第一篇:外国语学院第三届新生老生交流赛计划
外国语学院第三届新生老生交流赛计划 一、二、1、2、3、4、活动名称:外国语学院新生老生篮球赛 活动宗旨: 为了给同学们提供展示自己的舞台,体现我院的文化特色; 丰富师生的课余生活,缓解学习压力和疲劳; 展示同学们的个人技能和风采; 便于我们挖掘运动健将,寻找一批有较强实力的优秀运动员。
三、活动主办方:沈阳大学外国语学院团总支
活动承办方:沈阳大学外国语学院团总支学生会体育部
四、活动时间:篮球赛9月24日上午9点30分-9月24日上午10点40分
五、活动地点:沈阳大学南院篮球场
六、活动宣传:宣传栏海报、班长通知
七、活动形式:对抗赛、淘汰赛
八、活动内容:将参赛队员按年级分为新生老生两个参赛队伍。男子对抗赛比
赛分为上下两个半场,各30分钟,中场休息20分钟,进行新生老生女子篮球对抗赛,比分算在男子比分中。最后,按比分分成名次。
九、活动对象:沈阳大学外国语学院所有在籍学生。
十、活动备品:篮球赛:2个篮球,一个口哨,记分牌1个,桌子2张,水若干。
十一、活动有关要求:
1、公平、公正、公开原则
2、班长通知各班参赛选手,参赛选手所在班级出10名观众,其他班级自愿参加。
3、预算:25元(水)
4、按投篮数量得分
注:所有活动最终解释权归沈阳大学外国语学院团总支所有。
沈阳大学外国语学院团总支球类协会2011-9-23
第二篇:新老生棋艺交流赛策划书
东北石油大学文化爱好者协会
新老生棋艺交流赛
策
划
书
活动主题:文化爱好者协会新老生棋艺交流赛 活动时间:2012年10月27日14点 活动地点:东北石油大学第一教学楼 主办单位:东北石油大学文化爱好者协会
活动目的:为新同学们提供与学长们交流棋艺的平台,让同学们在获得快乐的同时,棋技得到提高与进步,增进新老同学之间的友谊,促进社员之间的团结,为社团今后的发展打下基础
前期宣传:横幅、板报、走寝 后期报道:人人网
三国杀部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,每队3人进行3v3淘汰赛。第一轮中获胜的14个队伍加上社联主席团以及理事2队,形成16队进行淘汰赛,局制为一局制,最终产生冠军!
2.文协指派6名裁判,对每局比赛进行流程监督,裁定。
3.文协指派专人对各个社团进行人员位置分配。4.文协指派专人对每场比赛胜负进行汇总,上报。确定下一轮晋级队伍。
5.文协指派专人按照比赛规模租借场地。
6.文协指派专人赛前对场地进行整理,桌椅摆放以及场地卫生。
7.赛前进行抽签仪式,排定顺序。8.制作晋级表格。
比赛规则:1.比赛规则完全按照网络版《三国杀online》3v3规则进行。
2.比赛采取淘汰赛制,每轮比赛采取一局制。3.比赛进行时旁观者不得对参赛者有任何提示,参赛的3人小队间赛前可互相交流。
4.对需要进行公共判定的情况(如闪电,乐不思蜀)由裁判提示判定。对个人判定情况以及技能使用(如洛神,八卦阵)需自行判定。否则视为放弃此项权利。
象棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行前三轮淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 如有重复行棋或和棋不计入入胜利,既两人下
到直到有一方获胜为止。首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。
军棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每轮胜者有权进入下一轮。
跳棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
围棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
斗地主部分:
前期准备: 1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰
赛。淘汰赛为三局二胜制。采取积分制,积分最高者晋级下一轮。依次进行,直至产生冠亚季军。
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及
最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取积分制。开局抽出1、2、3三张牌,选手任选,点大者先叫。每次结束,地主胜得二分,农民胜得一分,累积三次得分,分数
最高者晋级下一轮。如若出现平局,则继续进行。如局数超过十次,仍未分出胜负则两人一同晋级。
五子棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。每轮均为三局二胜。第一轮中获胜的人,进入下一轮,依次进行,最终产生冠军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
活动流程:
1.各文协部门有关人员签到,带参赛选手参见开幕式。
2.开幕式流程(文协主席讲话,主持人宣布比赛开始)
3.每轮结束后由裁判记录最后成绩报秘书处汇总,宣传部适时填写比赛结果展示板)4.打扫会场
注:象棋,五子棋各有一名守擂者,如挑战成功,则奖励饮料一瓶
附1:
三国杀3v3基本规则:
◆ 综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标
消灭对方阵营主帅 ◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义 指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.◆主公技
此规则变体中不使用主公技.附2: 军棋规则:
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,还可以在铁路上走弯道。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;但是如果一方工兵已经全部阵亡,则可以使用本方职位最低者进行暴雷,结果地雷与暴雷者全部消失。军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 附3: 跳棋规则
游戏人数: 2,3,4,6 人
你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形
你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:棋子进入目标营区 走子:只能一步走
棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 跳子:可以连续跳
一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!
空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。附4:
围棋规则:
围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。
棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。
围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。
第三篇:外国语学院新生经验交流会心得
The School of Foreign Language 新的起点 梦的开始
经历了六月高考的磨练,带着一份期盼,一份新奇,些许的犹豫,在秋天开始的时候,大一新生们踏入了西华师范大学这片土地,求知学子将在这片阳光的土地上迈开他们未来精彩人生的第一步。
然而大学对于新生来讲是一个完全陌生的环境,他们正处在高中和大学的过度阶段。带着对大学生活的憧憬和对难以预料的未来的迷茫踏进陌生的校园,新生们难免会涌起浓重的失落情绪,和无限的困惑。为了让新生尽快适应大学生活和学习,帮助新生解决新环境带来的迷茫和困惑,让他们能尽快全身心投入到大学生活和学习中,外国语学院特在大一新生进校两个月的时候举办了这次新生经验交流会。新生经验交流会不仅可以是新生在经验中找到适合自己的学习方法和生活方式,从而得到精神上的激发和鼓励,对未来充满信息,更可以为材料学院创造一个良好的学习风貌和氛围,还可以加强学院的凝聚力。
本次外国语学院为大一新生举行的新生经验交流会,特别邀请了院上高人气专业老师肖波老师做嘉宾,为同学们解答学习上的各种问题。同时也请了10级优秀的两位师姐,曹华玲和陈晓鸥,为同学们做了关于学习以及生活上的疑惑。大学是一座完美的象牙塔,新生的彷徨于茫然需要解答,而专业的老师和优秀的师兄师姐则是领路人,授之以渔,是他们未来道路上的智慧明灯,在他们大学学习和生活上做一个正确的引导,更为他们未来的人生道路指明了方向。
总而言之,本次交流会不仅切实的为同学们提供了一个学习、生
The School of Foreign Language 活交流的机会,解决了大一新生的迷茫和疑惑,是大一新生更全面的熟悉了解大学生活,并懂得了学习和工作的方法,明确了奋斗目标,端正了学习态度,为大一新生如何更好地走向大学四年指明了方向。
第四篇:外国语学院新生早读方案
外国语学院新生晨读方案
为贯彻学生德、智、体全面发展的方针,培养学生积极认真的学习态度,培养学生良好的行为习惯和道德情操,提高学习质量,推进校风、学风建设,并创造一个有序的学习和生活环境,根据《高等教育法》以及学校有关制度,结合我院的实际情况,现对我院一年级新生做出如下的晨读规定:
一、活动对象:
外国语学院全日制本科一年级学生
二、活动形式:
由学生会统一负责安排晨读活动,同时与老师、学生会的监督、检查相结合。
三、晨读活动实施方案:
(一)时间:
每周一至周五早晨6:45-7:25。
(二)地点:
上午第一、二节有专业课的班级,到上课教室晨读;没有的到指定教室(各班晚自修教室)进行晨读。
(三)要求:
每周的周一至周五,每位同学必须于6:40之前到本班指定的场地集合,接受学生会人员的考勤后开始晨读,节假日休息,如有特殊情况,由学院另行统一安排。
(四)组织工作及职责:
1、学生会学习部和体育部负责组织本院学生晨读活动,明确工
作安排和落实措施,及时报送学工办。
2、学生会每天对学生晨读情况实行按日考勤并做出评价,填写考勤表,每周五做成出勤情况统计交学院学工办。
3、所有晨读值班和检查人员应当于6:40之前到场。
4、学生会主席团以及当日值班的辅导员参与检查活动。
四、学生晨读的纪律要求:
1、晨读期间学生应认真读书,不得相互攀谈,不得影响其他同学。
2、晨读期间不得随意走动,追逐打闹,以免影响其他同学,或造成安全事故。
3、晨读期间不得放音乐,不得在教室接、打手机或发短信,不得吃东西,各个班级自觉保持教室清洁。
4、晨读期间各班不得自行组织与晨读无关的活动,如有特殊情况,需告知辅导员,得到批准后再安排。
5、晨读各学生组织不得在自己时间召开例会,如特殊情况需召开,必须报辅导员批准。
6、如有特殊情况不能准时参加晨读的学生,要提前打好假条,并交与考勤人员,便于考勤工作的正常展开。
五、及时通报制度:
学生会体育部每天将各班级的出勤情况登记记录,学生会学习部、办公室将每周的出勤情况汇总、登记,上报学院学工办,并实行每周通报一次缺勤情况的制度。晨读的出勤情况将作为年终综合积分评定以及是否有资格评优评奖和党员发展的重要依据之一。
六、奖惩制度:
1、学生每天应当按时出勤,做到不迟到、不早退;服从学院的统一安排和管理。迟到或早退三次视为缺勤一次,无故缺勤三次视为旷课一学时,缺勤情况记均记入教学考勤册。
2、晨读出勤情况是作为学生评优的重要条件之一。晨读出勤率没有达到95%的学生,不得参评校院级先进个人和优秀学生奖学金评定等活动。
3、学生的晨读出勤率和遵守自习纪律情况,作为每学期学生个人综合测评内容之一。
4、各班级的晨读考勤结果将直接与班级的评优挂钩,出勤率低于80%,或在考勤中被发现有弄虚作假行为,或出勤率排名在全学院后50%的班级不得参与“优秀班级”和“优秀团支部”的评选。
5、学生托人或代人虚报出勤,或者弄虚作假、包庇错误的,情节严重的给予批评教育;情节较严重,或者屡犯的学生,撤销其学生干部职务和取消党员发展对象或入党积极分子的资格,此外,不得参与当年的任何评奖评优活动。
6、晨读出勤率为100%的学生或班级,在参评校、院级的先进个人、优秀学生奖学金以及“优秀班集体”等评奖评优活动中给予优先考虑。
七、辅导员及班主任职责
辅导员及班主任应该切实履行教师的管理职责,定期了解学生每天晨读的出勤情况,并且及时上报有关信息。另外,辅导员和班主任必须严格执行学生请假制度,明确请假制度的审批程序,同时要做好学生的思想教育工作,以保证晨读的出勤率。
本实施方案由外国语学院学工办负责解释,自2011-2012学年
第一学期开始实施。
外国语学院学生会 2011-9-20
第五篇:新老生交流赛策划[范文模版]
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
教育学院 “王中王” 新老生篮球交流赛
兰州大学教育学院团委学生会
2012年10月13日
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
教育学院 “王中王” 新老生篮球交流赛
为增进新生与老生的友谊,活跃同学间的气氛,加强班级之间的交流,促进年级之间的更好协作,让新生更加了解我们的大集体大家庭,同时也为了让老生更加近距离的与新生交流和帮助新生,我院团委、学生会决定为我们老生和新生举办一次篮球赛。
本次篮球赛秉承友谊第一比赛第二的活动原则和参赛精神,旨在拉近我院同学之间、班级之间、年级之间的距离,弘扬团队合作精神和体育道德精神,希望各年级积极组织人员参加,希望热爱运动的同学能够积极参加,我们需要你的加入,需要你的热情围着即将到来的冬季添加一把热火!
活动口号:“我们都是一家人”
活动时间:2012年10月14日8:30—12:00
活动地点:东区篮球场
活动目的:促进新老生之间的交流,团结友谊
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
活动对象:兰州大学榆中校区2012级、2011级、2010级
本科全体学生
活动流程:
一、比赛对象:每个班级分别派出男女两支队伍共计12支队伍,每支队伍不少于5人。
二、比赛流程;比赛严格按照裁判员的指令行事,不得无章进行,比赛开始时每支参赛队伍选出五名队员参赛,男女两支队伍在两个场上同时进行。比赛前通过抽签分为A,B,C三个小组,每个小组两个队伍,分别进行淘汰赛。输的队伍直接被淘汰。每组出线队伍再进行抽签,其中有一个轮空签,得到该签的队伍与另两支队伍的胜者争夺一,二名。每场比赛共30分钟,分上、下半场。中间休息3分钟。
三、比赛要求:每个年级须选出一名同学作为本次比赛的裁判员,裁判员要求要公平公正,认真负责,懂得篮球比赛规则。各班级组织好签到活动。
四、比赛宣传:要求各个参赛队伍在比赛现场做好自己的宣传,组织各自的拉拉队为参赛队伍加油鼓劲。
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
五、奖项设置:男女队伍分别设一、二、三等奖三项。班级设精神文明奖和道德风尚奖两项。
活动报名:
1、各支参赛队代表于2012年10月12日晚21:00
在11#楼大厅进行分组抽签。
2、请各自参赛队伍负责人认真阅读本策划组织报
名。
3、本规程未尽事宜,另行通知。
4、本规程最终解释权属教育学院团委学生会。
活动预算:
1、胶带一卷 6元
2、纯净水两桶 16元
3、纸杯 6*3=18元
4、哨子 1*4=4元
5、计分纸笔:10元
6、奖状:1.25*8=10元
共计:64元(六十四元整)
备注:如遇天气原因,另行通知。
兰州大学教育学院团委学生 2012年10月14日