第一篇:七年级信息技术《认识机器人》学案
七年级信息技术《认识机器人》学案
第7认识机器人
【教学目标】
.知识与技能
◆了解什么是机器人,对即将要学习的机器人有一个感性的认识;
◆学习机器人的分类以及教学机器人的各部功能;
◆了解机器人的编程软。
2.过程与方法
◆通过视频播放,让学生初步了解机器人世界的秘密;
◆图片演示机器人的分类及各部分组成;
◆让学生自己动手上网查询机器人的发展概况,并通过讨论的方式把自己的所见所闻讲述出来,最后以丰富的视频、图片资料帮助学生对教学机器人建立一个感性的认识。
3.情感态度与价值观
◆通过给机器人各部分起名字以及想像机器人能为自己做些什么,培养学生的想像力;
【教法选择】
在本教学中,教师可采用问题驱动、自主学习、评价交流等方式进行教学,在教学中,让学生通过边观看、边思考、边回答以及教师的演示操作,学习控制机器人。
【教学重点】
机器人分类:
2.机器人各部的组成及功能;
3.学会使用机器人编程软。
【教学难点】
如何让学生对机器人有一个生动形象的认识,从而激发学生的学习兴趣。
【教学过程】
一、创设情景,导入新
教师活动
教师先通过播放影片剪辑《终结者2》的片断,引起学生的注意。
提问:影片中的主角是人还是机器人?学生进行展开思考作答,引导学生进入主题。
提问:什么是机器人?让学生通过自主学习·去解决问题。了解学生的完成情况,并对部分学生给予提示,学生通过操作,对机器人定义有个初步的认识,让学生体会成功感。
学生活动
.积极参与教师组织的活动,踊跃回答老师的问题;
2.积极思考机器人在我们日常生活中有哪些应用。
二、展现目标,引入任务
教师活动
引入智能机器人的概念,讲解机器人的分类、外观及组成;视频资料和图片资料的展示,利用声音和色彩来吸引学生的注意力。
提出问题:
.通过老师的演示,试说明机器人是怎样处理信息的?
2.机器人的活动与人的活动有哪些类似的地方?
学生活动
积极思考和回答教师提出的问题。
三、自主学习,任务探究
教师活动
.布置学习任务一:通过教师的演示,学习用编程软与机器人交流;
2.指导学生以小组为单位,进行探究式协作学习。鼓励完成快的同学当小组长,辅导制作有困难的学生;
3.布置学习任务二:练习控制机器人。
学生活动
.结合教材完成任务一。在练习过程中,完成的同学辅导制作有困难的同学;
2.结合教材完成任务二。在学习过程中,收集出各组制作时出现的问题,协作探究,找到解决问题的方法,让学生在活动中,分享学习的快乐。
教师活动
引导和激励各组的探索学习,让学生通过观察、比较、探究、合作等一系列学习活动,归纳出制作机器人时应注意的地方。
学生活动
动手实践,遇到问题,小组内解决。
四、学习评价、归纳总结
教师活动
.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评,通过归纳总结,让学生进一步强化本节所学的知识内容;
2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;
3.提示学生将本节的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。
学生活动
.欣赏作品,自评、他评;
2.完成“博弈舞台”中的任务;
3.记录学习成果及学习感受。
【教学反思】略
第二篇:七年级信息技术《机器人行走》学案
七年级信息技术《机器人行走》学案
第8
机器人行走
【教学目标】
.知识与技能
◆初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;
◆学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;
◆尝试机器人的搭建及程序设计。
2.过程与方法
◆学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;
◆理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3.情感态度与价值观
◆培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;
◆培养学生编写程序的兴趣;
◆在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
【教法选择】
以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】
.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;
2.机器人编程软中的顺序程序结构;
3.机器人的搭建及左右电机的设置。
【教学难点】
.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进„后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;
2.左右电机的设置与机器人转向的关系。
【教学过程】
一、创设情景,导入新
教师活动
.设置情景、引入题:展示A城与B城的位置图片。假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。你该怎么设计这个机器人呢?
学生活动
欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务
教师活动
.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;
2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动
通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究
教师活动
.机器人行走软部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;
2.布置任务一。
学生活动
基本机器人知识的学习,小组合作探究完成机器人走直线的任务。
教师活动
.引导学生深入探索,思考机器人转弯行走的可能性及可操作性,重点讲解左、右发电机的设置以及“移动”“延时”等模块的参数更改;
2.演示下载程序到机器人中的步骤。
学生活动
机器人转弯的工作原理及程序下载的方法,分析机器人行走的程序设计。动手实践,遇到问题,小组内解决;
四、学习评价、归纳总结
教师活动
.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节所学的知识内容;
2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;
3.提示学生将本节的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中,让学生养成良好的学习习惯。
学生活动
.欣赏作品,自评、他评;
2.完成“博弈舞台”中的任务;
3.记录学习成果及学习感受。
【教学反思】略
第三篇:认识机器人教案
教案: 认识机器人(第一课时)
一、教学目标
知识目标:了解机器人的概念、产生、发展、种类与应用。技能目标:熟练利用网络查找信息和处理信息。
情感目标:培养学生对机器人的兴趣,培养学生关心科技、评选最佳主题奖、最佳演示奖、最佳合作奖。
(2)通过自评和互评的方式进行评价,标准如下:
3、作业布置
(1)说说机器人与一些电动玩具的区别?
(2)完成一个关于机器人演示文稿的制作,包括机器人的热爱科学、勇于探索的精神。
二、重点难点
教学重点:机器人的概念及应用 难点分析:机器人的概念
三、教学过程:
1、新课导入
21世纪被信息技术专家誉为智能机器人的时代,机器人在各行各业将得到更加广泛的应用,机器人技术综合机械工程、电子工程、传感器应用、信息技术、数学、物理、等多种学科,它代表着一个国家的高科技发展水平,例如我国首例远程遥控机器人手术就是由北京的医生通过电脑遥控着沈阳机器人“黎元”进行脑外科手术。
那究竟什么是机器人?我们要学习使用的机器人是什么样子?机器人能够做些什么?我们如何控制机器人?今天开始我一起走进机器人世界去寻找上述问题答案。观看有关机器人的视频片段
2、教学内容 机器人的概念
各国科学家对机器人的定义有所不同,而且随着时代的变化,机器人的定义也在不断发生变化。
中国的科学家们把机器人定义为一种自动化的机器,具备一些与人或生物相似的能力,如感知能力、规划能力、动作能力、协同能力等,是一种具有高度灵活性的自动化机器,它的外形不一定象人。
判断一个机器人是否是智能机器人我们可以根据下面三个基本特点:
(1)具有感知功能,即获取信息的功能。机器人通过“感知”系统可以获取外界环境信息,如声音、光线、物体温度等。
(2)具有思考功能,即加工处理信息的功能。机器人通过“大脑”系统进行思考,它的思考过程就是对各种信息进行加工、处理、决策的过程。
(3)具有行动功能,即输出信息的功能。机器人通过“执行”系统(执行器)来完成工作,如行走、发声等。机器人的产生、发展、种类与应用
对这些内容请大家以小组合作的形式通过互联网、光盘等媒体检索信息,并设计一个关于机器人的有关知识的演示文稿。1)成立小组,分工合作,制定活动计划。小组成员
(2)确定“机器人世界探索”活动的探索主题,构建问题框架。
(3)评价要求(1)展示
在小组内展示“机器人世界探秘”项目。各小组推出代表参加班级交流。发展、机器人的分类、机器人的特点等内容。
三、课堂小结:这节课我们了解了机器人的概念和机器人的产生、发展、种类及应用等知识。并对学生的演示文稿的任务完成情况进行小结和评价。
第12课机器人学走路 教学分析:
本课教学内容为《小学信息技术》教材(浙江教育出版社)第四册第12课,属机器人模块。本课教学是在学生学习了《第10课我们身边的机器人》、《第11课机器人仿真软件》掌握了机器人的简单工作原理,初步掌握机器人仿真软件的使用,并会控制机器人走直线的基础上学习本课,为以后学习《机器人画正多边形》、《机器人分辨颜色》打下基础。
学情分析:
本次市研训活动,是临时选取了机器人模块的第3课作为教学内容,由于学生第一次接触机器人教学内容,且没有了第10课、第11课两课的铺垫,尽管学生对此教学内容充分好奇,但教学过程中教师处理不好,学生会觉得无从下手。因此,本课的教学对教师绝对是一次挑战。教学目的:
1.知识与技能:学会使用“转向”模块编写程序,控制机器人转向;学会使用“启动电机”“延时”“停止电机”模块编程,控制机器人走弧线。
2.过程方法:通过任务驱动与学生的操作实践,使用学会简单的机器人编程控制思想。
3.情感态度与价值观: 让学生在编程控制中体验成功的快乐,充分激发孩子学习信息技术的兴趣。教学过程:
一、铺垫导入 1.出示机器人,简单师生交流,拓展学生对机器人的了解。讨论:机器人由程序来控制。我们用程序语言把机器人完成任务的步骤与方法表达出来,这个过程叫编程。2.教师演示机器人控制程序在仿真软件中的仿真。介绍:这种机器人的编程软件的启动与仿真。3.学生打开范例尝试仿真。
讨论1:机器人的动作,如直行、拐弯等。
二、小组合作自主探究
1.任务一:让机器人动起来。
教师讲解与学生操作:介绍编程环境(菜单、快捷工具、模块库、编程区)----模块的拖放、移动、删除----直行模块与转向模块的设置---文件的保存
子任务1:机器人直行(教师示范,并讲解仿真环境的“运行、有轨迹、退出”几个按钮的使用。
子任务2:机器人原地转向(学生独立完成)
子任务3:机器人走折线(最好走出一个90度的角出来)要求:学生自主探究,教师巡视指导,适时转播点评。2.任务二:让机器人走弧线。
让机器人转弯,学习探究启动电机模块与延时等待模块的设置。教师通过示意图分析让学生理解机器人是怎样实现左、右转弯的,从而突破难点。任务1:让机器人学会走弧线。(学生自主探究,小组合作交流)
三、巩固新知,拓展练习。
任务:让机器人学会写数字“7”“8”“9”
要求:学生自主探究为主,教师适时点拨
四、小结反馈今天所学新知。
机器人避障
课题
机器人避障 教学目标
1.知识目标:
认识机器人的传感器,初步了解机器人的传感器是如何工作的;初步学会分支结构的程序设计方法。2.能力目标:
能把避障的实际问题转化成一个机器人信息处理的过程,能编写一个简单的程序来实现这个任务。3.情感目标:
体会到机器人的智能性,进一步培养对机器人学习的兴趣。重点 难点
传感器的工作原理。课前 准备
机器人;编程环境;机器人避障场地。课时 2课时 教学过程
一、创设情景导入。
教师出示机器人所需完成的任务。出示障碍物。
出现疑难机器人撞到障碍物会怎么样?你希望机器人能完成什么样的动作?
二、分析第一任务指令。
如果让机器人前进固定的距离,我们可以通过让机器人前进一段时间来实现。请学生设置机器人的行走
出示障碍物,让机器人在行走过程中碰到障碍物,而机器人还在继续行走。
碰到障碍物机器人应该停止运转,而机器人前进多少距离才会碰上障碍物这点我们不知道,那怎么办?引出传感器
三、传感器介绍。介绍传感器概念 出示各类传感器图片
介绍传感器实现避障的原理
四、程序设计。
引导学生完成以下流程图: 学生演示,实现功能。
五、拓展延伸。
如果机器人遇到障碍物,你能让它绕过障碍物,继续前进吗?
自主研究探索。
六、课堂小结。
灭火机器人
一、教学目标:
1、知识与技能目标:
了解亮度检测传感器的使用方法,了解机器人灭火的工作原理。
2、过程与方法目标:
⑴学会亮度检测传感器及机器人灭火原理。
⑵学会分析和处理机器人出现各种情况。
3、情感目标:
培养学生动手、动脑能力,培养学生创新意识和精神。
二、教学重难点:
1、教学重点:
亮度检测传感器的使用和灭火原理。
2、教学难点:
⑴灭火基本原理。
⑵出现各种情况成因分析。
三、课时:1
四、教学过程:
(一)激趣导入:
师演示机器人灭火的视频,生观看。
(二)新课教学:
1、师出示灭火流程图并分析。
2、请学生自学本课第1小节的内容。
3、师小节本知识点内容。
板书:编写灭火程序:
师讲述:当亮度检测传感器的测试数值小于8时,机器人会停止前进;启动风扇灭火,灭完火后退出循环,停止风扇运动。
1、师演示操作步骤(略)
2、生观看。
3、师请生动手自主学习。
4、生自学,师巡视,予以指导。
5、师请做好的学生演示操作步骤。
6、请学生代表对操作情况予以点评。
7、师归纳,小结。
(三)延展。
师请学生完成书中练习“试一试”。
(四)评一评。
请学生对本节课所有知识点掌握情况进行自我点评。
(五)反思:
本节课是给机器人安上亮度检测传感器和编制灭火程序两部分内容组成,要让学生知道当机器人检测到火源时,获取的亮度检测传感器的数值是多少,让学生对程序进行反复修改、测试,以达到最好的测试效果
第四篇:小学信息技术《认识画图软件》学案分析
小学信息技术《认识画图软件》学案分
析
第1课
认识画图软件
[课时]:1节
[教学内容]:启动“画图”软件;认识“画图”窗口;铅笔、刷子工具的使用。
[教学目标]:、认识windowsXP系统中自带的画图软件;
2、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成;熟练掌握窗口中各部分的操作方法。
3、通过运用画笔软件写名字和画树,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机的快乐。
[教学重点]:绘图软件的操作与应用
[教学难点]:工具箱、颜料盒的隐藏和显示
[教学过程]:
一、导入
师:向学生展示一组精美的画图作品,告诉学生,“画图”软件是windowsXP操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。通过学习,同学们也能用它绘制出美丽的图画来。
二、启动画图软件
(这部分内容先让同学们互助学习或者看书学习)
①在启动windows98后,单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”、“附件”,单击“画图”命令。
②屏幕上出现画图窗口。
三、认识“画图”窗口
同学之间相互讨论画图窗口有哪些内容组成,然后演示画图窗口。请同学们说出窗口的组成部分。
(学生观察讨论,教师随机参与讨论。)
总结:“画图”窗口特有的组成部分包括:工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等。
四、工具箱的使用
、认识“工具箱”
师:有没有人可以给大家介绍介绍工具箱里有哪些工具,他们叫什么呢?
引导学生发现认识工具的方法。(将鼠标轻放在工具上,过一会儿会显示工具名称)
2、铅笔工具
师:有没有同学可以告诉老师,工具箱里的工具可以怎么用呢?
活动一:请同学们用工具箱中的铅笔工具在画板中写出自己的名字。
3、刷子工具
师:接下来,我们要来画树,请大家看看课本上第6页的图7,这里的树是有颜色的,我们要怎么样才画出有颜色的图画呢?
引导会的学生说出前景色的使用方法,教师适时讲解背景色的使用。
活动二:现在请同学们选择好需要的颜色,来画树,先画完的同学可以给自己的树装饰一下。
五、做一做
活动三:请同学们根据课本第3页的“做一做”动手操作一下。并想一想“试一试”中的操作该怎么完成。
第五篇:认识机器人 教学反思
认识机器人 教学反思
本课是小学六年级下册第十课的教学内容,在此课的教学中我主要突出以下几个方面:
一、精选教学素材
素材的好坏会直接影响学生的学习兴趣及教学效果,记得在第一次试教中,为了介绍形态各异,功能不同的机器人,我用静态的图片素材,然后口头加以介绍说明。通过教学,这种介绍方法学生不仅参与的积极性不高,而且很难不能体会机器人的主要特征。发现问题后,我将大部分的图片素材,换成了视频素材。实践证明动态素材不仅可以大大提高课堂效率,而且激发了学生主动参与学习的兴趣。将无趣的知识教学融入到趣味的素材展示中,学生的心情会变得轻松、愉快,学习由被动变为主动,由强迫学变为自觉学,进而使注意力变得集中和持久,观察力变得敏锐,想象力变得丰富,创造思维更加活跃。
二、理论联系实际
在本课的教学中,我十分重视理论联系实际。如:为了引出机器人能按照人们事先编制的程序工作,我特意安排了“按轨迹搬运机器人”的视频,学生通过自己的观察,发现了机器人会按照我们事先为它画好的黑线行走、搬物。有了这个视觉上的感知,学生就可以轻松的理解机器人的这个特征。又如:在得出机器人的三个特征后,为了加深学生的理解,我特意带了一个机器人,让学生观察,实践。通过观察,学生体会到机器人有一定的机械结构和外形,并能完成一定的动作。通过让机器人一下子变凶猛,一下子变温柔的实践,体会了它有自己的大脑,会按照人们事先编好的程序工作。
三、注重学生的创造能力的培养
未来是属于学生的,未来的机器人也需要学生去发明创造。因此学生创造能力的培养显得尤为重要。在最后一个环节中,我安排了前后桌的同学一起设计未来的机器人。在讨论交流中,不仅培养了学生的创新能力,还培养了学生的语言表达能力。
四、注重知识的扩展
一节课的时间是有限的,而机器人的相关知识有很多,(如:机器人的由来,除了我介绍的机器人以外还有哪些机器人等等)教师不可能在40分钟能内满足所有学生对知识的需求。因此课外的扩展显得尤为重要,而在信息技术高速发展的今天,学生的学习活动可以不受时间和空间的限制,只要有计算机,能在任何时间任何地点根据需要进行学习。在这种环境下,传统的课堂教学模式所限定的作息时间得到了妥当的延伸和优化,丰富的教育资源足以满足不同层次的学生的学习需求,给予学生充分的选择学习的自由和权力。
机器人教学使师生在学习中随时都可能产生一个惊喜、一种成功、一个期待、一个新思路的诞生。
《机器人走正方形》教学反思
本课是以机器人仿真系统软件为平台,通过图形化编程形式降低学生对算法和编程的难度,利用机器人运行过程中的可视化运行界面,激发学生对机器人编程的兴趣,降低学生对计算机算法和编程的恐惧心理,给学生提供无限的创造空间。在本课的教学中通过机器人舞蹈视频引入,激发学生的兴趣,用任务驱动、成功评价给学生创设一个自由的、可体验成功的编程空间。
通过几个星期的教学,我发现机器人课堂教学跟信息技术课堂教学相比有以下显著特点:
1、学生参与积极性高
2、实践性更强,更注重培养学生分析问题,解决问题的能力,要求学生能根据现实直观的现象来分析程序中的问题。从而确定解决问题的方法。
3、更着重培养学生创新能力的培养
4、容易让学生理解编程知识。
5、课堂组织形式可划分为搭建课和程序调试及实践课
6、综合性强,能反应一个人的综合素质。
所以在这节课中,也同样体现了机器人课堂教学的优势所在。由于在这节课是一堂新课,学生理解了直线行走的原理及编程思维后,第一次接触转弯教学,虽然与直线行走测试相似,但难度有所增加,尤其是在确定走80厘米的直线,和右转90度时用的时间比较多。
通过这节课,我对机器人课堂教学有了些许领悟。
一、做好课堂引领作用,减少学生实践绕弯路。
大部分同学在调试参数时有一定的方法以确定参数的范围,比如先一个小的参数机器人走得不够,换个大得多的参数机器人超过要走的直线,然后在这中间
找一个,使查找的范围缩小。但是往往大部分同学电机和延时同时调试,在学生实践过程中,需要告知学生调试的最佳方案。
二、做好任务的低起点设置,全面关注学生。
由于机器人课堂教学在九年级才开始不久,编程思路在学生思维中还未形成,编程方法在学生习惯中还未广泛应用,现实生活的代数运算和计算机思维的程序结构还未结合的情况下,要求学生完成一项或几项难度较大的任务,对学生的学习积极性和兴趣打击极大,所以在设置任务时,我尽量采用低起点、小步子的方式,让学生体验到每迈出一步的喜悦,全面关注学生,关注全体学生。
三、做好教学难易度梯次设置,增强学生成功欲望。
在做到低起点任务设置后,对部分学习欲望强烈、编程能力强的学生,针对其特有的“傲气”,开展任务的梯次设置,难度逐级增高。对于绝大部分同学来说,低起点任务都能顺利完成,高梯次的任务在同学的帮助下,在有限的课堂时间里也能部分完成任务。未能完成的部分可能就是下堂课的教学重难点,对教学设计也是有一定的帮助。通过梯次设置,让同班级的学生在现有的知识、能力水平和潜力倾向不同的情况下,让所有的学生在教师适当的梯次设置和同学的相互作用中得到最好的发展和提高
机器人教学反思
机器人的教学工作有苦也有乐,自己从事机器人的教学工作两年多来,其中的酸甜苦辣值得回味,下面机器人的教学做一个简单的总结。
首先,要精选教学素材。素材的好坏会直接影响学生的学习兴趣及教学效果,记得在第一次教学中,为了介绍形态各异,功能不同的机器人,我用静态的图片素材,然后口头加以介绍说明。通过教学,这种介绍方法学生不仅参与的积极性不高,而且很难不能体会机器人的主要特征。发现问题后,我将大部分的图片素材,换成了视频素材。实践证明动态素材不仅可以大大提高课堂效率,而且激发了学生主动参与学习的兴趣。将无趣的知识教学融入到趣味的素材展示中,学生的心情会变得轻松、愉快,学习由被动变为主动,由强迫学变为自觉学,进而使注意力变得集中和持久,观察力变得敏锐,想象力变得丰富,创造思维更加活跃。其次,要理论联系实际。在本课的教学中,我十分重视理论联系实际。如:为了引出机器人能按照人们事先编制的程序工作,我特意安排了“按轨迹搬运机器人”的视频,学生通过自己的观察,发现了机器人会按照我们事先为它画好的黑线行走、搬物。有了这个视觉上的感知,学生就可以轻松的理解机器人的这个特征。又如:在得出机器人的三个特征后,为了加深学生的理解,我特意带了一个机器人,让学生观察,实践。通过观察,学生体会到机器人有一定的机械结构和外形,并能完成一定的动作。通过让机器人一下子变凶猛,一下子变温柔的实践,体会了它有自己的大脑,会按照人们事先编好的程序工作。
第三,注重学生的创造能力的培养。未来是属于学生的,未来的机器人也需要学生去发明创造。因此学生创造能力的培养显得尤为重要。在最后一个环节中,我安排了前后桌的同学一起设计未来的机器人。在讨论交流中,不仅培养了学生的创新能力,还培养了学生的语言表达能力。
第四,注重知识的扩展。一节课的时间是有限的,而机器人的相关知识有很多,(如:机器人的由来,除了我介绍的机器人以外还有哪些机器人等等)教师不可能在几十分钟能内满足所有学生对知识的需求。因此课外的扩展显得尤为重要,而在信息技术高速发展的今天,学生的学习活动可以不受时间和空间的限制,只要有计算机,能在任何时间任何地点根据需要进行学习。在这种环境下,传统的课堂教学模式所限定的作息时间得到了妥当的延伸和优化,丰富的教育资源足以满足不同层次的学生的学习需求,给予学生充分的选择学习的自由和权力。机器人教学使师生在学习中随时都可能产生一个惊喜、一种成功、一个期待、一个新思路的诞生。
电子计算机作为人类计算与思维的通用智力工具,使人类的智能获得了空前的发展。人类创造了电脑,反过来电脑帮助开发人脑。计算机与基础教育相结合已经成为当今世界的大趋势。电脑作为人类总体指挥的结晶,作为新的现代化,谁不重视它的普及教育,谁就会在人才的激烈竞争中处于十分被动的地步。一个国家,一个民族,要想不落伍,要想跻身于世界先进民族之林,决定因素是其民族自身素质的提高,综合国力的竞争,说到底是
人才素质的竞争。现在“科教兴国”的号角已经吹响,中华民族的腾飞大有希望。“计算机普及从娃娃做”正是“科教兴国”战略中的重要的一环。
一、优选教学方法,注重学生学习情趣的培养。
学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它在学生的学习中具有重要的作用。如在学习《认识计算机》一课,由于小学生初次接触计算机时,大家都怀有一种畏惧又好奇的心理,很想知道计算机可以用来干什么,更想切身体会一下操作计算机的乐趣。儿童学习任何事情的最合适的动机是当他们兴致高,心里想做的时候。我抓住这一契机先提出这样一些问题:“你见过计算机吗?”、“计算机有什么作用呢?”,学生纷纷举手,各抒己见。接着我再利用教学演示光盘,向学生展示了一个色彩缤纷的电脑世界,通过观看,学生不由自主地产生了“人们可以利用计算机进行画图、制作动画、编辑声音等工作,它的作用真大”的想法。这时学生学习兴趣倍增,教学气氛活跃,从而顺利进入了新课的学习。在现有的教学条件下,不断进行教学研究,在教学理论指导下,采用多种有效教学方法,激发兴趣,让学生自始至终愉快地学习,尽力满足学生的求知欲,不断提高教学效率。
二、组织协作学习,促进学生自学能力、合作精神的培养。
英国大文豪肖伯纳曾作过一个著名的比喻,他说:“倘若你有一个苹果,我也有一个苹果,而我们彼此交换这些苹果。但是,倘若你有一种思想,那么,人均每个人将各有道理。”通过合作、交流,每个人很可能得到一个,甚至几个金苹果。这实际上包含有协作学习的意思。在带领学生上第一节计算机课时,我没有急于展开教学,而是首先分组,将几个同学分为一组,并告诉他们在学习过程中,必须相互合作,共同进步,取长补短,互相促进。开展小组竞赛的活动,进一步激起他们的好奇心,好胜心,并促进同学间的团结协作,只有合作愉快,才能获胜。同学间互相帮助共同解决困难,互相指正错误。共同进步,这样掌握知识又快又好。又如,学生借助互联网的功能,查找信息,以小组为单位进行交流、讨论、齐心协力一起解决问题,拓展学生获得知识渠道。协作学习使得学生的学习活动更加生动,活泼和丰富多采。
三、加强联系实际,培养学生的创新能力。
当前,面向新世纪的基础教育的重任。推进教育信息化,是全面推进素质教育的要求,计算机的发展日新月异在信息技术教育中必须重视计算机的基础教育,不断提高学生的实际操作能力,为学生以后的学习打下坚实的基础。如:小学信息技术中的操作系统知识、打字基本功的操作、画图工具箱的应用、图块的操作等,都是信息技术基本知识和技能,学生有了这些基础,就有利于学生进一步学习其他信息技术,同时也是学生创造力的源泉。
创新是素质教育的核心内容。在学科教学中进行创新教育已成为中小学创新教育的主渠道。作为与创新教育有着“天然结合”计算机学科应当担起这个重任。鼓励、指导学生大胆、灵活地运用已学的知识,解决实际问题是培养学生创新精神与创新能力的有效方法。在解决这些实际问题的过程中,教师可组织学生开展竞赛,进行自由讨论,互相交流方法,互相启发思路,以实现解决问题与培养创新能力的有机。
四、向学生提供形象直观的材料,还可能培养学生的想象力、觉力。
在计算机教学中激发学生的创新意识,培养学生的创新思维,提高学生的创新能力,促进学生个性的发展,是教师义不容辞的责任。创新能力的培养是创新教育的核心,实践是创新的源泉,因而教师在教学中要联系实际,注重学生实际能力的培养,求新出异,提高学生创新的积极性。
计算机学科还是一门新兴的学科,教师在教学中不能将眼光仅仅局限于课本,要不断改进教学方法,认真实践,及时总结,才会有创新,才能提高学生学习计算机的兴趣,使学生主动地学习,也才能为培养21世纪实用人才奠定了良好的理论基础,完成由学生的被动学习到自觉学习的飞跃,培养学生的自学能力和创造发挥能力。