《多媒体技术的概念及特征》微课程讲课稿(5篇)

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第一篇:《多媒体技术的概念及特征》微课程讲课稿

《多媒体技术的概念及特征》微课程讲课稿

大家好,在下面的微课程中,我要讲解的主题是:多媒体技术的概念及特征。多媒体技术的概念及特征是高二信息技术课程《多媒体应用》一书中第一章第一节“多媒体技术的概念、特征及发展”一课的学习重难点,因此,接下来,我将以类比迁移、实例分析的方式,对这一知识点进行专题讲解。

一、类比迁移,理解概念 首先,“多媒体技术”的概念,课本定义为:利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

对于初次接触多媒体的高二年级学生,这个抽象的概念不易于理解,下面让我们类比生活中最常用的“烹饪技术”,来深入理解一下“多媒体技术”的概念。

“烹饪技术”是指将肉、蛋、奶、蔬菜等食物原材料,利用各种烹饪工具进行选择调配、加工调味,即煎炒烹炸等操作,生成色香味形质养具佳的饭菜食品的一整套技术。

那么,“多媒体技术”可以理解为将图形、图像、声音、视频、文本等多媒体素材/原材料,利用计算机进行组合交互,即获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,从而生成可以进行沟通、交流、传递的多媒体信息的一整套技术。

二、结合实例,分析特征

对于多媒体技术的特征,不同的著作、学者有不同角度的认识,下面我们结合实例,具体分体多媒体技术的四个主要特征。1.可集成性:包括信息媒体的集成和媒体设备的集成。观看这个多媒体儿歌短片,不难发现,它是由声音、视频动画和字幕多个多媒体信息共同集合而成的。另一方面媒体设备的集成,以我们班级的多媒体环境为例,只有一台电脑,教师并不能实现多媒体教学,而是需要电脑、幻灯投影、音响设备共同构建多媒体教学环境。

第二篇:宪法的概念及特征 文档

一、宪法的概念

宪法是集中表现各种政治力量的对比关系,规定国家制度和社会制度的基本原则,保障公民基本权利和义务的国家根本法。

宪法是一个国家法律体系的基础和核心。除了具有一般法律的特征外,它还具有自己的区别于普通法律的特征。

二、宪法的特征

宪法最主要的特征可以归纳为三个:

第一,在规定的内容上,宪法规定的是国家制度和社会制度的最基本的原则,公民的基本权利和义务、国家机构的组织及其活动的原则等;

第二,在法律地位或法律效力上,宪法具有最高的法律地位或法律效力;

第三,在制定和修改的程序上,宪法的制定和修改都要经过区别普通法律的特别的程序。

宪法与法律的关系?

第一,宪法是一个国家统治阶级意志的集中体现,它有这么几个特点:最高权威性、原则性、概括性、适应性、无具体惩罚性、相对稳定性。

第二,法律是由国家制定或认可的,由国家强制力保证实施的,以规定当事人权利和义务为内容的具有普遍约束力的社会规范。它有这么几个特征:它是一种概括、普遍、严谨的行为规范,由国家来制定和认可,并辅以国家强制力保障实施。第三,宪法和法律都是法律体系中的一种,宪法是一个国家的根本大法,是母法,也就是通常所说的最具权威的,任何法律与它不一致的地方都是无效的,而法律则是法律体系中根本大法(也就是宪法)之下的部门法,是子法,如民法、刑法等。第四,二者的制定和修改程序不同,法律效力不同,法律渊源也不同。宪法代替不了法律,它不具有专门性;法律也代替不了宪法,否则各个部门法之间相互冲突(矛盾)时谁的效力更高?--这样会让我们无法适从。虽然有的国家没有成文宪法典,但这个国家肯定有宪法性文件,这些宪法性文件同样起着宪法的作用,这就是不成文宪法。

我国国家的根本性质?

我们国家性质是人民民主专政的社会主义国家

根本制度是应该是社会主义制度

人民代表大会制度是我国的根本政治制度

我国的基本经济制度是以公有制为主体,多种所有制经济共同发展的经济制度

我国最高权力机关是: 全国人民代表大会和常设机构全国人民代表大会常务委员会。

国家尊重和保障人权的宪法原则 人民代表大会投票决定

政治权利和自由是公民依法享有的参加国家政治生活的权利和自由。我国是人民当家作主的国家,国家的一切权力属于人民,而公民个人享有参与国家政治生活方面的权利,则是国家权力属于人民的直接表现,也是人民代表大会制度的基础。

什么是公民的人身权

公民的人身权是指与公民人身不可分离而又没有直接经济内容的权益。公民的人身权有两类:一类是人格权,包括生命健康、人身自由、名誉、姓名、肖像、婚姻、隐私等权利。一类是身份权,包括亲属权、监护权、署名权、荣誉权等。

财产权是可以以金钱计算价值的,一般具有可让与性,受到侵害时需以财产方式予以救济。财产权既包括物权、债权、继承权,也包括知识产权中的财产权利。

第三篇:多媒体技术及特征教案

多媒体技术及特征 ——教案 安 雨 雅 学号:

组别:第五组 多媒体技术及特征 课题

多媒体技术及特征(选自《高中信息技术》选修《多媒体技术及其应用》第一章)

二、教学目标: 知识目标

理解多媒体技术,了解多媒体的媒体种类并了解多媒体技术的基本特征。

通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。方法目标

通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。情感目标

通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。

三、教学方法 讲授法

四、教具使用

多媒体

五、教学重点理解多媒体技术的特征。

六、教学难点分析多媒体技术作品的特征

七、教学过程 教学情景

导入情景一:让学生欣赏以幻灯片等形式的作品,导入本节课内容。导入情景二:将“多媒体技术”化整为零,先介绍“媒体”“多媒体”“多媒体技术”。媒体:指用于传播和表示各种信息的手段。媒质:存储信息的实体(物理介质载体):磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。媒介:传递信息的载体:数字、文本、声音、图形和图像。教学任务

1.多媒体技术的定义

多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。(结合日常生活中的烹饪技术来对比着学习)

逻辑:指人们思考问题,从某些已知条件出发推出合理的结论的规律。多媒体技术是多学科与计算机综合应用的技术,它包含了计算机软硬件技术、信号的数字化处理技术、音频视频处理技术、图像压缩处理技术、现代通信技术、人工智能和模式识别技术,是正在不断发展和完善的多学科综合应用技术。多媒体技术涉及的对象(媒体信息)

文本:文字或专用符号(.txt、.doc等文档)

图形:指计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。

(矢量图:是以数学方式来记录图像的,由软件制作而成。矢量图的缺点是用数学方程式来描述图像,运算比较复杂,不失真。)

图像:指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的画面。

(位图:是以点或象素的方式来记录图像的,因此图像是由许许多多小点组成的。缺点是图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精度提高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大。例Windows画图程序)

音频:wav、mp3压缩音频、midi(乐器数字接口,由于它存储的是命令,所以生成的文件比较小)

动画:多画面矢量帧【动画中最小单位的单幅影像画面,一帧就是一幅静止的画面,连续的帧形成动画(视觉暂留现象形成的假象)】

(例:可以将自己在同一地方摆不同的pose,在电脑上快速点击播放,观察效果)视频:avi、mng压缩视频 3.多媒体技术的特征

多媒体技术主要有如下特征:数字化、集成性、多样性、交互性、非线性、实时性和协同性。(1)数字化

各种媒体信息处理为数字信息后,计算机就能对数字化的多媒体信息进行存储、加工、控制、编辑、交换、查询和检索。所以多媒体信息必须是数字信息。(2)集成性

集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

信息媒体的集成如文本、图像、声音、视频等的集成,这些媒体在多任务系统下能够很好地协同工作,有较好的同步关系。(影视片的播放《后天》)多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。(裸机)(3)多样性

多样性指两个方面,一方面指多样性的信息,信息载体也随之多样化。

多样化的信息载体包括:磁盘介质、磁光盘介质和光盘介质等物理介质载体,以及人类可以感受的语音、图形、图像、视频、动画等媒体。早期的计算机只能处理数值、文字等单一的信息媒体,而多媒体计算机则可以综合处理文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种形式的信息媒体。

另一方面是指多媒体计算机在处理输入的信息时,不仅仅是简单获取和再现信息,如声像信号的输入与输出,若二者完全一样,那只能称之为记录和重放,从效果上来说并不是很好,如果能根据人的构思、创意,进行交换、组合和加工来处理文字、图形及动画等媒体,就能大大丰富和增强信息的表现力,具有充分自由的发展空间,达到更生动、更活泼、更自然的效果。(婚纱照,艺术照,广告)(4)交互性(关键特征)

交互是指通过各种媒体信息,使参与的各方都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。多媒体技术的最大特点是交互性,通过交互,可以实现人对信息的主动选择和控制,而交互性是多媒体作品与一般影视作品的主要区别。(传统电视系统的媒体信息是单向流通的,电视台播放什么内容,用户就只能接收什么内容。而多媒体技术的交互性为用户选择和获取信息提供了灵活的手段和方式 , 如交互电视的出现大大增加了用户的主动性,用户不仅可以坐在家里通过遥控器、机顶盒和屏幕上的菜单来收看自己点播的节目,而且还能利用它来购物、学习、经商和享受各种信息服务,进一步引导我们走向“足不出户可做天下事”的更为理想的境界。)(PPT上的菜单,按钮,电脑桌面图标等)(5)非线性

多媒体的信息结构形式一般是一种超媒体(超级媒体UltraMedia的中文缩写)的网状结构。非线性网状结构的超媒体不仅为用户浏览信息、获取信息带来极大的便利,也为多媒体的制作带来了极大的便利。

超文本:以文字的信息表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。

超媒体:除了使用文本外还使用图形、图像、声音、动画等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是多种媒体之间的链接关系。(网购)多媒体技术作品的展示(视频短片)

分析多媒体技术作品,寻找体现的多媒体技术特征的地方,相互交流。

八、总结

通过本堂课的学习,同学们深入了解了多媒体技术的定义及特征,以及相关的概念;掌握本节课内容不仅能应对学业水平测试,而且能够引起学生对生活中遇到的相关新技术的思考;因此这节课相当有意义。

九、板书设计

十、反思

第四篇:信托的概念及特征

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信托的概念及特征

1.信托的由来:

信托是一种特殊的财产管理制度和法律行为,同时又是一种金融制度,与银行、保险、证券一起构成了现代金融体系。

信托制度起源于英国,是在英国“尤斯制”的基础上发展起来的,距今已有几个世纪了。

但是,现代信托制度却是19世纪初传入美国后,在传入美国后信托得到快速的发展壮大起来的。美国是目前信托制度最为健全,信托产品最为丰富、发展总量最大的国家。

我国的信托制度最早诞生于20世纪初,但在当时中国处于半殖民地半封建的情况下,信托业得以生存与发展的经济基础极其薄弱,信托业难以有所作为。

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赢了网s.yingle.com 我国信托业的真正发展开始于改革开放,是改革开放的产物。1978年,改革初期,百废待新,许多地区和部门对建设资金产生了极大的需求,为适应全社会对融资方式和资金需求多样化的需要,1979年10月我国第一家信托机构——中国国际信托投资公司经国务院批准同意诞生了。它的诞生标志着我国现代信托制度进入了新的纪元,也极大促进了我国信托行业的发展。

2.什么是信托:

由于信托是一种法律行为,因此在采用不同法系的国家,其定义有较大的差别。历史上出现过多种不同的信托定义,但时至今日,人们也没有对信托的定义达成完全的共识。

我国随着经济的不断发展和法律制度的进一步完善,于2001年出台了《中华人民共和国信托法》,对信托的概念进行了完整的定义:

信托是指委托人基于对受托人的信任,将其财产权委托给受托人,由受托人按委托的意愿以自己的名义,为受益人的利益或者特定目的进行管理或者处分的行为。

上述定义基本体现了信托财产的独立性、权利主体与利益主体相分离、责任有限性和信托管理连续性这几个基本法理和观念。

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我们可以从以下几个方面来把握信托的基本特征。

① 委托人对受托人的信任。这是信托关系成立的前提。一是对受托人诚信的信任,二是对信托人承托能力的信任。

② 信托财产及财产权的转移是成立信托的基础。

信托是以信托财产为中心的法律关系,没有信托财产,信托关系就丧失了存在的基础,所以委托人在设立信托时必须将财产权转移给受托人,这是信

托制度与其他财产制度的根本区别。

财产权是指以财产上的利益为标准的权利,除身份权、名誉权、姓名权之外,其他任何权利或可以用金钱来计算价值的财产权,如物权、债权、专利权、商标权、著作权等,都可以作为信托财产。

③ 信托关系中的三个当事人,以及受托人以自己名义,为受益人的利益管理处分信托财产是信托的两个重要特征。

信托关系是多方的,有委托人、受托人、受益人,这是信托的一个特

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赢了网s.yingle.com 征。并且,受托人以自己的名义管理处分信托财产,这又是信托的另一个重要特征。

这种信托关系体现了五重含义:一是委托人将财产委托给受托人后对信托财产就没有了直接控制权;二是受托人完全是以自己的名义对信托财产进行管理处分;三是受托人管理处分信托财产必须按委托人的意愿进行;四是这种意愿是在信托合同中事先约定的,也是受托人管理处分信托财产的依据;五是受托人管理处分信托财产必须是为了受益人的利益,既不能为了受托人自己的利益,也不能为了其他第三人的利益。

④ 信托是一种由他人进行财产管理、运用、处分的财产管理制度。

信托机构为财产所有者提供广泛有效的服务是信托的首要职能和唯一服务宗旨,并把管理、运用、处分、经营财产的作用体现在业务中,它已成为现代金融业的一个重要组成部分。与银行业、保险业、证券业既有联系又有区别。

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第五篇:多媒体技术课程总结

第一章概述

一、多媒体的基本概念

媒体(Media),指承载信息的载体。客观世界 包含着许多信息,它们都借助于媒体来表示、存 储和传输,比如,人们称报纸、广播和电视为大 众传播媒体。

二、多媒体中的媒体元素

媒体元素(Media Element)主要包括文本、图形、音频、视频和动画等。各种媒体信息(按 ITU标准分类在感觉媒体范畴)通常在编码后(表 示媒体范畴)按规定格式存储在数据文件中,对 多媒体信息的处理实际上是对各种媒体元素的处 理。在多媒体应用中,最终展示给用户的内容是 由各种媒体元素所组成的集合体。

三、多媒体数据的特点

传统数据类型主要是文本和数值型数据,这些 数据类型简单规范,便于保存和处理。比如,一 个西文字符在存储时占用一个字节存储空间,一 个中文字符在存储时占用两个字节存储空间;C 语言中的一个单精度类型数据存储时占用四个字 节存储空间等等。

四、多媒体的特性

四大特性:多样性、集成性、交互性、实时性

五、超文本、超媒体和流媒体

超文本(Hyper Text)采用一种非线性的网 状结构来组织信息,将文 本中的一些相关内容通 过链接的方式组织在一起,在阅读时可以从当前 位置直接转到其链接所指向的另一个位置。

超媒体(Hyper Media)由超文本发展而 来,超文本主要是以文字形式表示信息,建立起 来的网状链接关系是文本之间的链接关系,超媒 体除了超文本外还使用图形、图像、视频、音频 等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、视频、音频等多种媒体之间的网状 链接关系。

流媒体(Streaming Media)是在网络传输过 程中采用流技术的多媒体文件。所谓流技术,就 是把完整的音频、视频数据经压缩处理后保存在 视频服务器上,用户不需将整个压缩文件下载之 后再收听和观看,而是边下载边观看的网络传输技术。

六、多媒体技术及应用领域

多媒体技术是以计算机为中心,集声、文、图 等多种媒体信息为一体,建立逻辑连接,使其成为一 个有机的系统,并且具有交互性的一项技术。因此,多媒体技术是一种基于计算机科学的综合技术。

七、多媒体技术的发展

信息的表示和传输需要相应的技术,人们从 早期的印刷术的出现,近代的电话、电报、电视 的发明,到现代电子计算机的问世,各种技术的 出现为信息的表示和传播提供了强有力的支撑。第二章多媒体编码压缩技术

一、数字声音处理

1.音频基础知识

声音:是人们用来传递信息最方便、最熟悉的方式 之一,它是通过一定介质(如空气、水等)传播的 一种连续的机械波。在物理学上称为声波。声源:发出声音的物体称为声源。自然界的声音是通过一定的介质传播的,声音一般 都具有周期性的强弱变化特性,这种变化可以用正 弦波表示。2.音频信息采集与处理

所谓采样就是每间隔一段时间读取一次声音信号幅度,使声音 信号在时间上被离散化。采样定理告诉我们,若连续信号x(t)的频谱 为x(f),按采样时间间隔T采样取值得到 x(nT),如果满足:

当|f|≤fc时,fc是截止频率 T ≤1/(2fc)或fc ≤1/(2T)

则可以由离散信号x(nT)唯一地恢复出x(t)。

量化就是把采样得到的声音信号幅度转换为数字 值,是声音信号在幅度上被离散化。量化位数是每个采样点能够表示的数据范围,量 化位数越多,所得到的量化值越接近原始波形的 采样值。3.音频文件格式转化

RIFF(Resource Interexchange File Format)文 件格式是IBM/Microsoft公司为Windows操作系统定 义的资源交换文件格式。要 理解WAV文件格式,首先应了解Windows操作 系统RIFF文件格式。RIFF文件格式规定文件的基本结构是块,每个块 的前四个字节为块名,接着四个字节为块数据区大 小,块的末尾为第二个四个字节规定的数据区大小 的数据。在Windows操作系统中,绝大多数文件均符合 RIFF文件格式,WAV文件便是其中之一。

二、数字图像处理

1.基本概念

广义上,图像就是所有具有视觉效果的画面,是 指通过绘制、摄制或印刷获取的画面,图像可以是照片 或绘图等各种形式。图像是人们非常容易接收的信息媒体,人们接收信息的 70~80%来源于视觉,图像其最大的特点是形象、生动、直观,是多媒体技术的重要组成部分。2.图像数字化

图像信息数字化过程:大体分为3个步骤——采样 量化 编码 3.图像文件的种类与格式

图像文件的种类——矢量图、位图;灰度图像、彩色图像 4.图像素材的获取

利用绘图软件工具绘制,如Windows “画图” 图像编辑处 理软件; Photoshop、CorelDraw等专业图像编辑软件;利用系统提供的菜单命令和鼠标可绘制各种图形,可进 行填色、剪贴、缩放、平移、颜色设置等处理。

三、视频信息处理

1.基本概念 视频是多幅静止图像(图像帧)在时间轴上连续运动的媒体,图像随时间变化而产生运动感,因此视频也被称为运动 图像。与人类的视觉暂留有关。在多媒体技术中,视频信息的获取和处理占有举足轻重的 地位,视频处理技术是多媒体应用的一个核心技术。按照视频的存储与处理方式不同,可分为模拟视频和数字 视频两种。2.电视信号及标准

彩色电视信号标准:彩色电视信号标准也叫电视制式。目 前世界上采用的电视制式主要有三种:NTSC PAL SECAM 这些制式的区别在于其定义的刷新速度、颜色编码系统和 传输频率等参数不同。3.视频数字化

视频数字化是将模拟视频信号进行模数转换和色彩空间变 换,变成计算机可以处理的数字信号。要想让计算机处理 视频信息,必须先进行模拟视频的数字化。

四、多媒体数据压缩与编码

1.数据压缩的必要性与可行性

数据压缩在人们日常生活中有着广泛的应用。比如,人们在进行交流时,通常会用简称,也能够准确地知道其对应的全称,获取完整的信息。

2.数据压缩的信息论基础

数据压缩的信息论基础:人们生活中的主要内容是传递和 获取信息。我们在用声、文、图的方式表示信息时,存在 数据冗余,消除各种冗余 可以达到数据压缩的目的,讨论 数据压缩必然涉及信息论,信息论为数据压缩奠定了理论 基础。3.常用数据编码压缩方法:预测编码

PCM编码是等长二进制码,其编码率不够小,比 如,对于语音信号,每样本采用8位、16位或更多 比特;对于256级灰度的黑白图像,每像素需8位 ;对于彩色图像,每像素需24位。所以直接以 PCM编码、存储或传送数字图像,其总数据量还 是太庞大,无法实现,因此需要采用更高压缩比 的压缩编码方法。预测编码方法是一种较为实用 广泛采用一种压缩编码方法。4.静态图像压缩标准

静态图像压缩标准:静态图像专家组JPEG(Joint Photographic Experts Group)在静态图像压缩方面推出了JPEG标准和JPEG2000标准。

第三章多媒体存储检索技术

一、多媒体数据存储

多媒体音频、视频、图像等信息经过压缩处理,仍需相当大的 存储空间,传统的磁盘、磁带等存储介质已不能满足多媒体信 息存储的需要。多媒体存储技术是多媒体技术发展和应用的关键。记录“0”和“1”,提高单位面积的记录密度是计算机工业的一个非常重要的研 究和开发课题。磁盘存储器:最早、最成熟、应用最广的存储系统;光盘存储器:光盘存储技术是20 世纪70年代发展起来的一项新 技术。这一技术的发展为存储多媒体信息提供了保证,成为解 决计算机存储容量问题的重要突破。光盘具有存储容量大、读 写速度快、保存时间长、价格便宜等优点,是理想的多媒体信 息存储介质。光存储技术及新的存储标准是人们关注和研究的 热点。近年来,光盘存储技术日趋成熟,其物理尺寸、编码方 式、数据记录方式及数据文件的组织方式都有了国际标准,并 朝着高密度、小体积、大容量、多品种、快速度及网络化的方 向发展。光盘目前主要有CD、DVD、MO和BD等。

二、多媒体数据库

云存储是在云计算(云存储是在云计算(cloud computing cloud computing)概念上延伸和发展)概念上延伸和发展 出来的一个新的概念,是指通过集群应用、网格技术或分 出来的一个新的概念,是指通过集群应用、网格技术或分 布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储 布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储 设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据 设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据 存储和业务访问功能的一个系统。存储和业务访问功能的一个系统。当云计算系统运算和处 当云计算系统运算和处 理的核心是大量数据的存储和管理时,云计算系统中就需 理的核心是大量数据的存储和管理时,云计算系统中就需 要配置大量的存储设备,那么云计算系统就转变成为一个 要配置大量的存储设备,那么云计算系统就转变成为一个 云存储系统,所以云存储是一个以数据存储和管理为核心 云存储系统,所以云存储是一个以数据存储和管理为核心 的云计算系统。通过云计算技术,网络服务提供者可以在 的云计算系统。通过云计算技术,网络服 务提供者可以在 数秒之内,处理数以千万计甚至亿计的信息,达到和 数秒之内,处理数以千万计甚至亿计的信息,达到和“ “超级 超级 计算机 计算机” ”同样强大的网络服务。

第四章网络多媒体技术

一、Web应用开发

互联网的快速发展对人们的工作、学习和生活带来了重大影响。人们利用互联网的主要方式就是通过浏览器访问网站,以便处理数据、获取信息。当人们通过浏览器打开各式各样的网站进行信息处理、享受互联网带给人们巨大便利的同时,好奇的读者也许非常想知道其背后所隐藏的所有实现技术。涉及到的技术是多方面的,包括网络技术、数据库技术、面向对象技术、图形 图像处理技术、多媒体技术、网络和信息安全技术、互联网技术、WEB开 发技术等等。其中Web开发技术是互联网应用中最为关键技术之一。

二、HTML基础

从另一个观点来看,万维网是一个透过网络存取的互连超文件(interlinked hypertext document)系统。其次HTML是弱语法语言,随便怎么写都可以,计算机尽 力去理解执行,不理解的按原样显示,而编程语言是严格 语法的语言,写错一点点计算机就不执行,报告错误;再次HTML语言不像大多数编程语言一样需要编译成指令 后执行,而是每次由浏览器解释执行。Protocol,一组在网络上发送信息的规则和约定。这些规则控制在网络设备间交换消息的内容、格式、定时、顺序和错误控制。通俗的说就是不同的网络程序的交流语言,我们 常见的QQ使用UDP协议、E-mail程序使用POP3 和SMTP协议,正像我们国人使用汉语一样......三、JavaScript应用开发介绍

JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。使 用目的是与HTML语言、Java 脚本语言(Java 小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个 对象,与Web客户交互,从而开发客户端应用 程序。它通过嵌入或调入在标准的HTML语言中 实现的。

四、多媒体通信技术

多媒体通信中,难点是连续媒体的传输.所谓 连续媒体 ,是指数字连续媒体,它 的基本单元(幀或数据包)是以周期性的序列形式表现,称为连续媒体.典型 的有数字视频和音频。与连续媒体对应的是离散媒体,其包含的基本数据单元之间没有时间约束, 如文本、图像和图形。连续媒体具有隐含的时间关系, 其播放速度将影响所含信息的再现, 必须在 一段特定的时间内按特定的速度播放;否则, 媒体信息的完整性就会受到影响。而离散媒体则是与时间无关的媒体, 其播放速度不会影响所含信息的再现。

五、多媒体人机交互技术

人机交互(Human Computer Interaction)是研究人与计算机之间的交 互技术。由于计算机的应用越来越广泛,功能越来越强,计算机能处 理和表现越来越多的信息。目前,计算机能够处理图形、图像、动画、视频、语音、音乐、文字等不同的媒体,但缺乏仿生的眼睛和耳朵,也没有从外部世界收集信息所需的触觉、味觉和嗅觉。计算机没有 语言能力,没有四肢,没有建立各种各样信息表达形式的能力。

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