教案 引导层动画-月亮绕地球的制作

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第一篇:教案 引导层动画-月亮绕地球的制作

课题:flash动画制作

课型: 上机

教学目标:

课时:1课时 了解动画制作中引导层动画的制作 重点难点: 引导线的应用

教学过程:

1)选择菜单File->New,创建一个新电影。

2)选择菜单Modify->Movie,弹出电影属性对话框,将其中的Width(即工作区宽度)设置成350px,Height(即工作区高度)设置成80px,Background(即背景色)设置成白色,单击OK按钮,关闭对话框。

3)引导层动画的制作过程

(1)、引导层动画的原理

利用引导层可以使得动画对象按照自定义的路径来移动变化

(2)、引导层动画制作过程

①利用flash导入功能导入月亮地球的图片 ②在图层1的第一帧处将月亮的图片放置到场景中

③选择月亮的这个图层,为这个图层添加一个引导层(右键单击这个图层,选择添加引导层),在引导层里绘制一个弧线,作为月亮的运行轨迹,并注意,在弧线的适当位置进行“截流”,删除一小部分线段,对于flash来说,运行轨迹必须具备起点和终点,如果是封闭图形,那引导层也就失去了作用,如下图所示

④在月亮运行轨迹的引导层上方再添加一层图层,绘制一个地球(从人的视角来看,月亮运行到后方应该会被地球所遮盖,所以月亮的图层应该在地球的下方)

⑤选择月亮的那个图层的第一帧,利用吸铁石工具将月亮移动到弧线的左边顶点处,注意中心点重合,接下来在30帧处插入关键帧,将月亮移动到弧线的右边顶点处,注意中心点重合,然后选择第一帧,在下面属性选项的补间动画里选择“动画”创建动作补间动画 ⑥按ctrl+回车测试影片播放

课堂小结

本堂课主要介绍了在flash中利用引导层来制作动画

课后作业

掌握利用引导层制作月球绕地球旋转的动画制作

第二篇:制作引导层动画教案

制作引导层动画 教案 147团小学 罗军华

教学目标:

1、理解创建引导层动画的基本原理

2、掌握创建引导层动的方法

3、培养学生的观察力和想象力,能够举一反三地运用所学知识制作相应的动画效果。

教学重点:引导层及引导线的作用和创建方法 教学难点:

1、运用引导层,制作曲线运动动画

2、运动对象与引导线的吸附操作 教学过程:

一、情境创设,提出问题(3分钟)教师行为:

播放小球运动的动作补间动画小球1.swf和按轨迹运动的引导层动画小球2.swf,要求同学们认真观看并比较有何不同,并给学生展示两个动画的源文件小球1.fla小球2.fla。提出问题:(1)两个文件的图层有何区别?

学生行为:认真观看后,回答“第二个动画不是直线运动,且图层中多了一个引导层”。

教师行为:同学们观看得很仔细哈!小球1.fla是上节课我们学习过的动作补间动画,小球2.fla是一种特殊的动作补间动画——引导层动画,即是按照设定的轨迹运动的动画.继续提问:

(2)引导层功能是什么?如何绘制引导线?

(3)如何制作按轨迹运动的动画?

提出任务:这节课我们主要的任务就是来学习如何绘制这个沿轨迹运动引导层动画。

学生行为:认真观看,并思考问题。

【设计意图】通过两个动画效果的比较和提出的几个问题,引发学生思考,激发学生的们学习兴趣及学生们的求知欲。

二、小组协作,探究学习(17分钟)

教师行为: 说明要求:以共同体为单位,参照老师制作的导学专区里的帮助文件。回答老师提出的三个问题,填在老师发的问题回答表中,协作学习,探究引导层动画的制作。学生行为:

听清楚要求后,进入紧张的探究讨论活动中。学生通过自主探究学习,已经建成了小球从第一帧到三十帧的动作补间动画。教师行为:

在学生探究的过程中,走到学生中间去倾听学生的讨论,收集学生填好的问题回答表,注意大部分同学的易出错点和不规范的地方。并对学生做得不规范的地方,通过提出问题,来引导学生改正。

学生行为:学生通过观看老师制作的小球2.fla和老师制作的帮助文件,自行绘制引导线,但大部分出现不了想要的效果。教师行为:演示给同学们引导层的添加和后续工作的制作。

(1)在图层1 上单击右键,“添加引导层”,或者点击图层面板中的“添加引导层”。按钮。,在引导层中用“铅笔工具”绘制圆滑曲线。

(2)在引导层第三十帧处,单击鼠标右键,“插入帧”(3)在图层 1第一帧处,将小球的中心点置于直线上,单击“紧贴至对象”,在第三十帧处,将小球拖至引导线的末尾,将小球中心点置于直线上,再次单击“贴紧至对象”。学生行为:

认真观看,并思考教师的操作,小组自行制作。教师行为:

绘制完成后,老师测试影片,提问“大家发现什么问题没有?” 学生行为:

“老师绘制的引导线哪里去了?“ 学生疑惑,“对啊!“

教师行为:再打开几个已经做好的引导层动画的源文件,测试影片。

学生行为:

学生恍然大悟,自主总结:引导线是不会出现在动画中的。【设计意图】:通过师生交互,教师演示、指导,通过学生探究,自主完成引导层动画的制作过程,从中可以掌握引导层动画的制作过程,培养学生的发现问题,归纳总结和协作学习能力。

三、展示成果,学生演示(10分钟)

教师行为:找一组制作比较成功的共同体,演示给其他同学,要求学生在演示的过程中说明每一步的操作,其他同学认真观看,学生行为:学生A用屏幕演示给其他同学,并对关键步骤进行说明;其他同学认真观看。演示完成后,其他学生给出点评。教师行为:对收集上来的回答表,老师对某些知识点进行补充和强调。

设计意图:让学生巩固所学知识,并体验成功的喜悦,培养学习flash 软件的兴趣和积极性。通过学生点评,学习他人的长处,善于接受别人的建议。

四、反馈信息,点播重点(8分钟)

教师行为:点播学生在演示操作过程中的不规范的地方和关键知识点。并进一步说明一下引导层动画的制作原理。例如: 绘制引导线,可以使用直线工具或者铅笔工具,刷子工具,椭圆工具等。

在起始关键帧和结束关键帧的地方,都需要点击“贴紧至对象”按钮;

成功的引导层动画表现在帧上是淡紫色背景的实心箭头; 设计意图:让学生掌握本节课的重点,克服学习的难点。加深学生的理解和记忆。

五、总结知识,布置任务(7分钟)

教师行为:让学生谈谈这节课的收获。

学生行为:踊跃发言,认真听完别人的回答后,有意见的补充或者反驳。

教师行为:对学生的回答做出及时正确的反馈,强调本节课的重点和难点,布置作业——制作一个地球围绕太阳运动的引导层动画。课后反思:

1.激发学生的学习兴趣,增强主观能动性,帮助学生形成持久的学习动机。兴趣是最好的教师,是推动人们去寻求知识、探索真理的一种精神力量,在课堂教学中,激发学生的学习兴趣,使他们由厌学、苦学变为喜学、乐学,这必然激活和加速学生的认知活动。

2.设计科学的教学内容,帮助学生建构当前知识。从简单的问题一步一步地深入可以让学生容易接受,所以教学要循序渐进。

3.对学生的学习情况进行互评,总结有效的学习途径。在今后的教学工作中,全心身地投入教学工作中,不断探索成功而有效的教学方法,拓宽教学思路,丰富教学内容,充分发挥学生的主观能动性,变“要我学”为“我要学”,才能提高学生的全面素质,才能跟上信息社会发展的潮流,适应未来社会的需要。

第三篇:FLASH动画制作——引导层(新)

FLASH动画制作-----引导层

一.教学目标

1.让学生理解什么是引导层及引导线。2.会应用引导层做出简单的动画:升空的气球。二.教学重点

1.引导层的含义和建立方法 2.引导线的含义及绘制

三.教学难点

运用引导层

四、教学时数:一课时 五.知识体系

知识体系:复习原有知识(帧动画)→原有知识运用(做一个帧动画)→总结提出问题→引入新知识(添加引导图层)→新知识剖析(引导图层的含义)→新知识运用 六.教学方法

1.任务驱动法 2.操作演示法 3.复习法

七.教学设备

多媒体机房 八.课堂的教学设计

(一)导入(创设问题情景,任务驱动)1.复习知识:

①操作升空的气球(对上次课的运动动画的知识的温习)②播放滚动的小球.swf,树叶的飘落.swf,升空的气球.swf(让学生观看比较运动的路径的特点)2.设置悬念,引出问题

师:我们从中不难发现,帧动画都是使运动对象沿直线运动,但现实中是不是都是沿着直线运动呢,比如气球的升空是不是一定沿直线上升呢?树叶的飘落是不是沿直线飘落呢?

学生回答(略)师:那我们怎样解决这些实际性的问题呢?我们能否让它们沿某一路径(路线)运动呢?

3.展现目标,任务驱动 展示气球沿曲线升空动画

4.提出任务:提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加引导图导,这就是我们今天研究的内容。

师:同是气球升空的动画,但他们升空的路径是截然不同的,一个是沿着曲线运动,一个是沿着直线运动,那他们在制作的过程中有什么相似的地方又有身不同的地方呢?下面我们通过FLASH软件来看他们的源程序。

打开升空的气球(直).fla和升空的气球(曲).fla

(二)激发探究热情,自主实践

1.讲授“引导图层”含义 引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。被引导层:用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。(结合FLASH软件中升空的气球来讲解)

2.讲授“引导线”含义 引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔,线条,椭圆和画笔等绘制工具进行绘制.(导出影片,让学生观察是看不到引导线的)

(三)步骤 1.新建FLASH文档

(文件→新建→FLASH文档)

2.绘制元件→气球(按照上节课讲的步骤操作)

(1)插入→新建元件→元件名:“气球”,类型:“图形”→确定

(2)选取绘图工具栏中的“椭圆”工具,线条是无线条,填充色去红色,在舞台中绘制出一个椭圆,再取铅笔工具,线条颜色为深蓝色,绘制出一条绳子栓住气球。

3.让气球升空(1)切换回场景→单击图层1的第一帧→将气球从库中拖入到舞台中→右击第55帧→插入关键帧→右击第1帧→创建补间动画

(2)新建图层→单击图层2的第1帧→选取铅笔工具→线条颜色是蓝色→在舞台画出一条引导线

(3)返回图层1→单击第1帧→将元件(气球)的中心位置移到引导线的起始点→单击第55帧→将气球的中心位置移到引导线的终点位置

4.测试影片(控制→测试影片)5.保存:导出影片

(文件→导出→影片→F/83班作业(以自己的名字命名))

(四)思维拓展

1.如果我想在导出影片是看到引导线,看它是否引导层和被引导层是不是相互依附了,检验一下自己的做得是否对,那我们怎么样才能让引导线出现呢?

2.是否可以让多个气球同时升空?我们是如何实现的呢?

(五)能力的提升 1.落叶的飘落会做没? 2.地球的自转 九.小结:

1.着重理解引导层,引导线 2.引导层的运用:升空的气球

教师总结:引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。引导层位于被引导层的上方。引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。

十.课堂训练:

1.制作单个气球升空的动画,保存到F/83班作业文件夹中,以自己的名字命名;

2.多个气球升空的画面;(可选,有能力的学生可做)

第四篇:教案 引导层动画-雪花飘舞的制作

课题:flash动画制作

课型: 上机

教学目标:

课时:1课时 了解动画制作中引导层动画的制作 重点难点:

引导线的应用,元件的使用

教学过程:

1)选择菜单File->New,创建一个新电影。

2)选择菜单Modify->Movie,弹出电影属性对话框,将其中的Width(即工作区宽度)设置成350px,Height(即工作区高度)设置成80px,Background(即背景色)设置成白色,单击OK按钮,关闭对话框。

3)雪花飘舞动画制作过程

①利用元件的多次重复应用来创造雪花缤纷飘舞的效果

②新建一个元件,利用椭圆工具在元件里绘制一个小球(雪花),注意使用渐变色工具使雪花看上去逼真点

③将雪花组合,在雪花所在层上新建一个引导层,在引导层第一帧用铅笔工具或者笔刷工具绘制雪花飘舞的路径,并将引导层进行锁定

④选中雪花图层的第一帧,利用吸铁石工具将雪花移动吸附到路径的上面顶点处

⑤在雪花图层的30帧处插入关键帧,将雪花移动到路径下面的顶点处,注意中心点吸附,同时延长引导层帧到30帧

⑥回到场景中,按F11或者在窗口菜单中打开“库”菜单,将制作好的单个雪花飘舞的元件拖动到场景中,反复拖动到场景中的不同位置即可

⑦按ctrl+回车测试播放影片效果

课堂小结

本堂课介绍了利用元件重复利用和引导层动画来制作雪花飘舞的效果

课后作业

掌握利用引导层和元件的使用制作雪花飘舞的效果

第五篇:《flash引导层动画制作》教学设计.doc _

《flash引导层动画制作》教学设计

学科:信息技术 年级:八年级

[教学背景] 引导层动画是Flash动画中一种极其重要的动画,在此课程之前学生已掌握了Flash基础知识,学会了Flash中移动渐变动画的制作方法、铅笔工具的使用及多图层动画的创建。[教学目标] 知识与技能:理解引导层动画的基本原理。

过程与方法:掌握引导层动画的创建方法,并灵活运用。情感与态度:在创作过程中,使学生分析问题、解决问题的能力得到提高,树立创新意识。[教学重点] 引导层的创建方法 [教学难点]

利用引导层创建动画 [教学方法]

探究式、任务驱动式 [教学过程]

一、教学引入:

借用学生提出的疑问:“老师,上节课移动渐变动画中的小鸟只能是沿直线运动,怎么才能让它沿曲线运动呢?”展示移动渐变动画方法

制作的小鸟运动效果和引导层动画制作的小鸟运动效果,通过对比,激发学生的学习兴趣。

二、教学内容:

(一)引导层动画的定义:

引导层动画又称路径动画:就是在引导层中绘制路径,可以使移动渐变动画中的对象沿着指定的路径运动的动画。

(二)引导层动画的组成:

1.引导层——引导线

⑴引导线的作用:使引导对象按规定的路径运动。⑵引导线的绘制:利用铅笔工具、直线工具、钢笔工具等。⑶引导线的特点:①必须是连续的线段;②必须有起点和终点,其起点和终点不能重合;③最终生成动画时引导线是不可见的。

2.被引导层——被引导对象

(三)引导层的创建方法

①在图层面板中选中被引导层,单击鼠标右键,选择添加引导层; ②在图层面板中选中被引导层,单击添加运动引导层按钮。

(四)引导层动画的实现步骤(引导层动画实例——自由飞翔的小鸟)

1.创建被引导层。2.创建引导层。

3.在引导层中绘制引导线,作为小鸟的飞行路径。

4.把被引导层第1帧中的小鸟移至引导线的起始端(注意:在移动时,在元件的中央会出现一个空心的小圆,一定要将其空心小圆与曲线端点相重合)→再把最后一帧中的小鸟用同样的方法移至曲线的终止端。

5.创建补间动画,按Ctrl+Enter回车键进行影片测试,保存文件。

(五)要点回顾

要确保运动对象能够沿着引导线运动,那么起点和终点对象的中心点必须在引导线两个端点上。

(六)活学活用

学生利用老师提供的素材,进行引导层动画的创作。

三、总结:

今天我们学会了制作引导层动画,希望同学们在今后的flash动画制作中,开启你们的智慧,设计出更多、更好的作品。[教学反思] 在此微课中我没有反复地讲解各工具的用法,而是以一个学生提问引出新课,进而通过新旧知识对比激发学生的学习兴趣。再配以精彩的实例着重讲解了引导层动画的制作过程及核心的要点。在练习中,学生有选择地利用各种素材创造性地动手制作动画实例,逐渐发现并掌握引导层动画的制作方法。这样的学习方式,不仅让学生体会到了学习的乐趣,还能培养学生的创新意识和灵活运用知识的能力。最后,帮助学生梳理思路,强调重点和难点。

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