第一篇:《生化危机:诅咒》观后感
《生化危机:诅咒》观后感
如果你酷爱恐怖电影,那《生化危机》系列则是你无法错过的经典之作。记得很早便接触到了这部电影,可能是当时出于对血腥场面的抵触,所以无法感受到电影真正吸引人的地方。之后抱着试试看的心态重新观看了这部电影,才发现确实堪称经典,之后便深深喜欢上该部系列作品。在影视鉴赏课上,老师再一次带我们进入了“活死人”的世界。《生化危机》的系列电影,是改编自一款电视游戏生化危机,由保罗·安德森编剧,米拉·乔沃维奇等主演的科幻、动作、惊悚电影。第一部于2002年上映。其后又先后推出了《生化危机2:启示录》、《生化危机3:灭绝》、《生化危机4:战神再生》、《生化危机5:惩罚》。
我们观看的电影是《生化危机:诅咒》。不同于以往的影视作品,该片是以动画的形式展现在我们眼前。《生化危机:诅咒》由前作《生化危机:恶化》原班人马的神谷诚导演、菅正太郎编剧、小林裕幸制作,导入时下当红的3D显示与动作撷取技术,希望提供给观看者品质更高、震撼力更强的感官体验。此作的主角依然是《生化危机2》和《生化危机4》的Leon。
故事的背景是80年代,从苏联解体后,东欧开始各自独立,其中东斯拉夫共和国从1991年开始到2011年战乱不断。到了现在,斯维特拉娜当选了总统,但战争毫不间断。一批自称反抗军的部队为了独立,自称“独立派斗士”。而生化兵器也因不明原因也在战场中出现,导致战祸愈演愈烈。
美国总统直属特务Leon•S•肯尼迪得到情报,指出持续内战的东欧小国东斯拉夫共和国在实战中使用了生化武器,于是单独潜入当地调查。刚刚抵达东斯拉,美国便决定自该国撤军,同时对Leon下达撤退的命令。不过已逼近真相的Leon,为了彻底阻止生化武器所导致的一连串悲剧,决定无视命令,只身投入战场。在地下停车场,Leon找到一名生还者,得知了“养蜂人”就是传播生化兵器的组织的消息。正准备实施救援的Leon,突然遭到舔食者攻击并遭击昏,在即将失去意识的那刻,一个老男子引入眼帘。醒来之后的Leon发现自己被两名叫JD和Buddy的反抗军囚禁在地下,Leon发现了那名老男子,不知出于什么原因,意外的痛苦。没多久,东斯拉夫军队杀了进来,老人突然双眼布满血丝,Buddy和Leon趁乱连打带跑的逃走。逃跑途中,两名反抗军以为Leon死了,后来老人身体承受不住极大痛苦,要两人终吉他的生命,Buddy开枪之后要JD到教堂会合。
另一方面,东斯拉夫的总统丝薇特拉娜•贝里科娃集合各独立国协的元首,她向各位介绍了给予生化兵器情报的Ada•王,她说“反抗军拥有的东西可以让我们成功控制生化兵器。:”原来那老人正是东斯拉夫共和国所说的叛军领导人“长老”之一,使用的就是疫生兽藉以控制舔食者。逃到教堂的Leon质问JD,结果被Buddy包围并被击昏。事后Buddy自己说要去夺走疫生兽以赢得胜利,Leon得知后要去组织Buddy,要求JD放开他,JD答应了,并告诉LeonBuddy他原本是个小学教师,在失去爱人后投入了战场,他希望Leon阻止Buddy做傻事。Leon离开教堂潜入城镇,却在途中巧遇Ada,Leon认为她与这次生化事件有关,于是冲突不可避免了。短暂的过招,Ada趁机逃走。当Leon找到装病毒的盒子,发现病毒已经不见了。无奈之下,Leon回到教堂,遇到已经变成疫生兽的JD,JD在失去意识前要Leon杀死自己,Leon照做了,但这一切被拿到疫生兽的Buddy目睹,Leon想追上Buddy,但Buddy却逃走了。
与此同时,丝薇特拉娜识破Ada的真面目,一番交手后总统开启开关,总统办公室像电梯一样降下。认为有蹊跷的Leon也来到已遭舔食者群攻击的总统府,血流成河,当他来到内部时,他与Ada再次相遇,并发现总统府底下设有疫生兽培养设施、生化兵器储存槽,没多久两人被总统军队包围。此时,一群舔食者杀了进来,军队全部阵亡,Leon遇上Buddy,Buddy使用了疫生兽好控制舔食者群。他对舔食者下令追杀Leon及丝薇特拉娜,但反被Leon
解决了舔食者。丝薇特拉娜启动了三只暴君-002来收拾Leon等人。Leon和Buddy找到电梯井逃走,途中许多舔食者为了阻挡暴君都被其杀死。
逃到总统府外面的两人几乎得不到喘息,暴君便马上追杀而来,Leon在Buddy的配合下准备用引爆油灌车炸死一只,却弄巧成拙外衣被毁坏使其进化成暴君-003。Leon根本无法与暴君匹敌,走投无路,Buddy驾驶坦克前来营救。Leon立刻进入坦克企图要用主炮杀死T-003,但暴君力力大无比竟要扳起战车,Buddy召唤舔食者拖延暴君,Leon趁机将003和舔食者一并双杀。就在两人认为事态就此平息时,另外两只因地下基地焚毁也进化成T-003,Leon和Buddy已无力抵抗,就在他们认为万事休矣时,美俄两国派兵介入东斯拉夫共和国,美国空军的A-10攻击机将两只003以机枪扫射及导弹先后消灭。
东斯拉夫共和国内战就此落幕,事迹败露后,丝薇特拉娜下台,生化兵器全被回收。承受疫生兽痛苦的Buddy对Leon说:“把我杀了吧。”Leon打他,并说:“如果轻易自杀,那你身边保护你的人倒下了是为了什么?”之后,Leon说去除中枢神经的疫生兽会有两种可能,一种是死,另一种虽然能活,但会半身不遂。场景一黑,枪声响起„„
就在此时,Ada来到某个地方拿着一箱疫生兽对一名通信人员说;“这就是你要的东西,但我不确定要不要给你„„”汉克将消息通过电脑传自Ada,Ada看完之后说:“好吧,和你交易很不错”并开启了生化危机6的序幕。事后Leon经由汉妮卡说明后,知道丝薇特拉娜并不是散播生化兵器的人„„
最后,在东斯拉夫共和国的街道上,下半身瘫痪的Buddy坐在轮椅上,他在在坡道上努力前进着要到学校去,他看着天空,他听从Leon的话,虽然不能走路了,但是也许还有灿烂的明天„„。
或许是源于对恐怖片及游戏的狂热,我十分喜欢这部由游戏改编而来的电影作品,首先来谈谈场景画面的效果,熟悉的动画人物及场景、逼真却不过分血腥的丧尸怪物、扑朔迷离的剧情、精彩刺激的打斗场面等,无论色调还是场景设计都很细致,例如反叛军的地下巢穴、停车场以及总统府的地下室都有种还原游戏场景的感觉,甚至有些静态图可以做到以假乱真的程度。人物设计稍微逊色,但是考虑到人物的动作、表情等方面要比场景设计复杂得多,况且除了Ada出现“面瘫”的问题外,Leon和Buddy以及女总统都让人眼前一亮,人物表情也比上一部看起来要丰富自然的多。
从剧情上看,作为一部恐怖动作类游戏改编的游戏很难要求它能有多感人深刻的剧情,不过看完诅咒我发现它居然真做到了!Leon和Buddy最后那一场戏相信也感动了不少人吧。虽然说我也不愿承认,但事实就是这一部动画电影刻画的剧情要比《生化危机5:惩罚》深刻的多得多,人物性格也很饱满,Leon,Buddy,Ada,女总统和JD每个人都让人映像深刻,每个人都有自己的使命和极强的存在感。整体剧情看下来很流畅易懂。优秀的动作惊悚片,打戏也是必不可少的,虽然是一部动画作品,但是《生化危机:诅咒》中的打斗场面也为大家津津乐道。Ada和女总统长达3分钟的打戏,相信在制作这部电影的时候也是下足了功夫,才能做出如此出人意料的效果,还有在电影的高潮部分,相信大家最印象深刻的就是巨型丧尸——暴君了,超级生化兵器。而曾经令人不寒而栗的长舌怪物——舔食者,在帮助Bully与暴君争斗时,也似乎让人觉得不是那么厌恶了。
最后来提一下本作剧情的不足,首先Ada作为女主角戏份不够多,看的大家不够过瘾。接着就是男2号的背景故事有着很强大的可塑性,但是电影里只是简单提及了下。其实凭借男2号那张帅气的脸,再加上他那美丽的未婚妻(虽然没放具体样子,但是目测长得应该还不错),只需通过放一些他们过去在一起的点滴就很能容易引起大家的共鸣。而恰巧大家也都发现,最后结局战斗打了足足半小时!如果从这半小时里取出10分钟补给Ada和Buddy剧情相信这部电影会更有看头!
整部电影让人很是紧张,但我在看完整部电影后面有了更深层次的感悟,生化武器固然
血腥残暴,对人类的生存构成了极大的威胁,但这一切的始作俑者却是人类本身的邪恶,就如同现实世界中,爱因斯坦研究出核能是为了给人类造福,却没想到被利用到军事上并造成了极其惨烈的后果。电影中爆发的是生化危机,那现实生活中发生的则是危机之后的生化现象。没有人可以逃脱掉,我们被腐蚀,被紧紧的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那样,你不得不去相信那些听起来冠冕堂皇的话,像是被同化前的最后的安慰。
第二篇:生化危机观后感
生化危机观后感
作为生物科学专业的学生一名,我对于生化科技有着强烈的兴趣,因而与这有关的游戏,电影,书籍,新闻等成了我的最爱。然而,生化危机1—4部看完后,我感觉影片作者在给大众娱乐,做影视的同时,也给人们提出了不小的反思空间。生化危机难道仅仅会出现在电影里?为什么我感觉这种场景会离我们非常近呢?
让我们站在生命面前,金钱,感情,通通却步,在生命面前,一切都无力。从我们刚开始,接受生命的洗礼。有人会一辈子过着无趣的生活,例如我,坐在电脑前,无所事事,所谓青春年华,被压力磨折的所剩无几,看着生化危机这部电影,好几次把它打成生活危机。。
整部电影让人很是紧张,但我能在整部电影后面看到真正寓意着人类本身的邪恶。电影中是生化了的危机,那现实生活中是危机了的生化现象。没有人可以逃脱掉,我们被腐蚀,被紧紧的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那样,你不得不去相信那些听起来冠冕堂皇的话,像是被同化前的最后的安慰。
T病毒是怎样的病毒?
我们并没看到感染T病毒的生物发生细胞大量溶解会引起的生命力衰竭,实际上开发出的生物兵器状态颇稳定,丧尸也比正常人拥有更好的体力。如果是烈性病毒感染,虽说进食可以一定程度上弥补损失,但由于病毒是以几何级数增长,因此对生物的破坏速度也会越
来越快,直至生物代谢速度赶不上而最终导致死亡。因此我们可以排除烈性病毒。
那么T病毒是温和病毒。它会与宿主共生。上面说过,一种病毒能感染的生物种类非常有限,而游戏中受害的生物种类非常多,因此T病毒应该是有同样功能的一类病毒的总称。
温和病毒会把自己的遗传物质整合到宿主细胞的染色体中并长期共生。在这共生期间,显然宿主细胞的基因型就由于整合了病毒染色体而改变,细胞的性状也相应地会发生变化(这叫做溶原转换)。这就意味着宿主本身会有或多或少的变异,甚至有可能变异成另一种生物,视这个整合的病毒(简称前病毒或原病毒)对宿主的影响大小和性质而定。我们能在游戏中直接看到结果:T病毒的影响是巨大的,而且它对生物的改变方向正是研究者需要的。在实验室中开发成功的各种生物兵器也大体达到了期望。
如果我们专业除了人才,这些人才却被吸纳进类似的组织而不是为人类生存做贡献,那将是多么可悲?毫无疑问,病毒上的基因携带量是相对生物来讲最少最容易攻克的,可是,病毒是单链基因为主,它们令人发指的基因突变率(相对双链DNA),难保就会发生类似影片的情况!
看完后我想了很久,我想说四个字:敬畏自然
第三篇:生化危机5观后感
关于科学技术对人类发展的负面影响的思考
——观《生化危机5》有感
人类的确聪明绝顶。我们能够设计和使用工具,这使人类不断增强了对地球的控制能力。人类发展了越来越复杂的思想,发明了越来越复杂的机械。我们以各种方式提高了寿命,对环境的影响越来越强。
而科学家罗伯特·温斯顿说过,几乎所有的科学发明都使人类的生存环境变得艰难和危险,这显露出了它们的负面影响,即它们的阴暗面。
在现代社会中,科学技术已经成为经济增长和社会进步的强大推动力,成为国家、民族竞争能力最重要的因素。但是由于科技功能所存在的内在矛盾,使其不可避免的对人类社会产生了负面的影响。随着科技的不断发展,这一问题已经引起了全社会的广泛讨论。
19世纪以来,由于科学技术的极端功利主义,片面追求效益原则,导致科学技术的工具理性膨胀,价值理性失落,科技文化与人文文化日益分离。科学技术的发展失去了人文精神的导引,偏离了人的根本目的。
人们对使用新技术的社会后果缺乏明确预料,因而即使出于积极的心态也会带来始料不及的恶果。科学技术的非理性运用导致了人自身的危机,即技术的异化导致人性的异化,人的主体性的丧失和精神的萎顿。人类发展科学技术的初衷在于使科学技术造福人类,使人获得更大的自由与解放,从而使人获得全面发展。
科学技术发展至今的历史表明,它是一把“双刃剑”即是说它在增进人类福利的同时,也蕴涵着发挥着危害人类的功能,虽然前者是主要的,这种“双刃剑”属性,通过科技所施及的特定的对象、某种系统、人类社会以及它们的变化,无不可以展示出来。在科学技术高度发展的今天,它对于人类的福利性与危害性一同在增强,因而愈加是一把“双刃剑”。
科技进步的短效应与长效应的矛盾,可以视为科技的“双刃剑”属性与效应的一种明显表现。即入20世纪60年代的“绿色革命”,确实部分解决了农业生产力的不足的问题,然而大量使用化肥、沙虫剂和塑料薄膜,却造成了土壤生产力的下降和污染的恶化。事实上,在人类社会已经发展的许多方面,人们总是陷入诸如此类的饮鸩止渴的境地。而直到目前为止,新技术、新发明带给社会的短效应与长效应的矛盾,始终是一种客观的存在。如何防止和解决这种矛盾,看来是人类社会未来发展的一项十分重要课题。
管理学院徐宇华 1004320130208
第四篇:《生化危机4》观后感
看了《生化危机4》。很好!
不知是怎样的理由引起的想法,我本是很怕那样的电影的。却开始能点滴接受那样的画面和场景了。是生活的紧迫吗?还是现实中那让人窒息的感觉„也许是一种绝望,让我觉得电影中好过现实生活。
整部电影让人很是紧张,但我能在整部电影后面看到真正寓意着人类本身的邪恶。电影中是生化了的危机,那现实生活中是危机了的生化现象。没有人可以逃脱掉,我们被腐蚀,被紧紧的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那样,你不得不去相信那些听起来冠冕堂皇的话,像是被同化前的最后的安慰。
“当你能去改变,那你就可以去改变;当你无法去改变,那你就应该学会接受。” 当我刚刚认可了,却感觉自己即将失去灵魂。我想我会宁死不降!
有时一切都将是陌生的,你会永远相信自己不会是最孤独的,你在享受亲情,寻找朋友,希望能找到所谓能陪自己拥有幸福一生的另一半„可你会在不久的某个未来发现自己注定很孤独,孤独得连死亡都会失去意义。“到那个时候,你还会选择做什么?”我想找个人和我一起抗死战斗是个办法,不惧怕任何恐怖的情况。然后你会明白,学会相信你身边的人才会拥有存活或者所谓的幸福的微妙机会。
那么总有一天,你将在一种绝望中学会勇敢,学会珍惜„“像艾丽丝。”
第五篇:《生化危机VI》观后感
我等了你四年,你却给了我一份爆米花
——《生化危机6》(Resident Evil VI)观后感
0:19。
明天就要返校了,按理说我赢该早些躺下好明天赶车回去。
但是胸口有一股抑郁是我难以入眠,没错,我今天去电影院看了生化危机VI。
自从高中接触到《生化危机》(后简称生化)之后,我便深深地迷上了丧尸类的电影,而《生化》系列则是属于大众意识中最为杰出代表的系列作品。《生化》系列不仅有着与普通动作片相媲美甚至比普动更为爽快流畅的打击感,与一般惊悚片带来的对于感官的刺激,以及当今最流行的“末世”元素。最重要的是相比一般的欧美系列电影,《生化》系列还有着宏大的游戏剧情设定作为整个影片的基石(电影基于游戏有所改编,可以看做平行世界),使得整个故事显得更加真实,令人深入。
然而我们今天谈的不是第一部潜入蜂巢,被人洗脑的爱丽丝,也不是第二部在浣熊市逃出生天,被改造的复仇女神,更不是第三季人设崩坏的无敌战神米拉·乔沃维奇等等,我们今天要谈论的是这部继第五部之后拖了四年,最后打着情怀牌复出的《生化VI》。
首先我们来看剧情:在华盛顿特区爱丽丝被威斯克背叛后人类几乎要失去最后的希望。作为唯一的幸存者,也是人类对抗僵尸大军的最后防线,爱丽丝必须回到噩梦开始的地方——浣熊市。在那里保护伞公司正在集结所有的力量企图对残余的幸存者发起最后的打击。在和时间赛跑的过程中,爱丽丝将和昔日的朋友一起对抗僵尸和最新变种怪物。爱丽丝失去了自己的超能力,加上保护伞公司的疯狂进攻,这将是她拯救人类以来打得最艰难的一仗。——(转自百度百科:《生化危机6》剧情简介)
再来我们来看拍摄手法。作为丧尸动作片的领军者,《生化VI》无疑对前几部的动作技术上的继承与发扬无疑是值得肯定的,这使我认为米拉·乔沃维奇作为当代欧美女打星的地位无可撼动,电影中,无论是在对打,逃亡,追逐的场景中,导演对于动作的刻画是值得肯定的,刀战、徒手、枪战、群斗。可以说本片的每一场打戏都可以让人看的刺激,看得过瘾。
接着我们简单来谈一下特效,我看的是IMAX版的《生化VI》,在这一部的特效上,可以说是没有什么可诟病的。特效在这一作的运用恰到好处:开场被毁灭的白宫,庞大的尸群追逐,被核武器摧毁的浣熊市以及浣熊市地下的保护伞公司总部的覆灭,都可以很好地体现出当代欧美大片的特效风范。可以说特效是本作的一大卖点和看点。
然而这些都不足以弥补《生化VI》作为《生化》系列最终章的一系列明显的缺陷。
1:填坑;《生化》从第二部开始就已经开始了挖坑填坑之旅,这一现象一直持续到了本作。对于剧情衔接上的把握,《生化》的编剧明显控制不住(关键词:克隆、超能力)
2:人物关系;由于《生化》游戏系列人物众多,关系错综复杂,编剧在向片中加入游戏的主角的过程中忽略了电影主角之间的关系,导致影片向观众传达一种:这个人物很重要,这个也很重要,咦?在下一部我怎么就突然找不到这些人了的感觉。(关键词:游戏中的各个主角打酱油)
3:打情怀牌;情怀牌作为一台票房杀器,无疑是对于人们走进电影院的一种吸引,而本作又与前作相隔四年之久,以及《生化》系列的游戏公司(卡婊)掌握了一大群追求情怀的狂热玩家跟粉丝,大多数人们会产生一种“最后一部了我要去电影院看;我们欠生化危机一张电影票”的感觉或者是冲动。而正是商业电影的投资者们摸透了大众的“情怀心理”。又由于作为《生化》电影系列的最后一部,导演有意将舞台重新搬回浣熊市,让人们重温当年在电影院里与爱丽丝深入保护伞地下的情节,就像The Red Queen说的那样,“一切因我俩(爱丽丝)开始,需由我们终结”。毫无疑问的是以黔驴技穷的方式结束本系列,草草填坑了事,使我倍感可惜。
总的来说,《生化VI》如果作为一部独立电影,给当代快节奏生活人们的观影以良好的表现,酷炫的特技场景、精彩刺激的格斗场面、突如其来的丧尸狂潮。都是作为一部优秀的快餐电影的必备要素。然而正是这些优点,成为了本系列终结之作的致命缺陷。无力的剧情,填坑式的剧情以及落入了观众闭着眼都知道接下来会发生什么的庸俗故事发展套路,使得作为一个追《生化》电影系列追了7年之久的我,在电影院里竟然打起了瞌睡,甚至有点想笑,然而却是苦笑。
也许我们进入影院要看的,真的不是对于这部系列电影的终结。而我们真正想要的,只是想回到那个曾在浣熊市地下,曾与丧尸在刀尖火舌上共舞,曾与友人在绝境之中突围,曾与老友在绝望无奈之下相残,曾一枪把舔爷爆头的复仇女神——Alice吧。
My name is Alice,敲完本文,我竟冷不丁的打了个寒颤。
——2017年2月25日1:32:59