关于中学信息技术课程中教学模式的几点思索

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第一篇:关于中学信息技术课程中教学模式的几点思索

关于中学信息技术课程中教学模式的几点思索

忠县三汇中学

方会权

一、问题的提出

计算机作为信息时代的主要载体和工具,正担负着越来越重要的作用。作为课程,计算机在各级各类学校的设置成为必需,而且由于计算机教育贴近现实,有着其他课程无可比拟的可操作性、实用性、实效性,为学生全面发展和终身发展奠定基础是素质教育的方向。纵观我国中学计算机教育,由于这样那样的原因,中学计算机课堂教学效率低下,学生高分低能现象仍然存在,学生缺乏动手实践能力和创造能力。课堂教学并没有真正教会学生计算机知识,也没有教会学生如何去操作计算机、如何去学习知识,这是违背开设计算机课的初衷的。

加强教育改革步伐,利用现代化的教学手段,不断探索有效的教学方法,提高学生的计算机知识水平和实践动手能力,以提高未来建设者的科学文化素质、能力和科技意识,是中学计算机教育的根本任务。在当今时代,假如漠视计算机技术的存在和发展,就意味着被抛弃,被淘汰。但是,由于现阶段,信息技术课还没有列入考试科目,在很多人的思想观念上,升学考试就是一切,与此无关的当然不去考虑,正所谓“一心只为高考忙,哪管窗外世事变”。在课程结构设置上,计算机课作为劳技课或选修课,作为点缀可有可无。在师资配备上更是形影相吊、匹马单枪。因此就目前中学教育现状而言,提高教育质量的有效途径就是进行教学模式的改革。

二、目前的状况

现阶段,在信息技术课程教学中主要采用以下几种教学模式:

(1)“一支粉笔,一块黑板”的“我讲你听”式的教学模式在农村中学中普遍存在。农村办学条件落后,没有机房,只有几台零星的电脑用于打字、统计分数等日常教学工作,根本谈不上教学质量。

(2)“教师讲,学生练”的“填鸭放羊”式教学模式在许多不负责任的计算机教师的教学中存在。教师每节课先讲10 ~ 20分钟,然后让学生自由练习20 ~ 30分钟,无完整的教学步骤、教学方法、教学反馈和评估体系,教师无法控制教学活动进程甚至不想去控制,任凭学生“自由发挥”,教师的主导作用无法体现。(3)“教师示范,学生模仿”的“讲练循环”式教学模式被大量信息技术教师所采用。教师先就每个知识点讲解并操作示范,学生再模仿操作训练,如此循环来完成整个教学任务。这种教学模式虽然做到了讲练结合,按步进行,但框死了学生的学习内容,忽视学生认知主体的作用,冻结了学生的思维,完全是一种“即学即 1 用”的机械培训式的教学。这种教学无法培养学生的创新能力和自主学习的能力,不利于学生的个性发展,属于一种以行为技能训练为主的示范模仿学习的教学模式,不适应中学计算机教育培养目标的要求。

以上三种教学模式均把信息技术课作为一门课程来教学,是一种以课程方式进行的教学模式,是以教师为中心的。因此我们必须更新观念,不仅要把信息技术作为学习的对象,更要意识到它是一种学习的工具,并对计算机教学模式进行必要的改革。

三、理性的思考

李岚清同志曾把目前的教学模式概括为“为应试而教,为应试而学”。就信息技术课而言,更可形象地说成“教师示范,学生模仿”。教学模式作为教学理论具体化和教学经验概括化的中介,提供一种相对稳定的和具有范式意义的教学结构,有利于人们去把握和运用,并帮助我们从整体上去综合地探讨教学过程中各种因素之间的相互作用及其多样化的表现,有利于我们从动态上去把握教学过程的本质和规律。

“任务驱动”教学模式是我校课题组正在探索研究的计算机教学模式之一。在这个模式中,计算机课程是学习对象和认知工具的结合体,教学内容被分解成一个个“小任务”,教师指导学生自主、协作地完成这些任务,让他们体验成功的喜悦,从而激发他们学习兴趣和探索新知识的主动性、积极性。“任务驱动”教学模式是建立在建构主义教学理论基础上的教学模式,它以学生的学习为中心,强调学生的学习过程必须与学习任务相结合,通过完成任务来激发和维持学生学习的兴趣和动机。在真实紧张的教学情境中,学生拥有学习的主动权,教师掌握整个教学活动流程。

教学模式是一个内涵极其丰富的概念,就学校的课堂教学层面而言,它由三个要素组成:教学主体,认知主体,设计原则。这三个要素紧密结合、相互作用,构成一个教学的整体。教师教学时所设计的教学手段、教学方法、教学目标、教学任务等组成教学主体,学生学习所采用的学习方式、学习手段、学习内容等组成认知主体,教学主体的最终目的就是为了教学模式在认知主体上的终结,认知主体又反过来影响教学主体的成功实施,而设计原则是它们之间的纽带,教学模式设计时遵循的原则决定着整个教学过程的成败,脱离设计原则的教学模式将是“无源之水,无本之木”。

下面就“任务驱动”教学模式的设计所遵循的几条原则进行探讨。

四、设计原则 1.教师主导原则

教师是整个课堂教学的组织者和实施者,学生的学习过程始终是在教师的指导 下进行的。教师的主导性主要体现在学生学习的方向、内容、进程、结果和质量上,对学生的学习起引导、规范、评价和纠正的作用。教师所设计的任务一定要符合教学目标,通过恰当的方法、技巧把教学内容细分为一个个“小任务”,利用多种教学手段组织实施“任务”,如运用多媒体技术、网络技术等。同时,教师要善于创设和谐情境,鼓励学生协作学习和自主学习相统一,例如,可以把班级整体分为若干个学习互助小组,实施“组内帮助、组间竞争”的学习机制。教师要认真做好课前准备,可以把各任务和提示以“任务书”等书面形式下发给每位学生,这样既有利于教师的教,更有利于学生的学,使学生不致于盲目操作。在教学过程中要充分体现教师主导作用的发挥,要善于组织、监控整个教学活动的进行,适时进行师生之间的情感交流,否则将会导致“放羊式”现象的出现,使教学局面无法控制。

2.学生主体原则

承认学生在教学过程中作为学习认知主体的地位,充分发挥学生参与教学的主体能动性。教学任务的完成受到学生原有知识、经验、思维方式等因素的制约,因此设计的“任务”一定要建立在分析学情的基础上,符合学生的认知水平和规律,切不可想当然地设计,否则只能是脱离实际,影响教学效果。面向全体学生是我们的教学宗旨,“任务”的完成者是全体学生,但学生个体之间必然存在认知差异,为了满足每个学生发展的不同需要,使他们学有所获,“任务”设计必须有深有浅,有难有易,如设计成基本任务和附加任务,给每个学生都提供参与、表现并获得成功的机会。学生是认知主体,计算机的操作方法应该是学生在教师的组织、引导下自主完成“任务”的过程中,通过体验和积累获得的,教师切不可把方法当成知识灌输给学生,只有在这样的学习过程中,学生的知识、思维、技能等才能得到锻炼和熏陶。另外,教师对自己所设计的任务“底线”一定要做到心中有数,只有当全体学生都能自主完成“底线”任务时,教学任务才算圆满完成。

3.任务主线原则

整个教学过程实质上是由若干个任务串连而成的,所有的教学活动都围绕任务而展开,教学过程是一个“螺旋式”上升的过程。“任务”的设计既要有系统性、计划性和逻辑性,又要保持一定的难度和速度,遵循“低门槛,密台阶,缓高度”的原则,由表及里,由浅入深,做到循序渐进与促进发展相结合。课堂教学中,教师可先就某基本任务作讲析,然后由学生自主协作完成其他任务,教师作巡视指导,适时点评学生作品。学生可以通过循环不断的“任务→完成→新任务→再完成”的路径提高兴趣,走向学习新高度。“任务”完成后要不定期地进行评价,评价要体现重过程、重应用、重体验、重全员参与的一般要求,尽可能做到评价与指导紧密结合。通常学生上机实践远比看老师示范操作有效得多,教师在进行“任务”设计时,一定要注重“任务”的可操作性,要设计出只有通过上机才能完成的任务。例如在《图文混排》这节课的教学中,我把整个教学内容分解为七个任务并以“任务书”的形式发给全体学生:【任务一】改变图片大小,【任务二】改变图片位置,【任务三】改变图片格式,【任务四】环绕方式设置,〖任务五〗图片工具栏钮功能的探索,【任务六】图层的设置,〖任务七〗教材第79页实践与探索,其中〖任 务五〗和〖任务七〗为附加任务,要求较高。这些任务都是可操作的WORD文档题,学生解决实际任务的过程就是学习和探索的过程,是能力形成的过程。

4.能力主题原则

常言说“授之以鱼,莫若授之以渔”,只有让学生学会学习,才能终身受益,价值永恒。信息技术课程的教学必须以能力为本位,能力培养将是信息技术课程教学的永恒主题。贯彻精讲多练的原则,突出能力的培养,注意培养学生的自学能力、实践能力、对新事物的适应能力和创新能力。任务设计要注意留给学生一定的独立思考、探索和自我开拓的余地,培养学生利用探索式学习的方法去获取知识和技能的能力,这是由信息技术课程的“实践性”所决定的。在“任务”设计时要注意引导学生用多种方法去完成任务,从多个角度考虑一个问题,防止思维的绝对化,帮助学生克服思维定式。如WORD中字符段落的格式化操作方法基本上都有菜单、快捷菜单、工具按钮等三种方法,教学时不应面面俱到,应该让学生在教师的提示下自主练习,触类旁通,举一反三。一些操作技巧和经验可以直接传授,目的是尽量让学生少走“弯路”,但要“渗透”和“潜移默化”,不应该把方法当作知识向学生灌输,这就要求学生在认真消化教师指导的前提下,自主验证、比较、体会,完成任务以促进操作能力的增强,构建学习迁移。学生在完成任务的过程中,教师仅起监控作用,主要对一些典型的问题给予集中点评讲解,对于学生操作中出现的一些故障、错误,比如字体设置的错误,符号设置与样张不符,都应要求学生最大限度地“自行解决”,以培养他们独立工作的能力。

第二篇:中学信息技术课程教学初探

中学信息技术课程教学初探

摘要:中学信息技术课程教学的一个重要任务是:培养学生信息的获取、传输、处理和应用的能力。本文以个人多年的信息技术课程教学探索以及所在学校的实际情况,阐述如何搞好中学的信息技术课程教学,如何提高信息技术课程教学质量。

关键词:信息技术课程教学教学质量

正文:随着信息社会的来临,信息的获取、传输、处理和应用能力将作为人们最基本的能力和文化水平的标志。在全面推进素质教育的今天,我们强调学生各种能力的培养,其中使用计算机获取信息、处理信息、展示信息和负责任地使用信息技术是信息时代中学生必须具有的信息素养和能力,而培养学生具有这种素养和能力是我们信息技术课程教学所必须达到的一项历史性任务。为实现这一光荣而艰巨的任务,我们必须研究如何搞好信息技术课程的教学,提高信息技术课教学的质量与效益。下面结合我校实际与多年信息技术课程教学的实践,浅析如何搞好信息技术课程教学,提高信息技术课程教学质量。

一、高标准创设信息技术课程教学的系统环境

开展信息技术课程教学,需要较高水平的软、硬件环境支持。高标准的计算机软、硬件系统环境是顺利进行信息技术课程教学的重要保障。若无软、硬件环境保障,谈何高质量的信息技术教学。我校按照现代教育技术发展趋势与教育部《中小学信息技术课程指导纲要》的要求,根据校情和经济承受能力进行全面规划,在坚持“功能上的先进性,教学上的实用性,结构上的整体性”的原则基础上,每年划出一定的资金,完成相应设备的配置。近年来,我校已投入上百万元,保证了适应不断变化的信息技术课程教学需要的软、硬件环境:

1、多媒体计算机网络教室:2间教室有128台工作站,并均配有服务器与教师机,并安装有网络教室控制设备。软件配置上包括教育部《中小学信息技术课程指导纲要》所需所有的操作系统与应用软件以及计算机程序设计语言系统。教师机配有网络教学软件远志公司的LATAR。

2、多媒体教室:共有3间,内有多媒体电脑、大屏幕液晶投影机、实物展示台、音响设备等。

3、师生音像阅览室、教师电子备课室以及校园网络中心。

以上各环境已初步建成校园网。这些软、硬件系统环境为我们开展信息技术课程教学提供了有力的保障。为搞好信息技术课程教学,提高信息技术课程教学质量提供了物质基础。

二、加强信息技术课程教学重要性的宣传

由于信息技术课程目前不是中学高考科目,这在一定程度上影响了信息技术课程的教育与教学的开展。这就需要加大宣传力度。首先是使我们的教育行政领导转变观念,充分认识到信息技术课程教学对中学生的重要性与迫切性,认识到培养中学生信息技术素养关系到学生能否适应信息时代的要求,是能否成为未来高素质人才的重要因素。领导具有了这种新理念后,必然会重视信息技术课程的教学,开足开好信息技术课程教学。从而为提高信息技术课程教学质量打好教学氛围。另外,要加强对学生的宣传,使学生充分认识到信息技术对他们的成长与学习的重要作用;使他们认识到,作为一名网络时代的中学生,必须具有利用现代信息技术获取、传输、处理和应用信息的能力;同时通过实例,使他们尝到具有这种能力后对学习其它学科有巨大帮助的甜头。这样学生就有了学好信息技术课程的内在动力。有了领导的重视与学生的主动求学,搞好中学信息技术课程教学就有了内部的动力与外部的条件了。这就为搞好信息技术课程教学,提高信息技术课程教学质量,提供了良好的教学氛围。

三、加强信息技术学科教师的培养与培训

要搞好中学信息技术课程教学,提高学科教学质量,必须具有一组爱岗敬业、专业知识精堪、同时具有一定教育教学理论的高素质教师。信息技术是一门新兴学科。因此,师资相对的比其它学科薄弱。信息技术又是知识更新最快的一门学科,因而对教师的知识的更新要求更高。在这样的情况下,就必须加强信息技术科任教师培养与培训,使之能适信息技术课程教学的要求。我校在这方面是非常重视的,对信息技术学科教师的培养是有力的,对我们参加各种培训是大力支持的。我校现有信息技术课专任教师4人,其中一人99被评为福建省“优秀青年教师”,二人是省级“计算机骨干教师”。4位教师都在积极参加继续教育。这就为搞好信息技术课程教学,提高信息技术课程教学质量,提供了师资保障。

四、采用科学的教学方法,优化课堂教学,提高教学质量

好了信息技术课程教学所需的软、硬件环境系统;领导与学生的观念更新了(领导重视了,学生肯学了);具有了一组高素质的信息技术课任教师了。三个为提高信息技术教学质量的条件都具备了后,接下来要做的是:如何使教师的主导作用与学生主体作用完美结合起来,实现教学相长;我们教师如何优化课堂教学,提高信息技术课程的教学质量。信息技术作为一门独立的学科走进中学的课堂,时间还是很短的,是一门新学科、有新特色。信息技术课教学的目的是:培养学生获取信息、处理信息、传输信息与应用信息的能力。在教学上,我们必须采用有别于其它学科的传统教学方法,采用具有本学科特色的适应信息技术课教学的思想、方法与手段。下面介绍我在教学过程中应用比较成功,达到师生教学相长,实现优化课堂教学,提高教学质量的一些探索。

方法一:采用互动式教学法

信息技术课是富含创新意识的一门学科,是非常适宜实施互动式教学的一门中学新课程。首先,现有的计算机软、硬件技术条件可以很容易地实现互动式教学,特别是网络技术的成熟,更为互动式教学插上了飞跃的翅膀。信息技术教学的互动性能体现教学双方互通信息,共同发展的交互作用,符合教学的最终目标,有利于培养学生善思考,提高获取、传输、处理与应用信息的能力,从而实现学科教学目的,提高教学质量。

那么我们如何在信息技术课中实施互动性教学呢?在日常的教学中,我们可从以下几方面入手:

①改变传统的单一教师讲授法,采用老师讲授与学生使用交互式CAI学习软件相结合的教学方法。初接触计算机的人往往会觉得难以入门,或者在使用过程会因一点微小的失误而茫然失措,或者会为开关机先按哪个按钮而烦恼。教师的讲授是非常抽象的,学生不易理解与掌握,而采用一些CAI软件进行互动式的学习,将收到更好的教学效果。如《开天辟地》、《万事无悠》等,另外教师自制了一些针对性较强的课件。通过界面图形化,可视化,大大增强学生对知识的理解与掌握。并且激发了学生的学习兴趣。最终促使学生对所学的知识理解吸收,熟练掌握和灵活运用。学生的学习兴趣提高了,又将促使学生主动去学、乐于去学。在信息技术教学方面,这样会使学生不断体会知识点,从而增强继续学习的信心和决心,并不断在实践中主动探索,能够提出问题,发现问题,并与教师共同讨论,从而提高教学质量。

②及时反馈教学信息。教学信息可体现在学生学习的精神状态,教学时的课堂气氛,作业的完成情况,测验、考试情况分析等方面,还有学生的提问,发现、创新、实践方面也能够获取教学信息。利用所获信息教师可调整教学计划,完善教学的侧重点,针对个别学生的不同情况对症下药,因而有效地提高教学质量。

③实行因材施教因人而异的互动式。我们强调教学中的因材施教,是因为学生是教学的对象,学习的主体,不同的人有不同的个性特点,同一知识环节也会有不同的理解能力,教师可在及时收集教学信息时对不同学生实施因“人”施教,如思想上不想学的学生,可配合思想教育,难以理解的部分则可以放慢教学进度,详加讲解,配以教学光盘,通过上机指导实践使学生掌握等,要求教学上因人而异,有针对性地教育。以此来提高教学质量。

方法二:强化上机实践、引导学生自主创作电脑作品

信息技术课是一门实践性很强的课,因此要加强学生的上机实践。为了提高上机实践课的教学效率与教学质量,教师必须设计好上机实践的任务。那么,如何来设计上机实践的任务呢?任务不宜定的太死,可根据具体的教学模块设计科学的任务。例如:字处理软件WORD模块的上机实践可设计如下的任务:每位学生利用WORD制作一期班刊,要求:①一个富有创意的主题。②班刊应含有艺术字、图像、图形、各种风格的文字以及表格。③作品完成后,学生互相评测。为使学生顺利完成任务,我们提供上网、数码相机等技术与设备。同时教师在上机实践中要科学引导,因人而异地进行个别辅导。任务设计得好,直接激发学生的上机实践热情与创作的激情,充分调动学生的积极性,并使他们的创新能力得以开发与培养。另外,要重视引导学生自主创作电脑作品,并适时对学生的作品进行评测,公开赞扬每位学生作品的优点与创新之处,个别指出不足之处。鼓励学生互相学习,培养协作精神。通过这样的上机实践,必然使学生信息素养不断进步,从而提高了信息技术课的教学质量。

培养与提高学生的信息获取、传输、处理与应用能力是我们信息技术课必须承担的主要教学任务,如何搞好信息技术课程教学与提高信息技术课程的教学质量是我们每一位从事信息技术课程教学的教师永恒追求的主题。

参考文献:

《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》教育部

《提高教育教学质量的策略与方法》中小学教师自修教程

《互动性教学的意义和实现》区建峰(好范文整理)

第三篇:PBL教学模式在中学信息技术教学中的应用

PBL教学模式在中学信息技术教学中的应用

【关键词】基于问题式学习信息技术中学教育

在当今信息社会和知识经济的时代,教育强调以学生为中心,重视学生的潜能开发和创造性培养。如何改变传统教学法中重知识传授、轻能力培养的教学模式,对学生进行卓有成效的创新及综合实践能力的训练,是教学改革面临着的一个共同课题。信息技术应用基础课程是一门新型学科,具有实践性强,并可借助网络获取所需知识等特点。近年来,在我校信息技术教学过程中,创造性应用了基于问题式学习(Problem-Based Learning简称PBL)的教学模式,取得良好教学效果。

一、PBL教学模式的特点

传统教学目标是要将现成的知识传授给学生,以教师讲授为主,着重突出课程中的基本概念和原理,但易于导致学生的知识体系出现如下问题:(1)不完整;(2)惰性,无法在需要时候运用;(3)不灵活,无法在新的或类似的情境中迁移应用。这样的教学显然不利于学生创新能力的培养和学生自主能动性的发挥。

PBL是1969年由美国神经病学教授Barrow提出的一种课程模式,最初在哈佛大学医学院发展起来,此模式现在也越来越多应用于其他教育领域。PBL的核心思想是以学生为中心的学习,教师是辅导者和引导者,提供指导利用知识和技能解决实际问题,从而达到建构经验的学习过程。它强调把学习设置到有意义的问题情境中,以小组讨论为主要学习方式。学生可根据个体需要自行选定开展自学的途径和方法,从而学习隐含在问题背后的科学知识,形成自己独特地解决问题的技能和自主学习的能力。

二、PBL在中学信息技术教学中应用的优势

中学信息技术课是一门知识性与技能性相结合的基础性工具课程。它具有以下几个特点:(1)实践性强。信息技术课的目的在于使学生掌握计算机、网络及其他相关信息技术的基础知识,培养学生利用计算机分析、解决问题的能力。因此,在学习过程中,教师必须以学生为中心,以实际需求问题为基础,引导其利用知识和技能解决实际问题的能力,而这正与PBL的教学核心思想不谋而合。(2)计算机网络本身不仅是一本“百科全书”,而且已经成为我们获取有效信息和现代社会信息交流的主渠道之一。这为PBL所倡导小组讨论学习方式提供了一个良好的媒介。教师只需要解决学生如何获取信息资源等问题,学生就可根据个体需要自行选定开展自学的途径。(3)信息技术课的知识点能有效“迁移”。譬如,在初中教程中对于oflqee2000之word文档、powerpoint、excel表格的学习中都有类似的“文件”、“编辑”、“插入”等菜单,再者几乎所有的应用软件中的“新建”、“打开”、“保存”功能都在“文件”菜单中。这些所谓的“雷同性”决定了信息技术的教学很大程度上能够有效“迁移”。在学会其中一种软件之后,学生对即将学习的一种新软件也有了自我探究的可能,这给在PBL过程中,养成学生独立地解决问题的习惯提供了极大的便利。

三、PBL教学模式的具体实施教学内容整合。目前,中等教育多侧重于基础学习,教学内容亦比较零散,往往几个知识点有机结合才能成为一个完整的任务体系。例如,高中信息技术课文中“用计算机制作板报”这一内容,大纲分为“文字处理”、“图片处理”、“表格设计”、“编排打印”四个章节,共计12个课时。常规教学是分三节课学完“文字处理”中的所有知识点后再进一步学习图片处理部分。这样的知识分布让学生学起来既枯燥乏味又进展缓慢,而且是不利于PBL教学法的开展的。我们将一、二、三章中最基础的部分,即基本的文字输入,图片、表格插入相结合,向学生展示一些制作精美的板报,并提出本节课的学习任务。在欣赏的过程中,引导学生自由地发表自己的想法和观点,产生学习兴趣和动手操作的愿望。老师给定的要求并不限制主题的设计,而是通过所提要求引导学生将相关知识有效表现在板报上。在下一节课中,则给出一份更精彩的板报,让学生通过观察发现其中的奥秘与区别,借此进一步学习文字、图片、表格的各种设置方法。循序渐进,直至将整个大纲内容逐步融合至新板报中。教学实践证明,真实有趣的问题容易调动学生的学习积极性和主动性,使他们明确学习目标,同时也将问题的解决内化为自己的任务。教师角色的转换。我们认为,教学观念上教师必须充分认识PBL教学法的精髓,熟练其教学过程。教师仅仅是整个过程的组织者、参与者、指导者,如何适当地发挥教师的组织作用、参与作用、指导作用,是PBL教学法顺利进行的关键。但也有教师错误地认为,在PBL教学中,既然学生是主体,教师就可以放弃主导作用,不必参与学习过程,完全由学生独立完成,也是片面的观点。我们强调教师的主导作用,是教师对教育内容的选择、对教育活动的调节、对教育影响的控制、对教育手段的改造等方面活动,必须围绕着启发、引导学生自主学习而展开,不能喧宾夺主,学生才是学习真正的主人。学习活动。(1)分组原则。PBL学习方式是将不同学习水平的学生编组和配对,在同一个小组往共同目标的指示方向去共同努力,以完成学习任务。我们在组织这些活动之前,要求老师做到:①有明确的要求和规划;②要让学生有充分准备,留足思考问题、发表见解的时间和空间;③要面向全体学生,要让绝大部分学生都能积极参与到学习中来。

(2)小组活动和成果交流。我们强调每个学习小组必须针对自身需要解决的问题分工搜寻资料、深入分析、总结出结果。而教师可根据具体情况组织学生对自己研究成果进行交流、讨论,这有利于使结论更清晰、更科学,使成果在交流的基础上得以升华。同时各学习小组也在相互交流学习中体会、分享到自己作品制作过程的成功和喜悦。以“用计算机制作板报”为例,首先,学生针对老师给出的板报样例进行观察、分析,在提供的知识网络中进行以“offce2000”、“文字”、“图片”与“表格”为关键词检索,学习需要的知识与操作方法,通过尝试,最终解决该问题。并将问题解决的过程加于记录与总结,进行小组讨论。这样,就可以将整个学习从个人的认知扩大到小组的认知,再扩张到全部人的认同,充分体验到团队合作的力量。然后,老师根据学生具体情况组织研究成果讨论会,进一步拓宽学生的知识视野,以培养学生能够主动接纳和批判某一项课题的学术精神。

(3)评价模式。我们在PBL教学过程中提供给学生对课程、问题解决的评鉴空间。对学校或者现有的课程纲要及教学法提供他们的意见,以让老师深一层了解到学生学习所面对的问题。能够在未来的教学法上做出实际的改变,以达到更好的效果。而PBL对学生的评鉴则是采取多元评量法,分课堂内外进行,通过观察学生表现、团队学习精神、常规测验、问题解决能力等来评定学生的综合能力。

四、实施PBL教学模式的思考师资素质的培训。PBL教学模式作为一种新的教学模式,不易让教师和主管教学的领导在观念上迅速认同,而且PBL教学模式对教师的素质有更高的要求,不仅要求教师扎实地掌握本学科及相关学科的知识,还要求教师有灵活运用知识的能力,良好的逻辑思维能力,提出问题解决问题的能力,调动学生讨论的能力,以及令学生有序发言的组织能力,等等。因此,运用PBL教学模式并不是简单地将上课式改为讨论式教学,我们要及时转变教育观念,解决教师培训问题。教师必须在平时注重各方面知识的积累,提高自身素质,才能达到提高教学质量的目的。学习习惯的转变。国外的教育体制和教学过程与我国差别较大,我国学生一般从小学以后的教育大都采用传统的教学方法,突然转变为PBL,强调其自学能力,会使部分学生无所适从。主要表现在信心不足、不善交流与分工协作、能力有限和自学能力不强、缺乏利用图书馆和网络等资源获取新知识及解决问题的能力。这需要经历一个从传统的教学方式向PBL教学方式的过渡。教学条件的构建。我们目前尚缺乏PBL的教学辅助资料和相关培训,没能严格按照PBL的要求来组织和实施教学。诸如,如何在有限的条件下,努力开发校本教材,建立起适合学生特点,即能满足学生获得基本概念原理及其学习经验需要,又具有一定程度的真实性,使学生主动学习,对自己的学习任务感兴趣的问题库。或者探索出能涵盖学生所获取的知识与技能,问题解决的过程与方法,学生参与状态的情感、态度与价值观,问题解决后的反思等方面的新型PBL学习考核系统等内容。

加强学生素质教育是时代赋予教师的使命。中等教育是培养学生的创新能力、实践能力,提高学生的人文素养和科学素质的基础。因此,如何在有限的时间内让学生获得自我指导下的学习方法,以及分析、解决问题和终身学习的能力,应该是中学信息课教师研究的重点课题。我们的教学实践表明,PBL教学模式就顺应了这种需求。

第四篇:思索与尝试:在信息技术教学中渗透德育教育

思索与尝试:在信息技术教学中渗透德育教育

——以《网上交个好朋友》教学设计为例

郑雷 指导教师 李伟

问题与思索

作为一名信息技术实习教师已经有一个多月了,在这一个多月里,我收获了很多。我一边沉浸在作为一名教师的欣喜和激动之中,一边为教学中的种种“意外”感到头疼。最困扰我们这些实习生莫过于学生通过网上邻居上交作业时随意的删除、修改他人的作业,上课的过程中通过各种信息交流工具发送不文明信息。针对这种现象,教师们所采取的解决方式一般有两种,一种是反复强调,另一种是严厉训斥。然而或许是“复制、粘贴”太过容易,使他们忽视了作品形成过程中的辛苦,两种方法都只能使学生暂时收敛不道德行为,无法使学生深刻认识自己的行为就是对他人劳动成果的不尊重甚至破坏。那么,究竟该如何处理这个问题呢?

通过与学生们的相处我发现,学生们对教师们训斥的态度一般会表现出或多或少的逆反心理。经过反复的思考,我认为对道德问题的处理应该采取渗透教育的方式,将情感教育附着于教学过程,做到“随风潜入夜,润物细无声”。下面就是我实习期间的一节教学设计,在教学设计中,我充分考虑了如何在教学的过程中渗透情感教育。我想,如果我们能够坚持在信息技术教学过程中考虑到学生的道德教育,进行德育“渗透”教育,信息技术教学过程中出现的道德问题也就有了解决的办法,培养学生的信息素养尤其是让学生明白“负责、安全、健康地使用信息技术的重要性”才不至于成为一句空话。

尝试——以《网上交个好朋友》教学设计为例

一 教材分析

本课是《信息技术》(浙江教育出版社)七年级第六课的内容“网上交个好朋友”,涉及的知识有:新建文件夹、文件的重命名、复制文件、设置共享、设置带密码的共享、查看计算机名。教材是通过局域网内新建文件夹(放置个人自我介绍)、设置共享,让好朋友查看为思路组织内容。

本案例没有按照教材的思路设计,而是将新建文件夹、设置共享、查看计算机名等主要知识纳入“案情模拟”,以“名侦探柯南破案”为主线进行教学,让学生体会一个人的作品被他人无故删除时的焦急,探询能够删除的原因(共享设置)及如何保护自己的资料,使之既能与同学进行交流(设置共享的意义)又能不被他人随意删除(密码共享设置)。这样组织教学主要是考虑到两天原因:一是前面几节课基本上都涉及到学生的个人介绍,并且也设置了一些活动让学生相互查看,因此,查看他人(包括好朋友)的个人资料对学生已经没有吸引力;二是由于设置共享后很多学生会修改他人资料,这样容易使学生养成不道德的网络习惯。

二 教学分析与教学设计思路 教学对象分析与教学设计

本案例主要针对初中一年级学生设计的。初一是学生由形象思维向抽象思维转变的关键时期,对刚进入中学的学生来说,他们的抽象思维能力还比较弱,对形象的、直观的事物比较感兴趣。这一时期的学生大多比较淘气、好动。具有较强的好奇心,对问题有自己的看法,并乐于表达。

在计算机技能方面,学生已经学会了windows的基本操作。能够正确开机、关机;掌握了鼠标的单击、双击操作以及资源管理器的基本操作;能够利用智能ABC输入文字。而对文件夹的建立、重命名还知之甚少,对文件夹“共享”概念理解不够。

教学需要分析与教学设计 1.将情感教育融入任务之中

通过前面的教学,发现部分学生总会修改、删除教师机中的他人资料。如果教师直接从正面教育学生不要修改他人资料,教学效果可能会适得其反。为此,设计了任来庆同学的资料无故失踪的案例,让学生体验受害人的心情,从而达到情感教育的目的。

在教学中要求学生在记事本中输入“我要做文明的网络小公民”,将文件夹设置共享后同桌相互签名,类似于在倡议书中签名,拥护倡议声明。2.将任务融入情境教学

本案例以学生感兴趣的“名侦探柯南破案”的情境为设计主线,将学生要掌握的知识融入“案情模拟”之中。在“案情分析”、“案情模拟”、“案情解决”三部分的教学中,学生掌握了新建文件夹、文件夹重命名、查找计算机名、设置共享等技能,更重要的是通过网络教室中信息的共享让学生体验共享信息带来的方便,通过案情的分析训练学生的想象能力、问题分析能力。

教学目标分析

知识目标:熟悉文件与文件夹的概念,能够描述文件夹共享的意义及其类型

能力目标:能进行新建文件夹,设置文件夹共享,重命名文件夹,查看计算机名等基本操作 情感目标:遵守网络道德,不随意删除他人的作品

三 教学过程

(一)创设情境、引起注意(4分钟)

师:这节课老师将给大家讲述一个柯南侦探的故事,这个故事发生在我们的网络机房中,我们先来了解一下案情:案发地点:本机房

案发时间:今天早上第三节课

案情:初一(4)班任来庆同学以记事本保存在电脑“D盘我的作业”文件夹中的作业无故失踪,他现在非常焦急,因为那是花了很长时间才完成的一份作业。生:议论。

(二)分析案情,解决疑惑(8分钟)

师:我们接着看这个侦探故事,我们看一下柯南的调查:

根据任来庆同学称,他是在案发前10分钟,通过资源管理器在自己电脑D盘建立一个文件夹,并命名为“我的作业”,之后又将该文件夹设置为共享,并将做好的作业保存进去。可一会儿文件夹中的作业就消失了。柯南觉得很奇怪,同学们平时把资料保存在D盘都不会丢失,怎么任来庆同学的作业丢失了呢?同学们知道问题在哪里吗? 生:因为他设置了共享(可能的回答)

师:好,柯南和同学们一样很想找出真相,可是要想找出真相,他还有一些疑惑:

1. 如何通过资源管理器在D盘中建立一个新文件夹,并命名为“我的作业”? 2.如何将该文件夹设置为共享?有哪位同学能帮柯南解决疑惑呢? 生:上台演示

师:强调并演示新建文件夹、文件夹的重命名、设置只读共享

(三)针对问题,提出任务(5分钟)

师:刚才同学们都说问题在于共享,为了验证设想,柯南请大家帮他一个忙——案情模拟 1. 在D盘中建立一个文件夹,并命名为“我的作业”

2.打开记事本,输入“我要做文明的网络小公民”,并以自己的名字保存在“D盘我的作业”中 3.将“我的作业”文件夹设置共享

4.同桌相互访问,并在对方的记事本中“签名”

(设计意图:这里以同桌相互签名代替案情中的删除他人资料,是希望通过学生自主体验只读共享权限——不能添加、减少文件中的文字;而且以签名的形式可以加强学生对网络道德的责任感。另外,通过同桌相互访问,不仅可以培养学生的合作意识,还可以保证合作的有效性。)同桌相互访问之前,我们先要找出自己计算机的名字。(演示查找计算机名)

(四)学生自主探索,体验只读共享(8分钟)生:进行案情模拟。

(五)案情再分析,解决疑惑(4分钟)

师:很多同学刚才不能在同桌的记事本中签名,这和柯南的设想不一样,为什么案情模拟会失败呢?有哪位同学能帮柯南解决一下? 生:要设置完全共享。

师:好的,这位同学的想法和柯南一样,原来是任来庆同学设置了完全共享。而刚才同学们设置的是只读共享。我们看一下如何设置完全共享。(边示范边讲解设置完全共享)

现在大家把自己的文件夹设置成完全共享,同桌再相互访问并签名。

(六)自主探索,体验完全共享(4分钟)

(七)提出解决方案,体验密码访问(3分钟)

师:案情终于水落石出了!原来是因为任来庆同学为了和同学探讨作业才把文件夹设置成完全共享。但是不能随意删改他人的资料,删除他人资料的行为和盗窃、破坏行为没什么区别。同学们应该坚决抵制这种行为!

师生:总结完全共享和只读共享的区别(在课件中展示)。

师:为了防止类似事件再次发生,柯南想出了解决方法——根据密码访问

设置密码之后,他人想共享你的资料就必须知道你的密码,这就提高了资料的安全性。我们看一下如何设置密码:(边讲解边演示)现在大家来验证解决方案:

1. 把D盘中“我的作业”文件夹改名为“friend”,然后选择“根据密码访问”并在“完全访问密码”中输入你的密码。2. 2.把密码告诉你的同桌,分别在对方的记事本中输入“我们的承诺”并保存。

(八)学生自主体验(4分钟)

生:将文件夹设置为密码共享,并与同桌交流体会。

(九)体验共享的便利,总结(5分钟)

师:同学们都已经学会如何设置共享,设置共享后我们就可以进行相互交流,实现信息共享。柯南为了感谢同学们这节课对他的帮助,留了一份礼物在“教师机共享”文件夹中,大家可以使用密码“gx”访问,并将喜欢的作品下载到自己的电脑中。生:自主操作

师:同学们可以想一想,如果自己辛苦的作品被他人删除了,是不是很着急啊?所以,老师希望以后大家在使用网络的过程中能履行今天的承诺——做一个文明的网络小公民!

教学后记

学生在使用信息技术的过程中,必然会产生一系列的与之相对的道德问题。我想这些问题不但困扰着我们这些实习生,也困扰着所有的老师、家长。作为未来的信息技术教师,我一直在思考这样的问题:

一、如何利用信息技术辅助德育教育?

二、如何处理并解决信息技术教学过程中产生的不同于传统课堂的道德问题? 在这节课的教学过程中,一方面,要让学生掌握基本的技能操作及体会到将文件夹设置共享的意义:实现资源、信息的交流;另一方面,要考虑在设置共享之后产生的问题:学生随意删除他人的资料。而更另教师和家长担忧的往往是后者。因此,本案例将重点放置在后者,通过创设一个情境“文件无故丢失”引起学生的共鸣(因为很多学生都有个人资料被他人删除的经历),紧接着围绕“柯南破案”,通过一系列的活动,学生明白了“文件丢失”背后的原因(设置了完全共享)、如何采取措施(设置只读共享、密码共享)并承诺不随意删除他人资料,作一个文明的网络小公民。当然,从学生、同学和老师的反馈来看,还有一个方面需要加强对学生的引导:即对基本知识技能操作的总结和归纳。一些学生过于沉浸于“案例模拟”的情境中,而渗透在情境中的知识点往往被忽视了,这也是年龄小的学生容易出现的问题,需要教师多次的总结、提示、归纳。

第五篇:信息技术课程教学模式和教学方法探究

信息技术课程教学模式和教学方法探究

21世纪,人类已经步入信息时代,信息已经逐步成为生产力的重要组成部分,信息技术已经渗透到人类社会的各个方面。不懂信息技术,缺乏信息素养的人,将是信息时代的新“文盲”,忽视信息技术,不重视信息技术教育的国家,必将在信息时代的国际竞争中落伍!国际调研的结果显示,各国高度重视学生信息素养的培养和提升,在中小学开展信息技术教育已经成为世界各国政府的共识。我国在中小学实施信息技术教育,是迎接21世纪国际竞争的需要,是国内经济和社会发展的需要,更是学生全面发展的需要。信息技术由于其自身的特点,使得它在教育教学方法上与传统教育有着明显的差别。

1.教学模式是指建立在一定的教学理论基础之上,为实现特定的教学目的,将教学诸要素以特定的方式组合成具有相对稳定的结构,具有可操作性程序的教学模型。1.1教学模式的特点。

如果说赫尔巴特的“四段法”是最早(1806年)的教学模式,那么教学模式已有近两百年的历史。经过近两个世纪的发展,教学模式由单一模式发展为上百种模式,但这些模式都遵循了共同的特点。

(1)任何的教学模式都是建立在一定的教学理论基础之上,或反映了一定的教学理论,教学模式是教学理论的具体化。

(2)每一种教学模式都有明确的主题、特定的目标,具有可操作的程序,同时包含了以某种教学策略为主导的多种教学策略。

(3)教学模式具有相对稳定的结构,在教学模式中,教学中的各因素以一定的方式组合成相对稳定的结构。

(4)每种教学模式都有自己的适应范围和一定的局限性,没有普遍适用的教学模式。1.2教学模式种类繁多,形式多样。

美国著名的师范教育家乔伊斯(Joyce)在与他人合著的《教学模式》一书中,将教学模式分成四大类。

(1)社会相互作用模式(2)信息处理模式

(3)个人发展模式(4)行为主义模式

叶澜主编的《新编教育学教程》一书将教学模式分为三大类(1)侧重于发展思维能力的教学模式

(2)侧重于发展人际关系技能的教学模式

(3)侧重于适应学生需要与个别差异的教学模式 这些分类方法反映了不同的分类思想。乔伊斯的分类倾向于以模式的理论基础为依据,而叶澜的分类是以个体发展为依据。不同的分类对教师选择教学模式有不同的指导作用,但任何教学模式都由以下四个部分构成。(1)特定的教学目的(2)特定的教学程序(3)特定的作用方式

(4)特定的教学环境

教学模式将教学程序、教学方法、教学手段、教学组织形式融为一体,把抽象的理论转化为具体的操作程序,它可以使教师明确教学先做什么,后做什么,先怎样做,后怎样做,它的处方性和可操作性特点,使教师可以根据教学的实际需要进行选择和运用。

2.教学方法是在教学过程中教师和学生为完成教学目的、任务所采取的途径和程序。

2.1教学方法是指为达到教学目的,实现教学内容,而运用教学手段进行的,由教学原则指导的,师生相互作用的动作体系。

教学方法既包括手段和方式,又体现为教学过程的结构和程序。

第一教学方法体现了特定的教育和教学的价值观念,它指向实现特定的教学目标要求; 第二教学方法受到特定的教学内容的制约;

第三教学方法要受到具体的教学组织形式的影响和制约。

教学活动是教与学的双边活动。教学方法就必然包含了教法、学法、教与学的方法。2.2教学方法的选择和使用直接影响了教学任务的完成和教学质量的高低。教学方法包括教师教的方法和学生学的方法及其相互之间的有机联系。任何教学活动都离不开方法,没有方法的教学活动是不存在的,教学质量的高低与教学方法有密切的关系。尤其对于信息技术这种特殊的综合学科,教学方法的选择和使用直接影响了教学任务的完成和教学质量的高低。

3.各种教学模式在高中信息技术课中的应用 3.1传递—接受教学模式

这是我国中小学教学实践中长期以来所普遍采用的一种基本的教学模式。它源于赫尔巴特及其弟子戚勒提出的“五段教学”,后经过前苏联凯洛夫等人改造并传入我国,我们又对其作了适当的调整和修改。

它的基本程序为:激发学习动机——复习旧课——讲授新知识——巩固运用——检查评价。通过教师传授使学生对所学的内容由感知到理解,达到领会,然后再组织学生练习、巩固所学的内容,最后检查学生学习的效果。3.2示范—模仿教学模式

这种模式是历史上最古老的模式之一,也是目前信息技术教学模式中最常用的模式之一。它是指教师有目的地把示范技能作为有效的刺激,以引起学生相应的行动,使他们通过模仿有效地掌握技能的一种教学模式。在信息技术课上,教师示范,学生模仿,教师先把每个知识点讲解并操作示范,学生再模仿操作练习,如此循环来完成整个教学任务。3.3探索—发现教学模式

又称“引导—探究”式,是一种以问题解决为中心,注重学生独立活动、着眼于创造性思维能力和意志力培养的教学模式。在信息技术课上利用一系列问题的解决来引导学生手脑并用,运用创造思维去获得实证的知识;培养学生善于发现问题,分析和解决问题的能力;养成学生探究的态度和习惯,逐步形成探索的技巧。但要求信息技术教师和学生之间处于协作关系,要求学习者能展开积极能动的活动,有时甚至是主角。3.4情境—陶冶教学模式

这是指在教学活动中创设一种情感和认知相结合的教学环节,让学生在轻松愉快的教学气氛中有效地获得知识同时陶冶情感的一种教学模式。

信息技术教师一般要给学生一个任务,创设一个情境,让学生在完成任务的过程中掌握知识和技能。这一模式中教师是学生情感的“激发者”和“维持者”。采用这一教学模式主要作用在于对学生个性的陶冶和信息技术能力的培养,通过设计某种与现实生活同类的意境,让学生从中掌握收集、分析、处理信息的能力,提高学生的自主精神和合作精神。

4.各种教学方法在高中信息技术课中的应用

4.1以学生认识活动的不同形态为依据的教学方法分类的应用

4.1.1以语言传递为主的方法

讲授法是教师通过口头语言向学生传授知识的方法。教师运用各种教学方法进行教学时,都伴之以讲授法。在高中信息技术学科教学中,这种方法主要作为理论课的教学方法。

如介绍某工具软件或讲解网络知识。

讨论法是学生根据教师所提出的问题,在集体中相互交流个人的看法,相互启发、相互学习的一种教学方法。高中学生具有一定的知识和经验基础,很适合使用这种教学方法,还有利于发挥他们在学习过程中的主体作用。例如在《信息与信息社会》这一节,教师就可以提出“什么是信息?”,以问题为导向,鼓励学生自主讨论信息的意义,大胆发言,提出自己的想法,并与同学之间进行交流,最后由教师归纳总结学习者的意见和想法。这种方法可以使学生把理论与实践有效的结合起来,更好的理解课程的内容,并转化为自己的认知结构。4.1.2以直接知觉为主的方法

演示法是教师向学生展示实物或直观教具,或者给学生作示范性操作,使学生通过观察获得感性知识的一种教学方法。学生对课程内容有了感性认识,就能更正确、更深刻、更牢固地掌握概念、原理、规律等理性知识。另外,通过演示,也可以引起学生的兴趣,激发学生的学习积极性,培养学生的观察能力和思维能力。

这种方法是信息技术课中一些实践性和操作性较强的课程所常用的一种方法。可以在课堂上直接演示处理过程,为学生创造想象的空间,使他们对作品或演示过程产生好奇,进而产生学习的欲望。还可以给学生演示带有趣味性的教学课件,以吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,让学生在学习中占据主动性。

4.1.3以实际训练为主的方法

练习法也就是实践法,在高中信息技术课程教学中,实践法是指学生在教师的指导下,对某一问题反复实践,藉以形成技能、技巧或习惯的教学方法。在信息技术学科中这种教学方法常采用个别化教学模式,适用于实践性较强的课程。4.2其它教学方法的应用

4.2.1任务驱动法

这是信息技术教学中最常用的一种方法。任务驱动法就是将所学习的新知识隐含在一个或几个任务中,学生通过对任务进行分析、讨论,明确它大体涉及哪些知识,并找出其中的新知识,然后在教师的指导、帮助下找出解决问题的方法程序。

在这种教学方法的指导下,还可以采用小组学习的模式。小组学习又称协作学习(collaborative learning),是学习者以小组形式参与,为达到共同的学习目标,在一定的激励机制下获得最大化个人和小组成果而合作的一切相关行为。在任务驱动下,小组讨论、小组竞争等一系列教学活动能使小组成员间和组与组之间的思想融合贯通,促使学生积极主动地思考,并能增强学生的协作意识。

4.2.2情境性问题悬念法

所谓情境性问题悬念法,就是在教学过程中,依据教学内容,设计安排一个或多个与现实问题相关的情境,其中蕴含了与学习有关的问题悬念,引导学生独立思考,激发学生对教学内容的强烈求知欲望,以最佳的学习状态进行学习。这就要求信息技术教师为学生构造一定的学习情境,例如采用一些健康益智的游戏,使学生在游戏的情境中学习新知识,巩固练习学过的内容。提出切近生活情境的问题,使学生在解决问题的过程中,提高信息技术能力。4.2.3 形象比拟法

形象比拟法是指教师在中学信息技术课程教学中借用学生已感知的知识来映射新知识,使新知识更容易被理解的教学方法。各种工具软件的使用方法大同小异,完全可以举一反三。

利用已学过的Word的界面设置,可以映射Excel等软件的界面,这样就可以用形象比拟的方法轻松的学习其它软件。4.2.4兴趣激励法

根据信息技术课的学科性质与特点,学生容易对这门课产生兴趣的萌芽。因此,教师在

教学中要抓住时机,加以引导、扶植、培养,使学生对信息技术课形成真正的学习兴趣。要注意启发学生的好奇心,耐心解答学生提出的各种问题,鼓励学生的每一点进步,点拨学生的每一个困惑,充分调动学生学习的积极性和主动性,使学生在学会和会学中不断取得进步。5.对高中信息技术课教学模式和教学方法的思考 5.1教学模式和教学方法的关系

教学模式和教学方法即相互联系,又相互区别。教学模式是指建立在一定的教学理论基础之上,为实现特定的教学目的,将教学诸要素以特定的方式组合成具有相对稳定的结构,具有可操作性程序的教学模型。而教学方法是在教学过程中教师和学生为完成教学目的、任务所采取的途径和程序。两者相比,教学方法更注重于具体的途径和程序,也就是教师课上所使用的具体的教学方式。

5.2各种教学模式和教学方法综合应用

每一种教学模式和教学方法都有它的长处与短处,都有自己的特点,没有哪一种或哪几种能适用于一切范围和条件。尤其是对信息技术这样一门综合性强的学科来说,只用一种或几种教学模式和方法是达不到最佳教学效果的。

选用教学方法必须与所传授的教学内容相适应,并综合运用。而且信息技术课不能只考虑自己单方面的教学,还应积极与其它学科整合,把信息技术运用到其它学科中。通过这种应用来锻炼学生的信息处理能力,以促进信息技术课的教学效果。5.3建构学习情境、激发学习兴趣

建构主义(constructivism)也称结构主义,是认知理论的一个重要分支。其最早提出者是瑞士的皮亚杰(J.Piaget)。他认为,个体在与周围环境相互作用的过程中,逐步建构起关于外部世界的认识,从而使自身认知结构得以发展。建构主义认为学习是学习者对知识意义的自主建构过程,强调以学为主,学生在一定的学习情境下,通过协商、会话等活动自主建构知识。信息技术的教学应灵活运用这种教育思想。如果教学只是呆板地讲授软件使用方法,学生就会失去兴趣。

5.4发展创新意识、锻炼学生的实际操作能力

创新是一个民族进步的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力。未来世界最需要的是富有创造力的人才,而创造力最显著的特征就是想象力丰富。信息技术教育是一门实践性与操作性较强的学科,所以教师教学模式和方法的设计应考虑为学生创造更多的想象空间,激活并扩展学生的想象力,灵活运用各种教学模式和方法,采用多种实践形式,让学生有更多动手实践的机会。学生通过判断、推理、想象等一系列思考过程来理解和运用所学知识。只有这样才能真正地培养学生的创新意识、动手能力。5.5在教学中坚持“主导---主体”模式

学习控制分为两种:内部控制和外部控制。外部控制就是学生受到来自外部的因素对自己学习的约束,表现为来自家庭、教师或长者的计划要求、任务、期望、鼓励、批评、督促、关注等,与学习的外部动机相联系;而内部控制也叫自我控制,是学生对自己学习的一种计划、要求、反思和调节的过程,与学习的内部动机相联系。学习过程往往同时存在外部控制和内部控制,也就是说在课堂教学中对学习过程的控制既要提高学习者的自我控制能力,又要结合教师的指导作用。

在信息技术教育中教师的指导作用不可轻视。因为教师的主导作用,就是要把当前社会即信息时代对计算机的要求变成学生的需要,把社会意识和他人经验转化为学生个人的知识、智慧和思想,培养他们的创造才能。这就是把学习的主动权交给学生,激发他们的学习兴趣和求知欲望,鼓励他们独立探索的精神,引导学生成为学习的主人和发展的主体。

学生是学习任务的接受者,是发现问题的探索者,是知识信息的反馈者,是学习目标的实现者和成功者,他们理应是课堂教学的主人,是教学活动的中心。学生的主体作用,简单

地讲,是指在教学过程中学生作为学习活动的主体出现,他们能够主动地发展自己的潜能。而教师、教材、教学手段都应为学生的“学”服务。特别是在高中信息技术这样实践操作性强的学科中,更要坚持以学生为主体,以学为本,充分发挥学生的主体作用。

因此,信息技术就应该建立一种既能发挥教师主导作用又能充分体现学生主体地位的“主导——主体相结合”的教学结构。

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