信息技术与英语学科整合切入点之探索论文

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第一篇:信息技术与英语学科整合切入点之探索论文

信息技术与英语学科整合切入点之探索

【摘要】信息技术与英语学科整合充分发挥了教师的引导作用和学生的主体性、创造性,极大的提高了教学效率。整合应从课堂教学以及第二课堂活动两方面来切入。在课堂教学中可运用信息技术激发学生兴趣,引发学习动机;创设情境,激励学生自主学习;形象教学,突破重点难点。信息技术应用于第二课堂活动中则应从培养学生对英语的持久兴趣;构建学生个性化的信息、资源库;为语言学习提供实践机会这几方面来入手。

【关键词】 信息技术;英语学科;切入点;课堂教学;第二课堂活动

信息时代的到来不仅迅速地改变着人们的传统生活、工作和学习方式,而且为教育的发展注入了新的活力,促进学校教育越来越走向网络化、虚拟化、国际化和个性化。随着新课程改革的不断深入,现代信息技术在各个学科教学中的应用将越来越普遍,应用信息技术的教学也是新课程改革的新主流。英语学科属于文科中较难的一门学科,其学科的特点导致在教学中对现代信息技术手段的依赖性更强、更迫切。

那么,如何将英语学科与现代信息技术相结合呢?应该从哪些方面来切入呢?本人结合自身在英语教学中应用信息技术的体会,谈一谈现代信息技术在英语教学中的应用。

一、信息技术服务于课堂教学

信息技术具有容量大、速度快、可重复性、接受面广、生动形象等优势。信息技术的介入可以弥补教材的不足,打破时间和空间对教材的限制,使课程资源的整理使用变得更有条理。

运用现代信息技术辅助英语课堂教学,能够使口语,文字与声像结合,生动形象地展示认知对象,激发学生学习兴趣。同时,多媒体的运用可以调动学生多种感

官,使教师不易讲清楚的问题,得以讲清表明,利于提高教学效果,达到教学目的。在课堂教学中,我们可以从以下几方面入手来最大程度发挥信息技术与英语学科整合的优势。

1、激发学生兴趣,引发学习动机。

学生的兴趣和情感等心理因素对其认知过程会产生重要影响,当学生对所学的知识产生兴趣和积极的情感时,就会从内心迸发出向往和求知的强烈欲望,产生积极、主动的学习动机。因此,选用恰当的信息技术手段辅助于教学,可以形象具体、生动活泼的表达教学内容,创设良好的学习氛围,激发起学生的情感及学习兴趣,达到先声夺人,引人入胜的教学效果。

北师大版高中英语教材模块二第四单元的主题就是Cyberspace(网络空间)。如果运用传统的一支粉、笔块黑板的教学方式,本单元的很多内容将无法呈现,学生也会感到纸上谈兵,无聊之极。这就使得信息技术的运用成为课堂上必不可少的一部分。在本单元第四课Virtual Tourism(虚拟旅游)的教学中,教师可先向学生展示一些图片,带领学生欣赏奥克兰的优美风景,进而问学生“你们想不想到这里去旅游?”学生的回答肯定是“想去”。接着向学生展示一张世界地图,让学生了解到新西兰离中国有多远,问学生“如果我们没有太多时间和金钱,怎么才能去这里呢?”由此引出本课话题“让我们一起到奥克兰.新西兰去虚拟旅行吧”。这时学生的学习兴趣和积极性已经得到充分的调动,课堂教学效果便不言而喻。再如,在学习本书第五单元第一课Performance(表演)时,教师可先播放一段阿兰尼斯的演唱会片段,进而让学生用英语做出评价,这样学生就自然而然的学习了关于演出的一些词汇。第一课的阅读文章“阿兰尼斯—名副其实的歌唱家”也会让学生充满兴趣的读下去。

2、创设情景,激励学生自主学习。

建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境下,借助他人(教师和学习伙伴)的帮助,以及必要的学习资料(文字资料、音

像资料、多媒体课件或Internet上的信息等)通过意义建构的方式获得的。它提倡课堂教学应是在教师指导下的、以学生为中心的自主学习过程。

新课标北师大版英语教材所选话题很多与生活联系紧密。所以采用情景教学法比较适合,常会收到意外的良好效果。教师可运用适当的演播方式以及创设信息图的方法,再配以其他的活动,使学生产生临其境的感觉,主动自主地完成学习任务。第十单元第二课The Right Price 的主要内容与讨价还价有关。教师可以展示商品图片和参考句型,让学生充当卖方和买方的角色分组练习用英语讨价还价,进而总结讨价技巧。学生的学习过程由被动接受变为主动学习,教学效率也得到极大的提高。

3、形象教学,突破重点、难点。

信息技术应用于课堂教学中形象直观,引人入胜。在课文教学时,可以利用多媒体技术给学生设计出各种图表,帮助学生整体理解课文;同时,利用多媒体生动、形象的画面来呈现语法知识,结合语言环境进行大量操练,有助于学生理解语法结构,轻松地掌握所学的知识。学生在学习现在完成进行时与现在完成时的区别时,教师可向学生展示形象的图片以及动画,两种语法的区别便一目了然。

在课堂教学最后的总结环节,教师可利用多媒体技术的再现性,把本节课内容像放电影一样,重现在学生眼前。教师随着画面的变换,强调其重点、难点,使学生对重点、难点有一个整体的认识。另外,还可通过设置新情境,让学生即兴编演,在编演中再次体现本课的重点、难点。在北师大版英语教材第十单元第三课Your Money的教学中,教师可在课文阅读结束后,向学生按顺序展示五元钱、黄河水土流失、一棵树和一片绿洲的图片,引导学生复述课文,重温重点词汇和短语。总之,信息技术在提高学生学习英语的兴趣、强化注意力、激励自主学习、增强掌握知识的能力等方面起到了很好的作用,极大的提高了课堂教学效率。

二、信息技术应用于第二课堂活动

第二课堂是指“学校在课堂教学任务以外有目的、有计划、有组织地对学生进

行的多种多样的教育活动。第二课堂是整个教学体系中非常重要的一个组成部分。英语第二课堂活动与课堂教学有着密切的联系,是课堂教学的必要补充,是实现教学目的的重要途径之一,也增加课堂上语言实践的广度与密度的有效途径。信息技术的特点之一是资源极其丰富,在互联网上学生可以接触到各式各样、方方面面的信息,为学生的学习打开了便利之门,开辟了一条学习的新路。信息技术应用于第二课堂活动更有利于提高课堂教学质量,培养学生学习英语兴趣。

1、培养学生对英语的持久兴趣

《论语》曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,所以激发学生的学习兴趣和热情,使他们积极主动地学习,自愿应用是令他们掌握英语这门语言的最佳途径。

教师要积极引导学生开展各种课外活动,如英语影视欣赏、英语诗歌欣赏、英语美文欣赏,让学生体会到英语的语言美,从而对英语学习保持持久的兴趣。此外,还可以鼓励学生参加英语唱歌或演讲比赛、在网络查找英语习语、进行人机英语会话,拓展、运用课堂所得,营造良好的学习环境,经常进行英语交际,学生就能学得较好,学习兴趣也就得以保持。

2、构建学生个性化的信息、资源库

教师引导学生在学习的过程中,不断收集、积累素材,使每个学生都有自己的、分类齐全的、便于查找和应用的信息库,如生词库、语法库、错题库、作文素材库等。各种信息库的建立不仅有利于学生形成系统的网状知识结构,还可以让学生进行有针对性的复习以及练习,提高学习效率,减轻课业负担。

例如,每次做过习题后教师可以让学生把自己的错题输入电脑,进行细化分类,保存在自己的错题库中。每隔一段时间对错题进行练习,将已经掌握的错题排除,未掌握的错题继续保存,循环往复直至错题全部掌握。作文素材库则是要求学生将所学的英语句型、短语、和词汇分别归类到不同的作文素材项目下,便于每次写作时查找信心。随着学生知识的不断增长,素材库也会不断的扩大,学生写作时

也自然更得心应手。

3、为语言学习提供实践机会

英语学习的特点之一是要使学生尽可能多地从不同渠道,以不同形式接触、学习和使用英语。亲身感受和直接体验英语及英语运用,对提高英语教学的效果有至关重要的作用。BBS、电子邮件、英语专栏聊天室、QQ、Blog、在线答疑等为学生提供了实践的重要机会。教师可指导学生结交国际笔友,发送电子邮件,让学生在交流中不知不觉地提高自己的写作水平。学生还可以互相用英语QQ聊天,相互切磋、讨论、解决学习中的困难并提高英语会话能力。

传统教和学的关系是传授知识和获取知识,也就是说“我喧你记”,使我们的教学方法具有凝固化的趋势,使学生陷入被动地学英语的状态中,无形中也扼杀了学生的兴趣。信息技术的运用使教学变得生动、形象、活泼、感染力强,容易激发学生兴趣,引起有意注意,加深印象,帮助学生持久记忆。充分利用现代化教学手段,可以超越时间和空间的限制,使学生置身于以英语为母语的环境中,体验英语的实际运用。

如何做到最优化整合和利用信息技术为英语学科教学服务,作为一线教师的我们应转变观念,摆脱固有的思维定势,不断探索新知识和新理论,让我们的思想在信息技术环境下得到更大范围的拓展和张扬!

参考文献:

[1] 王凤霞.第二课堂素质教育新途径探索[J].教育与职业, 2005,(29).[2] 董玉琦.以信息技术教育走向信息教育[J].中小学信息技术教育,2002.[3] 徐亦男.析建构主义学习理论与英语情境教学[J].和田师范专科学校学报, 2005,(5).[4] 潘纪山.信息技术与学科整合技巧[J].新课程(教育学术), 2011(5).[5] 常毅.谈信息技术与课程整合[J].中国教育技术装备, 2011(25).[6] 刘新艳.信息技术与学科教学整合的研究与反思[J].中国现代教育装备, 2011(12).[7] 王松美,林继玲,《英语教育与素质教育》,中华工商联合出版社,1999.

第二篇:信息技术与学科整合的探索

信息技术与学科整合初探究

正镶白旗第二小学

王继英

摘要:随着我国基础教育不断进行课程改革步伐的加大,信息技术与课程整合作为深化课程改革的“突破口”,愈来愈受到关注,经过教师们的不断实践与探索,体验了其优势带来的快乐和便捷,也为其应用时的不足所困扰。本文通过教学实践中的一些经验,谈一点浅显的看法。

【关键词】:信息技术 课程 整合

信息技术作为教学的演示工具、信息搜索工具、交流工具、评价工具等,实现了教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革。他以知识内容的丰富与传递形式的多样不仅改变着人类的生产方式和生活方式,而且改变着人类的思维方式和学习方式,引发了一场纪教育改革。

信息技术与学科教学整合,是通过学科课程把信息技术与学科教学有机地结合起来,将信息技术与学科课程的教与学融为一体,把信息技术作为一种工具,从而改变传统的教学模式,提高教学效率,改善教学效果。信息技术与学科教学整合已成为当前创新教育及信息技术教育普及进程中的一个热点问题。因此,在学科教学中应广泛应用信息技术手段,把信息技术教育融合在其他学科的学习中,实现信息

一、信息技术与学科教学整合的意义

信息技术与学科教学的整合,可以把抽象的内容形象化、具体化、易于突出教学的重点、突破教学的难点。运用信息技术手段、加大了课堂的容量。大大提高了课堂教学效率,运用网络资源开阔了教师的视野。弥补农村学校教学参考资料不足的欠缺。

1、多媒体计算机提供多样性的外部刺激有利于知识的获取与保持。

2、多媒体计算机具有的交互性有利于学生学习兴趣的激发和学习主体作用的体现。

3、超文本特性与网络特性的结合有得实现培养创新精神和促进信息能力发展的发现式学习。

4、计算机的网络特性不仅能更好地实现个别化学习,而且有得实技术与学科教学的有效整合,以达到提高教学效率,培养人才的效果。现能培养合作精神并促进高级认知能力发展的协作式学习。

二、“信息技术与学科整合”的核心

要达到“课程整合”的目标,教师不仅要熟练掌握信息技术手段,准确理解信息技术内涵,更重要的是要深刻了解教育的本质,了解本学科教学的根本目的,了解教学中的难点重点所在,了解传统教学的优点和局限性,有意识、有目的地实现信息技术与学科教学的整合,最终在信息技术的支持下更好地进行教学活动。

以计算机为核心的信息技术主要指多媒体计算机、教室网络、校园网和因特网(Internet)等。作为新型的教学媒体,当它们与各学科的课程加以整合,即与各学科的教学过程密切结合时,可为新型的教学结构创建最理想的教学环境。

传统的教学模式是以教师为中心,“教师讲,学生听”,知识的传递主要靠教师对学生的灌输,而教学内容也主要是靠一些描述性文字和补充说明的图片、图表,作为认知主体的学生在教学活动中自始至终处于被动状态,其主动性和积极性难以发挥,不利于创造性人才的培养。而信息技术的介入,为教学注入了新鲜血液并带来了活力。

信息技术正在使教育发生着深刻的变革,它将改变教学资源的形式和内容,扩展教学的空间,更新教学模式,促进教学管理的现代化,完全改变了单纯依靠教材、黑板的传统教学观念和教学模式,形成一种将书本知识与社会信息相结合,教师传授与自我探索相结合的教学观念和教学模式。这就是“课程整合”——技术手段永远是为了更好地满足学科教学内在的需求而存在的。

三、信息技术怎样与课程整合

1、信息技术与语文科目整合:主要体现在识字和语音朗读,以及课文情境故事展示方面,比如低年级学生的识字、笔画等,可以用多媒体课件形象的展示出来,如,Flash动画以及交互式电子白板中的回放功能,都可以很完整的展现出一个字的写法,笔顺,这比学生仅看教师在黑板上板书要清晰的多,还可以用电子交互式白板的其他功能,比如,让学生自己在白板上写,组词造句等。也可以利用多媒体丰富的音响资源进行配乐朗读,展示课文背景图画,或者用Flash制作动画故事,给学生一种比较直观的感官刺激,让学生在享受语文的意境中学习。在讲评作文时,同样也可以用到交互式电子白板,直接在白板上进行讲评、勾画等,无疑能让学生的注意力高度集中,达到有效教学的目的。

2、信息技术与数学科目结合:主要体现在图形的动画演变过程,教学情境的导入,以及计算过程的清晰表达上,比如在学习图形的旋转、拼接、数学量比较时,用动态的演示,比单纯的讲述要简单方便的多,学生理解起来也更快;在进行计算时,如进位、退位、多项式合并等,多媒体课件呈现的过程更加的清楚;同时,教师在设置一些教学情境时,如“三角形内角三兄弟之争”、“猴王分桃”、“勾股树”等,可以用多媒体课件来呈现,更直观有趣。

3、信息技术与英语科目结合:主要体现在教学资源的整合利用上,可以把语音朗读、情境展示、复读等完美的结合在一起,如一百易软件、好易通、旺旺英语等,利用交互式电子白板的交互作用,让学生和老师更热烈的交流,开展比赛等,提供方便流畅的学习空间,对学生的言语表达能力的促进也更明显。

4、信息技术与美术、音乐、体育科目结合:主要体现在直观理解与实践操作快速契合方面,如用多媒体课件展示美术图画以及渊源,展示歌曲词谱、优美的音乐及其来历等,体育运动的起源及技巧等,当然,现在信息技术与美术、音乐、体育结合的一些游戏,如电脑绘画、计算机作曲、电脑游戏类体育竞技等,学生在学习了基本理论的基础上,游刃有余的应用一定对思维发展有更积极有效的作用。

5、其他:信息技术与小学其他的科目如实践、安全、班会等结合也很紧密,可以让学生在看一段视频或者动画的过程中,受到启发和感动,比单纯的讲课更为有效,如一些折纸方法的Flash,安全自我防护知识的真人秀和动画,自然灾害或者感恩父母社会的图片、动画等,都能引起学生强烈的震动,从而引发学生某一方面的极大进步。

四、“信息技术与学科整合”面临的问题

我这几年从事《信息技术》的教学与计算机辅助教学工作,深刻的感受到长期以来,以计算机为主的信息技术辅助教学仅在评比课、研究课中出现的较多,在日常的教学工作中还难于推广。信息技术还没有被当作帮助教师教和学生学的工具,信息技术辅助教学还远未取得真正的成功。“信息技术与学科整合”的实施还面临着一些问题,比如: 教师培训问题。师资是中小学开展信息技术教育和学科整合的关键因素。信息技术辅助教学要想真正深入下去,首先必须要让老师们真正把计算机当作自己教学、工作甚至生活的工具。在深刻地理解了它强大的功能后,才能进一步从自己学科的角度来研究如何使用信息技术来帮助自己的教学。这实际上也就是“信息技术与学科整合”的核心所在。随着中小学信息技术教育的迅速发展,对师资提出了新的要求,即教师要具有运用现代信息工具的能力,在现代信息环境下进行教学和科研的能力。因此,我们要重视师资培训工作,大力开展对在职教师进行信息技术的全面培训,把以计算机和网络为主的信息技术培训作为实施中小学继续教育的主要内容之一。这样当多媒体教学、计算机教学及互联网等高新技术的出现使传统教学受到巨大的冲击时,教师就不会感到无所适从,会主动积极地接受新观念、学习新技术、依据多媒体教学、网络教学的特点,研究掌握新教法、新模式,不断寻求顺应教育现代化的自我发展的新思路。

五、信息技术与学科教学整合的应用推广

信息技术的产生使我们步入知识信息量无限膨胀的信息时代,要想跟上时代的步伐,每个人都必须不断地学习。这就使传统教育思想和教学模式的改革成为当务之急。信息技术在给我们提出问题的同时也给我们提供了解决问题的答案。人们在不断探索利用互联网和计算机多媒体技术作为突破口,力图建构一种全新的教学结构,及其相应的全新教学方法和全新的教学设计思想。而信息技术与学科教学整合的研究、应用、发展成为解决这一问题的关键。与传统课堂教学相比,计算机网络教学具有的人机互动和无限沟通功能不仅在时间和空间以及形式上给了学习者充分的自由,而且也提供给他们一个能够充分体现自我、展示才华的空间。由于计算机网络采用语言、文字、图像、动画、音乐等多种形式进行教学,可以最大限度刺激学生的感觉器官,充分兴奋脑细胞,使学生的学习效率、学习兴趣明显提高,并对学生智力发育以及良好学习心理的形成的作用也十分明显。可以说,计算机网络教学提供的是一个没有压力、充满动力的学习环境,具有强大的生命力和无限的发展空间。但是,在充分利用信息技术的同时,应避免信息技术使用的盲目性,要紧扣素质教育的主题,充分认识信息技术与师生的互动关系,即不能将网络的使用流于形式,以此代替教师授课,又不能将许多可以由师生实践的操作都代之为动画演示,用人机对话完全代替人际对话。最大限度地发挥计算机网络教学的优势,将计算机多媒体技术、网络信息工程与学科教学活动紧密结合起来,这样信息技术与学科教学整合才能够收到预期的效果。

上述是我对信息技术与课程整合的一些初浅认识和实践体会。相信在广大教师与信息技术老师的合作下,这门新型的整合课程模式会越来越完善,让课堂走进更宽广的天地。

参考文献:

①《数字化学习――信息技术与课程整合的核心》华南师范大学教育技术研究所,李克东

②“计算机与各学科课程整合”课题立项报告(全国中小学计算机教育研究中心,1998年12月)③《落实“全国中小学信息技术教育工作会议”精神,积极推进中小学信息技术教育》(教育部基础教育司副司长李天顺,2001年4月)

第三篇:浅谈信息技术与英语学科整合之益处

第三届全国中小学教师论文大赛

浅谈信息技术与英语学科整合之益处

学 科:英 语

单 位:北 京 市 怀 柔 区 第 一 小 学

姓 名:王 春 蕾

内容摘要:多媒体和网络技术为特征的信息技术的发展,给当今小学英语教学改革带来了契机。实践也证明,信息技术在小学英语教学中的运用能给课堂教学注入新的生机和活力,丰富教学形式,优化教学过程,从而更有效地培养学生的语言综合运用能力。

主 题 词:信息技术 学科整合 优化教学 提高效率 正 文:

教育是面向未来的教育。我国著名科学家钱学森曾对未来教育做了如此论述:“未来教育=人脑+电脑+网络”。以多媒体和网络技术为特征的信息技术的发展,给当今小学英语教学改革带来了契机。教育部基础教育司负责人在谈小学开设英语课程的决定和工作部署中明确指出:这次小学英语的开设,一个非常大的特色就是在教学模式的改革上有新的突破,特别是要把现代教育技术作为教学策略运用到小学英语的教学过程中来。实践也证明,信息技术在小学英语教学中的运用能给课堂教学注入新的生机和活力,丰富教学形式,优化教学过程,从而更有效地培养学生的语言综合运用能力。

一、利用信息技术创设生动活泼的情境,有益于激发学生的学习兴趣;

心理学表明:兴趣是人们在需要的基础上,在生活和实践的过程中形成和发展的,它是学生奋发学习的一种催化剂。多媒体的视、听、动结合的教学方法,为学生创造了生动逼真的语言环境,使学生产生一种 积极的心理体验。在强烈的求知欲望的推动下,学生的注意力和兴趣能最大程度地集中到英语教学活动上来。例如:我在教授小学英语教材三年级上册,有关“body”这一单元时,介绍新知touch 和nose, head, hair, eye, ear, face时,首先在屏幕上出现一只喜洋洋,问学生:“Who’s this?”学生答:“This is Xi Yang yang.”然后教师朝着屏幕喊:“Xi Yang yang, touch your nose, please.”这时屏幕上的Xi Yang yang就用前爪摸着鼻子说:“This is my nose.I have a big nose.”(这时 Xi Yang yang的鼻子闪烁几下,同时出现单词nose)接着我对学生说:“让我们一起对Xi Yang yang说‘Xi Yang yang, touch your nose, please.’”最后教师再分别教head, hair, eye, ear, face等有关身体部位的词汇。教师利用多媒体辅助教学,创设了逼真的情景,将新单词的音、形、义,词组的表达方式、句子的结构和功能清楚的呈现给学生,使学生觉得学习不是一种负担,而是一种乐趣。又如我在教授一年级学生学习字母时,我利用多媒体把学生带入字母屋里去寻找和学习26个字母,如椅子像h、水壶把手像p、杯子把手像c、雨伞柄像f,同时还把部分字母藏在房间的某个角落,有的露出个小脑袋,有的露出个小尾巴。这样,学生们的注意力被吸引了,学习热情被调动起来了,他们借助身旁熟悉的东西很快认读并记住了26个字母。借助多媒体使26个字母变得富有趣味性和吸引力,走出了看字母表认读字母的传统教学。在教授学生学习水果单词的教学中,我把水果拟人化,使它们成为一个大家庭,有banana大哥、kiwifruit小弟、apple大姐、peach小妹等,他们都活泼、可爱,蹦蹦跳跳地走向学生们之中作自我介绍,学生们很 快地与他们交上了朋友,并记住了他们的名字。

二、利用信息技术创设真实情景,有益于培养学生实践和交际能力; 我国学生学习英语缺乏一定的语言环境,缺乏语言实践的机会。而在实际教学中,又往往只注重句型的学习,忽视它的具体应用。因而,不少学生能从原型例子和教材练习中获得固定的、孤立的知识点,但将这些知识迁移到实际生活情境的能力比较差。当他们遇到与之不同场合下的现实问题时就束手无策。我们通过多媒体,能在课堂上模拟现实生活的情景,这不仅缩短了教学和现实的距离,给学生提供使用英语交际的机会,而且满足了他们好奇、好动的心理,学生触景生情,激发起表达的欲望。这种情境性学习无疑在一定程度上促进了学习迁移,使学生在英语交际活动中提高了交际能力。

如我在讲《Uncle Jack’s farm》这课中有关询问天气的句型时,我首先借助于多媒体的帮助,将本课重点内容通过课件转化成一幅幅活泼有趣的画面,再配以富有冲击力的声音:呼呼的风声、轰隆隆的雷声,使学生在视觉、听觉全方位刺激的过程中,在猜谜游戏中完成了学习新句型“What’s

the

weather

like

today?

It’s rainy./snowy/cloudy/windy/sunny.”的目的;随后,我又在多媒体的帮助下通过练习检验学生对此项内容的掌握运用程度,这样既突破了教学重点,又培养了学生的运用能力,达到了“一箭双雕”、“事半功倍”的效果。

又如我在教授五年级上册Unit 5 I’m taller than Mocky一课的形容词比较级与最高级的词汇教学时,我通过计算机设计了几个情景:(1)通过自制课件复习故事引出Ken、Ann and Mocky之间的高矮、体重的比较,从而学习形容词tall, short, heavy, young, old 这五个形容词的比较级与最高级。

(2)我又精心的设计了一个故事情景,让主人公Ken、Ann and Mocky把学生们带进森林,通过事物与动物等不同角度的比较来进行形容词big, small, fat, thin, long等词的比较级与最高级的学习。(3)再通过多媒体自制课件做“Lucky Numbers”这一游戏来检测学生自主学习的能力,把所学习的知识运用到生活中来。

学生在这些模拟现实生活的情景中边看边说,不仅能够认读形容词比较级与最高级这些词汇而且还知道什么情境中使用形容词比较级与最高级。基于情景的教学中,学生既要考虑所处的场合,又要使所表达的内容前后连贯,也就是要把符合环境要求的一些句子组织在上下连贯、前后呼应的语篇中。这样,学生不但学习了新知识,还复习了原有的旧知识,更重要的是培养了知识整合、灵活运用的能力。我们还可以将基于相同主题的学生现场表演与计算机虚拟环境相结合,让学生动起来,使课堂成为真实的语言交际的“社会性”场所,调动学生运用英语进行交际的主动性和积极性,组织他们投入自然、自由的语言交际氛围,使学生语言交际的能动性和创造性得到充分发挥。

三、利用信息技术进行协作学习,有益于学生之间互相的交流; 在多媒体环境下,由于呈现了大量的信息,每个学生都有可能学到不同的内容,对同一个主题产生不同的理解。这就要求教师组织学生表达自己的观点,通过包括教师和学生的互相交流和沟通,协商学习,通过多种方式创造性地组织和交流信息,共同完成一个主题。(1)个体与个体之间的协作学习。即学生与学生,学生与教师之间的协作学习。当个体在学习过程中不能独立完成某一学习任务,如在自学单词和课文时,遇到不会读的单词或句子,可以通过按“呼叫键”(既学生手中自制的红色小手卡片)向其他同学或老师请教。这样,学生通过主动探索解决问题的方法,并借助别人的帮助,利用有效的学习资料,完成了自己的学习任务。

(2)小组间的协作学习。既小组和小组,小组和教师之间的协作学习。在情景对话的操练过程中,教师可以把学生分成2至4人组成的小组,大家共同来完成一个主题。比如,在完成主题为“go shopping”时,根据多媒体软件创设的情景,每个小组成员扮演一个或两个角色,互相帮助,最后通过小组的协同合作完成情景对话,共同提高英语交际的能力。

通过协作学习,使学生有更多参与交流的机会,促进学生敢于发表自己的见解,培养学生主动参与的良好品质和协作精神,让不同程度的学生的英语交际能力都有所提高。

四、利用信息技术,有益于训练学生发散思维,培养学生创新精神; 创新人才培养的核心是创造性思维的培养。发散思维是创造性思维结构的一个组成要素,它为创造性思维活动指明方向。发散思维的培养需要特定的教学环境的支持,而多媒体技术的超文本特性与网络特性的结合,正好为学生发散性思维,创造性思维和创新能力的培养营造了最理想的环境。如我在教授《Dinner time》时,讲了一些关于室内房间的词汇。为了训练学生的发散思维,我设计了这样一个环节:“Decorate the room by your own opinion, then say something and draw something about it”。多媒体的资源库为学生提供了各式各样的物品,学生可根据自己的意愿用其中的物品自行装饰房间或形容自己的房间,再根据自己所布置的房间编成一篇短文。由于网络为学生提供了丰富的信息资源,学生获得了强大的支持,在教师有意识的帮助和指导下,他们俨然成为一个个创新的设计师,他们边思考,边设计,设计完之后再借助于网上词库的帮助,用英语对他的“作品”进行一番描述,形成文字。与此同时,教师通过请学生朗读各自的短文,学生与学生之间互相交流、点评,又给学生提供了自主学习和协作学习的环境。通过这样的练习,既训练了学生的发散思维、求异思维,又培养了他们自主学习,自我创新的能力。

又如:在教有关问路用语时,为了更好地发展学生的创造性思维,避免使教学活动局限于课本里的知识,可利用网络为学生提供课本以外的丰富有趣的资源,将课内延伸至课外。除了课本提供的情景和问路用 7 语外,还可以创设更多情景及把有关问路用语的其他表达方式都呈现给学生。如打听去动物园的路怎么走,可以有这些表达方法:(1)Excuse me, could you tell me the way to the zoo?(2)Excuse me ,could you tell me how to get to the zoo?(3)Excuse me, where is the nearest zoo , please?(4)Excuse me,could you show me the way to the zoo ?(5)Excuse me, is there a zoo near here? 为了引导学生进行发散思维,虽然其中有些单词和语法现象学生没学过,但由于是应用计算机多媒体网络与英语教学的整合,能力强的学生完全有可能接受。在上课时,可以提问学生,假设你们到国外不认识路用英语问路该怎么问?让学生带着问题去计算机寻找答案。使学生了解到原来问路可以有这么多种表达方式。由于发挥了计算机的优势,让每个学生参与,避免了

一、两个优生占领课堂的现象,既激发了学生学习的主动性、积极性,又增加了学生思维的广泛性和灵活性,有利于提高学生的创造思维。

五、利用信息技术,有益于培养学生探究学习的能力;

所谓探究性学习,就是一种在好奇心驱使下的、以问题为导向的、学生有高度智力投入且内容和形式都十分丰富的学习活动。美国教育家布鲁纳(J.S.Bruner)认为,“学生是一个积极的探究者,教师的作用是要创设一种能够使学生独立探究的情景,而不是提供现成的知识,学生不是被动的、消极的知识接受者,而是主动、积极的探究者。”网络教学能激发学生的探究兴趣,注重学生探究的经历。学生只有经历一个探究的过程,才能尝到科学探究的甜头,体验成功带来的喜悦,从而产 8 生参与探究活动的积极性。在《少儿剑桥英语》Festival一课中,涉及中国的传统节日“春节”和西方的盛大节日“圣诞节”的习俗对比。我课前先布置学生上网查询有关这两个节日的相关资料,要求他们通过上网搜索、查询、阅读,自己获取信息、提出感兴趣的问题,并通过上网自主探索,同学之间相互讨论,得出两个节日的相同和不同之处,这样的探究经历使学生更容易接受和理解所学习的知识,学生在自主探究的过程中智力得以开发,探索精神得以培养。

六、利用信息技术,有益于拓展学生课外学习空间;

随着时代的发展,计算机已经进入了家庭,丰富多彩的软件、网络资源共享,有利于学生拓展视野,广乐博收。仅仅靠课堂上的学习是远远不够的,尤其语言学习的初级阶段,掌握一项技能也是需要反复练习,但在传统的教学中,很难保证大量的学习时间,技能的反复练习也是很难做到。因此,我们引导学生在课外使用多媒体软件,如与教材配套的录音磁带、迪斯尼神奇英语、阶梯英语、开口就说英语,进行自我练习。其次,通过提供纯正的语言材料,使学生能够接触到最地道的语言,并且学生可以通过将自己的发音与多媒体材料的发音进行对比来矫正自己的发音,能培养良好的语音、语调。平时,我也常有选择性地摘取《英语周报》、《学英语》、《英语辅导报》小学版中的有关内容,例如Humor Box , Background Knowledge, Songs Appreciation, Riddles and Poems。用它们精心录制成音带,在课前1分钟Warming-up Exercises的时间段内对学生进行听力训练,学生愈听愈爱听。在老师的帮助下,学生自 9 己也能够收集材料,制作录音磁带,在课堂上我有选择性的播放,一方面培养了学生正确的语音和语调,拓展了孩子的课外知识;另一方面更调动了学生学习英语的积极性。对于有条件的家庭,我还向学生们推荐了一些适合的少儿英语读物,并介绍少儿英语学习网站等,让孩子们在家长的指导和帮助下,利用课余时间进一步学习英语。

七、利用信息技术,有益于对学生进行全方位的评价。

1、学生自评。学生自评是学生在完成学习作品后对自己作品和学习过程的评价活动。学生在自评时,一方面能及时地修改自己的作品,另一方面能主动地通过网络浏览他人的作品,并将他人的优点结合到自己的作品中。他们主动深入推敲自己作品的思想内容和英语表述方法,从而提高自己的英语水平。

2、学生互评。学生互评是学生通过网络选择其他同学的作品进行评价,并把评价结果反馈给这位同学。每个学生对知识点的理解和掌握都不一样,在评价他人作品的过程中,自己可以提高学习能力,培养创造能力。实践证明,通过学生间的互评,能够加深学生对单词、句型的熟练运用程度,情景的创设能力也得到发展。

3、教师点评。学生练习完成后,教师如果能在课堂上即时点评,可达到事半功倍的效果。在传统的课堂评价中,教师往往受以往的印象评价学生的作品,所举的例子仅限于个别学生的作品。通过网络,教师可以迅速地浏览所有学生的作品,及时发现每位学生的闪光点,以及评价 10 时所需要的多种类型的典型范例,再借助大屏幕或网络将这些信息反馈给每一位学生,就可以在此基础上从多个角度进行精彩有效的评价了。信息技术与学科的整合给小学英语教学带来了巨大的变革,对合理地利用和开发小学英语课程资源,拓展小学生学习和运用英语的渠道、实施小学英语网络化教学有了一定的认识,同时也发现了一些课程整合中出现的新问题。实践表明信息技术与课程的有机整合对提升英语教学质量有着很大的推动作用,但它并不是解决英语教学费时低效问题的万能药。技术、课程和教学的整合是有限度的,我们不应该而且也不可能把所有课改的希望都寄托在信息技术上。它毕竟是一种技术,是一种实践的工具,一切都需要教师去组织实践才能获得成功。在面对信息技术与课程整合“热”时,广大一线教师应静下心来,认真研究和领会课程整合的实质与精髓,避免陷入技术至上的误区。真正的整合应是该用时就用,不该用时就不用,要用得恰到好处。因此,教师应善于处理教材、调整教材,重组教材内容,充分挖掘教材中的创新教育因素,补充创新内容,不断激发学生的创新意识。

总之,信息技术与英语课程的整合为学生学习提供了广阔的空间和良好的平台,弥补了传统教学方式的缺陷,极大地提高了教学效率,为师生积极投身素质教育提供了强劲的动力。可以说,在英语课堂教学中,多媒体辅助教学为我们的英语课堂教学改革提供了契机,注入了活力。使用计算机多媒体教学系统,能把英语学习的情景设计得生动活泼,富有创意,能将学生置身于一定的语言环境中,让学生在一 11 定的语言环境中去领悟语言,操练语言,运用语言。图、文、声、像并茂,形式活泼,学生在英语学习的过程中,各种感官受到刺激,更有利于他们语言能力的提高。同时充分发挥教师的主导作用,发挥学生的主体性和创造性,从而引导学生进行量多而质优的听、说、读、写综合训练,使学生在有限的课堂上获得英语基础知识的同时,语言基本技能得到训练,直接用英语思考和表达的能力得到培养,并为实现用英语进行交际打下坚实的基础。

参考文献:

1.国家教育部《英语课程标准》 2.《技术在课程整合中的角色》张治平3.《创新学习论》龚春燕、何云山

4.《课程整合的理论基础与模式述评》韩雪 5.《中小学外语教学》

第四篇:探索信息技术学科有效的教学方法论文

【摘要】:我们要利用现代化的教学手段,积极探索有效的教学方法,让信息技术成为素质教育的前沿学科。激发学生的学习兴趣,因人制宜,因材施教是教学成功的第一步。将创造力培养与技能训练完美的统一起来。以学生为中心,培养互助精神,提高综合能力。提供学习与交流工具进行在线教学,允许学生异步交流。

【关键词】:信息技术素质教育前沿学科

近年来,在素质教育的大前提下,中小学开展信息技术教育。培养学生成为具有良好信息素养的公民,是21世纪信息化社会对学校教育的基本要求之一。从原来的计算机课程到信息技术课程,不仅仅是课程的名称变化,更重要的是教育观念、教学内容、教学模式的变化。这就要求我们利用现代化的教学手段,积极探索有效的教学方法,让信息技术成为素质教育的前沿学科。

一、激发学生的学习兴趣,因人制宜,因材施教是教学成功的第一步。

我国传统的教育重视“双基”,教育一开始就离不开基础与同步。信息技术课程有其自身的特点,但受到落后观念和陈旧设备的制约,导致保守和安于现状,使得信息技术教育者对学生的类型不加区别、分析,要求所有的学生都要达到同一目标,这正是我们亟待改进的第一步。从调查结果可以看出,学生的基础和能力差别较大,如一再保持落后的以教师为主,传授为主的教育模式,那势必导致学生在学习中出现“吃不消”和“吃不饱”的两种普遍现象。为避免这种情况的发生,主要从两方面进行改进。首先,要求学校更新设备,以达到教学要求为目标。近年来由于各部门的重视,达标校均能达到要求,(笔者所在学校具备了较先进的多媒体教学和网络教学条件)。其次,要求教师转变观念、改进教学方法。从整体上讲信息技术教师是信息技术技能应用最熟练的一支队伍,我们应充分灵活利用这种优势,深入了解、认真分析学生的具体情况,利用信息技术的各种手段(如多媒体、网络),挖掘现有资源(交互性网络教学环境、辅助教学较件),进行个体化教学,因人制宜,因材施教,使每个学生在课堂上既能学到新知识,又能利用自身养能力进行自主学习,从而增强较差学生的自信心和较好学生的学习热情,最终获得事半功倍的效果。

二、将创造力培养与技能训练完美的统一起来。

美国的加德纳博士指出:“总的来说,传统的教育者认为应该先从基本技能开始,创造性是以后的事。这就造成先保证所有的学生都能掌握一种基本技能,但到一定水准后,他们就没有能力和愿望来做创新的事情。相反,先进的教育者的长处是给学生足够的时间去探索,让他们发展创造力。”教学模式转变的核心就是注重培养学生的实践能力和创新精神。

实践能力的培养是信息技术学科固有的特色,在教学中可采用任务驱动,围绕项目,尝试进行开放式的教学实践活动,让学生处在浩瀚的信息世界中,鼓励学生大胆使用各种技能,发挥想象力,尝试性地进行自主的认知活动,激发学生的创造思维和锻炼学生的适应能力,进一步掌握信息获取、检索、加工、表达、交流等信息技能,然后教师对学生的认知过程、认知方法和成果进行评价,在技能训练中培养学生的创造力。如何充分利用信息技术教育教学的作用和优势,培育学生信息素养,培养学生的创造精神和实践能力,需要我们每位信息技术教师的创造性的努力,教学模式的革新没有固定的模式,这也正是发挥我们教师创新精神的广阔天地。

三、以学生为中心,培养互助精神,提高综合能力。

传统的课堂教学是采取老师讲、学生听的模式,要求学生思维不能开小差,要聚精会神的听讲,要严格按照老师的要求做。这种沿袭了几十年的教育观念和模式已经在多数人的头脑中根深蒂固。近几年,许多发达国家的教育者早已抛弃了这种落后的单纯以传授为主的观念和模式,他们更重视对学生发散性思维和动手能力的培养,允许学生在课堂上大胆发表自己的观点,同学之间可以相互讨论、甚至与老师商量,老师则会耐心的倾听学生的叙述,并根据学生的表现进行个别指导。在上述调查中表明学生本身在信息技术知识和能力上存在较大差异,部分学生的知识水平和学习能力远在其他学生之上,足以成为小老师,在课堂实践教学中,鼓励学生之间进行互助学习,大胆讨论,让学生在教与学中发现问题,解决问题,锻炼综合能力,让课堂从严肃的变成轻松的,从单一变为多样的。

四、提供学习与交流工具进行在线教学,允许学生异步交流。

充分利用学校网络教室的软硬件资源,一改传统的面对面教学模式。我们有网络就有条件在传统的面对面的课堂教学中增加课堂“在线”教学的成分,让所有师生的信息在网上成为透明的,发挥“资源共享”的作用。比如:在网上放置了一份课程教学大纲,便于学生在任何时候都能了解教材与作业内容,这种形式允许师生灵活地运用教学计划。教师只需点几下鼠标,就可以轻而易举地把几种类型的学习活动贯穿于一堂课当中。教师也可将自己的课例作品、教学素材、网络资源供学生选择,让学生在教师的在线帮助下自主学习。师生之间、学生之间还可进行在线交流、讨论等。每个学生的学习进度和教师的评价都会及时得到直观的反映,不会再出现“被遗忘的角落”。

总之,为实现课堂的有效教学,教师必须不断地学习与信息技术相关的新知识、新观点,提高自己的信息素养,更新自己的教育理念,在实践过程中不断摸索,不断提升自己的能力。21世纪对人的要求不仅仅是对现成知识的记忆和模仿学习,终身学习是当今社会发展的必然趋势。对学生来说,更重要的是在学习中学会学习。作为充分具备培养学生这种综合素质的信息技术学科,更应在培养学生的学习能力、创造能力上发挥应有的作用,成为素质教育的前沿学科。信息技术与我国中学各学科教学真正融为一体之日,就是我国信息技术教育在素质教育方面真正取得辉煌成就之时,也是我国基础教育的深化改革真正开花结果之日。我们期待这一天尽快到来,让我们携手为这一天的尽快到来而努力吧!

第五篇:现代信息技术与小学英语学科整合的实践探索

以信息化整合 英语 教学,就是将 现代 信息技术作为工具和手段渗透到英语教学中,以 学习过程为载体,达到更好地掌握信息技术及培养学生信息素养和综合能力的目的。教育 部“关于在中小学普及信息技术教育的通知”中指出:信息技术与其他学科教学的整合,要求广大教师在其他学科的教学中广泛 应用 信息技术手段并把信息技术教育融合在其他学科的学习中,努力培养学生的创新精神和实践能力,促进中小学教学方式的根本性改革。这段话不仅明确指出了信息技术与学科整合的具体目标,而且还揭示了它的深刻内涵即要实现信息技术与学科教学的“融合”。笔者在建构主义学习理论 的指导下,把 计算 机和 网络 通讯为核心的信息技术作为促进学生自主学习小学英语的认知工具与情感激励工具,改革传统以教师为中心的教学结构和教学模式,积极创造有力条件,从而达到培养学生创新精神和实践能力的目标。

一、信息技术与英语课程整合的理论依据

建构主义学习理论,教学设计理论,“主导——主体”教学模式理论是进行学科“四结合”教改实验的重要理论基础。所谓四结合有四个方面:1.各学科在先进教育理论的指导下的教学改革;2.教学中充分体现对学生创新精神和能力的培养;3.教学中充分训练学生的实践能力;4.信息技术在教学中的运用。各学科教学与信息技术的整合是 中国 教育的主攻方向,它可以培养大批具有把 自然 科学、社会 科学与信息技术三者相结合起来,融为一体的科学素养人才,它甚至可以促进教育跨越式的 发展。

以电脑为核心的信息技术不再是教学 内容 的简单呈现,而是学生的认知工具和情感激励工具。它以超文本超链接的学生的疑问,在作为主导作用的教师的设计和引导下,学生通过自主学习和协作学习获得知识、培养实践能力、交际能力和创新精神。

二、通过信息技术与英语单词教学的整合,培养学生的实践能力、交际能力和创新精神

何克抗教授在他专著的《创造性思维理论——dc模型的建构与论证》中指出:基于言语概念的逻辑思维离不开表象。语言的形式结构若不与表象结合将不能表达任何思想,任何抽象的言语概念也是来自与具体事物的表象。因此,英语单词作为一种语言形式结构若不与表象相结合则难以表达单词的意义。小学生的生活阅历浅,接触的事物不够广泛,缺乏学习英语的语言环境,因此,笔者在英语单词教学中充分利用网络资源辅助教学,受到了良好的效果。

1.网络资源提供外部刺激的多种性有利于知识的获取与保持

网络是学生获取知识和存储知识的手段,通过这一手段,可以为学生提供多种感官的刺激,如视觉、听觉、味觉等。心 理学 家赤瑞特拉通过大量的实验证实了人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉。多媒体技术既能看得见,又能听得见,还能用手操作,再加上网络资源容量大,内容丰富且生动直观,我们可以通过鲜明的图像、有趣的声音刺激学生的视觉和听觉,吸引学生的注意力,创造良好的学习情趣,从而提高学习效率。如在教学dog,cat,mouse,elephant四个动物名称时,让学生从互联网和学校资源库中查找了大量介绍这种动物生活习性的文字资料和有关的影片片段,制作成了网页型课件。学生可以通过网络获得有关这些动物的信息,仿佛置身于动物世界中,与他们近在咫尺。在这些鲜明、生动、活泼、可爱的动物画中教给学生这些单词的读音,运用身体语言模仿它们的动作、形态、叫声,再看看、说说、演演中,学生很快掌握了上述单词,提高了运用事物表象进行 分析、综合、抽象、概括、联想和想象的能力。

2.网络资源的交互性有利于激发学生的学习兴趣和充分体现学习主体作用

游戏是孩子们普遍喜爱的活动,也是很好地激发学生学习兴趣的手段。在小学英语单词的教学中,采用游戏教学的 方法,营造轻松、活泼、愉快的课堂气氛,让学生寓学于乐,乐中去学。

因此,学生在游戏中的学习不再是被动的接受知识,而是积极、主动地参与课堂活动,学生通过游戏强化了对 英文 单词这一抽象的言语概念的识记、理解和运用,从而发展了他们的逻辑思维。

三、通过信息技术与英语句型教学的整合,培养学生的实践能力、交际能力和创新精神

《小学英语课程教学基本要求(试行)》指出,小学英语教学要重视激发和培养学生学习英语的兴趣,在培养一定的语感和良好的语音、语调的基础上,引导学生乐于用英语进行简单的交流,从而培养学生运用语言的能力。在小学英语句型教学中,结合本学科的教学特点以情景教学为主要教学方式,以听说认读为主要目标,借助信息技术手段培养学生在特定语境中领悟和使用语言,进行有意义的对话交际的能力。

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