第一篇:数字媒体情境下的现代城市系统设计论文
摘要:本文阐述了数字媒体技术在现代城市导视系统设计中的应用现状,分析出导视系统在功能上的改变内容,提出基于数字媒体情境导视系统是未来导视系统设计的发展趋势。根据对数字媒体表现的现代城市导视系统特点的研究,归纳出现代城市空间中数字媒体导视系统的研究方法,以此来思考基于数字媒体技术的城市导视系统创新设计。
关键词:数字媒体;现代城市;导视系统设计
1数字技术与设计领域的融合数字技术的飞速发展及广泛应用给艺术设计领域带来了非常大的冲击,但也给各种类型艺术之间的融合提供了很多可能性,在艺术设计创作的过程中有了更多的手段选择与革新,视觉表现形态在一定程度上有了质的飞跃[1]。数字技术将各种艺术形式之间的互补与互惠由困难变成简单,视觉形态变得更加多元化。数字技术支持下的传统图文传播方式也发生了很大的改变,由最初的纸媒介逐步过渡到各种数字媒介融合的传播模式,信息的传播速度也远远高于传统传播模式,同时也给人们营造了一种独特的感官体验。
2基于数字媒体情境的现代城市导视系统设计
城市导视系统是指在城市中能明确表示内容、位置、方向、原则等功能的,以文字图形、符号的形式构成的视觉图像系统的设置。导视系统是城市秩序的引导,是市民日常生活的参照,是城市文化品味的体现。现代城市空间中,人与人、人与环境之间的交流都离不开导视系统,导视系统为人能够和谐的融入到城市空间环境中提供了一种手段。现代城市数字导视系统在设计的过程中要注重人性化需求,同时也要符合人们的行为特征和心理需求。现代导视系统在设计的过程中运用了数字媒体技术,设计表现形式更具动态化特性,人们可以获得更加多维的信息体验。传统城市导视系统的视觉符号表现形式是标准化的、单一的、枯燥的。数字媒体技术应用于城市导视系统设计中,通过各种形态的表达方式,给人们带来了不一样的感官体验,如通过动效图形等设计元素来表达和传递信息,就可以进一步提升用户体验[2]。动效图形在很多方面的表现都优越于静态图片,在信息传递的过程中人们对视觉符号的认知更为清晰,在满足了人们的视觉感受的同时,更满足了人的情感需求。
2.1数字媒体导视系统分类
数字媒体技术的飞速发展为导视系统提供了更大的发展空间,使得城市导视系统的设计维度空间呈现出一种由静态化向动态化转变的新趋势。在数字媒体导视系统设计中,静态的标牌通过标准化的图形符号,向参观者传达必要的导向信息,而数字媒体引入改变了传统相对单一的表现形式,通过有声、有色、有形的动态影像向参观者传达导视信息。因此数字媒体导视系统可以分为以下两类。
(1)静态数字导视系统近几年,多媒体技术空前发展,基于各种多媒体终端的静态数字导视系统如雨后春笋大量被应用,这种模式相对于传统的导视设计形式其有着独特的优势,如导视符号可以更为灵活的改变、色彩也更丰富;独特的夜视功能可以在黑夜也能发挥其功能,视觉传达力强等特点。静态数字导视系统在现代城市空间环境中被广泛的应用,不仅给人们的生活生产提供很多便捷、人性化的服务,也给人们在体验的过程中带来了很多乐趣。
(2)动态数字导视系统动态导视很早就被人们应用,并起到了很好的效果,二战时期,美国士兵用不停转动的纸卷作为一种视觉符号来代表理发,这种转动的纸卷作为动态符号吸引了人们的注意力,很多理发店目前仍然在用这种转动的设计,这可以称之为早期的动态视觉传达设计,即丰富了用户的沉浸感,也增强了用户的体验感。数字时代,动态导视系统十分具有商业价值,目前,部分商家也注意到了动态导视系统的重要性,并逐步的运用动态的数字导视系统,以此来吸引消费者的目光,让其在体验的过程中进行消费,以达到商业目的。
(3)移动导视系统伴随着移动互联网的快速发展,移动导视系统已经被普及。移动通信技术和定位信息技术得到了空前的发展,人们利用移动终端查询即时定位、即时信息、即时服务由原来的困难变成容易。近几年用于各种移动终端设备上的APP应用软件如雨后春笋发展迅猛,用户可以随时自行下载安装,满足相关需求。广东博物馆率先推出了一款移动导视系统。游客在游览的过程中,如果想了解场馆或展品信息,不需要人工讲解,只需要输入场馆或展品的相应代码就可在手机上了解展馆的情况及展品的相关信息,节省了游客和工作人员的时间。
2.2数字媒体导视系统设计内容
(1)文字在设计领域,文字作为非常重要的元素存在。作为信息传递的一种载体,在设计的过程中必须重视文字的设计运用,脱离了文字,设计就丢掉了一半灵魂。在快节奏的现代城市空间环境中,由于人们在原地驻留时间非常短暂,有时无法准确快速的找到导视识别系统,其中很大的原因就是与文字设计有关,导致人们无法快速识别需求路径,因此,设计正确的信息文字,愉悦的文字动效和合理的文字布局对现代城市导视系统的设计尤其重要。
(2)形与型基于数字媒体技术的导视系统设计,在图形的设计与运用过程中有两个方面需要考虑:导视系统的外部形态造型和承担传递信息作用的表达图型元素。人们在设计的过程中常常忽视了导视系统外部形态的造形,这一点直接影响着导视系统能否融入到整个空间环境中,能否在与人的交互过程中增强人们的沉浸感,提升用户体验[3]。信息表达图型应该在整体的设计概念中提取并进行加工设计,而不是追求复杂的图型形态。不同设计理念及不同风格的城市空间环境,导视系统形与型的设计是截然不同的,如果在设计的过程中能够结合城市空间环境的特点与城市文化,那么通过设计就可以很好的诠释出这个城市空间的独特魅力。
(3)色彩色彩在任何设计中都充当着非常重要的角色,基于数字媒体技术的城市导视系统,必须要注重色彩的运用,在设计的过程中,设计师要应根据整体的城市空间环境的特点来定位,提取与环境能够和谐共处的色彩,以此来表达城市的文化精神,丰富其艺术表达效果。在设计的过程中,更应考虑人们对色彩的感受,不同的色彩搭配传递给人们的情感也不同。
2.3数字媒体导视系统设计特点
传统导视系统中的视觉信息符号,是传达信息的重要因素,表现形式比较单一,而数字媒体时代下的导视系统信息符号设计形式表现比较多样化,更多的是根据数字时代人们的审美变化及人们的心理需求而进行设计考虑的,主要有三个特点:第一,传播的多维性。在设计的过程中,动效图型被大量运用,通过各种移动终端的传播,人们可以通过多维度的视觉、听觉进行体验,增加交互的愉悦性;第二,注重用户体验。传统的导视系统主要以超强的视觉冲击力来刺激视觉感官从而进行信息的传递,而基于数字媒体技术下的导视系统在设计的过程中更注重人的视觉、听觉、触觉等多种感官融合的体验。让人产生新奇的感受,并愿意参与其中进行交互,体验交互过程中的乐趣;第三,高效的交互性。人们在与传统的导视系统进行交互过程中,起到传达信息桥梁作用的元素通常只有文字、图型,交互过程非常枯燥。而在数字媒体技术推动下,现代城市导视系统的设计融入了多维度的设计元素,更加人性化、智能化,与用户产生了高效的互动性。
3数字媒体技术术对现代城市导视系统设计的影响
3.1新媒体艺术带来设计思维方式的转变
数字媒体技术被引入城市导视系统设计以后,可以拓展设计师的设计思维,增加其设计手段,可以将更多的色彩变化、光影融合以及空间结构等因素应用到导视系统的设计之中,进行多维度的设计。使公众在交互过程中获取信息时,可以得到更多充满乐趣的、新奇的互动体验。传统的平面的二维设计理念与高新科技的数字媒体技术融合,立刻成为一种吸引人眼球的互动型表达方式。计者在设计的过程中更加关注公众的需求,让设计作品更加体现出人文关怀,促进设计理念的根本性转变。
3.2数字媒体时代下视觉表现形态的转变
数字化时代,视觉艺术表现形态逐步在传统的图形创意、形态美学等基础上向多维度数字媒体形成的新的表现形式转变,并且逐步成为当代视觉传达设计艺术的新方向[4]。当今,各种数字化表现的艺术设计形态也都是为了满足人们对于信息传播与接收的需求出现的,并且与人们紧密联系在一起。突破了传统的视觉经验,丰富了人们的视觉感受力和想象力。
4结语
现代数字媒体导视系统是科学与艺术的相互作用的表现形式。数字媒体技术不仅是一个设计手段或工具,还充当着人与数字环境进行和谐交互的桥梁,数字媒体更能全面地诠释时代的特征,展现时代文化的积淀。将数字媒体技术应用到导视系统设计中,体现的不仅仅是数字技术的优越性,更是艺术表现的植入,使导视系统设计因此也得到了空前的发展。
参考文献
[1]黎映川.介入新媒体艺术的导视系统体验研究[J].大众文艺,2011(11):186-187.[2]余晓光.新媒体艺术冲击下的城市导视系统设计[J].赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版),2014(4):233-234.[3]陆宁.商业环境中移动导视系统设计的研究[D].(硕士学位论文):西南交通大学,2012.[4]刘雁,徐德敏.数字化时代下多媒体技术对视觉形态转变的影响分析[J].赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版),2016(7):43-44.
第二篇:数字媒体设计经验总结
数字媒体设计经验总结
一、实习过程中的主要技术实践内容 1.我于xx日开始在XX实习。
该单位为以传媒设计制作为主的公司。
我所担当的是平面设计师一职,第一个月为试用实习。该职位的工作为:参与各种传媒的设计和制作,如果有特殊要求,要参与安装工作。
2.该公司为个人企业,刚刚成立不久,所以公司整体经验不长,不过员工都是从其他公司挖来的老员工,所以公司上步很快。而且公司地址在鞍山的繁华地段,所以客户并不缺乏。
平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。
平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表
现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。
主要分为美术设计及版面编排两大类。美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式(format)或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。
美术设计及版面编排两者的工作内容差不多,关联性高,更经常是由同一个平面设计师来执行,但因为一般认知美术设计工作比起版面编排来更具创意,因此一旦细分工作时,美术设计的薪水待遇会比版面编排部分来得高,而且多数的新手会先从学习版面编排开始,然后再晋阶到美术设计。3.职位工作内容
1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;
2、完成平面宣传品的创意设计;
3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入;
4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;
5、完成对照片、图片的后期处理
平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。近年来因为政府积极推动设计服务产业,因此也协助部分设计师的社团组织开办国内外观摩、交流研习会、进阶课程等活动,这些都是可以参与提升自我工作技能、扩大圈内交流的管道。
成功的设计师应具备以下几点: A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业技能。
需要掌握的软件:
1、熟练操作Coreldraw 或 Illustrator
2、图像照片处理软件:Photoshop
3、大量文字排版软件:Pagemaker 方正排版 设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大。设计服务业是我国重点发展的服务业,目前列入「国家发展重点计画」,目政府也已研拟出「设计服务业发展纲领及行动方案」、提出「推动台湾风格设计」的主轴措施,希望能协助国内产业运用设计发展品牌,促进设计服务之输出,扩大市场需求,并可发扬台湾丰富多
元之文化特色。看来设计服务业的前景不错,但实际上,平面设计师却面对比其它设计业更大的市场发展压力。
当人们看到被墨水覆盖的一些字迹时,往往能通过露在外面的笔画猜出是何字来;同样当人们观看一幅寥寥几笔的人物速写时,依然能从简单的线条中看出人物的外貌特征。人们具备的这种能力,格式塔心理学家把它称之为视知觉的“完结效应”。这种补足活动“得益于我们知觉活动自身向简化结构发展的倾向。”①而且尤其容易发生在刺激物有明晰的轮廓线的时候,人们明知道它们并不存在,但看上去却存在。所以在很多情况下,即使是事物的缺席或隐匿的部分,也会成为知觉对象的一个积极的或肯定的成分。在平面设计中我们恰好可以充分利用视知觉的这种认识功能,创造出一种新的视觉表达方式。
在广告设计和标志设计中,我们常常尽可能地创造出简洁明了的图形来加强作品的视觉冲击力,使作品的诉求重点突出。同时,在这简单的图形中我们又希望包含足够丰富的内容和信息,使作品单纯却不空洞,简洁又回味无穷。如果我们在设计中创造图形时巧妙地运用人们心理上的“完结效应”——尽管图形本身是残缺的,但仍能使大脑获得一个完整的知觉对象。利用视知觉的这种心理,不仅将得到更简练抽象的造型,同时创造图形设计更能增加我们视觉的陌生感、新鲜感和趣味性。
在康定斯基的“隐性结构”理论中也谈到通过“遮蔽”和“截取”两种手段来创造画面的新视角。他认为,“因为在艺术中隐含的因素发挥着巨大的作用,显性与隐性的结合将为形式结构提供进一步创造新母题的可能性。”③潜藏在画面形色关系中的隐性形象,时常会发出暗示,丰富艺术家给定的形色关系的深层意义,并找出抽象语言符号与自然(或非自然)对象之间的相关性。
正因为如此,在设计中我们可以大胆地将画面中的各元素进行分解、打散甚至缺失都不会影响到人们对图形的认识和理解。当然,前提是在设计中使用“空白”时,要考虑到观众的认知水平,并不是任意的“空白”都引起人们正确的“完结”(补足)心理。在运用“空白”时应注意两方面。
首先“填补空白”与观者的阅历、感悟、想象有关。大量事实表明,对色彩、形状的把握能力会随着观看者所在的物种、文化集团和受训练的不同而不同。这就是说,一个集团能理解的,另一个集团的成员就可能无法理解、把握、比较和记住它们。只有观者对对象越熟悉,填补的空白就越准确。正如贡布里希所认为的:“由于我们是生活在一个熟悉的环境中,我们见到的事物总是与我们预期相符,所以视觉的节省也就越来越增加了。”④对此爱尔兰裔的社会学家Benedict
Anderson也提出了“想象的共同体”这一概念,他认为现代民族国家的形成,源自远在地球上不同地方的人类“对身为一个命运共同体”的集体想象。系统的印刷语言、普及的新媒介(主要的报纸)以及共同的“受难经验”,乃促成“想象共同体”的要素。在不经意间,我们的脑海中早已先入为主地为许多未曾谋面的事物定了性,想当然地认为它理应如此。这样一种知觉,其直观感性是非常强的,它不是在一件物体和它的用处之间作某种联想,也不是对于某种东西的实际用途的理解,而是对一件因未经实际使用而看不到其功能的物体在视知觉中的直接“补足”或“完结”。基于这一点,设计师在设计内容和对象的选择上应具有针对性,针对某一国家、某一地域、某一文化背景、某一年龄段等等,才能被人们所认识、理解和意会,才能达到有的放矢的效果,否则“空白”的使用将导致观者的认识混乱。
其次在创造具有“空白”的图形时必须要保留图形的最主要特征,确保信息准确无误的传递。阿恩海姆认为获取某一事物抽象形态的主要途径,就是把握某类事物的最重要性质并构造出它的动态形式。同样在隐藏和缺失部分图形时,仅局限于非本质部分,将对象简化为单纯的基本形,创造出一个简单而又清晰的结构,把某些重要性质或要点作为整个结构的“极点”“缩影”予以保留,这样才有利于观者的正确理解和“填充”。正如中国的戏曲表演,对不重要的细节,一笔带过,只是“过场戏”而已;但在涉及到人物性格、剧情矛盾等重要细节,则要求“咬住不放”“戏要做足”。正可谓“力要使在刀刃上”。
在设计中我们只要充分利用视知觉的思维能动性,通过遮蔽、隐藏、分解、空缺等手法创造出画面的空白,用一个最稀疏的图像、一个最精简的图形、一个“有意味的形式”,给观者心理带来一种轻松感、一种自由感。“少即是多”,这种以少胜多,以极简的表现力取得炉火纯青的艺术和实用统一的效果,把组合元素综合形成一种无声的语言环境,表达出特有的意境和情调,使人们在欣赏中产生联想,思索出个中内涵,体味其中的艺术魅力,将得到精神上的享受。
一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块
首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行 threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。3.保留选取范围大小e”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。4.快速隐藏图层
如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧 1.擦去错误线条
如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。2.动尺规
在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。3.利用coreldraw制作动画gif文件
事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成„”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告 4.同时旋转与缩放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。
经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。
4.实践经历及对以后教学建议
从开始工作到现在已经大概4个多月左右的时间。曾经进入大学时,不知道将来步入社会干什么好,或者说能干什么,这个问题讨论了不是一次两次了,叹息这个问题也不是一次两次了。冷静的想一下,还是应该确认一下这个具体的方向,于是我发现我喜欢漫画与电脑,还喜欢时尚另类的东西,于是感觉平面设计师很符合我。不过由于我不是这专业,而是计算机应用技术专业,说实在的,我真不知道我这专业到底是针对哪个工种,那个岗位。不过我没有气馁什么的,反而选择逆流而上,一切可以从零开始,不是么,谁不都是这么过来的么,我想。我又心说,想当初绘画也不是我的专业,不还是代表咱系拿到进决赛的名次了么,三百四十五幅作品取四十啊,还要分小组,其实与我角逐的只有5个人而已,不过那五个人是真真正正的社团的人,想得奖是真的不可能的,至于为什么不解释。所以啊,我并不感到遗憾,反而很骄傲,只身代表咱们系去参赛,进了决赛,就已经达到了我的目标,我知足。
对于平面设计,一开始认为这职业就是处理图片,开始的时候我也是从处理图片开始的,慢慢的便开始学着做简单的图片效果,话说,零星的练了大概2个月,自以为自己还行,不是指能力,而是适应,感觉学这方面的东西还是挺适合我的,很能看得懂,所以我坚持着练下去。没多久,学校举办了一个图片制作处理大赛,我抱着试试看的
心理参加了,其实也不是想得奖,只是想看看自己到底是什么实力,我知道自己半斤八两,加上学校藏龙卧虎,哪个地方的都有,可我没怕,我仍然以最饱满的热情,最诚恳的态度来完成我的参赛作品。认真的做了几幅作品上交之后,其实我是没抱多大希望的。不过,事与愿违啊,我竟然选上了,还是一等奖,还要上台领奖,我去,这个可能是我人生至今为止的最高殊荣吧。我觉得得这个奖对我人生的意义是重大的,它没有让我怎么飘飘然,老天也像安排好了一样,我是会场最后一个走的,回去的路上,没有同伴,没有恋人,只有自己,寂寞孤独固然是有,不过我已经适应了这种感觉,这样反而会更加让我冷静的想问题。如果换来的是大家聚在一起为我庆贺的场面,我一定会飘起来不知天高地厚的。所以,这必然是老天对我的恩惠。于是我又开始了我平面设计的道路。当时并不知道走这条路到底是对是错,可我知道,我的的确确选择了一条在我周围环境的这些人所选择的未来的道路里从未选择过的道路。我知道以后大概会应该做什么,可是那时的我目的还是不很明确,不是很清晰,所以应该继续摸索下去。时间跳到一个大一最后的暑假,我想,应该还是找个地方试验一下,接触一下社会是早晚的事情,所以我找了一家招平面设计的店,在鞍山这个地方,这家店算是大的了,可以说是排在前十的,我当时不知道啊,所以就也没多少担忧。于是进去,大厅的接待让我填个表,算作个人简历吧,然后我就认认真真的填表,因为我学了很多软件,虽然是水平有限,但还是懂一些的。慢慢的,我发觉那个接待貌似是个老板,好吧,不管老板还是老板娘,这都不是事,我觉得还是顺理成
章的来才行。于是我填好所有表格之后上到二楼,二楼是他们平面设计人员所呆的地方,这是我第一次看到平面设计的工作岗位。的确,很好。
对于这次的工作,相对以前可谓是大相径庭,有一种得心应手的感觉,没什么不适应的了,主要还是得多磨练啊。
对于教学的建议是,希望在平面设计这方面在教学过程中以实际应用为主,切不要教一些很神奇但却很没用的图片处理方法,就好象你制作一个小制作却一点用处都没有,只是乐一下而已,那样岂不是太鸡肋。
二、主要收获和存在差距
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
第三篇:城市照明行业数字管理系统设计
城市照明行业数字管理系统设计 城市照明系统结构设计
城市照明行业应用系统结构如图12所示,整个系统基本上由以下几个部分组成:
1.联通M2M业务支撑平台。这里完成整个城市照明系统的信息汇总,监测,控制功能。
2.3G、GPRS 网络传输,实现公网的干网信息传输。如图11,每个路段(本系统的路段以组为单位,每个组包含50盏至100盏路灯,每个组配备一个基于3G的M2M网关)的3G 网关通过公网提供的3G或者GPRS服务,完成与互联网的接入工作,接入到联通M2M业务支撑平台,形成公干网信息传输路径。
3.ZigBee 网络传输,专网控制网络。系统将每一个路段(本系统的路段路灯以组为单位,每个组包含50盏至100盏路灯)内部的所有路灯通过 ZigBee 网络传输信息,既可以将传输3G网关发送的控制指令,也可以将每盏路灯的运行信息,报警信息通过
ZigBee 网络经由3G网关上传给监控中心。
图1 城市照明系统行业应用结构图 4.3G M2M网关,每一组路灯安装一台。3G网关实现将监控中心与 ZigBee 网络之间互联,完成互联网到路灯控制系统专网之间的信息转换功能。
5.路灯控制节点,即每盏路灯安装的路灯控制器。每盏路灯作为一个信息链上的节点,能够接收监控中心发送来的每一条指令,也可以主动向监控中心发送自身的运行信息,形成信息链。
6.行业应用系统监控,即M2M系统中的行业应用系统,该系统从M2M业务支撑平台上获取行业应用数据,允许客户端通过互联网来访问服务器监控程序,实现远程登录和管理路灯系统的运行操作等。
7.数据库,复制和备份城市照明系统的运行、监测、控制数据,以及报警信息等,满足多条件查询和查找,实现数据分析功能。城市照明系统M2M终端与ZigBee网络规划
如图2所示,所展示的是深圳南山区部分地图,上面标注了南山区的主要干道,包括广深高速,北环大道,滨海大道等主干线。不仅如此,还有地图上标注的各条规模较小的街道,所有这些街道,都有2排路灯。那么,如果将这些路灯纳入到城市照明信息化系统,建立路灯信息网,需要做一个统一的网络规划,来决定每盏路灯如何接入到互联网。
移动网络规划和优化的基本原则是:在一定的成本下,在满足网络服务质量的前提下,建设一个容量和覆盖范围都尽可能大的无线网络,并适应未来网络发展和扩容的要求,也就是CCCQ最优原则(C-Cost,C-Coverage,C-Capacity,Q-Quality)。这其实是无线通讯网络所要遵循的基本要素。因此,ZigBee 路灯信息网络规划也是要实现同样的目的,即在服务对象明确的情况下,建设一个容量和覆盖范围尽可能大的无线网络,满足实际应用中的网络数据传输性能。
基本思想是,在独立路段采用路灯分组控制接入互联网,组内每盏路灯作为独立的信息点与互联网通讯;对于交叉路口的路段,统一分配路灯组,以实现网络资源最大化利用,同时实现网络交换的原则。具体的网络规划方案,需要在确定实施路段和实施范围后进行实地勘测和测试设计。
图2 深圳南山区部分地图 应用系统功能设计、自动定时控制模式
根据城市的地理位置(经纬度)和一年四季的天气统计情况,构造一个开、关定时时间表,将周期时间内每天操作开关灯的时间(包括:日常、节假日、周末开关灯时间等),下载到各路灯控制终端自动执行。2、临时性操作控制
遇到临时性的特殊情况,例如有重大活动、维修巡视,则可以根据需要制定临时性的控制策略,由系统根据临时性策略进行临时性控制。3、立即操作
在突发性情况,比如天气可视情况突然恶化,现场操作维修等情况,通过后台进行对指定区域、路段的路灯控制。4、单点控制功能
在后台控制中心,能够根据需要指定区域,指定路段,指定控制时间表和程序设置单独对每个灯杆进行开、关灯控制,亮度调节等操作,以实现对全夜灯、半夜灯、景观灯、高层泛光灯的监控。根据环境照度控制照明灯的开、关。同时,也可以根据事先预定的策略来控制路灯照明的控制。5、远程测量功能(遥测)
直接采集每盏路灯电压和电流,以此来判定路灯是否在正常工作,并且可以计算出照度情况。采集每个配电箱输送给照明灯的电压和电流,计算出有功功率、功率因数,测定不亮灯的数量,计算亮灯率,环境照度;采集终端控制柜的柜门开关状态;采集照明系统的运行状态;采集电力电缆的损坏情况,确定大致位置。、远程视频监控(遥视)
在重点地段或有夜景景观的地点安装摄像机,在监控中心可以直观地监视夜景及其控制情况。7、统计功能
对测量的数据、故障维修、报警情况进行统计并制作报表。8、远程报警功能
能够处理过压、过流报警;非正常开关灯报警;亮灯率低于额定值报警;终端控制柜非法打开报警;线杆门非法打开报警;通信故障报警;电缆断路、短路报警;报警记录、统计。9、大屏幕显示功能
采用屏幕背投电视墙可以同时显示计算机实时图像和视频监视图像,动态直观地显示整个城市各个路段、各分站和各单灯的工作状态,外形美观大方,视觉效果良好,可放大显示某一幅图像,是目前比较先进和普遍采用的图像显示方式。显示的主要内容包括:①显示地理信息;②显示系统的运行状态;③显示系统的运行参数;④显示视频图像;⑤显示报警信息。10、报表打印
包括各类数据的统计。系统设定日报、月报、年报或者随时打印预定数据和任何数据,如亮灯率、故障灯率、故障灯数量及编号清单、功率、时钟日期、电流、电压、瞬时高低压参数等,并进行自动统计。11、历史操作记录查询 根据选定条件,能够查询报警信息,故障信息,操作记录等,具有完备的数据备份。、行业应用系统
客户端可以远程登录到服务器进行查询和管理路灯控制,支持现场调试和测量; 跨行业应用设计
如图12,城市照明系统在全市各条道路上都有路灯设备,这意味着在全市道路上都建立了信息接入点,建成了信息传输网络。在此基础上,根据各个行业需要,在各个路灯接入点,增设各种行业的传感器和智能设备,实现全道路范围应用。
4.1 环境监控行业应用设计
在环境监控行业应用中,通过架设在全市的节点网络实现全市道路范围内的环境监控。以温度采集和湿度采集为例,遍布全市所有道路上的路灯,几乎将全市所有的地域都纳入到信息监控的领域来;因此,在需要的地点和区域内,在选择相应的路灯作为信息接入点,增加温度和湿度传感器,通过路灯节点将采集信息传递给3G M2M网关,由网关将数据发送给联通M2M业务支撑平台将数据进行处理,该数据将交给环境行业应用系统处理。
4.2 交通监控行业应用设计
城市道路主要的道路口和干道都有路灯照明,这也意味着这些区域都有着物联网通讯网络。在各个路口或者主干道上,增加必要的车流量传感器等交通领域的特殊传感器,通过 ZigBee 网络将信息发送给相近的路灯节点,由路灯节点将数据进行处理发送给3G M2M网关,由网关按照M2M协议发送给联通M2M业务支撑平台进行数据处理,通过平台的应用系统接入单元将数据转发给交通行业应用处理平台。
4.3 城市视频监控应用设计
城市视频监控,涉及到平安城市,道路车辆监控等多行业交叉应用。一般的视频监控摄像头必须要架设专线或者专网,费用昂贵。在城市照明网络中,在3G M2M网关上增加WIFI网络接入,视频监控摄像头以WIFI信号输出,通过定向天线向3G M2M网关WIFI接收天线发送视频流。视频流采用本地保存和后天点播方式,即能保证图像信息的完整,又不会过分增加3G网络的负担。而在3G网关处安装的摄像头则不需要通过WIFI进行传输,只需要通过百兆网口与3G网关通讯即可实现视频流的传输。按照每100盏路灯一组,架设一个3G M2M网关的设计,通常路灯间隔为30至35米之间,这意味着,至少每隔3公里到3.5公里之间就会有一个视频摄像头。如果有特殊需要,可以通过在这段3公里到3.5公里之间的道路上架设基于WIFI传输的视频摄像头,这将意味着全市所有的道路按照每隔1.5公里左右的距离就会有一个视频监控,这样密度的视频监控还可以进一步增大而不受3G成本的增加。通过3G网关传输给联通M2M平台的视频流将被保存和转发给需要的行业应用系统,进行专业处理。项目的特色和创新突破点
目前制约M2M产业发展的瓶颈仍然是需要真正地在某一个行业做出有示范效应的应用,这样才有实质性的推动作用,之后形成良性循环。联通及几大运营商正在几个行业中积极的尝试,但是效果不明显。这主要有以下几点原因:
1、所选行业相对封闭,扩展性差。现在所选项目主要集中在环境监控,车务监控等,与其它行业交互性低,较为封闭,没有形成带动性作用;
2、所选行业带来的经济效益低,行业动力不足。所选的行业没有给行业应用者带来直接的经济效益,间接效益也不明显,导致行业推广上没有明显的动力,因此,M2M平台发挥作用较小。综合以上,选取一个应用对象明确,M2M应用能够带来明显的直接经济效益和间接经济效益的行业至关重要,同时,该行业还应该可以辐射到其它行业在M2M上的应用,起到这正的行业间推动效应,这样才能真正促进M2M产业的发展。本项目选取的城市照明行业,就能够满足以上几点要求。随着城市现代化建设,深圳城市灯光设施建设有了很大的发展,但是所产生的电费也大幅度攀升,路灯设备的维护工作量也显著增加。据统计,我国照明用电量约占全社会总用电量的12%,其中城市路灯照明在我国照明耗电中占30%的比例,在每年800亿元的政府机构电力能耗中,城市公共照明部分能源支出达200多亿元。现在全国的节能减排工作和打造低碳城市,已经成为了环境保护的重要目标。作为耗电大户的城市公共照明路灯系统,如何在城市照明管理系统运用各种先进的科学手段降低城市照明能耗,是建立节能型城市,满足城市照明多样化要求的必然发展趋势。
不仅如此,现有的城市照明监控管理系统中,每盏路灯都是信息孤岛,所有的路灯都是一个个孤立的节点,不能与系统进行通讯,无法实现有效的集中管理监控,已经越来越无法满足日益发展的路灯管理需要。由于缺乏灵活的智能化控制手段,在路灯管理工作中还存在以下不足之处:
1、无法有效修改路灯开、关时间
目前,路灯开关灯控制方法基本上是“钟控”与“光控”,最多实现了“半”自动化;但是,二者均不能真正实现路灯控制的合理化、科学化。比如,在实际操作中常会出现开灯过早、关灯过晚,或者是开灯过晚、关灯过早的现象。这些情况不仅会造成巨大的电能浪费,而且会损害城市形象、影响社会治安和交通安全,从而影响城市的投资环境。
2、无法进行路灯工作状态采集、查询
由于路灯现在都是信息孤岛,每盏独立的路灯的工作状态没有办法通过网络渠道进行传输,只能依靠工作人员巡视或者群众举报的方式来获知。依靠人工的管理方式来查询路灯故障和工作状态,一方面发现故障的周期长,另一方面工作人员劳动强度大、效率低,人力物力成本投入大,已经无法满足城市照明发展与管理的需要。
3、无法有效实现路灯的精细节能
由于技术的原因,现在路灯的控制上只能采用较为粗犷的方式,通常情况是以路段为控制单位,不能有效区分路段的照明需求和节能要求,控制效果不佳。
4、信息孤岛,路灯节点报警信息无法上报
在一些较为偏僻的路段,时常发生路灯线缆或者路灯配件被盗,尤其以现在新型的太阳能LED路灯的蓄电池被盗情况更为严重。由于窃取所发生的路段通常较为偏僻,因此在发生窃取时,绝大多数情况都是无法及时发现,由此造成巨大的直接和间接经济损失,深圳路灯的损失每年都在数百万元。
以上不足之处,在现有的路灯管理手段中已经无法解决,需要采用新的技术手段来彻底克服和解决现有的问题。本项目则在此背景下,采用M2M关键技术,完成整个城市照明的系统改造,实现真正的行业应用。
基于M2M平台的城市照明系统行业应用就是采用基于M2M的物联网关键技术,在每盏路灯上安装一个 ZigBee 的无线控制设备,然后在每隔几十或者上百盏路灯上架设一个基于3G的M2M终端,将该路段的几十盏或者上百盏路灯的信息上传给M2M平台,或者根据M2M平台的指令来控制该路段的全部路灯。不仅如此,由于城市所有道路基本上都全覆盖了路灯照明,因此,意味着全市的道路都处于M2M平台的管理之间,包括道路上的交通信息,环境信息,安防信息等,实现同平台跨行业的应用,推动整个M2M平台的实质性发展,因此,本项目的特色和创新之处在于:
1、在物联网M2M平台推进中,选取的城市照明行业,能够带来直接经济效益,采用了物联网技术的无线路灯控制器,可以将高压钠灯等耗电量降低到原先的50%到70%左右,按照250W高压钠灯计算,每盏路灯年约节省用电300多度到500多度,直接经济利益明显,降低碳排放量。
2、基于M2M平台的城市照明行业,增加了路灯运行状态监测,可以直接监测每盏路灯的运行情况,在应用平台就可以第一时间解决路灯的巡查问题,降低人力巡查成本,产生了间接经济效益;
3、基于M2M平台的城市照明行业,还可以增加防盗报警,针对每盏路灯,增加了自动报警装置,当非法打开路灯的操作门或者切断路灯供电电缆时,会第一时间将告警信息上报给M2M平台,有效防止路灯行业的盗窃发生,大大减少盗窃引起的直接和间接经济损失。
4、由于覆盖全市的道路网,在需要的位置,安装各种环境监控需要的传感器,比如温度、湿度等,可以获取几乎覆盖全市的环境信息,利用已经架设好的城市照明信息网络,可以将环境监控信息通过3G的M2M终端直接发送的M2M平台,供M2M平台提供给相关行业应用,实现平台的数据转发和存储的跨行业应用;
5、在指定的位置安装城市道路相关的传感器,比如车流量传感器等,同样利用城市照明系统中的M2M终端,将信息上传给M2M平台,可以实现全市道路的交通监测,实现平台数据转发、存储和跨行业应用;
6、在指定的位置安装视频系统,通过WIFI网络直接传输给城市照明系统的M2M终端,将视频信息发送给M2M平台,实现全市道路覆盖的视频监控,在M2M平台上完成视频信息的处理,供交通、公安、城管等行业应用,真正实现平台的统一支撑功能;
7、在城市照明单一M2M终端上实现了数据、视频流等多种M2M应用通讯协议,实现了单一终端多种内容应用,多种行业应用的复合模式;
8、本项目针对省级M2M平台和虚拟省级平台应用,重点实现单一终端跨行业数据的平台支撑功能,实现多行业数据存储、转发和分流,以供不同的行业应用使用,真正的起到平台的支撑作用;
9、本项目针对视频监控、城市照明等重点行业数据,采用不同的QoS等级,保证M2M平台数据的实时性和有效带宽,实现数据流的差别;
第四篇:《现代城市发展概论》论文
后世博阶段的中国未来城市发展
09环科 陈超琼10091740112
“城市,让生活更美好”,这是中国2010年世博会的口号,也成了全体城市人的骄傲,和“城市梦”的理由。世博会的这句话实际上是来自亚里士多德——古希腊最博学的学者。他说,“们来到城市是为了生活,人们居住在城市是为了生活得更好。“
今天,中国的城市化浩浩荡荡,横扫华夏,亿万的劳动力正在向城市转移。到城市寻觅生计之间,我说城市的确成了美好生活的象征,成为亿万农民奔小康的首选之地。在上海世博会上呈现了许多世界各地的城市优秀实践案例,发现了现存的问题也为我们后世博阶段城市发展趋势提供了参考与预测。
可以先看看美国城市化模式:
综观美国的城市化的演进历史,可以明显地将其划分为两个阶段。第一阶段是东部城市化阶段。主要特征表现为:
一、英国资本对于美国的城市化运动起了非常重要的作用。北美殖民地是英国商业扩张的直接产物,直到18世纪50年代,美国殖民地从英国的重商主义制度中获益远胜于负担。它们在英国市场上出售货物,从英国海军那里获得对其航行的保护,并且得到英国的资本来帮助发展自己的经济。
二、美国丰富的自然资源(如煤、铁、天然气、钾矿和磷矿的储量占世界第一位)为其城市化运动创造了非常有利的条件。况且邻国多为弱国,不仅不受人侵的威胁,而且可以支配其他美洲国家。
三、欧洲移民为美国城市化提供了稳定的劳动力资源。19世纪初,移民以每年10万人的速度迁入,到19世纪中期,移民速度增加到每十年200万人。从1800~1920年,有3000万人移居到美国。这些人为美国的发展带来了先进的技术、资金和管理经验,并成为美国后来西部开发的先行者和中坚力量。
四、农业的发展为城市化运动提供了许多条件:一是为轻工业提供了充裕的原料;二是农业机械化和化学化刺激了钢铁工业和化学工业的发展;三是农副产品出口创汇为工业积累了大量资金;四是为城市工业提供了大量的劳动力资源。反过来,农业的发展扩大了国内的消费市场。第二阶段是西部城市化阶段。主要特征表现为:
一、城市化以西部地区的开发为标志。淘金热启动了西部地区城市化运动,大体在19世纪中期以后,奥克兰、克拉门托等城市形成。
二、铁路的发展加速了美国的城市化运动。形成铁路城镇(如联结太平洋沿岸的夏延、拉勒米、本顿、布拉恩、雷诺等),西部城市化过程中形成了以旧金山为代表的首位城市,以丹佛、洛杉矶、西雅图为代表的地区中心城市。可见美国的城市化模式是在美国特定历史条件下形成的。我国很难照搬的。对我国城市化发展有所启示的是:借助于市场化的手段,走农业、工业和城市化协调发展的道路,通过非均衡的发展战略和对外开放的办法,加快区域城镇化的进程;目前,理论界提出的“丰”字型的城市化发展战略应是一个比较好的思路。该发展战略认为,首先应强化环渤海城市经济圈、长三角洲城市经济圈和珠江三角洲城市经济圈的建设;然后由北向南将整个东南沿海地区连接起来,促进整个城市经济带(或称大都市带)的形成。最后形成多极化的各具特色的纵横交错的城市圈、城市带以及网络体系,围绕大中城市和城市圈以及都市带建设,来稳步推进特色小城镇建设的步伐。中国将来有肯能的发展模式:
第一,将来城市发展的社会、经济、生态的融合性
内生型导向的发展模式必然是社会、经济、生态融合性的发展模式。饶会林认为,生态城市是城市发展的必然趋势。他认为,生态城市概念的内涵和外延在日益发展,它已经具有深刻的思想内容的完整含义。它应该包括三个方面,即城市自然生态、经济生态和社会生态,城市的产生和发展过程就是一个不断对农村进行扬弃,也就是对自然生态和农村生态不断破坏的过程。城市的可持续是人们久已追求的理想,但人们很少从资源能源利用的角度来分析城市的可持续性。因为中国发展给世界格局产生巨大的影响。现在存在着“威胁论”,未来
中国利用世界的资源将会面临着更大的外部压力,因此,在城市化的过程中,为了维护中国的经济安全,必须要加强对可再生能源的利用,这是未来中国整个国家和城市可持续发展的重要基点。
第二,重视中小城市的发展和城乡协调
随着我国城镇化的推进、社会主义新农村建设和科学发展观的提出,作为城镇化的基层单元、新农村建设组织中心和落实科学发展观的重要空间载体的小城镇必将进入国家决策者的视野,因此,要高度重视中小城市的发展。要将对可再生能源利用与中小城市发展有机地结合起来,实现城市能源供给的自给性。同时,未来城乡关系将进一步密切,城乡一体化步伐将进一步加快。城乡人口、技术、资本、资源等要素将进一步相互融合,互为制约,互为市场,互相服务,城乡在规划建设、产业发展、市场信息、政策措施、生态环境保护、社会事业发展的一体化进程将不断推进,长期形成的城乡二元经济结构将不断得到改变,城乡在政策上的平等、产业发展上的互补、国民待遇上的一致将逐步实现。不过这个实现的时间应该是在城市化加速期完成后。鉴于我国农村人口基数巨大、城镇化与耕地保护矛盾突出,城镇人口就业压力巨大,资源环境承载力已接近饱和的基本国情,城镇化率的目标不一定非要像发达国家一样达到70%、80%或更高,而可能在达到60%后城镇化率的增长曲线就会逐渐进入平稳阶段。那时,城镇化率的增长曲线就会逐渐进入平稳的阶段。那时农村人口仍有5亿人之巨,他们的生存和发展仍是一个突出的问题。因此,必须统筹城乡发展,一方面是通过提高城市化水平,使更多的农村人口享受城市文明;另一方面,是要通过发展农村经济,改善农村生产和生活条件,提高农民的教育水平来缩小城乡差异。走健康城镇化与新农村建设相结合的道路是我国最现实的选择。
第三,产业结构变化,劳动人口素质提升
随着全球竞争的加剧和分工的深化,发达国家将低端制造业、制造环节以及服务业转移和外包到愿意开放市场、生产成本更低的发展中国家和地区。就国内而言,中国城市也将加入新一轮全球产业调整和布局中。东部城市和区域中心城市将逐步发生产业升级。首先在中国的一些中心城市做,比如说上海、北京、广州、深圳这样的城市,其次再向东部沿海较为发达的中心城市发展。这个升级是由制造向服务的升级,大城市将更多地发展服务业,放弃加工制造业。
以前的中国有非常丰富的的劳动力资源,并且价格低廉,但现如今由于时代的变迁以及由于“富士康员工跳楼事件”而引爆的中国沿海岸劳动力成本提升,虽然不会因劳动力成本的过快上升导致生产成本的大幅度上涨,这种趋势将成为今后一段时间中国城市化保持持续快速增长的重要因素。同时,随着我国教育事业的蓬勃发展,劳动力素质也将不断提高。与此同时,中国人口结构也在发生变化,老龄化社会相继来临,由此产生的城市的生存保障问题,解决劳动力的就业机会问题,全国社会保障体系的完善问题都是城市化进程面临的巨大挑战。此外,中国人口分布东多西少,分布很不平衡的现象也将持续存在。
在学术界对城市化道路的理论开展探讨和争论的同时中国城市化的实践也在积极地进行着。当然,城镇体系发展战略还要以实际情况与发展情况为依据,积极的以人口,经济,结构,环境等因素,走出一条中国特色主义的城市发展道路。
参考资料:
《美国城市发展模式——从城市化到大都市区化》王旭 著清华大学出版社 《FDI 现代城市发展的新动力》朱莹 陈玉平
宁越敏.新城市化进程90年代中国城市化动力机制和特点探讨[J].地理学报1998 年9 月
《中国城镇体系——历史,现状,展望》顾朝林著商务印书馆
《宜居——现代城市发展的方向圈》郑州市人大常委会柴清玉
第五篇:数字媒体技术在新媒体下现状如何
数字媒体技术在新媒体下现状如何?发挥了什么作用?目前有什么不足?如
何进一步改进?围绕着四个问题写一篇2600字的论文
论数字媒体技术的现状及相关作用、不足与改进问题
一. 现状问题,在21世纪这个信息技术日益膨胀的时代,数字媒体技术作为一项
新兴的产业,在中国乃至全世界都有着举足轻重的地位。数字媒体技术作为一项集文化与科技于一体的产业,并且在两者的相互协调统一中谋求发展,在一个国家的信息产业升级的道路上留下了浓墨重彩的一笔。介于它的重要地位和显著的作用,数字媒体技术在全世界都受到了广泛的重视,并且制定了相关的政策及规划。在一些发达国家如美国、日本等,都在近些年将推广数字媒体技术和其相关的新兴产业左右一项重要的战略措施,并有专项资金和技术支持来为其保驾护航。比如在一些电影的特技制作及模拟设计中,数字媒体技术的相关作用显而易见,并受到了广大的好评,让大家能够通过多媒体感受到一些以前从感觉到的事物,突破了技术瓶颈,让很多以前不可能的事成为可能。在我国,数字媒体技术虽然刚刚起步,但受到了国家的广泛重视。首先政府就出台了很多相应的政策并为其提供专项资金,培养专业人才,为数字媒体技术提供专业的技术支持与基础服务。同时,根据我国的相应国情,将数字媒体技术具体的一一对应分类并进行详细解释,其中包括数字音频、数字视频、互联网及其他用来生成、阐述和分发数字内容的所有技术。我国已确定了数字媒体内容的主要领域,就是发展“面向文化娱乐消费市场和广播电视事业,以视、音频信息服务为主体的数字媒体内容关键技术和现代传媒信息综合内容平台”,并确定了数字出版、数字影音等几大重点领域。
发挥的作用
数字媒体技术在以下几个方面发挥的作用相当重要
1.高清晰度电视和数字电影
影视节目制作一般包括三部分:一是三维动画制作及处理;二是后期合成与效果;三是非线性编辑。第一部分相对独立,依赖于计算机动画创作系统、合成系统和非线性编辑系统的界限并不是太明显,只不过侧重点有所不同。
2.网络游戏
网络游戏与数字动画作为数字媒体内容的重要组成部分,近几年得到了迅速的发展,我国已经涌现出一大批游戏、动画的创作和开发公司,它们已经开始从早期的外加工、代理经营转入到自主开发。但目前,动画创作工具和游戏引擎严重依赖于进口软件,昂贵的进口软件和缺乏灵活性,制约了自主动画和游戏软件的创作和开发。
3.数字动画
我国在计算机动画系统方面的研发从整体上讲还比较薄弱,一些公司、高校和科研机构在卡通动画制作的某些环节上做了一些工作,较具代表性的软件如北京大学与中央电视台联合研制的点睛卡通动画制作系统、迪生公司开发的网络线拍系统。在三维计算机动画方面的研究工作包括动画特效模拟、人脸表情动画、计算机辅助动画自动生成、运动捕捉和运动合成等,仍停留在学术研究阶段,目前还没有具有自主知识产权的高水平三维计算机动画制作软件问世。
4.网络出版
国内基于DRM的电子图书发展也非常迅速,与国际上电子图书的发展相二.
比,国内的基于DRM的电子图书的发展基本同步。不过到目前为止,只有北大方正集团有限公司的方正Apabi电子图书DRM系统同时支持对个人和对图书馆都按“本”进行销售。
国内还有少量公司也在做电子图书,由于没有实现完整的数字版权保护技术,没有得到出版社的认可,并且相当多的图书都未经出版社等版权拥有者的认可,因此有很大的版权隐患,并且这样的公司会对正规的网络出版造成极大的伤害,并造成无法挽回的损失。
三. 目前的不足
作为一项刚刚发展起来的新兴产业,数字媒体技术不可能是十全十美的,随着日益增长的物质文化需求,大家对多媒体技术的要求也越来越高,不可避免的,数字媒体技术中的弊端也显露无余。首当其冲的就是软硬件问题,基本上所有的技术人员都抱怨现在的硬件设备无法满足他们的工作需求,而且客户对于质量的要标准,迫使他们必须去更新设备来实现预期目标,软件方面也是一样的情况,这边国内还在使用的技术,国外可能早已经淘汰了。就比如依靠完美视觉效果赢得一致好评的3D电影《阿凡达》,将数字媒体技术运用的淋漓尽致,是真人与三维电脑动画完美融合的典范。但这毕竟只是极少数团队所能够完成的事,尤其在国内,技术资金都跟不上,甚至是脱节,许多国外的新技术也没有引进,使得国内的产品与之相距甚远,乃至媒体观众咆哮差距太大,不堪重负。
如何进一步改进
数字媒体技术在应用阶段出现了许多的不足,尤其是在一些特殊需求的上,往往无法使用户的满意度达到100%。因此,及时的吸取经验,总结其中的不足,并且及时的进行改进和完善。就拿深受广大小朋友喜欢的《喜羊羊与灰太狼》这部动画片来说吧,它的成功与数字媒体技术的发展是分不开的。特别是在后来取得一定成功之后,陆续推出了贺岁电影,画面质量等绝对不比国外同类产品逊色。探究其成功的原因,在良好的硬件条件下,国家政策与资金支持是其发展的首要因素,有了政府的支持,很多事情变得越来越容易。而对于我们,首先要做的就是利用好现有的资源,提升自身的技术水平,与国际接轨。当然这不仅仅去学习一下国外的技术就行的,在与国外的科技团队进行交流的同时,需要自我创新,克服难关,在商业公司与高校之间建立有效的合作机制,将学术成果转化成商业产品,实现高效率的转化过程。希望通过我们这一代数字媒体人的不断努力与创新,将我们的数字电影、网络游戏、高清动画等新技术实现质的飞跃!
四.