第一篇:一年级古诗词详解及重要知识点总结
《敕勒歌》 北朝民歌 敕勒川,阴山下。
qiónɡlú
chìlè
天似穹庐,笼盖四野。
xiàn天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊。
1、敕勒是我国北方少数民族的名称,顾名思义就是歌颂北方敕勒族游牧生活的美好。
2、相关考题
(1)敕勒歌是一首(北)朝时的民歌;(2)穹庐是指(蒙古包);
(3)“风吹草低见牛羊”中的“见”读(xiàn)。
《江南》 汉乐府 江南可采莲。
莲叶何田田,鱼戏莲叶间。鱼戏莲叶东,鱼戏莲叶西,鱼戏莲叶南,鱼戏莲叶北。
1、这是一首汉代乐府诗,乐府是汉武帝年间设置的一种掌管音乐的机构(有点像现在的娱乐公司),负责搜集民歌,乐谱,训练音乐人才(歌手)。所以由乐府搜集而流传下来的诗歌就是乐府诗了。
2、相关考题
(1)《江南》题目中的“江”是指(长江);(2)汉乐府的意思是(汉朝掌管音乐的机构);
(3)诗歌通过对莲和鱼的描写,表现了(采莲人)的快乐心情;(4)“鱼戏莲叶间”这句诗运用了(拟人)的修辞方法。
《咏鹅》唐 骆宾王 鹅、鹅、鹅,曲项向天歌。白毛浮绿水,红掌拨清波。
1、这首诗的作者是骆宾王,初唐四杰之一。骆宾王与王勃、杨炯、卢照邻三人一起被合称为“初唐四杰”。
2、理解这首诗应该注意的几点: 1)色彩:白毛、绿水; 2)红掌动作:向、歌、浮、拨。
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《风》 唐 李峤 解落三秋叶,能开二月花。过江千尺浪,入竹万竿斜。
1、译文:这首诗每句都在写风,主题也是咏风。说风能使晚秋的叶子落下,能催开二月的鲜花,能掀起千尺巨浪,能把翠竹吹得歪歪斜斜。实际上这首短小的诗告诉了我们一个写作的简单规律:所写内容一定是扣题详写的,从不同的几个方面。有时间的话可以让孩子尝试自己写写风。
2、相关考题
(1)“三秋”的意思是(深秋);(2)“解”的意思是(能够);
(3)填上一个表示数字的词语。解落
(三)秋叶,能开
(二)月花。过江(千)尺浪,入竹(万)竿斜。
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《山村》 宋 邵 雍 一去二三里,烟村四五家,亭台六七座,八九十枝花。
1、作者简介:邵雍(1011-1077),字尧夫,又称安乐先生、百源先生,谥康节,后世称邵康节,北宋五子之一,北宋理学家。
2、与邵雍相关
(1)“一年之计在于春,一天之计在于晨,一生之计在于勤”出自邵雍;
(2)邵雍一声淡泊名利,以教书为生。当时的司马光,程颢,程颐等都非常敬重他。还凑钱给邵雍买了一套房子。取名为“安乐窝”这也是他号安乐先生的由来;
(3)邵雍精通易学。说白了就是很会算命;(4)邵雍最适合读的一首作品就是这首《山村》。
《咏柳》唐 贺知章
碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。不知细叶谁裁出,二月春风似剪刀。
1、关于作者:贺知章 字季真,号四明狂客,主要擅长写绝句。另外一首《回乡偶书》也广为流传。
2、这首《咏柳》是一首咏物的诗,通过对于柳树的描写,赞美了春天给大地带来的勃勃生机。
3、相关考题
(1)本诗中妆的意思是(打扮),丝绦(用丝编成的绳带);(2)本诗中运用了(拟人,比喻,设问)的修辞方法;
(3)诗人把(春风)比作一把剪刀,形象,富有美感。又运用了(比喻)的修辞方法。
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《古朗月行》 唐 李白 小时不识月,呼作白玉盘。又疑瑶台镜,飞在青云端。仙人垂两足,桂树何团团。
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白兔捣药成,问言与谁餐?
1、《古朗月行》:朗月行是一个乐府古题。李白用了这个题目所以叫“古朗月行”,但李白并没有袭旧,而是自成以风格。尤其是前四句,通过简单的文字写出了儿童对于月亮懵懂的认识。
2、李白是我国历史上伟大的浪漫主义诗人,这首诗同样通过丰富的想象和神话传说的巧妙结合,表现了一个神奇而又合乎情理的艺术意境。
3、相关考题。
(1)“又疑瑶台镜”中的“疑”和“疑是地上霜”的“疑”都是(怀疑)的意思,这两句诗分别出自李白写的(《古朗月行》)和(《静夜思》);
(2)李白的这首小诗写得是他小时候对月亮的看法,诗人把月亮比作(白玉盘)和(瑶台镜),十分幼稚而可爱,语言质朴,比喻有趣;(3)诗中(又疑瑶台镜)这一句借助神话传说,表现了李白诗歌的浪漫主义特点。
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《锄禾》 唐 李绅 锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。
1、这首诗又叫《悯农》,作者唐代诗人李绅。《悯农》共两首,这是其一。诗的重点是写农民的辛苦,并告诫人们要爱惜粮食。
2、相关考题
(1)这首诗当中的名句(谁知盘中餐,粒粒皆辛苦)告诫人们要(珍惜粮食,不要浪费);
(2)诗的开头描写了烈日当头(农民)的辛苦,提醒人们(珍惜农民的劳动成果),诗歌表达了对农民(敬重与同情),著名诗人范仲淹《江上渔者》中也有两句诗写出了劳动人民的饥苦,这两句诗是(君看一叶舟,出没**里。);(3)请说说你读完这首诗的感受。
《赠汪伦》 唐 李白
李白乘舟将欲行,忽闻岸上踏歌声。桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情。
1、题目顾名思义就是送给汪伦的诗,汪伦是李白的朋友。本诗以潭水之深比喻两人情谊之深。前两句叙事,后两句抒情。真正做到了”景真情切"。
2、相关考题。
(1)这是一首(送别)诗,是(汪伦)送别(李白);
(2)李白是我国文学史上继(屈原)之后的又一伟大的浪漫主义诗人;
(3)本诗运用了(夸张、比喻)的修辞方法形象的写出了两人之间的深厚友谊。
第二篇:小学语文常见古诗词详解及重要知识点总结
小学语文常见古诗词详解及重要知识点总结
《敕勒歌》北朝民歌 敕勒川,阴山下。天似穹庐,笼盖四野。天 苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊。
1、敕勒是我国北方少数民族的名称,顾名思义就是歌颂北方敕勒族游牧生活的美好。
2、相关考题(1)敕勒歌是一首____朝时的民歌。(北)(2)穹庐是指______(蒙古包)(3)“风吹草低见牛羊”中的“见”读____(现)
《江南》汉乐府 江南可采莲。
莲叶何田田,鱼戏莲叶间。鱼戏莲叶东,鱼戏莲叶西,鱼戏莲叶南,鱼戏莲叶北。
1、这是一首汉代乐府诗,乐府是汉武帝年间设置的一种掌管音乐的机构(有点像现在的娱乐公司),负责搜集民歌,乐谱,训练音乐人才(歌手)。所以由乐府搜集而流传下来的诗歌就是乐府诗了。
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2、相关考题(1)《江南》题目中的“江”是指________________(长江)(2)汉乐府的意思是__________________(汉朝掌管音乐的机构)(3)诗歌通过对莲和鱼的描写,表现了_____________的快乐心情。(采莲人)(4)“鱼戏莲叶间”这句诗运用了__________的修辞方法。
《咏鹅》唐 骆宾王 鹅、鹅、鹅,曲 项 向 天 歌。白 毛 浮 绿 水,红 掌 拨 清 波。
1、这首诗的作者是骆宾王很多孩子都知道,但是知道他是初唐四杰之一的就很少了。骆宾王与王勃、杨炯、卢照邻三人一起被合称为“初唐四杰”
2、理解这首诗应该注意的几点:色彩:白毛、绿水、红掌动作:向、歌、浮、拨。
《风》唐 李峤 解落三秋叶,能开二月花。过江千尺浪,入竹万竿斜。
1、这首诗每句都在写风,主题也是咏风。说风能使晚秋的叶子落下,能催开二月的鲜花,能掀起千尺巨浪,能把翠竹
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吹得歪歪斜斜。实际上这首短小的诗告诉了我们一个写作的简单规律:所写内容一定是扣题详写的,从不同的几个方面。有时间的话可以让孩子尝试自己写写风。
2、相关考题(1)“三秋”的意思是_____________(深秋)(2)“解”的意思是______________(能够)(3)填上一个表示数字的词语。解落____秋叶,能开_____月花。过江_____尺浪,入竹_____竿斜。
《山村》宋 邵雍 一去二三里,烟村四五家,亭台六七座,八九十枝花。
1、作者简介:邵雍(1011-1077),字尧夫,又称安乐先生、百源先生,谥康节,后世称邵康节,北宋五子之一,北宋理学家。
2、与邵雍相关(1)“一年之计在于春,一天之计在于晨,一生之计在于勤”出自邵雍(2)邵雍一声淡泊名利,以教书为生。当时的司马光,程颢,程颐等都非常敬重他。还凑钱给邵雍买了一套房子。取名为“安乐窝”这也是他号安乐先生的由来。(3)邵雍精通易学。说白了就是很会算命。(4)邵雍最适合读的一首作品就是这首《山村》
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《咏柳》唐 贺知章
碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。不知细叶谁裁出,二月春风似剪刀。
1、关于作者:贺知章 字季真,号四明狂客,主要擅长写绝句。另外一首《回乡偶书》也广为流传。
2、这首《咏柳》是一首咏物的诗,通过对于柳树的描写,赞美了春天给大地带来的勃勃生机。
3、相关考题(1)本诗中妆的意思是_________(打扮),丝绦________(用丝编成的绳带)(2)本诗中运用了(拟人,比喻,设问)的修辞方法。(3)诗人把(春风)比作一把剪刀,形象,富有美感。又运用了(比喻)的修辞方法。
《古朗月行》唐 李白 小时不识月,呼作白玉盘。又疑瑶台镜,飞在青云端。仙人垂两足,桂树何团团。白兔捣药成,问言与谁餐?
1、《古朗月行》:朗月行是一个乐府古题。李白用了这个题目所以叫“古朗月行”,但李白并没有袭旧,而是自成以风
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格。尤其是前四句,通过简单的文字写出了儿童对于月亮懵懂的认识。
2、李白是我国历史上伟大的浪漫主义诗人,这首诗同样通过丰富的想象和神话传说的巧妙结合,表现了一个神奇而又合乎情理的艺术意境。
3、相关考题。(1)“又疑瑶台镜”中的“疑”和“疑是地上霜”的“疑”都是(怀疑)的意思,这两句诗分别出自李白写的(古朗月行)和(静夜思)(2)李白的这首小诗写得是他小时候对月亮的看法,诗人把月亮比作(白玉盘)和(瑶台镜),十分幼稚而可爱,语言质朴,比喻有趣。(3)诗中(又疑瑶台镜)这一句借助神话传说,表现了李白诗歌的浪漫主义特点。
《锄禾》 唐 李绅 锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。
1、这首诗又叫《悯农》,作者唐代诗人李绅。《悯农》共两首,这是其一。诗的重点是写农民的辛苦,并告诫人们要爱惜粮食。
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2、相关考题(1)这首诗当中的名句(谁知盘中餐,粒粒皆辛苦)告诫人们要(珍惜粮食,不要浪费)。(2)诗的开头描写了烈日当头(农民)的辛苦,提醒人们(珍惜农民的劳动成果),诗歌表达了对农民(敬重与同情),著名诗人范仲淹《江上渔者》中也有两句诗写出了劳动人民的饥苦,这两句诗是(君看一叶舟,出没**里。)(3)请说说你读完这首诗的感受。
《赠汪伦》唐 李白
李白乘舟将欲行,忽闻岸上踏歌声。桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情。
1、题目顾名思义就是送给汪伦的诗,汪伦是李白的朋友。本诗以潭水之深比喻两人情谊之深。前两句叙事,后两句抒情。真正做到了”景真情切“
2、相关考题。(1)这是一首()诗,是()送别()(2)李白是我国文学史上继()之后的又一伟大的浪漫主义诗人。(3)本诗运用了()的修辞方法形象的写出了两人之间的深厚友谊。
《悯农》其二 唐 李绅 春种一粒粟,秋收万颗子。四海无闲田,农夫犹饿死。
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1、译文:春天中下一粒种子,秋季能收万颗粮食,全国都没有闲置的土地,但仍然有农民饿死。很多学生,直译这首诗是没有问题的。但农民为什么会有这样的遭遇呢?既然收了那么多粮食,为什么还会有农民饿死呢?这实际上是封建社会的剥削制度造成的悲剧。
2、相关考题(1)《悯农》二比《悯农》一更加深刻,对农民的辛劳及悲惨命运做了真实的描写,你有什么感想请说一说。(2)诗中第(1)句写春种,第(2)句写秋收。春华秋实概括了(农民)生产粮食的(辛苦)。“一粒粟” 和“万颗子”形成鲜明对比,表现了农民劳动(创造的巨大财富)。
《登鹳雀楼》唐 王之涣 白日依山尽,黄河入海流。欲穷千里目,更上一层楼。
1、作者:王之涣 字季凌。是盛唐时期著名的诗人。
2、重点词语解释:(1)鹳雀楼:是在现在山西省永济市西南,因为经常有一种叫鹳雀的鸟在上面栖息而得名。(2)依:傍着 尽:消失 穷:达到极点 更:再。
3、相关考题。(1)前两句诗是诗人所____(见),短短的十个字,现在看来,也如身临其境,如见其景,后两句是诗
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人所(想),要想看到最远方,就得登上更高一层楼。(2)(欲穷千里目,更上一层楼)这两句诗现在被人用来鼓励别人积极向上、不断努力。请你写出其他的激励人们的诗句(比如少壮不努力,老大徒伤悲等)
《画鸡》明 唐寅
头上红冠不用裁,满身雪白走将来。生平不敢轻言语,一叫千门万户开。
1、作者:唐寅,字。是明朝很有名的 和。
2、直译:它的头上鲜红如红花怒放的帽子不用栽培是天生就有的,它是白鸡所以满身雪白走过来。一生中它从来不敢随便说话,一旦喊起来千门万户就随着打开了。
3、这首诗前两句状物明确,按照从局部到整体的顺序,生动的刻画出了大公鸡的威严姿态。后两句又道出了深刻的道理,说出了公鸡的威严,同时也是在暗喻自己。
《绝句》唐 杜甫
两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天。窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。
1、作者:杜甫。字,号。是伟大的现实主义诗人。人称” “ 他的诗被称为” “
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2、这首诗主要写的是作者居住的环境四周美丽的景色。碧绿的柳树上,黄莺在歌唱,晴空万里的蓝天,一行白鹭在飞翔。()从窗口可以看见西山的白雪,门外沿江停着来自万里以外的船只。()这首诗由近及远,描写有动有静,动静结合,描绘出了一副非常优美的图画。
3、相关考题(1)大李杜指的是()和(),小李杜指的是()和()(2)诗人杜甫生于开元盛世及安史之乱时,历尽艰难,他的诗记载了这一时期的历史现实,所以被后人称为()(3)这首诗描绘的是什么季节的景色?请另外写出两句描写该季节景色的诗。
《春夜喜雨》唐 杜甫 好雨知时节,当春乃发生。随风潜入夜,润物细无声。野径云俱黑,江船火独明。晓看红湿处,花重锦官城。
1、这首诗描绘的是春夜雨景。”好雨“同时也说出了作为一个”好人“应该具有的高尚品格。
2、相关考题。(1)读音。好()雨,潜()入夜,花重()锦官城(2)这首诗是描写春夜()的,诗人按照()
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雨,()雨,(看)雨的思路,赞美了()的及时。(3)”好雨知时节“这句运用了()的修辞方法。
《凉州词》唐 王之涣
黄河远上白云间,一片孤城万仞山。羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。
1、直译:远远奔流而来的黄河,好像与白云连在一起,玉门关孤零零地耸峙在高山之中,显得孤峭冷寂。何必用羌笛吹起那哀怨的杨柳曲去埋怨春光迟迟呢,原来玉门关一带春风是吹不到的啊!
2、凉州词:又名《凉州歌》。为当时流行的一种曲子(《凉州词》)配的唱词。黄河远上:。
孤城:。仞:古代的长度单位,一仞相当于七尺或八尺(等于213cm或264cm,约等于2.3m或2.6m)。
羌笛:古羌族主要分布在甘、青、川一带。羌笛是羌族乐器,属横吹式管乐。属于一种乐器.杨柳:《折杨柳》曲。古诗文中常以杨柳喻送别情事。《诗·小雅·采薇》:”昔我往矣,杨柳依依。“北朝乐府《鼓角横吹曲》有《折杨柳枝》,歌词曰:”上马不捉鞭,反拗杨柳枝。下马吹横笛,愁杀行客儿。“度:。玉门关:汉武帝置,因西域输入玉石取道于此而得名。故址
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在今甘肃敦煌西北小方盘城,是古代通往西域的要道。六朝时关址东移至今安西双塔堡附近。
3、相关考题(1)辨音黄河远上白云间()京口瓜洲一水间()(2)判断对错仞是古代长度单位,七米或八米为一仞。()诗中杨柳指的是《折杨柳》这首曲子。()
《山行》唐 杜牧
远上寒山石径斜,白云深处有人家。停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。
1、作者:字牧之。号。主要擅长写七言绝句。与当时另外一位著名诗人李商隐合称”小李杜“除本篇以外杜牧的七绝《赤壁》建议学生背诵。
2、诗文分析:诗的前两句写出了山势的高峻。三四句写深秋美景。通过对夕阳中的枫叶和二月的花朵的对比,突出了红叶特有的美。描写景物的顺序由远及近。
3、相关考题。(1)小李杜是指________,李杜指(),王孟指()同为山水田园派代表诗人,韩柳指的是()(2)仿照例子填空。远上寒山石径斜--(写山,写山路)白云深处有人家--()停车坐爱枫林晚--()霜叶红于二月花--()(3)古人写秋常写秋的悲凉,而这首《山行》却是秋的颂
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歌。著名诗人刘禹锡也有一首诗是颂秋的,把这首诗默写下来。刘禹锡的《秋词》自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝,晴空一鹤排云上,便引诗情到碧霄。
《夜宿山寺》唐 李白 危楼高百尺,手可摘星辰。不敢高声语,恐惊天上人。
1、夜宿山寺就是夜晚借宿在山上的寺院。
2、这首诗运用了夸张的手法写出了楼的高,表达了诗人向往神仙般生活的追求。
3、危楼,这里指高楼。而不是快要倒塌的楼
4、直译:山上寺院的高楼多么高,人在楼上一伸手就可以摘天上的星星。我不敢大声说话,恐怕惊动天上的神仙。
5、相关考题。(1)解释下列词语的意思危楼_______________ 百尺_______________(2)本诗运用了()修辞手法,写出了楼宇的高。
《望庐山瀑布》唐 李白 日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川。飞流直下三千尺,日照香炉生紫烟。
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1、直译:太阳照射的香炉峰生起紫色烟雾,远远看去瀑布像匹白练挂在山前。水流从三千尺的高处直泻而下,好像是璀璨的银河水落自九天。
2、本诗描绘了庐山瀑布飞流直下的壮观景色。前两句写香炉峰和瀑布。后两句是诗人想象,化静为动。
3、相关考题。(1)组词炉()庐()遥()瑶()(2)判断对错(都是正确的)1)诗人采用夸张的方法,抒发对祖国河山的热爱之情()2)前两句把动态瀑布写静了。()3)”疑“与疑是地上霜中的”疑“意思相同()
《忆江南》白居易 江南好,风景旧曾谙。
日出江花红胜火,春来江水绿如蓝。
能不忆江南?
1、白居易曾在江南杭州和苏州做官,很受当地群众的爱戴。这首词是他回忆江南景物的作品,艺术上很有特色。先说选材。这首词就是写春天日出时的江南风光。江南风光之美,在于她的秀丽明艳,而最美丽的是那碧绿的江水,最明艳的是那鲜红的江花。可以说,写江南的”日出江花“和”春来江水“,正是写最美的地方,最美的时刻,最美的景色。
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2、修辞。形容花红和水绿的两句诗,都是比喻:春风吹拂的满江绿水,就像青青的蓝草一样绿;晨光映照的岸边红花,比熊熊的火焰还要红。这样形象的比喻,把江南的春天渲染得多么绚丽多彩,多么生机勃勃啊!那迷人醉人的春色,当年在苏杭是曾经金属锰览过的,而今却没有那样的机会了。诗不禁叹息地说:叫人怎能不怀念江南呢?结尾这个反问句,诉说了诗人对江南的深深的热爱,也激发着读者对那美丽风光的深深的向往。
3、相关考题(1)白居易是一个()诗人(2)蓝在句中的意思是()(3)诗中的对仗句是()(4)”谙“的意思是_____________。(熟悉)”红胜火“意思是_______()”绿如蓝"意思是_____________。()
《所见》清 袁枚 牧童骑黄牛,歌声振林樾。意欲捕鸣蝉,忽然闭口立。
1、作者:袁枚,字子才,号简斋,世称。现在浙江杭州人。生于清朝乾隆年间,是著名的田园诗人。
2、这首诗刻画了一个活泼可爱的牧童形象。前两句写牧童骑牛边走边唱,后两句,歌声嘎然而止,原来是想捕捉树上的鸣蝉。
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3、相关考题(1)解释下面词语的意思。林樾:_______()意欲________()(2)填空。1)袁枚字(),号(),是()代诗人。2)本诗中哪一句描写了牧童的静态?(牧童骑黄牛,歌声振林樾)哪一句描写了牧童的静态?(忽然闭口立)
《华山》宋 寇准 只有天在上,更无山与齐。举头红日近,回首白云低。
1、直译:华山高耸,只有天在它的上边,再没有别的山能与它同高齐肩。抬头望,江上太阳近在眼前,低头看,白云在脚下下盘旋。
2、有趣的是,历史上还有一位曾三步成诗的诗人,他便是北宋著名政治家、诗人寇准。据史料载,寇准年少时,其父宴请宾客,酒至酣,一客人提议请寇准即席赋诗助兴,寇准欣然应允。客人命题为《咏华山》。接题后,寇准踱步思忖,至三步,一首五绝脱口而出:只有天在上,更无山与齐,举头红日近,回首白云低。寥寥数句,道出西岳华山雄伟峭拔之势,满座宾客无不叹服。
3、作者:寇准,北宋政治家﹑诗人,汉族。字平仲。寇准与宋初山林诗人潘阆﹑魏野﹑“九僧”等为友﹐诗风近似﹐也
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被列入晚唐派。
4、相关习题(1)《华山》这首诗主要写了华山的______。()(2)本诗通过对于()衬托出了华山的高
《早发白帝城》唐 李白 朝辞白帝彩云间,千里江陵一日还。两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。
1、直译:早晨辞别了耸立在云霞里的白帝城,坐船而下,相距千里的江陵一天就可以回去。两岸的猿猴的叫声一直在山谷回响,轻便的小船,已经穿过了万座重重的高山。
2、重点词语解释:(1)早发白帝城:。(2)朝辞:。(3)千里江陵:。
3、相关考题(1)《早发白帝城》是写唐朝大诗人()在()时从()出发。(2)“万重山”与“一日还”突出了诗人回家时的()心情。(3)李白的时擅于运用夸张的修辞方法。《赠汪伦》中桃花潭水深千尺与本诗中的哪一句同样运用了夸张的修辞方法?()
《黄鹤楼送孟浩然之广陵》唐 李白 故人西辞黄鹤楼,烟花三月下扬州。孤帆远影碧空尽,唯见长江天际流。
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1、直译:老朋友孟浩然与我在黄鹤楼辞别,在繁华盛开的三月,他乘船东下去扬州,孤单的船儿越走越远,渐渐消失在碧空的尽头,只看见绵延的长江水滔滔不绝的在天边奔流。
2、这首诗是李白为孟浩然所作。主要写两人的离别之情。情调轻松,充满了诗情画意。
3、相关考题(1)烟花三月下扬州中的“烟花”指的是()(2)唯见长江天际流中的“唯”的意思是()(3)请写出几个含“际”的成语。(4)这首诗同《赠汪伦》一样是一首()诗,本诗借景抒情,而后者以()比喻送别之深情,生动形象。
《宿新市徐公店》宋杨万里 篱落疏疏一径深,树头花落未成阴。儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻。
1、作者:字廷秀,号诚斋。写的诗被称为“诚斋体”,诗集为“诚斋集”今江西省吉水县人。宋朝杰出的诗人。
2、直译:在稀稀落落的篱笆旁,有一条小路伸向远方。小路旁边的树上的花已经凋落了,而新叶却刚刚长出,还没有形成树阴。儿童们奔跑着,追扑那翩翩飞舞的黄色的蝴蝶。可是蝴蝶飞到黄色的菜花丛中后,孩子们就再也分不清、找
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不到它们了。虽然他们找不到蝴蝶,但是他们依然很高兴、快乐。
3、相关考题。(1)宿新市徐公店的意思是()(2)这首诗是一首描写晚春农村景色的诗,请找出能够体现儿童捕蝶快乐天真的动词()、()(3)本诗作者是(),是()朝的杰出诗人。
《塞下曲》唐 卢纶 林暗草惊风,将军夜引弓。平明寻白羽,没在石棱中。
1、直译:将军配戴着用鹫鸟的羽毛做成的箭,燕尾形刺绣的旌旗飘带迎风飘动。屹立着宣布新的命令,千营的将士一齐回应。
2、卢纶的《塞下曲》共有六首,小学阶段所说的《塞下曲》指得是这首。这首边塞小诗,写一位将军猎虎的故事。
3、相关考题。(1)辨音。本诗最后一局中“没”应读(),棱读()这首诗中的那两句写出了将军的箭法高超。()
《小池》宋杨万里
泉眼无声惜细流,树阴照水爱晴柔。
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小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头。
1、直译:泉眼无声的,好像很珍惜似的细细流着泉水,树荫映照着池水,仿佛也无限喜爱这柔和明丽的水面。小小的嫩荷刚刚露出一个紧裹着的尖角,就已经被戏水的蜻蜓发现,立在上面歇息了。
2、这首诗写得就好像一幅花鸟鱼虫的画一样,画面中,池,流,荷,蜻蜓层次丰富,生机盎然。
3、相关考题:(1)组词惜()昔()池()驰()(2)泉眼无声惜细流中的“惜”的意思是(珍惜)(3)树阴照水爱晴柔中“爱晴”的意思是(喜爱晴天)(4)杨万里是(宋)代诗人,字(廷秀),号(诚斋),是一个多产诗人。
《春日》宋 朱熹
胜日寻芳泗水滨,无边光景一时新。等闲识得东风面,万紫千红总是春。
1、直译:在风和日丽的日子里,沿着泗水河边去寻找美丽的景色,看那无边的大地一时间都换上了新装。在春游中很容易认识了东风的面容,因为春天总是百花吐艳,万紫千红的。
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2、作者:朱熹,字元晦,号晦庵。宋著名理学家,教育家。
3、这首诗的前两句写在一个晴朗日子里,诗人在泗水河寻春的情景。后两句写百花争艳,万紫千红,处处一片春的气息。
4、相关考题。(1)胜日寻芳泗水滨中的“胜日”指的是(风和日丽的日子)(2)无边光景一时新中的“一时”指的是(一时间,形容时间短暂)(3)等闲识得东风面中的“等闲”(平常)(4)《春日》是诗人漫步在(泗水)河畔,享受踏青的乐趣。诗中的哪两句诗你觉得最富有哲理?(等闲识得东风面,万紫千红总是春)
《渔歌子》唐 张志和
西塞山前白鹭飞,桃花流水鳜鱼肥。青箬笠,绿蓑衣,斜风细雨不须归。
1、直译:西塞山下,白鹭掠过,桃花盛开,春水初涨,鳜鱼更是肥美。戴着青竹笠,披着绿蓑衣,在斜风细雨中垂钓的人都不想回家。
2、作者:张志和,字子同。自号“烟波钓徒”《渔歌子》共五首,流传最广。这首诗通过自然风光的描写和对渔人垂钓的 20 / 30
赞美,表现了作者期望自己永远隐居江湖,向往自由生活,享受人间乐趣的心情。
3、相关考题(1)张志和是(唐)代著名诗人,自号(烟波钓徒)(2)这首诗第一句点明地点,衬托渔夫的悠闲自得。第二句,表现了西塞山前的(湖光山色),第三句运用了(借代)的修辞方法,第四句描写了捕鱼人的(捕鱼的情态,乐而忘归)
《晓出净慈寺送林子方》宋杨万里 毕竟西湖六月中,风光不与四时同。接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红。
1、直译:西湖到底是处在六月中,风光与其他时节都不同。连天的荷叶无边无际,格外碧绿,映照着阳光的荷花,也异常红艳。
2、这是一首写景诗,写得是夏天,作者选用的景物是荷花。前两句写诗人面对六月的西湖风光,发出由衷的赞叹,后两句抓住了与四时风光不同来描述。
3、相关考题。(1)“晓出”的“晓”指的是(早晨)(2)“别样”的意思是(特别)(3)这首诗是南宋大诗人(杨万里)送朋友(林子方)时写的一首诗,送朋友的时间是(早晨),21 / 30
地点(西湖)。(3)这首诗描绘的是夏日的景色,你从哪句诗能够看出来?
《赠花卿》唐 杜甫
锦城丝管日纷纷,半入江风半入云。此曲只应天上有,人间能得几回闻?
1、直译:锦官城里的音乐声轻柔悠扬,一半随着江风飘去,一半飘入了云端。这样的乐曲只应该皇宫里才有,平常百姓家哪里能听见几回?
2、《赠花卿》意思就是(以此诗)赠送给花敬定。锦城:即锦官城,此指成都。丝管:弦乐器和管乐器,这里泛指音乐。这句说战乱勘定后的成都,主将大张筵席,尽情作乐。纷纷:形容乐曲的轻柔悠扬。天上:双关语,虚指指天宫,实指皇宫。
3、全诗四句,前两句对乐曲作具体形象的描绘,是实写;后两句以天上的仙乐相夸,是遐想。因实而虚,虚实相生,将乐曲的美妙赞誉到了极度。
《竹里馆》唐 王维 独坐幽篁里,弹琴复长啸。深林人不知,明月来相照。
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1、这首诗是唐代著名诗人王维晚年隐居时创作的一首五言绝句,表现了一种清静安详的境界,是诗人生活态度以及作品特点的准确描述。
2、重点字词:幽篁(huáng):幽是深的意思,篁是竹林。啸(xiào):嘬口发出长而清脆的声音, 类似于打口哨。深林:指“幽篁”。
3、直译:月夜,独坐幽静的竹林子里,间或弹弹琴,间或吹吹口哨。竹林里僻静幽深,无人知晓,却有明月陪伴,殷勤来相照。
4、相关考题。(1)王维是唐代著名的(山水田园派)诗人,李白被人称为诗仙,王维被后人称为(诗佛)。
《九月九日忆山东兄弟》 独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。
1、直译:我独自一人作客他乡,每逢节日就更加思念亲人,在远方就知道兄弟们登上高处,身上都佩戴着茱萸,却少了我一个人。
2、重点字词:(1)九月九日是重阳节,有团聚登高的习俗。(2)山东:指的是华山以东。(3)茱萸:一种植物,在重阳节的时候佩戴。
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3、这首诗是王维十几岁的时候写的,通过写自己思念家乡进而想到家里的兄弟思念自己。使思乡之情更加深刻。尤其是“每逢佳节倍思亲”成为了千古名句。
4、相关考题:(1)九月九日是(重阳)节,解放以后九月九日又被定为(老人节)。(2)判断对错:诗中的山东指的是现在的山东省(X)(3)本诗中的千古名句是“_________________”表达了(思乡)之情。
《示儿》 宋 陆游
死去元知万事空,但悲不见九州同。王师北定中原日,家祭无忘告乃翁。
1、直译:原本我就知道,人死后一切都无踪迹,伤心的只是看不到国家统一的那一天。待到军队挥师北上收复失地的时候,不要忘了在祭祀的时候,把这个消息告诉你们的父亲。
2、作者:陆游,字务观,号放翁。南宋爱国诗人。陆游是一个多产诗人。
3、这首诗是陆游写给自己儿子的遗言,也是绝笔。表达了作者一心希望收复失地,统一祖国的爱国之情和对南宋政府腐败无能的悲愤。
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4、相关考题。(1)陆游,字(务观),号(放翁),是我国杰出的(爱国)诗人,他一生留下了九千多首诗歌。(2)《示儿》是陆游的(绝笔)制作。诗的最后两句作者告诉儿子,即便是他死了,也不要忘记把国家统一的消息告诉他,表达了作者的(爱国)之情。(3)王师北定中原日中的“北定”指的是(收复北方)(4)家祭无忘告乃翁中的“乃翁”指的是(你的父亲)
《江雪》唐 柳宗元 千山鸟飞绝,万径人踪灭。孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。
1、直译:群山上看不到一只鸟的影子,纵横交错的道路上也没有行人的脚印。在一条小船上坐着一个披着蓑衣、戴着斗笠的渔翁,独自冒着风雪在寒冷的江面上钓鱼。
2、作者:柳宗元,字子厚。是唐宋八大家之一。诗以山水田园诗为主。
3、这是一幅寒江独钓图,“千里冰封,万里雪飘”,不见行人和飞鸟,只有一位渔翁在江面上垂钓。诗人是借渔翁的形象比喻自己,超凡脱俗。
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4、相关考题。(1)柳宗元与当时唐朝另一位大文豪(韩愈)一起倡导古文运动,与宋朝的()()()()()王安石一起被称为唐宋八大家。(2)孤舟蓑笠翁中的老渔翁是(柳宗元)的精神写照。(3)这是一首五言(绝句),这首诗仿佛一幅画,你看到了怎么样的一幅画呢?
《望洞庭》唐 刘禹锡
湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。遥望洞庭山水色,白银盘里一青螺。
1、直译:洞庭湖水与秋月交相辉映,湖面上风平浪静,像一面没有磨过的铜镜。远望洞庭的山水美景,恰像一只雕刻剔透的银盘里的一颗青螺。
2、作者:刘禹锡,字梦得,是唐代诗坛上的重要诗人。被后人称为“诗豪”
3、这是一首写景诗,前两句写洞庭湖与秋月,后两句写山水全景。描绘出了一幅美丽的山水图。
4、相关考题(1)这首诗中有两个比喻句,请你分别找出来并写出本体和喻体。(2)判断对错。两相和的意思是指水域月光融为一体。(对)白银盘是指用白银做成的盘子。(错)(3)刘禹锡被称为(诗豪),王维为(诗佛),李贺为(诗鬼),白居易为(诗魔)
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《春晓》唐 孟浩然 春眠不觉晓,处处闻啼鸟。夜来风雨声,花落知道少。
1、作者:孟浩然。唐代著名山水田园派诗人。擅长五言绝句。
2、直译:春天的夜里睡得很香不知不觉已经天亮了,清晨起来听到处处都有鸟在叫。回想深夜一阵风声和雨声,不知道多少献花被吹落了。
3、相关考题。(1)辨音。不觉(绝)晓 睡觉(叫)处处(触)处(楚)理(2)诗中描写了()季的美好景象。诗人不是从所见去抒发情感,而是从所(闻)去联想,让人好像()鸟叫,好像(看到)花落。(3)请你再写出两句描写春天的诗。《咏柳》
《凉州词》唐 王翰
葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。
1、作者:王翰,字子羽。主要写边塞诗,以这首最为著名。
2、直译:精美的酒杯中斟满了葡萄美酒,将士们正在准备举杯畅饮,琵琶声从远处传来,催促他们上马出发,将士们
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喝醉了躺在战场上,您可别见笑,自古打仗有几个人可以从战场上平安回来啊!
3、这首诗主要描写了战士们在出征前宴会上畅饮的场面,表达了饿将士们的豪情壮志。
4、相关考题:(1)“欲饮琵琶”中的“欲”意思是(将要)“夜光杯”是指(用晶莹剔透的白玉做成的酒杯)。(2)对错1)王翰和王之涣都是唐代诗人,他们写的《凉州词》都是边塞诗(V)2)最后一句是反问句,是千古名句,令人深思。(V)3)这首诗描写了战士们出征后的场面。(X)
《出塞》唐 王昌龄
秦时明月汉时关,万里长征人未还。但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。
1、作者:王昌龄 字少伯。擅长写边塞诗。
2、直译:明月还是秦汉时的明月,关塞还是秦汉时的关塞,自秦汉以来,无数的将士战死沙场未能回还。只要像汉朝李广那样的将军镇守边关,就可以抵挡入侵的敌人,不叫他们越过阴山半步。
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3、《出塞》为旧乐府题。内容大都市写战争的。王昌龄这首诗有感于边防战火不断,守边战士长期服役不能回家与人团聚,因而希望朝廷能选派良将杀敌,使人民过上和平的生活。
4、相关考题。(1)辨音。万里长征人未还(环)还(孩)来就菊花但是龙城飞将(犟)在 将(读一声)军不教(四声)胡马度阴山 教(一声)课(2)龙城飞将指的是(李广),他是(汉)代名将,被世人成为(飞将军)(3)“阴山”指今天的(内蒙古)境内,古代中国的边疆要塞。(4)这首诗中的(秦时明月汉时关,万里长征人未还)是千古名句,前半句运用了“互文”的修辞方法。
《芙蓉楼送辛渐》唐 王昌龄 寒雨连江夜入吴,平明送客楚山孤。洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶。
1、直译:一个阴雨绵绵的秋夜里,远迎好友来到吴地,天亮的时候送别好友,连那楚山也显得冷清孤独。你回到洛阳后,若亲朋好友问起我的情况,你就说我心里依然坦荡高洁,好像一片冰放在晶莹的玉壶里。
2、相关考题。(1)本诗的作者是唐代的“七绝圣手”(王昌龄),盛唐时期著名的(边塞)诗人。(2)这首诗是一首
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送别诗,你还知道哪些送别诗?请写出三首(诗的题目即可)(3)王昌龄送的人是(辛渐)
《鹿柴》唐 王维 空山不见人,但闻人语响。返景入深林,复照青苔上。
1、直译:山中空寂清幽,只听见人声,看不见人影。夕阳斜射进茂密的树林,洒落在青苔上。
2、这首诗送听觉和视觉两方面描写了夕阳西下时空山深林中的景色,表达了作者多大自然的喜爱之情。
3、相关考题。(1)《鹿柴》中的“柴”应读(寨)(2)这首诗描绘的是(傍晚)时分的幽静景色。(3)诗的三四句由声响转到夕阳返照深林,更突出了深林的(幽静)(4)诗人王维是个才子,苏轼曾经赞他(诗中有画,画中有诗),他与孟浩然合称(王孟)
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第三篇:财务管理重要知识点总结
《财务管理》重要知识点
第1章 总论
P3 企业财务关系 P5 财务管理的目标
第2章 财务管理的价值观念
2.1 货币时间价值部分的全部计算
可分散风险与不可分散风险的区别(掌握各自的例子)资本资产定价模型的计算 证券估值的计算 股票投资的优缺点
第4章 财务战略与预算
财务战略的综合类型有哪些,各类型的特点 SWOT 分析法的含义和因素分析 全面预算的特点 全面预算的构成 全面预算的作用
筹资数量的预测:因素分析法
第5章 长期筹资方式
长期筹资的定义及动机 长期筹资的原则 长期筹资的类型 股票的含义和种类 普通股筹资的优缺点
债务性筹资补偿性余额的计算p157 长期借款筹资的优缺点 决定债券发行价格的因素 债券发行价格的计算(包括溢价、折价、平价发行的决定因素,以及到期日短于发行期的债券价格的计算)
融资租赁的方式包括哪些? 优先股筹资的优缺点p173
第6章 资本结构决策
资本结构的定义及意义 资本结构的价值基础 资本成本的概念 资本成本的作用
债务资本成本率的测算 股权资本成本率的测算
优先股及留用利润资本成本率的测算 综合资本成本率的测算 营业杠杆和财务杠杆的定义 营业杠杆与财务杠杆系数的计算 营业杠杆与财务杠杆系数的意义
影响营业杠杆及财务杠杆利益与风险的因素 联合杠杆系数的测算 每股收益分析法的计算
第7章 投资决策理论
投资现金流的分析(计算)
折现现金流量方法(内容、计算)非折现现金流量方法(内容、计算)
第8章 投资决策实务
税负对现金流的影响
第9章 短期资产管理
营运资本的概念 营运资本管理的原则 持有现金的动机 应收账款的功能 应收账款政策主要包含哪些内容?各自包含的内容又有哪些?(如信用条件,包含信用期限、折扣期限和现金折扣)存货的种类包括哪些? 存货的功能?
存货的成本包括哪些?
经济批量的计算(掌握到含现金折扣的情况即可。再订货点、不确定性等内容不是重点)。什么是适时制管理,它的成功取决于哪些因素?
第10章 短期筹资管理
短期筹资的概念、特征与分类
短期筹资政策的类型(具体说明各种类型的含义和特点,并可以通过图表列示。)自然性筹资的种类,每个种类下各有哪些形式。放弃现金折扣的资本成本的计算
第11章 股利理论与政策
股利的发放程序
股利政策的类型有哪些,各自的特点是什么,适用范围。p367-370
第四篇:电子商务重要知识点总结
谈谈信仰
首先我先谈谈自己对信仰一词的初步理解。我认为信仰一般是指人对超自然存在的信奉,比如信神佛或道等。也有将信仰世俗化,比如信奉某种理想或某种学说如共产主义,甚至信仰某个传奇人物。将科学作为唯一标准,也是一种信仰,把科学当成了“教”。例如宗教这个词在古希腊语中的本意就是束缚和捆绑,是对人们思想和意识形态的控制。是否信仰超自然存在,人们分为有神论者与无神论者。人们一直为是否有神争论不休,有信仰者彼此也争论不休。其实,不管人们信与不信,神佛的存在似乎是一个事实。无论信佛还是信神,真诚信奉的人具有超越世俗的目标,其人生也更加美好,因为他们是在用生命实践着慈悲或博爱的准则,是为他人而活着。没有信仰的人为一己私利投机钻营,心灵空虚,靠名利填充自己,碰到了挫折就十分脆弱,因为他们没有精神支柱。好的信仰让人奋进,无论是顺境还是逆境,都不因外在的环境而变化,会不断提升自己的精神境界,逐渐走向完美。生活中也有的人虽然没有信仰但人格较为高尚,他们虽然是好人,但因为缺乏好的信仰而无法走向永恒。好的信仰能让人在尘世的磨难中变得越来越真诚善良,在离开这个世界时进入美好的天国。
宗教于信仰的关系在于: 宗教的基础是信仰,也有人认为是蒙昧主义。宗教只要求人们相信,不要求人们问为什么。先去信它,然后再慢慢理解,最后它就会将人同化,去感染更多的人信仰。
信仰是人的心灵被某种主张、或说教、或现象、或神秘力量所震撼从而在意识中自动建立起来的一套人生价值体系。一个人或一个群体信仰的产生,不仅仅与其所生活的社会背景,家庭背景有关,更与国家总体的意识形态有着密不可分的联系。例如我们从小出生在一个无神论教育的国家,从小就被灌输以儒家修齐治平的思想,父母社会无时无刻不在以各种条条框框束缚我们天性的释放和发展,告诉我们什么是正确的,什么是错误的不可取的,不听话的孩子就要挨打,听话的孩子才有糖吃,才是老师家长心目中“有出息的孩子 ”。对于这些我并不敢说是错误的,因为对于东方人来说,低调内敛是一种深入骨髓的特质,教导孩子成为这样的人是没有错的,但应该给他们更多的信仰空间和自由,让他们去做自己想做的不违法的事,让他们投身于自己热爱的领域,最终的目的只有一个,那就是让孩子们认识他们自己,成为他们自己。而并非让孩子们成为一个个现实生活中那些背着几十斤的书包,带着厚重眼镜的书呆子和学习的机器。这是我对目前中国社会现实的信仰危机所抒发的些许感慨。
信仰不能说是形成的,而是一种本能。我们发现只有圣经告诉我们人为何比万物尊贵,乃是神照自己的样式造的,是有神的形象。这就可以解释人为什么不可与动物相提并论,圣经说人是神为自己的荣耀造的。下面就结合我本人关于信仰的真实经历来谈谈体会吧。圣经是一部已不能用伟大来形容的作品了。在我去年高考失利,下定决心补习一年的一段时间里,我一度心情十分的苦闷,对未来对人生几乎就要失掉所有的希望。宿舍里有同学拿来了一本圣经,他是从家里带来的,于是处于好奇,我将其借来看了看。本想在吃完饭后拿出来读一读,可总是担心在吵闹的宿舍读是对圣经的亵渎。于是总是在宿舍熄灯后,我打开小台灯,小心翼翼的翻开圣经,细细品读其中的哲思和智慧。于是我慢慢学着思考探索我生命的意义,人生存在这世上是为了什么?我们来到这世界真的是来掠夺的吗?我们赤裸裸的来,又赤裸裸的去,这生命有什么意义呢?如果我们的结果是死,何必又要生呢?生来倒在这世上遭受无数的苦难,倒不如死了好,死了化作一团
泥滋润着大地,默默注视着这美好的世界。我经常会默默的对着无边无际的黑夜哭泣追问,讨父母为什么要生我啊?你们这样受苦还带着我一起受苦。我们都是这样的痛苦,我盼望过海德格尔所说的:“诗意的栖居在大地上,”这种生存方式。为着这样的信念,我不断的寻求知识,试图在知识中能找到真理,可是每次找到的真理,都被后来找到的真理推翻,这真理又被再后来的真理继续推翻……我感觉这世上好像没有真理,既是真理就应该是永恒不变的,不可能推翻的,真理是推翻其它所谓“真理”的参照物。越陷越深觉得这世上的一切都毫无意义。我喜爱自由,但是总觉得觉得自己好像不属于这个世界,与它格格不入。
信仰使人获得永恒的生活。每一个人都渴望永生,害怕死亡。假如人的一生仅有10年,那不得不说是一种悲剧,在还没来得及享受这伟大的生命时早已死去,但假使人一生有500年那也同样是一种悲剧。因为时间是被限制的,追求永生才是最终极的选择。正如罗素所说的:“人们不仅希望在今世永生,而且也希望死后也能够永生。但今世的生活是短暂的,因此我们只能希望在死后能见到自己的亲朋好友,能够看到公正与和平。” 认为死亡是人生的终结的人,他们的精神是空虚的,他们的生活也是没有任何价值的。人们都希望自己名垂青史,而美名又能在世上留多长时间呢?人类要灭亡,宇宙要灭亡,美名岂能永存?只有后世才能永生,只有后世才是真正的生活,而获得后世幸福生活的最基本条件是,必须信仰宇宙的创造者,必须信仰后世的存在,并为后世的生活而努力奋斗。从这一角度来说,信仰的价值就不仅仅是填补精神的空虚了,而是人奋斗的目标,是生活的道路,是体现人生的价值,没有信仰,意味着什么也没有,自己拥有的一切都将消失,到后世将一无所获。
信仰这个和生命,永生一样永恒经典的话题。信其有,不信则无。一个看似简单却又无比深奥的命题,值得我们用尽在世间的一生去探寻,去求解。我们每个人要做的就是坚信自己的信仰,就像乔布斯讲的那样:我们的时间有限,所以不要浪费时间活在别人的生活里。不要被信条所惑——盲从信条是活在别人的生活里。不要让任何人的意见淹没了你内在的心声。最重要的,拥有跟随内心和直觉的勇气。你的内心与直觉知道你真正想成为什么样的人。任何其他事物都是次要的。
第五篇:Unity3D重要知识点总结
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Unity3D重要知识点总结
学习Untiy3d过程中,你需要知道数据结构和算法很重,要图形学很重要,大的游戏公司看重个人基础,综合能力小公司就看你实际工作能力,看你的Demo做的如何。那么今天我们来看一下Unity3d学习中的重要知识点有哪些。
1.什么是渲染管道?
是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。
主要步骤有:
本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。
2.如何优化内存?
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有很多种方式,例如
1.压缩自带类库;
2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;
3.释放AssetBundle占用的资源;
4.降低模型的片面数,降低模型的骨骼数量,降低贴图的大小;
5.使用光照贴图,使用多层次细节(LOD),使用着色器(Shader),使用预设(Prefab)。
3.动态加载资源的方式?
1.Resources.Load();2.AssetBundle 1.通过Resources模块,调用它的load函数:可以直接load并返回某个类型的Object,前提是要把这个资源放在Resource命名的文件夹下,Unity不关有没有场景引用,都会将其全部打入到安装包中。Resources.Load();2.通过bundle的形式:即将资源打成 asset bundle 放在服务器或本地磁盘,然后使用www.xiexiebang.com
3.通过AssetDatabase.loadasset :这种方式只在editor范围内有效,游戏运行时没有这个函数,它通常是在开发中调试用的
【AssetDatabase 资源数据库】
区别:Resources的方式需要把所有资源全部打入安装包,这对游戏的分包发布(微端)和版本升级(patch)是不利的,所以unity推荐的方式是不用它,都用bundle的方式替代,把资源达成几个小的bundle,用哪个就load哪个,这样还能分包发布和patch,但是在开发过程中,不可能没更新一个资源就打一次bundle,所以editor环境下可以使用AssetDatabase来模拟,这通常需要我们封装一个dynamic resource的loader模块,在不同的环境下做不同实现。动态资源的存放有时我需要存放一些自己的文件在磁盘上,例如我想把几个bundle放在初始的安装里,unity有一个streaming asset的概念,用于提供存储接口的访问。我们需要在编辑器建立一个StreamingAssets名字的文件夹,把需要我们放在客户磁盘上的动态文件放在这个文件夹下面,这样安装后,这些文件会放在用户磁盘的指定位置,这个位置可以通过Application.streamingAssetsPath来得到。
4.什么是协同程序?
在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个线程。可以用来控制运动、序列以及对象的行为。
5.你用过哪些插件?
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一 界面制作 推荐:NGUI 二 2D游戏制作 推荐:2D Toolkit /工具包,工具箱
三 可视化编程 推荐:PlayMaker 四 插值插件 推荐:iTween,HOTween 五 路径搜寻 推荐:Simple Path 六 美术及动画制作 推荐:RageSpline,Smooth Moves 七 画面增强 推荐:Bitmap2Material,Strumpy Shader Editor 八 摄像机管理 推荐:Security Camera 九 资源包 推荐:Nature Pack
十、造路插件EasyRoads3D 6.使用Unity3d实现2d游戏,有几种方式?
1.使用本身的GUI;
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2.把摄像机的Projection(投影)值调为Orthographic(正交投影),不考虑z轴;
3.使用2d插件,如:2DToolKit;
7.Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?
触发器只是碰撞器身上的一个属性,碰撞器是触发器的载体。
碰撞器有碰撞的效果,IsTrigger=false,可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数;
触发器没有碰撞效果,IsTrigger=true,可以调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数。
a.如果不想让碰撞检测影响物体移动但是又想检测到碰撞这时用到触发器(Trigger)
b.触发器用来检测一个物件是否经过空间中的某个区域
8.物体发生碰撞的必要条件
两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。
8.1 CharacterController和Rigidbody的区别?
CharacterController自带胶囊碰撞器,里面包含有刚体的属性;
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Rigidbody就是刚体,使物体带有刚体的特征。
[CharacterController:角色控制器]Rigidbody具有完全真实物理的特性,而CharacterController可以说是受限的Rigidbody,具有一定的物理效果但不是完全真实的
9.在物体发生碰撞的整个过程中,有几个阶段,分别列出对应的函数三个阶段
1.OnCollisionEnter(进入碰撞)2.OnCollisionStay(逗留碰撞)3.OnCollisionExit(当退出碰撞)10.Unity3d的物理引擎中,有几种施加力的方式,分别描述出来
rigidbody.AddForce/AddForceAtPosition,都在rigidbody系列函数中。
11.什么叫做链条关节?
Hinge Joint,可以模拟两个物体间用一根链条连接在一起的情况,能保持两个物体在一个固定距离内部相互移动而不产生作用力,但是达到固定距离后就会产生拉力。
12.物体自身旋转使用的函数?
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Transform.Rotate()13.物体围绕某点旋转使用的函数?
Transform.RotateAround()14.Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),请列出保存和读取整形数据的函数
PlayerPrefs.SetInt()PlayerPrefs.GetInt()15.Unity3d提供了几种光源类型,分别是哪几种?
四种。
平行光:Directional Light 点光源:Point Light 聚光灯:Spot Light 区域光源:Area Light
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16.Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,请列出系统自带的几个重要的方法。
Awake—>Start—>Update—>FixedUpdate—>LateUpdate—>OnGUI—>Reset—>OnDisable—>OnDestroy 17.物理更新一般放在哪个系统函数里?
FixedUpdate,每固定帧绘制时执行一次,和Update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的渲染效率低下的时候FixedUpdate调用次数就会跟着下降。FixedUpdate比较适用于物理引擎的计算,因为是跟每帧渲染有关。Update就比较适合做控制。
18.移动摄像机的动作放在哪个系统函数中,为什么放在这个函数中?
LateUpdate,在每帧执行完毕调用,它是在所有Update结束后才调,比较适合用于命令脚本的执行。官网上例子是摄像机的跟随,都是在所有Update操作完才跟进摄像机,不然就有可能出现摄像机已经推进了,但是视角里还未有角色的空帧出现。
19.当游戏中需要频繁创建一个物体时,我们需要怎样做能够节省内存?
使用预制物体对象Prefab,然后复制创建。
20.在场景中放置多个Camera并同时处于活动状态会发生什么?
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游戏界面可以看到很多摄像机的混合。
21.请描述Prefab的作用,并描述如何在移动设备的环境下恰当的使用它?
Prefab在实例化的时候用到,主要用于经常会用到的物体,属性方便修改。
22.请简述Unity3d下如何安全的在不同工程间迁移asset数据,请列举出三种方法?
1.可以把assets目录和Library目录一起迁移
2.导出包
3.用Unity带的assets Server功能
23.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理?
主要有关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。
a.关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一 个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;
b.骨骼动画,广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运动,皮肤作为单一网格蒙在骨骼之外,决定角色的外观;
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c.单一网格模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个顶点的原位置及其改变量,然后插值运算实现动画效果,角色动画较真实。
24.请描述为什么Unity3d中会发生在组件上出现数据丢失的情况
一般是组件上绑定的物体对象被删除了
25.alpha blend工作原理
Alpha Blend 实现透明效果,不过只能针对某块区域进行alpha操作,透明度可设。
26.写出光照计算中的diffuse的计算公式
计算公式为: Idiffuse = Dintensity*Dcolor*N.L;(Dintensity表示漫反射强度,Dcolor 表示漫反射光颜色,N 为该点的法向量,L 为光源向量 其中N与L点乘,如果结果小于等于0,则漫反射为0。
27.Lod是什么,优缺点是什么?
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LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。
28.两种阴影判断的方法、工作原理。
A.阴影由两部分组成:本影与半影
a.本影:景物表面上那些没有被光源直接照射的区域(全黑的轮廓分明的区域)
b.半影:景物表面上那些被某些特定光源直接照射但并非被所有特定光源直接照射的区域(半明半暗区域)
求阴影区域的方法:做两次消隐过程
一次对每个光源进行消隐,求出对于光源而言不可见的区域L;
一次对视点的位置进行消隐,求出对于视点而言可见的面S;
shadow area= L ∩ S B.阴影分为两种:自身阴影和投射阴影
自身阴影:因物体自身的遮挡而使光线照射不到它上面的某些可见面
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工作原理:利用背面剔除的方法求出,即假设视点在点光源的位置。
投射阴影:因不透明物体遮挡光线使得场景中位于该物体后面的物体或区域受不到光照照射而形成的阴影
工作原理:从光源处向物体的所有可见面投射光线,将这些面投影到场景中得到投影面,再将这些投影面与场景中的其他平面求交得出阴影多边形,保存这些阴影多边形信息,然后再按视点位置对场景进行相应处理得到所要求的视图(利用空间换时间,每次只需依据视点位置进行一次阴影计算即可,省去了一次消隐过程)若是动态光源此方法就无效了。
29.Vertex Shader是什么,怎么计算?
顶点着色器
顶点着色器是一段执行在GPU上的程序,用来取代fixed pipeline中的transformation和lighting,Vertex Shader主要操作顶点。
Vertex Shader对输入顶点完成了从local space到homogeneous space(齐次空间)的变换过程,homogeneous space即projection space的下一个space。在这其间共有world transformation, view transformation和projection transformation及lighting几个过程。
30.MipMap是什么,作用?
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MipMapping:在三维计算机图形的贴图渲染中有常用的技术,为加快渲染进度和减少图像锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为MipMap。
31.机试:二选一
1.用代码实现第三角色控制器
2.实现吊机吊物体的功能
【吊机吊物体需要节点挂接和坐标系转换】
32.反向旋转动画的方法是什么?
【反转动画,讲动画的速度调到-1,碰撞时,被碰撞物体与碰撞物体有collider组件,碰撞物体有刚体组件,或角色碰撞得包含角色组件 OR 改变animation.speed】
33.碰撞检测需要物体具备什么属性?
能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器
【Physics.OverlapSphere相交球检测碰撞,碰撞检测需要包围盒】
34.获取、增加、删除组件的命令分别是什么?
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获取:GetComponent 增加:AddComponent 删除:Destroy 35.Animation.CrossFade命令作用是:(C)A.动画放大
B.动画转换
C.动画的淡入为其他动画
36.Application.loadLevel命令为:(A)A加载关卡
B.异步加载关卡
C.加载动作
37.调试记录到控制台的命令是什么?
Debug.Log();39.编辑器类存放路径是什么?
工程目录下的Assets/Editor文件夹下。
40.使用原生GUI创建一个可以拖动的窗口命令是什么?
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GUI.DragWindow();41.localPosition与Position的使用区别?
localPosition:自身位置,相对于父级的变换的位置。、Position:在世界坐标transform的位置
42.写一个计时器工具,从整点开始计时,格式为:00:00:00 43.写出Animation的五个方法
AddClip 添加剪辑、Blend 混合、Play 播放、Stop 停止、Sample 采样
44.怎么拿到一个对象上脚本的方法
GameObject.GetComponent<>();
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45.请简述向量的点乘,向量的叉乘以及向量归一化的几何意义?
点乘的几何意义是:计算两个向量之间的夹角,以及在某一方向上的投影;
叉乘的几何意义是:创建垂直于平面,三角形,或者多边形的向量;
46.Unity3D是否支持写成多线程?如果支持的话要注意什么?
支持:如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine.注意:C#中有lock这个关键字,以确保只有一个线程可以在特定时间内访问特定的对象
47.Unity3D中的协程(Coroutine)和C#线程之间的区别是什么?
Unity3d没有多线程的概念,不过unity也给我们提供了StartCoroutine(协同程序)和LoadLevelAsync(异步加载关卡)后台加载场景的方法。StartCoroutine为什么叫协同程序呢,所谓协同,就是当你在StartCoroutine的函数体里处理一段代码时,利用yield语句等待执行结果,这期间不影响主程序的继续执行,可以协同工作。而LoadLevelAsync则允许你在后台加载新资源和场景,所以再利用协同,你就可以前台用loading条或动画提示玩家游戏未卡死,同时后台协同处理加载的事宜asynchronous[e??s??kr?n?s].synchronous同步
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48.请简述四元数的作用以及四元数相对于欧拉角的优点
A.四元数一般定义如下:q=w+xi+yj+zk其中 w,x,y,z是实数。同时,有: i*i=-1 j*j=-1 k*k=-1 B.四元数也可以表示为: q=[w,v] 有多种方式可表示旋转,如 axis/angle、欧拉角(Euler angles)、矩阵(matrix)、四元组等。相对于其它方法,四元组有其本身的优点:
a.四元数不会有欧拉角存在的 gimbal lock 问题[万向节死锁] b.四元数由4个数组成,旋转矩阵需要9个数
c.两个四元数之间更容易插值
d.四元数、矩阵在多次运算后会积攒误差,需要分别对其做规范化(normalize)和正交化(orthogonalize),对四元数规范化更容易 e.与旋转矩阵类似,两个四元组相乘可表示两次旋转
49.请简述OnBecameVisible及OnBecameInvisible的发生时机,以及他们执行的意义?
当renderer(渲染器)在任何相机上都不可见时调用:OnBecameInvisible
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当renderer(渲染器)在任何相机上可见时调用:OnBecameVisible 50.动画层(Animation Layers)的作用是什么?
动画层作为一个具有层级动画编辑概念的工具,可以用来制作和处理任何类型的动画
51.请说出4种面向对象的设计原则,并分别简述它们的含义。
1)单一职责原则(The Single Responsiblity Principle,简称SRP):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化.2)开放-封闭原则(The Open-Close Principle,简称OCP):对于扩展是开放的,对于更改是封闭的
3)Liskov 替换原则(The Liskov Substitution Principle,简称LSP):子类必须能够替换其基类
4)依赖倒置原则(The Dependency Inversion Pricinple,简称DIP):依赖于抽象
5)接口隔离原则(The Interface Segregation Principle,简称ISP):使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口。
52.Material和Physic Material区别?
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PhysicMaterial 物理材质:物理材质描述,如何处理物体碰撞(摩擦,弹性)。
Material材质(材质类)为了获得一个对象使用的材质,可以使用 Renderer.materia属性:
53.法线贴图、CG动画
A.法线贴图:是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。
B.CG动画:原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。NGUI(NUGUI1、NGUI2)
54.如何销毁一个UnityEngine.Object及其子类?
使用Destroy()方法;
55、请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。
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主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。
a、关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2([kwe?k]vi.发抖,颤抖;)中使用了这种动画;b、单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个顶点的原位置及其改变量,然后插值运算实现动画效果,角色动画较真实。
c、骨骼动画,广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,由关节相连,可做相对运动,皮肤作为单一网格蒙在骨骼之外,决定角色的外观。皮肤网格每一个顶点都会受到骨骼的影响,从而实现完美的动画
56、下面哪种做法可以打开Unity的Asset Store Windows-> Asset Store
57、Mecanim系统中,Body Mask的作用是?
指定身体的某一部分是否参与渲染
58、以下哪种操作步骤可以打开Unity编辑器的Lightmapping视图?
Windows--> Lightmapping
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59、关于光照贴图
A:使用光照贴图比使用实时光源渲染要快
B:可以降低游戏内存消耗
C、多个物体可以使用同一张光照贴图
60、关于Vector3的API,以下说法正确的是?
Vector3.forward与Vector3(0,0,1)是一样的意思;
61、什么是导航网格(NavMesh)?
一种用于实现自动寻路的网格
62、什么是局部坐标,什么是世界坐标?
世界坐标是不会变的,一直以世界坐标轴的XYZ为标准。局部坐标其实就是自身的坐标,会随着物体的旋转而变化的。
63、itween插件的作用是什么,itween作用于世界坐标还是局部坐标,请列举出3个其常用方法?
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iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出。让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等“
方法:
a、MoveTo 物体移动 ;
b、ColorTo:随着时间改变对象的颜色组;
c、LookTo:随时间旋转物体让其脸部朝向所提供的Vector3或Transform位置
64、请简述NGUI中Panel和Anchor的作用
Anchor包含UIAnchor脚本。UIAnchor的功能是把对象锚定在屏幕的边缘(左上,左中,左下,上,中,下,右上,右中,右下),或缩放物体使其匹配屏幕的尺寸Panel对象有UIPanel脚本,UIPanel是一个容器,它将包含所有UI小部件,并负责将所包含的部件组合优化、承载,以减少绘制命令的调用。
65、Unity摄像机有几种工作方式,分别是什么?
perspective透视摄像机和orthographic正交摄像机
66、LayerMask.NameToLayer()这个方法有什么作用?
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LayerMask的使用是按位操作的,LayerMask.NameToLayer(“Players”)返回该Layer的编号。
67、请描述MeshRender中material和shader的区别?
Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些内容(Shader及输入参数)打包存储在一起,得到的就是一个Material(材质)
Shader大体上可以分为两类: 表面着色器(Surface Shader)、片段着色器(Fragment Shader)
68、什么是矢量图
矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以
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矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色。
69.上机题:用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放(用一个Cube即可)。
70、以下哪个函数在游戏进入新场景后会被马上调用?
MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded 71、Unity3D方法执行的顺序:
1、Awake(),2、Start()(激活时的初始化代码)
3、Update()【FixUpdate、LateUpdate】、4、OnGUI(渲染模块)
5、然后是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable()与OnDestroy()这里只列出了70个重要的知识点,大家可以参照着去学习,同时也不能忽略其他没有罗列出来的知识,最好就是在项目中不断的锻炼自己,让自己在各方面的能力都不断的提升。