第一篇:单循环比赛的编排
单循环比赛的编排方法
单循环制 参加比赛的各队之间均相互比赛一次,即为单循环赛。(1)单循环赛的比赛场数计算公式:场数=队数(队数-1)/2(2)单循环赛的比数轮数计算方法:参赛队为奇数时,比赛轮数等于队数;参赛队为双数时,比赛轮数等于队数减1。(3)单循环赛的编排方法: ①一般编排方法。采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。遇O队数即轮空队。
例如,有9个队参加比赛,比赛秩序编排如下所示:
第一轮
二轮
三轮
四轮
五轮
六轮
七轮
八轮
九轮 1—0
1—9
1—8
1—7
1—6
1—5
1—4
1—3
1—2 2—9
0—8
9—7
8—6
7—5
6—4
5—3
4—2
3—0 3—8
2—7
0—6
9—5
8—4
7—3
6—2
5—0
4—9 4—7
3—6
2—5
0—4
9—3
8—2
7—0
6—9
5—8 5—6
4—5
3—4
2—3
0—2
9—0
8—9
7—8
6—7 采用逆时针轮转法编排的优点,是参赛各队比赛进度一致,编排方法简单,易操作、检查。但当单数队在5个队以上时,抽签为倒数的第二数字队则在第四轮开始每轮均同上轮轮空队进行比赛,如上述的数字8代表的队。由此产生了球类比赛中的不公平竞争现象。为了解决这一问题,目前的比赛大多采用“贝格尔编排方法”。
贝格尔编排法 从1985年起,世界性排球比赛多采用“贝格尔”编排法。其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。
采用“贝格尔”编排法,编排时如果参赛队为双数时,把参赛队数分一半(参赛队为单数时,最后以“0”表示形成双数),前一半由1号开始,自上而下写在左边;后一半的数自上而下写在右边,然后用横线把相对的号数连接起来。这即是第一轮的比赛。
第二轮将第一轮右上角的编号(“0”或最大的一个代号数)左角上,第三轮又移到右角上,以此类推。即单数轮次时“0”或最大的一个代号在右上角,双数轮次时则在左上角。如下表示(表1):
表1 5个队比赛的编排方法
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮 第七轮 1-0 0-5 2-0 0-6 3-0 0-7 4-0 2-7 6-4 3-1 7-5 4-2 1-6 5-3 3-6 7-3 4-7 1-4 5-1 2-5 6-2 4-5 1-2 5-6 2-3 6-7 3-4 7-1 无论比赛队是单数还是双数,最后一轮时,必定是“0”或最大的一个代号在右上角,“1”在右下角。
根据参赛队的除数不同,“1”朝逆时针方向移动一个位置时,应按规定的间隔数移动(见表2)“0”或最大 代号数应先于“1”移动位置。
表2 间隔移动 参赛队数 间隔数 4队以下 0 5~6队 1 7~8队 2 9~10队 3 11~12队 4 “1”进行间隔移动时,凡遇到“0”或最大代号数时应先越过,不作间隔计算。
一般国内比赛,各队以上届比赛所取得的名次数作为代号,如第1名为“1”,第2名“2”,依此类推。世界性比赛大都采用东道主代号为“1”,上届第1名为“2”,依此类推。有的比赛也采用抽签方法确定代号。
编排守比赛秩序表后,在抽签之前,应确定是在轮次线的左边队的场地进行比赛,还是在轮次线的右边队的场地进行比赛。
第二篇:单循环比赛编排
单循环比赛编排
单循环制参加比赛的各队之间均相互比赛一次,即为单循环赛。(1)单循环赛的比赛场数计算公式:场数=队数(队数-1)/2
(2)单循环赛的比数轮数计算方法:参赛队为奇数时,比赛轮数等于队数;参赛队为双数时,比赛轮数等于队数减1。(3)单循环赛的编排方法:
①一般编排方法。采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。遇O队数即轮空队。例如,有9个队参加比赛,比赛秩序编排如下所示:
采用逆时针轮转法编排的优点,是参赛各队比赛进度一致,编排方法简单,易操作、检查。但当单数队在5个队以上时,抽签为倒数的第二数字队则在第四轮开始每轮均同上轮轮空队进行比赛,如上述的数字8代表的队。由此产生了球类比赛中的不公平竞争现象。为了解决这一问题,目前的比赛大多采用“贝格尔编排方法”。
贝格尔编排法从1985年起,世界性排球比赛多采用“贝格尔”编排法。其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。
采用“贝格尔”编排法,编排时如果参赛队为双数时,把参赛队数分一半(参赛队为单数时,最后以“0”表示形成双数),前一半由1号开始,自上而下写在左边;后一半的数自上而下写在右边,然后用横线把相对的号数连接起来。这即是第一轮的比赛。
第二轮将第一轮右上角的编号(“0”或最大的一个代号数)左角上,第三轮又移到右角上,以此类推。即单数轮次时“0”或最大的一个代号在右上角,双数轮次时则在左上角。如下表示(表1):
7个队比赛的编排方法
无论比赛队是单数还是双数,最后一轮时,必定是“0”或最大的一个代号在右上角,“1”在右下角。
根据参赛队的除数不同,“1”朝逆时针方向移动一个位置时,应按规定的间隔数移动(见表2)“0”或最大 代号数应先于“1”移动位置。表2 间隔移动 参赛队数间隔数 4队以下 0 5~6队 1 7~8队 2 9~10队 3 11~12队 4
“1”进行间隔移动时,凡遇到“0”或最大代号数时应先越过,不作间隔计算。一般国内比赛,各队以上届比赛所取得的名次数作为代号,如第1名为“1”,第2名“2”,依此类推。世界性比赛大都采用东道主代号为“1”,上届第1名为“2”,依此类推。有的比赛也采用抽签方法确定代号。
编排守比赛秩序表后,在抽签之前,应确定是在轮次线的左边队的场地进行比赛,还是在轮次线的右边队的场地进行比赛。
第三篇:篮球单循环比赛方案
篮球赛有10队参加比赛
第一轮
1-2、3-10、4-
9、5-
8、6-7 第二轮
1-3、2-4、5-10、6-9、7-8 第三轮
1-4、2-6、3-5、7-
10、8-9 第四轮
1-5、2-
8、3-
7、4-
6、9-10 第五轮
1-6、2-10、3-
9、4-
8、5-7 第六轮
1-7、2-3、4-10、5-
9、6-8 第七轮
1-8、2-
5、3-4、6-10、7-9 第八轮
1-9、2-7、3-6、4-
5、8-10 第九轮
1-10、2-9、3-8、4-
7、5-6
共分为九轮比赛,每轮五场赛事,一共45场。
胜得:2分;负得:1分;
11支队伍:
先分成两个小组单循环,一个组6队一个组5队,小组前2名进入半决赛。第一小组赛程:
6、2-
5、3-
4、1-
5、6-
4、2-3 1-
4、5-
3、6-
2、1-
3、4-
2、5-6 1-
2、3-
6、4-5 第二小组赛程
7-0、8-
11、9-
10、7-11 0-
10、8-
9、7-
10、11-9 0-
8、7-
9、10-
8、11-0 7-
8、9-0、10-11 半决赛:A第一组第1VS第二组第2;B第二组第1VS第一组第2 决赛:A、B的胜者 按胜场数与净胜分。
第四篇:网球比赛编排
第一节 编排方法
网球比赛属于个人项目,所以国际上除了戴维斯杯、联合会杯等几个团体赛事外。基本上都是以个人形式参加的单项赛。国内也是以个人参加的巡回赛居多。所以根据实际情况,网球赛大多采用单淘汰制,个别的比赛,组委会也会根据实际情况安排其他的比赛方式。
一. 单淘汰制
单淘汰制是将参赛选手(队)编成一定的比赛程序,由相邻的选手(队)进行比赛,负队淘汰,胜者晋下一级的比赛的方式。这种比赛方式在网球竞赛中被普遍采用。它的特点是:用时短,且容易安排,名次排定简单,但合理性差。
1.轮空位安排
当参加比赛的运动员人数是 2,4,8,16,32,64,128时,可分别按其相应的人数进行捉对比赛,若人数不是2的乘方时,则第一轮比赛中有选手轮空,计算方法是:选择最接近参赛人数且大于参赛人数的2的乘方数作为号码位置数,然后用号码位置数减去参加比赛的人数后,所得的数即为轮空数。如果有27名运动员参赛,则选32个号 码位置数,用32减27为5,所以有5个号码位是轮空的,与这5个号码相遇的选手将为轮空,直接进入第二轮。
轮空的位置安放原则是优先种子选手,没有种子选手的区域通过抽签来决定,若轮空数为单数时,上半区要多放一个轮空位置。
2.种子确定及安排
为了确保水平较高的选手不会过早相遇,所以要根据运动员的排名把他们其中相应的人设为种子选手,合理的排入不同的区内,这样使比赛减少了投机性。具体种子数确定如下:
8位以下选手设2名种子选手;
16位以下选手设4名种子选手;
32位以下选手设8名种子选手;
64位以下选手设16名种子选手;
128位以下选手设32名种子选手„
1号种子安排在1号位,2号种子安排在最下一位。或16,32,64,128位。其它种子两号一抽,先抽进上半区,后抽进下半区,具体如下:
3.非种子选手的安排
将非种子选手编上号,按照除种子和轮空所占位的其它位置的顺序依次抽进。
4.特殊规定
在某些比赛时,根据需要,要尽量避免同一单位的选手出现在同一个1/4区,所以在安放种子选手和抽进非种子选手时要加以人工控制,这是合理的。
5.轮数及场数的计算
轮数为参赛队(人)为2的几次方,则为几轮。若16人,则为2的4次方,则有4轮。若有17人则应根据网球竞赛编排不安排抢号的原则,则有5轮(第一轮只有一场球)。
场数=参赛人数—1
二,单循环制
单循环制是每个参加队(人)之间都要比赛,通过积分来决定名次的比赛方式。在报名队(人)数少且场地又多,日期又长的情况下,可以用此法。特点是:合理,且能参加更多的比赛,积累经验。
每个对手均出场比一次为“一轮”,且每轮的次数是相同的。
1. 轮数和比赛场数的计算
(1)轮数计算
队(人)数为双数时,轮数等于队(人)数减1;
队(人)数为整数时,轮数等于队(人)数。
(2)比赛场数的计算
比赛场数=参赛队(人)*(参赛队(人)数—1)/2
2. 比赛顺序的确定
一般采用逆时针转轮法,即把1号固定不动,第一轮是把参赛队(人)数前一半依次按由上至下安排在右侧,再把后一半由下至上依次安排在左侧,并把左右对应 的号连接,就是第一轮对阵的形式。第二轮时,1号固定不动其它号码逆时针旋转一位,又产生新的对阵形式,以此类推,既可排出其它各轮的对阵形式。
例如有8个队参加,比赛顺序如下:
一轮 二轮 三轮 四轮 五轮 六轮 七轮
1-8 1-7 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2
2-7 8-6 7-5 6-4 5-3 4-2 3-8
3-6 2-5 8-4 7-6 6-2 5-6 4-7
4-5 3-4 2-3 8-2 7-8 6-2 5-6
若是7个队,则把8号换成0,以代表与其对阵的队(人)该轮空转。
3. 名次确定
单循环以获胜场数多少排名,若两队(人)获胜场数相等,则按两者之间的胜负关系排定。若三者或三者以上获胜场次相等,则按下列条款依次排定:
(1)该队(人)在本次比赛中全部比赛的获胜盘的百分比;
(2)该队(人)在本次比赛中全部比赛的获胜局的百分比;
(3)该队(人)在本次比赛中全部比赛的获胜分的百分比;
(4)抽签。
三.分组单循环赛
第一阶段分小组进行单循环赛,然后第二阶段再将各小组的同名次的队(人)数再次以单循环排出全部名次。
四.混合制把整个比赛分成不同的阶段,分别采用单淘汰制和单循环制决出名次。下一页 正式网球比赛规则:编排方法 裁判员职责 记分方法 运动员准则 观众行为准则。
第五篇:体育-比赛编排(5页)
1、篮球运动的场地要求
(1)定义:每场篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受下列规则的限制。
(2)球场尺寸和运动器材
——球场是一个长方形的坚实平面,无障碍物。
——对于国际篮联主要的正式比赛(见“正式比赛程序”第五节),球场尺寸为:长28米,宽15米,球场的丈量是从界线的内沿量起。
——对于所有其它比赛,国际篮联的适当部门,如地区委员会对地区或洲的比赛,或国家联合会对所有国内的比赛,有权批准符合下列尺寸范围内的现有球场:长度减少4米,宽度减少2米,只要其变动互相成比例。——天花板或最低障碍物的高度至少7米。
——球场照明要均匀,光度要充足。灯光设备的安置不得妨碍队员的视觉。——所有新建球场的尺寸,要与国际篮联的主要正式比赛所规定的要求一致:长28米,宽15米。
(3)线条及其尺寸
——界线
球场要用线条按第二条规定画出,并且界线距观众、广告牌或任何其它障碍物至少2米。
球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线。——中线
从边线的中点画一平行于端线的线叫中线;中线要向两侧边线外各延长0.15米(15厘米)。
——罚球线、限制区和罚球区
罚球线要与端线平行,它的外沿距离端线内沿5.80米;边条线长为3.60米。它的中点必须落在连接两条端线中点的假想线上。
从罚球线两端画两条线至距离端线中点各3米的地方(均从外沿量起)所构成的地面区域叫限制区。
如果在限制区内部着色,它的颜色必须与中圈内部的着色相同。
罚球区是限制区加上以罚球线中点为圆心,以1.80米为半径,向限制区所画出的半圆区域。在限制区内的半圆要画成虚线。罚球区两旁的位置区供队员在罚球时使用。
2、排球运动的场地要求
排球比赛球场是一个18mx9m的长方形场地,四周设有相互对称且至少3m宽的长方形无障碍区域。场内自地面向上至少7m的空间必须无任何障碍。
所有的球场界线皆为5公分宽,且必须为浅色,并与地面及其它线条颜色不同。界线:比赛球场由两条边线及两条端线所构成。边线与端线均包含在比赛球场范围内。
中线:中线把球场分割成每边9mx9m,此线从网下延伸至二条边线为止。攻击线位于中线的中心点向后三米处。
球网高度:球网置于中线上方,男子网高2.43cm,女于2.24cm
3、足球运动的场地要求
比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度:最短90米(100码),最长120米(130码)。宽度: 最短45米(50码),最长90米(100码)。国际比赛,长度:最短100米(110码),最长110米(120码)。宽度:最短64米(70码),最长75米(80码)。
4、田径比赛的主要规则(可同时对照2002版田径竞赛规则)
(1)径赛项目如何分组?
径塞项目如报名人数太多,不能一次性决赛时,建议用表1确定的各赛次的组数和录取方法进行编排为好。也可以照附表13拟定分组计划。第1赛次后,按下列顺序挑选运动员进行后继赛次编排分组。
——从100米到包括400米在内的各项赛跑以及4×100米以下的各项接力,应根据运动员在前一赛次的名次和成绩进行筛选,录取顺序如下: 最快组的优胜者 次快组的优胜者 第三快组的优胜者 最快组的第2名 次快组的第2名 第三快组的第2名等 最后可按下列顺序录取 按成绩录取的最快者 按成绩录取的次快者 按成绩录取的第三快者等
然后按蛇行分布的编排顺序,将运动员编入各个组次,例如,3个组次应由下列方法编排:
A
167
318
19B 2
417
20C 3
516
21A、B、C三组的比赛顺序抽签排定。
(2)运动员的道次或起跑位置如何排定?
第1赛次,由技术代表或其指定的委托人、编排主裁判及编排记录公告组全体裁判抽签排定。
后继赛次,应根据前一赛次运动员的成绩优劣进行排列,然后由上述成员分两次抽签排定道次:
选择前4名的运动员或队,排定3、4、5、6道次。选择5至8名的运动员或队,排定1、2、7、8道次。不足8条分道时,仍应遵循经必要修订后的上述方法。
起跑时运动员过多,第一排排不下时,应按国家(单位)抽签决定起跑位置。每个国家(单位)的运动员按抽签决定的顺序排成一路纵队。
(3)编排竞赛日程应遵循什么原则?
——在某一赛次最后1组至下一赛次底1组开始或至某项决赛开始之前,应给予最少的间隔时间(请阅31题)
——根据兼项的规律,减少兼项冲突,可将某些性质相近的项目错开编排,例如,100米和200米;200米和400米;100米、200米和4×100米接力;400米和400米栏;400米、400米栏和800米及4×400米接力;5000米和10000米;跳远和三级跳远等等。
——性质相近的项目,注意先易后难原则,如先100米后200米;先5000米后10000米;先跳远后三级跳远;先铅球后铁饼等等。
——径赛不同组别的同一项目,衔接进行,有助于场地器材布置和起终点工作安排。
——跨栏项目应安排在每单元开始或长跑比赛之后,有助节约摆、撤栏时间。——200米以下的径赛项目,一天内结束1项,例如,110米栏,上午预赛,下午进行复赛和决赛。
——不同组别的同一田赛项目,不能安排在同一场地;长、短投项目亦应交叉安排。
——决赛项目和精彩的项目,应穿插各单元中。
——田赛项目比赛,场地布局力求合理,不要集中一侧一端,应照顾全场观众。——撑杆跳高比赛力争排在上午第1项,保证有充裕的时间。——每单元力求使径赛和田赛同时结束比赛。
——最后一个单元的最后1项,应安排接力项目,以使活跃全场的气氛和观众的情绪。
(6)跑道长宽、分道宽各多少距离?
跑道全长为400米,由两个直道和两个弯道组成。跑道宽至少7.23(6条分道),国际比赛,可能时应设8条分道,宽为9.76米。分道宽,包括其右侧分道线在内为1.22米或1.25米。
(7)怎样丈(测)量跑道的长度?
跑道如筑有内突沿(其高5厘米,宽最少5厘米),第1分道从距内突沿外沿0.30米处丈量,第2分道及其余分道均从距其左侧分道线外沿0.20米处丈量。如跑道未筑内突沿,各分道均从距其左侧分道线外沿0.20米处丈量。
两次丈量的最大公差不得超过0.0003毫米×跑道长度(米)+0.01米。100米······0.04米、400米······0.13米
(8)跑道允许最大的倾斜度是多少?
跑道的左右倾斜度最大不得超过1:100,在跑进方向上向下的倾斜度不得超过1:1000。新建跑道的侧向倾斜应向里道。
(9)田赛高度项目在成绩相等的情况下如何排列成绩?
——在成绩相等高度中试跳次数少的名次列前 ——如成绩仍相等,全赛中试跳次数少者名次列前
——如成绩还相等,涉及第1名时,令成绩相等的运动员在其造成成绩相等的失败高度中的最底高度上,每人每次再试跳1次。如仍不能判定,则将横杆提升或降低(跳高升或降2厘米,撑竿跳高为5厘米),他们在每个高度上试跳1次,直到决出名次。其他成绩名次相等则并列。
(10)田赛投掷场地的标准?
铅球投掷圈内沿直径为2.135m,有效落地区为40度角扇形面;铁饼投掷圈内沿直径为2.5m,有效落地区为40度角扇形面。标枪场地助跑道宽4m,起掷弧半径为8m,有效落地区为约29度角的扇形面。
(11)投掷项目的器材规格?
在投掷项目比赛中,铅球:男子7.26kg,女子4kg;铁饼:男子2kg,女子1kg;标枪:男子800g,女子600g。
(12)怎样摆放各分道的栏架?
男子110米栏栏高1.067m,起点至第一栏13.72m,栏间距9.14m;女子100米栏栏高0.838,起点至第一栏13m,栏间距8.5m。(13)接力区距离多长? 包括前后沿标志钱(位线)在内为20米。
(14)球类竞赛规程的制定
竞赛规程必须简明扼要,一般包括以下内容: 竞赛名称
举行竞赛的地点和日期 参赛运动员资格 参赛办法
竞赛办法和采用规则 确定名次及奖励办法 报名截止日期 其他
(15)球类运动的竞赛方法?
一般常见的竞赛方法有淘汰制、循环制和混合制三种。
淘汰制:失败一次或两次以后就被淘汰出去,获胜者进入下一轮比赛,直到最后决出优胜者为止。失败一次即失去机会的为单淘汰,失败两次才失去机会的为双淘汰制。
循环制:分单循环、双循环和分组循环三种。基层比赛最常见是采用单循环和分组循环。
单循环是参加比赛的各队(人)之间,互相轮流比赛一次,有利于互相学习、共同提高。但比赛场次多、时间长,适用于参加队(人)数不太多的比赛。
分组循环:参加比赛的队(人)分为若干组,在小组中进行单循环比赛。一般在参加队(人)多而时间有限制时采用。
混合制:同时采用淘汰制、循环制而进行的竞赛。一般分为两个阶段进行,前阶段采用淘汰制,后阶段采用循环制(或者相反)
(16)有6队参加比赛的循环赛比赛表的编排
第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮
1——6 1——5 1——4 1——3 1——2 2——5 6——4 5——3 4——2 3——6 3——4 2——3 6——2 5——6 4——5
(17)有7队参加比赛的循环赛比赛表的编排
第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第六轮第七轮
1——0 1——7 1——6 1——5 1——4 1——3 1——2 2——7 0——6 7——5 6——4 5——3 5——3 3——0 3——6 2——5 0——4 7——3 6——2 6——2 4——7 4——5 3——4 2——3 0——2 7——0 7——0 5——6
(21)篮球竞赛的名次计算方法
——各队胜一场得2分,负一场得1分。按积分多少决定名次,积分多者列前。——若遇到两队积分相等,按他们相互之间比赛的胜负决定名次,胜者名次列前。——若遇三队或三队以上积分相等,则根据他们相互之间比赛的胜负场次多少决定名次,胜场多者名次列前。如胜负场数再相等,则按他们之间比赛的得失分率(总得分/总失分=得失分率),决定名次,得失分率高者名次列前,如仍相等,则在用同样的方法按同一循环赛中所有场次的总得失分率来决定。
注:A、C、F三个队的积分都为6分,而这三队的相互间的比赛成绩均为一胜一负。需按这三个队之间比赛的得失分率来排列。A队的得失分率为1.12 B队的得失分率为0.98 C队的得失分率为0.91 根据得失分率高者名次列前的规定,这三个队的顺序为A、C、F。
例:有A、B、C、D、E、F、G7个队参加乒乓球比赛,比赛结果如下: 乒乓球比赛成绩表
注:1F对E,F对G这两次比赛F队都弃权,所以计0分。
2C和G队获得分数都是11分,但C队胜G队3:1,所以C队名列第一,G队名列第二,3A、B、E三队获得分数都是8分,需要进行他们之间的胜负比率的计算,以确定他们的名次。