情感体验的储存,真正理解的知识很难忘记。学习的深入度取决于情感体验度,大多数人把学习和情感体验割裂开,甚至对立起来,当然知识的非完整性也是影响情感体验的因素 百分之九十的概念和规律都是可以顾名思义的,都是头脑在自然状态下能够完全认同(共鸣)的,关键是首先构建出恰当的情景,知识的本身根本没有太难,更没有神秘性,都是讲授过程中造成的。西方教学重体验--甚至德育体验化 东方教学重教化-----甚至科学德育化 当学生使用概念、规律时,所使用的是相关体验或说是相关体验形成的背景提供了知识支撑。而不是记忆中单纯的符号化语言。再说,没有体验,语言也难以被回忆起。认识语言的抽象性,语言原本高度抽象的表意方式,所有不能期待个体化的语言为所有受众所理解,哪怕是生活语言,语言只能为“懂我”的人开放其含义,过于追求精确的表达(或过于强调为“不懂我”的人表达)会使语言原有的含义尽失,反而离原意更远,换言之,表达时只为“能懂我”的人追求精当描述,而对不懂我的人必须保持抽象性(距离感),(不然,会出现“说的越清晰,听得越远”。)当其有了相关体验后,自然就豁然明白了。要想让“不懂我”的人懂了我,唯一的途径就是让其增加体验,而不是降低表述精确度(表面上看是提高精确度)成人对孩子常发生上述那种不懂,成人对成人也常发生另一种不懂,即语言表述的过度个人化,公共性差。此处的成人和孩子都是指心理学上的分类。如果不得已语言先于体验,那就让语言去实现体验
1、描述情景(可感受性)
2、激发体验(引导体验)
3、符号化体验(明晰)。一部分学生为各种“名”---各类型符号所困,没有了解到“实”--真实态或关系,所以越学越困难。
缺乏具体实物的充分体验,而将主要脑资源消耗在抽象的符号化的描述中,必然形成心理印象与现实的脱节。
现有教材大多从成人的经验世界出发来使用语言文字等抽象符号描述学生未经历的现象和规律,所以难有共鸣。
先实后名,重实轻名---方是教育方向 知识背景
概念、现象、规律的语言文字符号理解都必须放在相关背景中进行。没有背景就没有理解。背景指的是同类和反类构成的一种支撑架。比如公交车上一句“关后门”,“关”的背景是动作镜像、开等 等背景,“后”的背景是方位观念,前、车有三门等等背景,门的背景是表象、窗等作为背景,“关后门”是以车有多门、出站先关门,上下车都走门等等作为背景。单纯学得一个概念、现象、规律,并不能很好地理解,只有拥有了相关背景后,理解才真正开始,背景越是丰富,理解就越是深刻----或者说我们所定义的理解就是基于此。第一次见到一只鸟,并不会有太多感觉,只有见过很多鸟类和非鸟类后,对鸟的概念才有理解。
体验式学习的教学原则 让事实说话 让教师闭嘴 让身心学习让大脑创造 体验教学方式的特点:(1)重视设置情景
(2)重视让问题(或结论)自行凸显。(3)重视学生情感、态度、的变化
(4)重视情景解读,既是学知识,又是学情景,有时候知识统领情景,有时候是情景统领知识。(5)重视过程胜过结论
(6)多用感受性、拟人化语言描述客体。
(7)一切因机而变,生成大于预设,计划少于变化。(8)教学形式非常个人化,个性化。
(9)学生行为是积极地,思维是活跃的,过程是轻松的。(10)教师整合知识能力、控场能力、应变能力都很强。体验为基 行为目的为顶
随着基的稳定清晰,深入逐步提高顶的宽度和高度。不清楚行为的目的,条件的限制,方法的原理,就难以形成正确的心理语言,难以真正的理解。如果说知识是精神食粮的话,那文字是什么呢?只是精神食粮的营养说明和分类包装,给学生仅仅记下包装而不提供食粮,营养何来呢? 一次的体验不是(形不成)知识(或说前知识)-----不具有可信性和心理稳定性。需多次体验直至体验的过程被完形且心理认同他的稳定性,此时体验被神经系统高级加工为知识且在下次体验前产生了预期且被证实,认同他具有演绎的功能。多次体验需有充分的时空转换。(前)知识的形成经历了从归纳到演绎的过程。7 体验教学内容呈现优先次序:实景(物)>照片、视频>图片、动画>文字描述>数学描述。越靠后抽象度越高。
体验教学学生活动优先次序:参与、身>观察、眼>聆听、耳>阅读、大脑>交流。越靠后抽象度越高。
但是从认识的层次来说:交流>阅读>听>视>做 越靠后认识的效率越低。
对于学习新知识的学生来说,学习是从低级到高级,从具体到抽象。对于已经拥有丰富体验,需要整理优化、反思、评价、应用、创新等高级活动时交流和阅读是首选活动。其实这种情况下,已经不是学生而是教师、专家活动。描述客观规律或命名概念时,以拟人化的可感受性的词语表达能使学生很快记忆并理解其要义,如电压表的测量范围用“抱”来描述,楞次定律用“阻碍”描述,其实大多数的词汇也是与人的感受相关的“生活语言”,知识本身就是来自人的感受,但是现在将知识神秘化、神圣化、客体化、权威化都是扭曲这一关系的原因。传统课堂和心理新课堂的区别
新授课:以掌握知识为导向,重在阐述、输入,即使情景体验也是以知识建构为目的。
习题应用课:以知识再现为导向,总在指导“怎么做”,然后解释为什么这么做。心理新课堂
新授课:以心理体验为导向,重在设计情景,引导体验角度,建立心理语言,再由生活语言导出心理语言,再由学科语言规范生活语言。
习题应用课:以心理再现为导向,总在提示“怎么想”,然后再引导怎么做出来。实物--模型---立体图--平面图--简意图---符号----文字 自然规律----文字表述(定性)---符号表述(定量)
体验式学习的具体做法 日常教学中,绝大多数时间都应处于初级积累阶段,都应处于体验阶段看,更抽象的高级认知会随着初级认知的积累而质变,到质变临界点时再点破,才会有高级认知的感受和共鸣。对概念、现象、规律的理解就是弄清楚了他在相关背景中的位置,相关背景或者说是概念网--架 现象网---架 规律网---架。所以单纯的对某一概念、现象、规律反复强化练习、记忆并不会有特别好的理解效果,还应该理清在背景中的位置。对信息的感知(阅读理解)(或语言理解)有两个方向:一个是向己(居下向上发散理解)充分开放,自由化自己的经验世界和感知功能。另一个方向是向他(表述者)(此时可称作聆听者)(居上向下)定向理解,要充分去契合表述本体+环境,找到诸多可能理解结果中最贴切的一种。高级的讲授方式是如何把自己对知识的感受描述出来,以引起学生感受功能的器官的共鸣通感,教师的关注点在自身的感受上和语言的使用上。(主要是前者,后者是自然生成)而不是知识点本身。(当然知识点不熟是不能做到这点的。)概念教学的体验:体验概念结构源--逻辑体验,体验概念命名---人文体验,体验概念适用场景--情景体验,体验概念属性---抽象体验。
自然现象教学的体验:体验现象本身,让现象凸显,可观可感,自然规律教学的体验:让规律凸显,可以证伪。让学生或学生组反复做,亲手做,教师尽量不参与操作,只参与讨论,(只有时间宽裕,条件宽裕)不光看到结论,还要理解过程(可靠性),体验结论的表述的准确性。
推理过程教学的体验:体验推理过程的严密性,合理性。体验结论的合情性。教师示范后,学生亲自推导,反复推导直至完形。体验式教学中,除一个知识体系外,(还包括方法体系,思想体系)还有一个情景体系。这一方面靠知识向具体适用的情景衍生(演绎),还有一个重要方面靠一个情景向另外一个情景衍生(类别)。教学主线主要靠形成知识体系为主,但有时也可以以熟练情景为主,靠一个情景带动所能适用的全部知识,旧知及未知,(不依赖教材知识体系授课)。然后让学生由此景到彼景类别。千万杜绝浪费半天时间设置一个情景最终只为解决了甚至还不重要的知识呈现,这是一种心理资源浪费。体验过程与理论提升(抽象提高)强调
(1)避免从抽象文字体验再到文字提升式“形而上”,必须区分学生的理论化(符号化)和理论工作者的理论建构。(2)理论化是在体验的基础上进行
(3)理论化的目的是将个体体验社会化过程,(便于交流、分享,同时也是概念化推广过程,便于类比应用)
(4)理论化并不掩盖个人体验的价值,反而依赖多数人的体验来实现。将体验明晰化,就是将体验符号化----表述是路径。两种课型,两种任务----一定要让学生提前明白 一种情况,一节课中,让繁杂多变的语言围绕着一个(或两三个)情景描述,诸多概念、公式、方法让他在同一情景中融合,能得到很好效果。(学生的情景转换很慢,一定要注意)
课堂上,教师是面向当下预期未来,学生是面向过去和当下,所以教师很容易从一个话题转向另一个,而学生却不能,往往以为新的情景中描述的还是旧的情景(或是延伸)。
另一种情况,对同一概念或公式或方法,我们在多个不同情景中适用,也能起到熟练公式和方法的作用。(某种意义上说,这种情况公式应用,本身是情景,而所选择的示例情景是体现公式的各个侧面。
不论是讲授还是探讨,让每一个成员先明确话题内容是首要条件。在现行教学中体系中大量添加综合活动课也是解决之道。这样将体验和符号化分开进行。体验情景的选择和设计:
(1)熟悉性 不要用陌生的情景、教具、案例去体验更陌生的抽象结论,必要用时,先把情景熟悉透再说。(2)典型性(3)可延续使用性 13 学习中,必须靠经验至上,在工作中、研究中必然要经验与环境相结合。教学就是教经验。
讲解某个知识前,先问自己“我有哪些经验”再问“我想让学生获得哪些经验”,再问自己“如何设置情景”,再问“最好如何总结” 教师能自我意识到的思维是关注点的变化,而第一个(还是每个?)关注点的出现都由信息背景提供(提炼),大脑意识在背景中觅到(或说提炼到)关注点的过程是潜意识综合加工或筛选的结果,这些都靠经验完成,而后续关注点的出现由第一关注点带领也由经验+逻辑条件实现,这里有推理过程,也有经验惯力推动。
总之,教师的思维是不能被学生复制到的,(除非当学生拥有教师般的经验背景后,那就不是学生了。)对学生而言,永远是经验网的积累者和搭建者,对他们讲题,一定从信息解读----->情景还原(建立模型)----->关系明晰----->思路梳理这样的路径引领。
15抽象的过程中,生活语言由学生表达。规范学科语言由教师提出,由学生评价、认同。