2018版泰山版信息技术四年级上册教案[精选]

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第一篇:2018版泰山版信息技术四年级上册教案[精选]

2018版泰山版信息技术四年级上册教学设计

第1课 信息工具知多少

【教学目标】

1.了解什么是信息,初步认识常用信息工具和用途,了解电脑的基本组成部分以及各部件的主要用途。

2.通过讨论、演示、直观操作相结合,在活动中体会电脑工具的强大功能和对社会发展的重要作用。

3.培养学生对信息技术的学习兴趣,增强学会用好电脑的信心。

【教学重点】

了解信息工具的多样性和电脑的基本功能。

【教学准备】

课件和视频资源

【教学设计】

谈话:关于信息技术课程,你知道什么?

一、活动导入

1.找信息(什么信息?)(板书:信息)

课件:古诗《梅花》王安石----文字图片眼睛看

冰块----实物触摸感知

光头强的声音---声音耳朵听

2.小结:通过刚才的活动发现,生活中的信息会以各种方式存在,如文字、声音、图片……,这些我们能获取的知识或消息就是信息。

二、探究新知

3.老师也喜欢《熊出没》的故事,在哪儿能得到它的信息呢?

学生:电视、图书、电脑等。

教师:书籍、电视、图书、电脑……都是我们承载信息,获得信息、处理信息的工具,生活中的信息工具还很多,这节课我们就探讨《信息工具知多少》(板书补全课题)

4、说一说,身边的信息工具有哪些,分别有什么用途?

组织学生交流并小结:通过交流,我们发现信息工具是多种多样的,并且是随着时代的发展越来越智能化。

5、说一说下列信息工具的名称和用途。

(课件)

直尺、算盘、录音机、电子称、身高体重计、电话、电脑等。6.你认为哪个信息工具的功能比较强?(电脑是强大的信息工具)

电脑为什么是强大的信息工具?它能做什么?

(浏览信息、搜索信息、交流信息、制作动画电影、存储信息等)

7.电脑这么强大,生活中哪儿用到了电脑?

(实物或课件展示:台式机、笔记本、平板、智能手机、导航仪、ATM机、CT机……)

8.于电脑?你还想知道它的什么?(学生自由发言)。

9.电脑的组成。电脑由哪些设备构成,它们的功能各是什么?

学生自学小秘笈,并进行总结:

主机----相当于人的大脑,能处理信息

显示器----相当于人的脸,显示电脑里的信息

键盘鼠标----相当于人的手脚,可以指挥电脑

10.完成课本“练一练”

11.电脑用完了怎么关机,谁能说说?做给大家看看。

单击“开始”菜单----选择“关闭计算机”----单击“关闭”,然后关闭显示器。

三、总结拓展——“我来说”

这节课你了解到什么知识?还有什么收获?

四、课下拓展——新视窗(二选一)

课下查找整理,信息工具如何推动人类发展的?

发挥你的想象力,未来的信息工具是咋样的?

第2课

软件操作新尝试

【教学目标】

1.初步感知电脑的硬件和软件,了解电脑桌面的组成。

2.在尝试制作电子相册的过程中,学会鼠标操作的基本方法,了解相关的技巧。

3.进一步体验电脑强大的作用,培养学习兴趣,树立学好电脑的信心,体验成功的快乐。

【教学重点】

1.鼠标的基本操作。2.制作个人电子相册。

【教学准备】

1.学生个人照片。

2.教师提供背景音乐。

【教学设计】

一、活动导入

1.请同学们欣赏电子相册作品《我们的学校》。

2.问:想不想给自己做一个这样的相册,要做好它,要做哪些准备?

3.讨论交流。(素材、用什么制作?怎么制作?)

二、探究新知

活动一:尝试制作我的电子相册

1.请大家利用自备的照片和艾奇相册软件尝试做一个有特色的电子相册。

2.交流与欣赏

每小组推荐1—2件作品进行赏析,说一说自己制作的步骤以及得意之处。

3.小结制作步骤:启动电子相册—添加照片—添加音乐—效果预览—开始制作—完成。

美化技巧:加文字说明、使用切换模式增加转场效果、使用相框等。

活动二:鼠标使用小秘笈

1.刚才制作相册的时候,主要用什么来操作的?

鼠标是我们指挥电脑操作的设备,它操作简单,作用很大,观察它,说一说它的组成?

2.探索发现。试一试鼠标有哪些基本操作?分别起什么作用?

3.看一看,打开的软件窗口有什么组成?试一试,你有什么新发现?

三、总结拓展

1.完成课本13页的练一练2/3题。

2.我来说:这节课你学会了什么?美化相册时你用到了那些技巧?

四、课下拓展——新视窗

1.了解触摸屏的利弊。

2.利用学到的技能,为自己的亲人做个精美的相册,并通过合适的方式分享给家人。

第二篇:新泰山版信息技术四年级上册教案(全)

泰山版信息技术第一册上教案

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第一课

游览信息大世界

课型:新授课 教学目标

1、知识目标:初步了解什么是信息,体会信息就在我们身边,体验信息的表达,体会信息的重要性,培养学生主动发现信息的良好习惯。

2、能力目标:通过本节课的学习,提高学生鉴别、选择信息的能力,防止被虚假信息所利用。

3、情感目标:通过本节课的学习,培养学生善于观察信息、主动发现信息和利用信息指导行动的信息情感。

教学重点:体会信息无处不在,养成主动发现信息的良好习惯。教学难点:学会鉴别、选择信息。教学方法:任务驱动、情景导入 教学准备:课件 课时安排:1课时 教学过程

一、情境激趣,导入新课。大家看一下课本第一页,这幅漫画讲的是什么呢?是不是告诉我们学校里无处不在的安全信息呢?我们学校也一样,为了大家的安全,也是想尽了各种各样的办法。那么具体做了什么,现在就让我们走进校园,一同去观察和感受吧!

二、讲授新课

对于低年级学生来说,感性地认识信息是他们接触信息社会的第一步,本节课就是以到校园里去发现安全方面的信息为活动主线,展开信息探索之旅。

1、通过学生的生活感受,回忆校园中的安全提示和安全教育有哪些,鼓励学生从文字、声音、图像等方面回忆和思考,最后由老师进行归纳总结,指出这些都是信息。最后强调信息和信息载体的区别,如:标语牌,牌子和文字不是信息。而是表达信息的一种载体,通过文字所反映出来的内容——“爱护小草”才是信息。

2、分组组织学生到校园中寻找信息、发现信息。

3、引导学生汇报所发现的信息,同时引导学生进行归纳分类,将发现的信息分为活动方面的、学习方面的、卫生方面的等等。

4、通过一分钟小体验,体验信息的重要性。引导学生讨论如果所有的信息都消失了生活会变成什么样子,让学生去谈、去假想。

5、教师总结,点出什么是信息。

三、布置作业

让学生在回家的路上注意观察一下还有哪些有关安全的信息,下次课交流一下。

第二课 用信息表达自我

课型:新授课 教学目标

1、用语言描述自己。

2、学习表达信息。

3、完整的表达信息。

教学重点:用语言描述自己。教学难点:完整的表达信息。教学方法:任务驱动、情景导入 教学准备:课件 课时安排:1课时 教学过程

一、谈话导入

师:在我们第一次见到朋友的时候,我们首先要做什么呢? 生:向新朋友介绍自己。

师:那大家知不知道怎么才能准确的介绍自己呢? 生:开始尝试着介绍自己。

二、教授新课

1、表达自我,展现风采,先找学生,读一读发现一中的内容,然后利用发现二的提示,做好主题会(课本第7页)找学生回答并指出,教师修改补充

2、老师讲授描述事物需要的几个因素

3、让学生运用角色扮演的方式分组讨论去探索部分,让学生体会事物描述不清可能引发的恶果。

4、我来说说我自己:在老师讲授之后由学生尝试着介绍一下自己。

三、布置作业

今天回家后同学们都好好观察一下自己的家,下节课老师要找同学介绍一下自己的家。

第三课 信息工具知多少

课型:新授课 教学目标:

1、说说会讲故事的工具。

2、认识电脑的组成及各部件的主要用途 教学重点:说说会讲故事的工具。教学难点:认识电脑的组成

教学方法:学生讨论,教师演示和直观操作相结合的教学方式 教学准备:机房、拆开的机箱 课时安排:1课时 教学过程:

一、导入。

电脑里有很多故事,有文字的,有动画的,还有电影呢,现在就让大家说说电脑里还有什么?

学生讨论,回答

二、新授

1、电脑是强大的信息工具,其中,电脑已经在网络、电视、电影等领域大显身手。成为强大的工具。

2、认识主机、显示器

主机是电脑处理信息的地方

显示器是观看电脑里信息的地方电脑的身体是硬件,有主机、显示器、键盘、3、加油站—电脑的身体与智慧——硬件和软件 电脑的灵魂是软件,有各种各样的程序构成,4、了解电脑开机、关机的操作步骤。在开机过程中出现了那些信息? 讨论回答

三、布置作业

大家回家看看,思考一下,电脑的硬件都有什么,软件都有什么?

第四课 快跟鼠标握握手

课型:新授课 教学目标:

1、认识鼠标,了解鼠标的基本结构;

2、掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。

教学重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。教学难点:鼠标的双击和拖拽。

教学方法:情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等多种教学方法。课时安排:1课时 教学过程:

一、创设情境、导入新课

师:同学们,大家喜不喜欢郊游啊? 生:喜欢 师:在旅途中我们会遇到很多有趣的事,现在让我们看一下信息三人组在郊游中发生的什么趣事吧。打开课本17页,同学们先自己看一下,然后分组交流。

二、引导探究、学习新知

1、认识新朋友—鼠标

要想熟练的在电脑里画画,需要一个朋友的帮忙!看(老师出示鼠标)

师:鼠标的各部分也有自己的名字。分别是左键、右键,中间像轮子一样的叫滚动键。

2、我和鼠标握握手

大家看到桌面上有一个小游戏,想不想玩?可是我们怎样控制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键、右键、翻页滚轮)。

正确握法:把鼠标放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小指轻轻握住鼠标的两侧。(教师说学生具体操作感受)

3、鼠标帮我来画画

活动一:做好画画的准备[鼠标的单击]

1、打开“画图程序”。

2、认识“画图”工具

3、准备喷枪和颜料 活动二:我是出色的小画家

1、画草地[鼠标的拖拽]

2、在草地上“载”花,[鼠标的单击和双击]

三、拓展思维,发展创新 了解鼠标大家族 师:“鼠标的外形越来越可爱、功能越来越齐全,请小朋友看课本21页,欣赏一下各种可爱的鼠标吧!”

师:鼠标的种类很多,现在常用的是机械鼠标和光电鼠标,光鼠标的优点是灵敏度高。

四、布置作业 我做鼠标设计师,如果你是一位鼠标设计师,那你会把鼠标设计成什么样子呢?

第五课

我与键盘初接触

课型:新授课

教学目标:了解字母键与数字键的位置,能够运用键盘输入数字、字母和简要的个人信息。

教学重点:从键盘上找字母和数字的位置。教学难点:识记各个键的位置。教学方法:任务驱动 课时安排:1课时 教学过程:

一、创设情境、导入新课

师:大强刚刚接触英文字母,他的字母卡片撒了一地,谁能帮他排下序呢。生:大家会背字母表就可以帮到大强。师:假如有一天键盘上的标示不见了,大家还能不能打出自己想要的内容呢?可是如果我们能记得每个字母大的位置是不是就不怕了。师:现在就让我们一起来认识一下键盘上的字母吧

二、引导探究、学习新知

活动一:请一个同学唱英文字母歌,其他同学试着在键盘上找出字母的位置。活动二:让学生试一试如何输入这些字母,比一比,看谁输入得快。当学生所输入的字母,数字和个人信息混在一起很难看清楚时,产生疑问:有什么办法区分吗,怎样删除错误的信息。然后我将讲解回车键和BackSpace键。活动三:让学生自己试一试怎样使用回车键和BackSpace键。活动四:布置作业

同学们回家后自己试着做一个键盘模型,标上每个键代表的意思。

第六课 操作系统新相识

课型:新授课 教学目标:

1、认识操作系统的界面 2、更换桌面背景

教学重点:认识操作系统的界面,识别桌面、图标、按钮、窗口和任务栏,以及更换桌面背景,教学难点:认识操作系统的界面

教学方法:情境激趣,教师演示,学生探索 课时安排:1课时 教学过程:

一、情境激趣,导入新课

做梦几乎是每个人都经历过的事情,梦中会出现一些超乎现实的情境,有时很有意思,现在让我们去看一看大强昨晚做了什么梦吧!

师:大强昨晚梦到自己在一个神秘的空间,这个空间的东西就像桌布一样,自己想换成什么样就换成什么样,大家说这现实吗?

生:不现实。

师:那我们可不可以用电脑虚拟一下呢?

二、引导探究,学习新知

活动一:认识桌面、图标、按钮、窗口和任务栏(教师讲解)活动二: 1.“按钮”的使用

1)进入:双击“按钮”图标进入 2)基本操作: a.进入窗口

b.按空格或回车进入项目

3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。[练一练] 学生每人练习一遍进入和退出。

2.右击桌面的空白处,在弹出的菜单中,单击“属性” 3.单击“显示属性”桌面中的“桌面” 选项卡。从列出的背景中选择喜欢的图片

三、小结

通过今天的学习,我们知道了操作系统新相识希望大家能够回去练习一下我们今天学的知识。

第七课

应用软件多精彩

课型:新授课

教学目标:了解应用软件的功能特点,能够参照操作步骤使用简单的应用软件,学会把文件发送到优盘。

教学重点:能使用简单的应用软件以及文件的转存。教学难点:音乐相册的制作

教学方法:任务驱动,师生共同学习探究,鼓励学生自学和小组探究 课时安排:1课时 教学过程:

一、创设情境,导入新课

由老师先出示做好的有声有色的课件。师:我还有很多照片也想放进去,大家能不能帮我制作一个MTV形式的相册? 师:那么同学们打开课本看一看能不能找到方法帮助老师一下。

二、引导探究,学习新知

活动一:复习鼠标的使用

怎样打开相册程序?(讲解利用鼠标右击,用中指单击鼠标右键,弹出快捷菜单再选择打开。等学生差不多掌握时,找同学上台操作练习。)

活动二:师:这节课呢我们一起打造有声有色的音乐相册,同学们先看一下课本自己探索一下,遇到困难可以举手,也可以小组内讨论。(老师巡回观察学生机)

活动三:每组内各选一名代表演示自己的作品

活动四:其他同学对作品提出自己的疑问或改进意见,老师总结。

活动五:师:大家制作的音乐相册都很漂亮,那么大家想不想带回家给妈妈看一下吗?可是家里的电脑没安这个软件怎么办,现在我们看一下有没有解决的方法。(引出生成应用程序,发送至优盘)

活动六:布置作业

这节课我们学习了音乐相册的制作,同学们回家后找到家里的照片也试着制作一个。

第八课

走进键盘大家庭

课型:新授课

教学目标:了解键盘各个分区的功能,能使用键盘输入简单的信息,掌握输入上档字符的方法。

教学重点:常用功能键,用键盘输入简单信息,shift键的使用 教学难点:较准确的输入信息 教学过程:

一、导入

1、提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。

2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。

3、教师总结:是因为它对键盘不熟,不知道每个键的位置,现在就让我们键盘大家庭了解一下吧。

4、出示课题:走进键盘大家庭

二、新授

活动一:课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。把主键盘区比喻成会客厅,小数字键盘比喻成数字兄弟学数学的书房,把功能键区比喻成功能键兄弟的练功房,编辑键区比喻成光标键指挥光标跳舞的娱乐室。

活动二:现在,我们要通知一部分字符去旅游——hao ke Shangdong ,Jinan 2 ri you,下面看谁通知的快!学生纷纷操作,展开字符输入竞赛。

活动三:大家在大小写的转换过程中是不是遇到的问题,引出Capslock的使用,在老师讲解完之后,学生们又开始继续。最后老师找出3位打字最快的进行表扬。并让他们说说自己打字速度快的方法。活动四:其他功能键的介绍 活动五:布置作业

大家回去,打出一段写给爸爸妈妈的话。

第九课

打字速度靠指法

课型:新授课

教学目标:初步掌握左右手十个手指的键位分工,认识八个基准键,并掌握手指定位基准键的操作。

教学重点:左右手键位学习和练习,找准基准键。

教学难点:渗透基准键位的思想,鼓励学生在平常使用基准键位 教学过程:

一、导入

大家想不想使自己的打字又快又准,如果老师告诉大家我有秘诀,大家想不想学?

二、新授

发现一:十个手指有分工

通过歌谣“左右各一半,食指看中间;中无依次列,小指管一片”加强记忆。发现二:寻找基准有导航

学生先听老师的讲解找到八个基准键。给学生一定的时间识记一下都是什么键,在老师的命令下,打出各个键(击完每个键后,手指恢复原来的位置)。闭上眼再试一试。

健康的打字姿势:(在老师的讲解下学生开始做)面向正前方,两臂自然下垂,手、脚平方,眼平视,背挺直,手指稍微弯曲,用指尖击键。老师巡视检查。练一练: 启动“金山打字通”,执行“英文打字”——“键位练习(初级)”——“课程选择”,选择“键位课程一:ASDFJKL;”,从基准键开始练习。

三、小结与作业

通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了,所以大家回家后都好好练一下。

第10课

汉语输入练练手

教学目标:

1、学会智能ABC输入法的基本使用方法。

2、能用拼音输入汉字。

重点:学会智能ABC输入法的基本使用方法 难点:能用拼音输入汉字

教学过程

一、导入

我们能用只有拼音的键盘输入汉字吗?当然能,这一节课我们就学习一种汉字的输入法---智能ABC输入法。

二、学习输入法。

首先打开写字板,也就是打开一张我们写字的白纸。输入xue ma的拼音。

现在只能输入拼音,要想输入汉字就必须告诉计算机我要输入汉字了,怎么告诉计算机呢?

1、选择输入法

2、输入单个汉字的方法。

A、输入拼音xue出现什么,(xue的拼音没有出现在白纸上,而是出现在一个框中,这个框叫“输入框”。)

B.按空格键,观察现象(出的新框叫“选字框”,里边有很多xue的读音的字,并且前面都标有数字,)

C.选所要的字前面的数字就可以输入这个汉字了。

D.如果所要的字出现在输入框中时直接按“空格键” 就可以输入这个汉字了。

3、总结输入汉字的方法:

三、学生自己练习: 出示:

学 喜 打 五 认 汉 小 大 来 等汉字自己练习输入,一个学生完成后另一个学生输入。

第十一课:英文汉字巧切换

教学目标

1、切换英文和汉字的输入状态

2、输入特殊的字符 重点:

切换英文和汉字的输入状态 难点:

输入特殊的字符 教学过程

一、导入

各位同学,谁能在文档中输入一个香蕉的 英文名字

二、新授 1.“输入法的使用”的使用 1)进入:

2)基本操作:

a.用ctrl+shift 切换到智能输入法

b.切换各种输入法

QQ拼音输入法 搜狗输入法 谷歌输入法等 3)切换 [练一练] 学生每人练习几次切换各种输入法 2.输入一段文字练习。3.基准键位

4、注意姿势

加强“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准

键位上(先将左右食指分别放在F和J上,其它手分别依次排开,大指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。

三、小结

通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了

第三篇:泰山版三年级上册信息技术教案

泰山版三年级上册信息技术教案

第一单元 计算机乐园

第1课 移动鼠标玩游戏

一、教学目标:、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

2、学习开机、关机的步骤。

二、教学重点:

鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

三、教学过程:

、谈话导入新课。

2、新知园。

(1)学习计算机的开机。

(2)认识计算机的桌面。知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。从图标可以运行程序。利用“开始”按钮,也右以进入程序。运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。

(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。

(4)学习移动鼠标、双击和单击。双击,就是快速按鼠标左键两次。移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。单击就是按一次鼠标的左键。

(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。

(6)学习关机。

3、大显身手:

(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。

(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。

4、说说这节课你学到了什么。

5、你知道吗?

教材第6页鼠标的由来。

四、课堂小结。

第2课 单击鼠标玩游戏

一、教学目标:、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

二、教学重点:

熟练地单击鼠标

三、教学过程:

谈话导入新课、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。

2、单击:

单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。

学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意学习的操作方法

3、大显身手:

打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。

说一说开机和关机的顺序。

3、课堂小结。

第3课拖拽鼠标玩游戏

一、教学目标:、学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。

2、巩固鼠标的操作知识。

3、使学生能够比较熟练地操作鼠标。

二、教学重点:

鼠标的拖拽方法

三、教学过程:

、谈话导入新课

2、复习鼠标的单击和双击操作。

3、学习鼠标的拖拽:

鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。

学习进行图标的拖拽练习。

4、利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。

5、大显身手:

测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。

观察:教材第13页第2时题,学习做得对不对。

6、说说这节课你学到了什么。

7、课堂小结。

第4课游戏大本营

一、教学目标:、进行鼠标操作的综合练习,提高学生操作鼠标的熟练程度。

2、学习鼠标的右击。

二、教学重点:

熟练地操作鼠标。

三、教学过程:

谈话导入新课、学习捉蝴蝶的游戏。指导学生游戏的方法,然后让学生进行练习。

2、学习鼠标的右击。首先让学生明确鼠标右击的概念。鼠标右击,是指用中指单击鼠标右键。右击后,屏幕弹出快捷菜单,供进一步选择操作。

指导学生通过鼠标的右击打开文件。

3、有趣的创作。

学习拼图游戏。

通过拼图游戏练习学生的单击和移动操作。单可以选中对象,然后移动到合适的位置。就可以完成拼图。

翻牌学加减法。

一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案,选择一个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选择答案,直到9个方格全部变红。

通过这个游戏即锻炼了学生的鼠标操作,又发展了学生的智力。

4、学生进行操作练习。

5、课堂小结。

第二单元计算机绘画

第5课初识画王

一、教学目标:

初步了解《金山画王》软件的使用方法,了解每个工具的用途,使学生能利用此软件画出美丽的图画,充分发挥学生的想象力。

二、教学重点

启动.退出金山画王的方法,认识金山画王操作界面的组成及工具箱中工具的用法.三、教学难点

掌握各种工具的使用技巧

四、教学方法

自学互学法

五、教学过程:

创设情景,引入教学

教师利用多媒体教学手段(、网络信息交互平台)将几幅作品展示给全体学生,引出本课内容。

自主探究,合作交流

、启动金山画王

A、学生自己试一试,说一说有你是怎样进入金山画王的

B、师生共同归纳操作步骤:

开始---程序---金山画王---金山画王笔

或双击桌面上的“金山画王”的快捷方式图标

2、借助语音提示功能,探究操作界面的组成 做一做:移动鼠标到某个工具上,停留学生秒钟,听到什么了?

师简述:你只要移动鼠标指向某个工具,就能听到这个工具的名称,再试一试你一定能掌握各种工具的使用方法的。

说一说:你认识了哪些工具?

师生归纳:界面主要分成三大部分:工具箱切换按钮区、工具箱和调色板。

3、工具箱的使用

工具箱切换按钮和工具箱是配合使用的,按动相应的切换钮,系统就会弹出相应的工具箱,我们就可以从中选取需要的工具了。

教师演示:介绍各按钮和用法和特点,重点讲解绘图工具。

学生上机练一练

利用绘画工具自由创作。

展示优秀作品

演示优秀小作品,说一说自己的画法。

课堂小结。

第6课用卡通拼图

教学目标:

知识目标:通过学习,使学生掌握利用金山画王的卡通图库制作漂亮背景图的方法和步骤。

能力目标:学会在背景图上添加一些合适的卡通图片而构成一幅完整图画的方法和技巧。

情感目标:在导课时,先出示一幅漂亮的卡通图画,然后通过“怎样”制作这样一幅漂亮的卡通图画来提出,激发学生的好奇心,从而激发他们使用计算机解决问题(制作漂亮图画)的愿望;在探索方法的过程中,通过小组共同讨论,培养学生之间的团结协作精神。

教学重点和难点:

掌握利用金山画王的卡通图库制作漂亮背景图的方法和步骤,学会在背景图上添加一些合适的卡通图片而构成一幅完整图画的方法和技巧。

教学过程:

一、复习、引入:

演示——配乐展示几幅利用金山画王的卡通图库制作的图画

师:看了老师带来的图画,你们有什么想法?漂不漂亮?你们想知道它制作的方法和步骤吗?

二、新课教学:

(一)提出任务:

同学们,这些图画漂亮吗?它们都由哪几部分拼成的?(合适的背景加上各种卡通图片组合而成)。好,下面我们就来学习怎样制作一幅完整的图画。(提出任务:规划完整的图画。)

(二)教学:、制作漂亮的背景(蓝天、白云、草地和小溪背景)

(1)制作这些图画,首先要制作好它的背景。

(2)演示制作步骤(演示):

①用鼠标单击“卡通图”按钮,弹出“卡通抽屉”。

②选择背景类卡通库,移动鼠标指针到“卡通图选择框”中的“蓝天白云”缩小图上,单击鼠标,(蓝天白云背景制作成功)

③单击“翻下页”按钮到弹出含有小溪的“卡通图选择框”时,用鼠标单击“小溪”缩小图。(草地小溪背景制作成功,与刚才选择的蓝天白云背景组合成一幅漂亮的背景图。)

提示:制作背景时,要先选择比较远的背景(蓝天白云),然后选择比较近的背景(草地小溪),使背景图画前后有遮挡,同时也有距离感。

(3)学生小组探讨、自主练习

2、在制作好的背景上适当添加一些卡通图片(规划、制作成一幅完整的图画):

边演示边讲解添加的方法和步骤。

老师这只是示范其中一幅画的制作,你们学会了吗?其实利用金山画王的卡通图库还可以制作出很多漂亮的图画来,大家可以仿照这些制作步骤和方法,根据自己的喜好,通过小组合作探究,自己去动手试一试,看谁制作的图画漂亮。

(4)学生小组探讨、自主练习,老师遥控辅导,展示学生作品。

三、课堂评价:(附评价表)、学生制作完成后,各小组进行内部讨论、交流,看谁的图画制作得最漂亮,然后每组推荐一份作品参加全班的展评。

2、利用网络室软件展示每个学习小组推荐出来的作品,给全班同学进行讨论、评价,看谁的作品制作的最漂亮,还有什么修改建议?

四、课堂总结:

第7课用画笔绘画

一、教学目标:、培养学生在金山画王中用画笔绘画的能力。

2、培养学生的美感和绘画的技能。

二、教学重点:、调整画笔的粗细和颜色。

2、利用画笔绘画。

三、教学过程:

出示几幅用画笔画的图画,让学生欣赏,导入新课。

、调出画笔。

单击“画板”按钮。

单击“画笔”按钮。

选择“画笔”。

金山画王默认的画笔是铅笔。指导学生认识各种不同的画笔。

2、画笔的调整。

颜色选择。通过演示,使学生掌握颜色的调整方法。

笔头粗细的调整。

边演示边讲解笔头粗细的调整方法。

学生进行调整练习。

3、学生用画笔进行绘画练习。

学生绘画过程中,教师及时解决学生绘画中存在的问题。特别是一些普遍存在的问题要重点讲解。

4、展示自己的作品。

5、教材第30页大显身手。

学生进行绘画比赛。

6、课堂小结。

第8课给图着色

知识点:着色工具的使用。

一、教学目标:、学习金山画王中着色工具的使用方法。

2、培养学生的美感。

二、教学重点:

着色工具的使用

三、教学过程:

导入:复习打开已保存的图,看这幅图有何缺点。导入到着色。

新知园:、着色工具的选择

•学生尝试。

2、通过用“着色”工具着色,教授着色工具栏的使用方法。

•练习(可穿插进行)。

3、学习各种不同的着色方法

•自由练习,尝试不同着色工具,体会效果。

大显身手

指导学生创作《小兔子摘苹果》图

聪明驿站

尝试吸管与魔术棒,学习使用“吸色”工具进行绘画。

你知道吗

美术知识,颜色的冷暖,有必要讲一下

学生自由绘画。然后展示自己的作品。

课堂小结。

第9课仙女散花

知识点:仙女袋工具的使用。

一、教学目标:、学习仙女袋工具的使用方法。

2、学习美化自己的绘画作品。

二、教学重点:

仙女袋工具的使用

三、教学过程:

导入:通过欣赏例图,导入新课

新知园:

1、打开“仙女袋”的方法

单击“画板”按钮。

单击“仙女袋”按钮。

选择合适类型的“仙女袋”

选择具体的图片。

学生练习打开“仙女袋”。

2、学习图片的插入方法。

•学生尝试。

3、展示自己的作品。

大显身手、创作,为最后一课铺垫,可复习前面内容。

学生根据自己的喜好,进行绘画创作,作品完成后进行展示、交流。

2、“文字”工具的使用。

指导学生在自己的作品中插入文字。

聪明驿站

指导学生了解金山画王中音乐盒的使用方法。

你知道吗

mIDI

课堂小结。

第10课制作卡片

知识点:卡片的制作方法。

一、教学目标:、学习在金山画王中使用纸样的方法和技巧。

2、学习利用金山画王制作卡片。

二、教学重点:

金山画王中使用纸样的方法

三、教学过程:

导入:欣赏卡片

通过欣赏几幅课前制作好的卡片,引导学生欣赏,导入新课。

新知园:

•演示方法

打开“档案管理”对话框。

、单击“纸样”按钮。

2、选中要放纸样的画档。

3、单击选用的纸样。

4、单击“加纸样”按钮,就可以为作品加上纸样。

5、学生练习

6、展示学生的作品。

大显身手、创作自己喜欢的卡片。

2、指导学生学习相框工具的使用

聪明驿站

图层,解释

你知道吗

相框

课堂小结。

第11课放飞理想

知识点:创作故事连环画

一、教学目标:、学习利用金山画王创作故事连环画。

2、对所学金山画王的绘画知识进行综合练习。

二、教学重点:

创作故事连环画

三、教学过程:

谈话导入新课。、欣赏教材中《龟兔赛跑》连环画。讲一讲《龟兔赛跑》的故事。

2、学生进行连环画的创作。指导学生要先确定主题,然后发挥想像,创作故事连环画。

3、学习外部图片的输入方法。

4、学生自由进行创作练习。学生创作的过程中教师及时进行指导和讲解。

5、学生创作完成以后进行展览和讲评。比一比谁的故事最形象,最精彩。

6、大显身手

创作《刻舟求剑》寓言故事连环画。

7、聪明驿站

学习金山画王中图片的输出方法。

了解“暗房”的爱猫扑.爱生活。

8、你知道吗

了解图片的不同格式。

9、课堂小结。

第三单元与键盘握握手

第12课基准键位练习

【教学内容】:打字的基本姿势、基准键位

【教学目的要求】:

基础知识和基本技能目标:学会打字软件的进入、退出;掌握打字的基本姿势;认识基准键位

能力培养目标:培养学生的文本输入能力

思想教育要求:激发学生学习打字的兴趣

【教学重点及难点】:打字软件的使用、基准键位

【课前准备】:“指法练习”软件

【教学时间】:1课时

【教学过程设计】:

一、导入

有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。

二、新授

.“金山打字”的使用)进入:双击“金山打字”图标进入

2)基本操作:

a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目

b.按空格或回车进入项目

3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。

[练一练]

学生每人练习一遍进入和退出。

2.打字姿势

进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和文字姿势,端正自己的姿势,教师巡视检查。

3.基准键位

进入“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准键位上(先将左右食指分别放在F和j上,其它手分别依次排开,大拇指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。

三、小结

通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了。

第13课键盘指法练习

教学目标:

(1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指法。

(2)了解数字键的正确指法。

教学重点:

键盘指法。

教学难点:

盲打练习。

课型:

新授课

教法:

设置情境、任务驱动

教学过程:

一、导入。、由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。

2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。

3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。

4、出示课题:练习键盘指法

二、新授。、出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。

2、出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。

3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。

表扬打得好的学生。发小奖品。

4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。

给抢答正确的学生发小奖品。

5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。

教师总结:

按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。

三、放松操。

带领学生做放松操。

四、练习。、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打字能手。

2、讲解小游戏的操作方法。

出示评比标准:。

3、学生开始比赛,教师巡视。

4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。

5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。

6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。

五、总结。

师:今天,我们学了什么新知识?

师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠平日下功夫多练习。

第14课 双档字符练习

一、教学目标::、学习双档字符的输入方法。

2、培养学习的键盘输入能力。

二、教学重点:

输入双档字符。

三、教学过程:

谈话导入新课、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。

打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

2、选择课程14,进行上档字符练习。

先按下SHIFT键,再击相应键。

3、学生练习。

四、课堂小结。

第15课键盘综合练习

一、教学目标:

进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣

二、教学重点:

以正确的指法输入26个英文字母及数字键

三、教学难点 纠正不正确的指法

四、教学方法

上机练习法

五、教学过程:

组织教学

学生启动计算机

上机练习、调用指法练习软件

学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习

教师巡视,及时指导。

2、调用“写字板”

输入下面一首诗:

dengguanquelou

bairiyishanjin,huangheruhailiu.yuqiongqianlimu,gengshangyicenglou.学生互帮,教师个别指导。

3、小游戏

金山打字游戏。

4、学习capslock键的使用。

讲评与深化

每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

课后小结

第四篇:四年级信息技术教案上册

模块一:走近信息 第1课 了解信息世界

教学内容:⒈信息。⒉信息的特点。⒊信息技术。教学目标:⒈了解信息及其特点。⒉了解信息技术。教学重难点:信息的各种形态及其含义。教学时间:2课时。

第一课时

教学内容:信息。

教学目标:了解信息的各种形态。教学过程:

一、什么是信息? ⒈提问。

⒉讲述:简单地说,信息就是指对人们有用的数据、消息。

二、信息无处不在,无时不有。

学生读P3上面的文字,了解信息的各种形态。

三、解释。

⒈信息是用语言、文字、图像、数字、声音和情景等表示的消息、情报和信号的内容。

⒉有的信息是看不到、摸不着的,我们的感官无法直接感受到它。

四、学生举例说明信息的形态。

五、小结。

第二课时

教学内容:信息的特点。教学目标:了解信息的特点。教学过程:

一、说明教学内容、目的。

二、教学新课。信息的特点。⒈信息可以共享。

人们通过共享信息,可以使学习不断进步。⒉信息可以传递和存储。信息只有通过交流才能发挥效益。⒊信息可以加工。

收到信息以后,经过大脑或计算机的加工处理,可以使信息变得更加有效。电子计算机是信息处理机。

三、学生用自己的话说一说信息还有哪些特点。

四、小结。

模块二:探索计算机的奥秘

第2课 认识计算机

教学内容:⒈说说计算机。⒉认识计算机。⒊计算机的硬件和软件。⒋各种各样的计算机。

教学目标:

⒈了解计算机的作用。⒉认识计算机的各个组成部分。⒊了解计算机的硬件和软件。

教学重难点:计算机的各个组成部分及其作用。教学时间:1课时。教学过程:

一、质疑导入。

你喜欢计算机吗?为什么?它可以帮助我们做什么?现在大家的学习、生活越来越需要它的帮助了。

二、自主学习,探究新知。⒈自学思考。计算机有什么作用? ⒉学生回答。

(可以用计算机学习;可以用计算机娱乐;可以在日常生活中使用计算机。)⒊讨论。

你想用计算机做什么?

三、质疑

我们知道计算机又叫信息处理机,因为它的处理信息的能力很强,那么,你们知道这样的高性能机器它究竟是由哪几部分组成的呢?

四、自主学习,探究新知。

⒈自学P12~13的内容,思考下面的问题: ⑴计算机有哪几部分组成?(显示器、主机、键盘、鼠标)

⑵什么是计算机的软件?什么是计算机的硬件?(硬件:看得见、摸得着的设备;

软件:各种指令和数据组成的程序。)⒉指导学生回答 ⒊教师简介常用软件。

五、学生模拟硬件作“自我介绍”。

六、课外延伸。

阅读P13的“小知识”,了解计算机的“仓库”。

五、小结。

第3课 学会使用鼠标

教学内容:⒈认识鼠标。⒉鼠标的标准握法。⒊鼠标的操作。⒋纸牌游戏。教学目标:⒈了解鼠标的左右键。⒉能够熟练操作鼠标。⒊学会玩纸牌游戏。教学重难点:鼠标的操作。教学时间:1课时。教学过程:

一、新课导入。

同学们看见过老鼠吧?老鼠长的是什么样子的? 我们看到电脑上的哪个东西像老鼠?哪些地方像? 今天我们就来认识小老鼠——鼠标。

二、新课教学。⒈认识鼠标。

鼠标左边的键叫做“左键”;鼠标右边的键叫做“右键”。⒉鼠标的标准握法。

将右手自然地放在鼠标上,掌心贴住鼠标下半部,把右手食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上,大拇指、无名指和小拇指轻轻握住鼠标。(教师边示范,边讲)

3.光标:操作鼠标时,屏幕上会出现一个跟随鼠标移动的小箭头,叫鼠标指针,也叫光标。

介绍光标不同形状的含义。4教学鼠标的操作。

指向:移动鼠标,使屏幕上的指针移动到指定的目标上。单击:用食指轻按一下鼠标左键。双击:用食指连续快速按两下鼠标左键。右击:用中指轻按一下鼠标右键。

拖动:指针指向目标后,用食指按住鼠标左键不放,移动鼠标,当屏幕上的指针到达另一位置后,再松开按键。

三、操练。

教师示范鼠标的操作,学生自由练习。

四、学会玩纸牌游戏。⒈进入纸牌游戏。⑴单击“开始”按钮。⑵单击“所有程序”。⑶单击“游戏”。⑷单击“纸牌”。⒉纸牌游戏规则。

⑴堆牌区,从大到小,红黑花色交替叠放。

⑵目标牌区,红黑同花色排放,从小到大,排完为胜。⒊纸牌游戏的操作方法。⑴翻牌:

单击发牌区或堆牌区中需要翻开的纸牌,这张牌就会翻开。⑵移牌:

①移动到另一张翻开的牌下:

用鼠标拖动要移走的牌,当拖动到目标位置时,松开鼠标左键,这张牌就移到新位置上了。

②移动到目标牌区:

用鼠标双击要移走的牌,这张牌就会自动移到相应的目标牌区中。⑶发牌:

单击发牌区,就能发一次牌。⑷重新开始游戏:

①单击屏幕左上角的“游戏”项。②单击“发牌(D)”项。

4、练习。

学生玩“纸牌游戏”,教师辅导。

五、小结。

第4课 认识Windows XP 教学内容:⒈开机。⒉认识Windows XP桌面。⒊关闭计算机。

教学目标:⒈掌握正确开机和关机的方法。⒉认识Windows XP桌面。⒊了解图标和“任务栏”。

教学重难点:认识Windows XP桌面。教学时间:2课时。

第一课时 教学过程:

一、新课导入。

同学们,今天我和大家一起学习Windows XP的基本知识,Windows是目前计算机上最常用的操作系统之一,现在电脑还在睡觉,我们大家把它唤醒吧!

二、教学新课。开机。⒈接好电源。⒉按下显示器开关。⒊按下主机电源开关。

提示:Windows XP进入自检程序后,不要随意乱动键盘,特别是一些功能键盘,不然会惹出许多麻烦。

三、学生操作。

在教师的组织下,有步骤地打开电脑。

四、小结。

第二课时

教学过程:

一、启动Windows XP系统。

二、学习Windows XP桌面的组成部分。⒈介绍Windows XP桌面。

启动安装了Windows XP操作系统的计算机后看到的整个屏幕界面,就是“桌面”。⒉图标:

Windows桌面上如“我的电脑”之类的小图形,双击就可以打开相应的窗口或程序。⒊任务栏:

它像一个总控制台,在这里可以运行程序,进行计算机设置等。⒋桌面背景:

桌面背景也叫桌面壁纸,可以根据个人的喜好设置不同的背景。

三、操练。⒈同桌互相指着屏幕上出现的图标问对方叫什么。⒉教师指着屏幕上出现的图标问学生叫什么。

四、关闭计算机。

五、全课小结。

第5课 认识Windows XP窗口

教学内容:⒈窗口的类型。⒉窗口的组成。⒊窗口的操作。

教学目标:⒈了解操作系统窗口的类型。⒉知道操作系统窗口的基本组成。⒊掌握窗口操作的基本方法。

教学重难点:窗口操作的基本方法。教学时间:1课时。教学过程:

一、新课导入。⒈复习上节课的知识。

⒉说明本节课的学习内容和学习目的。

二、新课教学。介绍窗口的类型。⒈教师讲解。

Windows XP的窗口是桌面内的框架,它显示文件和程序的内容。窗口可分为:文件夹窗口、程序窗口、对话框窗口。⒉教师边操作边逐个介绍窗口的特点和功能。

3,说明:Windows XP的大多数窗口是由标题栏、菜单栏、工具栏、工作区和状态栏组成的。

4.介绍窗口的组成(以文件夹窗口为例)。

⑴标题栏:表明窗口的名称,左侧有程序图标(也叫窗口控制菜单按钮),右侧有窗口控制按钮(最小化、最大化、关闭)。

⑵菜单栏:提供了用户在操作过程中要用到的各种访问途径。

⑶工具栏:其中包括了一些常用的功能按钮,使用时可以直接选择各种工具。⑷任务选项:提供常用的操作命令,其名称和内容随着打开窗口的内容而变化,选择一个对象后,该选项下会出现可能用到的各种操作命令。⑸位置选项:以链接的形式为用户提供了计算机上其他位置。⑹信息区:显示所选对象的大小、类型等信息。⑺状态区:标明当前有关操作对象的一些基本信息。⑻工作区:显示着窗口中的所有对象或应用程序界面。

⑼滚动区:当工作区域的内容太多而不能全部显示时,窗口将自动出现滚动条,用户可以通过拖动水平或者垂直的滚动条来查看所有的内容。

三、操练。

教师操作,学生根据教师的引导了解各个窗口的内容及功能。

四、小结。

第6课 学会使用键盘

教学内容:

⒈键盘分区及主键盘区。⒉“写字板”程序。⒊特殊功能键及其用法。⒋小键盘区及光标控制键区。

教学目标:

⒈认识键盘的主要键区。⒉学会打开“写字板”程序。⒊掌握功能键的用法。

教学重难点:功能键的用法。教学时间:1课时。教学过程:

一、键盘分区。

键盘上一般有101个或104个按键,它们被分为五个区域: 功能键区;指示灯区;主键盘区;编辑键区;小键盘区。

二、认识主键盘区。

主键盘区可分为数字键、英文字母键、符号键和特殊功能键四组。⒈数字键。(10个)⒉英文字母键。(26个)⒊符号键。(21个)⒋特殊功能键。(11个)大写字母锁定键:Caps Lock 制表键:Tab 换档键:Shift(2个)控制键:Ctrl(2个)空格键:(长条)回车键:Enter 退格键:Backspace 转换键:Alt(2个)

三、打开“写字板”程序。⑴单击“开始”。⑵指向“所有程序”。⑶指向“附件”。

⑷移动鼠标到“写字板”,单击鼠标左键。⒉关闭“写字板”程序。⑴单击“退出”按钮。⑵单击“是”,保存内容。

四、操练。

在“写字板”中输入P43“练一练”的第2题的数学题。

五、小结。

第7课 指法练习

教学内容:

⒈正确的键盘操作方法。⒉手指的分工。⒊基准键指法。⒋符号键与换档键的用法。⒌大小写字母转换。

教学目标:

⒈掌握正确的键盘操作方法。⒉熟悉手指的分工。⒊掌握键盘输入的指法。教学重难点:熟练地进行键盘操作。教学时间:2课时。

第一课时

教学过程:

一、导入新课。

我们已经认识了键盘,就要操作键盘了,那就得注意操作方法,那么这节课我们就来了解操作方法。

二、新课。⒈介绍操作方法。

⑴正确的操作方法的好处:

操作键盘时,采用正确的指法,不仅可以提高文字输入的速度,而且手指平均分担工作,比较轻松。⑵手指按键的正确方法。

①姿势端正:背部挺直、手指保持自然垂直。

②两手位置:随时放在A键那一排的键盘位置上待命,左手食指放在F键上,右手食指放在J键上,两拇指轻靠在空格键上。③触键方法:像蜻蜓点水般地触键,不要太用力。④熟记键盘:按键时眼睛看原稿,背记键盘位置。⒉运用。

⑴教师示范操作方法。⑵学生保持正确姿势打字。

三、练习。

看一看,说一说P45上面的哪一位同学的操作姿势是正确的。

四、小结。

第二课时

教学过程:

一、手指的分工。指导学生看P45的手指分工图,了解各个手指在键盘操作中的具体位置。

二、介绍基准键。

A、S、D、F、J、K、L、(:;)

三、基准键的指法。

左手小拇指、无名指、中指、食指分别放在A、S、D、F上;右手食指、中指、无名指、小拇指分别放在J、K、L、(:;)上。

四、自学P46的“指法练习要领”。

五、操练。

打开“写字板”,练习基准键的指法。SSDD FFGG KKLL;;LL JJ;;

六、小结。

第8课 学会输入汉字

教学内容:⒈全拼输入法。⒉分析字词。⒊学会翻页找汉字。⒋输入标点符号。教学目标:⒈掌握单字和词组的输入方法。⒉学会中文标点符号的输入。教学重难点:中文标点符号的输入。教学时间:2课时。教学过程:

一、简介汉字输入的优点。

使用计算机写文章不但方便,而且容易修改,写好以后还可以长时间保存,随时查阅。

二、学习全拼输入法的进入。⒈单击右下角的键盘符号。⒉选择“全拼输入法”。

三、课外延伸。⒈介绍“搜狗输入法”。⒉介绍“智能ABC输入法”。⒊介绍“五笔输入法”。

⒋同时按下Ctrl键和空格键可以转换输入法。

四、示范输入文字。⒈在“写字板”中输入单字。

⑴从键盘输入“wo”,“我”出现在文字框中的第一个,按下键盘上的数字键“1”进行选择。

⑵看到“我”字出现在编辑区中。⒉输入词组。

⑴输入“xihuan”,“喜欢”就会出现在文字框中,按下键盘中的数字键“1”进行选择。

⑵“喜欢”一词出现在编辑区中。⒊“绿”中韵母的输入法。

⑴输入字母“lv”,按空格键,显示出10个同音汉字。其中,第一个是“绿”。⑵按一下空格键,“绿”字就会显示在光标所在的位置。

五、操练。

输入P57《我应该感到自豪才对》一文中的单字和词组,标点符号暂时不要输入。

六、小结。

第二课时

教学过程:

一、导入新课。

师:在选择字时,找不到自己想要的字,该怎么办呢?今天我们就来解决这个问题。

二、学习新课。⒈翻页找汉字。

汉字中的同音字很多,而文字框一屏最多显示10个,当一屏中没有我们所需的汉字时,就得用翻页键到下一屏查找。

⑴方法一:向后翻页按【+=】键;向前翻页按【—-】键。

⑵方法二:用鼠标点击文字框上的“→”按钮,向后查找;用鼠标点击文字框上的“←”按钮,向前查找。提示:如果输错了,可以用“退格键”(Backspace)删除输错的字母,然后输入正确的就可以了。⒉输入标点符号。

书名号:《 》 对应的键位是Shift + 【<,】【 >.】 逗号:,对应的键位是【<,】 分号:; 对应的键位是【:;】 句号:。对应的键位是【>.】

省略号:„„ 对应的键位是Shift + 【6】 顿号:、对应的键位是【|】

感叹号:!对应的键位是Shift + 【!1】

提示:在键盘上并没有标出中文的标点符号,所以需要启动中文输入法。在这个状态下,才能输入中文的标点符号。

三、做一做。

完成P56的“做一做”。

四、小结。

模块三:用金山画王做卡通图画 第9课 金山画王的基本操作

教学目标:

1、了解常见的电脑绘图软件工具的类型,学会“金山画王”软件的启动、退出,了解“金山画王”界面,绘画工具的组成及作用。

2、培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。

3、通过作品的展示,学生有成就感,体验到学习过程不仅是知识掌握的过程,同时也是身心和人格健全与发展的过程,这正符合新课程的要求。

教学重难点:培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。教学时间:1课时。教学过程:

一、导课

同学们,今天老师给你们带来了一个礼物,请同学们欣赏。欣赏后,请同学们说一说你想知道点什么?学生提出问题。教师告诉学生刚才的两幅画都是用金山画王来画的。师问“同学们想不想试着画一画呀?”生答:“想”。今天我们就来学习金山画王。

二、启动金山画王

学习金山画王,就要启动它。请同学们试着启动金山画王。学生操作,师巡视。

请生说一说启动方法,并演示。

三、认识金山画王界面

师:在金山画王窗口中有一个地方的工具可多了,还有一只铅笔呢!我们一起来认识这些新朋友吧!我们一起来猜猜它们的名字吧!师指,生猜。

四、研究工具选区中的工具 正是这么多工具,帮助我们画出了漂亮的画。现在同学们可以找自己喜欢的工具研究一下。咱们比一比哪组同学学会的工具最多,发现的问题最多。

生研究,师巡视。询问学生学会了什么,发现了什么问题,并及时表扬善于发现的学生。

师:请发现或遇到难题的同学,说出自己的问题。请会的同学帮助解决。请学生说一说自己发现了什么,学会了哪些工具的用法。

五、创意大比拼

自己画一幅有构思、有创意的画。小组推选一名学生,画得好的同学可以成为本节课的“电脑画王”。

师巡视,生操作。同学互相参观。参观后修改自己作品中的不足之处。请小组长推选一幅画参选,并请学生说出自己的创意。师展示学生作品。

展示一幅作品。同学们你喜欢吗,课下自已试一试,可以把它做成贺卡送给你的朋友。

六、小结

第10课 美丽的图画世界

教学目标:

1、学会图库的使用方法,学会选背景和贴图大小、位置的调整、组合。能结合美术的空间透视等原理创作有主题的作品。

2、培养学生将“先远后近,远小近大,按比例作图”等视觉效果应用到绘画过程中的能力;

3、提高学生的审美能力;培养学生热爱生活、热爱大自然的激情。

教学重难点:利用金山画王图库中的贴图有主题的创作。各种贴图的和谐搭配。

教学时间:1课时。教学过程:

一、情景引入,引出课题。师:同学们,你们喜欢动画片吗?都喜欢哪些动画片?

师:同学们,喜欢的动画片可真多呀,今天老师也带来了一段动画片,我们一起看看,看的时候请同学认真观察,看看动画片里都有什么?它们都在干什么?视频资料《小动物唱歌》

动画片看完了,谁来说说都看到了什么?还看到了什么?这些动物都在干什么呢?小猴子在弹吉他,小熊猫在拉二胡,它们这都是为了什么呢?原来森林里的小动物们准备召开一个动物联谊会,可是它们有一件事情很发愁,它们想把动物联谊会的画面在电脑中展示出来,可是它们不会操作电脑,不知道怎么做,听说同学们正在学习金山画王,所以就想请同学们用金山画王来帮助它们设计,你们愿意帮助它们吗?那我们就一起用金山画王来作这幅画吧!

老师用课件揭示——课题“用金山画王作画”。

二、初步感知,学习图库中按钮的使用

那你想动物联谊会的场景设在哪里呢?这样的场景在金山画王的图库有很多,我们赶紧去看看吧!

老师演示双击桌面图标打开金山画王,进入金山画王窗口。

大家看,这就是图库按钮,这里有许多现成图片供我们使用,里面有背景、角色、动画等许多美丽的图片,这也正是它最大的特点就是利用它们我们就可以拼出一幅美丽的图画。那现在我们就来制作动物联谊会的画面,当我们要作一幅画时首先调用一些背景图,(演示背景图的使用),然后找出主人公,单击角色按钮,调整图形大小、方向、确定图形。(教师演示)换画纸,先选角色,再选前景的情况和在近处的小兔小,远处的小兔大,强调先远后近,远大近小的透视原理。

三、提出任务,设计动物联欢会

现在我们已经知道了怎样作出一幅画,那么就来帮助小动物们用金山画王把动物们开联谊会的画面展示出来吧。现在同学们就开始你的设计吧,然后把你的作品展示给大家,好,开始吧!

小结画图时应注意的问题。

四、自由创作一幅画

看来大家已经学会怎么使用金山画王作一幅画了,老师这里有一些非常好看的作品,有的是老师画的,有的是老师在网上下载的作品,我们一起来看看好吗? 这些画好看吗,那么你们想不想也自己创作一幅呢?那好现在我们就根据刚才自己学的和老师说的,充分发挥自己的想像力,自己动手创作一幅有构思、有创意的画。要求:“先远后近,远小近大,布局合理,色彩协调,表现一个主题。”(课件出示任务2以及要求)

师:“现在你们想一想,你准备设计一幅什么样的图画,都画些什么?表现一个什么意思? 生答。师:“刚才发言的同学想象真的很丰富,我相信同学们一定画出一幅幅有创意的作品。现在开始吧。

音乐响起。学生创作自己的作品。教师在旁引导指正,观察,巡视。

五、展示学生作品:

六、教师总结:

今天我们一起学会了利用金山画王作画,你们设计的动物联谊会里的动物是多么快乐啊!它们愉快地生活在美丽的森林中,和自然和谐共存。不过在我们身边,时刻还有破坏森林,杀害动物的现象。他们已经没有场地了,许多动物已经看不见了。同学们,让我们从现在开始一起努力,爱护环境,保护大自然,和小动物们一起快乐的生活吧!

第11课 综合实践——绘制美丽的图画世界

教学目标:

1、引导学生熟练掌握《金山画王》中的彩色背景、动画以及精美卡通图等图库工具中不同素材的调用方法。培养学生利用《金山画王》软件,创作各具特色的童话世界。

2、培养学生的自学能力、创造能力、想象能力以及口语表达能力。

教学重难点:培养学生利用《金山画王》软件,创作各具特色的童话世界。培养学生的自学能力、创造能力、想象能力以及口语表达能力。

教学时间:1课时。教学过程:

一、课前谈话

二、教师简单介绍《金山画王》。请同学们看自己的桌面:金山画王与WinDOWS中的画笔一样也是一个绘图软件,它具有与画笔类似的很多绘图工具,看这里有铅笔、粉笔等等还有仙女棒、圈选等许多画笔中所没有的神奇工具。另外,金山画王中,还有着非常丰富而有趣的图库。

大家看,这就是图库按钮,里面有彩色背景图、精美卡通图和动画库等许多美丽的图片。

现在,老师想出一道题,考一考咱们同学的自学能力,看一看哪一位同学能在最短的时间里,调用金山画王图库里的图片,创作出《护花使者》一图。

切换机器,自由练习。

三、学生练习做《护花使者大白鹅》。请一位水平比较高的同学到台上来做。教师巡回指导,对有困难的同学相机进行指导。

利用《金山画王》中的彩色背景、动画、精美卡通图片等创作一幅或几幅有故事情节的图片,完成后保存一下。有能力的同学可以发到教师机器上。

参考题目:

1、神秘的海底世界

2、森林中的故事

3、聪明的阿凡提

4、小动物爱劳动

自拟题目更好。课堂时间有限,请同学们抓紧时间。

四、学生自由练习。

五、展评学生作品。

第五篇:四年级信息技术上册教案

四年级信息技术(上)教案

课题:

第1课

初识计算机 课时:2 授课时间:

学习目标:

1、了解计算机的组成

2、掌握鼠标操作的方法

3、养成良好的计算机使用习惯

教学过程:

一、计算机在生活中的应用

1、计算机在我们的日程生活中应用费城广泛:医院、经济、办公领域中常常见到计算机的身影,我们小学生还可以用计算机上网查找资料,玩游戏,交朋友!

2、想一想:

和同学说一说,在我们的生活、学习和工作中,计算机还有哪些本领?

二、计算机硬件的组成

1、计算机由硬件和软件两部分组成。

硬件:显示器、主机、鼠标、键盘、音响、麦克风等。软件:操作系统、应用软件。

2、想一想

你还知道哪些计算机硬件设备?它们各有什么作用?

三、鼠标的操作

1、简介鼠标:鼠标是最常见的硬件设备之一。操作鼠标时我们主要使用它的左键、右键和滚轮。

2、鼠标的手势持法。

3、鼠标的五种使用方法并讲解:指向、单击、右击、双击和拖动。

4、练一练

(1)、依次将鼠标指针指向“我的电脑”、“我的文档”、“我的文档”、“网上邻居”等单击。

(2)、拖动桌面上的小图案,将它们排列成三角形。

四、正确使用计算机

自读教材4页的计算机使用规定。

五、我的收获

完成教材5页的“写一写”、“涂一涂”、“记一记”、“评一评”。

课后小结:

课题:

第2课

桌面的奥秘 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握开机和关机的方法。

2、掌握操作系统桌面的组成。

3、了解排列图标的不同方式。

4、初步掌握开始菜单的功能。教学过程:

一、教学导入

这节课我们就打开计算机,看看操作系统桌面给我门带来哪些惊喜。

二、新授

1、开机、关机

先打开显示器和其他的设备,然后开主机。

2、桌面的组成

图标、桌面、“开始”按钮、鼠标指针、任务栏。

阅读“日积月累”

3、排列图标

讲解:在桌面空白出,单击鼠标“右键”出现一个菜单。单击“排列图标”出现二级菜单,选择相应的命令。

练一练:推动桌面图标摆成各种形状,然后再把它们排列整齐。试一试:选择“自动排列”,然后拖动图标到其他位置,看看有什么效果?

4、“开始”菜单

(1)通过“开始”菜单启动IE浏览器。

(2)想一想:出通过“开始”菜单启动IE浏览器之外,还有什么方法启动它?

(3)试一试:打开的程序如何关闭呢?讲解。

(4)练一练:按顺序启动程序。(教材10页)

5、关机(1)关机的顺序:先关主机,再关显示器和其他的设备。(2)关闭主机:通过“开始”菜单关闭主机。(3)关闭显示器:直接关闭显示器的电源开关。提个醒:关机前应该关闭所有打开的程序界面。想一想:a、正常关机时需要再按主机电源开关吗?

b、开机和关机操作有什么不同?

三、我的收获

完成教材10页的“写一写”、“涂一涂”、“排一排”、“评一评”。

课后小结

课题: 第3课 多变的窗口和桌面 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、熟悉窗口的组成。

2、掌握窗口的相关操作。

3、掌握设置桌面背景的方法。

4、了解系统日期和时间以及主题的设置方法。教学过程:

一、教学导入

操作系统虽然不会说话,但是也会很爱“打扮”自己。本课我们就来学习窗口的操作和桌面背景的美化,一起为操作系统换装。

二、新授

1、窗口的组成

以“我的电脑”窗口位例。

有标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、滚动条、工作区、窗口控制按钮。

2、窗口的操作(1)窗口控制按钮

最小化、最大化、向下还原、关闭。

学生练习操作,教师指导。(2)改变窗口大小

教师演示,学生尝试操作。

3、引动窗口

当窗口处于小窗口状态时,指向标题栏,拖动即可移动窗口。

4、使用滚动条

(1)垂直滚动条、水平滚动条

(2)滚动条的操作方法:按住鼠标左键,上下或左右移动鼠标即可。

(3)练一练:按照教材15页要求练习。

5、设置桌面背景。

(1)操作步骤

第一步,在“显示 属性”对话框中打开“桌面”选项卡。

第二步,选择一个背景图片,设置位置,最后单击“确定”按钮。

(2)试一试

设置“屏幕保护程序”

三、我的收获

完成教材17页中“我的收获”内容。

课后小结:

课题:单元小结 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握计算机硬件的组成。

2、学会鼠标、窗口的操作、会开关机。

3、养成良好的计算机使用习惯。教学过程

一、教学导入

同学们,经过近一个月的学习,我们对计算机这个朋友已经有了认识。

二、复习

下面,谁能说一说,你对计算机这个朋友有了哪些的认识呢?

1、学生回顾交流

2、学生回报、师生补充。

第1课:计算机的应用,计算机硬件的组成,鼠标的五种操作,使用计算机的注意问题。

第2课:开关机,操作系统桌面的组成,排列图标,运用程序。

第3课:窗口的组成,窗口控制按钮的功能,改变窗口的大小,改变桌面背景。

3、学生回顾学习的知识,并进行操作练习,教师巡视指导。

4、“知识技能加油站”

根据练习情况,在本单元的“知识技能加油表”中涂一涂,看看自己的知识技能水平是怎样的?

三、评价

本单元每课“我的收获”学习表现比你得了多少颗星,应该得什么奖?

课后小结:

课题

第4课

可爱的小蝌蚪 教学课时:2课时 授课时间: 教学目标

1、掌握启动和退出“画图”程序的方法。

2、熟悉“画图”窗口的组成。

3、掌握“铅笔”、“橡皮”、“刷子”工具的用法。

4、了解“撤销”和“清楚图像”命令的功能。教学过程

一、教学导入

出示例图:

画的好看吗?你想自己动手画一幅这样的画吗?那好,那就让我们一起来使用“画图”应用程序,来创作出自己满意的作品吧!

二、新授

1、走进“画图”程序

方法:单击【开始】---【程序】----【附件】----【画图】。

2、认识“画图”程序窗口

除常见的标题栏、菜单栏、状态栏、窗口控制按钮外,独特的部分是:工具箱包括工具样式区。

颜料盒:分前景色盒后景色 绘图区:画纸

阅读“电脑秘笈”

3、“铅笔”工具

教师演示:先单击“工具箱”中的“铅笔”工具按钮。再单击一种颜色。最后在绘图区画鱼草。

学生练习,教师巡视指导。

4、“橡皮”工具

(1)、教师演示如何查处不对或不理想的地方

(2)、小窍门:改变“橡皮”大小的方法。看25页“电脑秘笈”

5、“刷子”工具

(1)、方法同“铅笔”的使用方法,学生自主尝试使用。(2)、演示用“刷子”画柳树叶。

(3)、练一练

A、使用“刷子”工具画出图4.8所示的小蝌蚪。

B、池塘中会有什么?请你展开想象,把它们会出来

6、“撤销”盒“清楚图像”命令

(1)、“撤销”命令。

单击【编辑】-----【撤销】

(2)、“清除图像”命令。

单击【图像】-----【清除图像】

7、退出“画图”程序

学生自主尝试,完成操作。

三、我的收获

完成教材27页中“我的收获”内容。“写一写”、“涂一涂”、“记一记”、“评一评”。

课后小结。

课题: 第5课 鸭妈妈的家 课时:2课时 教学目标

1、掌握“直线”工具的用法。

2、掌握规则图形的画法。

3、掌握“用颜色填充”工具的用法。

4、掌握保存并打开画图文件的方法。教学过程

一、教学导入

小蝌蚪游呀游,看到了岸上鸭妈妈的家(出示图片),只要学会了“直线”、“颜料桶”和故意则图形等工具,你就可以自己画出止痒的房子,开始学习吧!

二、新授

1、“直线”工具

(1)、单击选工具(2)、单击选线形(3)、单击选颜色(4)、拖动画直线

练一练:参照图5.1,用“直线“工具画出十字形窗棱。

2、规则图工具

(1)、示范“矩形“工具”、圆角矩形“工具”、椭圆”工具。(2)、试一试:用上述几种工具画规则图形填色。(3)、动手做 用“矩形”工具画出鸭妈妈家的屋檐 学生尝试操作,教师巡视指导。

(4)自读“日积月累”后,练一练教材31页图5.6图样。

3、“用颜色填充”工具(又称“颜料桶”工具)

(1)、教师示范,学生动手尝试。

(2)、练一练:请你帮助鸭妈妈把窗户和墙壁粉刷一下吧!

4、保存画图作品

教师演示:

第一步,单击【文件】-----【保存】,第二步,在“保存为”对话框中设置保存位置,文件名等。

学生操作后,自读“电脑秘笈”

想一想:作品不保存,该如何操作?

5、打开画图作品

(1)动手做:教师示范,学生操作

(2)试一试:参照图5.12,为图添加其他元素。

(3)练一练:将你重新画好的作品保存在D盘,文件名为自己的班级和学号,如:4.2—10。

三、我的收获

完成教材34页中“我的收获”内容。“写一写”、“涂一涂”、“记一记”、“评一评”。

课后小结: 课题:

第6课

金鱼妈妈 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握“喷枪”、“曲线“、”多边形“工具的用法。

2、灵活运用所学工具画图。教学过程:

一、教学导入

小蝌蚪离开鸭妈妈,又遇到了金鱼妈妈,那么金鱼又该怎么画呢?画金鱼可不好画,需要使用一种奇特的工具——“曲线”。

二、新授

1、“喷枪”工具

教师演示:

动手做用“喷枪”工具画水底的沙子。学生练习,教师巡视指导。

练一练:使用“喷枪”工具画出天空中的白云。

2、“曲线”工具(1)不封闭曲线

动手做:选择样式、选择颜色、拖动画直线再沿相反方向拖动两次。

练一练:参照图6.1将金鱼尾巴绘制完整,并填充称黄色。(2)封闭曲线 常见画树叶、水滴等。动手做:

第一步选择样式、选择颜色。

第二步在适当位置单击绘制一个点,再距离该点的适当位置再次单击,这时两次单击的位置之间出现一条直线。

第三步鼠标指针指向直线,向外拖动到合适大小。练一练:

参照图6.1画出金鱼的另外一侧鱼鳍,并填充成黄色。

3、“多边形”工具

使用“多边形”工具画螃蟹

第一步,单击“多边形”工具按钮。选择有轮廓线有填充色的样式。

第二步设置前景色和背景色

第三步拖动一条直线作为多边形的第一条边,在下一条边的结束点单击,依次类推,画完。

练一练

画螃蟹、画五角星。

三、我的收获

完成教材39页中“我的收获”内容。“写一写”、“涂一涂”、“记一记”、“评一评”。

课后小结:

课题:

第7课

开满荷花的池塘 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握“选定”工具的方法。

2、掌握“复制”和“粘贴”的命令的用法。

3、掌握“任意形状的裁剪”工具的用法。教学过程:

一、教学导入

告别了金鱼和螃蟹,小蝌蚪们在荷花盛开的地方找到了青蛙妈妈。这么多的荷花和荷叶什么时候才能画完呢?别急,今天我们就一起来学习。

二、新授

1、“选定”工具

(1)认识“选定”工具。(教师指引示范)(2)动手做:“选定”工具的应用

第一步

选定,选定荷花。

第二步

移动选区

第三步

使选区背景透明。在选定区内单击

日积月累:

在对图画进行移动、变形、局部删除等操作时,也要先确定操作范围。

练一练

。使用“选定”工具,参照42页图7.5讲各种图形组合成自行车运动员。

想一想

我们已经学过几种删除图像的方法?

2、“复制”和“粘贴”命令(1)快速画出多个同样的荷花。(2)动手做

第一步

选定荷花与荷叶,依次单击【编辑】、【复制】。

第二步

依次单击【编辑】、【粘贴】。

(可以多次粘贴,知道更换新的复制内容)日积月累

“编辑”菜单中的“剪切”命令也可以创建新对象,但是剪切并粘贴以后,原来的对象就被删除了。练一练

参照44页图7.8所示,讲单人划艇比赛变成多人划艇比赛。

3、“任意形状的裁剪”

(1)认识“任意形状的裁剪”工具“(2)试一试

试着把44页图7.9中的小鸡从蛋壳中取出来。

三、我的收获

完成教材44页中“我的收获”内容。“写一写”、“想一想”、“记一记”、“评一评”。

” 课后小结:

课题:

第8课

变形鱼 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握“翻转/旋转“命令的功能和用法。

2、掌握“拉伸/扭曲”命令的功能和用法。

3、综合运用所学知识画图。教学过程:

一、教学导入

池塘里还有很多往来穿梭的小鱼,它们悠闲自得地在水中游来游去。这些小鱼形态各异,我们如何去画呢?下面我们就用变形的方法来绘制。

二、新授

1、翻转和旋转

(1)介绍“翻转和旋转”

图形的翻转分为水平翻转和垂直翻转。旋转图形的操作可以使图形按照一定的角度旋转。(2)用“翻转和旋转”命令画鱼 动手做

第一步

选定要改变方向的小鱼。

第二步

依次单击【图像】、【翻转/旋转】,打开“翻转和旋转”对话框。

第三步

单击“水平翻转”单选钮,再单击“确定”按钮。

(小鱼的方向就会改变)练一练

按照上述的方法,把第三条鱼进行“垂直翻转”,第四条鱼“按90度旋转”。

2、拉伸和扭曲

要使小鱼形态各异,就要使用“拉伸/扭曲”命令。动手做

第一步

选定要做变形处理的小鱼,依次单击【图像】、【拉伸/扭曲】。

第二步

在弹出的“拉伸和扭曲”对话框中,分别设置“拉伸”和“扭曲”的参数,单击“确定”按钮。

(第二条鱼就会变成另外一种形状。)日积月累

学生自读教材49页“日积月累”内容。练一练

参照教材50页图8.10,运用学过的知识画出形态各异的鱼。

三、我的收获

完成教材50页中“我的收获”内容。“写一写”、“填一填”、“记一记”、“评一评”。

课后小结:

课题:

第9课

梦想舞台 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握“放大镜”工具的用法。

2、综合运用所学知识创作主题绘画作品。

3、教学过程:

一、教学导入

我们已经初步认识了“画图“程序中的各种绘图工具并掌握了使用方法。这只是创作作品的基础,要想画出精彩的美图,还需要多观察,多思考,敢创新。

二、新授

1、“放大镜“工具

(1)介绍“放大镜“工具,图标

“放大镜“工具可以把图片按照不同比例放大,便于我们对作品进行精确修改。

(2)动手做

第一步单击工具箱中的“反大工具按钮。

第二步讲鼠标指针指向作品中要放大的区域,单击即可。查找缺口。

第三步修改完成后,再次选择放大镜工具,单击绘图区域或者在工具样式区选择“1X”样式,都可以恢复到原图大小。

(3)电脑秘笈

“放大镜”工具的样式分四种。

(4)想一想:图片被放大镜工具放大后,图片本省是不是也变大了?

2、创作精彩的作品(1)试一试

设计简单的作品(参照53页图9.3作品展示)(2)创作主题作品

自主确定主题创作作品或者参照书中的材料信息创作。(3)教师巡视指导学生进行创作。

三、我的收获

完成教材54页中“我的收获”内容。“写一写”、“记一记”、“评一评”。

课后小结:

课题:单元小结 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、学会使用画图工具。

2、会设置前景色和背景色,能给图像上色。

3、能对图像的整体或某个部分进行修改或设置适当的效果。

4、能通过“剪切”、“复制”、“粘贴”等命令编辑图像。

5、根据表达意图确定做片的主题和构图,并能够独立进行创作。教学过程

一、教学导入

同学们,通过本单元的学习,你都学会了什麽呀?对,我们重点学习了画图工具的使用方法,学会了很多画图技巧。

二、复习

下面,谁能说一说,你学习了绘图工具的哪些使用方法和什么画图技巧?

1、学生回顾交流

2、学生回报、师生补充。

第4课:掌握启动和退出“画图”程序的方法;熟悉了“画图”窗口的组成。学习了“铅笔”、“橡皮”、“刷子”工具的用法;了解“撤销”和“清楚图像”命令的功能。

第5课:掌握“直线”、“用颜色填充”工具的用法;规则图形的画法;保存并打开画图文件的方法。

第6课:掌握“喷枪”、“曲线“、”多边形“工具的用法。第7课:掌握“选定”、“复制”和“粘贴”“任意形状的裁剪”工具的用法。

第8课:掌握“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”命令的功能和用法。

第9课:掌握“放大镜”工具的用法。并且综合运用所学知识创作主题绘画作品。

3、学生回顾学习的知识,并进行操作练习,教师巡视指导。

4、“知识技能加油站”

根据练习情况,在本单元的“知识技能加油表”中涂一涂,看看自己的知识技能水平是怎样的?

三、评价

本单元每课“我的收获”学习表现比你得了多少颗星,应该得什么奖?

课后小结:

课题:

第10课

十指手指管键盘 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握键盘分区。

2、掌握正确的指法,养成良好的打字习惯。

3、借助小游戏来熟悉指法操作。教学过程:

一、教学导入

同学们,你们是不是已经喜欢上计算机这个朋友了?西欧那个本课开始我们就要学习如何使用键盘与计算机打交道了,你准备好了吗?

二、新授

1、键盘分区

(1)键盘分区:键盘是计算机必备的输入设备。根据键盘的按键功能分为五个区:主键盘区、编辑建区、辅助建区、功能建区和状态指示。

(2)认识“主键盘区”

主键盘区包括26个英文字母键,10个数字键以及控制键、符号键和一些功能键。

(3)日积月累(学生自读)

2、指法分工(1)基本键

特殊键:“F”键和“J”键

基本键:“A”“S”“D”“F”“G”“H”“J”“K”“L”“;” 基本键指法分工

(2)养成良好的打字习惯 坐姿 击键要领

(教师一边讲解一边示范)(3)主键盘指法 手指在键盘上的分工

电脑秘笈:手指移动遵循原则:基本键、引动手指击键、返回基本键、再击键。

3、“金山打字通”

启动金山打字通程序,选择“英文打字”,确定合适的课程内容。

三、我的收获

完成教材62页中“我的收获”内容。“写一写”、“想一想”、“涂一涂”、“评一评”。

课后小结:

课题:

第11课

实用“记事本” 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握启动和退出“记事本”程序的方法。

2、掌握相关编辑键的用法。

3、借助打字软件来掌握上排键操作。教学过程:

一、教学导入 画画的时候我们使用“画图”程序,那么打字我们用什么呢?别担心系统给我们提供了一个实用的打字小程序:“记事本”。

二、新授

(一)实用的“记事本”

1、打开“记事本”(1)动手做

利用开始菜单运行“记事本”程序。(教师示范,学生操作)(2)介绍“记事本”程序的窗口 标题栏、菜单栏、编辑区、光标。(3)日积月累(学生自读)

2、在“记事本”中打字(1)动手操作

第一步按照标准指法,输入HELLO。按一下回车键光标换行了 第二步在第二行输入一个字母,按一下键盘中最长条的键(空格键)光标向右移动一个字符的位置。

(2)日积月累(学生自读)

(二)功能键

大写字母锁定键、退格键、删除键。试一试:运用以上三个功能键进行练习。练一练:按照教材66页上面的练一练进行操作。

(三)、上排键(1)认识上排键

(2)试一试:对照练习上排键指法

(3)练一练:练习教材66页下面的练一练进行操作。

三、我的收获

完成教材67页中“我的收获”内容。“想一想”、“涂一涂”、“评一评”。

课后小结:

课题:

第12课

练就一双巧巧手 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、掌握双字符键与上档键的用法。

2、掌握下排键的指法操作。

3、综合运用指法知识输入字符。教学过程:

一、教学导入

主键盘区中的数字键盘可不能小看,利用它们不但能输入数字,还能输入各种符号呢!不过要准确输入符号,还要请“上档键”来帮忙。

二、新授

1、双字符键与上档键 出示图例

这些图案都是由各种符号、数字以及字母组成的。这些符号应该怎样输入呢?

动手做:

实验项目

试验方法

实验结果

得出结论 实验一

直接按实验二

按住实验三

直接按实验四

按住像键。

上档键。再输入文字时,同时按住上档键和双字符键,可以输入双字符键种上面的那个字符。

想一想、练一练(教材71页)试一试:教材72页图12.4字符画。

2、下排键

基本键下棉一排按键被成为下排键。同学之间交流一下,下排键上的字母和符号应该怎样输入?、键不放,同时按

键不放,同时按

这样一个按键上有上下两个字符的,我们称之为双字符想一想:在键盘上找到G H T Y B N,这些键各又哪个手指管辖?应该怎样敲击、练一练:教材72页练一练内容。

三、我的收获

完成教材44页中“我的收获”内容。“写一写”、“想一想”、“涂一涂”、“评一评”。

课后小结:

课题:单元小结 课时:2 授课时间: 教学目标:

1、了解键盘分区、打字姿势。

2、掌握基本键和指法分工。

3、掌握上档键、下档键、数字键、符号键、空格键、删除键、方向键的等的使用方法。

4、养成良好的键盘操作习惯。教学过程

一、教学导入

同学们,本单元我们学习了很多有关键盘的知识,也中我了很多键盘操作技术,这些都是我们今后学习的基础,你掌握的怎样呢?快来盘点一下吧!

二、复习

下面,谁能说一说,在本单元你学习了哪些知识和技术?

1、学生回顾交流

2、学生回报、师生补充。

第10课:认识了键盘分区;学习了正确的指法。

第11课:掌握启动和退出“记事本”程序的方法;编辑键的用法。第12课:掌握双字符键与上档键的用法。下排键的指法操作并综合运用指法知识输入字符。

3、学生回顾学习的知识,并进行操作练习,教师巡视指导。

4、“知识技能加油站”

根据练习情况,在本单元的“知识技能加油表”中涂一涂,看看自己的知识技能水平是怎样的?

三、评价

本单元每课“我的收获”学习表现比你得了多少颗星,应该得什么奖? 课后小结:

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    第一课文件的查找与创建快捷方式 教学目标: 1、通过学习,能学会文件的自动查找。 2、使学生了解快捷方式的含义,能够自己创建快捷方式,更改快捷方式的图标。 3、激发和增强学生......

    泰山版小学六年级信息技术上册教案

    小学六年级信息技术教案(泰山版)上 第一单元 多媒体素材的采集与处理 第一课 图片的采集与处理 一、 教学目标 1、 知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方......

    小学四年级信息技术上册教案

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    海南省四年级上册信息技术教案

    海南省中小学《信息技术》第三册教案 第一课走进电脑画室 一、教学目标 1、使学生学会启动和退出画图软件;2、使学生学会用铅笔工具写字; 3、培养学生学习电脑的兴趣,实际动手......

    泰山版小学信息技术四年级第二学期教案

    泰山版小学信息技术四年级第二学期教案 第一课:拼音写汉字教学目标: 1、学会智能ABC输入法的基本使用方法。2、能用拼音输入汉字。重点、难点: 智能ABC输入法的基本使用方法......

    泰山版信息技术小学第二册四年级上册教学案

    第1课小试牛刀显身手 教学目标 知识与技能:能够初步认识绘图工具的名称,了解以椭圆、圆为代表的基本图形工具的使用,学会保存图形文件。过程与方法:通过情景化、故事性的场景,让......

    【泰山出版社三年级上册信息技术】第一学期教案汇总

    第3课 信息工具知多少 教学目的: 1、掌握常见信息工具的使用方法 2、熟练掌握电脑的构成,掌握它们的功能。 3、学会电脑的开机和关机操作。 4、培养学生的想象力以及对事物的......