第一篇:信息技术课堂教学的感想
信息技术课堂教学的感想
常熟市莫城中心小学 王亚萍
第一次走进小学生的信息技术课堂时,我看到这群孩子都是那么的活泼可爱,相信学习起来也是一样的努力认真的,可是一节课下来,我原来的遐想一下子全都泡汤了。学生普遍存在害怕上信息技术课的心理,而且由于我们学校下属的碓坊小学的拆迁,原来二年级升三年级的同学转学到了我们中心小学来,分在了三年级五个班中,所以每个班都有好几个同学,因为原来在村小条件很差,根本没有接触过电脑,所以现在上起计算机课来很是吃力,这就使得班上存在了严重的参差不齐的现象,接触过电脑的同学,很快便把我布置的任务完成了,而有些同学,尤其是那些转来的同学,甚至连电脑鼠标点左右键都不知道,这样一来他们就会害怕上信息技术课,越害怕上就越不会,这种恶性循环的结果真是不堪设想。要提高这些基础差的学生的计算机水平,我应该如何去解决这个棘手的问题呢?我尝试着研究:
一、应该让学生明确教学目标,明确信息技术课的重要性 要让每一位学生了解到信息技术是一门不可忽视的学习科目。二十一世纪是以计算机和网络技术为特征的信息技术,在社会各个领域得到了广泛应用,为了使我们的接班人适应信息社会,因此中小学开始普及信息技术教育,让学生逐步具有获取信息、存储信息、处理信息和传递信息的能力,为适应信息社会的学习、工作和生活打下了必要的基础。每个学年,信息技术课都有明确的一学年教学目标,让学生明确这个大目标,并且围绕这个教学目标,不折不扣完成学习任务。
二、采纳活学活用的教学方式,激发基础差的学生的学习兴趣 不管学生的“底子”是多么的参差不齐,教师都要积极调动学生 的主动性,满足学生的求知欲望。在教学中,我化静态为动态、变抽象为形象、变虚为实,从而激发学生的学习兴趣。
给低年级上计算机课是件非常困难的事,学生键盘上的字母不认识,因为这些新转来的学生从来没有接触过英语,另外要让他们去记住字母和其它字符的位置就更谈不上了。这给计算机基础知识的讲解带来了很大的困难。通过实践,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,或找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作喻,效果显著。
比如教学《彩色世界》一课时,可能单讲怎么涂色什么的,学生兴趣不是很大,所以我在课前搜集了一些色彩鲜艳的机器猫、小熊维尼等的卡通图片,因为小学生对于动画片有着浓厚的兴趣,所以用这些图片作为讲解的材料,对他们来讲具有亲切感,先让他们在课前欣赏这些涂好色彩的图片,让他们对于色彩有一个感性的认识,事后我就拿出这些图片没有涂色前的轮廓,问学生想不想让机器猫、小熊维尼穿上花衣裳,这时学生已经有了强烈的兴趣,所以对于学习《彩色世界》有着很强烈的积极性。这时再讲授这一课就很有效果了!
三、创设和谐范围,保持学习兴趣
信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学 生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。例如在教学《指法》一课时,我利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。我让学生通过指法软件进行练习,使学生产生新鲜感和好奇心。还进行了指法和指法游戏的比赛等形式多样的练习,紧扣学生心弦,使他们玩中练,练中学。下课后,有的学生说:“老师,我要和你比„„”对操作不理想的人,我解决的办法因人而异,有时我个别指导,有时让“小老师”指导,还有时让他观看其他同学的精彩表演,耳濡目染,当听到老师鼓励赞扬的话语,他们的脸上也终于露出了开心的笑容。
四、注重自主实践,品尝学习的乐趣
实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握所要学习的知识,从中品尝到收获的乐趣。在教学中,我探究的主动权交给了学生,给他们多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验。
例如教学《画多边形》一课时,教师首先不是直接讲解画法,而是出示“五边形”图让学生观察,然后出示自学要求,让学生自学,同座合作画出“五边形”,根据自学要求,学生一步一步操作,最后将自己的作品展示给其他同学看,“五边形”会画了,这样学生通过自主学习不仅学会了“多边形工具”的使用方法,而且逐渐学会自学的方法,每完成好一个操作,学生就会获得一份成功的喜悦,就会从中品尝到收获的乐趣。
通过一段时间的教学实践,这些原先害怕上信息技术课,特别是那些新转过来的学生,他们的学习兴趣有了,而且浓厚了,课堂教学的形式多了,而且也新颖了,师生间氛围和谐轻松,教学效果也有了明显提高。
第二篇:信息技术课堂教学与组织的感想
学习《信息技术课堂教学与组织》感想
本学期参加“国培计划”学习,学习了李冬梅老师的《信息课堂教学的组织与引导》,感受迫深。李老师从以下几个方面叙述了课堂教学的组织:
1.找准切入点,让学生尽快全身心地投入到课堂学习中。2.激发学习动机,营造民主宽松、自由活泼的课堂气氛。3.关注课堂动态生成,引领学生思维。
可是,我们一个班七十多学生,组织课堂教学真感到是一个大难题,通过学习后,在以后的教学中,结合本校情况,逐步尝试,争取达到最佳有效课堂。
本学期,我结合李冬梅老师的讲座和自己的一些教学方法在课堂教学中使用时的一些感想:
一、运用教学方法、激发学习兴趣
学生的学习动机来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。兴趣越大,学习的动力越大,学习的状态越好,学习效果就越明显。在教学过程中,对于较容易掌握的内容,我们应该采用“先学后教”的教学方法。学生们边学边练,很快就学会了本节内容。使用这种教学方法,不但可以激发学生的学习兴趣,而且大大提高了教学效率。
二、创设和谐学习环境,保持良好学习情趣 在实践教学过程中让我懂得,鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的抵触情绪,创设和谐的学习环境,是保持学生学习情趣的最佳手段。
现在每班学生都在五十人左右,教师要一个一个教根本忙不过来,因此在分组的基础上,采用“生教生”的教学方法。我让几位先掌握的同学当“小老师”,把他们分到各组去辅导,这样既可以减轻教师逐个辅导学生的负担,也使“小老师”们得到锻炼,使他们分析、解决问题的能力得到提高。从而使所有学生不会的问题得到解决。在这种分组教学的情况下,教师的作用并没有失去,我们正好可以集中精力去辅导个别“特困生”。使他们以最快的速度提高操作水平。
三、采用“任务驱动”的教学法
让学生带着真实的任务学习。学生必须拥有学习的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进。
“任务驱动”教学法符合探究式教学模式,适用于培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力。信息技术这门学科是具有很强的实践性、创造性、操作性、具有明显的时代发展特点的课程。“任务驱动”这一教学法既符合计算机系统的层次性和实用性,也便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能。
总之,要教好信息技术这门课程,要求我们在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。
第三篇:浅析信息技术课堂教学
浅析信息技术课堂教学
随着社会经济的发展和科学技术的进步,信息技术越来越成为人们关注的焦点。信息技术课程也从单一学科知识的学习转向学生的信息素养和综合能力培养。那么如何提高信息技术课堂教学效率,培养学生信息素养呢?本文就信息技术课堂教学做了初步探究。
一、充分理解信息技术课程目标——培养学生信息素养和综合能力。
新课程理念下的信息技术教育课程以进一步提高学生的信息素养为宗旨,强调通过合作解决实际问题,让学生在信息获取、加工、管理、表达与交流的过程中,掌握信息技术,感受信息文化,增强信息意识,内化信息伦理,提高学生总体信息素养。基本的“信息素养”应包括:
① 信息获取的能力。能够根据自己的学习要求,主动地、有目的地去发现信息,并能通过各种媒体,如互联网、书籍、报纸、电视等,或者自己亲自调查、参观等,收集到所需要的信息。
② 信息分析的能力。能够将丰富的获取到的信息进行筛选鉴别自己所需要的信息,判断它的可信度,然后认为真实有用的信息进行分类。
③ 信息加工的能力。将不同渠道获取的同一类信息进行综合,结合自己原有的知识,重新整理组织、存储,并能够简洁明了地传递给他人。
④ 信息创新的能力。在信息加工的时候,通过归纳、综合、抽象、联想的思维活动,找出相关性、规律性的线索,或者能从表面现象分析出事物的根源,得出创新的信息。
⑤ 信息利用的能力。利用所掌握的信息,使用信息技术或其他手段,分析、解决生活和学习中的各种实际问题。
⑥ 协作意识和信息的交流能力。能够通过互联网等平台拓展自己的交流范围,面向世界,开阔视眼,并能利用信息技术加强与他人的联系、协作。
二、分析当前信息技术课堂教学存在主要问题
针对以上信息技术课程目标,分析当前信息技术课堂教学现状,发现存在一些问题:
1、重视程度不够。从学校领导到信息技术教师本人,以及学生自身对信息技术课都是不够重视。尤其是农村学校,信息技术课可有可无,学生也只是认为
就是计算机课,可以放松玩游戏的课。这也是一个普遍现象。
2、课程目标理解有误,把信息技术科作为计算机操作课。
在高中新课程的结构中信息技术作为独立学科出现,归属于八大学习领域的技术领域。以进一步提高学生的信息素养为宗旨,“课标”要求教师在教学中营造有利于学生主动创新的氛围,培养学生独立自主能力,动手能力和综合运用各种知识能力,并把知识教学、能力培养,情感、态度和价值观的教育结合起来。小学、初中信息技术归属到国家新设置的综合实践活动课程的一个领域,“综合实践活动课程指导纲要”提出信息技术不仅是综合实践活动有效实施手段,而且是综合实践活动的重要内容。信息技术教育的目的在于帮助学生发展适应信息时代需要的信息素养。目前一些教师不明确“课标”、“纲要”的基本理念和具体要求,没有给自己一个清楚的教学定位,仍然滞留在纯粹的简单的计算机“技术”教学层面,以传统的传授、讲练模式进行教学活动,没能明确一个信息技术教师与计算机技术员、网管的教育教学基点。这就很难把握课标,提升学生信息素养。
3、信息技术课一个显著的特点就是学生起点难以平衡。教师往往忽视教学对象分析,未能做到因材施教,个性化教学。由于初中硬件差异,课程设置不同,那么学生基础不同,差异也很大,这是教师不容忽视的。我们应该平等对待每一个学生,调动学生的积极性,是每个学生参与进来,每个学生都有收获。教师该思考的是如何设计课堂教学才能提高学生整体的信息素养。
4、教学方法——任务驱动仍然是传统教学的改良。
“任务驱动”是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学方法,它将以传授知识为主的传统教学理念转变为以解决问题、表达情感、完成任务等为主的多维、互动式的教学理念。在课堂教学过程中,教师可以根据实际需要或教学内容灵活地采取不同的驱动方式来驱动学生的学习。
然而在实际教学中,比较多的教师认为:“任务”应该由教师来精心设计。这样做的优点很显然,它可以较好的落实教学要求,完成教学目标。但这样做,学生实质上就是在教师“牵引”下被动的“学习” , 它与传统的教学并无多大差异,只能说是对传统教学模式的一种改良,而没有真正体现“学生是学习的主人”的教学理念。
再有“任务”的设计是否考虑了学生个性差异,对于所有的学生用统一的任务要求,对学生创作空间小,内容单一,缺少梯度,从而也完全抹杀了学生的创造性。如何合理应用任务驱动,如何设计“任务”,如何多种教学方法相结合,从而提升学生信息素养,这才是教师该思考的问题,而不是单一的为了完成教学任务。
5、教学评价环节的忽略。
⑴由于信息技术未能成为升学的必考科目,因此,学校、教师对信息技术评价未能给与重视,忽视信息技术教学评价,造成认识上的缺位。
⑵评价形式。对于信息技术课评价,要么是没有统一的标准,只是单一的凭借学生的作品(结果)作出评价;要么单凭一张卷纸,通过分数进行评价。忽略了学生信息素养的全面发展。
⑶重视结果评价,忽略过程评价及情感评价。
三、针对以上存在问题,谈谈对信息技术课堂教学粗浅看法
1、加强重视程度。
信息技术课旨在提高学生的信息素养,学生信息素养的提高,对于其他学科的学习也是非常有利的。对于信息技术教学,信息技术教师本身应该重视起来,只要你认真地对待每一节课、每一个学生,使学生喜欢你的课,在你的课堂有收获、有提高。让领导、其他教师认识到信息技术课的重要性,它也关乎学生学习能力的提升问题。
2、提高认识,加强学习。
加强知识技能、教育理论学习,改变以往“授之于鱼”为“授之于渔”。我们要充分学习课改理论,进一步优化信息技术教学过程。使教学内容结构化、动态化、形象化、多样化,有利于学生的创新思维、创新能力的培养。从信息技术与各学科结合入手,创建新型教学结构,实现新型教育思想、新型教学观念的根本变革,这也正是当前深化教育教学改革、实现创新教育观念的切入点。
在信息技术教学中要确立目标是培养和提高学生的信息素养;教学过程要确立五个观念,即:以学生为主体,倡导开放式、多元化的教学观念;尊重学生个体差异,树立教育公平化的观念;充分相信学生创造潜能,培养和激发学生创新思维的观念;充分了解学生的好奇心,以学生的好奇心为切入点,激发学生学习的主动性;全面贯彻素质教育精神,确立科学教育观念。
3、优化课堂教学。
⑴优化课堂导入。课堂导入是课堂教学环节中的重要一环,是课堂教学的前奏,如同一出戏的“序幕”。它是能激发学生学习兴趣,启发学生思维,引起学生的注意,使其主动学习新知的一种教学行为。因此要找准切入点,让学生尽快全身心地投入到课堂学习中。
课堂教学导入的方法很多,如直接导入、复习导入、情境导入、悬念导入、趣味导入等等。我们要根据不同的教学内容选择合适的导入方式,进而吸引学生,激发学生学习兴趣。例如信息技术第一节课《信息及其特征》,我们可以采用问题导入,但是问题是什么?是“什么是信息?”还是“信息从哪里来?”显而易见,“信息从哪里来?”会更好,它把一个抽象的概念问题,转为我们生活周围问题,更能吸引学生;再配之与一个随机点名的小软件,引起学生的好奇心,提高他们对本节课的兴趣。这样的导入我想比直接导入会更好。
⑵优化教学过程。
①课堂教学应体现新课改理念,以学生为主体,教师为主导。但是在这里要强调的是,教师的主导并不是对学生放任自流,成为一种典型的“放羊式”课堂。实际上,“以学生为主体”并不排斥教师的主导作用,相反,为了能更好的体现出“以学生为主体”这种课堂教学的效率,教师的主导作用不可忽略。“任务”的设计、引导,组织学生研究“任务”的解决,对操作的关键步骤进行必要的强调、小结,操作实践内容的安排,学生操作中共性问题的解决等,都与教师主导作用密不可分。建构主义学习理论就明确指出与学习相关的四大要素:情境、协作、对话、意义建构,这里每一要素都与教师的主导作用紧密相联。缺少必要的课堂教学组织,教师的作用又怎么能体现?
②针对学生的个别差异,加强教学过程中各环节的设计,让每个学生体验学习的成功。
信息技术课的根本目标就是要提升学生的信息素养,使学生掌握基本的信息技术知识和能力。事实上,学生的信息素养并不是整齐划一的,是存在一定差距的。解决这些差异不仅要在预设中给予关注,设计开放的多元化学习任务,还要在课堂组织与引导中特别重视,让每个学生体验学习的成功。
那么,作为教师该如何设计课堂教学才能让每个学生体验学习的成功,从而提高学生整体的信息素养呢?这便需要加强教学过程中各环节的设计,如备课、课堂讲解、实际操作、个别指导、课堂作业、评价等。
在学习新知识过程中,教师要善于为那些低水平的学生创造一个不易失败的情境,把适合的问题和机会留给他们,同时给高水平的学生提供具体挑战性的问题和活动,鼓励每个学生积极参与学习。实践的过程中,教师可以引导、帮助有困难的同学;还可以教会他们使用帮助、上网查询自行解决问题;也可以采用分组,是学生相互协作,进而提高学生素养。
在任务设计过程中,不要太死板、单一,要给学生足够的空间开展现他们的创造力。基础差的同学可能在技术能方面差,但是创造力并不一定差。这样最后往往每个作品都会有亮点。在教学评价的过程中,让他们体验学习的乐趣,成功的乐趣。进而激励每个学生。
③多种教学方法结合,激发学生求知欲。
信息技术课堂教学方法很多,有讲授法、小组
第四篇:浅谈信息技术课堂教学
浅谈信息技术课堂教学
二十一世纪是信息技术高度发展的时代,计算机正日益广泛地应用在世界的各个领域。正因为如此,人们也越来越重视,能够熟练掌握信息技术的基本知识和基本技能,已成为时代对学生的迫切要求。如何培养学生对计算机的兴趣和意识,提高科学文化素质,帮助他们掌握计算机基础知识和基本技能的重要途径,成了摆在每位专职教师面前的一项重要课题。下面我就这个问题谈谈自己几点浅显的看法。
一、激情创景,激发学生的学习兴趣
兴趣是学习的动力和能源,激发学生学习的兴趣,这有利于学生更好更快的学习新知识,掌握新技能。因此,在计算机教学过程中,教师应善于启发、引导、培养学生观察、思考和发现,并根据学生的心理特点善于挖掘科学教材内容本身的内在乐趣,选择适合的教学方法,激发学生的学习兴趣。如“认识键盘”一课中主键盘区的学习,仅仅让学生进行键盘练习,显得十分枯燥,学生也不能产生兴趣。但教师制作一些多媒体游戏课件,在情景游戏中,输入动物的中文拼音让学生顺利帮助小动物走出困境。这样,不但锻炼了指法、熟悉了键盘,而且激起了学生学习的兴趣,激发了学生探求的欲望,学生往往都能很快熟悉键盘,掌握指法。再如“鼠标”的操作是相当枯燥的,我根据学生学习喜欢新鲜、好动、好游戏的特点,在教学生怎样使用鼠标的时候,我就简单地教学生去玩windows自带的“扫雷”游戏和一个叫做“纸牌”的游戏、并且安装一个小的学习软件“明天打字员”利用软件中的“拍蚊子”小游戏,让学生在积极的态度中去练习,不知不觉中熟练地掌握鼠标的各种基本操作,学生学习自然感觉就轻松了。当然,在玩游戏的过程中,也要加以适当引导,并不是真正把计算机房当成游戏厅,要让学生明白玩游戏是为了让他们学会使用鼠标。这样,既培养了学生学习计算机的兴趣,还可以促使学生自主的去学习。这样学生既感到有兴趣,练习起来也不枯燥乏味,老师的教学会达到事半功倍的效果。
二、教给操作方法,使学生“会”动
信息技术课是一门独立的知识性与技能性相结合的基础性教学,为学生适应现代信息社会中的学习、工作和生活方式打下必要的基础。以“教师为主导,学生为主体”这一条普遍的教学原则,在信息技术课教学中也不例外。信息技术学科是一个应用性和工具性学科,操作性和实用性都很强,而且信息技术发展非常迅速,并能很快将新的技术应用于社会,信息技术课中的操作更是举不胜举。信息技术课程仅仅学习计算机的简单常识和基本操作,学生在接触计算机中的过程中必然会遇到困难。要想充分发挥学生主体的作用,教师就必须教给学生正确地操作方法,达到学生能独立思考、自住操作,遇到困难疑惑主动提出,举一反三的目的。如教学鼠标的操作方法,如果老师就操作讲操作,双击“打开‘我的电脑’,单击选中图标……”这样学生亦步亦趋,仅仅学会了这一次操作的方法,遇到其它图标时就不一定会了。我在教学这一单元时,一开始就把鼠标的指向、单机、双击、拖动等方法教给学生,并告诉他们“选中用单击,打开一个图标或执行一个程序时用双击……”这样,学生掌握了普遍的操作方法,遇到类似的操作就不会被难倒了。
三、开展丰富多彩的学习活动,营造比学赶超的学习氛围
在信息技术的课堂教学中,要勇于打破传统的教学模式,充分发挥作为一名教师的主观能动性,不断创新教学思路,拓展教学领域,达到优化教学效果的目的。将学习活动讨论、信息技术学习征文、“我与信息技术”演讲比赛等丰富多彩活动纳入到课堂当中,让学生们在课堂上自由发言、展现自己,畅谈自己在信息技术学习中所收获的一些小知识、小窍门或小故事,通过与同学们的共同分享与讨论,取长补短,共同进步。通过这种方式,不仅可以让先进的同学将自己的心得体会与大家分享,还可以有效地激励和帮助后进同学,让其在不知不觉中获取更多的知识,尽快地加入到先进同学的行列,有利于在全班营造出一种“比学赶超”的良好学习氛围,强化信息技术教学的效果。
四、改进教学方法,培养学生的创新思维
教师应以培养学生能力,发展学生智力为出发点,探索学生的学习规律,教给学生灵活的学习方法。在知识更新如此之快的今天,传统“灌输式”教学方法,枯燥、单调,不但不能激发学生的学习兴趣,更不能培养学生创造能力,所以,传统的教学方法必将被探究式、讨论式等教学方法所取代,教师应把学习主动权交给学生,把获取知识的方法教给学生,学生有了正确的学习方法,就能获得新知,就会主动参与创新。因此在教学过程中,我们要把传统的“教――学”变为“学――教――学”。首先考虑学生学,再根据学生在学习中遇到的困难和发现的问题考虑教师的教,最后学生在新一轮的起点上再学,这样就把学习的主动权交给学生,让学生发挥自己的潜能,充分展示自我。
总之,信息技术课不仅让学生学习计算机简单常识和基本操作,而且应该把教学重点放在计算机辅助教学或应用上。选择、编制一些适合学生年龄特点的教学软件或益智性教学游戏软件,以培养学生的动手能力、思维能力,发展学生的智力,促进学生的反应能力和手、眼、脑协调能力的发展,培养学生对学习信息技术课的兴趣。这样才能达到适应当前教育教学改革和发展的需要,适应现代信息社会对基础教育的需要。
第五篇:课堂教学感想
课堂教学感想
海南省昌江县叉河中学符福静
课堂上,自我感觉相当良好。正讲得津津有味时,也认为学生也正听得津津有味时,发现有一些学生心不在焉甚至是伏案和周公神游去了,心里顿时像泄了气的气球,没有了那种津津有味的情绪了。不可否认,我的教学能力不咋的,是上不了台面的那种。但课堂教学设计时,我可是付出了很大的心血的,也设想了可能出现的种种现象和应对的措施。没想到还是……。
这是谁的责任?我想,首先,应该是教者的责任。试想,如果你自身学识渊博,能上知天文下知地理,博古论今,教育教学能力出色;能激发学生学习的兴趣,能创设一个良好的学习情境,能和学生平等地相互学习、交流、沟通;所讲的内容是学生很有兴趣的,乐于接受的,引导方法科学合理等。学生会不认真听讲,会不乐于参与,乐于学习?其次,基础知识的薄弱是造成学生进一步学习知识困难的原因,正因为不懂,所以也就没有学习的兴趣和动力。等到了初中,所接触额的课程增多,知识量的逐渐增多和加深,越发使他们更加厌于学习,久而久之,造成现在的现象也就合乎常理了。所以,面对这样的学生,我们要更加有耐心,从基础知识学起,循序渐进,逐步引导,培养他们良好的学习习惯。随着基础知识的不断进步,他们的自信心也会不断的得到提高。如能持之以恒,假以时日,这些学生还是能跟得上的。
“没有教不会的学生,只有不会教的老师”,这句话给予我们的启示和教育是深刻的。我们只有更新教育理念,努力提高自身知识素养,关爱每一个学生,才能真正无愧于我们的教育事业。