第一篇:X—管理器使用方法
一:怎样正确打开
在启动x管理器后按0键,弹出所有的设置项,在所有的口口上打上勾(将光标移到你须要打勾的项目上点击确定)。
这样,你就可以完整地看到你手机上的C、D、E、Z四个盘。C盘是手机的存储盘,为你提供文件的存储空间。显示整个安装在手机以及存储卡的程序生成在c盘的文件以及文件夹。D盘是缓存盘,虚拟盘,为你提供缓存空间,以及运行程序的空间,里面所产生的文件以及文件夹要及时清除。
E盘是为手机拓展的存储空间,显示你存储在存储卡的所有文件,以及安装在卡上的程序所产生的文件以及文件夹。Z盘是硬盘,是手机固件的存储盘,也是系统发出指令的操作盘,显示系统文件。
二:程序更新
当你在打开x管理器的时候,就会看到是否程序更新的提示,每次都显示,很烦。你点击菜单_工具_程序更新,把上面的勾去掉,就再也不会提示是否更新程序了。
三:复制
严格地说,x管理器是目前所有的文件管理中复制功能最好最快的,只须将光标移到你要复制的文件上,按1键,再移动光标,选择你要存储的文件夹就OK,方便快捷。
四:解压
首先讲单个文件解压。将光标移到你要解压的压缩文件上,点击,再将光标移到提出来的文件上,直接按4键,然后移动光标到你要存储的文件夹,确定。或者用菜单_文件_解压到,再移动光标到你选择的文件夹确定。再说说分卷解压,将你要解压的压缩文件移动到同一个文件夹,将分卷的压缩文件全部都标记,再按4键,再移动光标到你要选择的文件夹,确定。
注意,只支持单个文件的多个分卷的解压(最多同时支持5个分卷的解压),不支持单个文件下的多个分卷的解压。也就是说,支持解压一个文件分卷多个压缩包的解压,不支持同一文件内有多个分卷的解压。某些二次压缩的rar文件不支持解压。
五:压缩文件
支持zip打包。将光标移到你要zip打包的文件上,点击菜单_zip_有两个选择:复制到zip和移动到zip。你选其中一个,然后将光标移到你要选择的文件夹,确定,就可以了。
六:隐藏文件
换句话说就是修改文件的属性。你将光标移到你要隐藏的文件上,直接按6键,就弹出文件的属性:隐藏_只读_系统。在隐藏上打勾,然后再重启手机,那个文件就隐藏了,多媒体就看不到了,你要想再浏览,直接从x管理器里浏览,或者修改他的属性就可以了。这样就不须要加密软件就可以保护你的…。
再补充两个方面:
七:发送文件
x_plore可以直接发送各种文件(包括受保护文件)。将光标移到你要发送的文件上,点击菜单_发送到_Bluetooth(蓝牙发送)或者Infrared(红外发送)。一般蓝牙发送的成功率为百分之百,而且相当快捷(比自带的快一倍)
八:直接从收件箱移动复制文件
打开x管理器后按4键就直接进入收件箱,显示你收到的附件文件。将光标移到你要移动的文件上,按2键,再移动光标,选择你要存储的文件夹。比如你要移到others(其他文件夹),将光标移到E盘上,向右横移摇杆,就出现E盘的各个文件夹,再将光标移到others上,确定。你要从收件箱移出的文件就直接到了E盘的其他文件夹。上面所说的这几个功能都是常用的,有很多朋友不知道如何使用,现在写出来,供大家参考。其他的比较简单
第二篇:服务器管理器 使用方法
第 1 页
2007-1-1
服务器管理器使用方法
创建房间:
点击创建房间,打开窗口中选择你要创建的游戏DLL.打开后进入
第一步.服务配置界面
从上至下填写内容.1.常规配置-房间标识.这里填写只查看下面组件属性中的类型标识.他们必需一至
2.常规配置-桌子数目.这里填写你在这房间的桌子数.程序会为你计算出这房间最大进入人数.基数为100.最多请不要超过150张桌子每个房间
3.常规配置-游戏类型.这里除了金币类游戏外基本要选择只有点值类型.金币类和点值类,前者是连接数据库计算金币,后者计算积分.4.类型标识.站点标识.房间人数这三项不会人手填写.5.房间名子.这是服务器对应客户端标识,如没有特别需要不要改动
第二.网络配置
1.网络配置-监听端口.这里填写开放端口.2.网络配置-服务器地址.这里填写游戏服务器连接服务器地址.第三.数据库配置:
1.数据库配置-数据库名子.填写对应的游戏数据库名子(注:分大少写).默认不一定正确,请手动填写.2.数据库配置-数据库地址.填写对应的数据库IP.现在用的是本地IP(注:127.0.0.1).第四.组件属性:
为方便管理和维护.这些都是在写游戏服务器中注入代码的,不能在管理器中改动.第二步:保存配置
每次新创建房间都需要保存提供下次打开使用.点击保存后写上游戏管理脚本名称.第 2 页
2007-1-1
第三步:启动服务
更换服务文件或维护前停止服务,重新上线前请启动服务.以上三步,是每次新建游戏服务器一定要进行的.下面是简略说明还末提过的功能.停止服务
关服务器前必需点击.它会断开于中心服务器和数据库连接.打开房间
当已经有游戏管理器脚本后,双击管理器.用打开房间,点击你要打开的游戏就可直接启动服务器.配置房间
当你需要改动已经填写好的配置后或重写已经启动的游戏服务器.只有按停止服务器后,再点击配置房间进行修改,最后要点击保存更新你改动的内容.系统配置
信息数据库配置:
信息数据库配置-数据库地址.填写这游戏管理器读取的数据库IP.信息数据库配置-数据库端口.现用1433为端口,也是游戏服务器读取数据库端口.信息数据库配置-数据库用户.因为本程序可以在A服务器读B数据库同样正常运行,这里需要填写你要读取数据库用户是否正确.信息数据库配置-数据库密码.填写正确数据库密码.信息数据库配置-数据库名字.这里是默认.读取这里填写的库.其它配置
中心服务器:因为可以多开中心服务器进行数据压力分流功能(注:最好不要在同一服务器上开多于一个中心服务器,这样将得不到分流作用),可以在不同服务器上安装中心服务器.这里填写你需要的安装在中心服务器IP.注意:同一游戏开多于一个以上房间只需要,房间标识和监听端口新开一个就可以完成.每次新建游戏服务器,需要重启中心服务器才会获取新建服务器信息.
第三篇:服务器管理器使用方法
服务器管理器使用方法
创建房间:
在游戏服务加载器中点击创建房间,如下图
在打开窗口中选择你要创建的游戏DLL.打开后进入
第一步.服务配置界面
第一.常规配置
1.房间标识.这里填写只查看下面组件属性中的类型标识.他们必需一至
2.桌子数目.这里填写你在这房间的桌子数.程序会为你计算出这房间最大进入人数.基数为100.最多请不要超过150张桌子每个房间
3.游戏类型.这里除了金币类游戏外基本要选择只有点值类型.金币类和点值类,前者是连接数据库计算金币,后者计算积分.4.类型标识.站点标识.房间人数这三项不会人手填写.5.房间名子.这是服务器对应客户端标识,如没有特别需要不要改动
第二.网络配置
1.网络配置-监听端口.这里填写开放端口.2.网络配置-服务器地址.这里填写游戏服务器连接服务器地址.第三.数据库配置
1.数据库配置-数据库名子.填写对应的游戏数据库名子(注:分大少写).默认不一定正确,请手动填写.2.数据库配置-数据库地址.填写对应的数据库IP.现在用的是本地IP(注:127.0.0.1).第四.组件属性: 为方便管理和维护.这些都是在写游戏服务器中注入代码的,不能在管理器中改动.第二步:保存配置
每次新创建房间都需要保存提供下次打开使用.点击保存后写上游戏管理脚本名称.第三步:启动服务
更换服务文件或维护前停止服务,重新上线前请启动服务.包括:中心服务器.登陆服务器.游戏服务器.以上三步,是每次新建游戏服务器一定要进行的.下面是简略说明还末提过的功能.停止服务
关服务器前必需点击.它会断开于中心服务器和数据库连接.打开房间
当已经有游戏管理器脚本后,双击管理器.用打开房间,点击你要打开的游戏就可直接启动服务器.配置房间
当你需要改动已经填写好的配置后或重写已经启动的游戏服务器.只有按停止服务器后,再点击配置房间进行修改,最后要点击保存更新你改动的内容.系统配置
信息数据库配置:
信息数据库配置-数据库地址.填写这游戏管理器读取的数据库IP.信息数据库配置-数据库端口.现用1433为端口,也是游戏服务器读取数据库端口.信息数据库配置-数据库用户.因为本程序可以在A服务器读B数据库同样正常运行,这里需要填写你要读取数据库用户是否正确.信息数据库配置-数据库密码.填写正确数据库密码.信息数据库配置-数据库名字.这里是默认.读取这里填写的库.其它配置
中心服务器:因为可以多开中心服务器进行数据压力分流功能(注:最好不要在同一服务器上开多于一个中心服务器,这样将得不到分流作用),可以在不同服务器上安装中心服务器.这里填写你需要的安装在中心服务器IP.注意:同一游戏开多于一个以上房间只需要,房间标识和监听端口新开一个就可以完成.每次新建游戏服务器,需要重启中心服务器才会获取新建服务器信息.
第四篇:E71中X-plore管理器使用方法
E71中X-plore管理器使用方法(2009-09-27 13:51:41)
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标签:分类: 其他
杂谈
一、怎样正确打开。
在启动x管理器后按g键,弹出所有的设置项,在所有的口口上打上勾(将光标移到你须要打勾的项目上点击确定)。这样,你就可以完整地看到你手机上的C、D、E、Z四个盘。
注:E71升级到200后因该可以看到五个盘。
C盘是手机的存储盘,为你提供文件的存储空间。显示整个安装在手机以及存储卡的程序生成在c盘的文件以及文件夹。D盘是缓存盘,虚拟盘,为你提供缓存空间,以及运行程序的空间,里面所产生的文件以及文件夹要及时清除。E盘是为手机拓展的存储空间,显示你存储在存储卡的所有文件,以及安装在卡上的程序所产生的文件以及文件夹要及时清除。E盘是为手机拓展的存储空间,显示你存储在存储卡的所有文件,以及安装在卡上的程序所产生的文件以及文件夹。
Z盘是硬盘,是手机固件的存储盘,也是系统发出指令的操作盘,显示系统文件。
二、快捷键
让大家看看它所有的快捷键。
你不用记住这些快捷键也可以用的上x-plore,但当你全部把这些快捷键记住后就会发现以前自己太笨了,有这么快的方法放在那里不用真的很浪费啊,所以记住它们以后你就能随心所欲操作x-plore!
先说说键盘上对应的快捷键:
←:删除
C:复制
M:移动
H:十六进制查看
X:进入信息收件箱查看所接收文件
E:显示详情
T:文件属性
R:重命名
I:编辑
F:新建文件夹
Q:上一页
A:下一页
OK键:打开
当然上面提到的所有的快捷键菜单上都有注明的。下面再说几个可能大家不太明白的快捷键。首先是shift键,其实这就是 ↑ 键。其次是send键,这个就是我们查看已接和未接和已拨电话号码的拨号键。最后还有OK,Lift,Right三个键,这三个键一看就知道是什么意思,OK键就是方向键的中间那个键,Lift是方向键的左,Right是方向键的右。
上面有提示过Shift和Send两个键,所以要善用,那么得出来的结果就是“ ↑ ”就是单个标记,反之就是取消标记,“ ↑ +导航键上和下”是选择行标记,“ ↑ +右”是全部标记,“ ↑ +左”那不用我说了吧!
P.S.可为经常要进入的文件夹,或者路径较深的文件夹设置快捷键
方法是:菜单--热键--编辑文件夹--定义文件夹--菜单--更改(OK)
以后就可以通过三角键+ ↑ +数字键快捷进入文件夹了!
三、下面说说该软件比较实用的功能或者说该功能的作用。
1.文件属性。这个功能可以把文件和文件夹设为隐藏、只读、系统。一些比较私人的东西可以得到一定保护了,需要的时候记得在设置里把显示隐藏文件勾上就可以找到隐藏的文件了。
2.查找。这功能对手机存储卡比较大,卡里东西比较多比较乱的人来说很实用,可以对文件类型和名称进行精确的查找,但是要注意光标位置,如果不知道要找的文件在哪,可以把光标移到盘符上再进行查找。
3.Zip。这功能没啥好说的,一个字,好。我们可以通过该功能实现对文件压缩和解压。现在大多数人用的都是买机自带的存储卡,一般这些卡就256M到2G的容量,对照片多的人来说始终觉得卡不够用。该功能可以为你节约一些空间。
4.发送。不知道大家遇到过想通过蓝牙或者红外给朋友分享某款不错的软件,结果提示不允许发送的情况没?通过该功能就能成功给对方发送软件了。
5.热键。该功能可以对文件夹进行快速定位,方便大家快速找到自己常用的文件。对于文件夹比较多的朋友,可以试试该功能。
6.收件箱。大家是不是还在为用蓝放在收件箱吧占空间,又不能移到存储卡里去。删了吧可能还要用,不可能用一次叫别人发一次吧。通过该功能就可以把用蓝牙收到的文件转到存储卡里了。
7.关联程序。就是把某种类型文件设为用某种软件打开。只要输入文件类型之后选择一个程序,以后进入X管理器打开那种类型的文件都会使用选定的程序打开。比如我输入文件类型是mp4,选择的打开程序是realplayer,那么以后我在X管理器里打开任意mp4格式的电影就会使用realplayer播放。
这里顺便提一下的是有的友友用X管理器打开某些txt文件是否显示的是乱码?点菜单选择“从系统打开”就行了。关于安装,如果提示证书过期就把手机时间调到一年前再安装吧,安好了再改回来。至于注册,很简单的,把注册机装上,进去选择generate,算出来的号就是注册码,注册之后就可以把注册机删了。
四、程序更新。
当你在打开x管理器的时候,就会看到是否程序更新的提示,每次都显示,很烦。
你点击菜单_工具_程序更新,把上面的勾去掉,就再也不会提示是否更新程序了。
五、复制。
严格地说,x管理器是目前所有的文件管理中复制功能最好最快的,只须将光标移到你要复制的文件上,按C键,再移动光标,选择你要存储的文件夹就OK,方便快捷。
六、解压。
首先讲单个文件解压。将光标移到你要解压的压缩文件上,点击,再将光标移到提出来的文件上,直接按4键,然后移动光标到你要存储的文件夹,确定。或者用菜单_文件_解压到,再移动光标到你选择的文件夹确定。
再说说分卷解压。将你要解压的压缩文件移动到同一个文件夹,将分卷的压缩文件全部都标记,再按4键,再移动光标到你要选择的文件夹,确定。
注意,只支持单个文件的多个分卷的解压(最多同时支持5个分卷的解压),不支持单个文件下的多个分卷的解压。
也就是说,支持解压一个文件分卷多个压缩包的解压,不支持同一文件内有多个分卷的解压。某些二次压缩的rar文件不支持解压。
七、压缩文件。
支持zip打包。将光标移到你要zip打包的文件上,点击菜单_zip_有两个选择:复制到zip和移动到zip。你选其中一个,然后将光标移到你要选择的文件夹,确定,就可以了。
八、隐藏文件。
换句话说就是修改文件的属性。你将光标移到你要隐藏的文件上,直接按T键,就弹出文件的属性:隐藏_只读_系统。在隐藏上打勾,然后再重启手机,那个文件就隐藏了,多媒体就看不到了,你要想再浏览,直接从x管理器里浏览,或者修改他的属性就可以了。这样就不须要加密软件就可以保护你的„。
九、发送文件。
x_plore可以直接发送各种文件(包括受保护文件)。将光标移到你要发送的文件上,点击菜单_发送到_Bluetooth(蓝牙发送)或者Infrared(红外发送)。一般蓝牙发送的成功率为百分之百,而且相当快捷(比自带的快一倍)
第五篇:新型交通灯控制管理器
天津职业技术师范大学
课程题目:新型交通灯控制管理器设计成员:王昕指导教师:谷金清
课程设计
徐盼盼 梁佳欣 邓裕明 孔维敬 1.题目
新型交通灯控制管理器 2.主要技术指标
东西南北两个方向的信号灯必须交替工作,显示采用LED光柱或数码管倒计时的方式,遇有紧急情况可人为将两个方向都设置为红灯。3.方案论证及选择
方案一:用时间控制交通灯的状态转换
(1)本方案的主要思想是用时间控制交通灯状态的转换,时间变化是有规律的。先南北直行红灯亮,而后黄灯亮3秒,再直行绿灯亮27秒,黄灯亮3秒;然后南北转弯绿灯亮,黄灯亮,南北交通灯都亮红灯;东西交通灯以同样规律变化。(a)每次绿灯变红灯时,要求黄灯先亮3秒,黄灯亮时,绿灯灭。
(b)要求在绿灯亮(通行时间内)和红灯亮(禁止通行时间内)时均有倒计时显示。所以基本符合现实功能,能够指挥车辆在十字路口完成左转和不同路口的直行。(2)基本功能、扩展功能分析
考虑交通灯的功能,一个十字路口至少需8组交通灯:东西南北各两组,一组指挥转弯,一组指挥直行。而设计的关键是控制交通灯的亮灭。考虑南北、东西方向灯的亮灭规律相同,故可以考虑用四组交通灯来模拟实际的八组交通灯:东西两组灯,南北两组灯,分别用来指示转弯和直行。可用计数器控制时间,在不同的时间显示不同的灯。根据设计分析,可以采用如下方案实现交通灯显示:通过计数来计时,不同的时间输出不同的使能信号,使各方向的不同交通灯显示不同的颜色。夜间车少需交通灯,则红灯、绿灯灭,黄灯闪烁使司机明白前方为十字路口,小心行驶。倒计时显示需设计不同的倒计时计数器,显示不同方向交通灯的显示时间,通过数码管显示时间,使行人方便
(3)方案二:当交通灯自动运行时,通行方向进行24S倒计时,其中绿灯时间为20S,在此期间禁行方向一直为红灯,计数器在交通灯变方向时重复计数。当调到手动状态时可提供脉冲让交通灯循环变快或变慢。电路还有夜间功能,夜间时打到此档,则电路停止循环工作,只有黄灯闪烁。当南北向绿灯亮,而东西向红灯亮时,使南北向的74LS168以减法计数器方式工作,从数字“24”开始下减,当减倒“00”时,南北向绿灯灭,红灯亮,而东西向红灯灭,绿灯亮。方案三:此方案红绿灯控制器主要有四块555和一些阻容元件接成单稳延时电路,四级电路首尾相接,依次延时触发,使交通灯依次出现一黄一红(色)信号,指挥行人和车辆在十字路口有秩序地通行(绿)---提醒注意(黄)---禁止通行(红)。当刚接通电源时,开启脉冲经IC(CD4011)门电路和R1、C1延迟,C2、R22微分后,触发IC2。IC2和R4~R7、C6组成单稳延时电路,其定时时间长短取决于K1的置档位置,延时td=1.1RC6,设定时间分别为60秒、45秒、30秒。暂稳结束时,IC2的3脚转呈低电平,经C3、R23微分后,其下降沿又触发IC3,形成第二级单稳延时,依次触发定时,完成绿色灯亮---黄色灯亮(8秒、10秒、12秒)---红色灯亮(60秒、45秒、30秒)的循环周期。
本线路为控制电路及指挥岗亭内的监控显示部分。若真正用于交通指挥,应使控制信号去激励固态继电器,然后去驱动三色光灯泡。经过讨论研究,方案二原理清晰,易于操作。4.电路仿真
4.系统组成框图
6.单元电路设计
本部分由三部分组成:脉冲发生部分、红绿灯显示、倒计时计数显示。
脉冲发生部分:下图为NE555组成的多谐振荡电路,产生1Hz的方波,用来计数器的CP信号。
红绿灯显示:由八位单向移位寄存器组成计数器电路,对时间t进行计数。经反相器及与门组成的译码器输出,分别控制东西南北各灯,其中黄灯为闪烁亮。
倒计时计数器:
7.总体电路图
8.调试过程及测试结果
按照电路图焊接完电路后,再依照管脚仔细检查电路,以确 保没有错误。由于本次电路比较复杂,而且有些芯片实验室暂时没有,所以只好用功能相近的芯片代替,因此管脚需要重新分布。把电路接上电源和单脉冲后开始调试电路,由于电路复杂,接线多,所以难免出现漏接,错接现象,因此我们认真调试,争取能把电路调试成功。开始时,数码管有个没有亮灯,而且代替交通灯的二极管只有红灯亮。并不符合测试电路的要求。于是我们仔细检查,发现数码管的电源端接线没有焊牢,导致没有显示。重新焊接后数码管正常显示。在输出脉冲时发现黄灯不停闪烁,按下夜间控制开关,黄灯闪烁,说明夜间部分没有问题。但是数码管没有按照24秒计时,我们检查计数器的工作状态,发现计数器置入数据时 可以进行减法运算,黄灯亮灭时红灯却没有亮,导致数据无法进行减法运算。仔细察看电路的计数器焊接点,终于发现 74LS190的CP脉冲端没有接入另一个74LS190的管脚,使其无法根据脉冲数据进行计数及减法运算。连接后,数码管正常计数。焊接过程中经常遇到的问题,如果不加以纠正将使电路无法工作,而且这个问题很难检查出来,也只能利用万用表检查,我们刚发现是由于接上电路发现发光二极管是一直点亮的,后来发现是由于一个焊点虚焊导致或门的一端输入为接空引起的。由于电路的复杂和焊接的繁杂,导致我们无法很好的仔细检查每个焊接点的错误,因此电路有时不稳定,数码管显示时隐时现。但最后我们还是终于把电路调试成功,完全符合课程设计的要求。9.主要元件清单
芯片:7448N、4个 74192N、4个 74LS164D、1个 74LS04、1个 74LS08、3个 74LS00、1个 NE555、1个 共阴数码管、4个 二极管:IN4007、6个
电阻:240Ω、28个 470Ω、6个 1KΩ、1个 30KΩ、1个 电容:10微法 1个
发光二极管:红色2个、黄色2个、绿色2个 排针:P10、一排 导线若干 10.总结
电1302 34 王昕:本周的焊接电路实验我们选做的事交通灯控制电路,电路比较复杂,而且芯片有些也被代替了,但是我们仍然把这个电路做好了。在这期间我们查阅了大量的资料,并且上网查了有关管脚和电路图的信息,通过实践与理论相结合,了解了很多有关电路的原理,交通灯的构造和原理,每部分的原理都得到了充分的认识,脑子里有了模型有了理论后,再把理论付诸实践,使我们更加深了555和74LS系列的原理,在运用时才不会感到陌生。明白了校训“动手动脑”的意义。在这次课程设计中,我和组员相互配合相互帮助,在遇到很多困难时能够用乐观积极的心态来看待。我们合作的非常愉快,我想在团体设计中,团队精神是非常重要的。
电1302 39 徐盼盼:在这次实训过程中,开始时是设计阶段也没太在意,后来到动手的时候觉得遇见了好多没想到的问题,然后一个一个的解决,我想这也是最吸引我们的地方,当真正投入时才发现乐在其中。以前书本上的内容第一次完完全全的在实际中实现。在设计过程中,遇到了书本中不曾学到的情况。同时,由于是四人合作制作,是我们学到在将来大规模电路设计中,团体协作是多么的重要。在我们的通力协作之下,电路终于焊完了。但是我们同时也明白了我们在设计电路过程中的缺点和不足,理解了书本跟实践的区别,十分感谢学校的用心。一周的设计使我学到了很多,每天都在紧张地准备和操作中,不仅增强了我的专业知识,而且让我明白了不论在哪里都是自己学习的地方,都有自己学习的技巧。感谢老师为我们提供这次的实习机会和悉心的指导。
电1302 18梁佳欣:实训中很多时候我们只是照着电路图按部就班的焊接,并没有经过思考或者去论证其原理的对错,还有就是我们焊接时经常会造成虚焊和错焊,这就是我们焊接的基本功还没有达到的缘故,我希望在今后的设计中能够总结以往的经验教训,不但学习课本知识,而且还学习课外知识,这才是我们所要达到的目的。在这次实训中,我不但训练了焊接电路的能力,而且还学习了许多有关电路方面的知识,学习了很多电路原理和知识,并真切感受到理论联系实际的重要和必要性。两周的实验课程设计结束了,我们都从中学到很多东西,但是学习永无止境,课程设计给我们这个平台去展示自己,未来还有更多的需要自己学习的地方,更多需要展示自己的地方。我相信我们会越来越好。
电1302 04邓裕明:本周的实验课程设计的任务为交通灯控制管理器,确定任务后我们便从图书馆,网上查阅相关资料,分析其工作原理,结合我们的兴趣爱好,经过共同讨论,我们开始计算元件参数,并列出了元件清单。周二买到元件后,便开始对整个电路进行布局。在这个过程中,由于对原理图分析比较透彻,各个芯片的功能及其管脚的连接都作过仔细的分析,这一过程并没有遇到太大的困难。在组员的共同努力,不断讨论分析,仔细检查下,电路中终于调试成功。通过这一周的课程设计,发现动手的时候遇见了好多没想到的问题,然后一个一个的解决,我想这也是最吸引我们的地方,当真正投入时才发现乐在其中。而且我们对555及其74LS系列的芯片的功能都有了更深的了解和认识,提高了理论联系实际、分析问题、解决问题的能力,同时,在整个过程中,我们首脑并用,共同讨论研究,彼此协作都非常愉快,增进了同学间的协作精神。11.参考文献
《电子技术基础》 作者:康文华 《电子电路设计与实践》作者:姚福安 《CMOS数字电路应用300例》作者:肖景和