第一篇:六年级信息技术教案第八册(小编推荐)
第1课 网站与网页
教学目的:
1、了解万维网的基本架构。
2、区分网页和网站的不同之处。
3、掌握网页元素和网页构件的使用。教学重点:掌握网页元素和网页构件的使用。教学难点:理解网页中“超链接”的作用。教学方法:讲授法、任务驱动法 教学课时:一课时 教学准备:
1、调试每台计算机
2、打开计算机并由教师机控制
3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学过程:
第一课时
一、引入:
首先登录两个不同的网站,打开不同的网页,引发同学们对更喜欢哪一个网站哪一个网页的大讨论。然后提出“你为什么更喜欢这个网页(网站)?”“你想做出自己漂亮的网页吗?”等问题来引起学生的学习兴趣,从而导入新课。
二、新授
任务一:登录自己喜欢的网站,你认为网站与网页有什么不同? 学生活动:登录网站,完成学习任务单的有关内容。交流讨论:网站与网页区别。
任务二:你最喜欢哪一个网页?为什么?
学生活动:打开自己喜欢的网页,让大家一起欣赏,自己思考一下喜欢的理由
交流讨论:自己喜欢的理由
任务三:你最喜欢的那一个网页的页面有哪些元素组成?它们各有什么作用? 学生活动: 阅读教材,针对网页,找出网页的组成元素。交流讨论:网页构成元素的作用
任务四:登录中华少儿网站http:///预览”,感受不同的作用。
活动二:建立一个站点
制作网站时,一般先建立“站点”。实际上是一个文件夹,用于保存整个网站的网页、图片、动画等资源文件。
1、做一做:在FrontPage中新建一个站点 教师演示操作,学生观察步骤。
学生上机操作,根据书上P7-8页中的步骤,将整个网站内容保存到D:myweb文件夹下。
活动三:制作一个简单的网页
1、做一做:制作一个“笨笨熊之家”网页 教师演示操作,学生观察步骤。
学生上机操作,根据书上P10-11页中的步骤,保存网页到D:myweb文件夹中,文件名取index.htm。
教师巡视指导。
三、试一试
制作一个介绍自己的网页。
第3课 让网页更美观
教学目的:
1、会在网页中添加图片
2、懂得设置网页的背景 教学重点:会在网页中添加图片
教学难点:正确设置网页属性中的“背景”选项 教学方法:演示法 教学课时:共一课时 教学准备:
1、安装FrontPage软件
2、一张卡通熊图片、小花格图案图片一张 教学过程:
第一课时
一、复习
1、启动FrontPage软件有哪几种?
2、FrontPage窗口的由哪几部分组成?
二、新授
活动一:在网页中添加图片
插入图片前,一般要将图片文件夹保存在网页文件所在文件夹中的images文件夹下,插入后,还要设置图片的大小、位置、效果等属性。
1、做一做:插入一张卡通熊图片到网页中 教师演示操作,学生观察步骤。
学生上机操作,根据书上P13-14页中的步骤,插入一张卡通熊图片到网页中。教师巡视指导
活动二:设置网页的背景
网页背景默认是白色,也可以是图片,可通过“网页属性”对话框,设置网页背景。做一做:将“笨笨熊之家”网页的背景设置为小花格图案 学生自学P15页中步骤,将网页的背景设置为小花格图案。教教师巡视指导。
展示已完成学生的作品,并说出完成的步骤。
三、试一试:
完成书上第P16页试一试中的题目。
第4课 让网页声情并茂
教学目的:
1、掌握在网页中插入Flash动画、视频的方法。
2、学会为网页添加背景音乐,使学生能有声有色的设置网页,增加学习的兴趣。教学重点:掌握在网页中插入Flash动画、视频的方法。教学难点:会设置“网页属性”中的选项。教学方法:演示法、讲解法 教学课时:共一课时 教学准备:
1、安装FrontPage软件
2、一个Flash小游戏、一首“忆江南”MID音乐、一个视频WMV文件
3、一个《七巧板》网页、一个《嫦娥一号概况》网页 教学过程:
第一课时
一、引入
同学们,网页除了可以显示图片和文件之外,还可以显示Flash动画、播放音乐与视频。FrontPage的一个突出功能是支持多媒体,我们能够很容易在网页里插入声音和视频。
二、新课
活动一:在网页中插入Flash动画
动画可以增加网页的趣味性。Flash动画具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强、支持MP3音乐等诸多优点,在FrontPage中不支持直接插入.SWF格式的Flash动画文件,但可以按照如下方法间接插入。
1、做一做
给“七巧板”网页添加Flash小游戏。教师演示操作,学生注意观察。操作步骤如下:
⑴将提供的“第4课”文件夹中的“tangram”文件夹拷贝到自己的文件中。⑵在FrontPage中,打开“tangram”文件夹中的index.htm网页; ⑶将插入点光标移动网页的末尾;
⑷执行“插入”→“高级”→“插件”命令;
⑸在弹出的“插件属性”对话框中,选择tangram.swf文件,并设置Flash动画的高度与宽度,单击“确定”按钮;
⑹单击Flash插件,再单击工具栏中的水平居中对齐按钮。
学生上机操作,教师巡视指导。展示作品,指导评价。
活动二:设置网页的背景音乐
打开网页,我们不仅可以看到文字、图片等精彩内容,有时还能听到欢快的乐曲。那么如何在网页中设置背景音乐呢?
1、做一做
给“七巧板”网页添加背景音乐“忆江南”
自学书上P21-22页中的内容,完成添加网页的背景音乐。学生上机操作,教师巡视指导。
指名学生上机演示,教师适当引导评价。学生使用正确的方法添加网页的背景音乐。活动三:在网页中插入视频
1、做一做
给“嫦娥一号概况”网页添加视频 教师演示操作,学生注意观察。学生上机操作,教师巡视指导。
三、试一试
完成书上P24页试一试中的题目。
第5课 神奇的超链接
教学目的:
1、会制作书签超链接
2、会设置文件超链接和Email超链接 教学重难点:能够在网页中正确设置超链接 教学方法:演示法 教学课时:共一课时 教学准备:
1、安装FrontPage软件
2、一个《我喜欢的动物》网页 教学过程:
第一课时
一、引入
要将制作好的多个网页通过超链接有机地组织起来,构成一个网站,可以使用超链接。这节课,我们就来学习如何在网页中设置超链接,实现超链接神奇的效果。
二、新授
活动一:制作书签超链接
书签是网页中被标记的位置或被标记的选中文本。当我们在网页中标记了书签后,就可以设置一些关于这些书签的超链接,当浏览者点击这些超链接时,浏览窗口会迅速显示该书签所指向的网页内容。
1、做一做
为“我喜欢的动物”网页设置书签超链接。教师演示操作,学生注意观察。步骤如下:
①将提供的“第5课”文件夹中的“animal”文件夹拷贝到自己的文件中,并在FrontPage中打开该站点。
②双击“文件夹列表”中的index.htm,打开主页;
③设置“小猫的秘密”、“鱼儿的秘密”和“鸭子的秘密”三个标签。④设置“小猫”、“鱼儿”、“鸭子”三个超链接。学生上机操作,教师巡视指导。
活动二:设置文件超链接 我们还可以创建指向一个站点中的文件的超链接。
1、做一做
为“我喜欢的动物”网页设置文件超链接
设置“我喜欢的动物”主页中的“小猫的秘密”、“鱼儿的秘密”和“鸭子的秘密”三个标题的超链接,单击它们,浏览器会分别显示cat.htm、fish.htm、duck.htm。
自学书上P29-30页中的内容,完成添加文件超链接,并预览效果。学生上机操作,教师巡视指导。
指名学生上机演示,教师适当引导评价。
三、设置Email超链接
1、做一做
为“我喜欢的动物”主页中的“通信“剪贴画设置Email超链接 教师演示操作,学生注意观察。
步骤如下:
①打开“我喜欢的动物”主页,右击网页中最后一行“通信”剪贴画,选择“超链接”命令;
②在“创建超链接”对话框中,单击“创建发送电子邮件的超链接”按钮;
③输入自己的Email地址;
④单击“确定”按钮,保存网页,预览Email超链接效果。学生上机操作,教师巡视指导。展示作品,指导评价。
三、试一试
1、在FrontPage中打开“笨笨熊之家”网站的首页。
2、根据你自己的情况,制作“我的爱好”网页(取名为mylike.htm),介绍你的兴趣与爱好。
3、将“笨笨熊之家”主页中的文字“我的爱好”链接到mylike.htm网页。
4、将主页中的文字“请给我多提意见!”链接到abc@21cn.com邮件地址。
5、将主页中的文字“FrontPage”链接到http://),如图1所示。教师演示操作,学生注意观察。
学生参照书P34-36页上的14个步骤,自行完成“我的课程表”网页(course.htm)设计。学生上机操作,教师巡视指导。展示完整的作品,评价小结。活动二:利用表格安排网页布局。
师:FrontPage里不仅可以在表格中嵌套表格,还可以插入文字或图片。因此,我们可以利用表格来安排网页布局,设计出构图精美的网页。
做一做:用表格来安排“七巧板”网页布局,如图5所示。分析:该网页的布局是由四个表格组成,在表格中嵌套表格。先建立一个3行一列的表格来布局整个网页。接下来在表格1的第一行再嵌套一个1行2列的表格,在表格1的第二行再嵌套一个1行5列的表格,最后在表格1的第三行嵌套一个2行1列的表格。
教师演示操作,学生注意观察。
学生参照书P38-39页上的11个步骤,自行完成“七巧板”网页布局设计。学生上机操作,教师巡视指导。小结。
三、想一想
在活动二中,只用一个表格可以完成如图5所示的布局吗?
第二篇:小学信息技术第八册教案3
小学信息技术第八册教案3
第6课 制作班级VCD 教学目标:
认知目标:
1、收集班级照片、录像及文字资料。能力目标:
2、使用数码摄像机摄录班级活动。
情感目标:
3、应用数字影片剪辑软件制作班级VCD、DVD影音专辑。教学重点:
使用数码摄像机、应用影片编辑软件。教学难点:
能熟练运用数码摄像机。
教学准备:多媒体教室、数码摄像机、课件。课时安排:1课时。教学过程:
1、进行活动策划和资料收集。
2、学习如何将摄像机中的素材存到电脑中。A、启动视频制作软件“绘声绘影”。B、利用1394卡获取素材。
C、利用“绘声绘影”对素材进行编辑。D、创建VCD文件。
E、将VCD文件刻录到光盘上。
3、让学生动手实践,进行练习。板书设计: 制作班级VCD
教学反思:
信息技术教师教学工作一件最头疼的事情就是在机房上课时后的纪律问题。面对学生为数多,接触时间少,不少同学姓名也叫不出来,深入思想辅导教育难以落到实处,遇上一些不听话的学生,总不能因少数几个耽误大多同学的学习机会,因此难免会感到课堂纪律不尽人意,自己又累得要命。
究竟如何管理好课堂纪律呢?我一直在思考着。骂、惩罚那都是我自己极不愿意的做法,我希望的是学生们都能自觉地遵守课堂纪律。在课堂上学生坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不随便说话,举手发言等等,这被不少人视为良好的课堂纪律,开始时我也这样认为,然而,细心一想,却发现它的不足之处。学生遵守课堂纪律,常常意味着他们能按教师的预想,教师的模式,教师要求的方法从事课堂学习行为,就是学生能理解教师的意图,顺应教师的思路,密切“配合”教师共同所谓教学任务。然而时代在发展,我们呼吁课堂的民主化、人性化,我们的教育方式和理念发生改变,孩子是我们教育的上帝,要给孩子充分发展的空间,老师也不能再用老一套的管理方法管理学生了。
第三篇:六年级信息技术教案
第一课 图片的采集与处理
课型: 新授
课时数:2课时
教学目标
1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。
3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。教学重点
1.图片素材的采集与处理方法。2.根据主题信息采集相关的素材。教学难点
根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。教学准备
1.学生操作原材料。2.视频教程。
3.安装豪杰超级解霸安装 教学方法
1.以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。
教
学
过
程
第一课时: 新知园:
一、采集图片素材方法
1.网上很多素材网站提供大量的图片素材可供选用。教师示范:
A.打开IE浏览器。
B.在http://www.xiexiebang.com/sysweb/Login.aspx 常来网免费空间
在注册中,教师适时提醒学生:申请成功后,一是要记下登录网址,用户名和密码,二是要注意阅读空间平台所提供的说明,特别是了解如何上传网页。如果申请的空间具有FTP传输功能,则要记住FTP登录地址、用户名和密码。
学生完成注册后,交流:你在什么网站注册了web空间帐户?它有什么功能?
师小结:恭喜大家申请了免费空间!网上的免费资源很多,但大家要注意区分有用和无用的信息,可以从搜索结果的时间上区分,还要注意勿点击不良广告,以防病毒攻击。
第二课时
大显身手:
任务三:上传网站文件 【提示】:申请成功后,我们就可以在互联网发布自己的网站了,一般说来,发布网站有两种办法,一是通过空间所提供的管理功能上传,就像过去上传电子邮件的附件一样一个一个地上传,二是利用windows98的附件“Internet工具”中的“Web发布向导”以ftp方式来发布。【议一议】:根据空间所提供的服务功能,小组内讨论上面哪一种发布方法适合自己,可请老师到小组进行指导。【实践活动】:在自己申请的免费空间发布网站
教师到各小组参与学生活动,及时指导学生解决操作中所出现的困难。
上传成功后,学生自行浏览自己的网站,检查各种图片及链接是否正常,及时修改并重新上传。
第一课:走进logo王国
教学时间:1课时
学习目标:学会PC LOGO的启动、退出:熟悉PC LOGO的窗口:学会几条简单的绘图命令 教学过程:
LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。
一、教学生启动LOGO 单击【开始】-【程序】-【PC LOGO】-【PC LOGO】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢!
二、认识LOGO的窗口
三、前进命令
前进命令: FD
步数
作用:小海龟向前移动指定步数 教师演示:小海龟向前进100步。
在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。
四、清屏命令
想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令: CS 作用: 清屏
五、左转、右转命令 如何让小海龟转弯呢?
左转命令: LT 度数
作用:小海龟向左旋转指定的度数。右转命令: RT度数
作用:小海龟向右旋转指定的度数。小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。学生练习:
【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。
六、后退命令
后退命令:
BK 步数
作用:让小海龟向后退指定步数。
七、退出命令 QUIT
EXIT
作用:退出LOGO 让小海龟画一个“日”字。把你的命令填入下边的命令窗口。
第二课logo命令训练营
(一)学习目标:
学会后退、提笔、落笔命令
学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令
教学过程:上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!
一、提笔、落笔命令
提笔命令:
PU
作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)教师演示:
输入CS PU FD 100命令,小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。要小海龟继续作画,一定要她先落笔。
落笔命令:
PD
作用: 小海龟落笔,在落笔的状态,小海龟就可以画画了。学生练习:
让海龟画一条长100步的虚线。
PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。
二、擦除命令
画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。擦除命令: PE
作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。[例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。
三、小海龟回家命令
回家命令:
HOME
作用:让小海龟回到原点,头朝上。
不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。[例3]使用回家命令画图1-2.6 的小红旗。
四、隐龟、显龟命令
图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢? 隐龟命令: HT
作用:隐藏小海龟。
用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。要让她现身,可以使用显龟命令: 显龟命令: ST
作用:显示小海龟。
分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?
第三课 logo命令训练营(二)课时安排:1 课时
一、教学目标:
1、让学生掌握设置笔的粗细。
2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。
二、教学重难点:
重点:背景颜色命令、笔的颜色命令、填色命令
难点: 背景颜色命令、笔的颜色命令、填色命令作用的部位容易混淆
三、教学过程:
(一)、改变笔的粗细
师:这个命令在这里没有出现,但是他的作用和使用频率是相当高的。因此,我们先学习这个命令的使用,看看他的效果如何? 师:笔粗命令:SETW 数值
师:作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。生:试一试:
分别输入SETW 30 FD 10
和SETW 60 FD 10 两行命令,比较小海龟所画图形的不同。
(二)、设定背景和画笔的颜色
师:绘图时可以设置背景和画笔颜色
有两种方法改变它们的颜色:即工具方法和命令 演示:
1、工具方法
师:我们可以直接单击PCLogo窗口工具栏的“背景色”“画笔色”按钮来设置。大家可别记错了这两个画笔的形状哟。
2、命令方法
改变背景颜色命令:SETBG 数值 改变画笔颜色命令:SETPC 数值 生:试一试:
执行命令 SETPC 12
,小海龟将变成红色。
师:在这里同学们注意了,命令后面一定要跟设定颜色的代码,这些代码是早设定好的。例如,红色的代码为13,黄色的代码为15。
师:大家想知道其他的颜色代码吗?我想大家肯定想知道那些颜色,以便能画出更加丰富多彩的东西来。如果你想知道就记住下面的表格吧。
Logo语言提供了16种颜色,可以用来设置笔的颜色和背景颜色。每种颜色都有自己的代码,如14页表。
(三)、填充颜色命令
填充颜色命令:Fill
作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。
师:填色时小海龟的位置必须处于图形内部;填色前必须落下笔来;填充的颜色必须是图形边框的颜色,否则将填充整个屏幕。生:在命令窗口中键入命令: PU FD 100 RT 90 FD 15 PD FILL 师:可以变换不同的颜色看看效果如何?
第四课 省时省力来画图
教学要求:
1、使学生理解并掌握重复命令的格式;
2、能够熟练地运用重点命令画出多种图形。
3、培养学生的观察能力和思考能力。
教学内容:重复命令的格式;利用重复命令画正多边形、圆形和奇数多角形等。教学重点:重复命令repeat的功能和命令 课时安排:2课时
第一课时
一、复习旧知,导入新课: 出示边长为100的正方形
师:结合前面所学知识,你能指挥小海龟画出边长为100的正方形吗?(学生打开logo进行操作)
师:我看到多数同学已经画好了,谁愿意到黑板前来写写你编的程序?(找一生到台前板书:
fd 100 rt 90 „„4遍)
师:请同学们看看这些命令有什么特点?(学生观察,回答)师:那重复的内容是什么?重复了几次?(学生回答)请你试试这个命令,看看它能画出什么图形? 出示:repeat 4 [fd 100 rt 90](学生操作,会发现运用这个命令一行就画出了一个正方形,非常迅速)师:这就是我们今天要认识的重复命令。(repeat)它的格式是:Repeat 重复的次数 [重复执行的命令])
二、层层深入,巩固新知:
师:请同学们运用今天所学知识,完成下列练习题。比比谁完成的又对又快。(出示:台阶,长方形)学生操作。
师:完成的同学举手,我们一起来看看吧!有的同学可能遇到了点儿困难。先来看台阶是如何画出的,谁愿意当小老师来介绍?(集体交流,共同订正)三:小结:
师:这节课马上就要结束了,让我们一起来回顾一下,这节课学了什么?(学生总结)第二课时
一、复习旧知,做好铺垫:
师:请同学们想一想,上节课我们新认识了一个命令,是什么呢?它的格式是怎样的?(学生思考,回答)
二、观察比较,学习新知: 出示:repeat 3 [fd 30 rt 360/3]
Repeat 5 [fd 30 rt 360/5]
Repeat 6 [fd 30 rt 360/6] 师:请同学们打开logo,输入这三条命令,看看每一条能指挥小海龟画出什么样的图形?(学生操作完后回答)
师:象这样每条边都相等的多边形我们在数学上就称为正多边形。通过这三条命令,你能发现什么规律吗?
(学生小组内讨论后汇报)
引导学生总结:
画正多边形的命令为: repeat 边数 [fd 边长 rt 360/边数] 师:到底我们得出的结论对不对呢,让我们进一步来验证。请你试着画出一个正七边形、正九边形,正三百六十边形。
(学生操作,老师提可以通过画正360边形来模拟画圆形)
三、自学新知,争当“老师”。
师:小海龟的本领可大了,不仅能画正多边形,象这样复杂的多角形也不在话下(出示图形)(学生观看)
师:这些图形是怎么画出来的呢?你先自己试试看,如果有困难,可以翻开课本19页看一看,也可以同桌互相讨论)
(学生利用自己喜欢的方式自学画多角形)师:我们一起来看看吧!
(集体交流,达成共识:repeat 角数 [fd 边长 rt 180-180/角数]
四、争分夺秒,大显身手:
师:今天学的知识可不少,你学会了吗?小海龟要考考大家。现在让我们来进行一个小比赛。看谁能在最短时间内完成这些图形,夺得小红旗。(出示图形)
(学生练习,做完后共同订正)
五、小结:
师:今天学了什么,谁来谈谈?(学生谈完,下课)
第二课时
学习目标
1、学会画五角星
2、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星 教学过程:
小海龟用重复命令可以画多边形和圆,还可以画三角星、五角星、七角星等奇数多角星。画奇数多角星与画正多边形相似,也是每画一条边就转动一定的角度。
一、画五角星
试试你能画出下边的五角星吗? 画五角星时,转动的角度怎么算呢?
原来,五角星、七角星、九角星等奇数个顶点的多角星,所有顶角之和为180度。
因此,五角星顶角的度数就是180÷5=36度,每画完一条边后,小海龟需要转动的度数为180-36=144度。如图1-7.1所示。练习:画一个五角星
1.画边长为100的正七角星的命令是: REPEAT [ FD RT 180-180/7] 2.画边长为50的正九角星的命令是: REPEAT [ FD RT ]
二、画任意奇数正多角星
通过上面的例子,我们发现画任意奇数正多角星的命令是: REPEAT 角的数量 [ FD 边长 RT 180-180/角的数量 ] 下面的横线上填上你喜欢的数字,看看画出的是什么图形。(提示:如果运用抬笔、落笔、颜色设置命令等,让你的图形变化万千。)REPEAT [ FD RT ]
第五课
美妙的万花筒世界
1、进一步理解重复命令
2、学会重复命令的嵌套使用
教学过程:前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。就让我们从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。让小海龟画完一个长方形,旋转90度,再画下一个长方形: 命令 结果 ?CS ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] 分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]被重复执行了4次,因此,画小风车的命令可以简化为: REPEAT 4[repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] RT 90] 运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车?
REPEAT 5共重复执行五次,就画出了五个正三角形。执行的结果如图。重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。学生练习:画如图1-8.3所示的图案。
小组同学相互交流,画出图1-8.5所示的图形。小海龟画五角星:
repeat [ fd 30 rt ] 小海龟画正六边形:
repeat [rt fd 60] 让小海龟画完一个五角星,然后开始画正六边形的一条边,画完一条边后又重复画五角星。你设计的命令是:
第六课
奇妙的新本领
学习目标
1、学习如何在logo中定义过程
2、理解过程的含义
教学过程:我们每画一个图形,都要输入一组命令,以后想画相同的图形,又必须重新输入一次,十分麻烦,有没有简洁高效的办法呢?
通过定义过程,把完成某项工作的命令组放到过程中来,然后通过输入过程名并运行他就能完成相应的操作了。该过程可以保存,调用和修改。
一、定义一个画正方形的过程
学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。让学生做试一实。
二、定义绘制1-6-3的图形的过程。学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。
三、保存绘制图形的过程
学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。
四、加油站 学生自学
五、聪明驿站
学生自己分小组编写过程。教师巡视辅导 学生演示教师总结
六、课堂总结
第七课
大小图形轻松画
教学目标:
1、学会调用过程
2、学习修改过程中的参数 教学过程:
通过调用过程,可以重复画同一大小的图形。那么要画不同大小的图形该怎么办?
要画不同大小的图形只要改变一下过程参数大小就行了。
一、绘制边长分别是40、60、80的正方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点通内容
二、绘制任意长和宽的长方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。
三、画任意边数和任意边长的正多边形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容
四、大显身手 学生独立完成 教师巡视辅导
将学生做的正确的投影到大屏幕 让其说说自己的想法。
五、课堂总结
第八课:美妙动听的logo音乐
教学目标:
1、学生学习怎样用logo制作简单的音乐
2、培养学生进一步学习的兴趣 教学过程
logo的小海龟不仅能写字、计算、画图还能演奏音乐。学习了logo地音乐命令,你就能让小海龟唱出动听的音乐。
一、倾听电脑的声音 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容
二、指挥小海龟演奏乐曲《生日快乐》,配上旋转的小星星 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容
三、大显身手 学生自己看书操作 教师巡视,辅导学生
针对出现的问题,及时解决
四、小结
五、单元小结
通过本单元的学习,我们基本熟悉了logo的操作环境,初步掌握了一些logo的基本命令、重复命令、定义过程、音乐制作等知识。我们可以通过下面的学习概念图进一步梳理利用logo进行编程的方法和思路。
第九课:算法的概念
教学目标
是学生简单了解算法的概念以及算法在我们日长生活中的作用,以及算法在即计算机科学中的重要性。教学重点难点
使学生理解算法的概念,并感受实际生活中算法的作用。教学过程
一、谈话导入
讲述田忌赛马的故事,向学生说明孙膑使用的策略其实际就是一种优化的算法。
向学生说明在计算机科学中,算法的重要性。
揭示主题算法的初步思想。
二、教学新课
1、算法的概念
算法可以简单理解成解决问题的方法。
简单讲述把算法交给计算机执行的一般步骤。
人们通常用自然语言、流程图、程序设计语言来描述算法。
2、自然语言描述算法
曹冲称象的方法用自然语言描述是怎样的呢?
自然语言描述算法有二义性。
3、流程图描述算法
流程图是人们经常用来描述算法的工具,他用规定样式的图形、指向线和文字组合起来表示算法。
流程图的优点是直观、清晰、易懂、便于检查、修改和交流。
简单介绍流程图的基本图形和流程图的例子。
4、算法的优化
算法是解决问题的关键,是程序设计的灵魂。
使学生感受华罗庚的《统筹方法》中“烧水泡茶”的算法优化。
三、大显身手
小组讨论完成,看看那个小组的算法最优化。
四、课堂总结
第十课:算法的实现
教学目标
使学生知道计算机工作的基本原理和程序设计语言描述算法的形式,使学生进一步了解到,算法在计算机中作用。教学重点难点
理解计算机工作的基本原理 教学过程
一、谈话导入
计算机是怎样帮助人们解决问题的?
二、教授新课
1、计算机工作的原理
首先探讨人工计算的过程。
教师说明,计算机工作的过程和人工的过程是基本一样的。
教师讲述计算机工作的基本过程,(结合图例)使学生能够基本上了解计算机是怎样工作的。
2、程序设计
要让计算机帮我们工作,实现我们的算法,就要用计算机能懂得语言告诉她该怎么办,也就是计算机语言描述算法。
教师说明用自然语言描述画一个正方形的算法。
学生思考:用logo语言怎样描述画一个正方形的算法。
教师进行点评。
三、大显身手
学生自己练习
四、课堂总结
第十一课:五彩的信息世界
教学目标
使学生知道信息的作用和特点,人们的生活离不开信息,培养学生良好的信息共享意识。教学重点难点
信息概念的理解以及信息价值的直观感受。教学过程
一、谈话导入
自古以来,人类的生存和发展与信息有着不解之缘,人们的生活一直都离不开接受信息、传递信息、处理信息和利用信息。
二、教学新课
1、人的感觉和信息
人类通过感觉器官认识客观世界,我们可以把人们能感觉到的东西称之为信息。
学生举例:哪些东西是信息,你是怎么知道的?
2、我们是如何表达信息的
我们把用来表达信息的的声音、文字、图像等称之为信息的媒体;承载信息的物质称之为信息的物理载体。信息必须依附于某种载体而存在。
你知道哪些信息的媒体和物理载体,举例说明。
3、信息的价值
积极有效的利用信息和信息技术,能大大提高人们脑力劳动和体力劳动的效率,同时还能打幅度降低物质和能源的消耗。
20世纪中叶以后,人们把信息、物质、能源并列为人类社会的三大资源。
4、信息的共享
信息的共享性是与物质和能源的最大区别。教师举例说明这一区别,使学生了解信息与物质和能源的做大区别。
三、大显身手
学生自己练习
四、课堂总结
第十二课:什么是信息技术
教学目标
使学生简单了解信息技术的历史和概念,直到信息技术包含哪些方面的内容。教学重点难点
现在信息技术的发展包括哪些方面。教学过程
一、谈话导入
教师讲课本上的故事,使学生了解信息技术的悠久历史。同时教师提问:什么是信息技术?信息技术能保我们做什么?
二、教学新课
1、信息技术的概念
信息技术是引用信息科学的原理和方法有效的开发并利用信息资源的一种综合技术体系。
信息技术包括四个基本层次:主体技术层次、应用技术层次、支撑技术层次、基础技术层次。
信息技术是人们在认识和改造自然的过程中,为了增强自己的力量,得到更多、更好的生存和发展的空间而发生和发展起来的。
2、感测技术
为了弥补感觉器官的局限性,人们发明了各种各样的感测设备。
感测技术是信息采集的重要手段。
3、通信技术
人们为了使信息传递做到速度更快、更安全可靠、风方便、更有效,发明了各种各样的通信技术。
4、智能技术
我们把计算机技术和人工智能技术合称为智能技术。
5、控制技术
介绍控制技术的概念,使学生了解我们身边的控制技术带来的便利。
三、大显身手
学生自己练习
四、课堂总结
第十三课:身边的信息技术
教学目标
使学生了解我们身边存在的那些信息技术,体会信息技术带来的便利。教学重点难点
信息技术未来发展的可能性。教学过程
一、谈话导入
1、信息技术使生活更加美好
我们的衣、食、住、行的各个方面都离不开信息技术的支撑。
学生举例:你知道我们的生活为什么离不开信息技术么?
2、信息技术让学习更快乐
现代信息技术正带来学习的革命。
简单介绍远程教育、计算机辅助教学、网上学习和终身学习的概念。
3、信息技术让游戏更精彩
比较我们现在的游戏与长辈们玩得游戏的区别,使学生知道电子游戏使我们的生活更加精彩。
提醒学生适当游戏,长时间游戏有害身体健康。
三、大显身手
学生自己练习
四、课堂总结
第十四课:信息安全与信息道德
教学目标
使学生知道什么是信息安全以及信息安全的重要性,树立学生的信息道德意识。教学重点难点
使学生了解信息安全有那些方面。教学过程
一、谈话导入
教师讲述课本上的黑客事件,说明信息也有安全问题。
二、教学新课
1、信息安全
信息安全是世界性的严峻的现实问题。
简单介绍计算机病毒、黑客带来的问题和危害性。
计算机病毒是带有危害性的计算机程序。
黑客是指非法入侵他人计算机或者网络的捣乱者。
2、知识产权
盗版给创作者带来了损害,扰乱了我们国家的经济和社会发展的正常秩序,最终会危害大多数人的利益。
1990年我国颁布了《中华人们共和国著作权法》;1992年我国成为《保护文学艺术作品尼泊尔公约》和《世界版权公约》的会员国。
3、信息道德
制造和传播病毒、入侵和破坏别人的网络、盗版等都是违法行为。
我们应当自觉遵守网络道德规范,增强网络道德意识,分清网上善、恶、美、丑的界限。
我们应当学会鉴别,有选择的浏览,有理智的面对干扰和诱惑,做一个网上的文明公民,让因特网带给我们一个美妙而又纯洁、健康的信息世界。
三、大显身手 学生自己练习
四、课堂总结
第四篇:六年级信息技术教案
印台区阿庄镇湫洼小学电子教案
小学信息技术六年级上册教案
(2018—2019学年第一学期)
阿庄镇湫洼小学
任课教师:王 勇
西交大版
六年级信息技术
上册 印台区阿庄镇湫洼小学电子教案
确定选题分任务
教学目标:
1、知道哪些因素是选择主题的依据。
2、知道成员的分工可以依据哪些因素来决定。
3、掌握建立QQ群的方法,并能够通过QQ群进行小组内的交流学习。教学重点: 组建小组团队,与小组成员共同确定本组将应对什么灾害,最后完成各自《活动学习任务计划表》的制作。教学难点: 完成《活动学习任务计划表》的制作。教法:引导法
学法:讨论法、自学法 教学过程:
一、创设情境、激趣导入
师:阅读第一单元的单元导读,了解本单元的学习内容和目标。谈一谈你对自然灾害的认识。播放自然灾害相关视频资料。
师:本单元我们就以应对灾害为题,一起运用信息技术进行综合性学习,大家共同研究应对灾害的方略吧。
二、自主探究、合作创新 ★学习任务:
组件小组团队,与小组成员共同确定本组将应对什么灾害,最后完成各自《活动学习任务计划表》的制作。★规划设计:
1.你认为哪些因素是选择主题的依据? 2.《活动计划表》上面应该有哪些内容? 3.成员的分工可以依据哪些因素来决定?
4.如何协作与交流?成员之间出现意见分歧时,通过哪种方式解决? ★创建QQ群
三、操作实践、掌握方法
1.找到自己的合作伙伴,选出组长。2.组长创建QQ群,并邀请组员加入。
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3.讨论:
说一说你知道的自然灾害有哪些?
议一议大家都愿意对哪种灾害进行深入的研究,并确定本组活动选题。踊跃报名,说一说你愿意承担什么具体任务?
四、认真检查、归纳总结
★填写本组的《活动计划表》认真检查: 1.是否记录下了本组的最终选题。
2.是否记录下了每位组员将要完成的任务。3.《活动计划表》是否完善。
五、展示自我、交流评价
1.分享你是如何将群众讨论的内容呈现到word中的?2.你认为哪位组员的《活动计划表》最准确、完整。
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搜集资料巧整理
教学目标:
1、创建用自己名字命名的文件夹,其中包含“图片”、“文字”文件夹。
2、根据自己的任务在网上搜索,下载相关资料并分类保存。教学重点: 根据自己的任务在网上搜索,下载相关资料并分类保存。教学难点: 能够准确的利用关键字进行搜索,并筛选出自己所需要的信息。教法:引导法
学法:讨论法、自学法 教学过程:
一、创设情境、激趣导入
师:通过上节课我们的交流,大家已经找好了自己的合作伙伴,确定了好了自己的活动主题,大家的个人任务明确了,现在我们开始行动吧。
二、自主探究、合作创新 ★学习任务:
创建用自己名字命名的文件夹,其中包含“图片”、“文字”文件夹,其次根据自己的任务在网上搜索,下载相关资料并分类保存。★规划设计:
1.想一想你.可从哪里获得所需要的信息? 2.获得的信息怎样保存呢?
3.网上获取的信息要注意什么?如何尊重他人,提高版权意识?
三、操作实践、掌握方法
1.创建文件夹。
2.邀请伙伴帮你检查文件夹创建是否正确。
3.根据自己的任务在网上搜索下载相关的图片、文字资料。
4.对下载好的图片、文字资料进行筛选。(删除不清晰的图片,删除与 任务无关的文字)
四、认真检查、归纳总结
1.打开自己的文件夹看看是否按要求创建完整。2.搜索的资料是否与自己的任务有关。
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3.所下载的图片与文本资料是否分类放入相应的文件夹中。
五、展示自我、交流评价
1.与伙伴们讨论你是怎样又快又准地搜索到你所需要的资料的。2.根据表格自我评价
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我的版面我做主
教学目标:
1、能够将搜集到的资料在word中进行合理的编排。
2、主动的展示自己的作品,敢于表达自己的想法,在版面设计中突出个人特色。教学重点: 能够将搜集到的资料在word中进行合理的编排。教学难点: 能够将搜集到的资料在word中进行合理的编排。教法:引导法
学法:讨论法、自学法 教学过程:
一、创设情境、激趣导入
欣赏作品。
师:版面是主题形象的集中表现,在很大程度上展示着文档的精神和品格。一个好的版面,不仅能准确、生动地表现内容,而且能使读者在阅读的同时得到美的享受,能够牢牢吸引住读者的眼球。
二、自主探究、合作创新 ★学习任务:
学习如何将搜集到的资料在word中进行合理的编排。★规划设计:
1.你的文档写给谁看?你编写文档的目的是什么? 2.你打算怎样设计你的版面呢?
试着先画一画自己的“版面设计图”
三、操作实践、掌握方法
1.页面。
2.巧用文本框来布局。3.恰当的留白设计。
四、认真检查、归纳总结
1.检查文档中有没有文字方面的错误? 2.检查文档内容是否编写恰当?
五、展示自我、交流评价
1.邀请同伴来看你的版面设计,听听他们的看法。
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2.看看别的同伴版面设计的如何,有什么地方值得你借鉴。设置别忽视。西交大版六年级信息技术上册
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锦上添花增色彩
教学目标:
1.可以通过艺术字、线条、底纹等多种方法美化和装饰文档。
2.对上节课中制作好的文档进行美化和完善。教学重点: 能够合理的对制作好的文档进行美化和完善。教学难点: 能够合理的对制作好的文档进行美化和完善。教法:引导法
学法:讨论法、自学法 教学过程:
一、创设情境、激趣导入
师:我们的主题文档已经初步制作完成了,想让你的文档更吸引人,更加伤心悦目吗?我们一起来为文档做美化吧。
欣赏作品,观察和自己之前制作的文档都有哪些不同?
二、自主探究、合作创新 ★学习任务:
对上节课中制作好的文档进行美化和完善。★规划设计
1.你打算将文档的标题设置成什么样呢? 2.你准备将图片做怎样的处理呢? 3.整个文档的色彩想要如何设计呢?
三、操作实践、掌握方法
1.与你的伙伴一起讨论你们的文档要怎样进行美化和完善。别忘了风格要统一,因为你们是一个团体。
2.将大家议定的“美化和完养”方案在自己的文档中实施。3.把你的文档传给组长,由组长进行最后的整理和完善。
四、认真检查、归纳总结
1.检杳美化好的文档与议定的方案是否一致。2.询问组长传输的文档能否正常打开。
五、展示自我、交流评价
1.跟伙伴们说说你的文档中你最满意的地方是什么?
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2.选一选你最喜欢谁设计的文档,选择的理由是什么?
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交流展示显风采
教学目标:
1.知道如何欣赏和评价别人的作品。
2.能够主动、大方的对自己的作品进行交流展示,并且恰当的评价和欣赏他人的作品。
教学重点: 知道如何欣赏和评价别人的作品。教学难点: 知道如何欣赏和评价别人的作品。教法:引导法
学法:讨论法、自学法 教学过程:
一、创设情境、激趣导入
师:通过之前的几节课的学习,我们的文档已经制作好了,怎样去展示才能让你的作品更加生动、更加吸引人呢?
这节课我们就来比一比,谁的作品最优秀。
二、自主探究、合作创新 ★学习任务:
将自己的作品展示给大家,同时要学习如何欣赏别人的作品。★规划设计: 1.组中将派谁代表全组在全班展示?
2.展示的过程中要不要有人进行现场模拟表演呢? 3.你准备从哪几方面去评价别组的作品呢?
三、操作实践、掌握方法
1.与本组成员一起浏览完成的文档,看看整个文档有没有清晰地表达大家的想法。2.选出代表本组进行展示的人员,并在组内练习如何展示。3.全班共同观看各组同学的展示,完成评价表。
四、认真检查、归纳总结
请你回顾一下整个活动过程中用到了哪些信息技术知识,试着写一写。
五、展示自我、交流评价
1.完成展示了,也看到其他同学的反映了,如果再展示一次你觉得有哪些地方可以进行改进。
2.整个活动过程中你对本组其他成员提供了哪终鼓励和帮助?
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3.整个活动过程中你得到了哪些鼓励和帮助?
4.你认为一个小组要顺利地在一起合作最重要的是什么? 5.这次活动中你有哪些收获?
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第五篇:六年级信息技术教案
第一课 “GPS”早知道
教学目标:
初步了解“GPS”在各行各业中的应用,了解一些GPS相关产品。教学过程:
一、认识“GPS”:
二、说说你知道的“GPS”。
三、“GPS”的应用。
1、分小组调查。
2、全班交流。
四、“GPS”的产品。
卫星导航及训练器、多媒体娱乐笔记本电脑、超便携电脑、数码拍照望远镜、宠物GPS项圈、高端导航仪、GPS卫星导航数码相机、自行车族的导航仪、GPS跟踪器。
五、我们的收获。
第二课 探秘主机
教学目标:
探秘主机的内部世界,了解他的硬件组成。教学过程:
一、说说计算机主要是由哪几部分构成的?
二、展开探索活动:
1、分小组查资料了解计算机的内部构造
2、交流探索结果。
主板、硬盘、CPU、内存条、声卡、显卡、网卡、光驱、风扇、电源
三、我们的收获。
第三课 丢失文件怎么办
教学目标:
通过学习使用软件——EasyRecovery帮助找会计算机里丢失的文件。教学过程:
一、交流、讨论:
如果保存在计算机里的文件不小心弄丢了,你怎么办?
二、认识“EasyRecovery”软件:
1、安装“EasyRecovery”软件。
2、启动“EasyRecovery”,认识其窗口。3找回丢失的文件。
四、我们的收获。
第四课 爱心统计表
教学目标:通过统计数据学习绘制电子表格,完成统计信息。教学过程:
一、收集信息:收集本班同学在校内参加为灾区、残疾、和家庭生活困难的朋友的捐助活动的数据,完成表格。
二、分组制作统计表
1、新建“爱心捐助情况统计表”
2、输入我们统计的情况。严格按相关数据统计并核对。
3、添加捐书一列:在捐款后一行插入整列,注明捐书数额。
4、删除备注栏中错误输入的文字:选中——编辑——清除。
5、在表格前插入整行并合并单元格:
第五课 美化爱心统计表(上)
教学目标:通过电子表格的功能,美化我们自己制作的电子表格。教学过程:
一、确定美化的效果
二、具体操作:
1、给表格添加边框。
2、不同内空的单元格用不同的颜色表示。
3、给表格添加底纹
不同颜色的底纹可以在同一表格中出现
4、使用自动套用格式
三、大家的收获:将今天的成绩填入书上27面的表格
四、教师小结
第六课 美化爱心统计表(中)
教学目标:进一步美化“爱心捐助情况统计表”并保存 教学过程:
一、调出上节课我们制作的表格
二、修改并增加新的效果
1、各项内容数据的合计
2、给表格添加艺术字:
选择:字体——字号——文字格式——选择确定。
3、加入自己设计的各种标志
三、我们的收获
能合计统计表的数据,能添加艺术字,能给添加爱心标志
四、小结
五、板书
第七课 美化爱心统计表(下)
学习目标:通过EXCEL电子表格美化并完善爱心捐助情况统计表 教学过程:
一、小组交流,完善美化的效果
在上节课的基础上我们尝试插入图片和图示。
二、具体操作:
1、插入图片
调出上节课保存的表格,通过菜单——插入——图片——来自文件——搜索——确定插入
2、插入图示
3、编辑图示
4、编辑图示里的文字
三、我们的收获。
第八课 跳动的红心
教学目标:练习用FLASH工具画漂亮的红心,并且能让心跳动起来。教学过程:
一、绘制红心。
1、画一个没有边框的圆。
2、复制第二个圆,并排。
3、画心形。
4、利用颜料桶工具,填上颜色
二、制作红心跳动的动画。
三、我们的收获。
第九课 永不停歇的弹球
教学目标:了解元件的概念。制作球形元件,并用此制作补间动画。教学过程:
一、回顾过去所学知识,引入元件概念。
我们曾学过制作逐帧动画和形状补间动画,今天尝试用元件来制作。元件:
在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其它影片中重复使用,是动画。
二、设置影片的大小和颜色。
三、制作元件。
1、绘制弹球
2、转为元件
四、制作动作补间动画。
1、插入关键帧
2、移动小球
3、绘制下落动画
4、测试。
五、我们的收获。
第十课 海上日出
教学目标:利用图层制作一段太阳从海上升起的动画,用模拟动态自然现象。教学过程:
一、绘制海平面。
1、用“矩形工具”绘制一个矩形。
2、制作海平面,用“颜料桶工具”填充变色。方法如下:
(1)单击“颜料桶工具”。(2)选择填充色。(3)选择线性填充。(4)选择浅蓝色
(5)由下到上拖动鼠标填充变色。
海平面制作好了,但海平面不需要移动。
二、制作太阳升起来的动画。
1、插入新图层,改名称。
2、绘制太阳。
3、太阳升起的动画。
三、我们的收获。
第十一课 转动的风车
flash技术
教学目标:巩固图层的操作,并尝试通过导入的方式获取外部素材,使用动作补间动画的旋转属性,制作绕中心旋转的动画。课前准备:乡村风景背景图 课时:1 教学过程:
一、导入背景图。
1、文件——导入——修改导入的图尺寸
2、修改本图层名称为背景。
3、锁定背景图层。
二、制作风车塔
1、“新建图层”,并修改该图层名称为“风车塔”.。
2、用“矩形”工具绘制长方形
3、绘制三角形。
4、填充渐变色
5、锁定图层。
三、绘制风车叶
1、插入新图层,改名风车叶。
2、绘制两个长方形
3、填充渐变色
4、转为元件。
四、绘制多个风车叶。
1、修改风车叶的旋转中心
2、复制风车叶
五、完成补间动画
1、转换“风车叶合成”图形元件
2、选择第一帧
3、插入关键帧
4、测试动画效果。
六、我们的收获。
第十二课 三维动画我也会
教学目标:
体验三维基础软件COOL3D带来的乐趣,制作静态三维字。教学过程:
一、导入
二、准备活动
三、启动COOL3D。
1、打开图标
2、认识窗口
四、输入文字
五、神奇的“百宝箱”
1、加文字效果。
2、加入背景。
3、发掘素材。
六、我们的收获。
第十三课
我的六一我做主
教学目标:
使用COOL3D制作动画,实现三维梦想。教学过程:
一、认识动画工具栏
二、制作动画的三大法宝。
1、移动对象。
2、旋转对象
3、拉伸对象
三、关键帧的作用。
四、我们的收获。
第十四课
我也有博客
教学目标:
学会建立自己的博客,并美化它,通过博客展示自己的个性,与人交流。
教学过程:
一、引言导入。
二、建立博客。
三、设置博客。
拓展按钮
四、装扮博客
换衣服、设置首页内容、设置首页版式。
五、我们的收获。
第十五课
QQ空间——我的生活,我的时尚
教学目标:
了解开通、设置QQ空间的方法,利用Q空间展示自己的个性,美化自己的QQ空间。教学过程:
一、引言导入。
二、准备活动 开通自己的空间。
三、认识QQ空间 发表日志、上传照片、发布心情、装扮空间、访问他人空间、音乐盒、留言板、迷你屋、个人档、好友圈。
四、QQ空间的设置:工具条。
五、我们的收获。
第十六课
我为迅雷狂
教学目标:
认识下载软件——迅雷,并学会使用它。教学过程:
一、引言导入。
二、准备活动。
交流讨论:你自己喜欢的歌曲有哪些?
三、学用迅雷:
1、在下载地址上右击,点击“使用迅雷下载”。
2、单击确定。
3、认识工具栏。
4、交流:
使用迅雷的特点有哪些?
四、批量下载。
五、“雷友”聊天。
六、我们的收获。