游戏设计A卷评分标准

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第一篇:游戏设计A卷评分标准

河北师范大学2010-2011学年第一学期

《游戏设计》期末考试试卷A卷答案及评分标准

一 单项选择(每题3分,共30分)

1-5 AABAD 6-10 BDDAC

二 填空题(每空1分,共20分)

1.游戏引擎和游戏资源

2.立项、市场、技术、资金、周期产品。

3.题材、类型、风格。

4.攻击、被攻击、死亡、跑、站立。

5.模型、Uv、绑定、动画、贴图、渲染。

三简答题(每题5分,共50分)

1.什么叫概念设计?

:概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据。原画师要能根 据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。这类概念设计往往不拘泥细节,着重 表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。游戏概念设计工作往往需要大量的资料寻找和返工修改。直到绘画 出整个制作团队满意的作品。作为美术风格方向的旗帜。这一工作内容需要原画设计师有着丰富的工作经 验和生活积累。

2.“中模” “低模” “高模”的含义

中模是在游戏美术开发过程中,通过3D软件所建的一个相对面数较高的模型。其作用是在中模基础上进 行细化,可生成一个面数极高并且细节精致的“高模”,同时在中模的基础上削减面数,可构建出一个游 戏引擎中正式用到的渲染模型“低模”。

低模是在游戏美术开发过程中,通过3D软件制作的一个低面多边形,它能很好的概括出原物的结构。一 般在游戏制作中能来拿使用的都是低模

高模是在游戏美术开发过程中,通过3D软件制作出的点线面数量较多,细节更丰富的模型,它不仅能很 好的表现出原物的结构,更能表现出原物的细节部分。其实高模是为低模服务的,为了烘培法线贴图而存 在的。

3.“NORMAL MAP”的含义

NORMAL MAP也就是法线贴图,大多是用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上。将具有高细节的模型通 过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果。可以大大降低 渲染时需要的面数和计算内容,从而达到优化动画渲染和游戏渲染的效果。

河北师范大学《动漫设计与制作》B卷答案及评分标准共 1页,第 1页4.游戏美术哪些职位分工? 游戏美术主要分:原画概念设计(分场景和角色),3d游戏美工(有分场景和角色),动画,特效.职位:也是按照场景角色划分:美工资深美工,组长,项目经理 美术总监。还有动画师 特效师 5.游戏策划有哪些职位分工? 可分为:游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏脚本策划; 装 6.“贴图烘焙”的定义简述 贴图烘焙简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。7.什么叫“次世代游戏”? 次世代游戏,是指对应次世代游戏主机的游戏。狭义来讲,只能在Play Station 3,XBox360,Wii及其更高版本的主机上运行的游戏,就是次世代游戏。8.什么叫“游戏引擎” 引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。订 9.概念设计与原画设定有什么区别? 概念设计的最终目的是要将一款游戏的美术风格给予确定,而原画设定则是把概念设的内容更加具体化,标准化。概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。而原画设计则更注重的是细节方面的表现。10.CG动画和游戏动画有什么区别? CG动画是在3D软件中,运用3D建模技术配合材质球与动画模块制作一段动画,用自动关键帧的方法,添加一个摄像机在合适的角度,利用已经完成的模型结合摄像机渲染出一帧帧静止的图片,再通过后期软件做成动画。因为它最终得到的是一张张图片,而非像3D游戏一样进行即时渲染。CG动画不需要考虑即时渲染时运行的速度。而游戏动画则不一样,游戏动画不是靠静帧展示给玩家而是靠即时渲染来进行游戏运算的,最终是要让玩家在游戏运行中,要能看到非常好的视觉效果,又要考虑到游戏的运行速度,所以模型的面数必须是事先计算好,线 并且要能够保证游戏的运行速度的低面数的游戏模型。

第二篇:一类卷作文评分标准

一类卷作文评分标准(50~45分):

1.立意明确,中心突出,材料具体生动,有真情实感。2.结构严谨,注意照应,详略得当。3.语言得体、流畅。

作文写作技巧:

1.阅读优秀的作品,留意文章的问题和写作技巧。(模仿至超越,最后形成自己的风格)2.尽可能多的写:具体待定 3.随时随地的记下灵感

4.专门的写作时间:选一个一天之中没有打扰的时间,把写作当成任务去做(现将其变为习惯),至少半个小时,当然条件允许也可以更多。

5.随意涂鸦:关键是:开始可以随便写写,随便涂鸦,但是尽快开始写正文。

6.集中精神:关掉电话和手机,关掉电视,清理掉书桌上无用的东西。清除与写作无关的一切杂念,现在就是写作的时间,好像把自己放进一个盒子里,在没有任何打扰下进入写作状态。

7.先计划,在写:这好像和“随便涂鸦”有些矛盾,实际上不是这样。在坐下来正式写之前,先做个计划或是脑子里先预演一下,这是非常管用的办法。每天跑步的时候想想要写的东西,或是散步的时间来个头脑风暴;然后把想到的记下来,做一个扼要的提纲;等真正准备好开始写了,可以很快的展开,因为思路和想法都有了。

8.创新: 你需要模仿名家,这并不意味你要跟他们写得一模一样。你可以试试新的写法,从这里学一点,从那里学一点。渐渐地,你就会有了自己的风格,自己的文体,自己的思路。试试一些不一样的表达,或创造一些与众不同的表达方式,每一方法你都可以尝试,看看它到底怎么样,不好就不用呗。

9.修改:开始构思你的文字,然后试着写,让故事情节展开,最后你需要回过头再看看你都写了什么。修改目标——更清晰、更直接、更鲜活 10.简单扣要:把无关于主题的废话都删掉

11.富于感染力的句子:在短句中使用富有感染力的动词,当然,并没有要求每一句都是这样,你需要变化。但是,多试试能够吸引人的句子。而且,你没有必要等到你要修改的时候再用,你刚开始写的时候就要考虑这个问题。

12.获取别人的反馈: 闭门造车不会有任何进步,让别人读读你的文章给你回馈,最好有经验的作家和编辑。他们见多识广,会给你很中肯和有见地的建议。认真的听,即使是一些批评,也接受它,忠言逆耳,这样只会让你写得更好。

13.好开头和结尾: 开头和结尾是文章的重点。特别是开头。如果你不能在故事的开始就吸引读者,那他们就很难有耐心把整篇文章读完。所以投入更多的时间去考虑怎么写好开头,读者一旦对你开头感兴趣,他们会想知道得更多...写好开头后,再弄一个精彩的结尾,这会让读者更加期待你的下一篇佳作。

《简·爱》阅读收获:

1.写作时要注意结构的严谨,可适当采用伏笔或铺垫,最后在照应。也要学会巧妙地使用过渡

2.情感、心理和人物形象的描写有时不一定要直接点出来,显得过于呆板、乏味。可以借他人之口或他人的动作、想法直接或间接的去描写,可能会取得更大的效果。

第三篇:《旅游市场营销》考查(A卷)(评分标准)

百色学院2013~2014 学

3、内容中所涉及观点的准确性、严谨性;(20分)

 作业中所陈述的观点的精准性(5分);

 所提出的观点是否有足够的论据、数据做支撑(5分);

 观点是否用到课程中的专业术语(5分);

 观点前后表达是否一致(5分)。

4、作业内容中自己对观点的判断、认识、陈述、分析、表达;(30分)

 作者是否有自己对所陈述观点的理解(10分);

 作者是否能清晰、准确、简洁的表达自己所要陈述的内容(10分);

 作业是否有详尽、完整的分析/设计过程或步骤(5分);

 表达、分析过程是否多元化(数据、图表、文字、公式等)(5分);

5、作业内容中涉及到的对本课程相关知识点的涵盖、引用、结合;(20分)

 作业与课程相关章节的关联度(10分);

 相关知识点的覆盖范围的广泛程度(5分);

 作业是否将自己的主题与课程相关观点紧密结合(5分);

6、作业中文字处理(错别字、分段、标点、规范程度);(10分)

 是否有错别字出现(3分);

 文字排版是否正确、统一(4分);

 文章各段落是否清晰、规范(3分)。

A-

第四篇:数据库设计评分标准

系统评分标准(40%)

一、系统功能设计的合理性(40分)

二、数据库设计的合理性(60分)

总结报告评分标准(30%)

一、文章内容是否合理:基本上包括以下内容:(80分)

前言:简要说明选题的背景和意义,应用技术领域及范围,设计的原理、方法和主要内容,设计的结果。(字数300-400字)(10分)

正文:一般应包括以下内容:

(1)引言:描述设计的目的、意义与任务;(10分)

(2)数据库设计:包括数据库设计各个阶段(1)需求分析2)概念设计 3)逻辑设计4)物理设计5)数据库的实施6)功能模块代码)(40分)

(3)总结:存在问题与建议、收获和体会。(20分)

附录:对设计中不宜放在正文中的图、表、程序等应放在附录中说明。

二、文章的格式是否存在较多的错字,错句,错误排版。(20分)

平时成绩标准(10%)

一、打游戏一次或做与课设无关的事情一次平时成绩0分

二、对待课设的态度

出勤成绩评分标准(20%)

全勤无迟到早退100分

无故缺勤一次扣50分

第五篇:秘书学试题答案及评分标准(卷一)

秘书学试题答案及评分标准(卷一)(供参考)

一、名词解释(每小题3 分,共 30 分)

1.秘书学是研究秘书工作规律和秘书人员任职要求的科学,是一门综合性、应用性的科学。通俗地说秘书学就是研究秘书人员如何做好秘书工作的科学。

2.平行文是指互相没有隶属关系的单位、机关之间或同级机关之间的一种行文,如“函”,“通知”。

3.秘书工作机构是行政组织内的综合办事机构和参赞性机构。

4.协调就是通过协商、沟通、调和、调解、调节,使产生隔阂、失调、差异及至矛盾的各方消除隔阂、彼此理解、互谅互让、求同存异,使矛盾得到解决,达到政令统一、目标一致、步调一致、团结一致,从而产生改造社会、创造精神文明和物质财富的巨大力量。5.督查是指秘书协助领导,把已经布置却拖延不办或办理不力的工作自上而下地督促、检查,使之落实、妥善。

6.保密就是知悉无形秘密或掌握有形秘密的人员保守、保护这些秘密,不向无关人员泄露或失密。

7.印信工作是指机关、单位公务和介绍信的管理、使用工作。8.文书工作是指机关、单位在使用文书,处理日常公务的活动中,围绕着文书的拟制、办理、管理以及立卷归档所进行的一系列衔接有序的工作。

9.信访工作是指人民群众以写信和上访(包括电话)的方式向党和政府机关、企事业单位反映情况、申述困难或冤屈、提出批评或建议、检举或控告等,而党政机关、企事业单位由专设部门、专职人员或秘书部门、秘书人员予以受理、处理的一系列活动过程。10.现代意义上的沟通泛指政治、外交、文化和一切思想意识领域内的情况互通、意见交流。从行政管理学和秘书学角度看,沟通主要是指政务和业务信息的传递和交流,乃是行政管理工作和秘书工作必不可少的手段之一。

二、简答题(每小题5 分,共 25 分)(以下是要点)1.(1)写作能力(2)口头表达能力(3)听知能力(4)阅读概括能力(5)社交活动能力(6)协调能力(7)观察分析能力(8)应变能力(9)使用先进办公器械的能力(10)预测能力准则:(1)尊重(2)礼貌和礼仪(3)乐于助人(4)赞美他人(5)宽容与体谅(6)公允 2.(1)代单位立言,非个人意愿(2)集体成果,非个人创作(3)内容真实、使用、客观、符合政策(4)语言要求流畅、平实、简洁、规范(5)讲究文体格式

原则(1)符合方针、政策、法令、法规(2)忠于机关制文意图(3)坚持实事求是的精神 秘书写作的要求(1)信息量大,措施具体,指示性强(2)内容高度概括,语言表达实用,精确(3)用材精要,语言深入浅出,主题富有个性(4)讲究文明礼貌,语言得体,多一点人情味

3.会前准备(1)会议计划和成本预算(2)文件准备(3)会场准备(4)会议议程、程序的拟定(5)会议通知的发送

会间工作(1)会场的组织与服务(2)会议信息的收集与编发(3)会议文件的起草

会后工作(1)会场清理(2)人员离会(3)会议决算(4)会议文书立卷(5)会议传达(6)会议催办

4、(1)受理、登记(2)立案、呈批(3)承办、交办、转办(4)调查、处理(5)催办、回告(6)审查、结案(7)复信、督查(8)总结、综合研究(9)立卷

5、内容:(1)政策协调(2)地区关系协调(3)部门关系协调(4)工作关系协调(5)会议协调(6)领导关系协调(7)人际关系协调(8)股东关系协调(9)职工关系协调 步骤:(1)摸清情况(2)找出症结(3)提拟方案(4)反复磋商(5)督促落实(6)检查反馈 方法:(1)信息沟通法(2)宣传教育法(3)中介法(4)求同存异法(5)冷处理法(6)避虚就实法(7)先易后难法(8)步步为营法(9)场景变换法(10)交谈法

三、多项选择题(每小题2分,共20分,选多或少选均不得分)1.Abcde2.Acde3.Acd4.acde5.cde 6.abcde7.Abcde8.bcd9.ab10.Abcd

四、论述题(共10分)(要点)

(1)保密工作关系到国家的安全与利益;(2)保密工作关系到社会的稳定;

(3)保密工作关系到经济和科技的发展;(4)保密工作关系到领导工作的成效。

五、秘书实务题(第1小题8分,第二小题7分,共 15 分)1.第一种方式是错误的。秘书知情不报,封锁消息,违背了秘书工作“上传下达,下传上达”的职责和信访工作制度,是绝对不能允许的。

第二种方式也是错误的。秘书出于私心或私情,明知副经理与本案有关,按规定应回避,却丧失原则,明知故犯,违反了《信仿条例》有关规定,应受到处罚。

第三种方式也是错误的。秘书四处讨好,处事圆滑,违背原则,最终结果是害人又害已。第四种方式才是唯一正确的选择。秘书应坚持领导人亲自处理来信来访的制度,将信访中的重要问题向主要领导人汇报,并根据有关规定提出处理建议,供领导人选择,这才是秘书应坚持的正确原则。

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