第一篇:如何在识字教学中选择游戏
如何在识字教学中选择游戏
幼儿教育大纲并没有要求幼儿识字,而当今的很多幼儿园开设了识字教学,那么识字教学该不该哪?教育大家卢梭认为幼儿过早识字毫无意义,斯宾塞也反对幼儿识字,意大利儿童教育家蒙台梭利主张,将读写算纳入幼儿教育,我国的幼儿心理学家教育家陈鹤琴先生也主张幼儿园应有识字教育。
那我个人是比较赞同后者的观点,我国自古就有“三岁开蒙”的说法,白居易五六岁就能作诗,李大钊三岁开始识字,当代四川的三岁孩子千让,每天都会手拿《成都晚报》津津有味的阅读,事实证明幼儿识字已成为可能。当代脑科学研究成果中对教育最有价值的启示之一,就是大脑发育的关键期是在六岁以前,早期接触汉字,可以培养幼儿对汉字的情感和兴趣,当然,学习识字要遵循幼儿的认知规律和心理特点,使孩子在宽松、和谐、愉悦的环境中自然而然地接触汉字,能像学习说话那样轻松、自然。可以把汉字作为刺激物和中介,让幼儿的听觉、触觉、味觉、嗅觉及动觉参与活动,通过所看、所听、所尝、所嗅、所做来激活大脑,建立快速反应通道,使孩子的认识潜能得以开发。轻轻松松识汉字,开开心心学说话。
在幼儿园阶段,依据幼儿“脑先发育,动作滞后”的生理特点,可以识字,但不宜写字,识字的目的要明确,那就是为了尽早阅读。说到底,就是通过阅读让孩子间接地感知丰富多彩的客观世界,开阔幼儿的视野,为接受开创性素质教育奠定基础。据了解,幼儿识字的方法多种多样,如集中识字法、分散识字法、电脑识字法、韵语识字法等,集中识字法是以字形为核心,分散识字法则强调在具体的语言环境中识字,把生字词放在特定的语言环境中来感知、理解和掌握。电脑识字则是采用电脑多媒体技术:图像、文字、声音等有效结合教学,运用汉语拼音、识字和电脑操作同步学习的新型识字教学法,现今一种适合学前儿童识字的新的教学方法——韵语识字法颇受社会的青睐。韵语识字是辽宁省东港市实验小学校长、特级教师姜兆臣同志于1982年首创的一种快速、高效识字法。韵语识字的突出特点是“快速、高效”,它以“韵语识字”为前提,以“尽早阅读”为核心,以“循序作文”为综合发展,形成了一套完整的小学语文教学新体系。日前,京城的“幼儿韵语识字”讲座,吸引了众多的幼儿家长。
我作为一名幼儿教师,借鉴上诉识字教学法,结合本园实际情况,尝试如何在识字教学中选择游戏:
游戏是幼儿园的基本活动,识字游戏是幼儿科学识字教学方法的“灵魂”。由于幼儿自主选择游戏的能力较弱,所以教师在幼儿识字教学过程中应根据幼儿自身认知特点及识字步骤,选择适宜幼儿自身水平的识字游戏,是幼儿识字教学中的一个关键环节。那么我如何在识字教学中选择游戏做了论述。
一、幼儿在生字确认阶段游戏的选择。
二、幼儿在汉字再认,复习阶段游戏选择。
三、幼儿在识字过程中“难字”的游戏选择。
四、幼儿在听读识字过程中朗读游戏的选择。
兴趣是幼儿学习的强大动力,处在幼儿期的幼儿最感兴趣的活动是游戏。好的游戏在教学中能使幼儿积极主动地与汉字发生相互作用,进而激发幼儿对汉字的学习兴趣。在轻松愉快的游戏中学习识字。因此,选择好的游戏在“听读识字”教学中起着非常重要的作用,也是提高“听读识字”教学质量的关键。
一、幼儿在生字确认阶段的选择
(1)幼儿识字游戏指的是幼儿生字确认阶段的游戏,幼儿经过反复看、听读后,对新接触的汉字的音与形已有较模糊的认识,接下来,便是幼儿生字确认的过程。在确认的过程中,运用游戏的形式进行是幼儿乐于接受的。这一阶段游戏的选择首先应体现趣味性,即幼儿应在始终保持愉快的情绪下学习识字。而且,在识字游戏过程中,使幼儿积极参与充分表现情绪达到最高点,使幼儿在玩中学,学中玩。例如“谁帮字宝宝过桥找妈妈”这个游戏。教师先在黑板上画一座桥,桥下有小溪流水。桥的右边画几间房子,房子门上贴有大字卡(字妈妈),小桥右边有几个与大字卡相同的小字卡在草地上玩。游戏开始,老师用讲故事的口吻告诉幼儿“今天,有几个贪玩的字宝宝过桥去玩,天黑了,字宝宝胆子小,不敢过桥回家找妈妈。小朋友们谁最勇敢帮字宝宝过桥回家找妈妈?”老师先与幼儿一起猜认出哪些字宝宝贪玩回不了家了。老师逐一指黑板右边小字卡上的“字宝宝”。请幼儿猜认字宝宝“名字”,老师可请一名幼儿上台到黑板前扶着一个字宝宝(小字卡)边过桥边说:“X字宝宝你别害怕,我帮你过桥找妈妈”。幼儿帮字宝宝找妈妈(大字卡),老师引导幼儿看字宝宝和房子里的字妈妈(大字卡),哪个长的一样,便将字宝宝(小字卡)贴入相应大字卡的房子里,并说“X字妈妈,我把你的字宝宝送回来了。”此游戏可反复进行,幼儿始终处于兴奋的状态中,在玩中不知不觉认识了汉字,又满足了幼儿玩的愿望,同时助人为乐的良好品德也在幼儿的心灵上播下了种子。
(2)识字确认阶段。识字游戏的选择还要体现易用性和反复性,选择再好的游戏,倘若需花费很多钱去购买教具,或者需教师付出太多的时间和精力去准备,或者游戏过程非常繁琐,它就不是一个好游戏。好的游戏即操作材料简单,且易于教师使用,效果还好。例如:“字宝宝颜色不一样”这个游戏。教师在游戏前准备几个字卡,字卡上字相同,字体颜色不一样。教师在幼儿确认生字后,抽一张字卡,请幼儿说出字宝宝名字,并提问,字宝宝的衣服颜色。请幼儿“关灯”(闭眼),教师再抽一张字卡,再次请幼儿说出字宝宝的名字,并提问它换了什么颜色的衣服,以此类推,幼儿在猜想和猜测中将汉字反复记入了大脑,而且积极性很高。
二、幼儿在汉字再认,复习阶段游戏的选择
幼儿的记忆,俗话说就是“反复记忆”。幼儿认识的汉字要经常认读,再认复习巩固才能在幼儿脑子里形成根深蒂固的印象。复习汉字游戏的选择是在幼儿确认了部分汉字准备再认,复习的基础上进行选择的。
(1)在此阶段选择游戏时,不但要考虑游戏快乐有趣且要体现难易相当,动静结合,手脚并用。例如:“小白兔采蘑菇”这一游戏。在游戏的过程中,幼儿分两组,一组幼儿手拿蘑菇状字卡在草地上,一组幼儿扮小白兔边跳边采蘑菇卡。采蘑菇的幼儿必须动脑筋将“字宝宝”名字说出来,即认读蘑菇卡上的生字。玩一遍结束,两组幼儿可交换角色,反复进行游戏。这个游戏选择不是很复杂,但效果好,幼儿都喜欢扮演其中的角色。在游戏中,幼儿没有任何压力和负担,能力强的幼儿尽可能多的认读些汉字,能力弱的幼儿也能在最大限度上得到进一步提高。而且,两组幼儿交换角色进行游戏,也体现了动静结合,劳逸结合的原则。
(2)再认,复习识字游戏选择时,教师应考虑面向全体,照顾个别。汉字的再认过程,教师在教学过程中,一定对幼儿的识字掌握情况做到心中有数。在复习游戏过程中,教师不仅应当将幼儿记忆不太牢固的字出现频率高些,而且在游戏过程中,教师不要怕幼儿出错,出错不是件坏事,而是一次掌握该字的好机会。例如“送信”这个游戏。教师将幼儿学过的汉字组成若干句话分别装进信封,请一名幼儿扮邮递员给其他幼儿送信,收信者为大家读信,识字能力强的幼儿读的流利通畅。但若是能力稍弱的幼儿在读信时被个别不认识的字“卡”住了。教师可引导幼儿请你的朋友来帮忙。这时出现错的幼儿可随意请另一位幼儿帮其读信。这样,在没有任何挫伤出错幼儿自尊心和情绪的举动表示下,巧妙地让出错幼儿再认汉字,在这种特殊情况下,幼儿往往将此汉字记忆深刻,起到事半功倍的效果。
三、幼儿识字过程中“难字”的游戏选择
教师在进行“听读识字”教学过程中,常会出现这种现象,有些字宝宝,幼儿在教师利用各种游戏引导下对其进行了确认,再认,复习巩固三步骤后,部分幼儿对这些字宝宝还是认读不清。这些汉字便是我们识字教学中所谓的“难字”。例如:有些虚字词,在课文中字频高,有的是常用字,但由于其身份“特殊”在汉字中“地位不高”,幼儿不太注意,不容易认识。比如:的、地、得、都、各、很、越、就、在、再等等。对于这些特殊的“难字”,我们教师进行游戏选择时要体现灵活多变性。例如游戏“实词带虚词”中“和”字,实词教师应选择幼儿熟悉的词与“和”组句,像“爸爸和妈妈”,“小狗和小猫”,“奶奶和爷爷”将组成的句子写成字条。字条中“和”字用特殊的颜色写,重点突出虚词。幼儿在认读实词的过程中,将虚词也同时认读了。又如游戏“天天都见面”,教师提前将带有虚词的句子写成字条贴在教师墙上,位置与幼儿平视。将句子的虚词的句子用彩纸挡住藏起来,称其为字宝宝的门帘。要求幼儿每天自由选择字条进行读句。如“雪越下越大”“天气越来越冷”“小朋友们都快乐”。幼儿每天读句都必须将藏着的字宝宝找出。幼儿在好奇心和猜测中逐渐将门帘后藏着的“难字”逐一掌握。此游戏进行几天,教师可根据幼儿掌握“难字”的情况,灵活、机动地更换字条内容,换另一些“难字”在字条中出现。幼儿在每天读一读,见见面的游戏中,句字读熟了,“难字”自然也就认识了。
四、幼儿听读识字中朗读游戏的选择
幼儿听读识字过程中,幼儿识字和朗读两环节是相互促进,相互结合的。幼儿对朗读活动兴趣的浓厚,直接影响幼儿对汉字认读的兴趣,所以朗读游戏的选择,教师也应多动脑,激发幼儿的积极性,使其积极、主动地参与到朗读游戏中,从而提高幼儿认读汉字的速度。我认为,在朗读游戏选择时,教师可以从以下几方面入手。
(1)分角色游戏,例如《爷爷和孙子》一文,教师可以让男孩扮演爷爷,女孩扮演孙子,进行对话朗读。又如《春雨的色彩》一文,教师可选几名幼儿分别扮演小白鸽、小燕子、麻雀、小黄莺等进行朗读对话。孩子在以上游戏中,可以随意根据自己对文章内容的理解,口气高低轻重不同,参与积极性很高,效果很好。朗读时,由于幼儿注意力集中,所以对课文中出现的字宝宝也进行了一次复习巩固。
(2)对读游戏:如《对答歌》一文,教师将幼儿分成一对一对,进行对读比赛,幼儿在有节奏,且一问一答的形式下快乐有趣地进行朗读游戏。
(3)配乐游戏,如 《绿蜻蜓》、《春天来了》两篇课文内容意境非常优美,教师选配上优美、好听的轻音乐,幼儿在朗读文章时既体验到了朗读的快乐,也受到了美好音乐的熏陶,同时在感受美的过程中与字宝宝进行了自由的交流。
(4)《小小播音员》游戏,教师在教室一角设置个“播音室”,每天选两名幼儿当“小小播音员”,选中幼儿可选播自己朗读最好的作品进行播音。游戏每一周进行完后,选出一名“最佳播音员”授予“金话筒”奖。这一游戏,由于具有竞争、比赛性,幼儿玩的乐此不彼,都想争当“最佳播音员”。朗读游戏的选择,教师需注意一定要面向全体,给每个幼儿参与朗读活动的机会,尤其那些胆小幼儿更要给予机会,鼓励他们大胆朗读,使每位幼儿都能在自身原有水平上得到提高。
总之,选择好的各种游戏,不但使幼儿对汉字产生浓厚的兴趣,同时,通过游戏也培养了幼儿的观察力、注意力、记忆力、语言表达能力等。在好的游戏中,幼儿的品德行为、社会交往等方面都到了全面发展。游戏的选择要从趣味性、简易型、灵活性、难易相当、面向全体、照顾个别等原则入手,按照幼儿识字的三个步骤:生字 的确认、再认、复习巩固来选择与之相适应的游戏,而且教师选择游戏一定要符合幼儿各个年龄阶段的发展水平,灵活多变让幼儿在好的游戏中汲取更多的汉字精髓,这才是我们在选择游戏时所追求的目的。
第二篇:浅谈如何在幼儿识字教学中选择游戏
浅谈如何在幼儿识字教学中选择游戏
河南省陕县第二实验幼儿园/程素珍
论文摘要:
游戏是幼儿园的基本活动,识字游戏是幼儿科学识字教学方法的“灵魂”。由于幼儿自主选择游戏的能力较弱,所以教师在幼儿识字教学过程中应根据幼儿自身认知特点及及识字步骤,选择适宜幼儿自身水平的识字游戏,是幼儿识字教学中的一个关键环节。本文就教师如何在识字教学中选择游戏做了论述。
一、幼儿在生字确认阶段游戏的选择。
二、幼儿在汉字再认,复习阶段游戏的选择。
三、幼儿在识字过程中“难字”的游戏选择。
四、幼儿在听读识字过程中朗读游戏的选择。
主题词:
兴趣、选择游戏、灵活多变、面向全体
兴趣是幼儿学习的强大动力,处在幼儿期的幼儿最感兴趣的活动是游戏。好的游戏在教学中能使幼儿积极主动地与汉字发生相互作用,进而激发幼儿对汉字的学习兴趣。在轻松愉快的游戏中学习识字。因此。选择好的游戏在“听读识字”教学中起着非常重要的作用,也是提高“听读识字”教学质量的关键。
一、幼儿在生字确认阶段游戏的选择
⑴幼儿识字游戏指的是幼儿生字确认阶段的游戏,幼儿经过反复看、听读后,对新接触的汉字的音与形已有较模糊的认识,接下来,便是幼儿生字确认的过程。在确认的过程中,运用游戏的形式进行是幼儿乐于接受的。这一阶段游戏的选择首先应体现趣味性,即幼儿应在始终保持愉快的情绪下学习识字。而且,在识字游戏过程中,使幼儿积极参与与充分表现情绪达到最高点,使幼儿在玩中学,学中玩。例如“谁帮字宝宝过桥找妈妈”这个游戏。教师先在黑板上画一座桥,桥下有小溪流水。桥的右边画几间房子,房子门上贴有大字卡(字妈妈),小桥右边有几个与大字卡字相同的小字卡在草地上玩。游戏开始,老师用讲故事的口吻告诉幼儿“今天,有几个贪玩的字宝宝过桥去玩,天黑了,字宝宝胆子小,不敢过桥回家找妈妈。小朋友们谁最勇敢帮字宝宝过桥回家找妈妈?”老师先与幼儿一起猜认出哪些字宝宝贪玩回不了家了。教师逐一指黑板右边小字卡上的“字宝宝”。请幼儿猜认字宝宝“名字”(幼儿有了反复看、听读的基础,顺着句子可以说出字宝宝的读音)字宝宝“名字”逐一说完后,老师可请一名幼儿上台到黑板前扶着一个“字宝宝”(小字卡)边过桥边说;“X字宝宝你别怕,我帮你过桥找妈妈”。幼儿帮字宝宝找妈妈(大字卡),老师引导幼儿看字宝宝和房子里的字妈妈(大字卡),哪个长的一样,便将字宝宝(小字卡)贴入相应大字卡的房子里,并说“Ⅹ字妈妈,我把你的字宝宝送回来了。”此游戏可反复进行,幼儿始终处于兴奋的状态中,在玩中不知不觉认识了汉字,又满足了幼儿玩的愿望,同时助人为乐的良好品德也在幼儿的心灵上播下了种子。
⑵识字确认阶段。识字游戏的选择还要体现易用性和反复性,选择再好的游戏,倘若需花费很多钱去购买教具,或者需教师付出太多的时间和精力去准备,或者游戏过程非常烦琐,它就不是一个好游戏。好的游戏即操作材料简单,且易于教师使用,效果还好。例如;“字宝宝换新衣”这个游戏。教师在游戏前准备几个字卡,字卡上字相同,字体颜色不一样。教师在幼儿确认生字后,抽一张字卡,请幼儿说出字宝宝名字,并提问,字宝宝的衣服颜色。请幼儿“关灯”(即闭眼),教师再抽一张字卡,再次请幼儿说出字宝宝的名字,并提问它换了什么颜色的衣服,依次类推,幼儿在猜想和猜测中将汉字反复记入了大脑,而且积极性很高。
二、幼儿在汉字再认,复习阶段游戏的选择
幼儿的记忆,俗话说就是“反复记忆”。幼儿认识的汉字要经常认读,再认复习巩固才能在幼儿脑子里形成根深蒂固的印象。复习汉字游戏的选择是在幼儿确认了部分汉字准备再认,复习的基础上进行选择的。
⑴在此阶段选择游戏时,不但要考虑游戏快乐有趣且要体现难易相当,动静结合,手脚并用。例如“小白兔采蘑菇”这一游戏。在游戏的过程中,幼儿分为两组,一组幼儿手拿蘑菇状字卡在草地上,一组幼儿扮小白兔边跳边采蘑菇卡。采蘑菇的幼儿必须动脑筋将“字宝宝”名字说出来,即认读蘑菇卡上的生字。玩一遍结束,两组幼儿可交换角色,反复进行游戏。这个游戏选择不是很复杂,但效果好,幼儿都喜欢扮演其中的角色。在游戏中,幼儿没有任何压力和负担,能力强的幼儿尽可能多的认读些汉字,能力弱的幼儿也能在最大限度上得到进一步提高。而且,两组幼儿交换角色进行游戏,也体现了动静结合,劳逸结合的原则。
⑵再认,复习识字游戏选择时,教师应考虑面向全体,照顾个别。汉字的再认过程,教师在教学过程中,一定对幼儿的识字掌握情况做到心中有数。在复习游戏过程中,教师不仅应当将幼儿记忆不太牢固的字出现频率高些,而且在游戏过程中,教师不要怕幼儿出错,出错不是件坏事,而是一次掌握该字的好机会。例如“送信”这个游戏。教师将幼儿学过的汉字组成若干句话分别装进信封,请一名幼儿扮邮递员给其他幼儿送信,收信者为大家读信,识字能力强的幼儿读的流利通畅。但若是能力稍弱的幼儿在读信时被个别不认识的字“卡”住了。教师可引导幼儿请你的朋友来帮忙。这时出现错的幼儿可随意请另一位幼儿帮其读信。这样,在没有任何挫伤出错幼儿自尊心和情绪的举动表示下,巧妙地让出错幼儿再认汉字,在这种特殊情况下,幼儿往往将此汉字记忆深刻,起到事半功倍的效果。
三、幼儿识字过程中“难字”的游戏选择
教师在进行“听读识字”教学过场中,常会出现这种现象,有些字宝宝,幼儿在教师利用各种游戏引导下对其进行了确认,再认,复习巩固三步骤后,部分幼儿对这些字宝宝还是认读不清。这些汉字便是我们识字教学中所谓的“难字”。例如:有些虚字词,在课文中字频高,有是常用字,但由于其身份“特殊”在汉字中“地位不高”,幼儿不太注意,不容易认识。比如,的,得,地,都,各,很,越,就,在,再等等。对于这些特殊的“难字”,我们教师进行游戏选择时要体现灵活多变性。例如游戏“实词带虚词”中“和”字,实词教师应选择幼儿熟悉的词与“和”组句,像“爸爸和妈妈”,“小狗和小猫”,“奶奶和爷爷”将组成的句子写成字条。字条中“和”字用特殊的颜色写,重点突出虚词。幼儿在认读实词的过程中,将虚词也同时认读了。又如游戏“天天都见面”,教师提前将带有虚词的句子写成字条贴在教室墙上,位置与幼儿平视。将句子的虚词的句子用彩纸挡住藏起来,称其为字宝宝的门帘。要求幼儿每天自由选择字条进行读句。如“雪越下越大”“天气越来越冷”“小朋友们都快乐”。幼儿每天读句都必须将藏着的字宝宝找出。幼儿在好奇心和猜测中逐渐将门帘后藏着的“难字”逐一掌握。此游戏进行几天,教师可根据幼儿掌握“难字”的情况,灵活,机动地更换字条内容,换另一些“难字”在字条中出现。幼儿在每天读一读,见见面的游戏中,句字读熟了,“难字”自然也就认识了。
四、幼儿听读识字中朗读游戏的选择
幼儿听读识字过程中,幼儿识字和朗读两环节是相互促进,相互结合的。幼儿对朗读活动兴趣的浓厚,直接影响幼儿对汉字认读的兴趣,所以朗读游戏的选择,教师也应多动脑,激发幼儿的积极性,使其积极、主动地参与到朗读游戏中,从而提高幼儿认读汉字的速度。我认为,在朗读游戏选择时,教师可以从以下几方面入手。
⑴分角色游戏,例如《爷爷和孙子》一文,教师可以让男孩扮演爷爷,女孩扮演孙子,进行对话朗读。又如《春雨的色彩》一文,教师可选几名幼儿分别扮演小白鸽,小燕子,麻雀,小黄莺等进行朗读对话。孩子在以上游戏中,可以随意根据自己对文章内容的理解,口气高低轻重不同,参与积极性很高,效果很好。朗读时,由于幼儿注意力集中,所以对课文中出现的字宝宝也进行了一次复习巩固。
⑵对读游戏:如《对答歌》一文,教师将将幼儿分成一对一对,进行对读比赛,幼儿在有节奏、且一问一答的形式下快乐有趣地进行朗读游戏。
⑶配乐游戏,如〈〈绿蜻蜓〉〉,〈〈春天来了〉〉两篇课文内容意境非常优美,教师选配上优美、好听的轻音乐,幼儿在朗读文章时,既体验到了朗读的快乐,也受到了美好音乐的熏陶。同时在感受美的过程中与字宝宝进行了自由地交流。
⑷〈〈小小播音员〉〉游戏,教师在教室一角设制个“播音室”,每天选两名幼儿当“小小播音员”,选中幼儿可选播自己朗读最好的作品进行播音。游戏每一周进行完后,选出一名“最佳播音员”授予“金话筒”奖。这一游戏,由于具有竟争、比赛性,幼儿玩的乐此不彼,都想争当“最佳播音员”。朗读游戏的选择,教师需注意一定要面向全体,给每个幼儿参与朗读活动的机会,尤其那些胆小幼儿更要给予机会,鼓励他们大胆朗读,使每位幼儿都能在自身原有水平上得到提高。
总之,选择好的各种游戏,不但使幼儿对汉字产生浓厚的兴趣,同时,通过游戏也培养了幼儿的观察力、注意力、记忆力、语言表达能力等。在好的游戏中,幼儿的品德行为、社会交往等方面都得到了全面发展。游戏的选择要从趣味性、简易型、灵活性、难易相当、面向全体、照顾个别等原则入手,按照幼儿识字的三个步骤:生字的确认、再认、复习巩固来选择与之相适应的游戏,而且教师选择游戏一定要符合幼儿各个年龄阶段的发展水平,灵活多变让幼儿在好的游戏中汲取更多的汉字精髓,这才是我们在选择游戏时所追求的目的。
参考文献:
石井博士《早期识字开发》
中国优生优育协会婴幼儿汉字教育工作委会《幼儿识字听读参考》
第三篇:游戏在识字教学中的有效渗透
游戏在识字教学中的有效渗透
内容摘要:低年级学生喜欢做游戏。在低年级识字教学过程中,教师应当根据学生的这一心理特点来激发他们的学习兴趣,适时地有选择地运用各种游戏,为学生创设愉快的学习氛围,让学生在轻松的气氛中掌握字形,使识字教学实现“教师乐教、学生乐学”。
关键词:生活化情景、识字资源、学以致用
低年级学生识字,学得快,忘得也快。如何解决这个难题呢?通过实践,我发现在识字教学过程中适时做一些游戏是个好方法,它能使学生在轻松的气氛中掌握字形,并能有效地防止生字回生。
(1)开拓途径,诱导认字。为拓宽生字的认识渠道,课前引导参加社会实践,在生活中识字,这是一种重要的识字途径。每天认个字,说句话。所认的字,应在生活化情景中获取,如广告牌、超市购物中、观看影视时等;所说的话,能把认识的字加以运用。具体有以下几种:画一幅图画,猜一个字謎,编一首儿歌。①画图画:“文字本于图画,最初的文字是可以读出来的图画。”我们利用学生对绘画的兴趣,把识字与画画结合起来,启发学生把汉字画出来,并加以说明。②猜字谜:在班级中开展猜字谜比赛,评出优胜者。如:“十月十日——朝,又在村中——树,一月长半斤——胖,一刀分开牛角——解„„”谜语猜出来了,字也就会写了。③编儿歌:儿歌永远是低年级学生最感兴趣的文字游戏。“天晴晴,水清清,请你来,做事情,小朋友,爱眼睛,小蜻蜓,夸你行!”“背书包,上学校,吃饱饭,不要跑;洗衣服,用水泡,过新年,放鞭炮。”在琅琅的儿歌声中,让学生感觉到,汉字离他们不是那么遥远,不再是单调的笔画组合,而是一个人生活泼的个体,里边还有各不相同的故事。真切地感受到学习汉字的兴趣,体验到生活识字的乐趣,享受到成功的喜悦,促进良性循环。引导学生在课前预习课文,用以前学过的字音类聚、字形类似、字义类联的“字族识字法”自学生字,然后自己动手制作字卡。
(2)寓认于玩,愉快认字。①“成果展示”——诱导说话。用投影把课前收集到的与本课相关的生字、词语、句子,教师加以收集、整理,进行“成果展示”,并引导学生说出自己怎样认识的。这个过程,实际上是用这些生字组成的新词进行一次运用。②“朗读闯关”——读中识字。寓识字规律于阅读之中,重视朗读指导,在练读、自读、领读、研读、诵读等多种形式的朗读活动中,让学生把课文读得正确、流利,读得有感
情,使本课的生字在具体的语言环境中多次与学生见面,自然地成了熟字。集中识字主要采用字族识字法。随课文分散识字灵活采用多种方法:赛中识记、趣味识记。教师可借助奇特联想识字法的研究成果,组织学生开展猜字谜、巧配对、摘苹果、走迷宫、找朋友等有趣的游戏活动:如“击鼓传花”:请本节课学得最认真的学生当鼓手,把生字卡片当成花一一在同学们的手中传递。鼓声停下后,请拿到花的小朋友领读,并分析字形。“找朋友”:把拼音及字卡分放在盒子里,请一个学生起来问:我的朋友在哪里?对应的学生作答。要求学生把一些字形结构相同的字排列在一起,以此了解学生是否记住了字形结构。通过问答,加强学生对“音近字”、“形近字”的分辨能力。“添砖加瓦”:写出一个不完整的字,让学生把笔画补充完整。例如水、牛、羊三个字,做完之后,学生既记住了“水”字,先中间后两边的笔顺规则,也分清了“牛”与“羊”字一竖的不同。“配对子”:如把“雨”和“田”合成“雷”,把“日”和“月”合成“明”,把“又”和“鸟”合成“鸡”等等。“贴鼻子”:出示一张脸谱的图案,脸上写着拼音,请学生把写有生字的小卡片贴上去,不准贴错。综合利用识字资源,从学生学习实情出发,在识字疑、难、要塞处滋生识字资源,培养创造能力,让学生在兴趣盎然中识记生字,提高其语文素养。
(3)认说结合,活学活用。采用“联想识字法”,在学生读准字音、记清字形、理解字义后,要引导学生再次展开联想,用上学过的生字说一段话,开始练习时,可以要求学生仔细挑选几个生字说几句话,以后可逐步提高要求,尽量把学过的生字都用上。
(4)认写结合,巩固认字。①安排书写练习,如:指导学生在四字格中抄写生字或进行看拼音写汉字、听写等练习。②引导学生用上“生字口编”的故事记下来。做到“以认带写”,“以写固认”。课内识字,课外活用。真正达到学以致用,提高语言文字的运用能力。
低年级学生喜欢做游戏。在低年级识字教学过程中,教师应当根据学生的这一心理特点激发他们的学习兴趣,适时地有选择地运用各种游戏,为学生创设愉快的学习氛围,使识字教学步入“教师乐教、学生乐学”的理想境地。
参考文献:《语文新课程标准》 苏霍姆林斯基《给教师的建议》
第四篇:拼音识字教学游戏
拼音识字教学游戏大全
第一种:游戏名称:开火车
适用范围:
用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。
游戏准备:相关字母、声母卡片
操作过程:
(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。
(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。
(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词 师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。” 谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?” 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。第二种 游戏名称:找朋友
适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。游戏准备:有生字的金牌,花形卡片 操作过程:
(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。” 找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”
(3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。
第三种 游戏名称:顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。
游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。
操作过程:
(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。第四种 游戏名称:送信
适用范围:
这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。操作过程:
方法一:收信。以认读字母b为例。师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如
果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信文档仅供参考
箱里,好吗? 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。第五种 游戏名称:放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。操作过程:
师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮? 一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。第六种 游戏名称:猜猜猜
适用范围:
(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。操作过程:
1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)
3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)第七种 游戏名称:火眼金睛
适用范围:
音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。操作过程:
师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。” 第八种 游戏名称:摘果子
游戏适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语„„游戏的形式多样,可根据内容来选择:
①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
②所认读的内容在果子的正面。教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。游戏准备: 教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临
时在黑板上画简笔画。游戏操作过程: 以第二种游戏形式为例。师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。生齐:我来摘个大果子。师:XX(教师点名,该生上台摘果子。)生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。第九种 游戏名称:七色花
游戏适用范围:
这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。游戏准备: 教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。游戏操作过程: 师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。
①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。
②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。
第十种 游戏名称:考考你
游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语„„游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。游戏准备:学生每人自制卡片若干张。游戏操作过程: 师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。第十一种游戏名称:踩石过河
游戏适用范围: 本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,文档仅供参考
情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。
游戏准备: 游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。
游戏操作过程: 导语: 小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。”
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1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。
2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。
3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。
5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)
6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)
7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。
9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。
第十二种 游戏名称:贴商标
游戏适用范围: 本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用内容包括音节词和词语。游戏准备: 各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物可以按照类别来进行准备。比如:
1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本„
2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子„
3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿„ 除此以外,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。
游戏操作过程:(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一起来“贴商标”。生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)
1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。
2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读.全班同学作评委。
3、如果该生认读粘贴都正确生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。第十三种 游戏名称:逛超市
游戏适用范围: 文档仅供参考
本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。
游戏准备: 布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。游戏操作过程: 导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)
1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。
2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。
3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读, “超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。
5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。第十四种 游戏名称:欢乐对对碰
游戏适用范围: 本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为 ①偏旁与肚体字组成生字;②拼音—音节词与生字— 词语配对;③生字与生字组成新词。因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。游戏准备: 文档仅供参考
1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。
2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如: 红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡片:写上不同的生字。
游戏操作过程: 导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”
1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。
2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。
3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。
4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。
5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。
1.5-2岁亲子活动 揉纸球(3)主要目标:
(1)训练宝宝手部肌肉的协调配合与控制能力。
(2)体验自制玩具的乐趣。
活动材料:旧报纸,包装用的网兜。
指导要点:
教师出示旧报纸和做好的纸球,家长和孩子一起把报纸揉成圆球。妈妈说:“宝宝的小手真能干,能和妈妈做大纸球”,边说边带宝宝找一张报纸,边做示范动作边带领宝宝把报纸揉成团,塞进网兜。
建议:
家长与宝宝一起合作完成,活动材料要安全卫生。易于索取。揉纸球的目的主要是让宝宝体会到,身边的物品具有可以变化的特点。因此,在制作过程中,要将培养宝宝的观察习惯作为重要任务:”报纸变小了吗?”怎样放进小兜里呢?”“用力压压,”……通过有目的的指导,诱发宝宝尝试解决问题的兴趣。
第五篇:第三课:游戏识字教学
第三课 游戏识字教学
【所学生字】
爱 亲 吃 肉 找 枝 您 洞 他 休 体 伙 伴 住 位 元 已 运 妙 艳 吹
充 时 别 劲 砸 假 叫 使 破 司 缸 块 救 吓 爸 妈 我 大 地 花 哥 弟 画 下 服 做 过 不 乐 读 书 骑 你 他 白 在 小 爱 吃 和 草 飞 机 校 片 她 师 文 朵 鹅 条 天 桥 去 九 十 兔 沙 发 报 纸 台 灯 洞 亲 肉 枝 时 吹 已 运 充 别 劲 砸 假 叫 破 使 慌 司 缸 块 救 吓 吃 【识字技巧】
一、树枝上的比赛
上课伊始,我就在黑板上贴了一幅大树图。(图如下)树杆上有8个树杈儿。(根据生字多少可以改变树杈儿的多少)同学们一见到这么一幅图全都被吸引了。接着我说:“同学们你们看,这棵大树有高矮不同的8个树杈儿,每一个树杈儿就代表这节课要学的一个生字,谁学得好,记的牢,就能一步一步的摘到最高树杈的字,你们都打算学到第几个树杈儿上的字呢?”同学们的兴趣一下子被提了起来,异口同声的说:“最上面的树杈儿上的字。”“好,那就让我们来个比赛吧,看看谁是这节课最勇敢的人。”接着老师开始了这一节的识字课。(随着生字的学习逐渐把字展现在大树上,《狐狸和乌鸦》一课生字教学图)
爱
亲
吃 肉
枝 您
找
洞
二、欢乐对对碰的游戏法。这个游戏,主要是激发学生的多向思维能力,提高学生灵活识字的能力。例如:出示了“亻”和“也、木、本、火、半、主、立”,让学生同桌进行“欢乐对对碰”的游戏,在这个过程中,把部件和汉字组成新的汉字。学生也还可以自己进行拓展,比如“欢乐对对碰,我来碰一碰,‘亻’和‘门’一碰,们们。”借助这样的形式,让学生在游戏中,进行汉字重组,培养了学生的思维能力,提高学生的识字乐趣,提高识记效果。根据汉字的构字规律,我们通过“加一加、减一减、换一换”,利用拆分和组合汉字部件的办法,教给学生识字的本领。此方法对于复合结构的字更为适用。如“元”字的学习,联系已学过的“园”减去“口”,就是“元”字。在长期的学习中,学生就能灵活运用这些方法自主识字。在识字过程中,引进游戏,可以增强学习的趣味性,提高学生的学习积极性,从而使学生在一种轻松愉快的氛围中学习汉字,提高识字的效果。
三、让学生在丰富多彩的游戏中识字,激发兴趣一年级学生都喜欢做游戏,根据儿童这个心理特点,老师有意识创设一些游戏情景。如“帮小鸟找家”,一个同学扮演小鸟,一个同学扮演小鸟的家,把“鸟”身上的拼音与“房子”里对应的字找出来站在一起。“摘苹果” 把你认识的“苹果”摘下来读一读,放在篮子里,看谁摘得多。“爱心快车”把字放在它可以搭乘的“车”里。还有“青蛙过河”等游戏。让孩子们在丰富多彩的游戏中识字,情趣盎然,易学易记,又落实了对学生人文素养的培养。
四、登山比赛
众所周知,低年级学生好强好胜。根据学生的这一特点我设计了夺红旗爬山比赛的识字游戏。在黑板上画出一座大山把要学的生字按难易的顺序分别摆放在山上高低不同的几个位置。为了激发学生的参与的积极性我对大家说:“同学们,你们看山很高,你们怕不怕,敢不敢来参加登山比赛。”“敢”同学们一口同声的回答。“都谁能攀登到山顶,”“我”所有人都把手举起来了。我表扬了大家这种勇于攀登的精神,并预祝他们都获得成功,而后开始了上课。(《星期天的时光多美妙》一课识字呈现图)
已
运
妙
艳
吹
充
时
五、打牌游戏:让学生自制牌形生字卡片,在课堂中同桌互玩打牌游戏,一人出牌、另一人读出字音,再组词读(组词越多越好),如读不出或不会组词,则要把牌捡起,谁先把手中的汉字牌打完,谁获胜。
六、开火车识字:让一组学生按顺序读字、组词、分析字型、说一句或几句话,其他同学轻声发出火车开动时的“呜一咔嚓、咔嚓”声。如果有人说错了或不会读,火车就停下来,选其他组的“修理员”“修理”(重读字音、组词或其它),“修理”好后继续开火车。
七、“抓特务”游戏:学生按教师要求学习完生字后,每组抽一名认字最好的同学到其他小组“抓特务”。即逐个检查字音、组词情况,如果有不会的即是“特务”,要求小组长立即帮助学习生字。这样一来人人都不想当特务,识字效率明显提高,即使有困难的同学在小组长的帮助下也会很快认识。检查一课、一单元甚至一册书的生字都可以用此法。
八、摘果子游戏:让孩子自制水果形生字卡片,贴在黑板上,学生读出生字后并给生字组词就可摘掉果子。走迷宫:在黑板上画简单的迷宫,在必要通道上设置几个“炸弹”(生字卡片),学生要通过,必须将“炸弹”排除,即读出字音并组词。
二、教师根据学生认读情况纠正、强化。
三、教师出示图片,学生认读。
四、小组内认读比赛。
五、离开图片认读。
【巩固强化】
一、读一读。
1、黑板上出示词语“时间、运气、充足、大爱、树枝、爸爸、妈妈”。
2、学生根据拼音朗读。
bà mā wǒ dà
dì
huā ɡē
dì
huà
xià
fú zuî ɡuî
bù
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爸 妈 我 大
地
花
哥 弟
画
下
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不
乐
dú shū
qí
nǐ
tā bái zài xiǎo ài chī hã
cǎo fēi jī
读 书
骑
你 他 白
在 小
爱
吃
和
草
飞
机
xiào piàn tā shī wãn duǒ
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tiáo tiān qiáo qù
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校
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shí
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dînɡ qīn rîu zhī
十 兔
沙
发
报
纸
台
灯
洞
亲
肉
枝
shí
chuī yǐ
yùn chōnɡ biã
jìn zá
jiǎ
jiào pî
shǐ
时
吹
已
运
充
别
劲
砸
假
叫
破
使
huānɡ sī ɡānɡ kuài jiù
xià
慌
司
缸
块
救
吓
3、去掉拼音读一读。
二、将所学的生字注音。
爸 妈 我 大 地 花 哥 弟 画 下 服 做 过 不 乐 读 书 骑 你
他 白 在 小 爱 吃 和 草 飞 机 校 片 她 师 文 朵 鹅 条 天 桥
去 九 十 兔 沙 发 报 纸 台 灯 洞 亲 肉 枝 时 吹 已 运 充
别 劲 砸 假 叫 破 使 慌 司 缸 块 救 吓
三、说一说。用所学生字说一个句子,有能力的写下来。
四、写一写。用米字格或田字格正确书写所学生字。
【活动设计】
比一比。课下和父母做这样的游戏,在游戏中巩固所学生字,看看谁掌握的多,认识的多。读图片上的字,看看谁收集的多,认识的多。