游戏设计在小学英语教学中的特点

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第一篇:游戏设计在小学英语教学中的特点

游戏设计在小学英语教学中的特点

摘要:小学英语教师应掌握一系列的教学技能,根据低年级学生活泼好动,注意力不集中、被动接受事物的能力差的特点,设计组织游戏活动,可以使教学内容更好接受,知识点也不会枯燥。但是游戏的设计很重要,关乎着课堂的调节和学生积极性的调动。关键词:游戏设计,英语教学,寓教于乐,合作精神。

我是一名小学英语教师,在我看来,低年级的小学生刚接触英语,好奇又束手无策。一门新的语言,孩子很难顺利入门。儒家大师孔子曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”英国有一名谚语“Education must be fun.” 说明兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。在英语教学恰当地运用游戏能够调节课堂气氛,引导学生积极参与课堂教学活动,有利于培养学生的兴趣,使课堂变得生动、有趣,符合“乐学”的原则。所以游戏的设计在教学中起着至关重要的作用。

一、趣味性和竞争性。

教学游戏是帮助学生学习英语的有效途径。小学生天性好奇、好动、好胜,注意力不能持久,意志薄弱,很大程度上凭兴趣支配学习。如刚开英语课时99%的学生都很感兴趣,这完全是一种好奇心的驱使,是一种直接的兴趣,但随着时间的推移,教学内容的增多及难度加深,就有50%的学生兴趣逐步减弱,10%的甚至消失。因此培养和保持学生的学习兴趣便成了教师完成教学任务的重要途径。游戏的趣味性能很好的引起孩子在学习时的注意力和感知性,可以更好的思维、记忆和想象,从而可以更牢固的掌握知识。通过游戏可以大大调动了学生学习兴趣和主动参与的积极性,让学生感到学习英语是一种乐趣而不是负担,从而保持一种“我要学”的主观欲望。小学生的好胜心强,游戏也应具有竞争性,让学生在师生对抗、生生对抗或者小组对抗中提高学习兴趣,形成一个你追我赶、气氛活跃的课堂。

二、针对性和科学性。

游戏的设计一定要根据教学内容来进行,复习以前内容并且串联起今天所要学的知识,联系他们熟悉的现实生活,不要与实际生活相差甚远,从正面指导学生。在游戏的进行过程中,教师要注意游戏的科学性,教师应根据学生的个人素质、性格特点、记忆力、反应速度等实际情况来设计游戏,协调学生在游戏中的分工。例如角色设计时,最好有难有易,让学生根据自己的情况来选择适合自己的角色,学习优异的学生有发挥的余地,学习较差的学生也获得了表现的机会。通过因材施教,分层要求:对于后进生,游戏时可适当给予提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识;对于优生,则要有一定难度。这样,促使学生发展的同时,也给了学生自主选择的机会。

三、实时性和控制性。

我个人认为这一点是比较重要的一点,低年级段的学生活泼好动,却控制力极差。教师应根据教学内容和语言训练的要求实时来为学生安排。如果教师安排不合理,最容易出现的就是学生无法静下心来学习,班里的气氛活跃无比,难以掌控,不适宜学生去接受知识点。时间过长会使游戏索然无味,影响下次再玩这类游戏的情绪;时间过短会使学生兴冲冲来,败兴而归,也影响游戏的效果。所以游戏的设计一定要有控制性,让其有效的为英语教学来服务。

四、奖励性和合作性。

游戏结束后教师一定要总结,既要总结游戏过程中的成功与失败,为以后完善游戏积累经验,也要总结学生的知识到底掌握了多少,做到心中有数。根据低年级学生的性格特点,在游戏中表现最好并掌握知识的学生给予适当表扬和奖励,能激发学生学习的积极性和进步性。同时还要重点培养学生的合作性,在小组协作、情景对话和角色扮演中进行简短的英语交流甚至是独具创意的对话,从而很好地培养了他们的交际能力和创新精神,所以在游戏中多设计一些合作环节,让学生互相帮助,共同进步,培养合作精神。

一个有效有趣的游戏可以使英语教学中寓教于乐,让学生在不知不觉中接受知识,提高学习的兴趣和效率。我们英语教育工作者应创造更多更有趣的游戏巧妙地应用于我们的教学,注意各种教学方法之间的有机配合,充分发挥教学方法体系的整体性功能,让游戏教学法在英语的教学中发挥应有的作用。

参考文献

1.葛瑶琳.《学习娱乐两不误——游戏法在小学英语教学中的应用【J】《中小学外语教学》2004 2.诗桂春.《应用语言学》,【M】湖南教育出版社.1998 3.陈少敏.《小学英语教学全书卷》,【M】上海教育出版社.1995 4.吕红.《浅议游戏教学法在小学英语课堂教学中的应用》.【J】科教文汇(中旬刊).2007,(9)

第二篇:游戏在小学英语教学中的应用

『英语课堂』游戏在小学英语教学中的应用

发帖人:shupian发表时间:2004-12-24 20:35

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3游戏在小学英语教学中的应用

游戏有助于激发学生的学习兴趣,减轻学生的心理压力与负担,符合“乐学”的原则。小学生好动,注意力集中时间短,好胜心强,喜欢猜谜、竞赛等游戏活动。教师根据这些特点,结合具体内容,提供材料,让学生积极参与教学,自由操作。当然,教师在组织英语课堂游戏时,也应遵循一定的原则:

一、明确游戏的目的教学是一门艺术,艺术的生命源于创造。设计教学游戏即是对教材进行再创造。教师除充分运用教材中的游戏外,还可自行设计游戏,但必须指向一定的教学目标。

对于刚接触英语的小学生来说,字母是十分抽象、枯燥的。教师应想方设法的帮助学生在头脑中建立一座抽象符号与具体事物之间的桥梁。在字母教学中穿插趣味游戏,让学生亲身体验与实践,使枯燥乏味的字母教学变得生动形象,激发学生学习的兴趣。我们都知道,26个英文字母与语文学科中的26个大小写字母是一样的,孩子们已经在脑子里有了记忆,这只是字母的形状,但每个字母的读音是孩子们不容易掌握的。在教学字母时,我设计了猜谜语这样一个游戏,主要是训练孩子们的听说能力。我在课前做了8张幻灯片,每张幻灯片上都有一个谜语:1.一把梳子(猜一个大写字母)2.一把椅子(猜一个小写字母)3.钓鱼钩(猜一个大写字母)4.一个大耳朵(猜一个大写字母)5.山连着山(猜一个大写字母)6.一个门洞(猜一个小写字母)7.不倒翁(猜一个大写字母)8.一面红旗(猜一个大写字母)。当教师播放其中的任何一个幻灯片时,各小组抢答。在游戏之前,把全班同学分成两大组,告诉孩子们这个游戏的规则:1.这个游戏以抢答的方式来做2.在抢答的过程中,纪律表现好的小组奖励一面红旗,纪律表现不好的则要扣掉一面红旗3.抢答答对的奖励一面红旗,答错的不扣旗,但要表演一个小节目或说出一个单词等等。

在这个游戏进行当中,他们会发现还没有讲授的4个字母,再发现问题后,他们就会提出问题并想办法去解决问题。这个时候教师就应引导学生参与到学习中去,吸引学生的持久注意力,把这4个字母读音的要领告诉大家。M发音时,有两个音组成,一个是[e],一个是

[m],合起来读成[em],N发音时,有两个音组成,一个是[e],一个是[n],合起来读成[en],O字母本身就是一个音,读[ u],P发音时,一个是[p],一个是[I:],合起来读成[pi:].这个游戏也训练了孩子们记忆字母的能力,孩子们在比高低、争第一的竞争态势中进行学习,真正做到在玩中学,在竞争中学,在学习中成长。

二、游戏教学遵循“学生为主体,教师为主导,面向全体学生”的原则

在游戏中,教师的角色是导演,学生是演员。教学游戏多以竞赛的形式进行,与一般的竞赛活动不同的是:“赢家”应该是大多数学生,甚至是全体学生,这样既可以满足学生的好胜心,又让他们有成就感,从而激发他们的求知欲。但小学生生性活泼好动,争强好胜,老师要善于控制局面,做到有规可循,有则可守,这一点是很重要的,只有这样才能使课堂活而不乱。

在教学颜色单词时,我首先想到:学生对颜色单词本来就有兴趣,如何激发学生本来就有的兴趣转变为对知识的理解和运用呢?在这部分的教学中,我设计了一个发布命令的游戏。设计游戏时,必须考虑到群众性和参与度。游戏教学应该是个群戏,不是独角戏。一两个人表演,大部分作壁上观,实际上已背离了设计游戏的本意。在设计游戏时,我一般采用分小组的方法,人人参与,充分调动全体学生的积极性,不留学习的空穴与死角。游戏是这样:1.把全班学生分成四个组,各组轮流派一名同学发布命令,另外再轮流派一名同学到黑板上去执行命令。第一组发布的命令第二组执行,第二组发布的命令第三组执行,依此类推,其余同学作裁判。2.发布命令的同学运用这节课所学颜色单词和已有的词汇量说出短语,例如,red apple, blue pencil, yellow apple等等。3.执行命令对的同学可以为小组赢得一朵小花。4.在游戏结束时,评出在纪律方面表现最好的一个组,给予奖励。最后,看哪个小组的小花多,那个小组就是冠军。

在这个游戏中,每个孩子都有为小组争光的意识,又展示自己才华的机会,在他们出色表现的同时,还有一个纪律表现突出奖,每个小组都想拿,各小组成员都会在纪律上控制一下自己,这样,就能够达到课堂活而不乱的教学氛围。

三、游戏形式多变,以免学生厌烦

俗话说:“把戏不可久玩”。再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感了,因此,游戏教学要使学生乐于接受,乐于参与,教师就应不断收集,设计新的游戏。

数字单词的学习也是很枯燥的。在学习完一部分数字单词的基础上,我带着他们玩了一个包中猜学习用品数量的游戏。

游戏是这样的:我在课前准备了一个书包,书包中放了几种不同数量的学习用品。例如,pen, pencil, marker, ruler等等。用How many的句型问,学生用数字猜。在猜单词的过程中,还可以对发音不太正确的同学做及时纠正。在游戏过程中,多找几个同学来猜同一种物品的数量,不论他猜对与否,他都是在说单词,记忆单词。同时,也是在进一步的理解和运用How many这个句型。

总之,趣味教学法和愉快教学法是当今英语教学的主要流向,我们在英语教学中要设计各种符合小学生身心发展特点的游戏,让我们共同探索,积极创新,让游戏撑起英语教学的一片天,使每个学生都感到:“English is easy, English is fun.”

第三篇:游戏在小学英语教学中的应用初稿

游戏在小学英语教学中的应用

摘要:英语教学是一种实践性很强的教学方法,它能紧扣小学生好玩、好动、好胜的心理特点,充分调动他们的非智力因素,让他们能在一个轻松愉快的环境中学习英语,并且可达到提高他们学习英语的兴趣与效率。

关键词:游戏教学 小学生 英语的教育

小学生英语教育的对象一般为9-13的孩子,这个时期的孩子好动,爱玩,好胜,如何能在这个时期很好的教好英语知识,而又不违背孩子的天性呢?游戏就可以把小学生的英语教学和他们的天性很好的联系起来。即游戏可作为二者的一个桥梁。罗卡琳说:“孩子们的工作就是游戏。在游戏中激发他们的思维是他们最愿意的。”而游戏在小学生的英语教学中既满足了他们的好动、好玩的天性,也使乏味的学习变得更轻松愉快了。

一、游戏教学的意义

英语教学游戏是指以辅助英语教学为目的、用英语进行交际、在英语课堂或课外活动中广泛运用的游戏。它可将英语教学交际化、游戏化,寓教于乐,同时也有利于学生克服腼腆羞怯的心理障碍,养成大胆说英语的习惯,同时发展思维能力。

二、游戏教学的常见类型

1.字母游戏:主要是对英语中得26个字母及其顺序的认识,复习与巩固。主要用小学三四年级英语者。例如“狗在哪里”:(1)教师事先准备一块小黑板,在黑板上写出26个英语字母,另外绘制一张小狗的图画;(2)示范。让学生转过身,背对小黑板,这时老师迅速地将小狗的图画贴在某个字母上(例如字母R上),然后让学生转过来,教学问“Where is the dog?“学生根据其字母判断小狗的位置。学生应回答It's on R。(3)活动。教师让一学生上台贴画和提问,其他学生举手抢答。第一个答对者用这个字母拼出一个单词,如果拼词正确,则该学生可主持下一轮活动,如果拼词错了,则让另一个学生拼词。

2.单词游戏:这类游戏主要用于复习已学的单词,总结词语记忆规律,扩大和巩固英语词汇。(1)教师事先制作一张卡片,每张卡片上写上一个单词。在写单词时,要注意所选的词都可以通过改变其中一个字母变成另一个单词。例如:Foot(可变成Food)、From(可变成Frog)、Glass(可变成Grass)等。(2)讲解与示范。活动时,教师拿出一张卡片,说道:我们可以把它通过改变一个字母,让它变成另外一个单词吗?”接着在黑板上写出所改变的字母和单词。如果有多种,尽可能多说。如Make至少变成六个新单词cake,made,take,wake,mate;而at可变成四个it,an,am,as.(3)活动。教师不断展示新的卡片,同时说道:还有另一个词吗?”全班同学举手说出所加的字母和新词。注意只能改变一个字母,多者违律。有的单词有多种变换方法,那么第一说出新词者拥有本张卡片,后面答对者可获得一张空白卡片。(4)评奖。根据最后学生手中所持有的单词卡和空白卡片,每张单词卡片2分,空白卡片1分,得分最多者的学生为优胜学生。

3.句型游戏:这类游戏主要复习学生已学句型,训练造句和句型转换能力。如“在哪里了?”游戏:(1)将学生分成若干组(视学生人数而定,一般7,8人一组为宜),每两组之间展开对抗。(2)比如A组和B组,先让A组的学生离开教室,然后老师将小礼物交给B组的学生。当A组的学生回到教室后,教师便问道:“Who has the rubbercoinbutton?”A组学生开始询问B组的学生,以便尽早找到该物。例如,A1:Do you have it,Li Lei?Li Lei:No,I do not have it.A2:Does Han Mei have it,Li Ming?Li Ming:No,she does not have it。A3:Does the boys have it,Wang Hua?Wang Hua:No,One of girls has it.A4:Do you have it,Bitty? Bitty:Yes,I have it.(3)A组学生找到物品后轮换角色,即让B组的学生猜物。

4.语法游戏:主要对单词的単复数的,时态,介词和代词的合理运用而设计的游戏。如:为巩固现在进行时态,可设计“我在干什么”的游戏:(1)首先教给学生做几次示范。例如:T:(跑步动作)What am I doing?S:You are running.T:(跳舞动作)What am I doing?S:You are dancing.T:(叫一个学生模仿一个动作)What is heshe doing?S:He She is...(2)分别让不同学生表演一个动作。每一个学生都必须做2个不同的动作,然后做完动作后必须用What am I doing 提问,其他同学举手抢答。5.听说游戏:这种游戏主要强化学生的听音,辨音,用英语表达思想的能力,典型的有“传话”游戏:(1)让全体学生围成一个圆圈.学生两人之间都需要有一定的间隔(约0.3-0.4米),以便相互之间传话不被别人听见.(2)教师做为学生一员,凑近身边一位学生的耳朵轻轻的说一句话I am seven。并让这个学生把这句话轻轻传给右边的一位学生(不能让其他学生听见)。那位学生又把话传给第二位学生,第二位学生又把它传给第三位学生.....最后这句话传回到教师那里,教师站起来宣布传回来的话是否和传出去的话一致。(3)教师退出活动圈子,或作为中间一个传话人,让某个学生作为最初说话人继续进行传话活动。

6.读写游戏:主要培养学生用英语进行表达能力,锻炼学生思维和造句能力。例如:“追加描述”游戏:(1)教师事先准备一些图画,或制作幻灯片,投影片.(2)活动前提供一幅画,并给出与该图画有关的一句话。例如:This is Mr.Jone。然后根据图画不断追加描述。例如:This is Mr.Jone.He is young.He is tall.He is wearing a write shirt.He is wearing a pair of glasses.His hat is black and his tie is white.(3)教师不断展示新图片,学生不断追加描述。

三、游戏设计特点

1.目的性

设计游戏时要先明确游戏的目的,教师应根据不同的教学内容,有针对性地设计教学游戏。

2.适宜性

游戏本身有难易,进行游戏时必须按照其难度差别,考虑不同阶段学生的接受能力及游戏的可操作性,做到由易到难、步步为营、因地制宜、逐步提高。游戏的难易程度一定要适宜,太难的游戏多数学生做不了,会导致游戏操作失败,挫伤学生的积极性;太容易了又不能激发兴趣。针对不同班级、不同程度的学生,教师要从实际出发,安排最适宜的游戏。如男生

3.猜测性

儿童对未知世界永远充满了好奇和兴趣,喜欢挑战,通过游戏的猜测性可以调动儿童的学习兴趣,培养他们的成就感。如:魔力猜词(Magic guess), 即老师看一眼板书,让学生猜测老师心中的那个词,谁猜的对就是和老师心有灵犀的学生。这种游戏倾向于照顾相对比较内向、掌握知识相对较慢的儿童,它有利于增强儿童的自信心,提高学习兴趣。

4.竞争性

即利用儿童好胜的心理进行游戏设计。例如将儿童分成几组,儿童在游戏中都希望取胜,因而十分关注游戏的结果,此时注意力较集中,学习效率较高。游戏教学则利用儿童关心游戏结果的间接兴趣,达到逐步掌握英语知识的目的。如:高低声跟读(High and low voice),这是一个老师和学生对抗的游戏,就是传统教学中的跟老师读。老师大声带读的时候,学生就要小声跟读,老师小声带读时,学生要大声跟读,并且可以加上动作,学生大声读时起立,小声读时坐下,配合良好的奖罚机制,活跃了课堂,使学生在与老师的对抗中对新知识达到一定的重复学习次数,从而强化初学新课的记忆。

5.趣味性

儿童英语教学的目的首先是激发儿童学习英语的兴趣,使儿童产生愉快的学习情绪。趣味性是英语教学游戏的基本特征,同时考虑到儿童的好玩、好奇、好胜的心理特点,老师在课堂上安排的教学游戏要新颖、有趣,充分调动儿童的学习兴趣。如:角色扮演(Role play), 就是让学生学习表演性较强的课文片段后分角色表演出来。

四、游戏教学中注意事项

1.注意做好游戏前的准备

1)道具的准备:包括实物、录音机、卡片、板书、录音带、录像带等。(2)知识的准备:每个游戏的进行都对儿童所学的知识和能力有一定的要求,老师要有预见性的在游戏前做些简单的小游戏。

(3)心理的准备:游戏前要对儿童把游戏规则讲清楚明白,老师也可以适当地渲染一下气氛,让学生既兴奋又期待,集中注意力,全身心地投入到游戏中来。

2.注意游戏过程的公平性

(1)游戏的设计应该可以让所有的学生都能参与其中,最好游戏属于合作性的游戏,可让学生学会合作的精神。

(2)要针对所有学生,不能歧视差生。

(3)由于游戏难度不同,且学生的知识水平也是不同的,所以有时遇到较难的游戏时,应该放慢速度,让比较弱的学生也能跟上,并且把一些比较容易的题目留给他们。

3.注意游戏过程的纪律性

由于小学生是一个好动,好胜的群体,他们的纪律意识还比较薄弱,所以在玩游戏的之前应该制定好游戏规则。

(1)在游戏前就要宣布明确游戏的规则以及奖罚制度。(2)一旦宣布了规则,则必须遵守,不得违反。

4.注意游戏实施的多样性

再好玩的游戏,玩多了,学生也是会厌倦,也会觉得乏味的,所以教师教师在设计的游戏教学时要注意游戏要多样。比如:Snow white is taken far away.在新课时可以利用分角色表演(Role play),复习课时可以根据句子的节奏性进行分组游戏,将全班同学分成三组,每组分别起名:Snow white, is taken, far away.老师点到名字的组同学全部起立,如有一人表现不对,就可以有相应的惩罚措施。

5.注意游戏后的总结

游戏过后,教师必须做好总结工作,因为这样教师理解到学生是否已经掌握该课程所要掌握的知识点。并且教师还要总结出本次游戏的不足之处,在以后的实施过程中不断完善,做到更好。

在小学生的英语教学过程,游戏是一种比较很新潮,并且很有效率的教学方法,现在很多英语教师都会使用这种方法来教学英语,现在这种教学方法也很受小学生们的欢迎与喜爱。1.肖惜,英语教师职业技能训练简明教程

参考文献

1.于黎南,谈小学英语游戏教学的开展,大连教育学院学报,2004 年; 2.张景珍,课堂游戏教学之我见,琼州大学学报,2005 年; 3.祝海燕,小学英语游戏教学示例,南开大学出版社,2006年 ; 4肖惜,英语教师职业技能训练简明教程,高等教育出版社,2009年。

第四篇:浅谈游戏在小学英语教学中的运用

浅谈游戏在小学英语教学中的运用

摘要:游戏教学方法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。游戏教学方法吸收了多方面外语教学法的合理成分,是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。依据《英语课程标准》中指出:“基础教育阶段英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略。”这就决定了课堂活动在小学英语教学中起到了举足轻重的作用。而这种活动强调的是学生主体主动的情感热烈投入、思维积极参与的、观察与行动相统一的、能满足学生个方面发展需要的整体的、多样的活动。

关键词:小学英语 游戏教学 游戏分类 游戏设计原则

一.游戏的定义

“游戏”是什么? 伯纳尔德与奥利维亚(Spodek Bernard & Saracho Olivia 1994)认为:游戏就是各种不同的玩耍活动,它们结构严谨,包含有可遵循的细则。布朗(Brown 2001)认为“游戏应是将一定的手段方式固定到一个个单元的任何的活动,这些单元应是可通过一定方式记录得分的。另外几种小组的任务如角色的扮演与模仿、戏剧、信息差、采访、问题的解决以及决定的做出等等单元也可以形成‘游戏’”。

从以上各人对游戏概念的阐述,我们可以确知:游戏就是围绕着特殊规则组织的有一定结构的游玩活动。游戏是符合儿童学习心理特点的,也是最符合小学英语课程教学特点的。

而在语言教学中,游戏具体是一种有组织的活动,它通常具有以下特性:A、一个特定的任务或目标B、一系列的规则C、参与者间的竞争D、参与者间口头或者书面上的语言交流。

二.游戏在小学英语教学中的理论基础

1、德国教育家福禄培尔认为:“游戏是儿童活动的特点,通过游戏,儿童的内心活动和内心生活变为独立、自主的外部表现,从而获得愉快、自由和满足,并保持内在与外在的平衡。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”国内外的实践也表明,科学的采用游戏教学将大有裨益。

2、现代教育学证明:凡是学生认为不愉快的事,不如被他们认为愉快的事记得牢。不愉快的事往往不经意就被直觉所抵制。正如语言学家奥托·耶斯伯森所说的,“把语言学习中最困难的步骤变成最快乐的游戏。”一旦学生们对英语学习产生浓厚的兴趣,他们也会花时间和精力进行练习、学习和研究,这也是今后掌握这门语言最积极、最有效、最持久的方法。

3、《英语新课程标准》明确规定了要让学生在玩中学英语。近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。

4、游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可 以直接影响学生对学习的兴趣。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易。

三、游戏的性质以及设计原则

1.游戏的性质

鲁子问(2005)认为,外语教学游戏是具有戏剧性冲突的游玩活动,其目的是通过游戏掌握外语知识与能力。鲁子问强调外语教学游戏应具有四种不可获缺的本质特征:

a.戏剧性。戏剧性的特征在于与日常生活活动的不一致;

b.游玩性。参与、呈现、多感官、多智能的活动,符合参与者的兴趣取向与心理特征,并有明确的游戏规则;

c.教学性。通过游戏掌握目标知识,获取目标技能与能力等教学目标要素;

d.语言性。在语言学习中游戏,为语言学习而学习(playing games by/for language learning)。

2、游戏的设计原则

a.游戏活动要有目的性

游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如,在学习表示颜色的英语单词时,设计一个幸运大转盘的游戏:做一个活动的大转盘,上面有五种颜色,教师问:What color is it? Can you guess? 学生纷纷举手回答,有猜红色的,有猜绿色的,有猜棕色的;最后教师转动大转盘,猜对的学生可以加分或得到小帖贴纸。这种游戏的目的性很强,学生的参与面也很广。又如,在学习sing, dance, run,jump等单词时,设计这样的游戏:教师问:What can you do?学生积极举手回答,有的说会跳舞,有的说会跑步,有的说跳;最后教师问:Can you sing a song(dance, jump , run)? 请学生做他们会的动作。这种游戏参与的人多,可以很好地教授单词;同时,学和做结合,大脑皮层的兴奋点得以激发,这比单纯教学单词的效果好得多。b.游戏活动要有真实性

教育学家杜威强调,学习者要有一种“经验的真实情境”,而且在这种情境里面,要有促使学生去思考的“真实的问题”。

首先,我们要利用生活中的素材,创设真实的语言环境。如讲授“When is your birthday?”这单元第一课时时,有学生问教师的生日是在几月,教师可卖个关子,到了第二课时让他们运用新句型“Is your birthday in January/February„?”来猜测,学生回答不正确时提示Please up, up/down, down!(配以手势)学生对教师生活中的真实信息很感兴趣,自然就会踊跃地提问了。

另外,我们要利用交际中的信息差,创设真实的语言环境。只有创设一个信息差的语境,学生之间才会产生交际的愿望,也才会乐意开口。例如叫What’s the weather like?这一单元时,我们可以让同桌的两位同学看互为补充的两张世界各地天气图,然后相互问答从而完成自己手中的图表。如果在这活动中,一个学生指着图片直接问:“What’s the weather like in Shanghai?”这个问题是明知故问式的,即问答双方之间没有信息差,是一种假交际,着活动其实就失去了它的有效性。

c.游戏活动要有启发性

开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如,在黑板上画出几个抽象的图形让学生猜。教师问:What’s this in English?学生有的把圆形猜成一个球,一个苹果,一个橘子,一个钟等;有的把方形猜成一本书,一幅地图,一扇窗户等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达。这样的游戏学生喜欢玩,而且可以常玩常新。d.游戏活动要有层次性

层次性有两方面的含义,一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次性的另一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些后进生,游戏时可从适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的同学生,则要让游戏有一定的难度。e.游戏的形式应有多样性

俗话说:“把戏不可久玩。”在好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。

四、游戏的分类

1、游戏教学在小学英语课堂教学中的应用范围很广,可用于字母、词汇、句型等各项新内容的教学,据此将游戏教学中的游戏分类如下:(1)字母游戏

包括各种字母迷宫、字母连线、填充等书面智力游戏、画画贴贴。可以通过有趣的游戏练习字母的发音,熟悉字母的顺序。(2)语音游戏

包括各种听音接龙、音标归类找朋友、辨音比赛、贴音标、说顺口溜等游戏,让枯燥乏味的音标教学、语音练习在游戏的欢乐中进行。(3)单词游戏

包括数词趣谈、接尾游戏、动物大集合等。让单词的拼写因为游戏活动而变得趣味十足。(4)句型游戏

包括听单词组句子、看图问答、击鼓传花等。(5)语法游戏

在小学英语语法教学中,我们可以采用角色扮演的方式,让学生参与其中,由不同的学生扮演语法中的主语、系语、谓语、宾语和表语。通过角色互动和前后顺序的互换,让学生了解语法结构的变化及相互间的异同,更加深刻地对语法结构知识进行了掌握和运用。(6)、综合游戏

为高层次检验学生学习成果的游戏,包括比反应力、比听力、比记忆力、比想象力、比观察力。开展游戏的同时发展学生的多种思维能力,培养学生多种技能。

2、按教学环节来分

热身准备——新知引入——新知学习——边玩边练——角色表演——竞赛巩固。

a.热身准备是教学的第一个环节。教师在课前通过各种形式的活动进行热身练习以营造一个欢乐、愉快的英语学习气氛。如在上课前唱一两首英语歌曲、英语活动小游戏。如:Follow me

Follow follow follow me(双手从左往右拍手四下)Hands up ,hands down(双手头上举晃腕,向下晃腕)Follow follow follow me(双手从左往右拍手四下)Stand up sit down(起立,坐下)

b.新知引入是上课的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。如引用Guessing games引入新课,一方面唤起了学生的好奇心,另一方面集中了他们的注意力,为之后的教学环节做好了铺垫。

c.新知学习是上课的第三个环节。引入新课后,接下来就进入了新课学习。在这个环节中,我们可以尽可能采用实物、挂图、图片、简笔画、手势等直观教学手段,采用电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。

d.边玩边练是教学的第四个环节,这是开展游戏活动的好时机。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得有趣。在这一阶段,可以开展许多生动活泼的游戏。比如说,多变节奏教单词,大小声游戏,TPR教学法等等。游戏充分调动了学生学习积极性,带动了学生参与语言交际活动。

e.角色表演是教学的第五个环节。它是把知识转化为能力的环节,是训练学生运用英语进行交际的机会。小学生爱表演,教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛,可以准备一些简单道具如头饰等,使表演更增添趣味。

f.竞赛巩固是教学的最后环节。竞赛游戏是学习、练习的一种好形式,小学生好胜心强,教师利用竞赛不但进一步激发学生的学习兴趣,也能巩固和检查学生所掌握的知识程度,它把游戏教学推向了高潮。

(3)按着游戏性质的区别

1、操练性游戏

(1)、.快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速地回忆单词、复习旧知。游戏一: Bomb game 将“bomb”卡片放在以上水果卡片中间,背向孩子,请孩子发指令:One, two, three.然后老师转过身出示卡片,孩子如果看到水果卡片就说水果的英语单词,如果看到的是“bomb”,孩子马上双手抱着头或者双手抱着头并蹲下来,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要说英语单词。在玩的过程中老师语言要幽默,动作要夸张,注意在玩的过程中要求孩子要开口说英语。

游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,要求学生看后快速依次复述出每个单词。然后再逐个呈现一次,对照、改正。再如,教师快速出示图片,让会的同学立即主动起来抢答,再由反应最快的同学进行领读。

(2)、反复操练性游戏:这类游戏一般是用在新学完一组单词后,要通过反复操练来巩固新知。游戏三:弹钢琴。

找几个同学拿着单词卡,老师说哪个单词,拿着哪个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读又练了反应能力。

游戏四:拼读单词列队比赛:将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张。游戏开始后,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。

操练性游戏的特点要求学生快而准地反应,使学生手脑并用,在快速呈现和反复操练的过程中巩固单词,从而避免枯燥的记忆方式。

2、激趣性游戏

激趣性游戏一般为引出新知而设,目的是激发学生继续学习的兴趣。

游戏五:换宝。教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英语)和图画,并将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始后,教师先进行介绍:袋子里装的是许多宝物,请同学们轮流上来摸宝。如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。这个游戏不但使学生复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口,激发了学习兴趣。

3、合作性游戏

合作性游戏以小组合作交流为主体开展,有展示性、竞赛性。

(1).展示性合作游戏:以展示学习成果为目的。游戏七:角色表演。角色扮演法(role play)是一种较为独特的方法,指的是教师根据课文内容,让学生分别担任不同的角色进行会话表演,或制作简单的道具,利用教室作为舞台进行表演等。

(2).竞赛性合作游戏:竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发他们的兴趣,从而达到操练和巩固所学知识的目的。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在教学结束前进行决赛,以分出胜负,培养学生的竞争意识。

游戏八:淘汰游戏。教师在发出指令前可以说“Simon says”,学生则根据指令做此动作,若指令前没有“Simon says”,学生则不做此动作。如教学三年级Look at me这一单元时,教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了。在做游戏时,全班分成四组,反应慢或做错的同学被淘汰请回到坐位,最后,留下的人最多的小组获胜。

游戏九:传悄悄话。每一排为一组,全班分成若干组,教师分别给每一组第一排的学生说一句悄悄话,让他们往后传。当教师说开始后,第一排的学生即用耳语把单词或句子告诉后面的学生,这位学生再把听到的单词告诉后面的学生„„这样依次进行下去。最后,最后一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快、最准的组获胜。这种游戏需要集体配合,体现了协作精神。这样既可以操练语言、提高学习兴趣,又可以培养学生的集体荣誉感。

4、拓展性游戏

拓展性游戏一般用于新授之后,使学生贯穿新旧知识,达到巩固复习的目的。

游戏十:单词接龙。将全班分成若干组,每组请一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。这样,既活跃了课堂气氛,又有效地达到了识记单词的目的。

游戏十一:Word association,即给一个单词,让学生说出与这个单词有关的内容。如出示Hotel这个单词,学生会说出Five-star hotel,travel,food,tourist,waiter,等许多单词,这就使得众多的相关单词在学生面前又呈现了一次。

五、游戏的评价及注意事项

1、游戏的评价

(1)游戏的开展要有科学的评价

课堂上教师的语言、眼神、动作都可以对学生起到评价作用,教师的评价应该具有激励性、客观性和引导性(富于启发和引导)。课堂教学评价形式应力求和教学内容紧密结合,要使评价成为教学活动的有机部分。

(2游戏评价应具有一定的选择性

游戏教学不但要设计学法和玩法,还要适当选择评价、激励的方法。评价可尽量让学生参与进行,让他们在自我评价中增加学习动因,而且要注意及时、客观、公平、易于记录、直观可见。对于那些游戏活动中表现好的学生或小组要给予奖励。为使评价能保持长久的激励作用,可定期累积统计一下学生在参与游戏活动中获得的小奖品(如小贴纸)和加分情况,并评出表现出色的学生或小组。

2、游戏教学中的注意事项

1、游戏的开展应有明确的目的,应与教学内容紧密联系,为教学内容而服务,不能为玩游戏而游戏。

2、游戏的设计应符合学生的年龄特点,有趣味性,有助于调动各种水平学生的积极性并照顾到大多数学生的特点。

3、游戏的形式不能单一,应多样化,并要不断更新。

4、游戏的时间不宜过长,应动静结合,并伴有教师及时的鼓励评价,提出努力方向,发挥游戏的导向作用。

5、游戏的活动中应寓有思想教育,培养学生良好的思想、情操和习惯。

6、教师的指令要清晰,示范性要强,课前教具的准备要充分。

文献参考:

[1] 教育部:《英语课程标准》,北京师范大学出版社,2011年

【2】梁德全,小学英语游戏教学研究与实践,广西师范大学,2007.【3】郭力平,许冰灵,李林.游戏对于促进儿童心理发展的作用[J].心理科学.2001(6)

第五篇:浅谈游戏在小学英语教学中的应用

浅谈游戏教学法在小学英语课堂中的运用

摘要:‚游戏教学法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创设良好的学习英语的氛围,使学生玩中学,学中玩。‛

英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,因此引入游戏教学法的重要性可见一斑。关键词:小学英语、游戏教学、常见游戏

一.游戏教学法

[1] 游戏是在人类社会中广泛存在的文化现象,也是人的一种重要的文化生存状态。荷兰最伟大的文化史学家赫伊津哈对于游戏的定义是:‚游戏是在某一固定时空中进行的自愿活动或事业,依照自觉接受并完全遵从的规则,有其自身的目标,并伴以紧张、愉悦的感受和‘有别于平常生活’的意识。‛

[2]英语中有一句谚语:‚Education must be fun.‛(教育必须是有趣的。)兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是英语教学的一项重要任务。现代教学中的游戏教学正是基于这样的宗旨而成为一种教学形式进入课堂的。

[3]游戏教学就是指在教学中教师通过运用学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式将知识点禅示出来,变静态教学为动态教学,使学生在轻松、愉快的氛围下有效地掌握知识和发展能力,使学生在玩中学、学中玩。

二.游戏教学法的理论基础

1.美国心理学家布鲁纳认为,最好的学习动力是对所学材料有内在兴趣,而最能激发学生兴趣的莫过于游戏。的确,兴趣是最好的老师,而游戏则是儿童最喜欢、最乐于接受的教学方式。我国教育家胡叔异 70多年前就断言:‚我敢说用游戏形式教英语是最有兴趣的英语学习法,也是最经济的英语学习法。‛

2.现代心理学之父皮亚杰说:‚所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。‛对于学习者来说,只有他感兴趣的事物才能成为学习的欲望和动力。学习兴趣和学习动力是学习的源泉。儿童文化的核心是游戏精神,而把游戏运用于小学生的英语教学中,用游戏来组织英语课堂教学,让儿童在玩中学、做中学,实现‚寓教于乐‛,3.《小学英语课程标准》指出,‚兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。‛在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,科学的应用游戏教学能促进小学生的英语学习。

4.运用游戏教学法能很好地体现主体性和愉快性教学原则

‚主体性教学原则‛是实施素质教育必须坚持的一种教学原则。在实施游戏教学的英语课堂中,教师始终坚持引导学生积极主动地参与游戏活动,显而易见,英语游戏教学能很好地体现主体性教学原则。愉快性教学原则是素质教育所倡导的一种教学原则,它强调师生要以愉快的心态参与教学活动,从教学活动中获得愉快的心灵体验,使教师‚乐其所教‛,学生‚乐其所学‛,从而达到提高教学质量的目的。游戏教学法是最能体现也最容易体现愉快性教学原则的教学法之一,所设计的游戏趣味性越强,学生参与游戏的热情越高,学习英语的兴趣越浓,教学效果自然就越为理想。‛

三、运用游戏教学法的意义

(一)、游戏教学法能活泼气氛

采用游戏教学法能把紧张而单调的学习变得轻松愉快,克服学生语言学习上的焦虑情绪,缓解学习语言的心理压力,同时能促使学生主动积极地学习,从而营造一个和谐、融洽的课堂气氛。

(二)、游戏教学法能发展智力

通过采用智力游戏来调动学生思维积极性,是教学中的有效方法。如:在复习颜色单词时,将red, blue, yellow, white, pink, purple,green, orange分别写在一张硬纸上,将前4个标上序号,让学生涂上相应的颜色。这样学生不仅能够运用美术课上所学的三色原理,而且能巩固英语颜色单词。

(三)、游戏教学法能集中注意力,提高记忆效果

心理学实验表明,在一般情况下,7-10岁儿童可以连续集中注意20分钟左右,10-12岁儿童在25分钟左右之后大脑就会出现阶段性疲劳。小学生活泼好动,好奇心和好胜心强,注意力持续时间短,自制力较差。因此,教师应该采用多种游戏法,刺激学生的学习热情,让他们玩一玩、练一练、听一听、看一看,使他们集中注意力,从游戏中探索并学会运用已学知识。

(四)、游戏教学法可以培养学生的表演力和合作能力

小学生天真可爱,善于模仿,很容易进入角色。课堂上,教师可根据课文内容,请学生进行角色扮演;通过表演,能使所学的语言材料显得更加真实,使学生的交际能力、表演能力与合作能力得到培养。如在学习有关使用英语打电话时,教师可以把道具带进教室,让学生演一演、试一试。

四.游戏教学法在英语课堂的应用(1)创设游戏情境

小学生好奇、好胜、好玩,对游戏情有独钟。我们可以将教学内容与生动有趣的游戏结合起来,丰富学生的课堂生活,安排富有情趣、童趣的游戏,让学生在讲讲、练练、玩玩、赛赛中强化英语技能,体验

自我能力,如学单词后转动快乐大转盘,极大地满足了学生享受欢愉、寻求知识、发挥创造等心理需要,同时,学生在游戏中也学会了迎接挑战,承受挫折。创造游戏情境即让小学生运用已有的知识、施展特长,动手脚、动五官、动头脑,随心所欲地创设英语交际情景,真正成为学习的主人。

(2)运用游戏突破重、难点。

每节课都有要求学生重点掌握的内容,它往往又是课文的难点,如果仅靠教师反复地教读,再三叮咛反而效果不一定尽如人意。(3)巧用游戏,帮助学生巩固已学的知识。

要训练学生使用某种语言结构并牢固掌握,就需要反复地复习巩固,而往往复习课容易成为单调重复乏味的‚炒旧饭‛,学生容易产生厌烦情绪。根据学生这一学习心理,把复习课内容巧妙地与游戏相结合,同样能使学生产生新鲜感,效果很好。如:复习字母,可以采用‚默写字母接力赛‛,全面复习26个字母;复习句子时采用句子搭配‚找朋友‛等等。利用这些课堂游戏把单调乏味的复习巩固工作变得生动活泼,妙趣横生,使学生在轻松愉快的环境中复习巩固旧知识。五.游戏教学游戏分类

英语教学游戏从它的功能、性质、形式、组织形式、内容等分析,可以划分为下面几种不同的类型:

(1)按游戏的发展功能可以划分为:记忆游戏、语言游戏、运动游戏、推想游戏、想象游戏、运算游戏等。

(2)按游戏的形式可以划分为:表演游戏、竞赛游戏、艺术游戏等。

(3)按游戏的组织方式可以划分为:班级合作游戏、小组合作游戏、个体单独游戏等。

(4)按游戏的交际功能可以划分为:问候类游戏、介绍类游戏、道歉类游戏、喜爱类游戏、问路类游戏、请求类游戏等。

(5)按游戏的内容可以划分为:知识性游戏、技能性游戏、智力性游戏等。其中知识性游戏包括字母游戏、单词游戏、语法游戏等,技能性游戏包括听说技能游戏、读写技能游戏等,智力型游戏包括句子类游戏、韵文类游戏等。六.常见课堂游戏集锦 1.字母操练游戏

1.滚皮球(适合初学英语的学生)(1)老师手拿皮球站在圈内。

(2)老师边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。老师说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。2.猜一猜

(1)将学生分成若干小组。

(2)模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。(3)教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。

3.点名

(1)准备好字母卡片。

(2)要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。(3)教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:‚Here I am.‛(4)加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。4.聋哑读英语(deaf)

游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;E,举起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。石头剪刀布游戏一边说单词一边玩游戏,最后输的小朋友要在多说几遍单词。

5.抽卡片读单词(choose the card)

游戏说明:抽到国王或王后可以不读,抽到其他卡片,上面写着数字几就读几遍。

2.语音游戏

1.利用绕口令英文歌谣学习巩固音标。

绕口令对音标有着强化练习的作用,它有助于辨别单词的读音,培养学生的语感。小学英语教材中有不少绕口令。例如,在教学字母组合ea的发音后,就出现了2个句子:The boy in the sweater is shaking his head.He does not want bread for breakfast.读绕口令的时

候要由慢到快,循序渐进,开始读有点拗口,读熟了就顺口了。课堂上我采用竞赛的形式,看看谁读的又快又好,学生兴致很高,对单词的发音掌握的很牢固。2.听音接龙。

在教学中,我经常利用这种游戏来巩固所学音标。如我先说出一个音标/e/,然后让学生说出哪些单词含有这个音,看谁说得多。由于小学生都有一种争强好胜的心理,都乐于表现,不甘落后,课堂上纷纷举手,既活跃了课堂气氛,又巩固了音标,效果很好。3.抢读音标

抢读音标是我巩固音标教学常用的方法。课堂上,我将全班分成若干个小组,然后教师逐个出示一些音标卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该音标,读对的给该组记 10 分,得分最多的组为优胜。小学生都想为本组争光,争先恐后,积极举手,避免了音标教学的枯燥与乏味。4.听辨音游戏

要培养学生正确的语音,听力反应是相当重要的。听辨音的游戏可以利用音标卡片来举一反三地做出许多种游戏,如‚听音举卡片‛、‚听音举音标排队‛,在九格纸板上做‚听音摆卡片‛等等。5.摘苹果

使用语言:字母Aa的两种发音/ ei / / æ/ 游戏过程:

1、教师在黑板上出示一棵苹果树,树上有若干各种颜色的苹果,每个苹果上面都有一个单词。苹果树下有两个篮子,名字分别为/ei /,/ æ/。

2、让学生选择苹果,说:‚I like the green apple.‛如果读对苹果上的单词,就摘下苹果,放在正确的篮子里。

3、教师可出示两棵苹果树,男女同学比赛,看谁先摘完苹果。游戏说明:

为了扩大操练面,该游戏可在小组内进行,也可采取其他形式。3.单词操练游戏

1.照镜子 look at the mirror

游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。2.X-RAY

游戏说明:适合大班型。以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop.叫同学的名字,整个组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。(拍手停 clap hands

游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。)3.木头人 wooden child

游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。(藏小手 hide the hands 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教

师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。)4.吹气球 blow the balloons

游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。5.传球(pass the ball)游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球,当老师说stop时,球在谁手里谁就要快速站起来说三次。6.找宝藏(hide and seek)

游戏说明:游戏之前先让一名学生背对大家站好,然后老师把要找的单词藏在某位同学的课桌里,藏好了之后让该学生转过身,其他学生一起说那个被找的单词,隔那个同学近时,声音就大,隔得越远,声音就越小。直到该名同学把单词卡找到为止。7.大小声 opposite tune

游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。8.救人(save)

游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮,该组队员就可以让在前面的学生往前走一步, 先到达目的地,就是胜利者.9.相反动作(opposite actions)

游戏说明:(适合单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的动作相反,如相同则给那组减分。

10.心有灵犀(say and do)游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。(预热/操练)

4、句型操练游戏(1)唱反调

这种游戏中,教师经过转换朗读方式的方法带领先生朗读。在操练新句型时,若教师大声读,先生则小声读;教师语速慢,先生则语速快。此方法符合小先生猎奇和求新的心思特点,经过反复刺激他们的听觉神经,达到掌握句型的目的。(2)一气呵成

这是一种既能克服先生厌读心思又具有应战性的句型操练方法。教师先连续读几遍新句型,然后要求先生仿照教师反复句型,反复次数最多且不出错的为胜。此方法先生参与面广,可以在两人、组与组、男生与女生之间进行比赛。(3)诵读歌谣

歌谣节拍优美,琅琅上口。先生经过诵读歌谣不只能操练句型,也有助于掌握正确的语音和语调。(4)歌曲操练

在歌曲中操练句型是一处既能减轻先生的心思负担,又能使先生在轻松、愉快的气氛中掌握句型的好方法。许多歌曲旋律优美动听,先生耳熟能详。如果在操练句型时给一些旧曲子谱上新词,随着歌曲的旋律,先生们便能脱口唱出所学句型。(5)探囊猜宝

为了协助先生操练There be 句型的疑问句式,笔者预备了一个颜色艳丽的布袋,里面放有ruler, toy car, banana, tie等实物。课堂上,笔者挥动布袋,奥秘地对先生说:Look!I have a magic bag.Please touch and guess.并要求先生运用句型‚Is there…‛发问。先生们兴致勃勃,积极参与,在不知不觉中就掌握了新句型。(6)黄金搭档

教学了‚Do you like……?‛ 句型后,可以design一个名为‚黄金搭档‛的游戏,教学效果良好。该游戏的操作过程如下:请两位先生到讲台前,背对背站好,两人各手持两块有Yes和No的卡片。教师出示词组卡片,如playing basketball,swimming,cooking等,其余先生根据卡片内容,用句型‚Do you like,…?讯问这两位同

窗。持有卡片的先生需举起Yes或No的卡片,并用‚Yes.I like…‛或‚No,I don’t like…‛作出回答。配合最默契者为黄金搭档。(7)故事情景操练

题材多样、情节风趣的故事不只能满足儿童的猎奇心,也适用于句型操练。例如,在练习句型‚Who are you?/I am…‛时,笔者把先生喜欢的‚孙悟空三打白骨精‛的故事引入课堂,并让先生扮演唐僧、白骨精和孙悟空等角色。在幽默、诙谐的故事情景中,先生们反复操练句型,乐此不疲。5.语法游戏

在小学英语语法教学中,我们可以采用角色扮演的方式,让学生参与其中,由不同的学生扮演语法中的主语、系语、谓语、宾语和表语。通过角色互动和前后顺序的互换,让学生了解语法结构的变化及相互间的异同,更加深刻地对语法结构知识进行了掌握和运用。

七.英语游戏教学的基本原则 a.游戏活动要有目的性

游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如,在学习表示颜色的英语单词时,设计一个幸运大转盘的游戏:做一个活动的大转盘,上面有五种颜色,教师问:What color is it? Can you guess? 学生纷纷举手回答,有猜红色的,有猜绿色的,有猜棕色的;最后教师转动大转盘,猜对的学生可以加分或得到小帖贴纸。这种游戏的目的性很强,学生的参与面也很广。又如,在学习sing, dance, run,jump等单词时,设计这样的游戏:教师问:What can you do?学生积极举手回答,有的说会跳舞,有的说会跑步,有的说跳;最后教师问:Can you sing a song(dance, jump , run)? 请学生做他们会的动作。这种游戏参与的人多,可以很好地教授单词;同时,学和做结合,大脑皮层的兴奋点得以激发,这比单纯教学单词的效果好得多。

b.游戏活动要有真实性

教育学家杜威强调,学习者要有一种‚经验的真实情境‛,而且在这种情境里面,要有促使学生去思考的‚真实的问题‛。

首先,我们要利用生活中的素材,创设真实的语言环境。如讲授‚When is your birthday?‛这单元第一课时时,有学生问教师的生日是在几月,教师可卖个关子,到了第二课时让他们运用新句型‚Is your birthday in January/February…?‛来猜测,学生回答不正确时提示Please up, up/down, down!(配以手势)学生对教师生活中的真实信息很感兴趣,自然就会踊跃地提问了。

另外,我们要利用交际中的信息差,创设真实的语言环境。只有创设一个信息差的语境,学生之间才会产生交际的愿望,也才会乐意

开口。例如叫What’s the weather like?这一单元时,我们可以让同桌的两位同学看互为补充的两张世界各地天气图,然后相互问答从而完成自己手中的图表。如果在这活动中,一个学生指着图片直接问:‚What’s the weather like in Shanghai?‛这个问题是明知故问式的,即问答双方之间没有信息差,是一种假交际,着活动其实就失去了它的有效性。c.游戏活动要有启发性

开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如,在黑板上画出几个抽象的图形让学生猜。教师问:What’s this in English?学生有的把圆形猜成一个湖,一个苹果,一张脸,一个钟等;有的把方形猜成一本书,一幅地图,一扇窗户等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达。这样的游戏学生喜欢玩,而且可以常玩常新。d.游戏活动要有层次性

层次性有两方面的含义,一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次性的另一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些后进生,游戏时可从适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩

好的同学生,则要让游戏有一定的难度。e.游戏的形式应有多样性

俗话说:‚把戏不可久玩。‛在好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。

八、游戏在小学英语教学中应用的步骤和方法

1.作好游戏前准备。这是保证游戏成功的必要条件。我们所说的准备包括以下三个方面:(1)道具的准备:包括实物、录音机、卡片、板书、录音带、录像带等。(2)知识的准备:每个游戏的进行都对儿童所学的知识和能力有一定要求,老师要有预见性的在游戏前做些简单的小游戏。(3)心理的准备:游戏前教师可对儿童进行动员和鼓励,也可以适当地渲染一下气氛,让学生既兴奋又期待,集中注意力,全身心地投入到游戏中来。另外,教师要在课前进行自我演示,以检查游戏是否合适,是否能按自己的设计开展,否则 就要进行必要的调整。

2.清晰阐述游戏规则和方法。规则对于游戏来说至关重要,一个游戏能否顺利有效的开展下去规则是关键。现在的小学英语教学中,教师绝大多数使用英语来组织教学,目的是给孩子们创造一个良好的英语语言环境,在这样的英语环境中,就要求教师阐述游戏规则时要简单明了,可以教师先做示范或者请同学配合展示一下游戏的玩法,但是由于认知水平有限,而且存在着一定的差异,不一定所有的学生都能理解,这时候可以适当的使用中文来解释。

3.合理分配,关注每个学生。《英语课程标准》中提倡教学要面向每个学生、关注每个学生。故在开展游戏的过程中,教师要负责协调游戏分配,不要有被遗忘的学生,更要对那些不爱说话,性格内向的学生给予重视,并适时鼓励,以促进他们对英语学习的兴趣。4.教师要参与到游戏活动中来。在新的教育改革中,教师的角色发生了很大的变化,不仅仅是知识的传授者,而是集知识传授者、教学活动的组织者、参与者、指导者、控制者、评价者于一身的综合性角色。在这种形势下,教师的角色不再是布置任务给学生,然后等着看学生的活动结果,教师要积极参与,及时给予指导和帮助,这样才能达到游戏的真正目的,同时教师在参与游戏的过程中也可以及时地了解学生的学习情况。

5.对活动结果进行公平、合理、有意义的评价。《英语课程标准》中指出:‚评价有利于促进学生综合语言运用能力和健康的人格发展;促进教师不断提高教育教学水平;促进英语课程的不断发展与完善。‛因此教师要在游戏开展过程中以及游戏结束后要根据学生的表现给予评价,可以采用师评,学生自评,同学之间互相评价甚至于家长评价相结合的方式,从而多角度全方位的了解学生表现。

八.英语游戏教学的注意事项

1.英语课堂游戏已成为一种独特的教学形式,它使教师和学生都从枯燥的读和说的旧式教学中解脱出来,但是它不能成为教学的主要过程,对于教学过程来说它只是一部分,起到了辅助的作用。

2.游戏教学应遵循“学生为主体,教师为主导,面向全体学生”的原则。在游戏中,教师的角度是导演,学生是演员.教学游戏多以竞赛的形式进行,与一般的竞赛活动不同的是:赢家应该是大多数学生,甚至是全体学生,着既可以满足学生的好奇心,又让他们有成就感,从而激发他们的求知欲.3.游戏活动是课堂教学过程的一部分,在游戏活动结束时,教师要重视评价学生在游戏活动过程中的表现。过程评价主要包括:学生参与到游戏活动中的积极程度、学生在游戏活动中所表现出来的热情、学生在游戏活动中的体验与收获。

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