第一篇:香港基督徒学生训练 破冰
點名傳球
於 2007/9/24 10:30:00(1346 人讀取)
人數:八人一組 地點:戶內外均可
時間:15分鐘
目的:互相認識對方的名字 用具:玩具球三個
1.各人先圍成圓圈,輪流介紹自己的名字。
2.組長拿著一個球,組長叫出組員A的名字,並把手中的球拋給組員A,組員A接球後,便叫另一位組員的名字,並把球拋給他,曾接球的組員不可再接球,如此類推,直至每一位組員皆曾接球。最後,球應會被拋回組長手裡。
3.第二次開始時,便可加入變化,例如,改變組員的位置;同時拋兩、三個球等。
文章編號 : 31
更多內容...五毫子響邊度?
於 2007/8/20 10:30:00(1208 人讀取)
人數:八至十二人一組 地點:戶內
時間:10-15分鐘
目的:建立融合、趣味的氣氛 用具:一個五毫子,人數相等的凳
主題曲歌詞:
個五毫子響邊度?個五毫子響邊度?
個五毫子響邊度?響佢個度(響我呢度)(調:人人都應該知道)
1.一個人先站在中央作傻瓜。其他人圍著他成一個圈坐好,左手伸出手指向上形成兜形。
2.遊戲開始,主持把五毫子放在其中一人手中,所有人一邊唱歌,一邊用右手把五毫子從自己左手拿起放在右手邊的人的左手裡。
3.雖然五毫子只得一個,但所有人都要做相同的動作,令傻瓜猜不到五毫子的真正位置。
4.歌一唱完,所有人要立即把兩個拳頭抓緊。然後傻瓜便要猜五毫子在那人手中,猜中便不用再做傻瓜,讓位給被猜中的人。如傻瓜猜不中,便要繼續做傻瓜或被罰。
註:
1.主持可事先決定重覆唱3次或5次
2.主持可按人數多少事先訂定傻瓜每回合可猜多少次
3.在傻瓜猜的時候,所有人可邊合上拳頭,邊再唱主題曲1-2次,並在傻瓜面前搖動拳頭,增加趣味
文章編號 : 27
更多內容...真.破冰
於 2007/6/18 10:30:00(1727 人讀取)
目的:幫助營造氣氛,打破僵局。時間:5至10分鐘
用具:每組一袋冰、一個水桶/膠盒
步驟:
1.分四至六人為一組。
2.每組獲分配一袋冰和一個水桶/膠盒。
3.將冰放在水桶/膠盒內。
4.所有組員在規定時間內(5至10分鐘),用兩手摩擦冰塊使它融化。5.水桶/膠盒內最多水的組別為勝方。
備註:
1.這遊戲亦適用於聖誕節。
2.如想增加遊戲的激烈程度,可改用雙腳摩擦冰塊。
文章編號 : 18
更多內容...係咪FRIEND先?
於 2007/5/21 10:57:58(1338 人讀取)
目的:破冰遊戲,令各人能快速融入愉快氣氛。時間:10-15分鐘
1.各人背向圓心,主持人拍其中一個人的膊頭為“Friends”。2.當主持人準備完成,大家便可以轉回面向圓心。
3.一聲令下,各人就互相問對方:“你係咪friends呀?”,然後回答對方。4.做“Freiends”的,則在被問到第五次時便要大聲回答:“係!” 5.眾人就立刻到“Friends”的後面排隊搭膊頭,排到最後的便為輸。
變化:
1.“Friends”字可變為其他字,如“劉德華”、“豬”等,只要有趣便可。2.最多可以有三個人做“Friends”。
文章編號 : 14
更多內容...我是醜小鴨
於 2007/5/14 10:30:00(1140 人讀取)
目的:幫助打破僵局,營造氣氛。時間:15至20分鐘
用具:蒙眼的布、坐墊
步驟:
1.參加者圍圓圈坐下。
2.找一個參加者站在圓圈中央,蒙著眼,自轉幾圈。3.此時其他參加者要互相調位。
4.蒙著眼的要拿著坐墊,找到圈中其中一個參加者,將坐墊放在其膝蓋上,然後坐下。5.蒙著眼的要對那位被他坐著的人說:「你是誰?」 6.被問者要以假裝的聲音回答:「我是醜小鴨。」 7.蒙著眼的有一個機會,猜那位答話者是誰。
8.若猜對了,被認出的便要站到中央蒙上眼,猜對者可坐下。9.若猜不對,便要繼續猜另一位參加者是誰。
遊戲變化:
1.蒙著眼的不用坐在參加者膝上,改站著用手接觸參加者。2.所有參加者要站著伸出一隻手,讓蒙眼者觸摸及猜估。
備註:
遊戲參加者最好己互相稍有認識
第二篇:拓展训练,直呼其名,破冰
直呼其名
时间: 10~15分钟
人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
概述: 这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
目的: 帮助大家记住彼此的名字。
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
第三篇:团队训练破冰游戏汇总
团队训练PA 团队训练之握握手,好朋友
一、目的:拉近彼此之间的距离,展现行动力及人性的积极热情,且可加速彼此间的认识。
二、条件:
(一)人数30人以上
(二)用具:纸、原子笔PA 团队活动之蒙眼围圆
一、工具:绳子,毛巾
二、方式:分成几组,每组选一位队长。后由队长来选自己的组员。
三、主持人发给每人毛巾1条,蒙上眼睛。
四、发给每组绳子一条。
五、活动开始
(一)、第一次比赛
1、请于5分钟内将绳子围成一个圆,放在地上
2、到达5分钟时以哨音提醒
3、人离开绳子,取下毛巾看那一组的绳子围得最圆。
(二)、第二次比赛
1、每组拿到绳子后,讨论5分钟,用什么方法可以围得很圆。
2、蒙着眼睛,听哨音行动。
3、计算由开始到结束须要多少时间。
4、围好的小组举手大声说,第几组完成。
5、取下毛巾,让他们看一看他们同心协力的结果。PA 团队训练之领导统御
(一)工具:每人一张纸。
(二)方式:围成一圈坐着。
(三)步骤:1.听主持人的指令行动。2.请把眼睛闭上,活动中不可睁开眼睛。4.口令:听主持人的口令行动。PA 团队训练之环境改善工具:绑成圆圈的绳子,视人数决定圈数(但 其中有一圈是大圈)方式:
(一)主持人宣布游戏规则:圈里代表公司,圈外代表外在环境。
(二)请每个人站在圈中。必须二脚均在圈里,不可一只脚在内,一只在外。
(三)当主持人喊:“环境改变”时,每个人由自己所站的圈换到别人所站的圈,每一个人都要换,不换则犯规、出局。PA 团队训练之我们都是有缘人PA 团队训练之你订决策,我执行PA 团队训练之众志成城-接龙比赛PA 团队活动之找伴侣工具:纸、签字笔、别针方式:1.在纸条上准备一叠全世界公认、知名的情侣名字的卡片,男女分开放。2.找出男、女生各10人。3.将属男性名字的卡片别在男生的背后,属女性名字的卡片别在女生的背后,被别的人,不知道自己背后是什么名字。PA 团队活动之人活一口气目的:从活动中探讨,人活着要哪些 气,不同阶层有不同的“气”。工具:纸、笔、白板方式:1.分二队,各找出一名队长。2.举出人的一生需要哪些“气”,可能会碰到哪些“气”、“好气”、“没好气”、“总是一口气”,每一队轮流提出一种气,答不出者扣一分。PA 团队训练之胆量训练
一、目的:训练营销人员在陌生 环境中能克服害羞,自在如 常。
二、活动方法:
(一)裁判4名:起点、终点各二名,由助教担任。
(二)主持人一名。
(三)学员列队二旁当观众及裁判。
(四)抽签:决定表演顺序,助教登记签号与姓名。
(五)道具
三、活动规则:
(一)申请通关:表演者高喊:我是××(PA 活动的名字)缺乏自信、业绩、胆量、金钱、老婆、先生、车子的火车就要开(自我检视欠缺哪一项)
(二)确认目标:裁判喊:开哪里?
(三)明确目标:表演者喊:开往巴黎、开去娶老婆、开去赚钱、开去买车、开去恋爱(地名自取,或取想达成的愿望)
(四)接受申请:裁判衡量目标明确后放行,并喊:开动。(若未喊目标不予放行)
(五)方法执行:表演者以各种不同的表演方式或肢体动作通过表演台,但所表演的方式和动作不可以和前面的表演者相同。
(六)检查动作:两旁观众检查表演者的动作,并给表演者欢呼、加油、打气。
(七)申请过关:表演者达到终点时喊。PA团队活动之双雄大对抗游戏前的准备
一、选出二队队长。(可由第一周班长与第二周班长担任)
二、选出队员,二队人数相同。
三、二队订队名。
四、发给队衣(活动现场发)
五、准备计分板。
六、准备哨子。名称:头传气球工具:吹足气的气球数个(视组数及备用)方式:1.以头传球。2.每队派出二组,每组8-10人。3.哪一组传得快即获胜。4.计入队的胜负积分。名称:用手接球。工具:篮球2-4个。方式:1.以手传球。2.每队派出1-2组,每组8-10人。3.第一个人用二手将球放在头上,第二个人用手将球从胯下传给下一个人,第三个人接到球后,从头上传给下一个人„„以此重复。4.那一组传得快即获胜。5.计入队的胜负积分。名称:独脚运球工具:吹足气的气球数个(视组数及备用)方式:1.用脚踝与大腿之间夹球。2.单脚跳着运球,球不许落地,落地重头开始。3.每队派出1-2组,每组4-6人。4.从起点到终点,哪一组先运完球即获胜。5.计入队的胜负积分。名称:烫手山芋,谁都不爱工具:帽子或球或其它可传递的物件。方式:
一、每队派出10-15人,间隔站立。
二、物件由左、右二边分别传递。
三、同时接到二件物件时,即出局,站中间。
四、物件继续由左、右两边传出,继续出局。
五、5分钟后停止,看哪一队存在的人多。
六、人多者,获胜。
七、计入队的胜负积分。名称:一步一步走,脚大就是好工具:选出脚长者参加方式:1.每队派出5人。2.脚愈长愈大者,愈吃香。3.一步挨一步,一个脚趾尖和另一个脚后跟必须相接在一起,向前走。4.走到终点时,向接续者拍手接棒,继续返回走;5个人全走完看哪一队先走完,走完后获胜。5.计入队的胜负积分。名称:双人身体运球(双人背对背运球)工具:吹足气的气球方式:1.每队派出1-2组,每组男生3人,女生3人。2.订出起点、终点。3.男女一队,以胸对胸,中间挟球,双手放头上,不能用手摸球运着走。4.球若快落地,不能用手扶,要用身体来救。5.球若落地,从头开始。6.哪一组运得快,即获胜。7.计入队的胜负积分。名称:记忆竞赛工具:纸、笔、随身用品、可以摆放用品的纸或木板当陈列架,裁判若干人。方式:1.每队派出1-2组人。2.请每组人交出2-4件身上的随身物品,放在陈列架上。3.大家也排程一列,走过物品的旁边,一面看物品,一面用脑子记下品名。4.看完后,用笔在纸上记入你所记住的品名。5.请裁判校对正确率,对一件一分。6.看哪一队的得分多,即获胜。7.记入对的胜负积分。名称:团团坐,吃果果工具:无方式:1.每队各派出30人。2.以队为单位,全体向同一方向站成圆形,前面的人坐在后面人的膝盖上,围成一个圈。3.后面人的手搭在前面的肩上或腰上,不可搭在各邻人的肩上当支撑点。4.计时10分钟,谁先完成,即获胜。5.计入队的胜负积分。名称:毛毛虫游戏工具:水桶2只方式:1.每队派出3组人,每组6人。2.每组先排1纵队,左手通过股下伸出到后面,与后面的人的右手牵拉,全组接好,就变毛毛虫。3.信号响起,二队的小组开动爬向目标水桶,绕从水桶过,爬回原点,第一个人用手拍第二组的第一个人,开始向水桶爬行。4.哪一个队先全部完成,即算赢。5.计入队的胜负积分。名称:抢毛巾游戏工具:毛巾方式:1.每队各派出10人,列队于队伍二旁,面相向。2.报数:二队各从1报到10。3.决定比赛20回合。4.毛巾放中央。名称:正中靶心游戏工具:白板、磁铁、毛巾2条、小方形纸12张(蒙眼用)方式:1.每队各派出6人2.白板上划出3圈,第一圈(靶心)1分,靶中2分,靶外3分。3.蒙眼,走近白板,取磁铁,丢靶心。4.裁判记得分。5.比赛结束,得分低的队即算赢。6.计入队的胜负积分。名称:俯冲轰炸工具:吹足气的气球、毛巾2条、小方形纸12张(蒙眼用)方式:1.每队各派出6人。2.气球粘在地上。3.目测目标物,从起跳点到目标物,连跳3次,一、二、三,第三次要踩破目标物。4裁判记得分,踩破多的队伍获胜。5.计入队的胜员积分。名称:不使气球落地的比赛工具:气球方式:1.每队各派出二组,每组6人,二人成一对。2.二人面对面,互拉双手。3.双方交互吹气,不让气球掉落地上,不得用手,只可用口。4.看哪一队的人,最后把气球掉落地上,即获胜。5.计入队的胜负积分。名称:踩气球比赛工具:气球方式:1.每队各派出10人。2.将吹足气的气球,用绳子绑在腰间,但绳子的长度须拖在地面。3.互踩气球,人跑,气球会飞起,踩不着。4.哪一队的气球最后被踩破,即获胜。5.计入队的胜负积分。名称:造词比赛方式:1.分成二队,每队同样的人数。2.以第一队造的词的最后一个字为第二队造词的头一个字。3.词的字数不限,谐音亦可。4.例:第一队:成功第二队:功成名就第一队:就是第二队:是非5.若其中一队答不上腔,造不出来,即扣一分。6.胜的队,重新出题。7.在一定的时间内,结束比赛,订出胜负。8.计入队的胜负积分。PA 团队训练之亲子游戏名称:不使气球落地比赛人数:母子若干对工具:气球方式:1.测试母子的肺活量2.母子交互吹气,不让气球掉落地上3.不得用手,一定要交互吹气4.谁最后掉地上,即获胜名称:寻找母亲的游戏人数:母子20对以上工具:收音机方式:1.母亲站在一个圆圈,孩子蒙眼蹲在圆圈内。2.母亲听音乐开始进行绕圈子走,听到音乐停止就蹲下,以双手蒙面3.小孩子站起来找母亲。4.找到母亲,母亲以双手抱起孩子,亲其脸颊,表示鼓励。名称:卷大小花卷人数:母子5对以上工具:绳子数条方式:1.母子相对,绳子互相在双方腰间。2.信号开始,孩子将绳子以身体卷向母亲。3.孩子站着不动,母亲将绳子以身体卷着解开。4.双手搁在头上,不能使用。名称:帮母亲找鞋穿(或帮自己找鞋穿)人数:不限工具:母亲的一支鞋子方式:1.在中央划一个圆,将母亲的其中一只鞋放圆圈中央。2.母亲围着圆圈外围坐下。3.孩子观察好母亲的鞋样,跑到中央,找母亲的另一只鞋。4.找到给母亲穿上,即算赢(或照自己的鞋穿上)。PA 团队活动之室外游戏名称:远离暴风圈,拉绳子比赛人数:不限制用具:绳子、粉笔方式:1.分二队比赛,各队派出若干人。2.在场地中间划一个圈。3.把绳子二端结好,做成圆形。4.大家一起拿着绳子,站在中间圆圈的为“瘟神”。5.信号开始,每人用力拉绳子,如果有人被拉到瘟神身边,被瘟神碰到,即算出局,另派同队的人顶上。6.在一定的时间内,看哪队剩下的人较多,即为赢。7.计入队的胜负积分。名称:电车客满人数:视绳子长短而定用具:绳子二条(一组一条),旗杆(或树枝)二支(一组一支)名称:抛石子比赛人数:5-30人用具:小石头、报纸方式:1.在地上划圈圈,或用报纸替代。2.在一定的时间内,看谁能在圈内抛几个。3.小石子不事先准备,连同找石子的时间也算在内。名称:卷绳子比赛人数:4-8人用具:绳子方式:1.分二队比赛,各派出一组人。2.以大树为主干,将同样长度的绳子,一端绑在树干。3.把绳子拉平,绑在身上为起点,卷到树干为终点,再从终点反方向解开到起点。4.测出二队各使用时间。5.时间花最短者为胜。6.计入队的胜负积分。名称:双绳对称拔河人数:不限制用具:绳子、粉笔方式:1.在地上各划4个直线1公尺,对等长的圆
第四篇:破冰训练打造优秀团队
破冰训练打造优秀团队
5月8日下午,大气科学专业基础知识培训班欢声笑语,气氛热烈。班主任和学员们正在进行破冰训练。
破冰训练是拓展训练的起始阶段,目的为打破学员之间的隔膜,建立相互信任的基础。此次训练包括分组团队绘制队徽、拟队号、猜数字、传球报名等丰富有趣的活动。学员们的积极参与为以后三个月的培训学习奠定了一个友好、和谐的培训环境,为大家彼此的认识、了解提供了加速器,让大家在挑战自我、开发潜能的同时,培养了团队合作精神。
班主任们也积极参与了破冰游戏,拉近了与学员之间的距离,为今后顺利开展班级管理打下了基础。
第五篇:拓展训练_室内破冰
室内
A、称呼——问好——欢迎——自我介绍(EG:各位学员!大家上午好,欢迎大家参加此次由某某公司组织的拓展训练。真诚的友谊还是来自于不断的自我介绍:我叫“鑫峰”(驴名,驴的三大特性:善负重、性温和、耐粗粮)。在下面的活动中我将和我的同事带领大家完成今天一天的拓展训练。
B、反问学员:
1、下面的学员谁以前参加过拓展训练?
2、什么叫拓展训练?
回答:
1、不知道。
2、拖出去展示自己。3培训团队活动的活动。等等
C、简单介绍拓展训练的起源(可以换个类似于拓展训练起源的情景或者是“交换苹果”道理)、项目、现在的发展等等。
D、既然我们是来做团队活动的,那我们来做个拓展中一个破冰的小项目——相互问好(1、2报数。喊一的人向右转,喊二的人向左转——伸出双手,手拉手,对方的双眼看着对方。——大家互相喊:好、很好、非常好、见到你真好)。(在室内的活动中学员是坐在椅子上的。椅子据学员的人数来排,每排都是双数,如:学员40个,每排6个或者8个。)E、完成后。反问:人多力量大? 背景:一人技短、两人技长。一个势孤两力大,三人能叫河搬家。三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮。等等 回答:肯定的和否定的都有。
教练这个时候可以做个小游戏——梅花棍(用一根指头把一根棍子顶起,使他平衡。然后站起来蹲下去,测算时间。先教练做,再叫一位学员做,再叫两位、三位、四位、测算时间)。结果:人越多来回时间反而越多。得出:人多不一定力量大。
拓展故事:A、德国科学家瑞格尔曼所做的著名的拉绳实验(自己在网上找)。F、分析团队两个字
拆字法:团可以分成一个圆和一个才
队可以分成一个耳朵和一个人
两种解释:A、一群有才能的人听一个人的话。B、有口才的人对着一群有耳朵的人说话,这就是团队。
G、游戏:我们是一支快乐的拓展训练团队。
做法:队员都站起来,伸出双手交叉,喊一的时候往左转拍下旁边人的肩大家齐声叫我。,喊二的我们的时候往右转拍下旁边人的肩大家齐声叫我们,以此类推,直到喊到“我们是最棒的团队”全说。H、团队组建 教练可以这么说:我看大家都做不住了,那么我们接着做我们下面的活动吧!
1、队长
2、队花
3、队徽
4、队名(不能带有攻击性。EG:有一队叫什么猎鹰,另一队叫拔毛)
5、队旗(队不倒,旗永远不倒)
6、队歌(不能是国歌,是军歌的话要改歌词)
7、队训(一般是8个字)
8、队形展示
“拉绳实验”的启示
法国农业工程师林格曼曾经设计了一个引人深思的拉绳实验:把被试者分成一人组、二人组、三人组和八人组,要求各组用尽全力拉绳,同时用灵敏的测力器分别测量其拉力,结果,二人组的拉力只是单独拉绳时二人拉力总和的95%;三人组的拉力只是单独拉绳时三人拉力总和的85%;而八人组的拉力则降到单独拉绳时八人拉力总和的49%。这个结果对于如何挖掘人的潜力,搞好人力资源管理,很有研究的价值。“拉绳实验”中出现1+1<2的情况,明摆着是有人没有竭全力使真劲儿,而是“拉松套”、“拉偏套”,打马虎眼。这说明人有与生俱来的惰性,单枪匹马地独立操作,就竭尽全力,到了一个集体,则把责任悄然分解、扩散到其他人身上。社会心理学家拉坦经深入研究认为,这是集体工作时存在的一个普遍特征,并概括为“社会浪费”。其实,这就跟咱们常说的“一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝”的道理差不多,老百姓把这种现象叫作“鸡多不下蛋,人多胡捣乱”。看来,诸如“众人拾柴火焰高”、“人多好办事”、“人多力量大”一类说法也有例外。在人力资源管理中如果忽视这种“例外”,必然造成人力物力的浪费。
一般情况下,人都有一种连自己也难以相信的巨大潜力,没有情况刺激,这种潜能就不会淋漓尽致地发挥到极限。类似现象现实生活中并不鲜见。独自一人跑步永远跑不出你追我赶的比赛场的高速度;一个人平时跳过一条水沟时很吃力,如果遇见几条呲牙咧嘴的狼狗在他身后穷追不舍,就会一跃而过;同一片蓝天下,同一方土地上,同样的人们,实行联产承包责任制以后,在责任田里,中国农民很快就把穷日子“耕耘”成了好日子。这些事例表明,人人都有依赖心理,也有不可限量的潜力,谁能够把身边人员的潜力充分挖掘出来,谁就会收获一笔意想不到的“财富”。
人的潜力极限需要情况刺激,而最长效、管用的刺激手段,莫过于建立健全人尽其才、人尽其力的激励机制。责任与权利越具体,人的潜力发挥越充分;耍滑偷懒的人越少,用真劲儿的人发展空间越大。这就要改变一有任务就添人、要编制的习惯做法,通过明确的目标责任制,盘活人力资源,向现有人员要效率、要效益,避免不分层次一把抓,责权不明一锅煮。每项工作无论干得好与赖,都要有个说法,奖励到具体的人,罚也要把板子打到具体人身上,而不能干好干坏一个样、干与不干一样吃“大锅饭”,更不能让干的不如看的,看的不如捣乱的,以确保每个人都尽全力“拉绳”。这样,既能在人力资源管理上“挖潜节能”,又可让“南郭先生”无法滥竽充数混日子,最大限度地减少“社会浪费”。