第一篇:《混乱:如何成为失控时代的掌控者》读后感
这本书简单说就讲了一个道理“混乱和邋遢的风格更能激发创造力,做事反而可能更有效率”看到这个观点时,其实并没有多认可这个观点,感觉这只是每个人生活工作的一种习惯,并不能作为生活工作中的信条或准则,但是通读完就会去理解在什么状态下,混乱的风格可能更有好处?
一、分心,有利于提高创造力。
为什么分心有利于创造力?所谓的分心,其实恰恰有助于集中注意到新的东西,而新的东西可能是最需要刺激的,你自然就会注意它。对此,作者提出了一个“多项目工作法”:同时进行多个项目,每个项目有自己的存档处,有什么想法就加进去,哪个项目能做就做,暂时不能做的就放着。其实有很多在科学领域建树的名人都会同时研究多个领域,像达尔、牛顿、达芬奇。多项目工作法有如下好处:
1、不同项目可以相互配合,互相激发灵感;
2、每次转换项目,等于换脑子,这会给大脑一种新鲜感,更容易集中注意力;、做一个项目的同时,你的潜意识可能还在关注另一个项目,这样特别容易出现灵感火花;
4、一个项目实在进行不下去可以暂时搁置,去做别的项目。
二、有些团队和工作不需要凝聚力
团队一般分两种:一种是讲究团结的,即在目标明确,方法明确的情况下,团队的团结是最重要的;另外一种是讲究多样性,没有固定套路、要求集思广益,讲究创造性。对于需要多样性的团队,凝聚力不一定有好处,为什么?因为团队需要不是凝聚力,而是共同讨论、摩擦找到工作的目标、方法。凝聚力高的团队,很可能出现没有深入思考共识就达成一致的情况,这对一个要求创造性的队伍是非常不利的。这可以说多样性高的队伍一种宿命,就是团队的“舒适度”低。
三、如何利用“混乱”的力量?
1、特朗普总统竞选就是一个很好的例子,特朗普最终竞选成功当上总统,和利用混乱的竞选策略是有很大的关系的。特朗普在竞选时会抓住一些问题发表煽动性的言论,使得媒体、选民和竞争对手关注,竞争对手会针对问题反驳,以期获得关注,结果漏洞百出,被特朗普嘲讽攻击,这种引爆关注,其实就是混乱的力量;
2、亚马逊贝佐斯,他的打法:看到机会不顾一切先进去再说,以不符合的低价抢占市场,然后再面对根本吃不下的流量、资金流裂和各种技术问题;
他们非常擅长制造混乱,快速行动做决策,并根据形势不断调整自己的行动,主动出击,赢下局面。
这对普通的人有什么启示呢?这取决你要成为怎么样的人?选择循规蹈矩还是自由独立,循规蹈矩比较被动,讲究稳定,有点机械化,而自由独立更加主动、省事、省心、省力。
混乱之所以对现代人很重要,是因为做事不仅需要专注力、意志力和刻意练习,更需要灵感和运气。大部分团队都讲凝聚力,但实际上,团队凝聚力有时候会损害团队的工作能力。混乱不仅是一种工作方法,还代表了拥抱自由独立、拒绝循规蹈矩的人性。
第二篇:《混乱:如何成为失控时代的掌控者》读后感
《混乱:如何成为失控时代的掌控者》读后感
这本书简单来说就讲了一个道理“混乱和邋遢的风格更能激发创造力,做事反而可能更有效率”.看到这个观点时,其实并没有多认可这个观点,感觉这只是每个人生活工作的一种习惯,并不能作为生活工作中的信条或准则,但是通读完就会去理解在什么状态下,混乱的风格可能更有好处?
一、分心,有利于提高创造力。
为什么分心有利于创造力?所谓的分心,其实恰恰有助于集中注意到新的东西,而新的东西可能是最需要刺激的,你自然就会注意它。对此,作者提出了一个“多项目工作法”:同时进行多个项目,每个项目有自己的存档处,有什么想法就加进去,哪个项目能做就做,暂时不能做的就放着。其实有很多在科学领域建树的名人都会同时研究多个领域,像达尔文、牛顿、达芬奇。多项目工作法有如下好处:
1、不同项目可以相互配合,互相激发灵感;
2、每次转换项目,等于换脑子,这会给大脑一种新鲜感,更容易集中注意力;
3、做一个项目的同时,你的潜意识可能还在关注另一个项目,这样特别容易出现灵感火花;
4、一个项目实在进行不下去可以暂时搁置,去做别的项目。
二、有些团队和工作不需要凝聚力
团队一般分两种:一种是讲究团结的,即在目标明确,方法明确的情况下,团队的团结是最重要的;另外一种是讲究多样性,没有固定套路、要求集思广益,讲究创造性。对于需要多样性的团队,凝聚力不一定有好处,为什么?因为团队需要不是凝聚力,而是共同讨论、摩擦找到工作的目标、方法。凝聚力高的团队,很可能出现没有深入思考共识就达成一致的情况,这对一个要求创造性的队伍是非常不利的。这可以说多样性高的队伍一种宿命,就是团队的“舒适度”低。
三、如何利用“混乱”的力量?
1、特朗普总统竞选就是一个很好的例子,特朗普最终竞选成功当上总统,和利用混乱的竞选策略是有很大的关系的。特朗普在竞选时会抓住一些问题发表煽动性的言论,使得媒体、选民和竞争对手关注,竞争对手会针对问题反驳,以期获得关注,结果漏洞百出,被特朗普嘲讽攻击,这种引爆关注,其实就是混乱的力量;
2、亚马逊贝佐斯,他的打法:看到机会不顾一切先进去再说,以不符合的低价抢占市场,然后再面对根本吃不下的流量、资金流裂和各种技术问题;
他们非常擅长制造混乱,快速行动做决策,并根据形势不断调整自己的行动,主动出击,赢下局面。
这对普通的人有什么启示呢?这取决你要成为怎么样的人?选择循规蹈矩还是自由独立,循规蹈矩比较被动,讲究稳定,有点机械化,而自由独立更加主动、省事、省心、省力。
混乱之所以对现代人很重要,是因为做事不仅需要专注力、意志力和刻意练习,更需要灵感和运气。大部分团队都讲凝聚力,但实际上,团队凝聚力有时候会损害团队的工作能力。混乱不仅是一种工作方法,还代表了拥抱自由独立、拒绝循规蹈矩的人性。
文/陈慧博
第三篇:不要让游戏成为你人生的掌控者
不要让游戏成为你人生的掌控者
在这个互联网时代中,网路游戏产生了。网络游戏给创业者带来了商机,给玩家带来了快乐,但在这游戏带来的快乐背后,隐藏着空虚。就像有人说的那样:“在虚拟中越快乐,在现实中越空虚。”在网络游戏的诱惑下,多少人被游戏掌控?
世界所有玩家花在“魔兽世界”上的总时间相当与人类演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时的练习足以让任何人成为专家;而如今我国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,相当于干了一份兼职工作。面对这些触目惊心的数据,静心思考,为什么网络游戏有如此大魅力?值得人们不离不弃?
所以,不要让游戏成为你人生的掌控者。
作为21世纪的青少年,肩负着中国梦,实现中华民族的伟大复兴,因而当前的主要任务是学习科学文化知识。如果把大部分的时间都花在网络游戏上,哪里能抽出时间去品味中国四大名著,哪里会有时间学习数学、物理,哪里会有时间了解中国历史。游戏,使人堕落,无心向学,侵蚀内心,浪费了青春这一大好时光,失去的不只是时间,更是自己的未来。平时可以听到这样的新闻:某人沉迷游戏,亲手杀死亲人。一个品行良好的人,在沉迷游戏之前,会杀死自己的亲人吗?不可能!是网络游戏使他们善良的性格改变,是好胜心,是虚拟的“成功”。不要让游戏掌控你的性格和品行。苏格底拉曾说过:“无灵魂的生活就失去了人的生活价值。沉迷于网络游戏中,满足于虚拟的成就感,如同行尸走肉。理想中的总是很丰满,但现实却是骨感的。迷失者应当找回自己的生活价值。
在游戏面前,我们自己应该有自控力,不能沉迷,可以当作压力山大的生活之余的娱乐活动,而非生活的大部分甚至全部。在游戏面前,家长应该教育孩子辩明游戏中的利弊,正确引导,严格控制游戏时间。在游戏面前,经营者不要给眼前的利益所蒙蔽,用良心去经营。
人生很美好,不要让游戏成为你人生的掌控者,充实地生活着。在阳光下,感受人生的价值。
第四篇:《失控》-预言机读后感
预言机读后感
一. 主要内容:
复杂系统的预测难以线性外推,但是可以使用归纳型方法近期的,在内部复杂度不高的区域内进行预测,而即使是这么一点点预测也是有很大价值的。通过概念分析、实事举例进行了一些浅层的说明论证。通过阐述和分析莫迪斯的理论,缩小了部分的预测范围到三个方向。在这个时候,作者揭示了预测的重要意义,以及引出透明介质这种重要的东西,并预言到,人类社会的第三种透明介质为数字化,换言之,透过数字化,人类可以预言更多的未来。最后,通过“增长极限”的崩溃案例,说明复杂的模拟预测的准确性在于其复杂度,只有除去系统外的控制,引入进化和学习才能实现这个复杂度,模拟出这个系统并预测这个系统。
二. 关键词:
返溯法
56年周期
“高维”系统
三. 每段详解:
1.接球的大脑(揭示难以使用线性外推法对复杂系统预测)
通过与多恩 法墨的谈话开始研究“预测”,将“预测”比拟为归纳法,区别于推演法。揭露“活系统”这类复杂系统都难以用线性外推法推测。剖析了“高维”系统的各种复杂性,以及这些复杂性对线性参数的影响。
2.混沌的另一面(揭示可以对复杂系统实现近期预测,并提出三点经验)
将对“混沌”的认识区别于“随机”,揭示复杂系统还是可以在短期预测的。摘取了法默对集群计算领先指标买涨不买跌 秩序基本面预测反馈回路学习进化S型曲线透明介质混沌复杂度
预测未来的三点经验,缩小了预测对象范围,是后续展开实施预测的经验支持。
3.具有正面意义的短视(强调第二点经验:进行一次有用的预测不用看太远)
根据对经验中第二条的理解(短视),首先解释远视不了的原因,再根据棋局经验推论出“有限的前瞻”实现正面意义的*4条经验。最后,以举例的方式具体化了这种“短视”的实际应用(员工手册、出行);
4.从可预测性范围里挣大钱(强调第三点:即使是一点点关于未来的信息也是有价值的。
同时,描述了用来预测的归纳式模型,并让它运行在一个适当的区域)
从法默对复杂性的分类入手,分离出表面复杂但内在不太复杂的区域,作为预测的对象。这些狭隘区域中的对象也能精确预测,可精确预测区域虽狭隘,但也有无穷价值。花旗银行、索罗斯都采用这些方法的成功案例。这种预测的方式需要归纳式的模型识别出秩序,而不是通过追究原因来递归结果。这是托勒密式归纳法,以数据为起点自下而上的建模方法,是模糊拟合法,是直觉,是接飞球所使用的方法。
5.前瞻:内视行动(讲述了一次军事上的预测模拟应用)
通过军事模拟的应用“内视行动”的案例解说模拟预测的实际表现和成绩;
6.预测的多样性(总结了可预测的范围,进一步缩小了有预测潜质的对象)
莫迪斯总结可预测的三个范围(不变量/成长曲线/循环波)。针对每种范围作了基本的逻辑解释和举例。最后,区别下股票市场的自我取消反馈流和通常下的自我管理型反馈流,强调股票市场的特殊性。
7.以’万变’求不变(揭示预测的重大意义,并描述伴随预测所需的条件,同时还解析了反
馈型预测的两种类型及预测实现方式)(预测->适应性->存续)
强调因为有预测(“变”)才有可能适应,乃至进化,甚至生存(“不变”)。复杂系统之所以能存活就在于具备预测的能力。而预测可以看作是“时间平移”功能的反馈机能+透明介
质帮助下才能实现的行为。透明介质可以是空气,水也可以是古代官场上透露传达圣意的小太监,也可以是和某官员吃喝玩乐摸底价的机会,也可以是清晰的数据表或曲线图。反馈型预测可以分为:结果“反馈”和感官“前馈”。
8.系统存在的目的就是揭示未来(再次总结预测的意义,并预言人类的第三种透明介质)
再次强调第七节的重点,有机体存在的目的就是揭示未来,才能持续生存。并引申到人类生存中除空气和水以外的第三大透明介质将是“数字化”,将通过数字化的介质透视未来。
9.全球模型的诸多问题(通过分析“增长极限”模型的失败原因,归纳出成功的“复杂模型”的必要条件-复杂度)
最后将预测运用到人类最关心的切身问题全球模型上。“增长极限”这个反馈驱动的模型十分容易崩溃,也极具争议,总结弱点:
a.有限的总体情境,b.错误的假设,c.没有为学习留下余地,d.世界平均化,e.任何终端开放的增长都不能模仿。思索重建系统这个行为本身就是该模型中的一个点,这是模型与现实嵌套循环因果的模型,唯有全球六十亿大脑和世界的一切一起构建方能模拟这极为复杂的分布式系统,否则少一点都会崩溃。总结真正全球模型的必要条件: a.大量运行情景,b.假设更灵活和准确,c.实施分布式学习,d.包含局部性和地区性差异,e.展现无尽增长的复杂性。特别针对复杂性这一点,说明一个模型过于急切简化了复杂现象,它就会错失目标。模拟的复杂程度,不得超出它所模拟的复杂性的活动领域。
10.舵手是大家(进一步依据“增长极限”的失败例子,归纳出真正功能齐备的“活系统”的必
要条件,而这必要条件需要抽离控制,靠系统中的每一份子自己掌舵)
通过“增长极限”的例子推论,除了反馈回路,还需要分布式存在和无止境的进化才能生
成齐备功能的活系统。系统要进化需要柔性结构。活系统可以被刺激、干扰、哄骗、驱动,无法在系统之外控制,控制者是系统内的每一个元素。
四. 精辟摘录回味:
1.2.3.有机体存在的目的就是揭示未来 数据一旦流动就创造出透明 之所以花费精力把过去发生的事情反馈到现在,是因为这是系统在应对未来时比较经
济的做法,能给未来提供信息并控制未来
4.5.适应就其核心而言,要求对未来感知,就是利用信息来应付环境的不确定性 自然界的循环现象能给运行期间的系统注入循环偏好,引发许多尾随而来的此生和再
生的内部循环
6.7.8.9.任何一种外在的周期性行为都是可以猎取的猎物 模型给了我们信心去贯彻这些理念 我们希望能够使计算机感染上某种粗略形态的直觉 索罗斯的归纳判断同接飞球一样
10.学会识别秩序而不是原因
11.首选那些增加选择余地的着法;避开那些结果不错但要求弃子求兑的着法;从那些眦
邻多个有利位置的有利位置着手;在对局势的前瞻和切实通盘关注当前的状况之间取得平衡。
12.在混沌中存在着秩序
13.混沌和随机是两回事
14.预测是控制的一种形式,是一种尤其适合分布式系统的控制形式。
第五篇:《失控》-上帝之手读后感
上帝的游戏
一、主题词:
要想赢,先放手
SIMNET
超真实MUD 仿真分布式共同进化
二、概要
1.电子神格——引出话题
通过游戏《上帝也疯狂2》引出群氓作为造物主的话题。
2.有交互界面的理论——造物世界都是理论被包装填充后所行成的拟像
1)游戏中去中心化的模糊因果逻辑——>共同进化、要知道结果的方式是运行它。
2)人们都热衷于创造和影响世界。
3)通过“理论”将复杂之物连接,填充后(现实化后)行成模型或模拟(有交互
界面的理论)。
3.“神”临其境——仿真拟像的平行世界里,它们是现实,超真实是真的1)仿真的案例引出话题
2)仿真的作用就是可以帮助我们“运行它”,只有运行才能预测到底会发生什么。
3)一般仿真(茶园、风景画、小说)-超真实(完美仿真、计算机玩具世界)
4)拟像与原版之间的因果非绝对,甚至互为印证和镜像而平行存在-虚拟现实
5)很多超真实确实是真实的,在拟像的平行世界里,她们就是现实。
4.拟像的传送——拟像方案的先进之处
拟像的传送方案也十分能够简化数据传送量
5.数字之战——数字仿真在军队中的作用
1)仿真和仿真网络 对军方的巨大作用和价值,实际效果十分真实和多样。
2)拟像仿真的实际效果展望
6.无缝分布的军队——仿真的真实感和高速进化 都需要分布式
1)通过游戏调查案例,揭示增加网络丰满度更能获得“真实感”,即共同进化的动力。
2)仿真的高效预判性揭示,先仿真再建造再采购再战斗
3)引出仿真的分布式 要求。
7.一个万千碎片的超真实——分布式的仿真是未来趋势
8.两厢情愿的文字超级有机体(泥巴)——“两厢”互动的重要性及乐趣
1)虚拟现实将归为统一
2)真的、假的、超真实的、系统共同进化
9.放手则赢——通过上帝理论,揭示作为造物主的“放手”趋势和必要性
三、逻辑整理
1.通过案例引出话题
2.通过案例说明从理论构建拟像(文中暗示了共同进化和仿真的趋势)
3.针对拟像和真实进行辩证说明,揭示两者的并行关系,以便证实拟像重要性;
4.在传送领域强调拟像的优势
5.在军队领域强调拟像的优点作用
6.强调分布性在仿真中的作用,揭示分布性是共同进化的动力
7.强调系统中各参与者(真的、假的、超真实、系统)共同进化的趋势
8.强调弱化控制,放手才赢
四、重要结论
五、指导意义