小学信息技术教学的实践与思索(最终版)

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第一篇:小学信息技术教学的实践与思索(最终版)

小学信息技术教学的实践与思索

摘要:

科学技术日新月异,信息技术教学越来越显得重要。一方面,信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响。另一方面,通过对信息素养的内涵分析,找出信息素养培养中存在的主要问题,并提出相应的对策。

关键词

信息技术 ;实践,思索,问题;对策

正文

科学技术日新月异,信息技术教学越来越显得重要。一方面,信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐。另一方面信息技术教学可以培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的工具,为适应信息社会的学习、工作和生活奠定必要的基础。

一、创设情境,激发学习兴趣,使学生想学。

夸美纽斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。

1、游戏入门,自觉学习。

既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

2、创设情景,积极学习。

在小学信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。

如在Word软件中进行《插入图片》教学时,设计了这样一个导入的过程:我首先利用广播让学生欣赏一些以前学生制作的图文并茂的作品,有精美的贺卡、诗配画。学生看后,便小声地讨论起来:“真漂亮!”“怎么才能做出这么好看的贺卡呢?”„„他们的眼中流露出求知的欲望。我抓住时机告诉学生:“这些作品是在Word中制作出来的。”并激励学生:“只要开动你们的大脑,发挥自由的想象,你们同样可以做到,而且还可以比他们做的更好。”学生个个都迫不及待地开始动手操作起来。这样导入,创设一个宽松的学习情景,真正调动了学生的激情,为下一步自主探究奠定了扎实的情感基础。

3、学科整合,促进学习。

信息技术可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。《中小学信息技术课程指导纲要》中说“要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。”因此,在信息技术的教学中,利用它与其他学科的整合,同样可以促进学生的学习。如在《初识PowerPoint》时,可以播放其他学科教师制作的PowerPoint课件,让学生感到信息技术可以用在各个学科的教学上,从而产生要学好PowerPoint的想法。再如在《信息的下载》伊始,我结合语文课中的《音乐之都维也纳》播放有关维也纳的文字、图片的PowerPoint的幻灯片,再结合数学课中的《年月日》播放有关年月日知识的电子报刊,学生通过观看,了解了学习信息下载的重要性,激发学生想学的感情。与其他学科的整合,能够唤起学生原始的学习动机,不要教师进行过多的激励,学生都能自觉地进行学习。

如在教学Word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识;„„这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。

二、大胆放手,让学生自主探究,获得知识技能。

新的课程改革纲要中要求教师“改变课程实施过于接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。” 这些理念对改革小学信息技术教学具有极强的指导意义。在书法中有飞白,那是意境;在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,让学生进行自主探究,解决实际中碰到的问题,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。而且信息技术的操作有许多都是相似的,明白了此既明白了彼。教师不必讲得太多,指导得太细。

比如在“画图”软件中,教师讲解了矩形的画法,那么其他椭圆和圆角矩形,就不必再讲解了,从教学效果来看,大部分学生能够掌握其它两种图形的画法。又比如说“复制、剪切、粘贴”,只要教过一次就可以了,各种软件中的做法都是差不多的。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,提高课堂的教学效率。

三、信息素养培养中存在的主要问题和改进策略。

在信息技术的教学中除了进行知识技能方面的教育,一定还要进行思想方面的教育,培养学生良好的信息素养。但什么是信息素养呢?

新课程中对信息素养的描述:“信息素养是信息时代公民必备的素养,强调通过合作解决实际问题,让学生在信息的获取、加工、管理、表达与交流的过程中,掌握信息技术,感受信息文化,增加信息意识、内化信息伦理,使学生发展为适应信息时代要求的具有良好信息素养的公民”。

国内外学者普遍认为:信息素养已经成为继读写算之后的第四种基本能力,是现代信息社会的基本学习能力。负责任地使用信息技术,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,形成良好的信息素养,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。我国信息技术发展还处于美国上世纪90年代的水平,应用水平也停留在那个阶段,所以对我国中小学生信息素养的培养任重而道远。

问题一:信息素养培养的主体不明确,很多学科教师认为信息素养的培养是信息技术教师的事。

在其它学科教学中,信息技术还停留在辅助教学工具阶段,信息技术的应用仅仅是课堂演示,将黑板电子化,教师的教学理念、教学方式没有根本性的转变,还未达到真正意义上的信息技术与学科教学的整合。课堂教学的信息化程度不高,还没有达到开展基于网络环境、基于问题解决的信息技术与学科整合,没有把信息技术作为学生认知工具,课程整合还处于探索阶段,还存在不少困难。

对策一:转变教学观念,把信息技术教育融入到基础教育中去并加以整合,提高中小学生的信息素养。

加强信息技术与学科课程整合的实践和研究,采取有效措施,积极推进信息技术与学科课程整合,让信息素养的培养渗透到所有学科中去并贯串于整个教学活动的始终。

在小学阶段,信息素养教育可以渗透到各科教学中或以综合课的形式开设,可结合语文、数学、科学、音乐、美术等学科的教学,以欣赏、游戏软件等方式让学生通过活动,进行电脑操作实践,了解信息技术重要性和基本功能,对计算机产生好感,进而掌握一些简单的操作技能。同时,又可在计算机网络中学到其他知识,培养学生的科学兴趣和科学探索精神。在中学阶段,信息素养教育既可渗透到各科教学中,又可开设专门的信息素养课程作为必修课和选修课。

信息技术与学科课程整合会带来许多新课题,需要加强实践,在实践中发现问题,围绕问题开展研究,用研究成果引导实践,积极推进信息技术与学科课程整合。只有课程全面整合,才能让全体学科教师都参与学生信息素养的培养。

问题二:信息素养的培养还在知识与技能层面,意识、情感层面还没有深入。

在信息技术教学中,只重视了信息技术基本知识和基本的技能学习,由于课时少,学习时间短,很难达到比较熟练应用的程度,更难实现学生信息素养的意识、情感层面的培养。大部分学生也只是掌握了信息技术的基本知识和热能,信息技术对学习和生活的影响了解不深,没有将信息技术作为认知工具。

对策二:以新课程“三维目标”的要求来培养中小学生的信息素养。

信息技术教学内容除信息技术基本知识和技能外,更重要的是提升学生的信息素养,当然信息技术基本知识与技能仍是很重要的,是形成信息素养的前提与保证。在新课程“三维目标”中信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的能力;遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。

问题三:在基础教育阶段,缺少信息素养高且教学经验丰富的复合型教师。

教师是将信息素养培养落实到教育教学环节的关健,但目前信息素养高且教学经验丰富的复合型教师非常少。主要原因是中小学教师的信息技术培训往往是学习信息技术的基本知识与基本操作,而忽视了教育技术能力的培训、学习。这样的培训不能有效地提高教师的信息素养水平和熟练运用现代教育教育技术进行教学的能力。而刚毕业的年轻教师虽然信息素养较好,运用现代教育技术进行教学的能力较强,但他们教学经验不丰富,教育理论的实践还不深入,有待在实践中进一步提高。

对策三:加强教育技术能力培训,培养一支具有较高教育技术能力水平的教师队伍。2004年12月,《中小学教师教育技术能力标准(试行)》出台,为提高中小学教师的教育技术能力带来了前所未有的机会,它是我国中小学教师的第一个专业能力标准,是教师专业化发展的必要条件。现代教育技术的本质是利用技术手段(特别是信息技术手段)优化教学过程,从而达到提高教育效果、效益与效率的目标。这一标准的出台也是基础教育课程改革的迫切需要。教育技术是改变教师的教学方式与行为模式的重要手段;信息技术与课程整合的理论、方法也是教育技术研究的基本内容。所以,我们要根据这一标准,对中小学教师进行教育技术的全员培训,提升中小学教师的教育技术能力水平。

问题四:在教学评价上,用应试教育的模式对待新课程改革,很难体现学生的信息素养。目前,信息技术还不是中考、高考考试科目,其它学科的考试中也没信息技术的内容,所以,学校领导不重视信息技术教育,更谈不上培养学生的信息素养。将教育技术专业教师仅作为电教工作人员,没有发挥其教育技术能力;将信息技术教师作为网络管理员、电脑修理员,没有将其纳入到新课程改革和课程整合的角色中去。

对策四:规范信息技术课堂教学,努力提高中小学生的信息素养。

严格按照国家新课程标准和中小学信息技术课程指导纲要,要积极创造条件,开设信息技术必修课和选修课,规范信息技术课堂教学。在教学中以提高学生信息素养为目标,采用灵活多样的评价方式,激发学生学习信息技术的兴趣,不仅要让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,更要加强对中小学生信息素养的培养,提高中小学生开展合作并解决学习和生活中实际问题的能力。

四、结束语

总之,我们应该充充分应用各方资源来完善自我教学,利用现代教育技术改革教育模式,不断提高教育教学质量,从而达到信息技术教育、现代教育技术与教有机整合的目的,真正推动教学改革和进步。

参考文献:

[1]徐晓东.信息技术教育的理论与方法[M] .北京:高等教育出版社,2004.11.

[2]教育部.中小学信息技术课程指导纲要(试行),2000.11.[3]教育部.中小学教师教育技术能力标准(试行),2004.12.[4]何克抗.关于《中小学教师教育技术能力标准》.电化教育研究,2005,(4).发表于《浙江现代教育技术》2006年第5期;中国教育技术协会2006年年会论文评比二等奖。

第二篇:导入教学设计的思索与实践

导入教学设计的思索与实践

摘要:悬念导入法的好处是用悬念激人好奇,催人思索,往往能收到事半功倍的效果。制造悬念的目的主要是激发兴趣,悬念的制造常能造成学生心理上的焦虑、渴望和兴奋,想打破砂锅问到底,尽快知道究竟,而这种心态正是教学所需要的状态。

关键词:导入 激情 故事 悬念 情景 诗词

语文教学是一门艺术,而课堂导语的设计更是艺术中的艺术。导入的目的就是引起学生的注意,激发学生的学习兴趣。这就要求我们教师在上课的开始,用最有效的方式、最少的时间、最快的速度,把学生的注意力吸引到教学上来。所以,好的导语能激发学生学习的浓厚兴趣,能激起学生自主学习的劲头,为学生学习新课打下良好的基础。

然而,由于初中语文的教学内容多样,文章的文体不同,风格各异,这就决定其导入语的设计不能千篇一律。因此,在教学中要因课而导,应该根据教学内容、教学对象,采用不同类型的导入语。

那么,如何设计语文课的导入语,才能有效地促进教学呢?本人结合自己的教学实践,进行了以下几点尝试。

一、包含生命的激情,引领学生进入学习状态

激情式导入是一种常见的导入方法。对一些激情澎湃或感情深沉的课文,教师可在新课开始时,结合课文内容,把握作者的情感,以饱满的热情,设计精彩的导语来导入新课。这样以引起学生感情的共鸣,激发他们的学习兴趣。例如,在朱自清的《背影》一文中,就可以设计这样的导语:生活中时时有感动,处处有感动,它有时是一种声音,有时是一种色彩,有时是一个眼神,有时可以是一种场景,如果你有一颗善良感恩的心,教师的批评可以给你感动,妈妈的唠叨可以给你感动,甚至爸爸的背影也可以给你感动。今天我们一起学习朱自清的《背影》,看他是如何被父亲的背影感动的。我认为,当学生听完教师的这段激情表白后,一定会为被教师的情怀所感染,一定会很快地投入学习之中。

激情式导入语重在感染,以情动人,以景引人。它是利用感情共鸣的心理机制,使学生像演员入戏一样进入角色,通过道德和情感的融合所产生的内驱力来达到教学目的。

二、用鲜活的故事情节,带领学生走进教学课堂

故事,是大人小孩都非常喜欢的,甚而至于有些学生在听故事过程中总是神采飞扬,个性慢慢。有的人常常陶醉其间,乐不思蜀。讲故事是教师进行新内容导入常见的方式。用这种方式构成的导入语往往能极大地吸引学生的注意力。因为中学生有很强的好奇心,对听教师讲故事自然非常感兴趣。所以,在语文课上运用故事性导入语,还是非常合适的。

例如,在教学七年级上册《天上的街市》一文时,我先给学生讲“牛郎织女”这个民间故事,然后引言导入新课。设计这种导入语,所选用的故事一定要与课文有关,且对学生而言要颇具吸引力,要能激起学生的好奇心,这样才能切实发挥这种导入语的作用。

三、设置教学悬念,让学生在问题中思索成长

悬念导入法的好处是用悬念激人好奇,催人思索,往往能收到事半功倍的效果。制造悬念的目的主要是激发兴趣,悬念的制造常能造成学生心理上的焦虑、渴望和兴奋,想打破砂锅问到底,尽快知道究竟,而这种心态正是教学所需要的状态。

例如,在教学《羚羊木雕》一文中,我这样给学生设计一段导语:一对非常要好的同学,为了珍视彼此珍贵的友谊,互相赠送心爱的礼物。一个同学把她爸爸从非洲带回的羚羊木雕送给了另外的一个同学,她妈妈得知后非常的生气,逼她要回羚羊木雕。你说她该怎么办呢?

通过悬念,让学生简短讨论,因势利导地就进入课文的学习。但悬念的设置要从学生的发展出发,恰当适度。不悬,难以引发学生的兴趣;太悬,学生百思不得其解,都会降低学习的积极性。只有悬而可解才能使学生兴趣高涨,收到引人入胜的效果。

四、创设教学情境,感受美妙的学习氛围

中学生对过去的事特别感兴趣,而课文作品中都记载了许多历史中的事件,因此,通过对作品历史背景的分析导入新课,常常能激发他们学习的兴趣。例如,在教学《陈涉世家》等历史题材的古文时,可以向学生介绍陈胜、吴广领导的大泽乡起义的背景,理解了秦朝的暴政和酷刑促使农民的起义,懂得官逼民反的道理。在教学《岳阳楼记》一文时,有必要给学生讲清范仲淹的遭贬经过,更有利于学生理解范仲淹的豁达的胸襟和宽广的胸怀。

五、利用诗词对联,引领学生进入课堂

对联、诗词是我国的传统文化,对于它,虽然距离现代学生的生活有一定的距离,但绝大部分学生都很感兴趣。教师如抓住学生的这一求知欲,进行适当的引导,便能起到很好的效果。

例如,在教学《范进中举》一文时,引用了“十年窗下无人问,一举成名天下知”“穷在闹市无人问,富在深山有远亲”等诗句俗语,再次让学生感知人间的冷暖。在教学《出师表》一文时,引用了“出师一表真名世,千载谁堪伯仲间”的诗句,感知了诸葛亮“鞠躬尽瘁,死而后已”的忠贞。

诗词警句语言精练,内涵丰富,表现力强,有深刻的哲理,对学生的学习不无启迪,它不仅为我们导入新课提供了丰富的材料,同时还可以横向拓宽学生的知识面,激发思古幽情,营造出相当好的课堂氛围,收到了很好的教学和学习效果。

总之,新课的导入方式方法多种多样,但目的只有一个,就是激发学生学习的积极性,为学生深入理解课文营造良好的课堂氛围。好的导入语对学生学习新课有很好的促进作用。

第三篇:思索与尝试:在信息技术教学中渗透德育教育

思索与尝试:在信息技术教学中渗透德育教育

——以《网上交个好朋友》教学设计为例

郑雷 指导教师 李伟

问题与思索

作为一名信息技术实习教师已经有一个多月了,在这一个多月里,我收获了很多。我一边沉浸在作为一名教师的欣喜和激动之中,一边为教学中的种种“意外”感到头疼。最困扰我们这些实习生莫过于学生通过网上邻居上交作业时随意的删除、修改他人的作业,上课的过程中通过各种信息交流工具发送不文明信息。针对这种现象,教师们所采取的解决方式一般有两种,一种是反复强调,另一种是严厉训斥。然而或许是“复制、粘贴”太过容易,使他们忽视了作品形成过程中的辛苦,两种方法都只能使学生暂时收敛不道德行为,无法使学生深刻认识自己的行为就是对他人劳动成果的不尊重甚至破坏。那么,究竟该如何处理这个问题呢?

通过与学生们的相处我发现,学生们对教师们训斥的态度一般会表现出或多或少的逆反心理。经过反复的思考,我认为对道德问题的处理应该采取渗透教育的方式,将情感教育附着于教学过程,做到“随风潜入夜,润物细无声”。下面就是我实习期间的一节教学设计,在教学设计中,我充分考虑了如何在教学的过程中渗透情感教育。我想,如果我们能够坚持在信息技术教学过程中考虑到学生的道德教育,进行德育“渗透”教育,信息技术教学过程中出现的道德问题也就有了解决的办法,培养学生的信息素养尤其是让学生明白“负责、安全、健康地使用信息技术的重要性”才不至于成为一句空话。

尝试——以《网上交个好朋友》教学设计为例

一 教材分析

本课是《信息技术》(浙江教育出版社)七年级第六课的内容“网上交个好朋友”,涉及的知识有:新建文件夹、文件的重命名、复制文件、设置共享、设置带密码的共享、查看计算机名。教材是通过局域网内新建文件夹(放置个人自我介绍)、设置共享,让好朋友查看为思路组织内容。

本案例没有按照教材的思路设计,而是将新建文件夹、设置共享、查看计算机名等主要知识纳入“案情模拟”,以“名侦探柯南破案”为主线进行教学,让学生体会一个人的作品被他人无故删除时的焦急,探询能够删除的原因(共享设置)及如何保护自己的资料,使之既能与同学进行交流(设置共享的意义)又能不被他人随意删除(密码共享设置)。这样组织教学主要是考虑到两天原因:一是前面几节课基本上都涉及到学生的个人介绍,并且也设置了一些活动让学生相互查看,因此,查看他人(包括好朋友)的个人资料对学生已经没有吸引力;二是由于设置共享后很多学生会修改他人资料,这样容易使学生养成不道德的网络习惯。

二 教学分析与教学设计思路 教学对象分析与教学设计

本案例主要针对初中一年级学生设计的。初一是学生由形象思维向抽象思维转变的关键时期,对刚进入中学的学生来说,他们的抽象思维能力还比较弱,对形象的、直观的事物比较感兴趣。这一时期的学生大多比较淘气、好动。具有较强的好奇心,对问题有自己的看法,并乐于表达。

在计算机技能方面,学生已经学会了windows的基本操作。能够正确开机、关机;掌握了鼠标的单击、双击操作以及资源管理器的基本操作;能够利用智能ABC输入文字。而对文件夹的建立、重命名还知之甚少,对文件夹“共享”概念理解不够。

教学需要分析与教学设计 1.将情感教育融入任务之中

通过前面的教学,发现部分学生总会修改、删除教师机中的他人资料。如果教师直接从正面教育学生不要修改他人资料,教学效果可能会适得其反。为此,设计了任来庆同学的资料无故失踪的案例,让学生体验受害人的心情,从而达到情感教育的目的。

在教学中要求学生在记事本中输入“我要做文明的网络小公民”,将文件夹设置共享后同桌相互签名,类似于在倡议书中签名,拥护倡议声明。2.将任务融入情境教学

本案例以学生感兴趣的“名侦探柯南破案”的情境为设计主线,将学生要掌握的知识融入“案情模拟”之中。在“案情分析”、“案情模拟”、“案情解决”三部分的教学中,学生掌握了新建文件夹、文件夹重命名、查找计算机名、设置共享等技能,更重要的是通过网络教室中信息的共享让学生体验共享信息带来的方便,通过案情的分析训练学生的想象能力、问题分析能力。

教学目标分析

知识目标:熟悉文件与文件夹的概念,能够描述文件夹共享的意义及其类型

能力目标:能进行新建文件夹,设置文件夹共享,重命名文件夹,查看计算机名等基本操作 情感目标:遵守网络道德,不随意删除他人的作品

三 教学过程

(一)创设情境、引起注意(4分钟)

师:这节课老师将给大家讲述一个柯南侦探的故事,这个故事发生在我们的网络机房中,我们先来了解一下案情:案发地点:本机房

案发时间:今天早上第三节课

案情:初一(4)班任来庆同学以记事本保存在电脑“D盘我的作业”文件夹中的作业无故失踪,他现在非常焦急,因为那是花了很长时间才完成的一份作业。生:议论。

(二)分析案情,解决疑惑(8分钟)

师:我们接着看这个侦探故事,我们看一下柯南的调查:

根据任来庆同学称,他是在案发前10分钟,通过资源管理器在自己电脑D盘建立一个文件夹,并命名为“我的作业”,之后又将该文件夹设置为共享,并将做好的作业保存进去。可一会儿文件夹中的作业就消失了。柯南觉得很奇怪,同学们平时把资料保存在D盘都不会丢失,怎么任来庆同学的作业丢失了呢?同学们知道问题在哪里吗? 生:因为他设置了共享(可能的回答)

师:好,柯南和同学们一样很想找出真相,可是要想找出真相,他还有一些疑惑:

1. 如何通过资源管理器在D盘中建立一个新文件夹,并命名为“我的作业”? 2.如何将该文件夹设置为共享?有哪位同学能帮柯南解决疑惑呢? 生:上台演示

师:强调并演示新建文件夹、文件夹的重命名、设置只读共享

(三)针对问题,提出任务(5分钟)

师:刚才同学们都说问题在于共享,为了验证设想,柯南请大家帮他一个忙——案情模拟 1. 在D盘中建立一个文件夹,并命名为“我的作业”

2.打开记事本,输入“我要做文明的网络小公民”,并以自己的名字保存在“D盘我的作业”中 3.将“我的作业”文件夹设置共享

4.同桌相互访问,并在对方的记事本中“签名”

(设计意图:这里以同桌相互签名代替案情中的删除他人资料,是希望通过学生自主体验只读共享权限——不能添加、减少文件中的文字;而且以签名的形式可以加强学生对网络道德的责任感。另外,通过同桌相互访问,不仅可以培养学生的合作意识,还可以保证合作的有效性。)同桌相互访问之前,我们先要找出自己计算机的名字。(演示查找计算机名)

(四)学生自主探索,体验只读共享(8分钟)生:进行案情模拟。

(五)案情再分析,解决疑惑(4分钟)

师:很多同学刚才不能在同桌的记事本中签名,这和柯南的设想不一样,为什么案情模拟会失败呢?有哪位同学能帮柯南解决一下? 生:要设置完全共享。

师:好的,这位同学的想法和柯南一样,原来是任来庆同学设置了完全共享。而刚才同学们设置的是只读共享。我们看一下如何设置完全共享。(边示范边讲解设置完全共享)

现在大家把自己的文件夹设置成完全共享,同桌再相互访问并签名。

(六)自主探索,体验完全共享(4分钟)

(七)提出解决方案,体验密码访问(3分钟)

师:案情终于水落石出了!原来是因为任来庆同学为了和同学探讨作业才把文件夹设置成完全共享。但是不能随意删改他人的资料,删除他人资料的行为和盗窃、破坏行为没什么区别。同学们应该坚决抵制这种行为!

师生:总结完全共享和只读共享的区别(在课件中展示)。

师:为了防止类似事件再次发生,柯南想出了解决方法——根据密码访问

设置密码之后,他人想共享你的资料就必须知道你的密码,这就提高了资料的安全性。我们看一下如何设置密码:(边讲解边演示)现在大家来验证解决方案:

1. 把D盘中“我的作业”文件夹改名为“friend”,然后选择“根据密码访问”并在“完全访问密码”中输入你的密码。2. 2.把密码告诉你的同桌,分别在对方的记事本中输入“我们的承诺”并保存。

(八)学生自主体验(4分钟)

生:将文件夹设置为密码共享,并与同桌交流体会。

(九)体验共享的便利,总结(5分钟)

师:同学们都已经学会如何设置共享,设置共享后我们就可以进行相互交流,实现信息共享。柯南为了感谢同学们这节课对他的帮助,留了一份礼物在“教师机共享”文件夹中,大家可以使用密码“gx”访问,并将喜欢的作品下载到自己的电脑中。生:自主操作

师:同学们可以想一想,如果自己辛苦的作品被他人删除了,是不是很着急啊?所以,老师希望以后大家在使用网络的过程中能履行今天的承诺——做一个文明的网络小公民!

教学后记

学生在使用信息技术的过程中,必然会产生一系列的与之相对的道德问题。我想这些问题不但困扰着我们这些实习生,也困扰着所有的老师、家长。作为未来的信息技术教师,我一直在思考这样的问题:

一、如何利用信息技术辅助德育教育?

二、如何处理并解决信息技术教学过程中产生的不同于传统课堂的道德问题? 在这节课的教学过程中,一方面,要让学生掌握基本的技能操作及体会到将文件夹设置共享的意义:实现资源、信息的交流;另一方面,要考虑在设置共享之后产生的问题:学生随意删除他人的资料。而更另教师和家长担忧的往往是后者。因此,本案例将重点放置在后者,通过创设一个情境“文件无故丢失”引起学生的共鸣(因为很多学生都有个人资料被他人删除的经历),紧接着围绕“柯南破案”,通过一系列的活动,学生明白了“文件丢失”背后的原因(设置了完全共享)、如何采取措施(设置只读共享、密码共享)并承诺不随意删除他人资料,作一个文明的网络小公民。当然,从学生、同学和老师的反馈来看,还有一个方面需要加强对学生的引导:即对基本知识技能操作的总结和归纳。一些学生过于沉浸于“案例模拟”的情境中,而渗透在情境中的知识点往往被忽视了,这也是年龄小的学生容易出现的问题,需要教师多次的总结、提示、归纳。

第四篇:小学信息技术打字教学的实践与探究

小学信息技术打字教学的实践与探究

塘汇实验学校 夏云燕

【摘要】随着时代的发展,很多学生早在学校正式学习打字之前接触到了打字。那么我们的打字教学岂不是多此一举?虽然很多学生会打字,但是真正掌握正确打字方法的却不多,可见学校的打字教学还是必不可少的。那么通过小学信息技术课堂上的打字教学,学生们的打字技能是不是日益熟练了呢?在去年的市技能抽测调查报告中我们发现,学生的打字技能并没有随着教学的深入有明显提高,指法的正确率也呈现下滑趋势。而学生们的打字速度好像也不取决于我们的教学,一般情况下玩电脑多的学生,打字速度快,玩电脑少的甚至不玩的,打字速度没什么长进。可见,小学信息技术中的打字教学还面临着不少困难,本文我将结合自己近年来的打字教学实践,谈谈自己对此的一些想法。

【关键词】 小学信息技术 打字教学 打字技能

一、打字教学所面临的困惑与现状

打字对于现代人来说好比写字、吃饭般普通,学会正确的打字方法、养成良好的打字习惯对于学生们来说异常重要,信息技术课堂是师生进行打字教学的主阵地,然而在我们现如今的打字教学中却遇到了不少的困惑。

1、打字教学内容在现有教材体系中过于集中

打字教学这一部分内容在小学整个信息技术教材体系中内容过于集中,只有三下有这方面的相关教学。对于打字这个需要不断练习与巩固的本领而言,需要我们在教学中不断强化,才能真正让学生正确习得这项技能。

2、任课教师对打字教学的认识不够

教师是教学的执得者,也是学生学习的引领者,一般的教师也只会将教材上的内容按部就班地教给学生罢了,认为只要把正确的打字方法及一些技巧教给学生那就完成任务了。不太会从学生的知识技能体系出发,帮助学生是建构自己的知识体系,通过有效的学习,习得和掌握打字这项技能。往往老师们也都知道打字的重要性,也了解学生们打字技能的习得是存在困难的,在实际教学中却是那么的无可奈何。

3、学生对掌握正确打字方法的重要性缺乏认识

作为小学阶段的学生来说,他们无法认识到养成良好打字习惯的重要性。他们不喜欢按指法打字,因为那样太累,需要记忆键位图;他们不喜欢枯燥的打字练习,因为那样无聊,他们宁可玩游戏。可他们不知道,如果没有辛苦、认真的练习,他们永远无法习得一项真正的本领。作为教师应该让学生明白什么才是真正应该做的。

二、课堂教学打字教学的主阵地

虽然很多学生在学校正式学习打字之前,已经接触过电脑打字了,但信息技术课堂教学仍是学生接受打字教学的最重要的途径。

1、学会打字,学生掌握打字本领的基础

打字无外乎打字的姿势、正确的指法及相应的速度,但是对于小学生,想要让他们正确地掌握正确的打字方法,却要在各个方面下功夫。

(1)正确的姿势是学好打字的前提

小学生的可塑性是很强的,教师树了怎样的榜样,他们都会模仿,教师对他们有怎样的要求,他们也会尽量达到,对于打字的姿势,在打字教学伊始,就应该重视学生应有正确的打字姿的意识培养。

在打字教学的起始课,让学生一边说一边做“两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边。„„” 教师巡视

检查姿势是否正确,并且在教学打字的过程中一直让学生保持正确的打字姿势及手指放在基本键位上的状态,让学生不仅知道该怎么做,还能进行相应的正确姿势练习,为接下来的打字学习打下基础。

(2)正确的指法是学好打字的根本

有些学生认为正确的指法根本用不着,他的父母可能没有正确的指法,却丝毫不影响他们使用电脑。这时作为教师不妨露一手,可以跟学生比一比,或是直接自己进行相应的文字输入,让学生感受一下使用正确指法可以带来的打字速度,这时学生们的兴趣会一下子被激发出来,想学正确指法的热情也极为高涨。

根据教材的内容安排,字母键的输入分为了三个课时,每一节课只学一排字母键,学生们在学习新课时也都能掌握正确的指法,可是由于对键盘的不熟悉,在文字输入过程中,总不免低头去找,这对于他们正确的打字本领的掌握可是极为不利的。怎么解决这一困惑呢?其实很简单,那就是让学生记熟键位分布图。死记硬背对学生来讲确实很难,但是如果我们在新授每一节课时让学生一起背一背十个字母键,那应该不难。同时还可以结合相应的游戏来帮助学生记忆键盘,如“这个字母谁来管”,教师说一个字母,请学生找到这个字母并说一说这个字母由哪个手指负责,这样的玩中学,学生喜欢,效果较好。每节课背两遍键位分布图,再加上相应的记忆游戏,学生可以很快对键盘熟悉起来。可是在相应的打字练习时,虽然学生们知道应该用正确的指法,但他们往往没法注意到细节,这时教师一定要加强巡视,将学生的不正确的打字方法扼杀在摇篮里。只有掌握了正确的指法,才有可能真正地掌握打字本领。

(3)打字技巧,掌握打字本领的好帮手

有了正确的打字姿势和指法,学生就能很好地掌握打字本领了吗?那就未必了,我们还要解决一些拦路虎才行。如“Backspace”退格键,问学生用哪个手指打,学生们都会正确地告诉你“右手小拇指”,可仔细观察学生们的打字,一般都是用右手食指去打的,这是怎么回事呢?其实是他们找不准、够不着,这是需要我们教师重点帮他们解决这个难题。让学生一起跟着教师的指挥来做,先请右手食指留下“看家“,其它手指全部离开家,试试用小拇指去够“Backspace”键,然后在右手食指的指挥下所有手指回家,行吗?如果行了,再试试不看着键盘去击“Backspace”键。这时大部分学生,为能正确输入“Backspace”键而欣喜,小部分学生还没掌握则需要教师进行个别指导,确保每个学生都能掌握这个技巧。除了“Backspace”键的输入技巧外,还有连续输入不用回家,输入标点左右配合等,都需要教师耐心地一一指导,只有帮助学生解决了这些拉路虎,才能让学生打起字来更轻松。

2、高效的练习,学生掌握打字本领的保障。

打字这一项技能的习得,想学好可不能纸上谈兵,需要一定的练习。在学生的练习过程中,教师一定要加强巡视,才能使得练习更为有效。

(1)启蒙练习,奠定基础

三年级第二学期的主要任务是打字,除了教会学生打字本领,一定的练习也是必不可少的,作为教师要根据学生的实际情况结合教材的内容安排,制定切实可行而又高效的教学实施方案,让学生在课堂教学过程中进行有效地打字练习。特别要针对不同程度的学生提出不同的要求,让每个学生在练习和学习过程中有所提高,为之后的打字学习奠定基础。

(2)每课一练,熟能生巧

两年前,我们学校开始尝试在四、五、六年级信息课上开展 “每课一练”活动。即每一节信息课要求学生提前到机房,上课铃响了,准时上课,开始课前5分钟的打字练习,四年级输入英文,五六年级输入中文。每节课由小组长将打字成绩记录下来,表扬每一次有进步的学生,并把每班的打字高手的名字和成绩写到黑板与其他班级的高手展开比赛,以此来激

发学生的练习积极性。这一措施开展以来,信息技术课上的文字输入不再是最大的困难了,随机抽查了六年级的某个班一学期里学生中文文字平均速度为每分钟23个字,对于我们这样一所城郊结合部的学校来说已经非常不容易了。当然学生之间的差异还是很大的,最快的达到每分钟65个字,最慢的可能只有每分钟7个字,但是学生之间的差异是我们避免不了的,我们能做的只能是让每个学生与自己相比能有所进步,让每个学生在“每课一练”中熟能生巧。

(3)重视指法,根本所在

在打字的练习过程中,有些学生往往只追求了速度,而忽视了指法,从而让“一指禅”、“小鸡啄米”等现象在打字过程中频频出现,因此,在学生们的练习过程中,教师一定要重视强调指法,并在学生的练习过程中,不断地加强巡视,以便于发现学生打字过程中出现的问题,及时解决,让学生们的打字练习变得更为有效。同时在学生的“每课一练”评价表中设置“指法”一栏,让学生真正把重视起指法,并让他们明白,只有掌握了正确的指法才有可能更好地掌握打字本领。

3、完善的打字评价,有效促进打字教学

著名的教育家苏霍姆林斯基曾说过:“如果教师不想方设法使学生进入情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,那么,这种知识只能使人产生冷漠的态度,而不动感情的脑力劳动就会带来疲倦”。教师对学生的评价往往会激发学生的学习潜能及强烈的学习欲望。在打字教学中完善的打字评价方式可以有效促进学生学好打字本领。

(1)练习成绩有记录

记录学生的练习成绩可能会花教师比较多的时间,但是是否记录成绩或是提交练习作业对学生来说差别还是很大的,就比如文化学科的作业一样,教师批与不批,直接决定着学生们对待作业的态度。学生是非常重视教师对自己的评价的,所以教师一定不要吝啬自己的时间,花一点精力对学生的每一次练习进行记录与评价。对于刚学打字的三年级学生,一般可以用定性评价法来评价,如第7课 英文儿歌,完成课堂要求的这首儿歌输入,并且基本正确,得一颗星,再完成另外的补充儿歌再得一颗星等,当然这个打星的工作可以由小组长来完成,最后要求学生将作业保存提交,教师可以不用检查每个学生的作业,但是可以采取抽查等方式来保证组长评价的客观性,并提高学生的练习积极性。“每课一练”的成绩记录不仅可以促进学生的打字热情,还能作为学期末学生信息成绩考核的重要依据之一,让我们对学生的评价更为客观。

(2)评价方式多样化

多元的评价方式可以有效地促进我们的教学。在打字教学及练习过程中可以采取自我评价、同伴评价和教师评价等相结合的方式开展,效果会更好。在信息课上的“每课一练”五分钟打字练习中,要求按正确的指法进行打字练习,之后将课堂记录表(如下图)中打字项目根据打字情况填好,指法这一栏由自己和同桌完成,如果指法基本正确,同桌也没有异议就可以得到一颗星,速度由每一组的小组长检查过正确率为98%以上的,填上打字速度,如果没有达到该正确率的速度为0,进步一栏,只要比上一次有进步,那么就由自己在进步栏里打上一颗五角星。教师可以采取抽查的方式来对打字练习的评价进行有效监督。这样多元化的评价方式,不仅让学生得到了更为客观的评价,也让他们体验到了肯定与成功的喜悦,也有效地提高了课堂教学效率。

(3)打字本领常考核

信息技术没有考试,打字教学更是如此,教师可以根据学生的实际情况开展一些有效的考核,以此来促进教学。针对三年级下的打字学习,开展一次信息技术打字考试,内容主要包括默写键位分布图和文字输入考核。指法是打字中的一大难点,最主要的是学生对键盘的不熟悉,针对这样的情况,除了平时在教学中帮助学生多记忆外,通过考试的方式让学生自己去记一记键位分布图,是个不错的办法。先是提前发图一的键位分布图,课堂上让学生花三五分钟记一记,再拿回家背一背,过一个星期后考核,默写图二的键位分布图。考核中近80%的学生能默写全对,15%的学生错1-5个,5%的学生错5个以上。通过这种方式,让学生对键位有了一定的熟悉,为他们的打字学习打下扎实的基础。文字输入的考核主要是指法及相应速度的测试,指法要求较高,错一个就扣分,速度要求不高,重点放在指法的考核上,在整个考核过程中,教师不断地在教室里巡视,观察学生的指法,学生们个个正襟危坐,感觉比大考还正式,生怕一个不小心被扣了分,整个考试下来,每班40人中只有2-3名学生的指法有错。四、五、六年级期末的考试中,除了一学期教学内容的测试外,都会有打字考试,包括指法和速度。虽然不能保证学生在任何时候都按正确的指法进行打字,但是通过各种考核至少让学生对于指法的重视程度会更高一些,学生们的打字水平也会因此提高不少。

图一

图二

三、课外活动,学生施展打字本领的舞台

学以致用是学生学习的最大动力,想让学生真正地学好打字本领,那就要让他们把这个本领用起来。

1、以赛带练,全面促进学生打字水平的提高

比赛是学生们最热衷的,打字练习也可以这样做。每年的5月份我们信息技术教研组会结合学校德育处的工作安排,开展全校比赛,先在全班选拨,然后每班选10位打字高手参加学校比赛,打字水平好的学生有时不一定是品学兼优的学生,让这些打字高手们有了为班级争光的机会,他们全都是全力以赴,尽自己最大的努力开展练习,这样的比赛可以全面提高学生的打字水平。

2、学科结合,让学生的打字本领有用武之地

小学信息技术课程教学目标中指出:培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识是小学信息技术教学的重要目标之一,学

好打字可以让学生在日常的学习生活中更好地使用信息技术。语文课中学生写的作文,可以通过打字将作文输入到电脑,汇编成自己的电子作文集;综合实践活动中查找资料、撰写课题研究方案和小论文等都可以让学生们打字本领发挥得淋漓尽致。所以通过其它学科的学习也可以有效促进我们的打字教学。

总之,打字教学对于我们信息技术教师来说,可以教得很简单,教完指法,练习、练习、再练习,相信教学任务也能完成。但是,在现在的信息时代,对于打字--学生终身受用的重要技能,信息技术教师有责任也有义务帮助每个学生学会正确的打字方法,因此在教学中,教师要多用心、多思考,想方设法让学生更好地掌握这项本领。当看到自己的学生端端正正地坐着,按正确的指法,快速地输入文字时,相信作为一名信息技术教师的幸福感会油然而生吧!

参考文献:

《浙江省信息技术学科教学建议》

《小学信息技术》教材 浙江摄影出版社出版 《中小学信息技术课程教学目标和内容》

第五篇:信息技术与小学语文教学整合的实践

信息技术与小学语文教学整合的实践

【摘要】随着我校承担的全国教育科学“十五”规划国家重点课题《中小学教育信息化的理论与实践研究》子课题《信息技术与学科教学的整合》的研究工作的全面展开,信息技术与学科教学整合已成为全体教师的共识。如何将信息技术与学科课程的教与学融为一体,从而改进传统的教学模式,提高教与学的效率,改善教与学的效果,并进而推进教师备课、课堂教学、知识结构、课程安排、能力评价、协作学习、师生关系等方面发生质的变化就摆在了我们每位教师的面前。本文力求通过本人在教学实践中采用“任务驱动”和“合作学习”的教学策略,通过各种各样的主题“任务”驱动教学,发挥多媒体及网络交互性强、资源丰富的优势,创造宽松、和谐的学习氛围,有意识的开展信息技术与学科相联系的横向综合教学的体会和广大的同行探讨如何把信息技术与小学语文教学融为一体,让内容丰富的语文课堂作为信息技术的载体,又把信息技术作为语文课堂的一种崭新的支撑。从而转变教学理念,改变学习工具,提高教学效率,构建新型教学模式,培养了学生的创新精神,探索一条基于信息技术环境下学与教的新路子。

【关键词】信息技术 小学语文教学 整合

【正文】人类已进入信息时代,以计算机和网络为核心的现代技术的不断发展,正在越来越深刻地改变着我们的生活方式、工作方式和学习方式。目前我校在开好信息技术课程的同时,要努力推进信息技术与其他学科教学的整合,鼓励在其他学科的教学中广泛应用信息技术手段,并把信息技术教育融合在其他学科的学习中。同时要加强信息技术与其他课程的整合,这个决定对于实施素质教育,培养创新人才具有重要意义,将极大地影响教育的现状。因为只有这样,我校教师在进一步从自己学科的角度来研究如何使用信息技术来帮助自己的教学,把信息技术融入所有学科教学中——就象使用黑板、粉笔、纸和笔一样自然、流畅,这就是“课程整合”的核心。它的研究与实施将为学生主体性、创造性的发挥创设了良好的基础,使学校教育朝着自主的、有特色的课程教学方向发展。

本人结合信息技术与小学语文教学的整合进行了研究与实践,现将一些体会总结如下。

所谓信息技术与小学课程整合,就是通过小学学科课程将信息技术与学科课程的教与学融为一体,让内容丰富的学科课堂教学作为信息技术的有效的载体,又把信息技术作为学科课堂教学的一种崭新的支撑,提高学与教的效率,改善学与教的效果,改变传统的教学模式,朝基础教育现代化的目标靠拢。

一、以人为本,探索信息技术与语文教学整合的新途径。

在实践中我们坚持“以人为本”的思想,以计算机、网络为核心的信息技术为手段,以先进的教育科学理论为指导,探讨信息技术与小学语文学科整合的途径、方法。经过研究学生不论在提高学生识字和用字的能力方面,还是在阅读、作文方面都有了一定的突破,不仅促进了语文教学结构的改革,较大幅度地提高了教学质量和教学效率,而且使学生在学习语文的同时提高了信息素养。

(一)识字教学方面

识字是小学语文教学的重要任务之一。由于汉字音、形脱节、字型多,结构复杂,类似性大,多音多义字不少,学生学习起来有很大的困难。信息技术与小学语文的融合,尤其是使用计算机多媒体识字教学软件(课件),学生可以通过这些软件(课件)自由选择学习生字的笔画、笔顺、部首、间架结构、正确读音和汉字编码,同时跟随教学软件进行听、说、读、写、打(打字)的训练,通过人机交互进行自我学习、自我检查和自我提高。

(二)阅读教学方面

在阅读教学中,要完成教学目标,关键是要让每个学生都能全身心参与学习过程。在信息技术环境中,学生有充分的时间主动感悟、搜集和分析相关的信息,对所学的问题进行思考、讨论,提出各种假设并努力加以验证,再经过引导步入新的知识境界。使学习主体参与教学,形成发现问题——积极探究——追求创意的模式,促进学与教的优化。具体表现为:首先,教师根据教学目标对教材进行分析找出与信息技术相结合的“点”来,把教学内容细化为具体“学习任务”,通过“校校通”或“校园网”用课件、网页等形式呈现给学生;学生接受了学习任务以后,在教师的指导下,进行个别化和协作式相结合的自主学习,并利用信息技术完成任务;最后,师生一起进行学习评价、反馈。如:《小壁虎借尾巴》的教学过程:

1、朗读入手,整体感知,体会特点。学生在初步了解课文内容的基础上,通过有感情地自读课文找出小壁虎借尾巴到过哪些地方,向谁借尾巴,找出文中描写小壁虎特点的词句。2.创设情境,自主理解。根据课文内容,学生选择自己喜欢的一段课文,通过计算机打开课件,自主学习理解相关段落。教师先要求学生从文中圈出描写小壁虎动作的词“爬、转”小鱼动词“摇”,老牛动词“甩”,燕子动词“摆”。要求学生各自通过操作看小猴子、小鱼、老牛、燕子做的这些动作,再自己做做这些动作,分析摇、甩、摆的不同之处。然后请几位学生分角色朗读课文,来理解课文内容。特别让学生读出小壁虎重新长出新尾巴的高兴语气,掀起了课堂教学的高潮。学生通过说说演演,深刻地理解了这些动词。表演的学生把“摇、甩、摆”等动作演得准确而传神,活灵活现。看的学生津津有味,兴趣盎然,注意力格外集中。这样促使学生动口、动手、动脑,加深了对词语的准确理解;同时使学生的认识水平得到了提高,思维得到了发展。

3.讨论汇报,深化理解。最后老师从学生的年龄特点出发,先将小壁虎的行为与小学生的实际挂钩,这种由物及人,从课文内容到生活实际的过渡,是同一现象的类比,属生动直观的感性认识,易被学生接受。再引导学生认真讨论,阐明自己的观点,把感性认识升华为理性认识,从中悟出一个道理,实现了认识过程中的第一次飞跃。然后,用“向别人借东西时,要用礼貌用语,这样才能是一个懂文明,讲礼貌的孩子”的哲理指导学生日常行为。这一教学过程既体现了唯物主义的认识论,又进行了思想品德教育。

阅读教学不能用固定的教学模式,要根据课文的内容和体裁而定。在教学古诗文时,学生在教师的引导下初步感知诗句,之后学生独立探究、互相协作,运用信息技术提供的广阔空间自主进行更深入的研究,并以多种形式汇报交流学习结果。学生有的把自己在网上查阅的背景资料说给同学们;有的把诗做成多媒体电子幻灯片展示给大家;还有的把自己熟悉的歌曲调子用在这首诗上唱出来;更有想象丰富的学生把自己学了某一句诗的感受谈出来。学生展开的想象翅膀,填补了诗中的空白,有利于领略诗人对思想感情的含蓄表达,正确理解其意。

(三)作文教学方面

作文是语文教学的主要任务之一,我们在课程整合中也做了大胆的尝试。首先,学生在写作过程中,无论是打草稿、写文章,还是检查语法,都能较为方便地在计算机上进行。同时,在使用电子媒体工具的写作中,让学生能够使用符号、图像、声音乃至三维动画等各种形式创作出丰富多彩的写作内容。其次根据不同的教学内容,运用多媒体教学软件创设情境,引发学生兴趣,让学生看情境讲述或看情境写话。利用多媒体软件的友好交互界面和多媒体的超文本结构,采用网上互评、互议、互改的方式,让学生开展协作学习,提高鉴赏能力及写作水平,同时,培养学生收集、分析、处理信息的能力,积累写作素材。课程的整合给学生提供了更多的获取知识、提高能力的方式和渠道。学生到社会中搜集民间故事,到街头去搜集广告牌的错别字,到图书馆去查阅资料,到网上去说自己想说的话,探讨自己喜欢的问题,这些都可以成为信息技术与小学语文教学整合的新途径。

二、转变理念,总结信息技术与语文教学整合实验新体会。

信息技术与小学语文学科整合的实践研究,推动了教学理念、教学方法的更新,构筑了新型的教学系统,培养了学生的创新精神、实践能力,提高了学生的信息素养,同时得到了一些体会:

1、转变了教学理念。随着教育信息化水平的不断提高,在探索把信息技术与学科教育有机

融合的过程中,打破了“以教师为中心”的教育观念,树立了“以人为本”的教育思想。为学生的自由、和谐、全面发展提供了可能。

2、改变了学习工具。通过整合,把语文学科和信息技术有机地融为一体,强调信息技术服务于具体的任务,学生以一种自然的方式对待信息技术,把信息技术作为认知工具,学生使用计算机获取、处理信息就像使用铅笔、橡皮那样自然,潜移默化中培养学生综合处理问题的能力。

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