遮罩动画说课稿(5篇)

时间:2019-05-12 20:27:27下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《遮罩动画说课稿》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《遮罩动画说课稿》。

第一篇:遮罩动画说课稿

《遮罩动画》说课稿

尊敬的各位领导、各位老师:

大家好!本次我的信息化教学设计内容是:《遮罩动画》。

大数据时代,合理利用信息技术,整合教学资源,让课堂更加高效,是每一位教师追求的目标。在实践中,我通过运用信息化手段开展教学,起到了很好的效果。下面我将从以下四个方面和大家分享。

一、教学分析

(一)教学内容

根据我校实际情况,我们选用了十二五规划教材《Flash CS3 动画制作案例教程》开展教学。本课选自教材项目

五、任务2——遮罩动画,它是Flash动画设计的重要应用之一。

(二)教学对象

本次授课对象是中职动漫专业一年级学生。通过前期的学习,他们已掌握了Flash动画中的形状补间和动作补间动画,有一定的绘画基础。学生勤动手,擅比拼,学习兴趣浓厚,但软件的操作还不是很熟练,在日常生活中使用手机学习的习惯还在逐步养成中。

(三)教学目标:

根据以上分析,制定了如下:

1、知识目标:了解遮罩动画的原理 ;理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;掌握遮罩动画的制作流程。

2、技能目标:学会制作遮罩动画,灵活运用遮罩技巧;

3、情感目标:培养学生的创新意识和团结协作精神,提高学生的审美 情趣。

依据课程标准,确定教学重点——遮罩动画的原理和制作方法。

结合学生灵活运用图层较难的特点,确定教学难点——遮罩动画的综合应用。

二、教学策略

依据学情及教学目标,以任务驱动法、案例分析法开展“课前导预习、课上导学习、课后导拓展”的教学活动。通过分析探究、合作交流等学习手段来完成学习任务,让学生在做中学,学中做。在教学活动中我使用了 微课视频、蓝墨云班课、极域电子教室软件等现代化的教学手段,组织开展2课时的理实一体化教学。

三、教学过程

课前,老师通过“蓝墨云班课”平台推送学习任务,要求学生通过查阅资料了解遮罩动画的含义和实现原理,并完成相关理论练习题,为课堂学习做好准备。通过微课视频领会制作遮罩动画。老师根据学生任务完成情况对课中教学设计做针对性调整,并按照分层次教学原则,将学生按4人一组进行分组,为课中学习做好准备。

下面,让我们一起走进快乐、高效的课堂吧!

(一)创设情境,任务驱动

为了使学生能更好的理解遮罩原理,我设计用情境演示的方式。每组推荐一名代表演示遮罩效果,组织学生讨论并总结出遮罩效果的实现方法。随后教师提出任务:三十周年校庆之际,我系动漫专业承担了学校校庆系列活动制作宣传片任务,请学生将所学的遮罩动画运用到本次制作中。

(二)自主学习,教师引导

学生通过FTP资源管理平台下载教学课件、教学视频、范例及相关素材。学生收到资料后观看教学视频,学习探照灯动画的具体制作过程,此动画可用于校庆宣传片片头动画的制作。学生可以结合视频上的操作步骤完成任务,整个过程学生还可根据自己的学习习惯和步调进行调整。

这一阶段的任务,学生难免会遇到各种问题。这时可借助“蓝墨云班课”平台进行师生交流和生生交流。师生交流过程中教师及时答疑,并对学生提出的问题进行统计,对于共性问题集中进行解疑,个别问题单独辅导。生生交流则更加自由和活跃,学生之间可对学习状态、学习感想、作品效果进行交流,并通过互相帮助的形式解决一些问题,有利于提高自主学习、合作学习能力。通过这一环节让学生掌握了本课的重点知识。

(三)逐层深入,综合应用

为了让课堂更有趣,也让同学们找回童年的回忆,我提出让同学们玩“小灰灰万花筒”游戏。游戏之后,老师引导学生利用所学遮罩动画知识制作万花筒动画。通过小组讨论,同学们动手创作动画,教师结合巡查结果转播一位同学的操作过程,并对此过程中出现的问题给予点评。

1、遮罩动画元件的制作

2、复制对象时中心点的位置

3、遮罩动画元件直接复制或(水平翻转)

学生通过这一阶段的学习和讨论,对实训任务又有了更深入的认识,完成作品,突破教学难点———遮罩动画的综合应用。

(四)展示成果,评价交流

学生将自己的作品上传到云班课。在这个环节里,学生展示自己的作品,并和同学们进行交流。教师根据学生作品完成情况进行点评,鼓励作品亮点,指出作品的不足和完善的方法。系统根据老师点评情况给予学生经验值奖励。

(五)教学小结,课后拓展

师生共同梳理本课的主要内容,进行知识总结,学生填写实训报告手册。

老师通过云班课平台发送任务,通过网络课程对遮罩动画应用进行创新设计。

(www.xiexiebang.com flash在线)。

四、教学反思

在信息化环境下,教学效果有了巨大的变化。对于教师来说,利用“蓝墨云班课”,将课前、课中和课后三个阶段紧密结合,原来4课时才能完成的内容,现在只需要2课时,提高了教学效率,并能及时得到学生学习的信息,让我的教学更具有针对性;利用微课视频,让教学主题更突出,目标更明确;利用极域电子教室和云班课,帮助我准确、及时、客观地对学生作品和职业素养进行考核评价;“小灰灰游戏”、“万花筒动画”,让学习不再枯燥,学习效率更高。

信息技术,让教与学更加有趣,更加轻松,更加快乐!让我们多一点努力,实现更好的智慧教学!

各位评委、老师们,以上就是我对本次教学设计的汇报,谢谢大家!

第二篇:Flash遮罩动画说课稿

Flash遮罩动画说课稿 柳市春华张可翠 说教材

教材的地位及作用

《Flash8短期培训教材》,本课内容是第二章动画制作的第四课。遮罩动画是Flash动画的重要组成部分。与前面的逐帧,形变以及运动动画相比有着较大区别,前三种动画效果直观,明显,容易理解,而遮罩动画则比较抽象,但是它的制作效果比较奇特,能够实现其他动画实现不了的特效。它在本教材中起着由浅入深的过渡阶段。教学目标

在FLASH教学中,侧重于学生的理解能力及应用能力的提高,根据学生的认知特点,心理规律,我们把教材中的重点、难点及关键点进行分解。贯彻学生自主学习的学法进行教育,让学生通过实践操作,来理解掌握本堂课的内容,达到教学目标。认知目标:(1)理解遮罩的原理。(2)了解遮罩动画的作用。(3)掌握创建方法。

(4)明确制作遮罩动画的要求。能力目标:(1)能够将遮罩动画配合其他动画制作丰富的动画效果,并且能将 遮罩灵活的应用于综合实例中。

(2)培养学生分析问题、解决问题的能力以及合作能力和审美能力。

情感目标:以制作简单动画为任务驱动,激发学生学习flash的兴趣,培养学生 的成就感。

教学的重点、难点:

重点:遮罩动画的创建方法

引出动画——学生分析——我总结——我制作——学生模仿——布置作业 —-学生相互交流——引出更多更精彩的实例„„ 难点:遮罩原理的理解

从一个简单实例入手——完整案例的制作——学生举一而反三 学情分析

全日制学生(依兴趣办事,自主性,自律性不强)说教法、学法 教法:

中学生多数都是兴趣主导型,喜欢自己动手操作,故本堂课是以“学生为主”,让学生主动学,主动练为原则,达到让学生真正手动、脑动这一目的。1.采用案例、启发式教学法

引起兴趣——由兴趣激发学生动手,大胆的去实践,敢去尝试——我指导、纠正——使他有这种创作动画的成就感。

2.采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以例子讲解,综合练习,引发学生思考为流程 3.运用了“引、激、拓”的课堂教学模式 学法:

在整个教学过程中,学生对内容的掌握也是由浅入深,循序渐进,围绕知识点展开,通过自主式和合作式学习,最后对知识重新建构,通过思考得出结论。(即多看范例,多模仿,多动手实践)说教学流程(1课时)

1.复习上节课的知识(以学生提问为主,约10’)2.新课导入(展示实例,约2’)2.新课的讲解(约15’)

(与前三种动画相比,它有一定的难度,比较抽象,但是它的效果非常的奇特,解释遮罩的原理。从概念的理解——制作过程(创建方法)——制作要求——举一反三)3.课堂练习(约20’)

(在课堂练习中,遵循了由浅入深的原则,先制作简单的静态遮罩,再到简单的动态遮罩。分组进行讨论复杂实例,培养学生的团队意识和思考能力。)4.小结(约5’)

遮罩动画不同于前三种动画,它比较抽象,不能看全对象(部分被遮住),所以在讲解这一类动画时一定要思路清晰,理解原理,才能做出更精彩的实例。(重点突出遮罩动画与前三种动画的区别,以及遮罩动画的原理)5.内容引伸与思考(约4’)

第三篇:flash遮罩层动画说课稿

各位评委,大家好。今天我说课的内容是《flash二维动画制作》第三章第五节遮罩层的动画。我打算分五个部分来阐述我对这一内容的教学设计,它们分别是说教材看学情,说教法,说学法,说教学过程,作业和拓展:

一、说教材,看学情

(一)教材分析

首先教材是教学活动的依据,一名教师对教材的把握将直接影响教学效果。现在我谈一下我对教材的认识。

本节课的遮罩动画是五种动画类型的一类,也是相对而言较难理解的类型,所以学好本课在这门课程中占重要地位

《遮罩动画》是学生在学完逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画的基础上学习内容的一个提升,本节主要让学生掌握遮罩层创建的方法和要点,本节,是第三章中的一个重点,也是难点,是Flash动画制作的一种基本类型,在学习时由浅入深,引导学生,循序渐进的学习本节内容。

(二)学情分析

学生是教学的重点,一名教师要上好课,必然要备好教材备好学生。

本教材的授课对象是计算机专业二年级的学生,学生有一定的计算机操作能力,而学生勤动手也是学习本堂课的关键所在,并且前面已经学习了逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画、图层的应用等知识,学生有一定的制作基础,所以学习本节内容是学生可以接受的知识。在学习过程中通过师生交流、引导、探究、任务等方式,培养学生自己分析问题、解决问题、动手设计与创造的能力。

(三)教学目标

通过对学生和教学内容的分析,我分别制定了本堂课的知识目标,方法目标和情感目标。•

1、知识与技能目标:

学生通过学习初步掌握FLASH遮罩层的功能。

掌握制作遮罩层动画的基本方法。

2、过程与方法目标:

通过制作“白云飘动”和“探照灯”的实例,了解“遮罩动画”动画制作的一般步骤。

学生通过交流合作,完成对知识的理解和掌握。

3、情感态度与价值观目标:

体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。

(四)教学重点和难点

• 教学重点:

遮罩层的创建方法,关联和取消遮罩层的基本方法。

教学难点:

遮罩层功能的理解。

关于重点和难点的处理,我通过案例教学法,来攻克重点,弱化难点

二、说教法

如何使用使教学活动变得轻松有效,教法和学法的选择是关键的。

Flash动画制作课作为一门专业实践课程,应强调学生如何进行自主学习和探究学习,注重培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的创作水平。本门课程应该遵循以教师为主导,学生为主体,以活动为主线的教学原则。根据学科特点,结合学生实际,采用多媒体教室进行教学,创设直观性与探索性相结合的教学情境。通过创设情景教学法、任务驱动教学法、合作学习法进行本课教学。

三、说学法(一)学情分析

本课的教学对象是计算机专业二年级的学生,他们思维活跃,好奇心强,同时又有一定的自学能力和动手能力,缺点是对知识缺乏理性的认识。在上本节课之前,学生对Flash软件界面有了全面的了解,进行过简单的动画制作,也了解动画制作的一般原理,具有一定的动画制作和欣赏水平,所以对本节课进一步学习动画制作困难不很大,学生的学习兴趣较高。

(二)学法指导

教学活动建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,教学过程应赋予学生更多的思考、讨论的时间和空间,以此促进学生逐步对问题“深层次”的思考。因此,我设计了自主学习法、合作学习。

四、说教学过程

制定好了教法和学法,关键是如何应用到教学过程中去。以下我是对这节课的设计,我将本节课分为三个环节。

一、创设情境,导入新课。

二、合作讨论、自主探究。

三、归纳总结,体验成功。(一)创设情境,导入新课

教师展示效果动画,挑选一些炫目、神奇的动画如万花筒、开扇,放大镜……展现给学生,引起学生学习本节课的强烈欲望,同学们这样的动画是怎么制作出来的呢?遮罩动画正是我们今天要研究的主要内容。

• 设计意图:创设情境,任务驱动,明确本节课学习任务,也激起他们的求知欲望。(二)合作讨论、自主探究

这是本课的重点环节,主要采用任务驱动方式,通过学生的自主学习来完成,从两个活动展开:

• 活动一:制作“白云飘动”

(1)教师演示,学生根据教师的演示,并参照教材进行制作,教师巡视作个别指导。

(2)学生相互分析作品的优劣,并推荐出较好的作品。

(3)教师展示学生的作品,并对作品给予评价。并让学生尝试总结“遮罩层”动画制作的主要步骤。设计意图:本活动是本课的重点,通过学生的自主学习和小组讨论,培养了学生自学能力和合作精神,让学生明白了“遮罩层”动画制作的主要步骤,为进一步学习打下了基础,通过作品评价提高了学生鉴赏能力与审美水平。

• 活动二:制作“探照灯”

(1)学生实践操作,遇到问题相互讨论。

(2)教师巡视,帮助学生,对于共有的问题给与点评。

(3)学生推荐优秀作品,教师展示,对其他同学提出修改意见,并鼓励完成较好的学生,帮助指导其他学生。

设计意图:本环节以“任务驱动”的教学方式,使学生巩固本节课所学的内容,并根据已有的知识和技能,创造性地完成了Flash动画作品制作,培养学生的创造能力。通过“一评一帮一改”这一过程,发扬了学生助人为乐的精神,体现了“把课堂还给学生”的教学理念,使原本可能无法完成任务的学生在其他同学的帮助下,积极主动的参与到教学活动中来并完成了任务,体验到了成功的喜悦,激发了学习兴趣。增进了同学们之间的感情。

(三)归纳总结,体验成功

到此本节的知识内容已经完成,接着讲带领学生对本节课做总结,分一下两部分:

(1)交流学习心得,各自说说本节课学了哪些内容。

(2)学生代表总结本节课的教学内容,教师根据学生总结的情况给予适当的补充和点评。

• 设计意图:学生通过交流讨论、归纳总结,巩固了本节课所学习的内容,培养了学生的表达能力,通过教师的适当的补充与扬长性的评价,使学生既意识到了自己的不足,也体验到了成功的喜悦,激发学生再学习的热情。

五、作业拓展

• 课后作业

• 第1题:制作滚动字幕的动画,画面有一矩形电视屏幕,文字在其中由下向上滚动显示。• 第2题:制作放大镜效果的动画,在放大镜移动过程的当前位置,将下一层文字放大。

• 设计意图:使学生在本节课后能自主思考做到知识的迁移,同时为后续学习打下基础,激发学生再学习的乐趣。

第四篇:遮罩动画教案

《Flash遮罩动画》教学设计

教材分析

遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩效果来实现的。然而这个内容也是本门课的重点和难点。因此,我通过多媒体技术,利用图片与动画相结合的方法让学生掌握Flash遮罩应用的各种技巧,从简单到复杂,逐层递进,步骤精要,图片清晰,还附有操作演示及各种效果图,大力增强了学生学习的主动性和积极性,激发学生的兴趣。从知识性、教育性、创新性等方面使学生展开学习,进而学会学习,学会做人,学会创新,达到培养综合素质人才的要求。

教学目的

1、认知目标:理解遮罩的概念,掌握遮罩层的应用。

2、能力目标:培养学生举一反三,分析解决问题的能力。

3、情感目标:提高学生的鉴赏分析能力,激发学生设计与学习的欲望,培养他们对本课程的热爱

学生分析

四年级学生,对计算机操作不够熟练。以制作简单动画的能力来锻炼举一反三的能力,通过本节课对这些内容进行锻炼,以接近生活的实例培养学生的学习兴趣。

教学过程设计

边演示教学软件边进行教学,在计算机教室进行教学

(打开软件,欣赏软件片头)

1.师:同学们,今天我们的活动就围绕着“遮罩动画”这个话题展开。课前,大家都搜集了大量有关遮罩动画的资料,下面我们来交流一下,你都搜集到了哪些资料?

2.引导学生回答。(说说对遮罩动画的印象,资料是怎么得来的?)(播放软件,单击)3.开门见山,明确这次课的学习目的,重难点。

讲授新课

A、认识遮罩:

1.师:同学们观察所给出的Flash小动画,仔细观察、体会并且小组同学一起讨论这些动画与大家以前学过的普通运动动画有什么区别?能否总结出这些动画有什么共性? 2.生:各自说出自己的观点。

3.师:看完了这些动画,此时此刻你们有什么感受?

4.生:这些动画很漂亮,要是我也能做出这么好的作品该多好!(此时,学生的学习兴趣被充分调动起来了)B、操作步骤:

第一步:打开Flash软件,新建两个图层,分别命名为“遮罩层”和“被遮罩层” 注意:“遮罩层”位于“被遮罩层”上方 第二步:在“被遮罩层”中输入文字。点击第一帧,输入文字“和硕县第一中学”,在第40帧插入关键帧。

第三步:在“遮罩层”中绘制图形。在第一帧绘制一个矩形,在文字左边,与文字不相交。在第30帧处,将矩形并行移动到文字上直至完全与文字重叠。然后在第1帧与第30帧之间创建运动补间动画。

第四步:右键单击“遮罩层”,在菜单中选择“遮罩层”。遮罩动画制作完成。

练习巩固

回答一些简单的概念题,从而巩固基础知识,更进一步理解遮罩动画的特点。

实例进阶

将所做过的遮罩动画按给出的4个要求进行修改实现不同的效果,培养学生举一反三的能力。

课后作业

让学生观看给出的动画,回想以前学过的知识,实现综合嵌套效果的遮罩。

第五篇:遮罩动画教学反思

《Flash遮罩层动画》教学反思

遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。它是FLASH课程中的综合应用能力部分,它在利用特殊动画形式吸引学生的基础上更加强调对FLASH中图层、元件、补间动画等概念的理念和综合运用。在实际教学活动中,我以任务驱动的方法,注重分层教学,放手学生自主探究,取得了良好的教学效果。

反思这节课,成功之处在于:

1.情境创设良好:我设计了一个“熊猫选美”动画,当灯光照在众佳丽漂亮裙子上的时候,谁长得怎样没人知道,最后当灯光落在脸上的时候,才知道是一只熊猫,这一个动画,马上吸引了学生的眼球,在一片笑声中开始了这一部分内容的教学。

2.突出重难点:遮罩概念的理解既是本节课的重点又是难点,我借助望远镜效果来讲明遮罩原理,并和学生一起探讨“当遮罩层和被遮罩层交换位置的时候”遮罩效果的改变,学生在我的引导下清晰地理解了这一较为抽象的的概念。我为学生重点强调:<1>做完遮罩效果时层要锁定;<2>一个遮罩动画里,遮罩层只有一个。

3.任务分层,学生自主探索:在讲清楚原理后,让学生自主探索,并给学生提供分层任务。任务一要求设置一个遮罩层和一个被遮罩层;任务二要求设置一个遮罩层、两个被遮罩层;任务三则要求设置遮罩层和被罩层都进行补间动画。学生可根据自己的能力水平选择对应的任务,从而让每一位学生都有发挥自己能力的空间。

本节课的不足:学生的探究和动手操作时间不够,影响了部分学生的作品完成,从而在课堂上也不能及时地对作品进行评价,只能留待下一节课进行评价。

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