第一篇:妙趣横生话语言教学设计
妙趣横生话语言
第一课时
一、谈话导入,揭示课题
1.引出课题:众所周之,不同国家的人一般会说不同的语言,我们就是生活在这样一个丰富的语言世界里。今天,我们要一起走近语言的世界,探究语言的魅力。(板书课题)2.讨论:我们要一起来探究语言,首先得知道语言是什么。那你认为,语言是什么呢?(板书:交际工具、文字是传承文明的符号。
3.你喜欢听相声吗?咱们来听一段著名相声大师候宝林的《普通话与方言》片段。
4.播放几个有代表性的各地的方言对话,学生尝试学习几种方言对话。
二、交流方言
1.从相声中听出了哪几种方言?都是怎么说的?
2.大家知道我国哪些地方的方言?展示我国各民族的方言的种类和分布情况资料。
3.我们曲阜、泗水有哪些方言? 4.展示曲阜、泅水的方言情况资料。
三、讨论方言的利与弊
1.教师讲《鞋子与孩子》的故事。学生谈感受。2.引发学生讨论方言的利与弊。提出要求: ⑴每个小组组成正反两方。
⑵阐明自己的观点,要有事例或故事等说明。⑶其他同学可以举手发言,进行补充。⑷先依次发言,再自由发言。
3.老师对辩论进行点评,鼓励学生的参与和表现。4.课件投影出,《国家通用语言文字法》条文,学生阅读。
5.老师小结。多种多样的汉语言反映了我国文化的丰富多彩,尤其是“十里不同音”的汉语方言更为人们的学习和生活增加了请多不可多得的内容。为了交流沟通的便利,国家推广普通话,我们小学生要从小学好普通话。
1.我国的语言非常丰富,而世界的语种则更多,那么世界语言不同,书写也有较大差异,它们有的稳重大方,有的行云流水,姿态万千,各有魅力,今天我们就来共同欣赏、探索他们的风采吧。
二、语言文字大家谈 1.教师提问:
⑴同学们知道世界上哪些国家的语言? ⑵你会说哪个国家的语言?
2.播放课件,引导学生说出是哪国语言,感受语言的差别。⑴帕瓦罗蒂用意大利语演唱的《我的太阳》 ⑵俄罗斯影片《钢铁是怎样炼成的》 ⑶日语动漫。
3、讨论交流 ⑴世界上使用人数最多的语言是那一种? ⑵世界上使用最广泛的预言师哪一种? ⑶被联合国最为工作语言的是哪几种 ⑷世界语是怎么会事?
⑸了解认识多种多样的世界语言有什么作用?
4、学生讨论:为什么不同国家和地区的语言和文字有那么大的差别?这说明了什么?你有什么新的认识?
第二篇:妙趣横生的太空生活教学设计
在教学工作者开展教学活动前,常常需要准备教学设计,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。一份好的教学设计是什么样子的呢?以下是小编为大家收集的妙趣横生的太空生活教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。
妙趣横生的太空生活教学设计1教学目标:
1、有感情地朗读课文。积累相关词语。
2、初步了解一些太空生活的常识,培养学生对科学的兴趣。
3、引导学生初步感悟说明性文章的表达方法。
教学重、难点:
理解课文内容,了解太空生活,体会太空生活的妙趣横生。初步感悟说明性文章的表达方法。
教学准备:多媒体课件
课时安排:二课时
第二课时
一、激趣导入,引出课题
同学们,太空是神秘的,充满了诱惑,让人浮想联翩。自古,人类就有上天的梦想,而今,终于实现了飞天梦,中国的航天事业取得了令世界瞩目的成就。(课件)随着“神舟5、6、7号”载人飞船的成功发射,涌现出像杨利伟、翟志刚等一批优秀的宇航员,你们想了解宇航员的太空生活吗?这节课让我们再次开启太空奥秘之门,感受《妙趣横生的太空生活》。(板题)
(设计意图:通过展示神舟飞船上天的课件,让学生回顾中国航天事业的伟大成就,进而对宇航员的太空生活产生浓厚的学习兴趣,对科学的探索产生足够的欲望。)
上节课,我们初步学习了课文,请同学们回忆课文从哪些方面介绍了太空生活的妙趣横生?(环境 行走 睡觉 所见)
(设计意图:回忆课文内容,一方面复习了上节课所学内容,另外为第二课时的学习打基础。)
二、结合网站,研读文本
课文从四方面介绍太空生活的妙趣横生,请同学们用自己喜欢的方式读课文,选择最感兴趣的内容画一画,然后结合专题网站学习相关内容,再和同桌互相说说。
(一)生自读,边读边画。
(二)结合网站相互交流。
(三)全班汇报、交流。
(设计意图:开放式的问题可以给学生更多的自主性,学生可以选择自己最感兴趣的内容学习,节省了学习时间。)
预设:
1、环境:
“智能化”是什么样的?
文中介绍密封舱的智能化体现在哪?结合生答指导读。
师:为了更清楚地介绍密封舱的特点,作者想了个好办法,以“和平号”密封舱为例向人们展示了太空生活的奇妙有趣。谁来介绍一下,说体会。(介绍“和平号”密封舱,学习举例子的说明方法。)
2、行走
“宛若”可以换成什么词?这句话把什么比作什么?把在太空行走的宇航员比作了漂浮在水中的鱼,读一读,有什么感受?形象准确地描绘出人在太空行走的样子,给人的感觉既新奇有趣,又生动形象。这种说明方法叫做“打比方”。
“前滚翻、后滚翻”这些动作在生活中难吗?可在太空却变得如此简单。想看看宇航员在太空中是怎样行走的吗?(播放视频)怎么样?有趣吗?谁愿意来读一读?为什么宇航员在太空行走这么有趣?(由于没有重力)这就是失重,在这种状态下,宇航员的行走变得奇妙和艰难。如果他们想停下来,该怎么办?
3、睡觉
宇航员在太空都怎样睡?哪些词说明了宇航员睡觉的奇妙有趣?(强调“飘、靠、绑”这些动词)指名读,感受宇航员睡觉的奇妙。什么地方都能睡,还会睡在哪儿?哪都能睡,却睡不好觉,原因有三点,分别是什么?他们是怎么解决的?
“宇航员处于失重环境”点明了太空生活的奇妙有趣甚至艰难的原因。正是由于失重,才使得在太空中行走、睡觉、吃饭、洗澡这些在地面上普通的事变得复杂。
4、看到的景象
刚才,大家从宇航员的生活环境、睡觉、行走这三方面谈到了太空生活的妙趣横生,其实,宇航员在太空中欣赏景色也是一大乐趣。在太空中看到的星星,太阳,月亮,跟我们在地球上看到的有什么不同吗?(学习作比较的说明方法)。
这些星体确实都很美,然而宇航员最喜欢看到不是他们,而是——为什么呢(因为地球是人类的故乡)。
在太空中看地球到底有多美?学生看图片,谈感受。配乐齐读6、7自然段。
宇航员描绘的地球确实很美。这是人在地球外俯瞰自己的家乡,其中一定蕴涵了他们的情感。蕴涵了怎样的情感?
“是呀,谁不说自己的家乡美呢?”这是一句反问句,意思是“谁都说自己的家乡美。”反问句表达的感情比陈述句更强烈,引读这段。
小结:课文仅仅从生活环境、太空行走、睡觉和太空所见四个方面来介绍,就已经让我们体会到了太空生活的妙趣横生,同学们你们从网站上还了解了哪些太空知识?
(设计意图:学生们选择自己最感兴趣的内容进行自由汇报,在学习汇报的过程中,同学们可以对宇航员的太空生活了解得更加全面,同时培养学生的语文素养,提高学生的朗读能力、语文学习水平及口语表达方法。)
三、课外拓展,延伸未知。
1、生汇报了解的太空知识。师:听了大家的介绍,你们想亲眼看看宇航员在太空是怎么生活的吗?(播放视频)
2、师总结:同学们,瞧,太空生活真是妙趣横生呀,通过今天的学习有哪些收获或感想?(生谈)你们的收获可真多,课下可以把你的感想发到网站留言板上。如果你还想了解更多的太空知识,老师给大家推荐几个网站,课下可以继续学习。同学们,希望你们不断探索宇宙的奥秘,长大以后也能为中国的航天事业贡献自己的一份力量。
(设计意图:让学生产生了解更多太空生活的欲望,通过教师的网站推荐,可以提高学生的自主学习能力,丰富课外知识。)
板书设计:
22妙趣横生的太空生活
环境 举例子 行走 打比方 睡觉 所见 作比较
妙趣横生的太空生活教学设计2一、预习作业设计:
1.借用字、词典自己学会本课的生字、生词。
2.通读课文,要求读准字音,分清自然段
3.查阅相关资料或网上观看”神七”腾空的壮观景象,了解太空知识。如“太空、密封舱、模拟、隔音帽、失重环境”。等等。尝试回答课后问题,试着提出问题并自己解答,如不能回答请把自己的疑问记录下一起探讨。
二、教学目标:
1.独立学习“宇、例、娱、培、疏、饰、洒、绑、隔、惧、障、维”等生字,联系上下文理解“妙趣横生”、“无土栽培”、“密封舱”、“俯瞰”词语的意思
2.有感情的朗读课文,初步了解一些太空生活的常识。丰富学生太空知识,激发学生进一步了解太空生活的欲望,培养学生爱科学、学科学和探索科学的浓厚兴趣
3.引导学生初步感悟说明性文章的表达方法,提高学生的语言表达能力。
三、重点、难点:
1.结合具体事例了解宇航员妙趣横生的太空生活。
2.初步感悟文章的表达方法。
3.体会作者写作上的特点,提高自己的语言表达能力。
四、教学过程:
第一课时
一、情境引入,激发兴趣:
1.出示课题:“妙趣横生的太空生活”。
2.请同学介绍一下自己课外搜集到的有关资料。
3.观看课前收集的图片(多媒体播放神七升空录像):多么有趣的太空生活呀,让我们也随着作者一起去神秘的`太空看看吧。
二、自读课文,整体感知
1.自由读课文,注意读准生字新词。
2.同桌互查读课文情况。
3.指名分自然段读课文。对学生读得不对的地方及时指正。
三、用自己喜欢的方式再读课文
1.画出你喜欢的句子或段落。
2.想一想,说一说,你喜欢的原因。
3.请学生读读有关的句子,自由交流。
四、深入课文
想一想作者从几方面介绍宇航员太空生活的。
五、小结:同学们知道了那么多的太空知识,下一节课我们继续太空之旅。
第二课时
一、读写结合,复习引入
教师导语:太空生活是神秘的,让人浮想联翩。而今,人类的“飞天”已不再只是一个梦。那宇航员在太空是怎样生活的呢?让我们一起再来感受《妙趣横生的太空生活》吧!
二、阅读课文,想一想
1.“宇航员的生活与我们平时生活有什么不同”?
2.结合具体实例介绍课文中你最感兴趣的宇航员的太空生活。
(宇航员的生活环境、行走、睡眠以及在太空看到的景象。)
学生边说边利用媒体展示神七宇航员太空生活的视频。
3.你能有感情的读给大家听吗?
4.指导学生有感情的朗读。
5.体会作者运用举例子、打比方、作比较的表达方法。
“由于没有重力,他们在太空完若漂浮雨水中的鱼,稍微一用力,就会游涞游
去”这是什么句式,这样写有什么好处呢?
6.结合反问句“是呀,谁不说自己的家乡美呢?”体会文中蕴含的思想情感。
以读、说实践活动为主,让学生通过自主、合作、探究以及结合神七宇航员太空生活的视频了解妙趣横生的太空生活。
7.指导学生朗读。
使学生初步感悟文章的表达方法。
三、课外延伸
1.宇航员妙趣横生的太空生活使我们了解到人类科技水平的高超,但宇宙是无限的,太空中更多的奥妙还等待着你们去探索!也许,今天的学习中就会有一颗科学的幼芽萌发,也许,今天的点滴思考就是一颗科学的巨星蹒跚启程!阅读《童年书架》。
2.阅读科普书籍,了解更多太空知识
四、作业
1.给生字注音组词并抄写一边
2.向别人介绍妙趣横生的太空生活。
3.宇航员描绘的地球是怎样的?对此,你有怎样的感受?写一写吧。
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第三篇:《妙趣横生的太空生活》教学设计
《妙趣横生的太空生活》教学设计
《妙趣横生的太空生活》
教学设计
一、预习作业设计:1.借用字、词典自己学会本的生字、生词。2.通读文,要求读准字音,分清自然段3.查阅相关资料或网上观看”神七”腾空的壮观景象,了解太空知识。如“太空、密封舱、模拟、隔音帽、失重环境”。等等。尝试回答后问题,试着提出问题并自己解答,如不能回答请把自己的疑问记录下一起探讨。
二、教学目标:1.独立学习“宇、例、娱、培、疏、饰、洒、绑、隔、惧、障、维”等生字,联系上下文理解“妙趣横生”、“无土栽培”、“密封舱”、“俯瞰”词语的意思2.有感情的朗读文,初步了解一些太空生活的常识。丰富学生太空知识,激发学生进一步了解太空生活的欲望,培养学生爱科学、学科学和探索科学的浓厚兴趣3.引导学生初步感悟说明性的表达方法,提高学生的语言表达能力。
三、重点、难点:1.结合具体事例了解宇航员妙趣横生的太空生活。2.初步感悟的表达方法。3.体会作者写作上的特点,提高自己的语言表达能力。
四、教学过程:第一时
一、情境引入,激发兴趣:1.出示题:“妙趣横生的太空生活”。2.请同学介绍一下自己外搜集到的有关资料。3.观看前收集的图片(多媒体播放神七升空录像):多么有趣的太空生活呀,让我们也随着作者一起去神秘的太空看看吧。
二、自读文,整体感知1.自由读文,注意读准生字新词。2.同桌互查读文情况。3.指名分自然段读文。对学生读得不对的地方及时指正。
三、用自己喜欢的方式再读文1.画出你喜欢的句子或段落。2.想一想,说一说,你喜欢的原因。3.请学生读读有关的句子,自由交流。
四、深入文,想一想作者从几方面介绍宇航员太空生活的。
五、小结:同学们知道了那么多的太空知识,下一节我们继续太空之旅。第二时
一、读写结合,复习引入教师导语:太空生活是神秘的,让人浮想联翩。而今,人类的“飞天”已不再只是一个梦。那宇航员在太空是怎样生活的呢?让我们一起再来感受《妙趣横生的太空生活》吧!
二、阅读文,想一想1.“宇航员的生活与我们平时生活有什么不同”?2.结合具体实例介绍文中你最感兴趣的宇航员的太空生活。(宇航员的生活环境、行走、睡眠以及在太空看到的景象。)学生边说边利用媒体展示神七宇航员太空生活的视频。3.你能有感情的读给大家听吗?4.指导学生有感情的朗读。.体会作者运用举例子、打比方、作比较的表达方法。“由于没有重力,他们在太空完若漂浮雨水中的鱼,稍微一用力,就会游涞游去”这是什么句式,这样写有什么好处呢?6.结合反问句“是呀,谁不说自己的家乡美呢?”体会文中蕴含的思想情感。以读、说实践活动为主,让学生通过自主、合作、探究以及结合神七宇航员太空生活的视频了解妙趣横生的太空生活。7.指导学生朗读。使学生初步感悟的表达方法。
三、外延伸1.宇航员妙趣横生的太空生活使我们了解到人类科技水平的高超,但宇宙是无限的,太空中更多的奥妙还等待着你们去探索!也许,今天的学习中就会有一颗科学的幼芽萌发,也许,今天的点滴思考就是一颗科学的巨星蹒跚启程!阅读《童年书架》。2.阅读科普书籍,了解更多太空知识
四、作业1.给生字注音组词并抄写一边2.向别人介绍妙趣横生的太空生活。3.宇航员描绘的地球是怎样的?对此,你有怎样的感受?写一写吧。
第四篇:第八课妙趣横生的动画世界教学设计.
第八课 妙趣横生的动画世界 教学设计 WORD文档使用说明:第八课 妙趣横生的动画世界 教学设计 来源于PDFWORD2.com
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第八课
妙趣横生的动画世界
湖南省隆回县小沙江中学易黎宝 教学目标 1.知识目标 了解动画的基本原理; 认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。2.能力目标 让学生了解什么是动画、动画制作过程、什么是计算机动画等,通过 学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知 识的再现培养学生的创新能力和创新意识。3.情感目标 通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情; 通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点 了解动画的基本原理; 认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。
教学难点 动画制作的基本原理; 认识技计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。
教学方法 情景导入法、讲解法。所用课时 2 课时。
教学环境 多媒体机房。4 人为一个小组,每个小组选出一名学生出任组长。教 师针对学生的能力水平进行适当调整,以达到各个小组的力量均衡。本课 教学应至少一人或两人一机,数字电视一台,教师机一台(用于教师示示 范,布置任务),整个机房以宽带的形式接入因特网,网速较快。
教学过程
一、创设教学情景,激发学生学习兴趣,出示学习任务。师:说到动画,同学们一定特别感兴趣吧!72 变的孙悟空、可爱的 米老鼠、聪明的阿拉丁,这些生动活泼的动画人物给我们带来了无尽的欢 乐。大家的生活中处处都充满了动画,可以说同学们是在动画的陪伴下长 大的,那么你们想不想自己动手制作动画呢?这一单元我们就将揭开动画 制作神秘的面纱,今天的学习任务是1.什么是动画;2.动画的制作过程; 3.什么是计算机动画。让我们一起走进这妙趣横生的动画世界吧!首先请 大家观看投影。投影播放课件(小人图片,速度由慢至快。)师:同学看到了什么?为什么会产生这种现象? 学生:先看到一张张细小差别图片,后看到的是小人跑步的动画。
二、讲授新课 师:人的眼睛有一个有趣的特性,就是能够把它看到的东西在视网膜 上保留一会。比如你对着灯看一眼后,马上闭上眼睛,灯的影像还能在视 网膜上保留一会,这叫做视觉暂留现象。正是由于视觉暂留现象的存在,才使我们能看到动画效果。一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一 点差别的画面又出现了,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动动画。实验证明:如果每秒放映 25 幅画面,则人眼将感觉不到画面的跳跃,电影 胶片每秒放映 25 幅画面就是这个道理。早在 1831 年,法国人 Joseph Antoine Plateau 把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以 在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘旋转起来,圆盘上的图片也随着圆盘旋转,从观察 窗看过去,图片似乎动了起来,这就是原始动画的雏形。
(一)动画的制作过程 师:了解了动画的基本原理后,动画的制作过程就很容易理解了。如: 我们要制作一个足球弹跳的动画,首先将整个过程的分解图片都绘制出 来,包括足球的位置和 变形,然后利用某种方 法快速播放出来。在网 络上应用很广泛的 gif 动画就是这么制作出来的。板书:(动画的制作过程。)投影播放足球弹跳动画。
(二)什么是计算机动画 师:手工制作动画是一件非常辛苦的工作,要绘制大量的图片。我们 可以通过一道算术题来估算一个制作动画片的工作量:一部一个半小时的 动画片时长 5400 秒,按每秒 25 幅图片算,就要画 135000 幅图片。我国 的 52 集动画连续剧《西游记》绘制了 100 万张原画、近2 万张背景,共 耗纸 30 吨、耗时整整 5 年。在迪斯尼的动画大片《花木兰》中,一场匈 奴大军厮杀的戏仅用了 5 张手绘士兵的图,计算机就变化出三四千个不同 表情士兵作战的模样。《花木兰》人物设计总监表示,这部影片如果用传 统的手绘方式来完成,以动画制片小组的人力,完成整部影片的时间可能 由 5 年延长至 20 年,而且要拍摄出片中千军万马奔腾厮杀的场面,是基 本不可能的。随着计算机技术的发展,特别是多媒体技术的快速发展,人 们可以使用计算机的强大功能来自动完成动画绘制,不但减轻了工作量,还获得了更逼真的效果,于是计算机动画诞生了。师:我们可以用一个简单的例子来说明什么是计算机动画,如我们要 绘制一个足球跳跃的动画,采用手工方法,要绘制 8 张图片,而现在我们 只需要绘制两张图片,其余的则由计算机根据预先设定好的程序自动完 成。投影出示任务:计算机制作动画流程图。
以上流程为1分期却本图片 4校对式工作
2动作效果图
3效果图扫描
5效果图
6后期数码处理 师:随着计算机速度越来越快、图形处理、数据存储和网络功能越来 越强,计算机动画制作也从实验室走向应用。20 世纪 90 年代,计算机动 画制作已广泛应用于影视、娱乐等领域。目前,不但电视、电影大量运用 计算机动画技术,其他领域也广泛应用计算机动画技术,如广告、建筑、工程、美术、教育、娱乐、飞行模拟、空间开发等。结束语 师:同学们,在这个活动设计中我们认识了计算机在动画制作中的作 用,并且欣赏这么多动画作品。今后,你们肯定会设计出更好的作品。
三、授课完毕,课程总结 本节课主要讲了以下几个知识点: 1.动画的基本原理是;视觉暂留现象。2.动画的制作过程:首先将整个过程的分解图片绘制出来,然后利 用某种方法将图片连续快速地播放出来。3.计算机动画是计算机根据预先设定好的程序而自动完成的动画。4.动画片的制作流程包括“分期脚本图片、动作效果图、效果图扫 描、校对工作、效果图、后期数码处理等。
四、课堂作业与小测验 1.使用绘图软件绘制一组动画图片。2.尝试使用 PowerPoint 的自动播放功能,实现动画效果。3. :1. 为了让人在观看影片时感觉不到画面的跳跃,电影胶片每 秒放映的画面幅数是:()
A. 20 B. 15 C. 18 正确答案:D D. 25
2. 动画片的制作一般需要好几个流程,第一个流程是:(A. 分期脚本图片 B. 效果图扫描 正确答案:A 3. 动画片制作的最后一个流程是:(A. 效果图扫描 B. 效果图 正确答案:D 4. 在制作动画时,前一张图片和后一张图片:(A. 没有差别 B. 差别很大 正确答案:C))C. 校对工作 C. 校对工作 D. 动作效果图)
D. 后期数码处理
C. 差别很小 D. 无法判断
5. 在制作足球弹跳动画时,在绘制分解图片时,需要改变足球的:()
A. 位置 B. 变形 正确答案:C
C. 位置和变形 D. 背景 尊重他人劳动,转载请注明来自 [PDF转换成WROD_PDF阅读器下载:http://pdfword2.com/] 本文【第八课 妙趣横生的动画世界 教学设计】网址:http://pdfword2.com/8c29c1108693233403ded33f.pdf
第五篇:第八课 妙趣横生的动画世界 教学设计
电教第8课时
第八课
妙趣横生的动画世界
教学设计
教材简析
《妙趣横生的动画世界》是动画制作的基础。本课主要让学生明白动画制作过程,及计算机在动画制作中的作用。从教材内容上看,学生动手操作过程少,动画制作原理和内容比较枯燥。但学生天性喜欢动画,如在教学中加以适量的动画来吸引学生,则本课极具欣赏性。
教学目标 1.知识目标
了解动画的基本原理;
认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。2.能力目标
让学生了解什么是动画、动画制作过程、什么是计算机动画等,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。3.情感目标
通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点
了解动画的基本原理;
认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。
教学难点
动画制作的基本原理;
认识技计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。
学情分析
本课面向六年级学生,小学生的认识还是以感性为主,喜欢动画。但枯燥的动画理论却不是他们喜欢的,课堂容易生乱。所以在讲解本课时尽量以动画欣赏形式出现,吸引学生注意力,提高学生兴趣,解决本课的重点、难点。培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。
教学方法
情景导入法、讲解法。
所用课时
2课时。
教学环境
多媒体机房。4人为一个小组,每个小组选出一名学生出任组长。教师针对学生的能力水平进行适当调整,以达到各个小组的力量均衡。本课教学应至少一人或两人一机,投影机一台
或机房配备广播系统,整个机房以宽带的形式接入因特网,网速较快。
教学过程
一、创设教学情景,激发学生学习兴趣
师:说到动画,同学们一定特别感兴趣吧!72变的孙悟空、可爱的米老鼠、聪明的阿拉丁,这些生动活泼的动画人物给我们带来了无尽的欢乐。大家的生活中处处都充满了动画,可以说同学们是在动画的陪伴下长大的,那么你们想不想自己动手制作动画呢?这一单元我们就将揭开动画制作神秘的面纱,让我们一起走进这妙趣横生的动画世界吧!首先请大家观看投影。
投影播放课件(小人图片,速度由慢至快。)师:同学看到了什么?为什么会产生这种现象?
学生:先看到一张张细小差别图片,后看到的是小人跑步的动画。
二、讲授新课
师:人的眼睛有一个有趣的特性,就是能够把它看到的东西在视网膜上保留一会。比如你对着灯看一眼后,马上闭上眼睛,灯的影像还能在视网膜上保留一会,这叫做视觉暂留现象。正是由于视觉暂留现象的存在,才使我们能看到动画效果。一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现了,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动动画。实验证明:如果每秒放映25幅画面,则人眼将感觉不到画面的跳跃,电影胶片每秒放映25幅画面就是这个道理。早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘旋转起来,圆盘上的图片也随着圆盘旋转,从观察窗看过去,图片似乎动了起来,这就是原始动画的雏形。
(一)动画的制作过程
师:了解了动画的基本原理后,动画的制作过程就很容易理解了。如:我们要制作一个足球弹跳的动画,首先将整个过程的分解图片都绘制出来,包括足球的位置和变形,然后利用某种方法快速播放出来。在网络上应用很广泛的gif动画就是这么制作出来的。(板书:动画的制作过程。)
投影播放足球弹跳动画。
(二)什么是计算机动画
师:手工制作动画是一件非常辛苦的工作,要绘制大量的图片。我们可以通过一道算术题来估算一个制作动画片的工作量:一部一个半小时的动画片时长5400秒,按每秒25幅图片算,就要画135000幅图片。我国的52集动画连续剧《西游记》绘制了100万张原画、近2万张背景,共耗纸30吨、耗时整整5年。在迪斯尼的动画大片《花木兰》中,一场匈奴大军厮杀的戏仅用了5张手绘士兵的图,计算机就变化出三四千个不同表情士兵作战的模样。《花木兰》人物设计总监表示,这部影片如果用传统的手绘方式来完成,以动画制片小组的人力,完成整部影片的时间可能由5年延长至20年,而且要拍摄出片中千军万马奔腾厮杀的场面,是基本不可能的。随着计算机技术的发展,特别是多媒体技术的快速发展,人们可以使用计算机的强大功能来自动完成动画绘制,不但减轻了工作量,还获得了更逼真的效果,于是计算机动画诞生了。师:我们可以用一个简单的例子来说明什么是计算机动画,如我们要绘制一个足球跳跃的动画,采用手工方法,要绘制8张图片,而现在我们只需要绘制两张图片,其余的则由计算机根据预先设定好的程序自动完成。
投影广播任务:计算机制作动画流程图。
师:随着计算机速度越来越快、图形处理、数据存储和网络功能越来越强,计算机动画制作也从实验室走向应用。20世纪90年代,计算机动画制作已广泛应用于影视、娱乐等领域。目前,不但电视、电影大量运用计算机动画技术,其他领域也广泛应用计算机动画技术,如广告、建筑、工程、美术、教育、娱乐、飞行模拟、空间开发等。结束语
师:同学们,在这个活动设计中我们认识了计算机在动画制作中的作用,并且欣赏这么多动画作品。今后,你们肯定会设计出更好的作品。
三、授课完毕,课程总结
本节课主要讲了以下几个知识点: 1.了解动画的基本原理;
2.认识计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。
四、课堂作业
1.使用绘图软件绘制一组动画图片。
2.尝试使用PowerPoint的自动播放功能,实现动画效果。
教学反思
本课的内容主要为计算机动画的原理、制作过程和应用,总体上内容比较的枯燥、知识性相当强。为了促进学生对内容的理解和掌握,单纯的讲解和ppt辅助教学是不够的。根据小学生的认知特点和心理特性,用动画本身来诠释可能教学效果更好。所以笔者补充了一个内容:作品赏析。在讲解完内容之后,教师给学生展示几类典型的计算机动画,教师形象地作说明并在该过程中引导学生的思考和理解。此外,补充一个视频,用于讲解动画片制作的流程。根据学生的兴趣爱好,本课补充了日本动漫《犬夜叉》的制作花絮视频。实际的教学应该注意教学演示法、作品评价法、分析讨论法的应用。