信息教学教案1.1

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第一篇:信息教学教案1.1

初中信息技术一年级下 教学内容:

本次课程的教学内容为初中信息技术一年级下册第一单元 《天涯若比邻—走进网络世界》。教材分析:

本单元公分五小节,分别向我们讲述了网络世界的精彩、网络基本知识、利用网络来发布、宣传的家乡和文明上网公约。学情分析:

对于初中一年级学生来讲上网对于他们来说并不是什么难的事情,但是真要谈其网络想必回答的多是网络游戏等相关问题,没有一个系统的学习对于学生自己来讲也不是一件尽善尽美的事情,应此在让学生了解的这一教育目标之后就能更好地去认识和接受这一章看似乏味却意义深远的课程内容。

对于上学期从村小升入初中的部分学生由于地域条件的限制,虽然经过上学期的学习和努力,但是总体水平还是赶不上原来就读中心校的学生,更不如从临江转来的学生。教学目标

★知识与技能目标★

1、了解网络能给我们带来什么,通过学习使学生初步了解网络不仅仅是网络游戏,还可以带给我们更多,更新鲜的咨询物资甚至医疗等,使学生更加理解网络带给我们的便捷。

2、在学习掌握了网络的基本功能之外审视自己,更好地利用网络资源,为我们的生活、学习服务,从而正确对待网瘾,处理好上网时间。

3、提高学生利用网络,控制上网时间的能力,培养学生的信息素养及技能素养,为良好的网络习惯打下坚实的基础。

★过程与方法目标★

在创设的主题情景中,引导学生自主探究、合作学习,实现三维教学目标的完成。

★情感态度价值观目标★

1、系统地了解网络,正确地审视自己,明确自己今后利用网络的大致路线好方针,劳逸结合充分利用好网络资源。

2、培养学生合理利用网络,掌握好上网时间的良好习惯; 教学重点、难点

难点是能够使学生正确地审视自己,反省自己,开拓自己,不要形成为了网游而上网的单纯的网络活动。

重点是系统而不片面地理解网络不仅仅是个大游戏场,更是与我们日常生活密切联系。教法与学法

采用情景设计、“以学定教”的教学方式。

创设情景、设臵人物、探究学习,合作分析、自我反省等多种方式相结合的学习方法。教学准备

1、学生准备: 1—2分钟畅谈自己最喜欢的网络活动。

2、教师准备: 设计一个正常上网人的一天网络生活。教学过程:

一、创设情境,激发学习兴趣

1、激情引趣

让学生在规定时间内说说自己喜欢的网络活动,突出学生网络兴趣。

2、根据学生发言内容引出新课

教师:“刚才同学们谈的都非常好,没想到大家对于网络这样的“熟悉”,老师今天也请来了一位网络发烧友,让我们来看看他是怎样度过自己的网络上的一天的。”

二、循序渐进,步入知识殿堂

(一)探究新知

1、教师出示创设的情景与人物: 王晓明,某校初中学生,双休日

清晨—打开电脑,进入浏览器,打开土豆网中关于跆拳道中的视频,一面欣赏、学习,一面练习。(等待吃早餐)

早饭后—回到电脑旁,打开新浪浏览最新的咨询与新闻。(在他看来一个武林高手,一定要谈吐得体,而新闻是与人交往最好的话题之一)

新闻后—浏览一下看是否有值得关注的网站、博客。(如电影网站、购物网站、喜欢明星的博客、旅游胜地等)并将其收藏。午饭前后—看网络收藏看下自己正在读的书。(文武要双全嘛)晚饭后—与家人、同学、朋友一起休闲游戏。(一个人在网络上也会孤单的)

临睡前—从网上学的体能训练。(身体是本钱)

2、对比观察,想想王晓明将来会成为一个什么样的人。学生自由讨论回答。

学生回答后师生小结,教师板书。板书 王晓明的将来

武林高手—每天早上都坚持练习跆拳道。

谈吐得体的人—每天都看新闻,从小了解国家大事,赢在起跑线上。

博学的人—天天看书、了解博客文章。

父母亲人喜欢、同学朋友热爱的人—与他们分享游戏中的快乐。健谈、风趣、博学、团结、友善—开朗乐观阳光的人

3、对比、反省

教师提醒学生:王晓明也在网上一天,他将来可以成为这样的人。那么我们同学呢?你们将来有几个能成为游戏高手,有几个还有现实中的朋友,你的亲人对你上网的态度好吗。除了发出网络游戏中炫耀的音响效果之外,你谈吐会是什么样子的呢?

学生独自反省,分组交流

三、多元评价,全面提高学生能力

1、引申提高

水能载舟,也能覆舟,网络就好像是一把双刃剑,用好了可以将我们送到一个新的高度,用不好会让我们或者我们的亲人伤心流血。

看了人家王晓明,你能作出自己的网络计划吗?

2、做一做

1)制定自己的网络计划。组间交流,集体评议。2)携起手来,与父母、同学一起来执行这个计划

四、呼应主题,总结结课

网络是一扇大窗口,有新鲜空气、有明媚的阳光、有宽广的视野、有美妙的声音,我们可以在新鲜的空气与明媚的阳光下看虫虫飞,可以在空旷的草地上聆听溪水潺潺,为什么却总要在一个角落里为了一只小小的虫而忽略整个深林呢!

网络游戏作为游戏是允许你们玩的,但是我们却不能仅仅看到网络中的这一小片蓝天,不要做井底之蛙,要在浩瀚的网络海洋中自由翱翔,而游戏只不过是这个海洋中的一小片浪花。

课后反思:

第二篇:1.1信息概念教案[范文模版]

《信息概念》教学设计

上音实验附中

刘洪丽

一、教学思路

《信息概念》作为“高中信息科技统一模块”的第一章第一节,具有着开启整章乃至个必修课程的意义。该节基本上是知识与概念的介绍,没有技能方面的可操作内容,而纯粹靠讲授进行教学又有一定的局限性,很容易让学生在第一节课就对信息技术这门课程的兴趣打折扣;另外,初看教学内容,也很难渗透过程、方法、情感等方面的教学目标。如何组织课堂教学,让学生即充分理解“信息”这一抽象的概念,又能感受到信息技术课的趣味性,并初步形成与高中信息技术课程标准相适应的信息技术学习方法和态度,是打响高中信息技术课程教学的关键的第一炮。

因此在教学中,采用讲授与问答、互动游戏、小组协作等多种方式相结合的教学手段,注重把握以下两点:

一,对“信息”,避开对其概念的定义和特征的单向讲授,而从学生学习和现实生活当中取材,运用明确且生动的语言,使学生在分析实例和问题中自然地感受到“扑面而来”的信息,从而去领悟信息的内涵,体会信息的普遍性、重要性和基本特征。初步意识到把握信息,学习对信息进行处理的技术即信息技术的重要意义。

二、巧妙运用互动,使学生积极配合教师的讲解,又同时形成独立思考问题、分析问题和归纳问题的学习方法,适当挑选活动,使学生启用眼、耳、手、脑,唤起对课堂的好奇心和兴趣,鼓励学生进行小组合作,培养在信息技术课堂上与他人进行协作、交流和共享的能力。

二、教学目标 【知识与技能】

能够结合生活当中的信息实例,从信息的表现形式、传播过程等方面去理解信息的含义。能举例说明信息的基本特征。【过程与方法】

能从日常生活、学习当中发现并准确把握有价值的信息。在信息活动中形成与他人协作、交流的意识和能力。【情感态度与价值观】 能从生活学习当中体验信息存在的普遍性,感受信息的各种基本特征,意识到信息在生活学习当中的作用,激发利用信息和学习信息技术的兴趣和愿望。

三、重点难点

重点:信息的六个特征以及之间的联系。因为信息是一个看不见摸不着的东西,对其特征没有感官上的认识,是一个比较抽象的概念。

难点:信息一词的定义带有不确定性和不统一性,学生要从不同的角度去看待这个问题,对于学生来说一个词没有确切的定义是比较难以理解和接受的。信息技术:IT

information technology

四、教学过程 新课导入:发现信息

教师呈现图1,请学生浏览图片并思考:这张图的主要内容是什么?从图中你看出了些什么?

学生回答。

提问:为什么同学们能从这两张图中说出那么多的内容呢?因为我们看到的图像、符号、数字、文字向我们传递了信息,而且信息越多,我们能获知并说出来的内容也就更多,或者更准确。

感受身边的信息

那么什么是信息呢,哪里有信息,它有用吗,我们怎样把握信息呢,它又是什么样子的?带着这些问题我们今天就一起来探寻信息的真相吧!

【设计意图】:从简单易懂的两张图片引入“信息”,为了说出图中的含义,学生从各种表现形式中去挖掘有意义的信息,这个引入的思考任务很容易完成,又同时让学生得出一个印象:图像、符号、数字、文字中传播的信号、消息、情报、报道等都是信息。认识信息:无时不有,无处不在的信息

提问:现在,我们经常听到“信息时代”这个词,在我们的日常生活中都有哪些信息?那么是不是只有现代人类社会才存在信息,如果不是,那么在古代人们有哪些通信方式?(老师给以提示)学生可能的回答:烽火(讲烽火戏诸侯的故事)、飞鸽传书,快马„„

自然界中的信息:蚂蚁搬家、蜜蜂跳八字舞(舞蹈->蜜源)由此可以看出,信息其实在古代的时候就对人们生活产生了影响。今天,我们处在信息社会,人们可以通过种种方法获得各种各样的信息

(Information)。然而,信息是什么?它有何特征?它对人类社会的各种活动有何影响? 理解信息:

1、捕捉信息的概念

师:信息无时不有,无处不在,“信息”到底是什么?请同学们认真阅读教材,初步理解信息的概念。学生回答。

教师根据学生的回答总结:

(1)信息论奠基人之一香农(C.E.Shannon)从通信工程的角度,认为信息是“用来消除不确定性的东西”。信息的作用。

(2)控制论的奠基人维纳(Norbert Wiener)则提出“信息就是信息,不是物质也不是能量”。得出人类社会的三大基本资源:信息、物质、能量。学生反映:还是有点茫然,不知道信息到底是什么东西。

理解信息:

2、了解信息的特征

师:请同学们认真阅读教材,了解信息主要有几个基本特征?分别是什么?并能够根据情况判断有些信息主要反应了信息的哪些特征。学生阅读。

★信息的传载性:信息可以传递,并且在传递中必须依附于某种载体。因为信息是看不见、摸不着的东西。比如,我们知道了飞人刘翔在大邱世锦赛中成绩由铜牌转为银牌的原因,是通过电视、网络、报纸等媒体获得的。通常语言、文字、声音、图像等都是信息的载体,用于承载语言、文字、声音、图像的物质也是信息的载体。

注意:(1)不存在没有载体的信息。

(2)同一个信息可以依附于不同的载体,不同信息可以依附于同一个载体。交通信息既可通过信号灯显示,也可以警察的手势来传递;同样一则新闻我们在电视上听到了,在报纸上也看到了。

★信息的共享性:信息区别于物质和能量的一个重要特征是它可以被共同分享。信息的共享不仅不会产生损耗,而且二还可以广泛地传播和扩散,使更多的人共享。例如,老师教学生。合理地使用信息资源,可以使同一信息为更多的使用者服务。(萧伯纳的话,群消息、个别同学介绍旅游见闻等)★信息的可处理性:信息是可处理的。信息可以被加工、传输、存储,特别是经过人的分析、综合和提炼等加工,可以增加它的使用价值。人们还可以利用各种信息技术,把信息从一种形态变为另一种形态。(成绩分析变成排名)★信息的时效性:举例“天气预报”。

请同学们思考一下生活中关于信息时效性的例子。(商场促销,音乐会,考试时间等)教师分析讲解。信息特征练习巩固(课堂反馈练习)

总结:今天,我们共同参与了一系列的信息活动,感受到了无时不有,无处不在的信息,我们发现原来信息一词虽抽象又确是实实在在存在我们的身边,一幅图片,一个动作,一个数字都透露着这样或那样的信息,它总是从发出方那里借助一定的载体进行传递来到接收方。今天各个小组还积极协作共同捕捉了信息的基本特征:可处理性、共享性、传递性、时效性。在信息时代的今天,信息往往就是先机、是财富,要准确把握有价值的信息,作时代的先行者,我们就要学会把握信息以及各种信息处理技术,而接下来我们将利用整个学期学习各种信息处理技术。资料:

据不完全统计,信息的定义有一百多种,它们分别从不同层次、不同侧面揭示了信息的特征与性质,但也都存在着这样那样的局限,目前为止没有一个公认的定义,这是因为信息本身的复杂性尚未被完全认识。

“信息”一词有着悠久的历史,早在两千多年前得西汉,即有“信”字的出现,“信”字通常可作信息来理解。作为日常用语,“信息”经常指“音讯、消息”的意思。08年奥运会、10年世博会等等。★中国《辞源》上称:信息就是收信者事先不知道的报道。★英国《牛津字典》中指出:信息就是谈论的事情、新闻和知识。

★美国《韦氏字典》表示:信息,就是在观察或研究过程中获得数据、新闻或知识。★信息论的创始人香农认为:信息是能够用来消除不确定性的东西。揭示了信息的作用。也提供了一种衡量信息量的方法。

即使用消除不确定性的多少来衡量信息。列举旅游景点提供信息的例子。控制论的创始人维纳指出:信息就是信息,不是物质,也不是能量。

小学课本里,信息就是对人们有用的消息。那初中课本是怎么定义的呢?请看课本第2页,信息通常就是指数据、消息所包含的内容和意思。

师:大家看过武侠小说吧? 众生:看过!

师:好,请听题:武侠小说里的经常在争一种神秘的书,里面记载着练功方法这样宝贵的信息。但是有个叫令狐冲学到的各派剑法却不在书上,谁知道在哪里记载着这些信息?

生1:思过崖山洞的壁上。

师:不错!令狐冲发现时,这些信息在墙上已经存在了几十年,幸好没有火山喷发或是大地震,否则墙作为信息的载体碎了这些剑法信息也就没有了。

师:请听下一题,有的同学喜欢用座右铭来激励自己奋发学习,学有所成,你们的座右铭通常写在哪地方?

生2:写在日记本里!生3:写在铅笔盒上!

生4:存在文曲星上,打开就看到!生5:老师我有手机,我放在开机画面上!生6:刻在课桌上!

第三篇:1.1信息及其特征教学设计

1.1 信息及其特征

一、教学内容分析

1、目的是让学生了解本课程学习的内容,清楚要求学生理解信息的概念,掌握信息的基本特征,明确信息的多样性。通过本节课的学习,激发学生的兴趣,帮助引导学生在讨论信息特征的过程中认识到信息应用的价值,为将来的学习打下良好的基础。

2、教师与学生及学生与学生间不熟悉,学生对教师的教学方法及对本课程的学法也不了解。与以往的信息技术课程相比,新课程更注重的是能力培养,注重团队合作,注重讨论学习,改变原有的教师一言堂的教学方式,把课堂还给学生。

二、教学准备

两张白A4纸(游戏折纸),手机,古诗词句(信息不是现代才有),猜词词语(游戏猜词),小结白纸(信息的传播过程)

三、教学目标

1、理解信息的概念。

2、掌握信息的基本特征。

3、明确信息的多种表达形式和信息的多种载体。

四、教学重点

1、信息的含义。

2、信息的基本特征。

五、教学难点

1、信息的含义。

2、理解信息的基本特征。

六、教学策略设计

1、进行“折纸”游戏,引入信息的概念。

2、引入分组讨论分析。

3、通过已经设计好的教学网站让学生自主学习。

4、采用小组竞争制,便于组织教学。

七、教学过程

一、开展折纸游戏,引入信息的含义。

1、同学们,下面和老师一起做一个有趣的游戏,请拿起一张白纸,转过身去,听老师的口令行事。(1)首先,将纸对折;(2)再对折;(3)撕掉一个角,纸屑放在口袋里;(4)旋转90度,再撕掉一个角(4)现在睁开眼睛,向后转,坐下。展开你们手上的纸,用双手举起,相互对比一下,和老师的比较一下,为什么有些不一样?

第二次游戏:看着老师的动作和语言描述来撕,不要分心看旁边的。

请双手举起你们手上的纸,相互对比一下,这次大多数同学的结果是一样的。这位同学能说明一下你为什么和大家的不一样吗?

【没有听清楚,信息传递偏差导致结果有错误。】

师:从这个游戏中,我们体验到,信息可以消除不确定性。

2、给学生出示手中的手机(两个),并说明现代人对现代信息的需求是多么厉害。

出示:“烽火连三月,家书值万金”让学生说说这里面包含了什么信息,说明信息从古至今,都是存在的。【让学生列举包含信息的诗句】

3、出示:“天上勾勾云,地上水淋淋”,说明自然界也存在着各种信息,信息是客观存在的。

师:从古自今,信息的定义有上百种,你们能谈谈对信息的见解和认识吗?

下面打开学习网站192.168.1.100,用身份证号登录,密码就是自己的出生年月。找到第一课的活动一,有信息学大师们的定义

一、定义二等后,在信息的定义三里,提交你们对信息的理解和认识,同时,你们还能看到其他同学的看法和意见,选择一位你比较欣赏的,投他(她)一票。再看看会发生什么?

票数最高的,自动成为信息的第四个定义。经过同学们的推荐,信息的第四个定义是:信息是……XXX同学。

二、信息的传播过程。【猜词游戏】

1、通过刚才的学习,同学们对信息的概念有了认识,我们再来做一个有趣的游戏,看看又能学到什么。

(1)抽一个学生上台。(2)下面的抽学生比划,由学生猜词语。【教师出示词语单子】

2、刚才我们的游戏就是一个信息的传播过程。【此处准备好示意图】

信息发出方(台下同学)——用何载体(肢体语言)——以何途径(视觉)——信息接收方(台上同学)——接收效果及作用(对或错)

三、信息的基本特征有哪些?(下面是讲故事环节)

1、请同学看看视频《烽火告急》你觉得信息有什么特征?

【传递性,其实刚才我们做的两个游戏,也都体现了信息具有传递性】

2、如果边境上的平民做饭冒烟,也会让远处的守军误认为是知情警报呢? 【一般不会,信息具有依附性和可处理性】

3、你有一个苹果,我有一个苹果,交换后还是每人的一个苹果,你有一个IDER,我有一个IDER,交换后我们每人有两个IDER。

【共享性,刚才的游戏下面的同学把信息通过传递的方式共享给台上的同学】

4、近一年听说乐山的房价涨了不少,海棠社区还有人造谣房价每平方涨2000被抓了,你们了解吗? 【价值相对性】

5、讲故事:卖油郎的老婆。【时效性】

6、讲故事:手机短信,冒充别人骗取电话号码。【真伪性】

五、总结:深入了解信息的各项特征,既有利于我们准确把握和理解信息的基本内容,也有利于我们依据信息的特点,有效地获取信息,利用信息,形成新的知识,挖掘信息的应用价值。

五、课后作业,巩固所学内容

老师的手里有两个手机,放在展示屏上大家仔细看看,请同学根据我们这节课学习的内容,深入了解,看看能分析出哪些信息。

第四篇:1.1信息及其特征(教学设计)

教学设计

1.1信息及其特征

教学目标

知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;理解信息的一般特征包括载体依附性、价值的相对性、时效性、共享性。

过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和信息技术解决的问题,能通过问题分析确定信息需求。

情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习、对科技进步和社会发展的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。体验信息技术的发展变化,正确认识信息技术与人类生活密切相关。

教学重点:

理解信息的基本特征;合理使用信息技术。

教学难点:

信息的理解;信息基本特征的学习,合理使用信息技术。

教学方法:讲授法、问答法、探究法等。

教学过程:

一、导入 教师活动:

(课件演示)讲述:“某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存实验,具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只能带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间内从森林里走出来。问题:队员带哪三件物品合适?请邻桌同学自由组合成探究小组,在2分钟内给出一个可能的答案”

学生活动:全班分成4个小组进行讨论,然后由小组代表进行回答。教师活动:

1、和学生的一起对每个小组的答案进行分析,比较理想的参考答案:银刀、火石、指南针。

2、小结:经过讨论分析后,初步得出人类生存的三大要素是物质、能量和信息。对于物质跟能量学生能理解,但是对于信息与人类的关系,学生很难就此理解较深,下面的实验在保证了物理与能量的同时,缺乏信息将会怎样?

循序渐进,趁热打铁,推出“感觉剥夺实验”。(课本提供事例)

教师活动:请同学看教材,简单讲述事例。

师生讨论:由“感觉剥夺实验”与“原始森林生存实验”,给出结论:信息是人类生存的基本条件与基本需求。

二、信息的一般特征

教师活动:

(给学生2分钟看书P2页-“1.1.1丰富多彩的信息”)

1、信息载体的依附性。

师:古长城将士点燃的烽火是信息吗?

生:(齐)是

师:其实点燃的烽火本身只是信息的载体,它里面包含的意义即有外敌入侵,这才是信息(生觉悟),引出信息与信息的载体之间有一定的关系,又指明信息和信息的载体不是同一个概念。例如:书中记载的内容属于信息,书就是信息的载体。因此,信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体简称媒体。

师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气,大家的表情依附于我们的脸皮而存在。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,……

师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

生:(讨论)找不到。

师:这说明了什么?

生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

师:(课件演示)

载体依附性

(1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

(2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

(3)载体形式多种多样,如:印刷型、机器型、声像型、网络型等。

(4)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

2、信息的价值性和时效性。

(课件演示)讲述“朝鲜战争与兰德咨询公司故事。朝鲜战争前,兰德公司向美国国防部推销一份秘密报告,其主题词只有7个字,要价150万美元。美国国防部认为是敲诈,不予理睬,结果“在错误的时间,在错误的地点,与错误的敌人进行了一场错误的战争”。战争结束之后,国防部才想起那份报告,要来一看,追悔莫急。问题:那7个字是什么?”

学生活动:鼓励学生进行猜测,调动学生的积极性、活跃学生的大脑。

教师活动:

(1)、根据学生的回答进行板书。

(2)、与学生一起分析学生们猜测的结果,最后给出答案:“中国将出兵朝鲜”。此故事说明什么问题?

——引出信息的价值性和时效性,并强调信息的价值性和时效性有时是连在 一起的。

师:(课件演示)

信息的价值性。

(1)信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

① 能满足人们精神生活的需要;

②信息可以促进物质、能量的生产和使用;

(师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。)

(2)信息可以增值;

(师:人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。)

(3)信息只有被人们利用,才有价值。

信息的时效性

(1)信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

(师:台风“桑美”给我们福建和浙江带来的伤痕依然存在,有关台风“桑美”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?过去的流行歌曲和现在的流行歌曲,大家喜欢哪一种?……)

(2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

(师:(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。)

3、信息的共享性

讲述信息的共享性:它是信息独有的特征。是和物质、能量有区别的一个特征。

师:好了,本节的讨论马上就要结束了,我讲的课大家都记在了大脑里,可是我自己依然没有损失这些信息;有的同学也把自己的想法告诉了大家,他也没有损失这些信息。这说明,信息是具共享性的。

(课件演示)4.信息可以共享

(1)信息资源共享。

(2)信息可以被一次、多次、同时利用。

(3)信息共享不会丢失、改变。

三、信息特征的扩展

请学生起来举例除了课本上列举的四个信息特征以外的其他特征,并略做解释说明。

教学反思:

本堂课都是用讲故事和分析学生生活实例的方式贯穿始终,在轻松的氛围里调动起学生的学习主动性,在学生的自主探究中完成学习过程。课堂上学生的反应热烈,教学效果还是不错的。

除了课本上列举的四个信息特征以外的其他特征的扩展还不是太到位,从学生的作业情况看,还有少部分学生没有完全掌握。可以再举一些实例加以补充。

第五篇:高一信息技术教案:1.1 信息及其特征

1.1 信息及其特征

一、教学内容分析和设计:

“信息及其特征”是《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

二、教学对象分析:

对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

三、教学目标:

1、知识、技能目标: 学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;

举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

3、情感态度与价值观目标: 让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

四、教学重点:

1、信息特征的认识。

五、教学难点:

1、信息的含义。

六、教学方法:

本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。教学过程

谈话引入: 什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

总结:其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说 信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

引入:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就有相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。(课件演示)

1、载体依附性

(1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;(2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

(3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。(课件演示)2.信息的价值性。(1)信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

①能满足人们精神生活的需要;②信息可以促进物质、能量的生产和使用;(2)信息可以增值;

(3)信息只有被人们利用,才有价值。(课件演示)3.信息的时效性

(1)信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。(2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。(课件演示)4.信息可以共享(1)信息资源共享。

(2)信息可以被一次、多次、同时利用。(3)信息共享不会丢失、改变。思考 :

1、同学们对以上的信息形态分析得很透切、独特。下面我们一起来思考:信息除了上面的特征之外还有没有其它特征?(传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等)

2、信息的众多特征中,相对于物质能源,哪些是信息独有的?(共享性)实践题:课本第 5 页:网上邻居—— >teacher —— >所在班级文件夹。教学反思 因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一课,如果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。

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