新生团辅活动总结(共5则)

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第一篇:新生团辅活动总结

新生团体辅导实践总结

1.活动名称:快乐起航——认识你真好 2.活动对象:13电子1、13新电子S 3.活动目的:

1、熟悉环境,促进交往,建立归属感。

2、促进对自我的了解,增强自信。4..活动时间: 9月26日中午 5.活动地点:南院田径场 6.活动步骤:

(一)介绍:

指导者自我介绍,并向成员介绍本次活动的及内容。

(二)多元排队:

(1)先让两个班班长做标志,面对面站立;

(2)分别按照身高、地域位置(长江南北)、上下铺、生日排队(顺序);

(3)微笑握手:让两个分队对应的两人自由握手或者拥抱;

(三)“找家”:

(1)让两个班级队员手拉手围成圈转圈,当我说“四人之家”,成员必须按照要求,组成四人组,形成新的家,没找到家的成员将抽中“大奖”,进行才艺表演,之后站到隔离区;

(2)继续下一轮的找家游戏。大约进行3-4轮;

(3)让队员分享与讨论:请那些没找到家的谈谈游离在团体外的感受。请团体内的成员分享和大家在一起的感觉。

(四)蜈蚣竞走:

1.糖果分组:一共五种口味的糖果,让大家自由选择,同种口味的为一组,共分为五组;

2.五个小组进行竞赛活动,活动前先决定行走的起点与终点。3.每组队员排好队,蹲下,然后把手环抱在前面组员的肚子上或者搭在前面队员肩膀上,开始行走,看哪个小组先走到终点。

(五)团结就是力量:

1.根据上个游戏的分组,指导员调整好各队成员。

2.先由两位导助做示范:两人背靠背坐在地上,然后互相支持,互相依靠着从地上站起来。

3.各小组成员背靠背席地而坐,手臂拉在一起,集体站起。

(六)心有千千结:

1.所有成员手拉手围成一个圈,记住自己左右手边的队员; 2.所有队员相互换动位置,随意走动,越乱越好;

3.各个成员站定位置,与自己的左右手牵起来,牵好后,所有人一起想办法打开成最初的那个圆。7.活动实践总结:

要求:(1)让同学们围成一圈;每个人都说出提出哪个活动对你印象深刻,你从活动中体验到了什么等等问题;(2)一个句话评价本次活动感受;

实践者说:

作为本次活动的组织者,我觉得很开心,因为当我看到新生们在活动过程,发自内心的微笑,是最感动我的力量,我希望通过我的努力给13级新生带来一些帮助,不管是学习还是生活,虽然我还有很多不足之处需要改进,但我会一直努力,因为只有不断的学习,我才能给别人,给自己带来帮助,我珍惜这次与13级新生相处的机会也希望今后他们能在自己的大学生涯里,收获自己想要的成长。

简单的游戏,单纯的心灵,我忘不了第一次接自己班新生的时候,他们内敛的微笑,笑着向我了解学校的一点一滴,笑着说:“大学真好!”我庆幸我竞选上了导生,不然我会错失那么多的欢乐。当初,我大一开学报到时,奇怪为什么接待我们的是学生,要是怎样优秀的学生才能担得起这样的任务,那时候,佩服班导的能力,并且决心三年后,我也要竞选导生,去帮助别人,尽自己最大的努力去帮助别人,三年后,我成功了,回想竞选时的紧张,面对老师的提问,你为什么,能不能,怎么样去带好13级新生,我不知道我能不能带好,我只知道,只要我接下了这个任务,有困难我就克服,绝对不会马虎蒙混过关,因为我坚信,百分百的投入,就一定会有收获!

这次团辅活动,起初他们不理解为什么要玩这些游戏,但是所有人还是认真的配合了我,我说:“不管在你面前的事情是不是你愿意的,既然发生了,就要积极的去面对,或许你会发现意想不到的快乐!”当他们由开始的不理解到后来积极的参与,开心的大笑,我就知道,他们懂了,六七个活动让他们之间的氛围变得越发轻松,也让我感受

到了成就感,让身边的人开心微笑也会让我心情舒畅哦!很开心这次团辅活动的成功,希望这份回忆一直让我们记在心里,珍惜拥有!参与者说:

“从来没有玩过这么新鲜的游戏,虽然有些小幼稚,不好意思玩,但是,整个就是一童年回忆的补充啊!”

“刚开始的时候,我还觉得有些别捏,但后来,大家笑得那么开心,都是一个班级的,都是一个集体,有什么的呢,所以我也就放开了,没想到,开心是那么简单,就是一群人在一起为一件事努力,付出,大笑„„”

“很开心,导生学姐带着我们幼稚、天真了一把,这次会是我很难忘的回忆,希望大学四年里,所有的我们都能这样开心下去,祝大家幸福哦!”

“不多说,是缘分让五湖四海的我们相聚在此,以后,大家的事就是我的事,因为我们是一家人!”

“虽然班导有时候会发点小脾气,但是我们知道班导是为我们好的,谢谢学姐开学到现在用自己的时间给我们帮助,而且从来都很负责,没有不耐烦,感觉就是班主任,是很亲切的小班主任„„”

“以后大家多玩玩,多搞些活动,这样有什么不愉快的也都会消失,会变愉快滴„„”

第二篇:团辅活动总结

团辅活动总结

4月27日,“相亲相爱一家人”团辅活动成功举办。此次活动由团支部指导老师发起并策划,以通信工程专业各团支部为主体,聘请外校团辅老师为活动领导者,采用丰富多彩的活动内容,圆满开展了一次形式新颖的团支部活动,效果颇佳。现将活动总结如下:

一、活动前期筹备经验总结

按照团辅活动标准,此次活动应在室外进行,并且需要一定的户外素质拓展设施,但考虑本团支部人员较多(具体人员名单附后),校内并无相关设施,天气原因也使活动受到很大的限制,最后经过筹备组人员的努力,把活动地点设在了设备稍齐全、不受天气影响的田径棚,另经过多次讨论,精心挑选出活动意义深刻、易于执行和筹备的游戏内容,为活动顺利开展打好了基础。

大型活动的举办受限条件太多,例如时间(活动人员的公共时间)、场地、设备借用和诸多细节问题,这要求策划者和筹备人员有广阔的人脉关系和沟通交际能力,并能尽可能全面的考虑各细节,掌握整个流程。

二、活动意义分析

团支部是团的最基层组织,与广大团员青年保持着最直接、最广泛的联系,是团的全部工作的基础和显示终端。团支部在团的工作中有着重要地位和作用,开展各类团组织活动,对于共青团组织进一步加强政治思想教育,切实加强新世纪新阶段团的建设,全面提高团员队伍整体素质,充分发挥广大团员的模范作用,带领广大青年为实现全面建成小康社会的奋斗目标贡献力量具有重要意义。

此次活动采用游戏娱乐的形式,为团支部成员提供了交流的平台,让大家在一种轻松愉悦的环境下认识彼此,在游戏中增进感情,在交谈中积累经验,有效地促进了团支部成员之间的了解,丰富了团支部成员的业余文化生活,增强了团支部成员的身体素质和凝聚力,使各成员的团队意识和团支部的工作活力大大加强。同时,加强团的组织建设和团员干部的能力锻炼,积极打造品牌活动,为创建优秀团支部打下良好的基础。

三、活动效果分析 活动分两批进行,男女均衡搭配,各年级混搭,由经验丰富的团辅老师领导。刚开始大家难免会有些拘束,但经过领导者伶俐的语言表达、丰富的心理经验、和蔼友爱的指导,顺利地以一个小游戏打破尴尬局面,有效地进行了破冰和热身。

接下来进入第一个主体游戏——“松鼠与大树”,此环节相当于深度暖身,大家迅速的进入了游戏角色,现场气氛相当活跃,之前的腼腆扭捏烟消云散。第二单元的“同舟共济”属于过度阶段,旨在大家展示自我与关注他人,彼此欣赏和接纳,建立信任,也为锻炼组员齐心协力,积极合作的能力。

第三单元重在活动成员能自我探索与自我展望,通过填写寻人信息卡,让大家相互了解,也让成员自己进行反思和自我认识。活动的高潮,也是最考验大家团队精神、合作能力的阶段——“无敌风火轮”,能进一步培养团队成员的一致、密切协作、克服困难的团队精神、培养计划、组织、协调能力,培养团队相互信任和理解。

各个环节的气氛都相当的融洽、和谐、活跃、朝气蓬勃,院通讯社和观看过活动的老师、同学都称赞有加,据活动后反映,亲身参与此次活动的同学更是感觉此类活动乐趣很多,最主要的是对团队的考验很大,能加强自身和组织的各方面能力,意义重大,今后应多多开展类似活动。

附1:

信息系通信工程专业团支部成员(活动主体成员)名单: 素质导师:邓雅琦

活动负责人两名:李亚平徐超荣 活动观察员六名:

邓 里 谈 科 杜王斌 熊伟超 代乔丽 胡耀笛 通信1001:(12)

彭 迟 王双明 王晓刚 邬霞萍 邓光洋 李 锋 刘 洋 杨 月 张 颖 向 路 贺 满 李红梅 通信1002:(12)

陈改新 刘 芬 胡 阳 邹江凡 张博文 熊 雄 万 康 孙亮亮 秦晓黎 王雨阳 李庆庆 张 蓉 通信1101:(13)

徐玉萍 陈 慧 谢灵杰 喻 盼 罗 琴 张润程 黄祥志 高 睿 周俊杰 曾令华 闵 薇 徐 珩 张 亮 通信1201:(19)

熊炜亮 李海燕 袁 杨 付 尉 杜芝虎 徐 伟 蔡佩成 郑梦洁 张 恋 刘 松 戴维豪 王陈述 宋文瀚 陈 青 何言川 李 霞 张 迎 陈春丽 施菊红 通信1202:(16)

任 翔 张 权 成梦军 柯 华 林秀玲 翟磊磊 万荣花 冷 洋 袁 昌 李 钢 李 锐 祝思凡 佘 娟 代 陶 张岚岚 张俊婕

附2: 活动成果展示

1、领导者讲解游戏规则和进行心理辅导

2、“松鼠与大树”

3、惩罚游戏落单者——大跳骑马舞

4、“同舟共济”

5、寻人

6、制作风火轮

7、启动风火轮

8、活动结束合照

第三篇:团辅活动总结

挑战自我、成就未来 ——大学生素质拓展活动

2017年12月20日,学院心理咨询中心在蕴华广场组织了2场主题为“挑战自我 成就未来”的迎新年大学生素质拓展省活动,180名班级心理委员和学生干部参加了此次活动。

活动在心理咨询中心郭旭霞老师的带领下展开,共设置了“团队建设、“齐眉棍”、“团队战鼓”“珠行万里”、四个拓展项目。经过团队建设,同学们在规定时间内完成各项任务:选队长、起队名、队训、队歌、队旗。并分成四个组进行团队展示与比拼。启发了同学们的好奇心和创造力,快速形成的团队促使每个成员都有了归属感,做好了挑战自我,突破极限的准备!接下来的几个项目虽然看着都不难,但是要做成都需要大家克服心理压力,齐心协力才能完成。面对失败,同学们没有畏惧,没有妥协和退缩,而是迅速适应环境,相互协调,建立了统一的目标和行动。通过默契的配合,最终经受住了考验,挑战取得圆满成功!

这是一次“挑战自我、成就未来”的团体活动,不仅提高了同学们战胜困难的自信与勇气,也提高了与人合作的能力,同时也是一次锤炼意志的拓展,促进学生的心理素质和意志力的提升,也对树立积极良好的心态,增强了团队凝聚力有极大的影响。参加活动同学们纷纷表示,一定要将拓展心得转化到实际学习和生活中,使自己产生真正的成长与转变!他们一定不忘初心,奋起拼搏,敢于超越,携手共同创造美好的未来!

第四篇:心理团辅活动总结

心理团辅活动总结

当大一学生开始了崭新的校园生活,水利1101班在助班的带领下展开了心灵团体辅导的专题活动。活动主旨在于,一方面,使班级成员能够更加了解这个大家庭的成员,找到宾至如归的感觉;另一方面,也引导大一新生更快的适应大学的学习生活,更好的规划今后的人生。

活动具体于2011年9月29日展开。活动的开端,我们以 “面对面的介绍”活动引领同学们快速进入良好状态,得到了同学们的积极响应。从游戏初始是的羞涩、腼腆到大家的积极配合,气氛开始活跃起来。接触的人群对象也从最初的好友扩大到整个班集体成员,虽然有些同学并未完全了解班级成员,但是大家友好融洽的态度为陌生成员间的进一步了解创造了有利契机。同时,大家以这种方式营造了轻松愉快的氛围,增进了彼此间的和谐亲切的情感。

为了迎合大家想进一步了解成员的心理,我们以“解手链”活动正式进入主题。让学员体会沟通在解决团队问题方面的重要性,了解冲突如何得到解决以及在沟通中倾听的重要性,这个游戏增加了互动游戏中的默契和彼此间的了解。

游戏是层层深入的,从不了解到相识,从相识,我们以“同心协力抱成团”的游戏方式让成员进一步发扬团结意识。在主持人喊停的情况下,按照事先的规定,大家快速的5人一组抱成团,这个活动同时也培养了班级成员间的凝聚力。

虽然大家还沉浸在这个偶遇中了解对方的互动的游戏中,但是我们考虑到时间关系,最后团体辅导活动将近尾声,我们以环环相扣的圆表达了对这个班级大集体的认同以及对成员间的友谊。整个团体辅导活动历时一个小时多,游戏过程中大家的状态很好,最后对个别同学的询问中也反映出大家对这个活动看法很好。

身为这个班级的助班,在这个活动中一方面看到了同学们的精神状况,另一方面也为我今后的助班工作开展提供了的参考。

2011年10月10日

童亚玲 叶焕清

第五篇:心理团辅活动总结

心理団辅活动总结

主题:梦想启航

口号:心的交融,家的温馨

活动时间:

活动地点:

団辅对象:

主持人:

具体活动过程:

一、主持人开场:向大家问好后插入破冰游戏,接着讲述活动流程,意义的介绍。

二、人员分组:所有人员自由组合分为4组,各小组推选出一名组长,设计口号和小组logo,并由组长解释口号和logo的意义。

三、游戏环节:

(一)、.八仙过海

(通过游戏增进同学们的合作精神)

在起点处准备大纸4张,各小组派出2名队员参赛(一男一女),让参赛队员站在大纸上面,裁判喊开始后,参赛队员想办法向终点移动(移动过程中参赛者双脚不能离开白纸所在区域),先到终点者获胜,根据名次先后分别分发4、3、2、1个棒棒糖。

总结:本游戏对队员的相互协调能力以及游戏策略要求较高,游戏中有些队员因协调失误导致大纸破裂、或双脚触地,导致最终输掉该轮游戏。游戏富有挑战性,队员参赛踊跃,整个过程气氛火爆,富有感染力,由于受到当时气氛的感染,我们居然忘了拍照!

(二)、解开千千结

(游戏目的:通过游戏增进彼此间的信任跟友谊)

A:.请每个小组的成员手拉手,面向内组成一个圆环。熟悉两旁的参加者,记下他们名字。然后大家松开手,随意走动。

B:主持人喊“停”,大家保持在原地,找到步骤2时和自己拉手的参加者,重新拉手,切记左右手不可混淆。此时,大家的手臂交错成网,让参加者恢复到步骤2的圆环的情况,但是在恢复的时候每个人不可松手。

C:.如果步骤5不能完成,可以请成员商量,是否需要主持人剪掉其中一个“结”(即难以恢复步骤2状态的地方),如果需要,主持人可以示意剪开,让此“结”处成员松开手,恢复到步骤2状态。

D 直到所有“结”打开,活动结束。最快打开所有结的小组得棒棒糖4个。E:每小组派一名代表发表感言,总结该环节本小组或个人的收获和感悟。主持人对该环节总结,点评。

总结:通过手与手的接触,拉近了队员之间的距离,同时加强了队员之间的交流合作。

(三)、红与黑

游戏规则

1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。

2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并

告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。

4、得分计算

(1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;(2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;

(3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分;

(4)如总分为负则两队均判输。

总结:

1、要取得长期利益,必须采取合作的态度。

2、团体合作的基础是相互信任。

3、信任来自于畅顺的沟通。

4、信任一旦逝去,难以补救。

由于有部分队员游戏前未完全了解游戏规则,导致最后2队总分均为负数,整个过程中可观察到参赛队员脸上表情变化丰富……

(四)、扮怪兽

形式:9 人一组

玩法:主持人给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有8只脚,3只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。按要求扮好怪兽后各组比赛谁坚持的时间最长。

总结:由于第三个游戏中各队均被判负,最后这轮游戏定为惩罚性竞争游戏,要求各队队员按照主持人要求扮成“怪兽”。各队按要求扮好怪兽后比赛谁坚持的时间最长,比赛过程中各队之间互相拉歌、斗嘴,企图让对方输掉比赛,游戏气氛达到整场活动的最高潮!

四、主持人总结,活动结束。

主持人最后向全体人员总结了此次活动的效果,对各个队员的表现作出了正面的评价,同时也提出了一些不足之处以及相应的建议。

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