《重叠问题》教学设计

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第一篇:《重叠问题》教学设计

《重叠问题》教学设计

教学内容:青岛版一年级数学上册74、75页。

教材分析:

《重叠问题》是青岛版小学数学一年级上册74、75页智慧广场的内容。本节课的设计目的是从一年级开始向学生渗透画直观图的方法,引导学生从低年级开始初步形成解决问题的策略,为后续学习打下基础,促使学生养成善于思考的好习惯,提高数学素养,激发学生对数学学习的兴趣,体现数学的价值。教材呈现的情境图是一~队飞翔的大雁。图下以文字形式提供数学信息,通过引导学生解决“这-行大雁一共有多少只”的问题,学习用画直观图解决重叠问题。结合学生的年龄特点和学情本节课,借助几何直观方法,帮助学生建立表象,形成解决问题的策略。

学情分析:om

本节课是学生在已经认识了10以内的数、掌握了数的顺序、能正确读写、会比较大小,并且熟练掌握10以内加减法的基础上进行教学的。一年级的学生虽没有学习过画直观图的方法,形成解决问题的策略,但是本节智慧广场内容贴近生活实际,学生有兴趣参与。排队是每个孩子日常生活中经常经历的事情,学生已积累了-定的数学活动经验,如“自己排第几个”“还有几个轮到自己”等,所以本节课的知识以学生生活为基础,以大雁排队问题导入,相信孩子们从中体验到成功的乐趣。

教学目标:

1、结合具体情境,通过摆一摆、画一画、想一想、算一算等活动解决简单的重叠问题。

2、经历思考探究的过程,形成运用几何直观的方法解决问题的策略,发展思维。

3、在解决问题的过程中,体验成功的乐趣,产生学好数学的自信心。

教学重点:结合具体情境,能画图解决简单的重叠问题。

教学难点:理解题意正确画图、解决问题。

教学方法:谈话法、探究法、画图法。

教具准备:多媒体课件、磁性几何片、作业单。

教学过程:

师:上课

生:起立。老师好。

师:同学们好,请坐。

生:谢谢老师。

师:老师知道咱们班的同学特别喜欢读书,而且非常善于思考,因此这节课特地给大家准备了脑筋急转弯,看看谁的脑袋瓜转的最快。

一、情境引入,感受新知。

(出示,并找学生读)

脑筋急转弯:两位爸爸和两位儿子一起去吃饭,可是服务员只给他们准备了三套餐具,小朋友们,这是怎么回事呢?

(教师举手示意让学生举手回答)

生1:一个爷爷、一个爸爸、一个儿子,因为爷爷是爸爸的爸爸。

(出示三者的图片)

师:你真是一个善于思考的孩子。那这三个人中,谁的身份最特殊?为什么呀?

生:爸爸,因为爸爸既是爸爸又是儿子。

师:考虑问题真全面。看来爸爸的角色重叠了。生活中像这样的问题有很多,这节课我们就一起来研究重叠问题。(出示课题)

师:请同学们齐读课题。(教师手势)

[设计意图:通过创设生动的情境,调动起学生自主探索解决问题的热情,为学生理解问题奠定基础。]

二、自主探究,学习新知。

(一)猜一猜。

师:仔细观察这幅图,说一说你看到了什么?(蓝天、白云、大雁、穿花衣服的大雁)

师:大家真的很善于观察。穿花衣服的大雁咱们就叫花雁,你看到了吗?谁来指一指?(生指)

师:你观察的真仔细。这一行大雁向哪飞?哪是前?哪是后?

师:你真是一位善于观察的孩子。(出示数学信息)那图中告诉我们哪些数学信息呢?(找学生读)

追问:这里的它指的是谁?

生:花雁。

师:真棒!谁能根据这两条数学信息提出一个数学问题?

生:这一行大雁一共有多少只?

师:谁来猜一猜:这一行大雁一共有多少只?

我们猜的到底对不对呢?请同学们用老师给大家准备的学具通过摆一摆的方法去验证。

在你们摆之前,请听合作要求。

(二)摆一摆。

1.同桌合作,合作要求:

(1)一人读数学信息,其余人根据信息摆学具。

(2)同桌共同数一数摆的结果。

师巡视,并强调任务完成的同学可以用坐姿告诉我。

2.师:找同学到讲台上来利用老师的学具摆一摆,要边摆边给大家讲。

追问:为什么要用三角?三角代表的是谁?

师:花雁比较特殊,我们就用不同的符号表示。

师:咱们一起数一数一共有几只大雁?咱们用摆一摆的方法得出了一共有8只大雁。(板书:摆一摆,并把学具撤回)

师:请同学们把学具收起来并放回原来的位置。(安排好学生收)

3.师:如果没有学具,你还能想到用什么方法解决这个问题呢?

生:可以通过画一画的方法。(板书:画一画)

师:你真是一个善于动脑的孩子。

(三)画一画。

师:大雁很漂亮,但是老师画不了怎么办?

生:可以用图形。

追问:你准备用什么图形表示?

生:我准备用圆形表示普通的大雁,用三角形表示花雁。

师:真是善于思考的孩子呀!数学就是把复杂的问题简单化。

师:我找一位同学再读一遍第一条数学信息。

师:老师画,大家数。(画完5个 问同学们,用什么表示?)

生:不是,画三角形。

追问:那我画正方形行不行?

师:只要和○不一样就行。

师:我们刚才是从前面数(板书:并画箭头),那我们现在来检查一下对不对?

数(同学们数老师写数字)。第一条信息我们表示出来了第二条信息谁来读一下?

师:老师再画一个箭头,从后面数排第三,开始数。(学生数教师画)

核对信息,(学生数,教师写数字)

师:图画完了,我们一起来数一数一共有几只大雁。(起)

师:我们没用学具,用画一画的方法也得到了一共有8只大雁。看来画图是帮助我们解决问题的好方法。(板书)

师:我们画图的时候应注意什么呢?先和同桌说一说。

生:数清楚。

生2:根据数学信息来画。

师:真是一个善于总结的孩子。

(四)算一算。

师:我们今天的大雁数量比较少,画比较方便,那我们要是有很多几百个,你还原意这样画吗?

生:不愿意。

师:说说原因。为什么不愿意?

生:太难画了。

师:那该怎么办呢?

生:用算式。

师:真是位善于思考的孩子

师:我们可以用算一算的方法来解决。(板书:算一算)

师:题目中有那两条数学信息?谁来大声读一下。

师:根据这两条信息列一个算式吧。

生1:6+3-1=8(只)

追问:6是什么意思?

生1:第6只.追问:仅仅是这个意思吗?

生2:从前面数,包括花雁在内一共有6只。

师:3呐?

师:为什么-1?先不要急着回答,同桌两人先相互说说。

师:因为花雁算了2回,多算了一次,所以要-1。

4、总结解决重叠问题的方法:摆一摆、画一画、算一算。

[设计意图:这一验证过程充分体现了新课标对小学生的要求,同时在摆一摆、画一画、算一算的过程中可以使小学生在头脑中产生重叠的概念。]

二、对比练习,理解“重叠问题”。

大雁往南飞的同时,鸭妈妈在教鸭宝宝们学游泳。

1、出示题目:鸭妈妈带着自己的孩子在游泳,它的前面有6只,后面有3只。一共有几只小鸭?

2、找学生说出题目中告诉我们的数学信息和问题。

3、请完成作业单上的画一画,算一算。并找一名同学黑板板书。

4、请该生上来讲画法以及为什么加1,所以一共有(10)只大雁。

5、师:为什么要+1?

生:前面没有鸭妈妈,后面也没有鸭妈妈,要把鸭妈妈加上。

师:听明白了吗?请错误的同学改正。

5、师:对比大雁南飞和小鸭游泳这两道题。思考:它们有什么相同点?有什么不同点?可以和同桌讨论讨论。

6、什么时候要减1?什么时候要加1?

7、小结:我们在解决重叠问题时,首先要根据题意正确画图,然后就可以清楚地判断出是应该加1,还是减1。

7、重叠问题你学会了吗?让我们一起进入闯关大比拼。

[设计意图:这一环节,旨在让学生在具体的问题情境中,不断完善自己的想法,引导学生感受画直观图的好处,让学生明白只有正确理解题意并画出直观图,才能准确地解答问题,促使学生养成善于动手动脑的好习惯,学会学习。]

四、自主练习,巩固提升。

1、挑战第一关:从左边数小猫排第7,从右面数小猫排第3,一共有几只小动物?

(1)教师巡视指导:提醒学生可以用画的方法,也可以用算的方法。

(2)请一生上台来讲一讲自己的想法:画一画、算一算。

2、一起踏入第二关:淘气排在第6,后面还有4人,一共有几人?

(1)学生独立完成后,集体交流。(画一画、算一算一起讲)

(2)重点提问:6指什么?4指什么?为什么这次既不加1,也不减1?

3、登上第三关:有7辆车,从左到右摆成一排。蓝车从左边数排第4,从右边数排第几?学生独立完成,集体交流。提醒学生用画一画的方法完成这道题目。

[设计意图:基础题的设计面向全体学生,使每个学生都能巩固基本的方法和技能。综合题关注差异,使不同层次的学生得到不同程度的发展。通过练习交流学自己的想法,注重画直观图的过程,再其中激发学生形成深层次思考的意识与习惯,感受画直观图的优越感。]

五、回顾反思,梳理总结。

谈话:请同学们回想一下我们今天学习的内容,想一想,你学到了哪些知识,掌握了哪些方法,又有什么感受呢?学生谈自己的收获,师生共同回顾画直观图是帮助我们解决问题的好办法。

[设计意图:概念的形成不是一次完成的,要经过多次的比较、分析与综合。通过各种手段,引导学生总结概念,培养学生归纳总结的能力,加深学生对于感念的理解。]

六、板书设计:

重 叠 问 题

“"

七、教学反思:

本信息窗呈现的主题图是一队飞翔的大雁,通过引导学生解决“这一行大雁一共有多少只”的问题,学习借助直观图解决重叠问题。教材编排的意图是借助学生熟悉的题材,让学生对图有一个直观的感受,为接下来的教学做准备。个人认为本节课以下几点做得较好:

1、注重培养学生发现数学信息、提出数学问题、解决数学问题能力的培养。因为新课标明确指出:在第一学段,要求“学生能在教师指导下,从日常生活中发现并提出简单的数学问题;了解同一问题可以有不同的解决办法;有与同伴合作解决问题的体验;初步学会表达解决问题的大致过程和结果。

2、本节课通过学生的读一读,猜一猜,摆一摆,画一画,算一算等活动,使学生亲身经历了猜想-----自主探究——合作交流 ——验证的过程,让学生在活动中找到了解决问题的方法。课堂上做到线索清晰,层次分明,深入浅出。大胆摸索,创新教学,在课堂上注意调动学生的积极性,加强师生交流,充分体现学生的主体作用,让学生学得容易,学得轻松,学得愉快;在课堂上让学生多动口动手动脑;同时在充分考虑每一个层次的学生学习需求和学习能力,让各个层次的学生都得到提高。面向全体学生教学,抓牢基础知识。精心上好每一环节,以激发学生学习的兴趣,注重学生各种能力的培养和知识应用的灵活性,特别注重学习习惯的培养。

3、充分利用直观教学,把难点分到各个层次中去,通过摆一摆,使学生理解题意,并找到答案。再画一画,使学生更加清晰的看到事实的本质,进而列出算式。这种直观教学,对于一年级的孩子是非常合适并有效的解决方法,这样的教学,调动学生学习的积极性和主动性,对学生进行正向的训练,取得更好的教学效果。

4、注重了学法指导。首先使学生明确摆学具,画图都是数学上解决问题的很好的方法。另外在摆学具,画图时指导学生读一句摆一句,画一句,严谨细致的学习习惯,使学生掌握了一定的学习方法,良好的学习习惯初步养成,这些都为学生下一步的学习奠定了良好的基础。

需要改进之处:对于学生的评价语言稍欠丰富,应该利用课余时间多读书,丰富自己的评价语言,更好地服务于课堂教学。

第二篇:《重叠问题》教学设计

重叠问题

教学内容

《义务教育课程标准实验教科书·数学》(人教版)三年级下册第九单元“数学广角”第108页例1。

教材与学情分析

“重叠问题”是小学阶段集合思想教学的初始。教材中的例1通过统计表的方式列出参加语文小组和数学小组的学生名单,而总人数并不是这两个小组的人数之和,从而引发学生的认知冲突。由此,巧用直观图(即韦恩图)把这两个课外小组的关系直观地表示出来,从而帮助学生找到解决问题的办法。在目标要求上,只是让学生通过生活中容易理解的题材去初步体会集合思想,为后继学习打下必要的基础,学生只要能够用自己的方法解决问题就可以了。

集合思想是数学中基本的思想。学生学习过有关思想和方法。本节课所要用到的含有重复部分的集合图,学生是第一次接触。因此,需要创设学生熟悉的生活情境,引发学生的认知冲突,激发学生从两个并列的集合图中去探究,让学生在观察、猜测、操作、交流等活动中,亲历集合图的形成过程,理解集合图各部分的意义,进而感受其神奇的同时,培养学生应用意识与问题解决的能力。这样的教学或许更符合学生的学情。

教学思考

⑴学生的认知起点在哪里?学生在数数、分类、简单运算中有见过集合图,对此学生并不陌生,但对于含有重复部分的集合图则是第一次接触。

⑵教学的着陆点在哪里?让学生经历集合图的产生过程,理解集合图的意义,能利用借助集合图解决简单的实际问题,领悟数学思想是学习的重点。应当注意的是,这其中数学思想的渗透是潜移默化的。

⑶本课的首要任务是什么?学生体验韦恩图的形成过程,理解其各部分的意义,并能应用韦恩图解决简单的实际问题,应是本节课的首要任务。

教学目标

1.从生活经验中了解重叠的含义,亲历集合思想方法的形成过程,初步理解集合知识的意义,会利用集合思想方法解决简单的实际问题。

2.借助直观图,在观察、猜测、操作、比较、交流等数学活动中体会集合思想,经历发现问题、提出问题、分析问题、解决问题的过程,发展应用意识。

3.通过生活情景的课堂再现,感受数学与生活的密切联系,在探究、应用知 1

识中感悟数学学习的价值,提高学习数学的兴趣。

教学重点、难点

经历集合图的产生过程,理解集合图的意义,能利用借助集合图解决简单的实际问题。

教学准备

教具:多媒体课件、各种食物图、磁铁和磁条等。学具:学习卡和两个橡皮圈。

教学过程

一、巧设情境,引发冲突 1.导入情境,激发学习兴趣。

点击课件将课题中的问号放大,然后引出笑笑和淘气后,导入厦门海沧野生动物园春游情境。

2.提出问题,引发认知冲突。

课件将“一共带了多少个水果”巧妙转化成“一共带了多少种水果”,预设学生会出现迟疑并回答多种答案,引发学生认知冲突。

3.观察思考,揭示重叠问题。

师:善于观察!在数学上,我们把这种重复的现象叫做重叠问题,这就是我们这节课要研究的问题,咱们一起来认识它。

【设计意图:通过学生熟悉的春游活动,巧妙地将两个不同的问题融入生活情境中,引发学生的认知冲突,激起学生的学习欲望。顺势引出单集合圈,为后面的新知学习穿针引线,悄然为学生打开思维通道。】

二、深度体验,理解新知 1.有序整理,巧设思维碰撞。

老师与学生一起整理出六种水果,紧接着让俩位学生当笑笑和淘气将水果放回两个圈子里,引发学生思维的碰撞,激发探究欲望。

【设计意图:《论语〃子罕》“夫子循循然善诱人,博我以文,约我以礼,欲罢不能。”通过引导学生将水果放回两个圈子里,巧设冲突激发学生思维的碰撞,让学生欲罢不能非探个究竟不可。】

2.独立探究,教师巡视指导。

师:怎样摆既能看出各自带了几种水果,又能看出一共带了几种水果?利用老师给大家准备的橡皮圈,在学习卡上摆一摆、画一画,也可以编编号。

学生利用橡皮圈在便用签上操作,教师巡视指导并发现有效资源。【设计意图:利用两个可以活动的橡皮圈,为学生将两个单集圈巧妙交集提供便利,扫清思维障碍。】

3.展示交流,引出最佳方案。

师:同学们都能积极思考,认真操作。老师挑选了三个有代表性的图形,我们掌声请他们上来与大家分享。(投影展示)

⑴第一种情况:学生把水果画到圈子里。

⑵第二种情况:学生把水果的名称写到圈子里。

鸭梨 猕猴桃

草莓

枇杷 苹果

香橙 桃子

⑶第三种情况:学生给水果编序号写到圈子里。

3 2 7 【设计意图:投影展示三种图形,引导学生发现共同点和不同点,并板书第三种图形,体现简洁性渗透符号化思想。通过师生、生生的交流、探讨、补充、质疑,使学生体会集合思想,发现韦恩图并理解其各部分表示的意义,丰富积累数学活动经验。】

4.总结提升,据图列式。

利用第三种图形和学生一起理解各部分表示的意思,并引导学生根据图意列式计算解决问题。最后强调无论怎样列式,重复出现的水果种类只能算1次。

5.介绍韦恩图,渗透数学文化。

(伴着音乐欣赏单集、交集、并集等各种集合圈)

【设计意图:有效总结梳理,让学生理解更加深刻,有效培养学生应用韦恩图解决问题的能力;各种韦恩图的展示,在轻音乐的伴奏下,让学生既舒缓思维情绪,又能感悟美妙的数学文化,在潜移默化中渗透集合思想。】

三、联系生活,拓展新知

1.把下面动物的序号填在合适的位置上。(课本第110页第1题)师:接下来,咱们利用今天所学的知识解决几道生活问题。笑笑和淘气第一站在动物园里认识了很多动物,你们瞧!

让学生回看书本学习内容,并做在书本上。2.深度辨析,渗透有限集思想。

※ 两块面积都是4平方米的正方形塑料布铺在地上它们遮盖住地面的面积一定是8平方米吗?

3.成语接龙,感受不同集合图的魅力。4.春游结束后,大家集合排队。

※ 笑笑从左数起排第8个,淘气在同一队里从右数起排第6个,他们这队有10个,问两人之间有多少人?

结合图形引导学生发现重复4个人,笑笑和淘气不算,他们之间还有2个人。【设计意图:练习是目标达成的保证,有效的练习能使课堂更高效。通过选取适合学生年龄特征的学习素材,设计有趣味、有层次、有针对性的练习,有意渗透交集、并集等相关知识,提升学生的数学素养。】

四、课堂回顾,总结延伸

师:这节课,我们在快乐的春游中,学到了什么问题?在解决重叠问题时,我们可以借助什么图形来解决呢?

第三篇:重叠问题--教学设计

《重叠问题》教学设计

沈冬霞

教学目标:1.引导学生经历集合图的产生过程,能借助直观图,利用集合的思想方法解决简单的重叠问题,突出解决问题策略的多样性。

2.通过设计有效的数学活动,使学生经历探索的过程,让学生在自主探索与合作交流中学习、发展,体验重叠问题建模的过程,并初步感知数学的严密逻辑。

3.引导学生在积极主动参与数学活动的过程中体验身边数学的价值,获得成功的体验,提高学习数学的兴趣。

教学重点:使学生初步体会集合的有关思想方法,并能用它来解决实际问题。教学难点:理解有重复时,应从和中减去重复部分。教学过程:

一故事导入,激发兴趣

师:同学们知道现在上什么课吗?数学老师会讲故事:理发师的困扰(课件出示故事)你们知道理发师为什么纳闷?

师:哦,怎么只有3个人呢?你们都不纳闷吗?

生:不纳闷,因为有一个人他既是爸爸也是儿子。

师:他说的真好,用了一个非常好的关联词“既......又......”有同学可能不明白,我们来动手做一做。

二探究集合圈的产生

(一)游戏:抢凳子

两个凳子,2个人,人少了,需要增加人。两个凳子,6个人,人多了,需要减少人

(二)游戏:石头剪刀布

后上来4人通过石头剪刀布,留下一人,淘汰三人。

(三)感知总人数的矛盾,集合圈产生的需要

师:3人参加抢凳子的游戏,4人参加石头剪刀布的游戏,一共有7人。为什么少了一人?

用呼啦圈演示集合圈产生的过程。

师:红圈表示参加猜拳游戏的,蓝圈表示参加抢凳子游戏的。请参加游戏的人到圈里来站一站。

学生在站的过程中,发现一个人既要在蓝圈又要在红圈,最后发现需要把两个圈重叠一部分。

算一算人数:4+3-1=6人 师:减去的一人是谁?

减去参加两项活动的学生,人数变成5人,理解减去的不是那个人,而是他身上重复的一个身份,还需要留下一个身份代表他。

(四)集合圈的产生

师:如何把数学信息留在黑板上?

画出集合圈,写上文字。在集合圈里贴上名字。算一算人数。两种方法:3+1+2=6人 4+3-1=6人

三、社会小调查

给爸爸找位置 抽烟的爸爸、喝酒的爸爸

师:既不抽烟又不喝酒的爸爸的应该在哪里? 让学生对集合的概念更清晰。

四课堂小结

今天我们学习了什么?这数学两环能解决我们生活中的问题,你们觉得有趣吗?

教学反思:

《重叠问题》一课是借助学生熟悉的题材,在游戏活动中渗透集合有关思想,掌握解决重复问题的一些基本策略,体验策略多样化。教学重点放在帮助学生自主建构集合思想,理解集合的基本内涵,而不仅仅满足于找到解决问题的策略。教学过程中设计“抢椅子”和“猜拳”游戏,要求参加猜和抢的游戏的同学各自把名字贴到黑板上,并站到相应的呼啦圈里。于是矛盾冲突出现了,两项活动都参加的同学从这个圈里跑到那个圈里,从那个圈里又跑进这个圈里,来返两次后,两个圈都将他套住了,于是“交集”的印象体现了,贴名字的时候学生自然把两个名字重合起来,对“重复几就减几”的方法也应运而生。学生在轻松愉悦的活动中经历知识的产生。

本课学生广泛参与到活动中,教学氛围轻松愉快,学生积极性高,但由于时间的关系,学生在课堂上没有真的运用集合知识解决实际问题,练习的量不够,需要练习课来继续巩固和运用。

第四篇:《重叠问题》上交教学设计

《重叠问题》教学设计

吕河镇中心学校 曹文丽

教学内容:

人教版三年级上册第九单元“数学广角”第104——107页.设计理念:

《数学课程标准》指出:数学课程要使得人人都能获得良好的数学教育,不同的人在数学上得到不同的发展。《纲要》也提出:要促进每个学生主动地、生动活泼地发展,尊重教育规律和学生身心发展规律,为每个学生提供适合的教育。”基于以上两点,在本节课的教学设计过程中,我主要针对三年级学生的认知特点,从学生的生活经验和知识基础出发,创设学生感兴趣的问题情境,选择生活中容易理解的素材,让学生通过观察、操作、推理、交流等活动寻找解决问题的方法,初步体会集合思想。

教材分析:

“重叠问题”是教材专门安排来向学生介绍一种重要的数学思想方法,即“集合”。教材例1通过统计表的方式列出参加语文小组和数学小组的学生名单,而总人数并不是这两个小组的人数之和,从而引发学生的认知冲突。这时,教材利用直观图(即维恩图)把这两个课外小组的关系直观地表示出来,从而帮助学生找到解决问题的办法。教材的落脚点不是掌握与集合有关的概念,也不是熟练掌握计算方法,而是让学生经历探究的过程,在解决问题的过程中理解集合思想,并获得有价值的数学活动经验,为后继学习打下必要的基础。

学情分析:

集合思想是数学中最基本的思想。从学生一开始学习数学,其实就已经在运用集合的思想了。例如,学生在学习数数时,就常常把1个人、2朵花、3枝铅笔等用一条封闭的曲线圈起来表示,在学习认识三角形等图形时,也常常把各种不同的三角形用一个圈圈起来表示。又如,学生学习过的分类思想和方法实际上就是集合理论的基础。但是,这些都只是单独的一个个集合图,而本节课所要用到的含有重复部分的集合图,学生并没有接触过。基于此,我把知识的原点定位于两个独立的集合圈,没有采用教材例1统计表的呈现方式,从两个并列的集合圈引发学生的探究,更符合学生的学情。

教学目标:

知识与技能:使学生学会借助维恩图,运用集合的思想方法解决较简单的重叠问题。过程与方法:让学生经历集合图的产生过程,理解集合图的意义,初步培养学生的建模意识和用多种方法解决问题的意识。

情感态度价值观:培养学生善于观察、善于思考的学习习惯,感受到数学在现实生活中的广泛应用,并在学习过程中获得积极的情感体验。

教学重点:

经历集合图的产生过程,理解集合图的意义,学生会借助维恩图,运用集合的思想方法解决简 单的实际问题。

教学难点:经历集合图的产生过程,理解集合图的意义。教学准备:

多媒体课件、呼啦圈、2个奖品盒。教学过程:

一、投石激趣,导入新课

1、脑筋急转弯:

两位妈妈和两位女儿一同去看电影(每人都得买一张票),可是她们只买了3张票,便顺利地进了电影院。这是为什么?(妈妈的身份重叠了,所以她们只有3人,能顺利的进入电影院。)

2、其实在我们的生活中像这样的重叠问题还有很多,今天就让我们一起走进数学广角,一起来研究有趣的重叠问题。(引出课题并板书)

(设计意图:通过孩子们喜欢的脑筋急转弯引入,一是激发了学生的学习兴趣,鼓励猜想,引发多元思维,蕴含重复的缄默;二是从学生原有的知识点出发,初步感知重叠问题,为后面的学习做好铺垫。)

二、深度体验,理解新知

1、做游戏。

听音乐游戏:请4个同学上来,听到音乐声响起的时候,开始自由做动作,音乐声停的时候马上蹲下,我们评选出反应最快的第一名和第二名。(随机板书信息:参加听音乐游戏4人。)

猜拳游戏:为了奖励获胜的同学,老师让他们两个也参加下一个猜拳游戏。老师需要再请3个同学和刚才获胜的一起玩猜拳游戏。(随机板书信息:参加猜拳游戏5人)

2、根据以上两个信息,你能提出什么数学问题? 预设:一共有几人参加游戏?(9人?7人?)

参加猜拳游戏的比参加猜拳游戏的多几人?(1人)

(设计意图:从学生身边感兴趣的游戏入手,让学生在游戏中收集信息,提出问题,在解决问题的过程中引发认知冲突,这样既让学生感觉到数学就在我的身边,解决的是我们自己遇到的实际问题,也更容易激发学生的探究欲望和学习的内动力,为下一步的自主探究做好准备。)

3、直观演示。

到底一共有几个人呢?为了帮助同学们理解,让我们借助呼啦圈来看一下好吗?请参加听音乐游戏的同学站在左边的呼啦圈内,请参加猜拳游戏的同学站在右边的呼啦圈内。(学生自己想办法,教师旁观。)

及时追问:你为什么把两个呼啦圈都套住这两个同学?让学生说说圈的理由。(引导用关联词)

4、你能用画图的方法来表示一下你所看到的情形吗?

5、展示,并说明图中每一部分表示什么。

6、引出维恩图。聪明的孩子们,看见你们画的这个图,让我不禁想起了一个人,他就是英国的逻辑学家维恩,在100多年以前,他第一个想到了这样的图,因此这种图就叫维恩图(画维恩图,并板书。)也叫集合图,用它来解决重叠问题就变得一目了然。我们同学真了不起,都和维恩想到一块去了。老师相信,只要你们肯动脑筋,将来一个个都能成为数学家。

(设计意图:利用生活中熟悉的物品——呼啦圈,引导学生创造性思考,纠正经验偏差,让学生亲身经历维恩图的产生过程,根据自己的体验来理解维恩图的意义,感受集合思想,在形象与现实中完成数学化的过程,形成抽象的数学认识。)

7、数形结合,解决问题。

师:怎样用算式表示一共有多少人参加游戏?

8、小结:

师:现在我们知道了可以用维恩图,既能表示重复的部分,又能方便统计总数.以后再碰到这样的问题,我们可以通过画图来帮助理解。现在就让我们来试试吧!

三、学以致用,巩固提高 大显身手:(闯关游戏)

1、书本第105页第一题.2、(不重叠问题)小雨一家去采摘。爷爷、爸爸、外公、妈妈、叔叔、小雨6人采摘了桔子,姑姑、舅舅、外婆3人采摘了柿子。采摘桔子和柿子的一共有多少人?

(重叠问题)小雨一家去采摘。爷爷、爸爸、外公、妈妈、叔叔、小雨6人采摘了桔子,爷爷、爸爸、小雨、奶奶、舅舅5人采摘了狮头柑。采摘桔子和狮头柑的一共有多少人?

3、拓展:(出示两个奖品盒)第一盒中有4种奖品,第二盒中有3种奖品,猜一猜:两盒中一共有几种奖品?

(设计意图:应用练习从简单到复杂,从正向到逆向,练习一主要巩固学生对韦恩图的认识,练习二主要通过不重叠和重叠问题的正反向思维,来进一步加深对重复的理解,防止学生出现思维固化,巩固理解,合理运用。第三个拓展练习主要训练学生多元化、多角度考虑和解决问题的能力。这样有梯度的练习目的在于:让大部分孩子“吃好”,让学有余力的学生 “吃饱”,从而达到不同的人在本节课上都能得到不同的发展。)

四、回顾课堂,分享收获

重叠问题有趣吗?那请说说在有趣的重叠问题中你收获了什么?

(设计意图:通过小结,帮助学生梳理这一节课的知识点,并不要求学生一定要讲出学到什么知识,只要学生对今天的课有所体会,无论是有关知识点的,还是情感体验的,或者是学习习惯方面的,只要学生有所收获,不同的人在数学上得到了不同的发展这就够了。)

五、总结延伸

今天这节课我们一起学习了有关重叠的问题,其实,生活中的重叠现象远远不止我们见到的这些。今天我们用维恩图解决的是两个集合之间的重叠问题,其实用它来解决三个、四个乃至更多个 集合之间的重叠问题会更能显示出它的优越性。有兴趣的同学下来可以进行进一步的研究,你一定会发现更多有关重叠的奥秘!

(设计意图:学生带着问号进入课堂展开学习,又将带着问号走出课堂继续学习,这样的数学教学不只给学生的今天带来知识与方法,还为学生的明天撒播了智慧与希望的种子!)

听音乐的

4人

板 书 设 计

重 叠 问 题

维恩图

一共有几人参加游戏?①4+5-2=7(人)

猜拳的5人

第五篇:重叠问题教学设计

《重叠问题》教学设计

教学内容

人教版三年级下册第九单元数学广角例1。教学目标

1.知识与技能:让学生经历集合图的产生过程,能借助直观图,利用集合的思想方法解决简单的实际问题,体验解决问题策略的多样性。

2.过程与方法:通过设计有效的数学活动,使学生经历探究的过程,让学生在自主探索与合作交流中学习、发展,并初步感知数学的严密逻辑,培养数形结合的思想。

3.情感态度与价值观:使学生感受到数学在现实生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中的问题。教学重、难点

重点:能利用集合的思想方法解决简单的实际问题。难点:集合图的产生过程及解决问题策略的多样性。教、学具准备

课件、磁铁、圆形圈、学生名字卡片等。

教学过程

1.同学们你们喜欢脑筋急转弯吗?有三个人在跑步,可她们是两个妈妈和两个女儿,你知道是怎么回事吗?”

一、创设情境 导入新课

1.这是最普通的圆圈,每个同学手中都有一大一小两个圆圈,请同学们动手摆一摆,有多少种不同的摆法?

(相离、相切、相交、重合)

2.同学们真了不起,两个简单的圆圈就能玩出这么多种不同的摆法,现在请同学们再拿出手中的磁铁,按老师的要求再来玩一玩。

A.将两个磁铁放入两个圆圈里,要求每个圈里都有一个磁铁。

B.将两个磁铁放入两个圈里,要求一个圈里有两个磁铁一个圈里有一个磁铁。

C.将三个磁铁放入两个圈里,要求每个圈里都有两个磁铁。(让摆图的学生指着图说一说,哪两个圈里分别有哪两个磁铁。)

师:两个圈交叉重叠,再数每个圈里有几个磁铁时,中间的磁铁会数两次,而实际却只有一个,这种现象在数学王国里叫做重叠,今天,我们就来研究重叠问题。

二、经历过程,体验探究

1.碰撞问题,产生认知冲突。

同学们,学校的兴趣小组正在报名呢,有兴趣参加文艺队的同学请举牌(5人),有兴趣参加体育队的同学请举牌(7人),大家说说参加文艺队和体育队的一共有多少人? 生答:12人 师:对吗?(对)

师:现在请参加这两队的同学闪亮登场,大家看看一共是多少人? 生:10人

师:怎么只有10人呢,还有2人哪去了呢?(引出有2人重复了两次。)

说得好,现在请参加体育队的同学将身上的号子贴在左边的圆圈里,参加文艺队的同学将号子贴在右边的圆圈里,如果两项都参加的同学,就两边的圈里各贴一张。2.引出集合图,加深理解。

师:刚刚同学们真是说得太好了,那么你们能不能自己设计一张图?让大家一眼就能看出哪些是两项活动都参加的人,哪些是只参加体育队的人,哪些是只参加文艺队的人。先自己想想,画画。然后同桌之间可以互相说说你的想法。

(1)学生画时,老师巡视,并挑几副有代表性的展示。

(2)展示学生作品,并让学生介绍图中各部分表示的意思。

学生说出不同的计算方法,老师要重点强调,重复部分只能计算一次。

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