第一篇:儿歌在一年级数学教学中的运用
儿歌在数学教学中的运用
一年级学生年龄小、生活经验少、注意力不稳定、不持久、好动、思维能力弱、且容易动情这些特点,我在数学教学中,利用“儿歌”形式,充分发挥愉悦表象的特殊作用,让学生们在轻松愉快气氛中,通过形象感知去理解抽象概念,从而掌握知识。
一、利用儿歌教学,使学生获得新知识。
一年级学生年龄小,在教学中必须因势利导,充分调动学生的积极性,达到乐中学、学中乐,发挥语言直观作用,使学生形成愉悦表象,利用儿歌(顺口溜)形式不失为是一种好办法,它充分利用了学生已有的愉悦表象,使学生掌握新知、在教1-10的认识时,尽管大部分学生早都能认、能写,但对这些数的认识不全面,书写也极不工整。因此,在教“2”的认识时,让学生仔细看幻灯片,观看老师的示范板书,最后师生共同编儿歌:“写数像玩碰碰车,2的起笔碰左线,画个大半圆,碰右线拐弯,一斜斜到左下角,向右一横碰右线。”学生一边念儿歌,一边写,这样突破了教学难点,完成了教学任务。教学3-10也同样用儿歌形式去认识,让学生以原有的愉悦表象去“固着”新知识。
二、利用儿歌教学,增强思维的灵活性
利用儿歌教学指导学生进行思维、想象,在愉快的认知活动中掌握知识,培养能力,增强思维灵活性,使求知成为愉快的事情。
在教学20以内的进位加法时引导学生编写了:(1)“看大数,想凑十,分小数,算连加。”这首儿歌,同时又有意识地问学生,还有没有不同的意见?不同的儿歌?学生又编出了(2)“看小数,想凑十,分大数,算连加。”(3)两个加数都一样时可以“看一个加数,想凑十,分另一个加数,算连加。”
通过儿歌教学,让学生成为学习的主人,这些儿歌由于孩子们自己动脑和动口,生动、形象、具体又新颖。因为是学生自己的东西,儿童味极强,所以读起来顺口,用起来顺手,记起来容易,既突破难点,又促进教学,让他们尝到成功的喜悦和学习的乐趣,使儿童在乐中学,学中乐,在愉悦的氛围中主动探索知识的奥秘。
同时板书: + 5 = 13 8 + 5 = 13 8 + 8 = 16 2 3 3 5 2 6 10 10 10 这3种不同方法的凑十,反映出学生把知识学会了学懂了,学活了。此时趁热打铁,让学生对3首儿歌进行比较、区别,找出20以内进位加法的关键是想“凑十”。对3首儿歌要根据自己的实际,认为哪种方法又快又好就用哪种方法,不能死搬硬套。这样充分调动他们的积极性,通过自己仔细观察,去总结,去认识,去动脑。
通过儿歌教学,让学生成为学习的主人,这些儿歌由于孩子们自己动脑和动口,生动、形象、具体又新颖。因为是学生自己的东西,儿童味极强,所以读起来顺口,用起来顺手,记起来容易,既突破难点,又促进教学,让他们尝到成功的喜悦和学习的乐趣,使儿童在乐中学,学中乐,在愉悦的氛围中主动探索知识的奥秘。
在一年级数学教学中,面对这些以前以游戏为主导活动的新生,如何使他们适应学校新的学习生活,是教师最为关注的问题。我从小学生认识活动主要靠自己的感官去感知形象在头脑中形成表象,再利用表象进行思维的特点,逐步摸索,形成了一年级数学教学用形象思维开发抽象思维的教学方法。
这个方法,说来有趣,上数学课要教“儿歌”。“儿歌”是低年级小朋友很喜欢的一种学习模仿内容。很小的时候,就接受家长们“摇篮曲”之类的“儿歌”启蒙,稍大些,又会被家长引导背“唐诗”、“宋词”。因此,绝不大部都能通过“儿歌”内的文学去进行形象思维。特别
二、利用儿歌教学,培养学生自主意识
在教学中仅仅利用学生积累的愉悦表象是不够的,更为重要的是根据学生形象表象的特点,在利用儿歌教学过程中,使学生形成新的愉悦表象,提高自主意识。
在教学“0”时,边教边编出一首儿歌:“0”像个蛋,排在1前面,0的用途大,可作起点站,车儿到终点,乘客全下来,车上没有人,就用0来代。可刚一编完,好几个学生举起小手,高喊不同意,于是纷纷争起来,他们说道:“0”表示一个数也没有,但只说乘客全下来,司机叔叔和售票员阿姨还没有下来,车上还有人,不能用0来代。这句编得不好!这正是体现学生在形成新愉悦表象中积极思维的自主意识的表现。真是太好了,于是马上肯定他们,引导他们继续讨论编好这句儿歌。这下教室里可热闹了,每个学生都动起来,通过充分讨论最后改成:“车儿到终点,人们全下来,车上没有人,就用0来代。”这样学生满意地笑起来,通过学生已有愉悦表象弄清了“0”的形、意、序,不但巩固了所学知识,同时培养了学生的自主意识,让他们在乐中学,学中乐。
第二篇:手指游戏在儿歌教学活动中的运用
浅谈手指游戏在儿歌教学活动中的运用
众所周知,成语“心灵手巧”告诉我们一个道理:经常活动手指对健脑十分有益。让孩子经常做手指活动可以刺激大脑的发育,使幼儿变得更聪明。手指游戏的利用对于各个年龄段的幼儿都是有益的。
低年龄段幼儿首先要认识自己的手,通过儿歌《五指歌》了解手心、手背还有五个手指的名称:大拇哥,二拇弟,三中娘,四小弟,五小妞妞来看戏,手心,手背,你是我的心肝宝贝;为了增强宝宝对手指游戏的兴趣,爸爸妈妈可以和宝贝玩一些小游戏,如“小老鼠上灯台”的游戏:宝贝先学用拇指和食指做老鼠,再学习加上中指做老鼠顺着身体爬的动作,边说儿歌边玩游戏,宝贝会玩得十分投入;如“点点豆豆”的游戏,需要爸爸妈妈和宝贝一起完成,在互动的过程中能够更加有效地拉近亲子之间的关系。快乐的手指游戏不仅能发展宝宝手指的运动能力,提高宝宝手指的灵活性和反应能力,更能促成宝宝快乐愉悦情绪的养成。
对于年龄段稍高的幼儿来说,手指游戏不仅能锻炼手眼的协调能力,还可以丰富孩子的语言和加深对事物的印象和理解能力。如中班的儿歌《别说我小》内容说起来虽然比较顺口,背记下来也不是很难,但是如果把其中的“穿衣”“洗脚”“擦桌”“给花把水浇”等内容以手指游戏的方式进行讲述和表演的话,便于孩子更加理解儿歌的内容和记忆。再如大班的儿歌《拍手》孩子可以一边念儿歌一边做动作,不仅培养了孩子的专注力,还锻炼了幼儿肌肉的灵活性:拍手,拍右手(先自拍一下,然后教师伸右手,与孩子伸出的右手对拍)拍手,拍左手(方法同前,方向相反)拍手,拍手心,拍手背(先自拍一下,然后教师伸出双手与孩子伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下)游戏学会后可以换多种形式进行操作:可两个两个孩子一起玩,也可家长参与和孩子一起玩;手指游戏《我的家庭》也可以进行表演操作,孩子可以随儿歌节奏和内容协调做动作:爸爸睡觉了,妈妈睡觉了,哥哥弟弟睡觉了,姐姐妹妹睡觉了,宝宝睡觉了,全家都睡觉了;“喔,天亮了”爸爸醒了,妈妈醒了,哥哥弟弟醒了,姐姐妹妹醒了,宝宝醒了,全家都醒了。孩子们会玩得乐此不疲,会一再地要求老师再来玩一次。
手指游戏已经越来越多地为家长和老师们所接受,并在实际的生活和工作中运用,孩子们将从中受益也是显而易见的,他们将在日常生活和学习中有所反馈。
第三篇:快乐教学在一年级数学教学中的运用
快乐教学在一年级数学教学中的运用
【摘要】快乐教学是愉快教育在教学领域的体现。对于上位概念来说,只要前面加上限制性或修饰性词语,若不属于非A即B的情况,其下位概念就是不科学划分的结果,并缩小了上位概念的内涵。快乐教学的提出,对于教师转变教学观念,改革课堂教学,创设愉快情境,帮助学生形成学习需要,生动活泼地主动地学习,促进教学质量的提高,具有重要意义。
【关键词】课堂教学;快乐教学;改革
古人云“授人以鱼,不如授之以渔”,新一轮课程改革也要求我们“教会学生学习,培养学生自主能力”,所以我们应该在提高学生学习兴趣上,认真钻研教学理论上动些脑筋。有句话说的好“兴趣是最好的老师”,六七岁的孩子,刚走进学校开始学习文化知识,还沉浸在童话故事的世界里,脑袋里想象着小动物们的活动,他们很爱听大人给他们讲一些小动物的故事。根据学生的这一心理特点,我常把书上的数学知识和生活实际联系起来,编成一个个故事或者游戏以引起学生的注意力,让学生去听去想去演去讲,激发学习兴趣,启迪学生的思维,让学生整节课沉浸在快乐的海洋里,从而达到更好的教学效果。
一、创设情景,营造浓郁的课堂学习气氛
如,在教学“100以内数的比较大小”时,编了一段这样的小故事:今天是小松鼠的生日,小牛和小山羊约好,一起到森林里给小松鼠庆祝生日。去森林要坐公共汽车,他们一大早就到车站,买好车票。小牛的座位号是23,小山羊的座位号是25。过了一会儿,小猴司机开着中巴车来了。小猴司机想考一考小牛和小山羊,给他们说,谁的座位号数大谁就先上车。小牛和小山羊都还没有学过比较两位数的大小,你看看我,我看你,不知道怎么办。他们想回去问问小狗,可时间又来不及了。小朋友,你们能帮帮小牛和小山羊吗?孩子们个个跃跃欲试,积极性很高,谁都想帮助小牛和小山羊。教师及时加以引导,学生很快地学会了两位数比较大小的方法。情景策略,是把若干新知渗透到奇妙有趣的情节、场景或故事之中,以情景中的问题解决为需求,激发学生在环境中发现问题、分析问题、解决问题的兴趣和自信,认识“做中学”的价值、培养学生将“知识与技能”、“过程与方法”、“情感态度价值观”整合创新的规则、技巧。生活经验和己有知识设计富有情趣和意义的活动,使他们有更多的机会从周围熟悉的事物中学习数学和理解数学。”这无疑是告诉我们在课堂中要经常开展一些有趣的活动,投其所好,让学生在玩中学习数学。
二、在游戏活动中,轻松自如的学习
小学一年级的学生,都是刚刚入学的儿童,天真浪漫,爱说爱动,对自己的行为约束力差,注意力容易分散。在课堂上,有时要玩一会儿与学习无关的东西。传统的教学思想把这些特征视为影响学生学习的缺点加以约束,限制学生“动”,强制听课,有的还认为是患了“多动症”。上课不专心听讲,老师批评,家长责备,他们上课时像是被捆住了手脚,束缚了思维,完全处于被动地位,上一堂课下来又苦又累,从小产生厌学情绪。长此以往,形成大面积的后进层面,日积月累,延误孩子的一生。所以游戏、玩乐,是儿童的天性。课堂上教师组织学生开展适当的游戏活动,既有助于学生体力、智力、交际能力的发展,又有利于激发学生的学习兴趣。国内外的实践也证明,科学的采用游戏教学将大有稗益。,我就经常在教学中采用做游戏这一教学手段,且收到了较好的教学效果。
例如,我在教学《数字5的读写》时,授课前,设计“抢凳子”这一游戏来导入所学知识:5名学生围着4张椅子绕圈,其他学生们唱歌,歌声停下来后,学生们奋力抢属于自己的座位,看谁的反应快。通过这个游戏,学生们直观的建立了数的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,既复习了上节课有关“4”的知识,又引发了学生们学习新课的兴趣,一举数得。
又如,教学“数的组成与分解”时,我设计了“找朋友”的游戏:参加游戏的小朋友头戴数字卡,伴随着“找呀找呀,找到一个好朋友”的旋律,相互找朋友,头饰上的数能组成需要分解的数,就是一对好朋友。(如:2和7组成9;3和6组成9中,“2”和“7”是一组好朋友,“3”和“6”是一组好朋友。)学生们在感性直观、轻松自如的游戏中,感知了抽象的数学的理念,其乐融融,教师又何乐而不为呢?
三、因地制宜的采用多媒体课件教学
随着媒体技术的发展,因地制宜的采用了多媒体课件教学,尤其利用多媒体图、文、声、像并茂这一优点,刺激学生的多种感官,把抽象的数学具体化、形象化,激发学生的兴趣,将更有利于教学。低年级很多数学知识都适宜制成多媒体课件。例如,在学习“10的认识”的课堂上,教师简单地操作键盘,屏幕上出现了数字娃娃“0”,接着跳出“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9”,同时出现画外音。“9”说自己最大,看不起“0”,“1”出来打抱不平,说:“如果我与0站在一起,就比你大。”教师问:“小朋友,你们相信吗?”屏幕一闪,1和0站在一起,把孩子们紧紧吸引住了。教师自然地把学生引入新课:“10的认识。”又如:口算、乘法口诀等口答类题目。具体细节就不一一再谈了。总之,这种在情境中学习数学的教学方法,对教学将起到事半功倍的作用。
四、小组讨论式的合作学习
新课标指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,鼓励学生合作交流是学生学习数学的重要方式之一。在数学课堂中开展合作交流,既可营造一种学生参与教学过程的氛围,使学生能够主动思考,发表意见,充分发挥认知能动性,又可活跃学生思维,增大思维强度,从那些与自己不同的观点和方法中得到启发,从而对问题的理解更丰富和全面,还可弥补教师一个人不能面向每个学生进行教学的不足,通过学生之间的互动,形成知识技能的互补
我们应该组织有效的小组合作学习。在讨论前要考虑各小组学生的实际情况,让学生独立思考,再在组内讨论交流,这样,每个学生都有思考的机会和时间。小组讨论的时候,教师要深入到小组当中,了解合作的效果,讨论的情况等等,从而灵活地调整下一个教学环节。
例如,在教学小学一年级数学“连加、连减”时,我大胆地把教材中的两个例题作了变动,把它们设计成学生熟悉的富有生活情趣的情境,使学生更容易地掌握。在教学例题后,我安排了这样一个环节:让全班学生分四大组讨论,每组创设一个情境,再让学生根据内容列出连加(或连减)。
表演形式:一人叙述,几人表演。
第一组:有10只小鸟,先飞走了3只,又飞走了2只,现在有几只?
第二组:草地上有4只小兔,跑来了1只,有跑来了3只,现在一共有多少?
第三组:河边有8只螃蟹,爬走了2只,又爬走了4只,还有几只?
第四组:草地上有7只小鸡,走掉2只,又走掉1只,草地上还有多少只?
小朋友们表演得十分精彩,大家学得非常有劲。这样学生在小组合作学习中巩固了知识,又尝到了成功的喜悦。
五、手脑并用的操作学习
俗话说:“眼过百遍,不如手做一遍”。七八岁的孩子很好动,如果把他们好动的特点迁移到学习上,让他们在学习时常常摸一摸、摆一摆,可以激发他们的学习兴趣,加深理解知识。我在教学中,常常让学生动手摆一摆小棍、圆片、三角形、小动物或摆算式等等。
例如,在教学“比一个数多几的数的应用题”时先让学生摆一摆,第一行摆(4个),第二行摆要求摆的△比O多2个,在摆的时候,要想一想先摆几个△,再摆几个△,一共摆几个△,让学生把自己摆得结果,到展示台上展示。老师再在黑板上摆出以下图形:
0 0 0 0
△△△△ △△
通过观察、操作等多种形式,使学生由具体到抽象,逐步理解数量关系,图和数的配合,可以一眼看出摆出来的6个△,是由与0同样多的4个△和比0多2个合起来的。
在学生完成操作之后,要给学生一个反思的时间,让他们对照自己所摆的结果想一想,我是先摆什么,再摆什么,得出什么样的结果,让实际操作的全过程在学生头脑中有一个比较深刻的印象。在摆一摆和想一想的基础上,再让学生用自己的语言说一说摆的过程。一年级的学生年龄小,语言表达能力差,所以在学生讲述时,一般先让学生照自己所摆的学具,或是与同桌讲讲“悄悄话”,做到人人都有机会讲,从而得到锻炼。然后,再让好生带着差生讲,既突出个别,又顾及全班,从而使学生心明口明,思路顺畅。通过摆一摆、想一想、讲一讲,再引导学生观察验证,使学生进一步理解期中的数量关系。这样教学,不仅有利于学生从具体的形象思维逐步地向抽象的逻辑思维过渡,而且也有利于学生对知识的理解和掌握,进而培养学生对学数学的兴趣,提高了运用知识的能力。
六、有意无意的学习数学
学习数学不只是为了解题而解题,我们所学的知识更多的是为了能解决生活中遇到的问题,所以在教学中,我有意识地帮助学生,用所学知识去解决一些生活中实际问题,使学生有用数学的意识。
例如:在学习口诀的过程中,教师不单单要让学生练习口诀和口算,还要让学生能用口诀去解决一些实际问题。像:每个人用2根筷子,5个人用几根?7个人用几根?9个人呢?又像:一包方便面有5袋,3包方便面有几袋?等这样的问题,让学生在解决生活问题的过程中达到练习口诀的目的。例如在学习了《认识图形》以后,我为学生安排的家庭作业就是要求他们应用学过的这些图形画一幅美丽的图画。这样的家庭作业受到了孩子们的欢迎,积极性也很高。经过他们的描绘一幅幅充满创意的图画出现在我眼前,让人感叹孩子们的思维是如此的活跃。这样的家庭作业不仅在孩子们喜欢的活动中巩固了知识,还培养孩子们的创新能力,为以后的继续学习打下基础。
一年级的课本就像是一本卡通故事书,每一课内容、每一道练习题都可以用一个小故事来把它表达出来,并把知识融入到的生活当中,与的实际生活紧密相连。在实际中,我还是注重培养学生良好的方式和习惯,初步学会用的思维方式去观察和分析现实生活,用快乐的心情去解决一些日常生活中的问题,还有独立性、互动性和创造性等方面的培养,让学生学得乐学得好!
第四篇:多媒体在数学教学中的运用
《多媒体在数学教学中的运用》
——24时计时法研究课例 山神庙小学
杨金来
教学设计
一、情境引入
双休日笑笑遇到一个有趣的问题,她要去车站接同学欢欢,欢欢打电话来说明天7:00到站。可第二天早上笑笑在车站却没有接到欢欢.笑笑可生气了.小朋友你们知道这是为什么吗?〔不清楚是上午7点还是下午7点。如果孩子回答不出来,可问孩子如果是你你会什么时间去。〕
一天中会出现两个7时,你知道这是为什么吗?晚上7时又可以叫做什么? 师:你是说19:00就是晚上7:00对吗?它们表示的是同一时刻? 我们生活中,经常会说早上几时,中午几时,晚上几时,可我们却发现了一个19:00,这个19:00又是一个什么样的计时方法呢?你知道吗?
二、借助已有知识,初步建立认知联系 师:那你在生活中见到过24计时法吗?在哪?
我也找到了许多,大家一起来读一读。
师:看来24时计时法,在生活中还是被人们广泛使用的。那咱们今天就和一起来研究24时计时法。板书
瞧,这是我调查的咱班同学及家人最喜欢的电视节目及这上面的播出时刻都是用24时计时法来表示的,找到你喜欢的节目了吗,跟你的同桌说一说你最喜欢的节目是什么?它是上午、下午、还是晚上播出呢?
6:00 朝闻天下 9:07天天饮食 12:00动漫世界 12:45百家讲坛 13:00走遍中国 18:18智慧树 19:00新闻联播
20:00《老大的幸福》
三、对比教学,深化认识
1、认识和比较两种计时法
教师提问:节目单中的节目播出时间与以前学过的时间表示法不相同.你知道对应的时刻各是什么时候?学生汇报。2.我们把以前学的方法叫普通计时法,也叫12时计时法,今天学的叫24时计时法.大家仔细观察,动脑思考.同桌讨论以下两个问题: a、这两种计时法有什么区别?< 一种计时法要写清楚早上 中午 晚上这些修饰语,另一种计时法不用写.> b、怎样把12时计时法转换为24时计时法? <凌晨 上午的数字不变,下午 晚上的时间要用12时计时法的时间加上12.学生讨论,教师巡视指导.集体交流.2、借助钟面,强化认识
(声音课件:等一等,学习24时计时法怎么能忘记我呢?)谁家?出示钟面。原来是我们的老朋友钟表,咱问问他想干什么?课件播放:你们能不能在我指针停下来的时候,用24时计时法表示那一时刻呢?
学生观察钟表说出时刻
钟表停到晚上12时后,教师提问:这一天呀,钟面上的时针要转几圈共24小时?
24时,它是这一天的终点也是新的一天开始,而作为新的一天开始它就应该是几时。见过吗?播放春晚零点报时录像。
教师小结:一天中从0时到24时,我们把它分为四个大的时间段, 内圈的数分别叫凌晨和上午,外圈的数叫下午和晚上.把下午几时或晚上几时,用24时计时法表示时,要用原来的时数加上12。有了钟表的帮忙,大家是不是对24时计时法有个更清楚地认识呢?
3、练习
12时计时法和24时计时法的知识你都弄清楚了吗?那它们混到一起了,你们能分清楚吗?
游戏:A两种计时法,(男同学代表普通计时法,女同学代表24时计时法,听到自己代表的计时法,就起立,17时,下午3时,早上7时,9时)同学的反应真快。
那进入实战练习,打开书完趁成54页1题
a、出示54页1题,你们还能分别用另一种计时法表示这些时刻吗?比如: 打开书54页找到这一题完成在书上,巡视、订正 b、下面的说法正确吗?(打手势)
(1)、工人上午8:00上班,下午16:30下班
(2)、深夜12时就是24时,也是第二天的0时。
c、师出示一个钟面,指针指着一个数(8或10)想一想:现在钟面上所表示的是几时?”(可能早上8时,也可能晚上8时。)
师:两种计时法,你比较喜欢哪一种计时法呢?为什么?
师:两种计时法,各有优势,在日常生活中平时我们说话时喜欢用12时计时法,24时计时法以特有的简明、方便被广泛应用在邮电、广播、交通等方面。
4.时间的计算
师:同学们去过乐购超市,从这张营业时间告示牌上你看出了什么?你能不能根据这些信息提出数学问题呢?
那它的营业时间是多长呢?„„你是怎么知道的?„„算 你通过算的方法的得出了营业时间。
四、课堂小结
那今天课上的40分钟即将过去,你有什么收获? 教学片断:
借助钟面,强化认识
(声音课件:等一等,学习24时计时法怎么能忘记我呢?)谁家?出示钟面。原来是我们的老朋友钟表,咱问问他想干什么?课件播放:你们能不能在我指针停下来的时候,用24时计时法表示那一时刻呢?
学生观察钟表说出时刻
钟表停到晚上12时后,教师提问:这一天呀,钟面上的时针要转几圈共24小时?
24时,它是这一天的终点也是新的一天开始,而作为新的一天开始它就应该是几时。见过吗?播放春晚零点报时录像。
教师小结:一天中从0时到24时,我们把它分为四个大的时间段, 内圈的数分别叫凌晨和上午,外圈的数叫下午和晚上.把下午几时或晚上几时,用24时计时法表示时,要用原来的时数加上12。有了钟表的帮忙,大家是不是对24时计时法有个更清楚地认识呢?
组内交流
陈静:由闫冬梅老师执教的《24时计时法》一课的教学重点是24时计时法和普通计时的转换。教学中教师重视联系生活实际,重视利用多媒体课件辅助教学,充分利用多媒体技术的优势,使问题、场景等的呈现更加直观,使抽象的问题具体化,起到了优化课堂教学的效果的作用。
王旖旎:整个教学过程清晰流畅,教学设计新颖独特,让学生主动去探索、去发现、去创新,充分发挥学生的主动性,教师只是引导者。
李珊珊:课件出示一天的节目单,利用多媒体课件的让生醒目的观察发现出两种计时方法的不同之处与联系之处。再用课件演示一天时钟走两圈,每圈走12小时,同时利用课件的背景颜色的变化很好将白天与晚上的效果体现出来,从而体会24时计时法是怎样计时的。突破本课的重点和难点。
于洪建:24时计时法是学生已经认识了钟表的基础上进行的。通过电视节目表引出问题“怎么会有14:00呢”引出新知。理解并掌握24时计时法与普通计时法之间的关系是教学的难点。
根据本班学生特点进行施教,帮助学生发现一天里有两个12时和两个8时的基础上初步领会24时计时法的基本原理,然后通过讨论16:00是下午几时,18:30是下午几时几分这两个问题,引导学生明确24时计时法与普通计时法的关系,初步掌握把24时计时法表示的时间与普通计时法表示的时间进行转换的方法,然后通过一些日常的生活中的计时法来表示时间的例子,帮助学生丰富认识加深理解。
在教学中调整了缩小教材练习内容、扩大了生活知识的外延范围,在每道题里都将对比、替换的知识隐射其中,学生能放松自己,张扬自己的个性,敢于回答问题、提问题、及进行质疑,在步步引入、层层答疑中发现问题,解决问题,进而又提出疑问,整节课学生的思维较活跃,教与学的上课常态被师生互动相互学习所代替。学生带着问题上课,又带着问题准备上下一节课。
教学中个别学生对12时前的时间转换还混淆等还需要各位能提出宝贵意见,便于本人在修改中进步。
教学反思:
小学生正处在从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的阶段。他们喜欢看得见、摸得着的东西,对生动形象的事物感兴趣,而数学概念是高度抽象的,对于小学生来说是枯燥的、缺乏趣味的。那么,怎样去学习数学概念呢?这就要求教师借助计算机,通过钟表的演示,使学生形象的掌握一天钟表上的时针转两圈,一天有24小时,建立一个从感知现象——形成表象——概括抽象——理解深化的认知过程。
第五篇:电子白板在数学教学中的运用
电子白板在数学教学中的运用
电子交互白板能够实现丰富多样的教育资源的灵活的整合,它可以在交互白板的工作界面调用计算机及网络原有的各类资源(包括课件、多媒体光盘和视音频材料等),还可以直接调用交互白板内置的多种资源库。师生在教学实践中可以依据各自的需要不断调整、修改、增添直至重新构建这些内置的资源库。而且,交互白板支持在课堂教学师生交互情境中教育资源的现场创作和再加工,从而不断形成和积累可重复使用的新生的鲜活的教育资源。因此,它可以有效地整合各种学习资料,从而帮助学生拓展学习的空间,提供多种多样的学习资源,从而使学生有更多的收获。
电子交互白板能够实现丰富多样的教育资源的灵活的整合,它可以在交互白板的工作界面调用计算机及网络原有的各类资源(包括课件、多媒体光盘和视音频材料等),还可以直接调用交互白板内置的多种资源库。师生在教学实践中可以依据各自的需要不断调整、修改、增添直至重新构建这些内置的资源库。而且,交互白板支持在课堂教学师生交互情境中教育资源的现场创作和再加工,从而不断形成和积累可重复使用的新生的鲜活的教育资源。因此,它可以有效地整合各种学习资料,从而帮助学生拓展学习的空间,提供多种多样的学习资源,从而使学生有更多的收获。
电子交互白板能够实现丰富多样的教育资源的灵活的整合,它可以在交互白板的工作界面调用计算机及网络原有的各类资源(包括课件、多媒体光盘和视音频材料等),还可以直接调用交互白板内置的多种资源库。师生在教学实践中可以依据各自的需要不断调整、修改、增添直至重新构建这些内置的资源库。而且,交互白板支持在课堂教学师生交互情境中教育资源的现场创作和再加工,从而不断形成和积累可重复使用的新生的鲜活的教育资源。因此,它可以有效地整合各种学习资料,从而帮助学生拓展学习的空间,提供多种多样的学习资源,从而使学生有更多的收获。
能适时地、恰当地选用交互式电子白板来辅助教学,可以使抽象的数学内容形象化、清晰化,使数学知识由静态的灌输,变为图文声像并茂的动态传播,从而大大激发学生积极主动的学习热情,活跃思维,进而优化教学过程,提高教学质量。
我在数学教学中,有意识地使用电子白板进行教学,发现电子白板为我们提供了大量的操作功能,比如感应笔,橡皮,拖放,移动,组合,形状,喷图,网格等功能。如果我们能够灵活使用,对数学课程的教学效果就会起到很好的促进作用。
1、音频声像,激发兴趣 传统的教学,一般都是通过书本等有限的形式对学生传递知识,不能很好地引起学生的学习兴趣。而能够让学生对本堂课产生学习兴趣,无疑对教学的成功起着至关重要的作用。交互式电子白板恰恰具备了这些功能,它让课程的学习、情境的创设显得更加生动和多样,可以链接视频、播放音乐,将文字、图形、声音、动画、电影有机地编排在一起,向学生提供丰富的感性材料,使情境创设更加形象化,更有感染力,促使他们发挥学习主动性与积极性,兴致勃勃地投入到学习中去。
例如,在教学《勾股定理》时,我应用交互式白板的视频功能,向同学们展示了一段关于我国古代数学家研究勾股定理的视频。学生的注意力一下子集中起来,认真观看视频,感受古代数学家的伟大。这样不但激发了学生的兴趣,还对学生进行了一次爱国主义教育。
2、结合课本,屏幕批注
在课堂上,教师可以利用电子白板先呈现电子版的课本内容,在讲解的过程中,利用电子白板的屏幕批注功能,使用感应笔直接在屏幕上对课本内容进行批注(加下划线、着重号、画圈等)、讲解。这样不但节省了大量时间,还能营造一种师生互动、生生互动的学习环境。
3.绘画图形,易如反掌 交互式电子白板为我们提供了各种几何图形,教师在上几何课或者制作电子白板课件时,只要直接点击相应图形,可快速画出几何图形,要是需要修改图形的大小、角度,还可以点击图形上的“编辑形状点”进行修改。图形的位置,可以通过移动、旋转等功能来完成。这些操作,都有助于教师做出漂亮的几何图形。很多几何图形的构造很复杂,有时教师在做课件时,要一条线一条线地画,电子白板为我们提供了一个组合功能,利用组合功能,就可以将一条一条的线组合在一起,成为一个整体图形,看起来清晰,还可以整体移动。
同时,电子白板中设置了很多数学教学工具,如:直尺、量角器、圆规等。这些工具在使用的时候同真正的工具是一样的,是一种逼真的模拟操作。数学老师在上课时完全可以不带教具走进课堂,打开白板,直接点击使用即可。教师只要稍加练习,就可以灵活轻松地画出几何图形。
比如,教师在讲解《平面图形的认识》这一章时,内容中涉及了很多基本操作题,画线段、直线、平行线、测量角度等,教师可将白板上的这些数学工具利用起来,与学生互动,把自己也作为一名学习者,一起度量,一起操作,让学生感觉到电子白板的神奇。这样既提高了学生的学习热情、活跃了课堂气氛,又让学生们学到了知识,一举两得。
4、几何画板,彰显威力
在电子白板上使用一些数学教学软件,可以更好地帮助学生学习和掌握数学内容。教师也节省了时间,可以用更多的精力,带领学生进行分析和思考数学的基本思想和观点。我将电子白板运用于数学课堂教学的实践活动中,发现几何画板这一数学软件操作简单、直观生动,具有一定的交互性。若在电子白板平台上使用,真是如虎添翼。它特别适合于让学生体验数形结合这一基本思想的内容,如一次函数、二次函数等。基于这些优势,如果教师熟练地在电子白板上操作几何画板课件,必然对其课堂产生非常好的效果。
例如,在讲解《二次函数的图像性质》过程中,教师可以在电子白板平台上使用几何画板,直接生成动态图像,避免了列表、描点、作图法的繁琐,把教学重点放在借助图像引导学生观察、分析函数特征上来。对于二次函数在图像上的对称点、坐标之间的关系、开口方向、对称轴、最大最小值等性质,都可以通过几何画板,让学生一目了然。在此基础上,学生结合观察、分析、归纳、类比等研究方法,层层递进,自己就可以概括出比较抽象的函数性质来,强化了数形结合的思想方法。
5、利用网格,数形结合
交互电子白板的网格功能,对我们讲解关于格点、移动、旋转、对称、坐标等知识,特别有帮助。
比如:在讲解《图形的平移》一课时,如果单一地让学生去看,去想图形的平移,学生根本就无法理解,图形平移后应该包括哪几部分?在什么位置?在教学时,利用网格,带领同学们一起采用“拖动”的功能,将图形一格一格拖动到指定地点,一边拖一边数。在教师直观的示范下,学生清楚地看到了整个移动的过程,再利用工具,教会学生画平移图形,从而也得到了相关的平移性质。通过这样的尝试,本节课的教学难点得到突破,大家经过了操作、验证、结论的过程,互动交流,掌握了知识,这比教师的多次讲解更具有说服力。在讲解《中心对称》、《勾股定理》这几课时,都可以利用类似网格功能,以达到良好的课堂效果。尤其在初二讲解《数量、位置的变化、直角坐标系》这一章时,网格功能更显突出,这一章内容,体现了数学中数形结合的思想,难度较大,学生刚开始学时,比较吃力,不易理解。教师在准备课件时,要充分利用网格功能,画出直角坐标系,再标出相应的坐标即可。这样上课,图形清晰,讲解清楚,还节省了画直角坐标系的时间,一举三得。
6、隐藏功能,引导思路
交互电子白板还有一个很好的功能——隐藏功能,教师在讲解定理、公式、数学题时,如果不想事先让学生看到要讲的内容,可以先将内容隐藏起来,等讲解后,再将其显现出来,这种方法对几何证明题的讲解特别有用。教师在讲解几何题时,有些辅助线事先是不想让学生看到的,这时就可以将辅助线隐藏起来,随着教师对几何题的讲解,在适当的时候,将其点击出来。这对几何思路的分析,内容的讲解,是十分有益的,教师应该充分加以利用。
类似于隐藏功能,电子白板还有显露器与聚光灯这两个功能,它可以方便老师根据自己的教学进度,分批呈现资源,把不想让学生看到的部分隐藏起来,根据进程,让学生先看一部分再看另一部分。这样不仅有利于学生集中注意力,更能有效引导学生开展探究性学习,发展思维。
7、保存、回览功能,省时快捷
课堂小结是教师对整节课的一个总结,它有助于学生对知识的梳理与掌握,是学生学习过程的重要环节之一。以前,在使用黑板时,由于面积的局限性,教师不得不将所授内容擦掉,以便于讲解下面的内容。现在,在电子白板上板书的每一页内容,教师都可以保留下来,随时都可以查看。不但便于教师进行课堂小结、复习,还便于学生课后整理笔记使用,这样学生就可以全身心地参与到教学过程中来,不用因为疲于记笔记而错过听讲,解除了学生的后顾之忧。同样,在课堂上学生随机生成的问题和教师的灵感都因电子白板而得以保留,这对教师课后开展教学反思,改进教学模式都将是一笔宝贵的财富。
再有,初三中考复习时间紧,内容多,教师可以借助电子白板的功能,将相应的数学定理、公式、性质、图像整理成表格,保存起来,根据课程需要,随时调出,既节省时间又便于学生记忆。对于中考常考的典型例题也可以这样做,教师可以建立一个例题库,以便随时将这些例题调出来,让学生温习,加深记忆,节省了大量的宝贵时间。如果每个老师,都有一个资料库,大家一起共享,不就更好了吗?这就是电子白板的又一功能——资源管理器的功能:资源共享。教师讲好的资料,课件都存到资源管理器的共享资源文件夹内,与同事共享,每个老师都这样做,正所谓“众人拾柴火焰高”,既方便了别人,又方便了自己,何乐而不为呢?
8、链接网站,贴近生活。
电子白板,还有一个很有趣的功能,就是能够直接连接网络,现代数学课程要求“数学要贴近生活”、“数学问题生活化”,在学习《数据在我们周围》与《感受概率》这两章时,教师可以充分利用交互白板平台。在课堂上,直接到相关网站收集一些网上的资料、数据,进行统计,让学生在一堂课上就能经历数据处理的全过程,形成完整的统计意识。比如,在网站上,直接打开相应的视频,通过视频,让学生感受生活中数据与概率;也可在网站上,查找天气预报,讲解降雨概率;通过体育彩票网,显示彩票号码,讲解中奖概率等。这些方式,都会提高学生学习概率的兴趣,感受到数学来源于生活。
电子白板最突出的特点就是互动性,它为课堂上的师生互动、生生互动提供了技术可能和方便,为建立以学生学习为中心的课堂教学,提供了技术支持。当然,交互式电子白板的功能还有很多,孔子云:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”我们要更加深入地学习与挖掘它的功能,并且将其应用于我们的教学,丰富我们的课堂。当然我们的黑板也要充分利用起来,“白板+黑板”、“双刀共舞”,最大限度地发挥它们各自的优势,服务于我们的课堂,服务于我们的学生。