浅谈全英教学在小学英语课堂中的利与弊

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第一篇:浅谈全英教学在小学英语课堂中的利与弊

浅谈全英教学在小学英语课堂中的利与弊

枝江市百里洲镇代金湖小学

陈晋枝

英语学科

随着人们思想观念的转变,大家越来越正式口语,很多家长都提出老师上课要多说英语,英语新课程标准也提倡,在英语课堂中使用全英教学。这都是好的要求,但是否适合所有年龄段的孩子们呢?在这一开展的过程中,小学英语课堂该如何取得一个平衡点?

在2001年完成修订的英语新课程标准,给传统的教育模式推出了很多创新的理念,其中有一项就是提倡课堂使用全英语教学。纵观现在大大小小的英语公开课,都会使用全英教学。这似乎变成了一项大家约定俗成的基本要求。新课标的推行已经踏进第十个年头,全英教学模式这一改革到底是否适应我们小学英语课堂呢?

一、全英教学在小学英语课堂的利

1、全英教学,能为学生创设良好的语言环境。

英语课程改革对21世纪人才培养提出目标内容,其中有两点提到“注重学生的全面发展,培养学生用英语进行交际的能力”和“培养有效的交流技能”,这两点都是强调学生运用英语的能力。要有意识地使用另外一种语言,要创设相应的语言环境。教师作为课堂的引导者,应该从自身出发,用英语来指导学生进行一系列的教学活动,也包括用英语评价和鼓励学生。它能有效缔造英语的语言环境,使学生进入角色。这样除了使学生掌握一定的语言基本知识和基本技能外,还帮助其建立初步的语感,获得初步运用英语的能力,为真实交际打下基础。

2、在小学课堂中使用全英教学,迫使教师专业水平的提高。

在过去小学教师被称为“万金油”,简单的来说就是要兼任多种学科教学,这其实也是赞扬小学教师的能力高。但是同时也暴露了一个问题,由于兼顾多种学科的教学工作,任务繁重,造成小学教师的个人专业水平很难得进一步提高,这样不利于构建有效课堂。因此提倡全英教学,就要求小学英语教师必须有过硬的专业知识水平。学生才能从简单的语言知识的传授,向语言知识和语言技能并重转变。也就是说不是单纯地停留在知道这个英文句子的意思还能在实际生活中运用。这是一个质的飞跃,也是英语新课标改革中的一个重要的指导思想。

3、小学英语测试的改革,使全英教学变得重要。

随着英语在社会中越来越重视,人们意识到单纯的笔头考试已经不能满足要求。为了改变这一现象,教学大纲提出“语言知识是为语言能力服务的,因此,考试、考查内容应单项和综合相结合,注意考查学生为交际综合运用语言知识的能力。”大纲还规定了“既要有笔试,也要有口试和听力测试。”现在我们随便翻开一张小学的英语测试试卷,都能看见听力部分占的比例是40%,有的甚至是50%。这样使小学课堂上使用全英教学变得重要。我们可以在平时的课堂上就可以提高学生的英语听力的适应性,不用再测试前复习课才进行题海训练。

二、全英教学在小学英语课堂的弊

1、全英教学,容易忽略中后生。

在一个班级中,中等生和后进生占半数。根据我个人的经验所得,这部分学生的学习特点:

(1)知识基础相对薄弱或不扎实,对新知识的掌握反应慢;(2)遇到不动知识,不主动向老师提出;(3)课堂上注意力持续时间不长。

从这我们不难看出,在课堂上迷信的使用全英教学,容易造成中等生和后进生由于听不明白,使其注意力不集中,完成不了课堂上的学习任务。加之课后他们遇到不懂的知识通常会选择自己随便写上答案,也不会主动请教老师。使得他们掌握知识越发困难,最后可能甚至失去学习英语的兴趣,这样一个恶性循环。

2、全英教学,容易造成教学资源的浪费。

初学英语者,尤其小学生,在课堂上所听所学的内容应该是比较固定,如果出现过多学生不理解的英语句子和单词,会造成他们的混淆或对所学知识的大量遗忘。其实课堂很多知识性的解释用汉语一说就懂了,课堂上你用英语教学,又是动作又是图画,搞得满头大汗也不见得能说明白。这样不但把有限的的课堂时间白白浪费掉,而且精心准备的教学资源也发挥不出其作用。

就此问题,我在本校进行了一次抽样调查。调查对象是小学三、四、五、六年级各十名学生,调查内容是询问“如果一节英语课老师全用英语上课,你觉得听课困难吗?统计结果显示:三年级绝大多数表示有困难;

四、五年级30%学生表示没有问题;六年级大多数学生适应全英教学,可达到90%学生是没有困难。

3、过分迷信全英教学,容易流于形式。

改革开放以来,基础英语教育规模不断扩大,教育教学取得了长足的进步。尽管如此,由于历史和文化传统的原因,我国英语这门学科底子薄,根底浅,真正能用英语流利,正确而清楚地表达自己想法的专业性人才还是少数,在小学阶段这类人才的比例更加少之又少。虽然近年来,教育部门是不断提高小学教师的专业要求,招聘英语专业的优秀大学生,但是这样的历史问题并非一时半刻就能解决。根据我最近的一份对全镇英语教师进行问卷调查显示,100%都不能坚持在平时进行全英教学。这里我们可以看出一个问题:平时不能使之成为习惯的一种教学模式,一到上公开课的时候会令学生和老师变得手足无措,当然并非每个人都会这样,有人就能流利地使用英语上好一节课,学生也能配合得很好。但是个别成功的公开课不能说明这种教学手段的有效性,应该更多地关注大部分群体他们平时是如何做的,一味地强调全英教学是否实现。加上小学是学生母语学习和规范的阶段,尤其是中低年龄段学生,完全用另外一种语言传授知识,恐怕他们会变得迷茫。所以说太过迷信全英教学,会使其容易流于形式。

其实推行英语教学,为学生营造语言环境,老师们是支持的,这也是大势所趋,但是不见得适合所有年龄段的孩子们。因为全英教学的开展需要一个过程,应该考虑在刚接触英语的中低年级学生,教师可以用汉语教学;随着年龄的增大到髙年级,视察学校本身条件,可以实施半英语或全英语教学。

第二篇:全英教学在小学英语课堂中的利与弊

全英教学在小学英语课堂中的利与弊

随着人们思想观念的转变,大家越来越重视口语,英语新课程标准也提倡,在英语课堂中使用全英教学。这都是好的要求。但是否适合所有年龄段的孩子呢?全英教学模式这一改革到底是否适应我们的小学英语课堂呢?下面我将与大家共同探讨“全英教学在小学英语课堂中的利与弊。”

一、全英教学在小学英语课堂的利 1.全英教学能为学生创设良好的语言环境。

教师作为课堂的引导者,应该从自身出发,用英语来指导学生进行一系列的教学活动,也包括用英语评价和激励学生。它能有效缔造英语的语言环境,使学生进入角色。这样除了使学生掌握一定的语言基本知识和基本技能外,还帮助其建立初步的语感,获得初步运用英语的能力,为真实交际打下基础。

2.在小学课堂中使用全英教学,迫使教师专业水平的提高。

提倡全英教学,就要求小学英语教师必须有过硬的专业知识水平。学生才能从简单的语言知识的传授,向语言知识与语言技能并重中转变。也就是说不是单纯地停留在只知道这个英文句子的意思,还能在实际生活中运用。这是一个质的飞跃,也是英语新课标改革中的一个重要的指导思想。

二、全英教学在小学英语课堂的弊 1.全英教学,容易忽略中后生。

在一个班级中,中等生和后进生占半数。根据我个人的经验所得,这部分学生的学习特点:

(1)知识基础相对薄弱或不扎实,对新知识的掌握反应较慢。

(2)遇到不懂的知识,不主动向老师提出。(3)课堂上,注意力持续时间不长。

从这我们不难看出,在课堂上迷信地使用全英教学,容易造成中等生和后进生由于听不明白,使其注意力不能集中,完成不了课堂上的学习任务。加之课后他们遇到不懂的知识通常会选择自己随便写上答案,也不会主动请教老师。使得他们掌握知识越发困难,最后可能甚至失去学习英语的兴趣,这样的一个恶性循环。

其实推行英语教学,为学生营造语言环境,老师是支持的,这也是大势所趋。但不见得适合所有年龄阶段的孩子。因为全英教学的开展需要一个过程,应该考虑在刚接触英语的中低年级学生,教师可以用汉语教学;随着年龄的增大到高年级左右,视乎学校本身的条件,实施半英语或全英语教学。

第三篇:多媒体教学在小学数学教学中的利与弊

扬长避短

----多媒体在小学数学教学中的利与弊

多媒体技术近年来迅速兴起,并逐渐进入课堂。多媒体就是运用技术对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理,通过逻辑关系和人机交互使其融合成一个有机的整体。多媒体教学的优势不言而喻,令学生耳目一新,昔日一些枯燥抽象,难以理解的教学内容,都可以通过多媒体技术生动形象地直接展现在学生眼前,学生完全被鲜艳的色彩、活动的画面、有趣的情节所吸引,从而进入到一种自觉的学习状态。多媒体教学对发展学生的观察能力和表达能力,激发他们的学习兴趣具有重要的意义。利用多媒体辅助教学能充分调动学生的主动性,通过情境创设,合作学习,促进学生主动思考、积极探索、发展抽象思维,使学生在学习过程中能真正体现其主体地位。我认为多媒体有下面几大优点:

一、有利于激发学生学习兴趣

借助多媒体,创设动态情境,以鲜明的色彩,活动的画面把活动过程全面展现出来,创设出生动并富有感染力的情景,吸引学生多种感观的参与,增强小学生的学习兴趣。

如:“循环小数”一课的教学,概念自身抽象,难理解,概念出现的依次、不断、重复、等词语对于学生来说都是第一次接触,如果这节课用传统的教学手段,一上课就出示例题让学生作除法,然后观察除法算式进行概括,学生会学的吃力、无味,而且不利于学生学习兴趣的培养、探索能力的发展,而这里如果根据循环小数中存在的“循环现象”这一特点,上课开始就用多媒体演示春、夏、秋、冬四季风景,配上音乐和图画连续重复进行播放,并告诉学生这种现象叫循环现象,在数学知识中也存在着这种循环现象,从而导入新课循环小数。这时再出示除法式题,让学生去试除、去观察、去发现,归结循环小数的规律。这样的学习,学生的积极性自然高涨,多媒体在此对激发学生学习兴趣,促使学生主动学习起到了很大的作用。

二、有利于培养学生的抽象思维能力

利用多媒体课件将知识由抽象变为直观、由静变为动,向学生提供丰富的感性认识,不仅为学生思维活动的展开提供了依托,而且有利于学生抽象思维能力的培养。

如:在教学四年级“角的初步认识”这一课时,可以利用多媒体课件的动画闪烁,闪动红领巾实物上角的形状,紧接着把实物的表象去掉,只剩下图形的轮廓,抽象出角。随后闪烁角的顶点和两条边,帮助学生抽象概括出角的定义:从一点起画两条射线,可以画成一个角。从而把知识由形象思维向抽象思维过渡。

三、有利于提高课堂效率

在实习中我发现由于小学生自制能力较差,注意力很容易分散,再加上数学内容比较抽象枯燥,一部分学生对数学不感兴趣,对知识的理解接受比较缓慢,因此必须反复练习和巩固。而多媒体教学就能起到很好的帮助作用,它能逐步增加课堂的训练量。而且,多媒体课件还可复制存储,方便学生课下及考试前复习使用。通过多媒体的使用,可以调动学生多种感官,使问题化难为易,提高课堂效率,保证教学任务的顺利完成。

如:教学三年级“平移和旋转”一课时,从学生实际生活的例子引入,激发学生带着强烈的求知欲参与“平移和旋转”的学习活动。用多媒体出示物体的录象,开窗的运动、开冰箱的运动、观光电梯、电风扇、转椅等物体的运动,初步揭示平移和旋转的概念。在这个基础上,再从“生机勃勃的森林小动物”晨练情景引入,从学生感兴趣的动画画面中,体验和理解平移和旋转。这堂课一开始的这样设计,就将同学们的学习积极性完全调动了起来,新知识的学习就成了同学们内心的迫切需要。这种贴近小学生生活的教学方式,吸引了学生的注意力,不仅可以使学生在愉悦的气氛中专心致志的学习,还提高了课堂效率。

四、有利于帮助学生突破重点和难点

我们可以借助多媒体,一步步创设动态情境,用鲜明的色彩,活动的画面把难以理解的过程一一剖析,反复强调,学生在眼看,耳听,脑动三方面结合的情况下,掌握知识的速度就大大提高了。这样既可突出重点、突破难点,化抽象为具体,又可促使学生的思维由模糊变清晰。

如:我在教学六年级“圆柱体体积”这一课时,如果直接利用教具切、拼,操作起来比较麻烦也比较困难,但要学生直接理解圆柱切割后拼成一个近似的长方体确实有一定的难度。而利用多媒体就能设计这样一个切、拼过程,让学生能很快理解圆柱进行切割、分解,并合成一个近似长方体的图形的过程。我还将圆柱体最大限度地多次划分,进而逐步渗透转化的思想,让学生学会变通,让学生知道学习不仅要注重学习结果,更要注重学习过程,让学生乐意学习的同时体会到数学知识之间的内在联系。

众所周知,任何事物都有其长,也有其短。在教学实习期间,我发现利用多媒体教学也还存在一些弊端。随着多媒体教学在课堂中的广泛应用,有的老师几乎整节课都在不断的按动鼠标,学生目不暇接地盯着屏幕看,根本没有时间思考,开始屏幕上的图片、动画、文字、符号,对学生有着一些吸引力,但是持续一段时间以后一部分学生也许就会出现视觉疲劳,很难再集中精力学习内容。课程标准中强调要重视学生的“个性化阅读”,要求学生对知识有自己个性化的解读,可是有时候多媒体的使用恰恰遏止了学生原本应该丰富多彩的想象力。我经常看到老师们为了上一节课,费尽心机苦战多日,方才磨出一个课件,而在平时教学中则敬而远之了。我也看到公开课上教师纯粹以多媒体替代小黑板与挂图之类的教具,甚至连数学做图都被多媒体代替了。如个别学生独特的思维、大量计算中的算理、教学模型的空间结构功能等,是多媒体所不能完全替代的。所以,要认识到多媒体并不是万能的,别的教具也有其不可替代的功能。我们应正确地地对待和使用多媒体和其它的教学模具,把课堂教学做得更完美。

总之,多媒体给教学带来了新的生力,使教学有了质的转变,本来枯燥无味的课堂因多媒体的使用而变得生动活泼且通俗易懂。新课程标准指出数学学习内容应当现实的、有意义的、富有挑战性的。有效的数学学习活动不能单纯的依赖模仿与记忆,动手实践,自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。我们不能忘记学生才是学习的主体,教师仅是课堂的组织者,教师应该帮助学生行使主人的权力,教师可以通过多媒体从学生认知发展水平和已有的知识经验基础之上来引发学生的学习兴趣,帮助学生营造一个宽松愉快的课堂氛围。当学生处于轻松愉快的状态时,学习效率会大大提高,学生自主思考自主学习的时间空间更大,从单纯被动的接受知识变为自觉主动的学习探究。教师应认识到只有发挥教师的主观能动性,在备好教材、了解学生的基础上,把握教学规律,结合实际,利用好多媒体,扬长避短,才能更好地服务于教学。

2010.7.2 1.1 更新数学教育观念,是确立有效教学目标的前提

在学校的数学教学活动中,数学课程的目标主要是通过教师的教与学生的学来实现的。数学课程目标不是抽象的目标,而是表现为在数学课程设计与开发过程中具有可操作性的《标准》。因此,教师要按照《标准》所提出的基本理念树立新的数学教育观来指导自己的教学。例如在学习有理数的运算法则时,如果我们按照传统的数学教育观念,把有理数的运算法则的教学仅仅作为数学知识的教学,那么就只需要教师直接将结果(法则)“告诉”学生,记住了,然后进行反复的操练。这样,既节省了时间,又能让学生进行更多的训练,对即时性、阶段性的测试也会有明显的优势。至于学生的学习过程是怎样的,他们通过数学学习获得了什么,他们在数学学习过程中的体验是什么,除了得到的那些具体结果学生还在哪些方面得到了发展……,这些涉及学生可持续发展的教学目标在传统的理念下不可能得到应有的关注、体现和重视。

数学教育的价值并非单纯地通过积累数学事实来实现,它更多地通过对重要数学思想方法的领悟、对数学活动经验的条理化、对数学知识的自我组织等活动来实现。因此,数学教学应该是“数学活动的过程”,这样的“数学活动”,应该是学生经历“数学化”、“再创造”的过程、是教师帮助学生建构和发展认知结构的过程、是师生的互动共同发展的过程。

按照这样的数学教育观念,作为有理数运算法则的教学,将会呈现出另一番情景:教师将要引导学生探究数学中这种“规定”的“必要性”、“可行性”、“有什么好处”……学生获得的不仅仅是作为知识的“数学法则”,更重要的体会到科学探究的起因、乐趣、方法和精神……,这才是新课程所强调教育的目标:要满足每一个学生终身发展的需要,培养学生终身学习的愿望和能力。

教师的数学教育观,会直接影响数学教学目标的方向,从而直接影响数学教学目标能否真正有效体现新课程的目标。

1.2 全面了解学生,是确立有效教学目标的重要基础

《标准》指出:“数学课程不仅要考虑数学自身的特点,更应遵循学生学习数学的心理规律,……数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验的基础之上”。

因此,有效的教学目标的确定应符合学生的心理与学习经验基础,数学教学应该从学生的生活经验和已有的体验开始,根据学生的年龄特点和心理发展规律出发,从直观的、能激发学习积极性的问题入手,让数学背景包含在学生熟悉的事物和具体情景之中,使数学教学的目标更具现实性。当今的数学教学活动,过多地注重学生的智力发展,超负荷的训练的数学教学给学生的数学学习经历留下太多的阴影,从而造成许多“失败者”的心态。

有效的数学学习来自于学生对数学活动的参与,而参与的程度却与学生学习数学时产生的情感因素密切相关。学生的动机、情感、意志、气质等非智力因素对数学学习和学生的智力开发有着很大的影响,是学生全面发展的重要标志。因此,数学教学活动应当把学生的非智力因素教育作为教学目标之一。

1.3 准确把握教学任务,是确立有效教学目标的重要保障

数学新课程对教师来说是一个挑战。如何准确理解和把握教学内容的要求已经成为教师在确定教学目标的一个非常重要的任务,隐藏在“课时严重不够”、“学生负担加重”等表象后面的重要原因就是教师在确定教学内容任务与目标的严重偏差。

例如关于反函数的概念教学,新的《课程标准》中已经非常明显地淡化了反函数的要求,只要求“以具体的函数为例进行解释和直观理解,不要求一般的讨论形式化的反函数定义,也不要求求已知函数的反函数”。许多教师没有能很好地把握这些变化要求,仍然在研究反函数的一般定义、具体函数的反函数的求解方法与技巧,明显偏离了《标准》的内容目标要求。出现这些的原因无非是以下两点:一是抱着原来的体系不愿意改变,教学时感觉不过隐;二是不放心,怕考试。

因此,教师在确立课堂教学数学内容目标时,需要认真研读《标准》,准确把握知识目标要求,才能确保数学课堂教学的目标得以有效的实现。

第四篇:电子白板在教学中的利与弊

电子白板在教学中的利与弊

近年来,电子白板作为一项新的现代教学工具,在课堂教学中的应用日趋广泛。它既具备传统黑板的功能,又融合了现代多媒体的优势,其特有的工具和性能以及丰富的多媒体资源,为改善课堂互动和提高教学效益提供了技术可能。但在应用新设备的同时,新的问题也在教学中不断凸显。

一、初识电子白板

电子交互白板是由硬件电子感应白板(White Board)和软件白板操作系统(ACTIV studio)集成。它的核心组件由电子感应白板、感应笔、计算机和投影仪组成。电子感应白板是一块具有正常黑板尺寸、在计算机软硬件支持下工作的大感应屏幕,其作用相当于计算机显示器并代替传统的黑板。电子感应笔承担电子白板书写笔和计算机鼠标的双重功用,其作用代替传统的粉笔。教师或学生直接用感应笔在白板上操作(相当于传统教学中师生用粉笔在黑板上操作):写字或调用各种软件,然后通过电磁感应反馈到计算机中并迅速通过投影仪投射到电子白板上。白板操作系统(ACTIV studio)是存在于计算机中的一个软件平台,它不仅支撑人与白板、计算机、投影仪之间的信息交换,而且它还自带一个强大的学科素材库和资源制作工具库,并且是一个兼容操作各种软件的智能操作平台,教师可以在白板上随意调用各种素材或应用软件教学。白板集传统的黑板、计算机、投影仪等多种功能于一身,使教师使用非常方便。

二、电子白板在教学中的优点

(1)白板技术将传统的黑板、投影仪、电脑整合在一起,成为课堂教学的重要手段,形成统一的教学平台,大大提高课堂教学效率。

(2)白板设计的互动理念,以及白板技术本身的互动性和操作性特点,作为一种变革性的教学手段,促进课堂教学方式的改革,有利于教师和学生之间、学生和学生之间的互动学习,补充了从演示性多媒体教学到网络条件下的个别教学之间的空白,有利于推动信息技术与学科教学的整合。

(3)白板技术集文字、声音、图片、影像于一体,作为一种新型教学手段,不仅有利于激发学生的学习兴趣,而且使学生的学习更加容易和方便。

(4)白板不仅在硬件设备上为教学提供了平台支撑,同时,白板的软件设计为我们的教学提供了一个新思路:比如有照相、拉幕、隐藏、资源库储存、互联网连接等多项功能,使教师的教学更加方便、生动、有趣。

(5)白板提供了极大的资源储存空间,便于教师对教学资源、教学过程的积累和反思,便于教学经验的总结和整理,促进教师专业发展和提高,并且节省教师的教学准备时间。

三、电子白板在教学中出现的共性问题

(一)教师操作不熟练,影响教学效果

电子白板兼具传统黑板和多媒体教学的双重优势,作为一项新的教育信息化装备,已在中小学教学中赢得了广泛的认可,但同时也对教师提出了更高的要求。目前,有许多教师并不真正清楚电子白板是什么,或是认识非常片面,依旧忙于课件的编辑、制作和操作之中,缺乏应有的软件应用能力。比如还不能灵活使用电子感应笔、不能熟练掌控电子白板的交互等。

究其原因,我们认为主要有两个方面。首先,电子白板的培训不到位或时间太短,培训内容仅涉及基本操作,并未充分展现电子白板的资源收集与整合功能、文件存储和讲义导出功能。其次,教师不具备在课下练习使用电子白板的环境。任何一种新的媒体,我们都需要足够的时间来熟悉和掌握,电子白板也是如此,比如电子感应笔的使用,只有多尝试才会更得心应手。电子白板需要配套软件的支持,而该软件一般只安装在教室的计算机上,这间接地影响了教师研究电子白板的积极性,从而导致教师操作不熟练,影响教学效果。

(二)教师将电子白板作为投影屏幕使用

近年来,电子白板在中小学课堂中的运用越来越频繁,很多教室也都装上了电子白板,但是教师们没能将电子白板真正有效地运用到教学中,大部分教师都是将其作为一种类似于投影屏幕的工具来使用,并未充分利用电子白板自身的一些特色来提高和改善教学。

目前,电子白板在中小学课堂中的应用基本上可以归纳为三个层次:第一个层次就是将电子白板作为展示平台来展示PPT或者其他类型的课件;第二个层次是结合电子白板自身的特点,利用其配套软件,自己动手制作一些课件;第三个层次,也就是与教学有效整合的层次,就是根据课件的教学设计,制作出相应的课件,课后再对其进行一定的评价,以便之后改善教学所用。但是大部分教师对电子白板的应用还处于第一个层次,极少一部分教师专注于第二个层次的实践,对于第三个层次而言,更加是微乎其微了。

(三)电子白板自身的局限性影响课堂的视觉效果

由于电子白板自身尺寸的限制、教师操作熟练程度以及教师对黑板根深蒂固的依赖性等多种原因,黑板并没有完全地退出课堂,在黑板与电子白板共存的环境下,大部分教室中的电子白板只是安装在教室中讲台的一侧,电子白板只是作为课堂上黑板的辅助工具,对复杂的、难以理解的知识,教师会在课前用电子白板做好课件,课堂上将这部分知识呈现给学生。电子白板的安放位置也导致了位于教室后面的学生往往看不清楚电子白板上的字,造成学生对知识的理解存在盲区。课堂教学使用的电子白板大多数都是正投式,课堂上教师一般是位于电子白板与投影仪之间,教师不得不忍受在强光的照射下工作,而且教师的阴影不可避免地会投射在电子白板上,影响学生的视觉效果。另外,家长担心孩子经常对着白色的荧屏,会对孩子的视力造成影响。对于教室的环境,电子白板在配置的时候有自身的要求,许多中小学在购置了电子白板之后,由于资金等各方面原因,忽视了对环境的设置,这些都会对电子白板的使用造成影响。

(四)资源库建设杂乱且不兼容外部资源,增加教师备课量 课堂教学的过程是动态的,我们必须建立与之相适应的动态资源库才能更好地完成教学目标,而这也正是电子白板的优势所在。但随着课程改革的不断深入,资源库建设的问题也日渐凸显。一方面,很多学校的教材并不统一,目前也并没有一个统一的资源建设标准,导致资源建设无章可循,杂乱无序;另一方面,很多教师收集、整理和存储资源的意识还不足,致使各个学校所建立的资源库系统性不强且很难与学校教材相配套。

有效地利用教学资源、建立与授课教材相匹配的资源库是熟练应用电子白板的重要环节。以往的教具和课件制作起来相当耗时,为此,电子白板内置多种资源库,为教师准备了大量的素材,使教师应用资源库中的资源生成数字化教案的过程变得相对较为方便。但由于电子白板本身的兼容性问题,致使资源无法共享,很多已经相当成熟的资源必须经过电子白板内置软件的编辑和修改才能使用,如此,也就相应增加了教师备课的工作量,这与我们使用电子白板的初衷是不相符的。

(五)缺乏基于电子白板有效教学的评价标准,课堂评价缺乏可操作性

学校的教师在校级公开课上常常使用交互式电子白板,他们在电子白板环境下进行自己的教学设计,制作教学课件。但对具体的每一节课,如何来评价教学的有效性,还没有形成具体的可操作的评价标准,因此教师自己利用电子白板设计的作品的好坏,以及交互式电子白板在某一学科上的使用绩效该以何种方式来进行评估,并没有一定的评价指标。

四、白板在教学应用中的对策

(一)开展教师培训,掌握操作技巧 要提高教师对电子白板的操作熟练程度,唯一的办法就是对教师开展培训,让教师多做练习。虽然,有一定计算机基础的教师通过自己的摸索研究,也能够掌握电子白板的基本操作,但必定既耗时又耗力。且仅仅掌握电子白板的原理技术是不够的,更重要的是要理解电子白板的互动教学理念,才能实现教学的新突破,故而培训的开展是非常必要的。

(二)充分挖掘电子白板的潜力,有效利用电子白板自身优势 电子白板自身具有很多人性化的特性和功能,教师可以根据所教授的学科科学地加以利用,使师生从中都能够得到锻炼。

(三)教师协同工作,系统整合教学资源

针对目前大部分学校所建立的资源库系统性不强且很难与学校教材相配套这一问题,我们认为最切实可行的办法,就是各学科教师协同工作,根据各学科的教学目标,收集和整理各种不同的教学资源,或对电子白板的内置资源库和网络素材进行修改和调整,或自主设计课堂教学材料,完成教学设计,并将其分类增添至资源库中。周而复始,即可重构电子白板中内置的资源库,从而构建出与授课教材相关的电子白板资源库。

(五)营造动态教学环境,体现教学互动性

电子白板强大的交互功能从根本上改变了教师单纯授课、学生被动听课的传统方式,为师生们在教学过程中的互动和参与提供了极大的方便,学习也由此变得更有乐趣。电子白板的交互主要体现在它营造的学生与教师之间的情感交互上。在多媒体课堂上,人—机交互发生在教师与电脑之间,学生完全处于交互之外,但是电子白板的使用可以将学生拉到交互之中。

目前教师应用信息技术教学的手段滞后于信息技术的发展。每一种新的教育设备,都必然有其自身的优势以及局限。从事教学和教学研究的人员应该在肯定它给教育带来的优势的基础上,以批判的目光来看待各种新兴的教育装备,不断发现问题,解决问题,更多地考虑如何使这个教育装备能够更好地为教育教学服务。对电子白板而言,教师应该对教学过程、教学方式、教学资源进行优化设计,同时加强自身的修养,以便能够最好地适应和运用电子白板,优化教学效果。

第五篇:游戏教学在小学英语课堂中的必要性(本站推荐)

游戏教学在小学英语课堂中的必要性

巴中师范附属实验小学

赵艳梅

小学生学习英语是否有成效,离不开教学方法的魅力,而游戏教学便是儿童最喜欢,最乐于接受的教学方法之一。本文主要探讨了小学英语课堂中进行游戏教学的必要性,并分析了如何在小学英语课堂中组织与设计游戏教学。

德国教育家福禄培尔认为:“游戏是儿童活动的特点,通过游戏,儿童的内心活动和内心生活变为独立、自主的外部表现,从而获得愉快、自由和满足,并保持内在与外在的平衡。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”国内外的实践也表明,科学的采用游戏教学将大有稗益。根据小学生的生理、心理特点以及小学英语课程的特点,笔者认为有必要在小学英语课堂教学中科学地运用游戏教学。因此本论文将就如何在小学英语课堂中运用游戏教学进行初步的探讨。

一、小学英语课堂进行游戏教学的必要性

(一)小学英语课程特点

我国《小学英语课程教学基本要求(试行)》中明确规定:根据小学生的生理和心理特点以及发展要求,小学阶段英语课程的目标首先是激发学生的兴趣,培养他们学习英语的积极态度,使他们建立起初步的学习英语的自信心。显然这种强调智力与非智力因素协调发展的思想,较之以往片面重视开发智力的做法,更符合儿童的身心发展规律,有利于小学生的英语学习。

(二)游戏教学对小学英语课堂教学的意义

小学英语课堂中要提高学生的学习效率,离不开好的教学方法,而游戏教学能有效的调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对小学英语课堂教学有其特殊的意义。

1.游戏教学可以活跃课堂气氛,增强学生学习的兴趣 2.游戏教学能排除学生学习语言的心理压力 3.游戏教学能更好的帮助学生习得语言 4.游戏教学能提高小学生的英语听说能力 5.游戏教学能发掘学生多发面的潜力

二、小学英语课堂游戏教学的分类

游戏教学在小学英语课堂教学中的应用范围很广,可用于字母、词汇、句型等各项新内容的教学,旧知识的巩固,也可用于发掘学生各方面的潜力,发展非智力因素。而且游戏时游戏者的数量和参与方式也是多样化的。因此可将游戏教学中的游戏分类如下:

(一)按内容划分 1.字母类游戏 2.词汇类游戏

词汇是英语的重要组成部分,但是单词的记忆有时是枯燥无味的,为此应充分调动小学生的各种感觉,让学生在看、听、说、摸、动的过程中轻松记忆单词。词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有:(1)Word march(单词接龙)即由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同。这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。并可复习到大量不常见单词。如:morning-good-dear-reason-(2)Crossword puzzle(纵横字谜)在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,如:MARCNOGOUNDERLSDROVE该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力。

(3)Flash cards(卡片闪动)教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的图片,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词。教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动。这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词。

(4)Magic eyes(魔力眼)在黑板上贴上所教生词的图片,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个图片,随即对其答案进行评价。老师应迅速,大量地点学生起来说。该游戏没有难度,可使学生大量参加,节奏要快。可与”Flash cards”交替使用,效果等同。

(5)谜语 英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的,适合小学生水平的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方式出现,吸引学生的注意力,每次一两个即可。可以活跃气氛,休息片刻。

3.语音类游戏

语音是人和人之间交流的有声语言,是听、说、读、写“四会”的基础。语音教学阶段较枯燥,在游戏当中教或巩固语音既不会使学生感到乏味无兴趣,又能训练学生正确的辨音和发音。比较常用的有:

a.口令兵

由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样。为了增加趣味性,可加上动作。如:老师先指自己,说:“I have an apple,”再指一学生:“and you have two,”再做动作,说:“you give me an apple and I have two.这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂气氛达到高潮。

b.绕口令

绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰。教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练。

4.句型类游戏

句型教学是英语教学的重点,也是难点。句型教学主要体现语言的结构。但小学英语教学的目的并非一定让学生掌握语法规则,而是让学生的语言表达更加规范。通过游戏,可以唤起学生们丰富的想象,激发他们用所学到的词汇和句型表达自己的思想。比较常用的有:(1)连锁反应

一个让学生单独操练句型的方法。如老师问一名学生:“What’s the time?”学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答。这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况。(2)包中猜物

教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”what’s in the bag? ”,学生一起回答:“It’s „”。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?”

5. 对话类游戏

对话是小学英语教学的核心,它体现了语言的交际能力。情景表演游戏是对话教学中最受学生欢迎而又最常使用的游戏。常见的有:

a分角色表演

这是一个被广泛应用的,效果也不可小视的操练形式。在教完新的句型后立即让学生进行这一操练。要求无需太高,可按照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应准备好相应道具。学生表演完后应立即给予一定评价。

b自编自演

在进行了上一项的练习后,可适当加大难度,要求学生自创情境,用刚学的内容对话,学生往往会创造性地添加以前所学内容,综合而成一个新的对话。这样不仅巩固了新句型,训练了其灵活运用的能力,而且复习了旧的知识,收到“温故而知新“的效果。

6.数字类游戏

在数字教学中,学生的听说反应是教学的重点,如果一味命令学生读背,学生会厌倦,不仅达不到教学目的,反而会降低学生的兴趣。开展体态语游戏能达到轻松记忆的效果。

(二)按能力的发展划分 1.考记忆

记忆是任何学习的基础。在字母、词汇、语音教学中,可做“What’s Missing”的游戏。

2.反应

小学英语课程教学要利用学生各方面反应快的特点,进行高密度、快节奏的强化训练,使学生的学习情绪始终处于亢奋状态,在大量快速的操作中进行日常英语对话。

3.赛速度

赛速度游戏主要是靠小组合作完成,以小组为单位比速度。比赛的内容一般为说话游戏(如传话游戏)、操作游戏(如根据所听到的内容拼单词等)和比运用英语解决问题的速度的游戏

4.快观察

游戏中所提供给学生观察的材料包括图像和文字两大类。如图像需要学生仔细辨认,并用相关词语谈论和汇报观察的结果。文字观察往往是指在一组文字材料中,按要求快速找出有关内容,如在以下一串字母中按从左到右方向找出所学过的单词sithatenewhoureaday。

三、小学英语课堂中游戏教学的组织与设计

(一)教师在游戏教学中的角色

游戏教学首先要由教师事先以教学内容为素材设计,然后引导学生有序的开展。游戏教学体现了“教师为主导,学生为主体”的教学规律。1.教师要了解学生特点,掌握设计技能

游戏教学具有明确的目的性,但是对于儿童来说,游戏一旦有了任何强迫性,便失去了本身的意义。所以游戏教学要使学生真正成为游戏的主体,要使儿童参加游戏教学的活动成为他们内在的动机,这就要求教师能将教学目的和内容与游戏的内容与规则巧妙的结合起来。

2.教师要保证全体同学参与

既要保证学生的主体地位,又要使游戏能围绕教学目标,完成教学任务,教师必须做到使全体学生都成为游戏的主体。这是保证教学质量的要求,也是衡量游戏教学成功与否的标志。

3.教师要做好游戏前材料和场地的准备活动 4.教师要讲清游戏规则

让学生理解并掌握游戏的玩法与规则是游戏能玩起来的前提,因此教师让学生理解并掌握游戏规则也要讲究方法。(1)直接讲授

它适用于规则比较简单、易于表达,大部分学生都已熟悉掌握的游戏。(2)演示

它主要用于学生较陌生,并单靠教师的口头教授难以理解的较复杂的游戏。教师可以选几个理解能力较强的学生与其演示游戏,还可以教师口头讲解后或讲解时,让其示范游戏。

5.教师在游戏中要及时调控

在游戏过程中,小学生往往由于过度兴奋和对游戏规则的不熟悉而产生一些“混乱”的情况,教师要善于观察全局,教师此时不能失态发火,要耐心用“及时刹车法”“表扬法”来鼓励学生,有序而有规则的进行游戏。

6.教师在游戏结束后要善于小结和评价

游戏结束后,教师要结合游戏内容进行小结,避免小结出来的知识、技能与游戏毫无关系。教师要充分发动学生共同小结,让学生各抒己见,相互评价或推选出小组代表进行小结,然后由教师加以提炼后做出总的评价,表扬优者,鼓励差者,保持全体学生的热情和兴趣。

(二)游戏教学在小学英语课堂教学中运用的时机与作用

游戏活动大都是在整个教学环节中按顺序预先设计好的,根据教师的教学要求来选择时机,以确定放在一节课的哪个环节才能给学生留下深刻印象。

1.课前运用,鼓舞学生热情

教师往往为了能将学生的注意有效的转移到课堂中来,快速进入语言环境和学习状态,在课堂开始阶段常常设想一些办法如:值日生报告,有的教师进行一些口语的开场白等。这些开场白存在着一个缺点:仅是一个人或一小部分人在表演,其他人则充当观众。因此,教师可以尝试运用集体游戏,使每一个学生都参与进去,调动全体学生的积极性,为一堂课的正式进行作好全员准备。

2.课中运用,促进新知吸收

游戏教学有助于把教学过程与学生在游戏中的情感体验结合在一起,教学任务和内容通过多样化的游戏活动表现出来,就为他们吸收新知识,发挥特长和潜在表现力提供了条件。教师精心设计与教学内容密切配合的游戏能帮助学生学习各种单调的内容如学单词、句型、语音等。游戏教学也能帮助学生更好的理解课文内容,特别是重点和难点。

3.课后运用,乐学不倦

一堂课结构合理的课有新课的导入、新知的传授、实践练习、巩固运用几个主要环节。巩固得好,可以收到事半功倍的效果。而这个阶段也是学生最易感到疲劳的时间。心理学表明,临下课前5分钟左右学生较易疲劳,注意力分散。为了使学生始终维持饱满的情绪,教师可以设计一些竞赛类游戏,既可以减轻学生的身心疲劳,也可以在欢声笑语中结束这节课,使学生产生意犹未尽的感觉,乐学而不倦。

四、结束语

小学英语教学是一门科学也是一门艺术,而游戏教学活动仅仅是小学课堂教学活动类型的一种,因此教师要把握好教学的重点与难点,选择游戏的最佳时机,让他们不再感到英语学科是枯燥无味的,让他们感到英语课上“能说”、“能演”、“能做”、“能玩”„„

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