第一篇:论计算机教学方法
论计算机教学方法
一、思想方面
思想上严于律己,热爱教育事业,各方面约束自己,鞭策自己,对自己要求更为严格,力争在思想上、工作上在同事、学生的心目中树立良好的形象,使自己的思想再上一个新的台阶,同时也对自己思想上有了更加高的要求。努力提高自己的教学水平和业务水平,提高自身的思想觉悟。
二、教学、工作方面
这学期主要担任信息技术教学和学校电脑设备的检修、维护等工作。为了提高教学水平和提高业务水平,向有经验老师请教的基础上,在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,评课,参加教研组教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,端正自己;从行动上学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。
继续更新教育、教学理念,探索合适的教学方法
1、充分体现“学生为主体”,“教师为主导”的原则
信息技术教师在教学过程中应始终体观“以学生为主体”、“以教师为主导”相结合的原则,注重培养学生的自学能力、合作精神和探究欲望,在学习的整个过程中领悟信息文化内涵。教学实施的过程中,在充分理解新课程标准的情况下,根据学生的实际水平,重组教学内容。信息技术教学应该充分关注个体差异,设计分层次的学习目标。在教学过程中,要尊重学生的不同兴趣爱好和解决具体问题的不同技术思路。对学习起点较低的学生,要多鼓励、多帮助,提供有针对性的指导;对于基础较好的学生,要少限制、多支持,鼓励自主探究。
2、努力转变学生学习方式
课堂中倡导学生的自主学习,信息技术课程无论从教学内容、教学环境和教学方法上都非常有利于培养学生的自主学习意识和学习能力。比如:我们学完文字处理软件后,可以给学生布置一个电子作品,确立作品的主题,让学生根据自己的兴趣爱好,创作出集知识性和趣味性与一体的电子报刊,主题选择方向可以是环境保护、西部开发、世界无烟日、科技活动周、机器人、奥运等。老师给出作品要求,给学生两节课时间,可以上网搜集素材,以小组为单位进行电子报刊的制作,同时也培养了学生协作学习的习惯。可以从作品的思想性、科学性、创造性、艺术性、技术性几个方面给打分,全面给出评价,使学生得到一次很好的锻炼机会。
3、选择合适的教学方法
教学方法是影响学生学习方式的形成、完善以及改变的重要因素。信息技术课堂教学常用的教学方法有:
① 任务驱动。“任务驱动”教学强调学生在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的“任务”情境中,通过完成任务来学习知识、培养技能、形成能力,提升素养。在“任务驱动”中所设置的任务要求做到科学、适当、适度。
③ 启发式。在发挥教师主导作用的前提下,根据教学目标,充分调动学生的学习积极性,引导学生展开思维活动,主动获取知识。这种方法有利于学生积极参与和学习,主动思考和实践。
④ 讲授法。信息技术教师根据信息技术课程的不同教学内容,做成各种教学课件,借助于有关设备,边讲授边操作,讲练结合,完成教学任务,达成教学目标。
⑤ 分层递进教学法。根据不同层次学生学习水平的差异,确定不同层次的教学目标,实行分层施教、分层测试评价。在教学过程中形成一种促进各层次学生不断递进的机制,开发学生潜能,发展个性,全面提高全体学生的基本素质。
四、总结
作为一名信息技术老师,应具有比别人更超前的目光,及时掌握最新的科技资讯,明白到自身的责任,为此,我经常通过浏览《中国信息技术教育》、《计算机应用文摘》等书籍,上网浏览新课程教学网等形式,学习更加多的、好的、新的知识。从中学习别人的长处,领悟其中的教学艺术。平时要虚心请教有经验的老师。努力提高自身的信息素养,形成自身的信息技术教学风格。
第二篇:中职计算机教学方法初探
中职计算机教学方法初探
随着计算机在我国的迅速普及,计算机逐步成为人们不可或缺的日常工具,计算机教学也就显得越来越重要。作为一门新兴的学科,计算机教学的方法已经不能完全沿用传统的教学方法,特别在中等职业学校的计算机教学中更应体现计算机教学的人机互动的特点,努力培养学生的动手能力,使他们走上工作岗位后能适应工作需要,满足社会的要求。作为一名计算机教师,这时就应善于引导,想方设法提高学生的学习兴趣。在多年的计算机教学中我们进行了一系列实践,总结了许多经验,在学生中收到了良好的效果,得到了学生的肯定。下面具体说一说:充分发挥现代教学设备的作用,提高课堂效率,培养学生的动手动脑能力。在应用多媒体教室时,可将文字讲述部分制成课件,以提高课堂教学内容的含金量。而将操作部分的讲解进行现场演示,使各种操作具体化,避免了用嘴说不明白的弱点,如在进行计算机硬件组装与维修时,先让学生在教师的讲解下观看投影,然后再让学生上机拆装各种电脑部件。这样就克服了这一节课讲,下一次课上机练习的不足,做到边讲边练,效果特别好。2采用多种教学法,在学生能力培养上下功夫,提高课堂教学效率。除了充分利用现代化教学设备外,对课程的部分内容还应采用多种教学方法,如“自学指导法”、“讨论研究法”、“学员试讲法”等方法。
3、发挥辅助教学软件的作用,补充教学环节的不足。
4、缩短理论课讲授时间,强化上机训练。
上机操作是计算机教学中一个非常重要的环节,教师切不可忽视。为强化这一环节,在理论课讲授时尽量采用现代教学技术,以缩短授课学时、增加上机训练时间。上机时除加强辅导外,每次上机,教师都要对学生提出明确的任务,有严格的要求,如要求学生每次上机都要写好一个上机计划,上机计划要具体,只有这样才能避免学生的那种上机就是“玩”的感觉。这样学生才会认真对待每次上机操作,使每次上机都会感觉到有所收获,有所提高,有所进步。
5改革考试办法,加强教学评价。要培养具有专业技能的中等职业职业学校毕业生,除了在教学上进行改革外,考试方法的改革也势在必行。
总之,教学中,我认为应关注以下三点:一是对知识的准确理解,既要明白什么是知识,为什么这样,还要明确如何做,怎样学,有啥用;二是对学生能力的准确认识,既要明确能力具体分解为哪些,还要明确什么能力通过什么样的方式获得,同时还要明确如何评价学生能力。三是培养怎样的学习品质、态度、情感以及思维方法。计算机教学中,我们不能只重技巧、方法,而忽略了这一点。我们培养出来的学生不能在心理上猎奇、思想上向恶、行动上造假,最后危害社会。要知道,计算机是一把双刃剑,利用计算机损害个人事小,危害他人和国家事大。教学中,我们必须关注学生良好心理、良好品德和良好思维方法的培养。
第三篇:浅谈中小学计算机教学方法
计算机以其形象直观、动静结合的特点为学生创新能力和操作实践能力的培养提供了一个很好的机会。按国家教委制定的《中小学计算机课程纲要》的要求。小学计算机教学要在初步使用计算机的过程中发展学生的智力和能力。因此,对于从事计算机教学的工作者们来说有了一个共同努力的目标:在教学过程中把激发学生兴趣,培养学生创新能力和动手能力放在重要的位置上
。新近教育部考试中心推出了面向少儿的计算机培训考试系统——全国少儿计算机考试(简称少儿NTT)。针对少儿喜闻乐见的形式进行教学。它采用“任务驱动”教学方法,创造“情景教学”氛围,通过创设情景,协作学习,只记成功不记失败的方式,引导和调动少儿学习电脑的热情和兴趣。考试方式全部采用计算机操作。这一系统的诞生似乎成了我们在计算机教学路程上的航标,为处于摸索状态中的我们指明了方向。
一、
《计算机教学参考资料》中几乎每一课的教材分析和教法建议都曾强调要激发学生学习兴趣作为教学要点,这虽然是一种教法建议,但确有道理。在《论语·雍也》中孔丘曾曰“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。其中道理不言而喻。看来学生学习的真正动力就在于他们的兴趣。而激发他们的兴趣,增强他们的学习主动性就成了当务之急。因此,新学期的前面几节电脑课看似简单,却不容忽视。
例如在讲解《认识计算机》这课时,因为本课所涉及的理论方面知识较多,因此本课的教学就特别需要教师重视多种教学方法和手段的运用。尽量避免在学生初识计算机时套着模块和纯文字去讲,概念来概念去,这样就会使所讲内容显得呆板。让许多学生特别是小学生感到计算机很深奥,很贵重,很神秘。在受调查的一些地区,由于学校设施条件的限制,授课老师将计算机讲得像象牙塔中的贵重物品一样圣洁无比。有些学校把计算机放在装饰豪华的教室中,烘托出计算机的珍贵,使得小学生一开始接触就很拘谨和陌生,甚至产生畏惧感。这两种做法无疑是不可取的,我们要让学生认识和接受一件新事物,首先就必须激发他们对该事物的兴趣,而对新事物兴趣的产生就需要教师慢慢地引导和培养。因此笔者建议在本课的教学中最好能以丰富的图饰或多媒体手段,再结合教师绘声绘色的讲解,给学生展现一个缤纷的计算机世界,激发起学生学习计算机的兴趣。如何来达到绘声绘色的程度呢?在此我建议教师能结合小学生的认知特征,以讲故事的形式融知识于故事中,将计算机各组成部件拟人化并让学生分别来扮演其中角色。将知识完全融入到故事和游戏中。这样的教学方法很容易就把学生的注意力集中吸引住,如果整堂课都能在这种轻松愉快的氛围中进行的话,我想应该会取得“事半功倍”的效果,因为兴趣是最好的老师。
二、
小学生的思维带有很大的盲目性,表现在思考问题和解决问题时,会思之无路,束手无策或思不择路,急于求成,而创新思维能力的培养是计算机教学中的重点,合适的教学方法可以启迪学生的智慧,引导学生的思维沿着想象阶梯拾级而上,创造出新的东西,培养创造思维能力。
WINDOWS下的“画笔”是一个用于绘图的工具,但在本课的讲解中首先必须让学生知道“画笔”窗口作图只是计算机绘图的一种方法,让他们明确计算机绘图方法的多样化,然后再选择一些用“画笔”窗口作出的优秀绘图作品调入计算机让学生欣赏。在掌握了一些“画笔”工具的使用后,再请教美术教师,然后向学生复习讲解简单的美术知识。最重要的便是在实践操作过程中应安排足够的时间让学生独立地在计算机上完成一幅作品,一来可以熟练对画笔工具的掌握,二来又使学生的想象力能得到充分的发挥,当然你必须对他们所创作的每幅作品都尽心地去欣赏和体会,然后作点评(重点应看作品的创意如何)。起先,大部分学生都很局限,不是春天就是小朋友,显得有些单调,思量再三,我决定放弃半课让学生走出校园到大自然中去寻找灵感,然后再让他们把自己觉得最美丽的东西用“画笔”创作出来。立杆见影,此次作品有了明显的进步,各种希奇古怪的想法在他们作品中体现出来,一切都是那么可爱,有些是你根本无法想到的创新,这样他们不仅可以“畅所欲
言”,更加深了对“画笔”工具的熟悉和掌握,于是在不停的自我学习和探索中不但开拓了思路,也培养了学生的创新思维能力。
三、
学好计算机的关键是动手动脑能力的培养,而最基础的培养就是一定要让学生按照正确的姿势和指法进行实践操作,了解击键的要领,能严格、自觉地按指法要求打字,逐步养成良好的键盘操作习惯,这是关键之关键,掌握了这些以后就该注重学生实践操作能力的培养,以此来达到培养他们动手动脑能力的目的。例如在“英打练习”软件使用的教学过程中,教师首先演示如何正确进入某一菜单,并要求学生掌握这项功能的使用,然后要求学生上机试用并模仿进入其他各项,教师仅作个别指导,最后又让学生仔细观察界面上的提示,自己摸索着找到推出“英打练习”软件的方法。当然教师还必须注意个别辅导和观察,并作出适当的语言引导,更应注重在练习中培养学生的观察力和动手动脑能力。
小学生学习计算机只能算还处在一个初级阶段,但却对他们将来高一层次的学习大有铺垫作用。因此,小学阶段进行计算机教学重在培养学生的学习兴趣。在激发兴趣的同时,培养学生的创造思维能力和操作实践能力,为以后更好地学习计算机打下扎实的基础。
第四篇:计算机专业课教学方法初探
计算机专业课教学方法初探
计算机专业课门类庞杂,内容繁多,教学方法很难选择,加之职中学生的个别差异较大,使得教师在教学当中往往不能得心应手。笔者在多年的教学实践中也注意到了这个问题,有没有一种行之有效的教学方法,既能减轻教师教的压力,又能最大限度地激发学生的学习兴趣,可以起到事半功倍的效果?
近年来,“任务驱动教学法”已成为信息技术类课程最常用的一种教学方法。“任务驱动教学法” 最显著的特点是以学生为主体,创造了学生主动参与、自主协作、探索创新的新型学习模式。由于其注重学生主动性的参与,使得学生学习积极性和兴趣空前高涨,教学效果之显著不言而喻。
本文就结合计算机课程的具体特点,就个人在实践中如何使用“任务驱动法”做一剖析:
一、精心设计教学方案
使用“任务驱动教学法”,要求教师在把握总体教学目标的基础上,把总体目标有机地分解成若干小目标。教师对应总目标设计总任务,对应小目标设计小任务,落实到每节课中,并通过这些任务来实现总的学习目标。基于上述思想,任务驱动教学基本方案构想如下:
1.课前:分析目标,设计任务。教师认真分析教材,根据教学目标、重难点和学生认知水平、年龄特征、操作技能,结合教学内容的特点和设计任务的原则设计教学任务,写出任务步骤和学习进程。教师准备学生自主学习和协作学习的环境,学生以预习形式进行必要的学习准备。
2.课中:自主协作,完成任务。教师创设教学情境,提出学习任务,学生根据任务,以组为单位进行自主学习和协作学习(分组交流讨论,互帮互学,保证全组学生都能完成预定的任务)。学生通过探讨发现完成任务的方法和途径。教师参与学生的学习活动,把握学习进度,发现问题,及时指导点拨。
3.课后:归纳整理,反馈调节。教师反思教学,学生整理知识,反馈调节教学与学习,形成良性循环的教学链和学习链,是任务驱动教学法的重要环节,是学生的知识系统化、条理化,技能熟练化,并向高层次升华的必要途径,在教学中应给予重视。
二、灵活实施教学方案
1.教师做。教师要确实认识并做到这几个方面:相信每一个学生的学习潜能,相信每一个学生都有进步和发展的愿望,认识到每个学生都具有不同的个性,相信每一个学生都有属于自己的创新思维;努力调动学生的学习欲望,有意识地增加学生自主学习环节,更好地培养学生的独立性和主动性。
2.学生学。(1)独立思考,自主学习。学习是个体行为,学生只有最终通过独立的思考与练习,才能使知识和技能得以吸收,转化为自己的知识能力。(2)组内协作,组间竞争。小组合作学习改教师讲解的单向信息交流方式为生生互动、师生互动的双向或多向信息交流方式。在小组内部,学生们互学互练、互查互评、互帮互助,充分发挥了主体作用,有利于学习效率的提高。小组间还可以开展交流、争论、竞赛等活动。
3.准确、科学地进行评价。完成任务不是教学的最终目的,而是要通过完成任务,驱动学生掌握新的知识和技能,培养学生自主学习和协作学习的能力。因此,评价应以学生在完成任务过程中是否真正掌握了新的知识和技能,是否能对新的知识和技能深刻理解、灵活运用为标准;同时评价要特别注意鼓励学生的求异思维和创新思维,激励学生的兴奋点和成就感。要使每个学生都能尝到成功的喜悦。评价的具体方式可以灵活多样,包括组内互评、组间互评、个人自评、教师点评。教师最终的总结式评价也体现了教师的主导作用。评价要改变过去以个人成绩为评价标准的做法,只有当小组所有成员都达到目标时,才能算获得成功。这种共同的目标促进了学生互相帮助,培养了学生的协作意识和能力。
三、教学中应注意的问题
1.慎重进行分组。分组前,教师要对学生的基础知识进行前测,在尊重学生自愿结合的基础上,根据男女性别、个性差异、能力强弱等情况进行分组。分组既要有利于学生的协作学习,还要有利于开展公平竞争。
2.合理规划任务。任务设计要注意分散重点、难点。教师要从学生实际出发,充分考虑学生现有的知识和技能,还要考虑任务的大小、知识点的含量、前后的联系等多方面的因素。任务的规模宜小不宜大,规模过大,会偏离任务驱动的本意。
3.科学组织考核。在评价考核上,要注意过程性评价和终结性评价相结合、知识性评价和技能性评价相结合。考核实行模块化和等级制,将所学习的内容划分成相对独立的模块进行学习和考核。考核的内容应包括知识、技术、创新和综合解决问题的能力等部分。考核结果分为优、良、中、低四个等级。
综上所述,任务驱动教学方法同时还体现了计算机课堂教学的改革:变“教师为中心的教”为“学生为中心的学”,变“以教助学”为“以学促教”,变“教案(备教学过程)”为“学案(备学习进程)”。这就要求教师进行“任务”设计时要仔细推敲每个知识点,统筹兼顾,为学生设计、构造出一系列典型的操作性“任务”,让学生在完成“任务”中掌握知识、技能和方法,真正体现教学中学生的主体地位和教师的主导地位,充分发挥学生的主观能动性,训练他们的各种创造性思维,全面提高他们的综合素质。
第五篇:论非计算机专业VFP课程的教学方法
论非计算机专业VFP课程的教学方法
摘要:近年来,随着科技的进步,计算机技术也得到了快速的发展,计算机应用已成为人们必须掌握的一项基本技能。具有较大优势的VFP系统成为目前各大院校教学的重点,文章具体分析了目前VFP在非计算机专业教学中的常见问题,并提出了建设性的改善措施,为在非计算机专业教学中更好的开展VFP教学奠定了基础。关键词:非计算机专业、VFP课程、教学方法
0 引言
近年来,随着科技的进步,计算机技术也得到了快速的发展,计算机应用已成为人们必须掌握的一项基本技能,计算机领域中的数据库技术是发展最迅速、应用最广泛的一个分支,是信息技术必不可少的重要组成部分。Visual Fox-pro(简称VFP)是一种关系型数据库管理系统,也是启蒙阶段的数据库应用系统和管理信息系统的常用工具。因此,把VFP程序设计课程作为数据库课程的重点教学内容已是许多高职院校非计算机专业不可或缺的选择。同时,VFP和C语言、C++一样成为全国高等院校计算机等级考试的考试内容之一。本文研究了非计算机专业VFP课程的主要内容和教学现状,结合课程教学实践提出了改善非计算机专业的VFP课程教学的应对措施。非计算机专业VFP课程教学中存在的问题
1.1 学生动手能力差
由于非计算机专业学生大多是计算机基础薄弱的学生,但是计算机编程对数学的逻辑推理能力要求非常高,因此很多学生在学习的过程中感到难度重重。
1.2 教学重理论轻实践
VFP课程是一门实践性很强的学科,学生只有通过自己上机实践才能消化理解并掌握所学内容,理论知识代替不了上机环节的操作。目前的教学中过多的强调着理论教学,而忽视实践教学。
1.3 学生学习目的不明确
由于教师一般采用顺序教学法,按照课本的前后章节,常规性的先介绍全部理论知识,再进行上机实践,最终导致学生分散地学习知识点,很难把相关内容前后连贯起来,建立起系统的概念。非计算机专业VFP课程教学的改善措施
2.1 明确教学目的
大部分学生不了解VFP这门编程语言,不知道其具体功能,甚至认为它还不如VB、VC、PowerBuilder等编程语言流行,因此学习兴趣不高。为了提高学生的学习兴趣,作为老师一定要想办法去解决。譬如,可以在上VFP编程语言第一节课的时候,就对学生们讲清楚VFP:它不仅是一种编程工具,更是一种数据库管理系统,通过这门课的学习,不仅要学习面向对象的程序设计,还要学习数据库基础知识和基本操作。通过数据库来处理海量信息,这是在信息爆炸的时代里,学生必须掌握的技能。另外,现行的数据库管理系统虽然很多,但是数据库的基本内容和应用原理是一样的。之所以选择VFP,是因为它和别的数据库编程语言相比,简单易学,而且功能也非常强大等。
2.2 利用多媒体设备同步练习
针对学生动手能力差的问题,可以利用如今在大多数学校均已普及的多媒体机房上课来解决,因为非计算机专业学生中存在一部分计算机基础操作都很生疏的学生,针对这一问题,利用机房的多媒体实现同步教学演示,老师在上面讲解,学生模仿操作,这样让学生在老师的演示下实时操作,动手能力得到一定提高。
2.3 改善教学方法
2.3.1 引入案例教学法,启发和培养学生运用知识解决问题的能力
案例教学法是指为了一定的教学目的,在教师指导下,由学生对选定的具有代表性的典型案例,进行有针对性的分析和研讨,做出自己的判断和评价,得出各自不同的结论,并加以比较、评估、选优,以提高分析问题和解决问题能力的一种教学方式。与传统的以教师讲授为主的被动灌输式教学相比,案例教学是一种注重师生互动的开放式研究型的教学方法,其实质在于培养学生的创造性思维能力。案例教学法的主要特点:(1)以学生为主体。案例教学法中则要发挥学生的主体地位,教师作为指导者,积极引导学生发言或者讨论,有效地把握课堂讨论气氛,让每一个学生的才智得到充分发挥,获得最大收益;(2)针对性。教学案例的设计具有较强的针对性,学生在思考、剖析这些案例的同时,也从中锻炼了自己解决类似问题的能力;(3)讨论性。教师通常针对每个教学案例设计一定的思考题,要求学生用现有的理论知识去思考、参与、分析和辩论,通过课堂的讨论、辩论,提高分析问题、解决问题的能力。2.3.2 互动教学法
在课堂上采用互动式教学方法在传统教学中,总是以教师为中心,以课堂为主体,上机只是作为验证课堂上所学理论的手段,学生总是被动地去学习,老师讲点,学生学点,缺乏学习主动性和学习热情。因此,不能使学生系统、全面地掌握知识,更谈不上激发学生的学习兴趣。要想使学生变被动为主动,变“你要学”为“我要学”,就应该以学生为主体,以能力培养为中心来组织教学,使每一堂课都变成“我想学什么”和“我要如何学”,充分调动学生的能动性。这样教师的作用就不是向学生灌输知识,而是帮助和引导学生去建构自己的知识。这需要教师从根本上转变自己的观念。教师只作入门性的、重点的、带有启发性的讲授,而不纠缠在每一细节,指导学生如何通过读书及通过上机实验掌握更深入的知识。同时,为了激发学生的学习兴趣,可以在课堂上演示用VFP编写的实用程序。让学生了解学好这门课程的用途,从而也调动了学生的学习积极性。在课堂教学中,不但要积极与学生交流,鼓励和引导学生积极探索,而且还让学生上讲台亲自动手操作,让学生及时表达和反映自己的想法,这样,不仅活跃了课堂气氛,而且也提高了学生的学习主动性,从而也达到互动式教学的目的。
2.4 带任务的实验课模式
为了更好地提高学生的实际操作能力,教师可以在每节理论课结束之前,详实的安排好实验的任务,并且采取积分制,并将该积分直接和学生的期末成绩挂钩,这样以成绩为驱动的锻炼模式,激发学生的实验积极性,每节实验课预留的任务会提前半小时开始面对面检测,并给出相应的积分,学期末会将该积分作为终期成绩的一部分,这样就比较有效地提高了实验课的效率,从而使学生的动手能力增强,当然这样的逐一检测对教师来说可能比较耗费体力,这也是目前发现该方法中不可避免的一个短处。总结
近年来,随着科技的进步,计算机技术也得到了快速的发展,计算机应用已成为人们必须掌握的一项基本技能。具有较大优势的VFP系统成为目前各大院校教学的重点,文章具体分析了目前VFP在非计算机专业教学中的常见问题,并提出了建设性的改善措施,为在非计算机专业教学中更好的开展VFP教学奠定了基础。
参考文献
[1] 孙惠娟.非计算机专业VFP课程教学方法探讨,软件导刊,2011.[2] 李霞.高校非计算机专业VFP课程实践教学方法探讨,农业网络信息,2010